trx使用说明
『壹』 trx是什么
TRX是TotalResistanceExercise的缩写,即“全身抗阻力锻炼”的意思,然而健身界似乎更喜欢称其为“悬挂训练系统”。TRX一直致力于为用户提供全面、创新的训练课程和动作设计。
在通信系统中,TRX是通讯里面的收发单元,通常也认为是载频。TRU(transmissionreceiverunit)是硬件结构里对载波的统称,指的是一块载波,TRX是专门指的收信器和发信器的合称,是TRU收发信单元的一部分。
本条内容来源于:中国法律出版社《中华人民共和国金融法典:应用版》
『贰』 波动方程偏移方法
射线偏移是一种近似的几何偏移,虽然地震波的运动学特点得以恢复,但波的动力学特点(如振幅、波形、相位等)却受到畸变,因此,射线偏移已逐渐被高精度的波动方程偏移所代替。波动方程偏移是以波动理论为基础的偏移处理方法,其基本思路是,当地表产生弹性波向下传播(称为下行波),遇到反射界面时将产生反射,这时可将反射界面看作新的波源,又有新的波以波动理论向上传播(称为上行波),在地表接收到的地震记录就可看作反射界面产生的波场效应。偏移就是将地表接收到的波场按波动方程的传播规律反向向下传播,通常称为波场反向延拓,当波场反向延拓到反射界面时成像(成像剖面为偏移剖面),从而找到了真实反射界面,达到了偏移处理的目的。可见波动方程偏移主要由波场延拓和成像两部分组成。波场延拓可用多种不同的方法实现,随之形成了多种不同的波动方程偏移方法。成像也有成像的原理,叠前和叠后偏移各有不同的成像条件。
3.4.3.1 波动方程偏移的成像原理
波动方程成像原理分叠后偏移成像原理和叠前偏移成像原理。
3.4.3.1.1 爆炸反射界面成像原理
该原理属叠后偏移成像原理。叠加剖面相当自激自收剖面,若将剖面中时间除2,或将传播速度减一半,就可将自激自收剖面看作在反射界面上同时激发的地震波沿界面法线传播到地表所接收的记录,即可将界面看作爆炸源,称为爆炸反射界面。若用波动方程将地表接收的波场(叠加剖面)作反时间方向传播(向下延拓),当波场延拓到时间t为零(t=0)时,该波场的所在位置就是反射界面位置。因此,t=0成为叠后波动方程偏移的成像条件。从延拓的结果(地下各点的波场)中取出地下各点处零时刻的波场值组成的剖面就为成像剖面,该剖面为叠后波动方程偏移结果。
3.4.3.1.2 波场延拓的时间一致性成像原理
图3-22 时间一致性成像原理示意图
时间一致性成像原理适用于叠前偏移。此成像原理可描述为:在地下某一深度存在一反射界面R(如图3-22(a)),在地面S点激发的下行波D到达界面R时产生反射上行波U,到达G点被接收,下行波D到达界R面的时间(或空间位置)与上行波U产生的时间(或空间位置)是一致的,即称为时间(或空间位置)一致性。设波从S点到R的传播时间为ts,从R至G的传播时间为tg,从S到G的总时间为tsg=ts+tg。在叠前偏移中,若模拟一震源函数D自S点正向(向下)延拓,而将G点接收到的上行波U反向延拓,当D和U延拓深度为Z1时,D的正向传播时间和U的反向传播时间分别为ts1和tg1,因Z1<ZR(ZR为反射点深度),tsg-tg1>ts1,说明上行波和下行波所在的时间(或空间位置)不一致(如图3-22(b)),当D和U延拓深度为zz=ZR时,下行波正向传播时间为ts1=ts,上行波反向传播时间为tg2=tg,即有tsg-tg2=ts2,或tsg-tg=ts,这时上、下行波所在的时间(或空间位置)是一致的。再将D、U延拓到Z3,Z3>ZR,即当延拓深度Z>ZR以后,不会再出现时间(或深度位置)一致的现象。在上、下行波延拓过程中,若求下行波场D和上行波场U的零移位互相关,在满足时间(或空间位置)一致性条件时,相关值最大,而在其他情况下相关值很小或为零,延拓过程中的相关结果就为叠前偏移成像剖面。
3.4.3.2 叠后波动方程偏移方法
叠后偏移是在叠加剖面的基础上进行偏移处理。叠后波动方程偏移是用某些数学手段求解波动方程,对叠后波场延拓归位,达到偏移的目的。针对求解波动方程的方法,可将波动方程偏移分为三大类主要方法:有限差分法波动方程偏移、F-K域波动方程偏移和克希霍积分法波动方程偏移。
3.4.3.2.1 15°有限差分法波动方程偏移
15°有限差分法波动方程偏移是以地面上获得的水平叠加时间剖面作为边界条件,用差分代替微分,对只包含上行波的近似波动方程求解以得到地下界面的真实图像。这也是一个延拓和成像的过程。
3.4.3.2.1.1 延拓方程的推导
由下述二维波动方程出发。
地震勘探原理、方法及解释
根据爆炸反射面模型,将速度缩小一半,即用V/2代替V,可得
地震勘探原理、方法及解释
此方程有两个解,分别对应于上行波和下行波。但地震记录是上行波记录,故不能用此方程进行延拓,必须将它化为单纯的上行波方程才能利用。通常采用的方法是进行坐标变换后取近似值。第一步是坐标变换,令
地震勘探原理、方法及解释
上式中第二式是把方程中的深度坐标变为时间坐标。第三式是上行波的坐标变换。若称t为老时间,t′为新时间。因为坐标变换不改变实际波场,故原坐标系中波场u(x,z,t)与新坐标系中的波场
地震勘探原理、方法及解释
由复合函数微分法,得
地震勘探原理、方法及解释
将上述二阶偏微分结果代入方程(3.4-2),整理后得
地震勘探原理、方法及解释
为书写方便,以u、x、t分别代替u′、x′、t′,则(3.4-5)式可写为
地震勘探原理、方法及解释
式中:uxx,uττ,uτt分别表示u的二次导数。注意,此方程仍然包含了上行波和下行波,仍不能用来进行延拓,故还有第二步。
经过了坐标变换,虽然波场不变,但在新坐标系下,上、下行波表现出差异,此差异主要表现为uττ的大小不同。当上行波的传播方向与垂直方向之间的夹角较小时(小于15°),uττ可以忽略,而对下行波来说,uττ不能忽略。忽略掉uττ项,就得到只包含上行波的近似方程
地震勘探原理、方法及解释
此即15°近似方程(因为它只适用于夹角小于15°的上行波,或者只有倾角小于15°的界面形成的上行波才能满足它),为常用的延拓方程。
为了求解此方程还必须给出定解条件。由于震源强度有限,可给出如下定解条件
1)测线两端外侧的波场为零,即
u(x,τ,t)≡0 当 x> xmax或 x<xmin时
2)记录最大时间以外的波场为零,即
u(x,τ,t)≡0 当 t> tmax时
3)自激自收记录(水平叠加剖面)为给定的边界条件,即时间深度τ=0 处的波场值u(x,0,t)已知。
有了这些定解条件就可对方程(3.4-7)求解得到地下任意深度处的波场值u(x,τ,t),这是延拓过程。再根据前述成像原理,取(3.4-4)中,第三式的老时间t=0时刻时的波场值,即新时间t=τ时刻的波场值u(x,τ,t)就组成了偏移后的输出剖面。
图3-23 12点差分格式
3.4.3.2.1.2 差分方程
为了求解微分方程(3.4-7),用差分近似微分,采用如图3-23所示的12点差分格式,将uxx、uτt表示为差分表达式,可得差分方程
地震勘探原理、方法及解释
式中:I和T为向量
I=[0,1,0] T=[-1,2,-1] (3.4-9)
α和β为标量
地震勘探原理、方法及解释
3.4.3.2.1.3 计算步骤和偏移结果
差分方程(3.4-8)形式上是一个隐式方程。即时间深度τ=(j+1)Δτ处的波场值不能单独地用时间深度τ=jΔτ处的波场值组合得到,方程右边仍有τ=(j+1)Δτ 的项。为了求得一排数据u(x,j+1,l)必须用到三排数据u(x,j+1,l+1),u(x,j,l)和u(x,j,l+1)(图3-24)。
图3-24 有限差分法偏移求解中的一步
①u(x,j,l+1);②u(x,j,l);③u(x,j+1,l+1);④u(x,j+1,l)
利用第二个定解条件,在计算新的深度τ=(j+1)Δτ处波场值时,由最大时间开始,首先计算t=tmax的那一排值。因u(i,j+1,tmax+Δt)≡0和u(i,j,tmax+Δt)≡0,有
地震勘探原理、方法及解释
计算u(i,j+1,tmax)只用到已知的u(i,j,tmax)值,十分容易。然后再利用(3.4-8)式递推地求τ=(j+1)Δτ深度处任何时刻的波场值就没有任何困难了。
具体计算时由地面向下延拓,计算深度Δτ处的波场值。首先计算此深度处在t=tmax时的波场,然后向t减小的方向进行。一个深度计算结束,再向下延拓一个步长Δτ继续计算。依此类推,可以得到地下所有点在不同时刻的波场值。
如前所述,在新时间t=τ时刻的波场值正是所欲求的“像”。因此,每次递推计算某一深度τ处的波场值时,由t=tmax向t减小的方向计算至t=τ时就可以结束。不同深处的“像”u(x,τ,t)组成偏移后的输出剖面。
图3-25 画出了偏移时的计算关系及结果取值位置。A 表示地面观测到的叠加剖面。由A计算下一个深度Δτ处的波场值 B,计算 B 时先算第1′排的数值(只用到A中第1排数值),再算第2′排数值(要用A 中第1、2 排和B 中第1′排数值),依此类推,直到 t=τ 为止。再由 B算下一个深度2Δτ处波场值C,……在二维空间(x,t=τ)上呈现出需要的结果剖面信息。
图3-25 偏移结果取值位置图
当延拓计算步长Δτ与地震记录的采样间隔Δt一样时,由图3-25 的几何关系可以看到,偏移剖面是该图中45°对角线上的值。实际工作中 Δτ 不一定要与Δt相等,可根据界面倾角大小确定Δτ,倾角较大时应取较小的Δτ,倾角较小时Δτ可取的较大些,以减少计算工作量。中间值可用插值求得。
与其他波动方程偏移方法相比,有限差分法有能适应横向速度变化,偏移噪声小,在剖面信噪比低的情况下也能很好地工作等优点。但15°有限差分法对倾角太大的情况不能得到好的偏移效果。因此,相继又研究发展了45°、60°有限差分偏移方法和适应更大倾角的高阶有限差分分裂算法。
3.4.3.2.2 频率波数域波动方程偏移
有限差分偏移方法是在时间空间域中进行的。利用傅里叶变换也可使偏移在频率波数域中实现。
与有限差分法偏移思想完全一样,认为水平叠加剖面是由界面上无数震源同时向上发出的上行波在地面处的波场值u(x,0,t),用它反求地下任一点的波场值u(x,z,t),这是延拓;据成像原理,取其在t=0时刻的值u(x,z,0),组成偏移后的输出剖面。
仍由速度减半后的波动方程(3.4-2)出发,对方程两边做关于x和t的二维傅里叶变换,得到一个常微分方程
地震勘探原理、方法及解释
式中:
式(3.4-11)是常微分方程,其解有两个,分别对应于上行波和下行波。偏移研究的是上行波的向下延拓问题,故只考虑上行波解
地震勘探原理、方法及解释
其中U(kx,0,ω)为解的初值,即上行波在z=0处的记录的傅里叶变换。因此,式(3.4-12)表示由z=0处波场的傅里叶变换求出任何深度处波场傅里叶变换的过程,是频率波数域中的波场延拓方程。
通过傅里叶反变换可由
地震勘探原理、方法及解释
根据成像原理,偏移结果应是这些点处t=0时刻的波场值
地震勘探原理、方法及解释
这就是频率波数域偏移的数学模型。由于该式不是傅里叶变换公式,为了能利用快速傅里叶变换求解,经变量置换后,上式可变为一个傅里叶反变换公式。
3.4.3.2.3 克希霍夫积分偏移
克希霍夫积分偏移是一种基于波动方程克希霍夫积分解的偏移方法。
三维纵波波动方程的克希霍夫积分解(可见原理部分)为
地震勘探原理、方法及解释
式中:Q为包围点(x,y,z)的闭曲面,n为Q的外法线,r为由(x,y,z)点至Q面上各点的距离,[ ]表示延迟位,[u]=u(t-r/V)。
此解的实质是由已知的闭曲面Q上各点波场值计算面内任一点处的波场值。它正是惠更斯原理的严格数学形式。
选择闭曲面Q由一个无限大的平面Q0和一个无限大的半球面Q1所组成。Q1面上各点波场值的面积分对面内一点波场函数的贡献为零。因此,仅由平地面Q0上各点的波场值计算地下各点的波场值
地震勘探原理、方法及解释
此时,原公式中的
以上是正问题的克希霍夫积分计算公式。偏移处理的是反问题,是将反射界面的各点看作为同时激发上行波的源点,将地面接收点看作为二次震源,将时间“倒退”到t=0时刻,寻找反射界面的源波场函数,从而确定反射界面。反问题也能用上式求解,差别仅在于[ ]不再是延迟位而是超前位,
地震勘探原理、方法及解释
按照成像原理,此时t=0时刻的波场值即为偏移结果。只考虑二维偏移,忽略掉y坐标,将空间深度z转换为时间深度t0=2z/V,得到克希霍夫积分偏移公式
地震勘探原理、方法及解释
式中:τ=
由
地震勘探原理、方法及解释
由此可见,克希霍夫积分偏移与绕射扫描叠加十分相似,都是按双曲线取值叠加后放在双曲线顶点处。不同之处在于:①不仅要取各道的幅值,还要取各道的幅值对时间的导数值
正因如此,所以虽然形式上克希霍夫积分法与绕射扫描叠加类似,但二者有着本质区别。前者的基础是波动方程,可保留波的动力学特性,后者属几何地震学范畴,只保留波的运动学特征。
图3-26 克希霍夫偏移公式中各量示意图
与其他波动方程偏移法相比,克希霍夫积分法具有容易理解,能适应大倾角地层等优点。但它在速度横向变化较大的地区难以使用,且偏移噪声较大。
3.4.3.3 叠前波动方程偏移简介
叠后偏移需经过水平叠加处理才能进行,水平叠加本身是以射线理论为基础的近似处理方法,随着构造的复杂程度以及波场的复杂程度增加而误差越来越大,叠后偏移效果也随构造的复杂度而降低。叠前偏移是直接对野外接收的波场偏移归位,不受动校叠加的影响,理论和实践均证明其偏移效果明显优于叠后偏移。叠前偏移是偏移成像领域的发展方向。叠前偏移有二维或三维偏移,三维偏移可实现三维空间归位成像,成像质量优于二维。实现叠前偏移的方法同样有差分法、F—K法和积分法以及混合方法。下面以相移法三维叠前深度偏移为例,讨论叠前偏移的原理及实现方法。
由三维纵波方程
地震勘探原理、方法及解释
设
地震勘探原理、方法及解释
式中:
式(3.4-20)称为相移延拓公式,仅适应V为常数的情况。
设地下为水平层状界面,在某一深度Z处ΔZ厚度层内的层速度为常数的条件下,该层的延拓公式为
地震勘探原理、方法及解释
该式为适应纵向变速V=V(z)的相移延拓公式。
设
地震勘探原理、方法及解释
将记录R反向延拓Z的公式为
地震勘探原理、方法及解释
对(3.4-22)、(3.4-23)式作三维反傅里叶变换,并根据时间或深度一致性成像原理,求两波场在(x,y,z)点的互相关为
地震勘探原理、方法及解释
当相关延迟时间τ=0时,即得成像结果
地震勘探原理、方法及解释
该式也可以在(x,y,z,ω)域计算。
对横向变速介质,当V=V(x,y,z)时,(3.4-20)式中的kz应为
地震勘探原理、方法及解释
该式可写成
地震勘探原理、方法及解释
式中Vα为在Z深度平面的平均速度,则三维相移因子为
地震勘探原理、方法及解释
为满足相移公式条件,先用水平面平均速度Vα做纵向延拓,设延拓后的波场为
地震勘探原理、方法及解释
则横向变速的结果为:
地震勘探原理、方法及解释
在式(3.4-30)中的指数部分用二项式展开并略去高次项,得
地震勘探原理、方法及解释
该式即是相移法延拓后适应速度横向变化的校正因子。根据不同的精度要求保留相应高次项,可分别作一阶、二阶或三阶校正。校正可在F-K域进行,也可在F-x域进行,若在F-x域用差分法进行校正,则称为混合法波动方程叠前深度偏移。以上叠前深度偏移方法的实现过程是对共炮集三维观测记录分别偏移成像,然后按空间位置叠加。
『叁』 那些足球场地适合使用SG,FG,HG,TRX的足球鞋最好带场地图片的说明
TRX SG+SG=SOFT GROUND(松软的场地)=适合用于表面松软的天然场地(例如:天然草场)
TRX FG+FG=FIRM GROUND(偏硬的场地)=适合用于表面相对坚硬的天然场地(例如:表面相对较硬的天然草场)
TRX HG+HG=HARD GROUND(坚硬的场地)=适用于表面坚硬的场地(例如:表面是泥土或沙砾的场地)
TRX TF+TF=TURF(铺设草地的场地)=适用于人工铺设的草皮的场地
IN=INDOOR(室内场地)=适用于经打磨过的室内场地。
『肆』 trx是什么意思
1、TRX在通讯里面是收发单元,通常也认为是载频。
2、TRX:收发信机。
3、这是Windows产生的临时文件,本质上和虚拟内存没什么两样,只不过临时文件比虚拟内存更具有针对性,单独为某个程序服务而已。还有,如果您是使用WORD编辑文档,也会在WORD的安装目录里发现一批~开头的,TMP结尾的文件,这是WORD产生的临时文件,但如果你的WORD还没关闭,想删除它们,却可能会发现怎么都删除不了,系统反复提示读写保护,这又如何是好呢?下面就综合谈谈这些临时文件及处理的办法:
一般来说,你当前运行着大型的工具软件的时候,都不应该去碰临时文件,比如Photoshop会在处理图形时候产生巨大的临时文件,如果你认为这不是你创建的文件企图删除,可能会导致Photoshop死机。你当前没有运行程序的话,发现的临时文件都可以删除,以免它们天长日久堆积如山,占据磁盘空间还是小事,关键是它们又多又散乱,会给磁盘扫描整理带来时间上的无谓消耗,也可能会造成文件分配表混乱,导致文件交叉链接的错误。但是不能所有的临时文件都一概而论。
『伍』 电磁流量计端子排上TRX代表啥
各厂规定不一样,必须参见说明书。因为国内电磁生产厂家较多,表头厂家也不少,各厂家代码不同,没有统一规定。
『陆』 三菱plc SFTR位右移指令如何用,有什么用,请举例说明
可以循环读取位的值的状态
SFTR
X0
M0
K16
K4
x0是移动的数据
M0是移过去的起使位
K16就是移过去的终点位
K4是一次移多少
这个指令的执行结果是,条件满足时,将X0--X3移到M0--M3,M0--M3的值就又往后移4位,当第二次条件又满足时,又移四位,直到移到第16位,最高位的就溢出(扔掉)以次内推
不知明白没有
『柒』 trx是什么
TRX全称Total Body Resistance Exercise,也就是全身阻力运动的意思。通过自身重力加悬吊训练,提升全身肌肉的力量、稳定性、灵活性,特别是对核心肌群刺激很强。与普通的力量训练不同,TRX阻力只来自于自体重量,可以满足所有人锻炼的需求。
『捌』 为什么系统故障恢复时先undo再redo操作,请举日志队列说明
先撤销之前的操作,再恢复。在MySQL中undo和redo的意义分别是:
00 – Undo Log
Undo Log 是为了实现事务的原子性,在MySQL数据库InnoDB存储引擎中,还用Undo Log来实现多版本并发控制(简称:MVCC)。
- 事务的原子性(Atomicity)
事务中的所有操作,要么全部完成,要么不做任何操作,不能只做部分操作。如果在执行的过程中发生了错误,要回滚(Rollback)到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有执行过。
- 原理
Undo Log的原理很简单,为了满足事务的原子性,在操作任何数据之前,首先将数据备份到一个地方(这个存储数据备份的地方称为Undo Log)。然后进行数据的修改。如果出现了错误或者用户执行了ROLLBACK语句,系统可以利用Undo Log中的备份将数据恢复到事务开始之前的状态。除了可以保证事务的原子性,Undo Log也可以用来辅助完成事务的持久化。
- 事务的持久性(Durability)
事务一旦完成,该事务对数据库所做的所有修改都会持久的保存到数据库中。不能因为错误/重启/宕机而丢失已经COMMIT的数据。为了保证持久性,数据库系统需要将修改后的数据完全的记录到持久的存储上。
- 用Undo Log实现原子性和持久化的事务的简化过程
假设有A、B两个数据,值分别为1,2。
A.事务开始.
B.记录A=1到undo log的内存buffer.
C.在内存中修改A=3.
D.记录B=2到undo log的内存buffer.
E.在内存中修改B=4.
F.将undo log的buffer写到磁盘。
G.将内存中修改后的数据写到磁盘。
H.事务提交
这里有一个前提条件:‘数据都是先读到内存中,然后修改内存中的数据,最后将数据写回磁盘’。以上过程之所以能同时保证原子性和持久化,是因为以下特点:
A. 更新数据前记录Undo log。
B. 为了保证持久性,必须将数据在事务提交前写到磁盘。只要事务成功提交,数据必然已经持久化。
C. Undo log必须先于数据持久化到磁盘。如果在G,H之间系统崩溃,undo log是完整的,可以用来回滚事务。
D. 如果在A-F之间系统崩溃,因为数据没有持久化到磁盘。所以磁盘上的数据还是保持在事务开始前的状态。
缺陷:每个事务提交前将数据和Undo Log写入磁盘,这样会导致大量的磁盘IO,因此性能很低。如果能够将数据缓存一段时间,就能减少IO提高性能。但是这样就会丧失事务的持久性。因此引入了另外一种机制来实现持久化,即Redo Log.
01 – Redo Log
- 原理
和Undo Log相反,Redo Log记录的是新数据的备份。在事务提交时,只要将Redo Log持久化即可,不需要将数据持久化。当系统崩溃时,虽然数据没有持久化,但是Redo Log已经持久化。系统可以根据Redo Log的内容,将所有数据恢复到最新的状态。
- Undo + Redo事务的简化过程
假设有A、B两个数据,值分别为1,2.
A.事务开始.
B.记录A=1到undo log的内存buffer.
C.内存中修改A=3.
D.记录A=3到redo log的内存buffer.
E.记录B=2到undo log的内存buffer.
F..内存中修改B=4.
G.记录B=4到redo log的内存buffer.
H.将redo log的内存buffer写入磁盘。
I.事务提交
- Undo + Redo事务的特点
A. 为了保证持久性,必须在事务提交时将Redo Log持久化。
B. 数据不需要在事务提交前写入磁盘,而是缓存在内存中。
C. Redo Log 保证事务的持久性。
D. Undo Log 保证事务的原子性。
E. 有一个隐含的特点,数据必须要晚于redo log写入持久存储。这是因为Recovery要依赖redo log. 如果redo log丢失了,系统需要保持事务的数据也没有被更新。
- IO性能
Undo + Redo的设计主要考虑的是提升IO性能。虽说通过缓存数据,减少了写数据的IO. 但是却引入了新的IO,即写Redo Log的IO。如果Redo Log的IO性能不好,就不能起到提高性能的目的。为了保证Redo Log能够有比较好的IO性能,InnoDB 的 Redo Log的设计有以下几个特点:
A. 尽量保持Redo Log存储在一段连续的空间上。以顺序追加的方式记录Redo Log,通过顺序IO来改善性能。因此在系统第一次启动时就会将日志文件的空间完全分配,从而保证Redo Log文件在存储上的空间有更好的连续性。
B. 批量写入日志。日志并不是直接写入文件,而是先写入redo log buffer.当需要将日志刷新到磁盘时 (如事务提交),才将许多日志一起写入磁盘,这样可以减少IO次数。
C. 并发的事务共享Redo Log的存储空间,它们的Redo Log按语句的执行顺序,依次交替的记录在一起,以减少Redo Log的IO次数。例如,Redo Log中的记录内容可能是这样的:
记录1: <trx1, insert …>
记录2: <trx2, update …>
记录3: <trx1, delete …>
记录4: <trx3, update …>
记录5: <trx2, insert …>
D. 因为C的原因,当一个事务将Redo Log写入磁盘时,也会将其他未提交的事务的日志写入磁盘。
E. Redo Log上只进行顺序追加的操作,当一个事务需要回滚时,它的Redo Log记录也不会从Redo Log中删除掉。InnoDB的做法时将回滚操作也记入Redo Log(具体做法看下一节).
『玖』 imtoken带宽能量怎么获得
燃烧 TRX(推荐) 在波场钱包中保留 5-20 个 TRX 代币,转账时会自动燃烧 TRX 以抵扣转账所需的带宽和能量。
•冻结 TRX 点击资产首页的能量 / 带宽,进入 Tron 资源管理界面,选择想获得的资源类型,输入需冻结的 TRX 数量,建议冻结 100 个。冻结后的 TRX 在 3 天后可以解冻取回
『拾』 其他垂直接收的各种波的时距关系
除了直达(透射)波外,井中地震还可能接收到很多种波,其中主要的是一次反射波和多次反射波。按波运行的方向,井中地震将波分为两大类:上行波和下行波。直达(透射)波肯定是下行波,一次反射波肯定是上行波,多次反射波既可能是上行波也可能是下行波。
1.一个平界面的一次反射波时距曲线
假设地下只有一个平界面R,上覆地层地震波速为v,界面倾角为ψ,激发点到界面的法线深度为h (图2-4-4),利用虚震源方法可以得到井中地震一次反射波的时距曲线方程:
地震波场与地震勘探
因为
地震波场与地震勘探
所以
地震波场与地震勘探
(2-4-8)式是在地层上倾方向激发井中观测时的一次反射波时距曲线方程。如果将激发点移到地层的下倾方向,则时距曲线方程变为
地震波场与地震勘探
图2-4-4 一个平界面时一次反射波传播路径
当界面水平时,即ψ=0时,时距曲线方程为
地震波场与地震勘探
这是一个双曲线方程,即一个水平界面情况下一次反射波时距曲线一般是双曲线。从方程(2-4-10)式可知,当检波器的安置深度z变大时,一次反射波的旅行时变小。但是,检波器的安置深度z最深只能为界面深度h,再深处不可能观测到该界面的反射波。在z=h处有
地震波场与地震勘探
当零偏观测时(d=0),时距曲线双曲线就变为了直线:
地震波场与地震勘探
一个水平界面时一次反射波的视速度由(2-4-10)式可求出为
地震波场与地震勘探
因检波器的安置深度z最深只能为界面深度h,式中的视速度总为负值。
从直达波和一次反射波的时距曲线方程和视速度公式,可以看出两者有一定的关系。当检波器的安置深度z等于界面深度h时,由(2-4-1)式可得直达波的运行时间为
地震波场与地震勘探
与(2-4-11)式一样。这二个波在界面处的视速度分别为
地震波场与地震勘探
可见有符号相反、大小相同的视速度。说明直达波和一次反射波的时距曲线在界面处以相反的视速度相交。当零偏观测时(d=0),
图2-4-5 一个平界面时下行二次反射波传播路径
2.一个平界面的下行二次反射波时距曲线
下行二次反射波是指经界面一次反射后再经地面二次反射的波,它肯定是下行波。其运行路径如图2-4-5所示。
由图2-4-5所示的几何关系,利用两次虚震源分析,可得到井中地震下行二次反射波时距曲线方程:
地震波场与地震勘探
当界面水平时,上式变为
地震波场与地震勘探
由此式可知,其旅行时间随检波器安置深度的增加而增大。它的视速度可算出为
地震波场与地震勘探
它总是正值。
当零偏观测时(d=0),(2-4-18)式又变为
地震波场与地震勘探
将它与零偏观测直达波时距曲线方程(2-4-2)式比较可以发现:二者视速度相同,都等于地层的真速度,即它们的时距曲线具有相同的斜率;但下行二次反射波的旅行时比直达波的旅行时多了一个常数
图2-4-6 一个水平界面零偏观测时一次反射波和多次反射波的时距曲线
对于水平单界面的情况,连续使用虚震源分析,可以推广导出井中地震n次(n为偶数)多次下行反射波的时距曲线为
地震波场与地震勘探
也可以推广导出井中地震n次(n为奇数并大于1)多次上行反射波的时距曲线为
地震波场与地震勘探
下行波视速度为正,上行波视速度为负。零偏观测时,时距曲线都为直线;各下行波的时距曲线彼此平行,系统地增加一个时间值;各上行波的时距曲线也彼此平行,系统地增加一个时间值。利用这一特点,在井中地震记录上可以很容易地识别上、下行波。