元宇宙用什么做
Ⅰ 任何平台都可以做元宇宙吗
理论上来说是可以的。
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。 它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
参考资料:元宇宙(新兴概念)_网络 (.com)
Ⅱ 最近很火的概念「元宇宙」到底是什么如何实现
元宇宙的构成技术是非常的多,包括虚拟现实、区块链、AI+人工智能等等,目前我们经常看到的各类表演中所使用的全息投影技术都需要用到全息膜这种特殊的介质,而且需要提前在舞台上做各种精密的光学布置。
元宇宙现有的项目有很多种类,NFT,数字代币,区块链游戏,等等
Ⅲ 元宇宙是什么
元宇宙是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实、虚拟现实和互联网所组成。表示“超越宇宙”的概念:一个平行于现实世界运行的虚拟空间。
元宇宙本身不是一种技术,而是一个理念和概念,它需要整合不同的新技术,如5G、6G、人工智能、大数据等,强调虚实相融。
元宇宙主要有以下几项核心技术:一是扩展现实技术,包括VR和AR;二是数字孪生,能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去;三是用区块链来搭建经济体系。
Ⅳ 元宇宙用什么语言开发
通用场景描述(USD)在本周GPU技术大会前的新闻发布会上被英伟达Omniverse平台副总裁理查德蔡秋凤描述为‘3D HTML’。
Nvidia支持USD文件格式作为在其Omniverse硬件和软件平台上构建协作元宇宙的关键。通过这个平台,企业可以构建和渲染复杂的3D世界、AI模型和动画化身。
该小组成员在周二的会议上讨论文件格式时表示,USD背后的想法是在几家企业开发的虚拟现实慧绝使用程序中共享和重用成千上万的3D资产。
USD允许以协作的方式共享3D资产或渲染虚拟世界,它们可以在所谓的元宇宙中连接在一起。理论上,它可以为桥接提供挂钩,例如,将《我的世界》桥接至Roblox。
蔡秋凤说,文件格式是一个重要因素,因为它允许所有这些软件产品利用我们正在谈论的虚拟世界。
USD是一个在使用程序或虚拟世界中共享虚拟场景、动画、材料和其他3D资产的平台。也是实时协同场景构建的工具,兼顾位置、物体方向、颜色、图层等。USD有一个组合所有这些数据的复合运算符。
为了呈现这一点,引擎读取关于如何从共享资源(如动画或模型)将场景缝合在一起的过程指令,并在运行时将它们组合在一起。Nvidia最近也与苹果合作描述刚体物理模拟。
皮克斯通用场景描述项目负责人塞巴斯蒂安格拉西亚(Sebastian Grassia)在小组讨论中说,我认为这是目前最全面的,因为它不仅可以让你可靠地交换几何图形,还可以灵活地交换对着色材料、照明以及如何渲染事物的描述。
皮克斯发明了美元格式,以确保它可以为其电影共享和重复使用成千上万的3D资产。该格式于2016年开放,允许3D数据集在实时工作空间中重复使用,同时保持原始文件的完整性。
皮克斯已经做了大约30年我们称之为场景描述的工作。刚开始的时候,很简单。格拉西亚说,随着我们电影的要求变得越来越复杂,迭代方法产生了更多雄心勃勃的方法来描述模型资产,有必要找到一种更强大的方法来组合它们,并将它们结合起来。
USD为Pixar提供了不同部门独立工作的灵活性。在渲染主场景之前,他们还可以在灯光、颜色和图层上进行协作。现在,文件格式正在调整,以便为新的图形管道和虚拟现实等工作负载创建和共享3D数据集。
苹果公司在其设备上天生支持美元格式,并在其虚拟现铅渗实的未来发挥着重要作用。USD由虚幻引擎中的Epic Games提供支持,该引擎正在推广协作游戏开发的使用。Autodesk通过其流行的软件套件支持这种格式。Nvidia现在通过其Omniverse平台为USD文件提供RTX渲染。
其他3D文件格式包括Alembic,最初由索尼影业Imageworks和卢卡斯影业有限公司在2010年宣布,用于《黑衣人3》和《超凡蜘蛛侠》等电影。
虽然USD文件格式促进了3D视觉协作会话并保护了源数据,但小组会议的参与者并没有像Nvidia宣传的那样制作USD“3D HTML”。
Epic Games的高级产品经理肖恩邓恩(Shawn Dunn)表示,“USD很有前途,但元宇宙是否会围绕这种格式建立数据还有待观察。他说,就像HTML一样,业界将不得不共同努力,采用一种标准来呈现元宇宙中的使用程序。
邓恩说,至少如果每个人都可以为它做出贡献,突然之间,有了一种共同的语言,只要其他软件包可以阅读,你就可以在任何地方可视化它。
围绕USD提出的另一个想法可能是3D的JPEG,但考虑到glTF 3D文件格式越来越流行,认为影响深远,这是Khronos Group支持的开源格式。
USD文件格式可能适用于电影,但要使它适用于互联网和网络浏览器,还需要解决一些根本性的挑战。
我建议USD需要有一个JavaScript库。目前大家都要手动创建自己的Python和C服务在服务器端读取USD,然后把需要的信息发回客户端。如果USD创建了一个可以为用户消除这些工作的库,那么它将会有很大的帮助.西门子首席解决方案架构师穆赫辛雷扎亚(Mohsen Rezaya)说。
原文链接:http://www.bimant.com/blog/metaverse-html/
相关问答:usd是什么意思?
United States dollar的简称就是usd,即美元。
又称为美圆、美金,是美国的官方货币。usd的出现是1792年通过发《1792年铸币前激姿法案》。它同时也作为储备货币在美国以外的国家广泛使用。当前美元的发行是由美国联邦储备系统控制。
最常用的表示美元的符号是“$”,而用来表示美分的标志是“?”。国际标准化组织为美元取的ISO 4217标准代号为USD。
纸币由来
美元纸币是采用棉纤维和麻制成的。棉纤维长使纸张不易断裂,吸墨好、不易掉色。麻纤维结实坚韧,使纸张挺括,经久流通不起毛,对水、油及一些化学物质有一定的抵抗能力。美元纸张中没有添加增白剂,呈本白色,在紫光灯下不反光。
自1880年起,美钞纸张内夹有红蓝纤维丝,这种纤维丝是在造纸时掺入纸浆的。因此,纤维丝有的夹在纸中,有的浮于表面,用针尖可以把纤维丝挑出来。1928年以前,红蓝纤维丝分布在钞票的正中,由上至下狭长的一条。
Ⅳ 元宇宙还需做哪些准备
虚拟世界也是一样的,虽然是用数字构建的世界——元宇宙,我想也是渐进发展的。如果埃及法老在规划和建设卢克索古城时,纽约曼哈顿地区估计还是一片片水草和荒地。那今年被称谓元宇宙“元年”,那今年建立的第一座城堡可能再过几千年,也是数字化的“卢克索”。卢克索古城方尖碑的文字,其实也是当时物理世界中数字表达。那么我们试着去划分建设元宇宙的阶段。
建造元宇宙的四种准备
第一是元宇宙的基础设施供应商的相关准备
元宇宙的基础设施主要包括通讯网络、云计算和新的开放的网络协议。理想中的元宇宙,能同时容纳百万级、千万级甚至亿级的人,所以它对网络和算力的需求会有指数级的增长。
科技向前,不会停止的。目前5G只是解决了传统移动通信向开放以服务为基础的网络结构。所以,元宇宙带来的新的体验,也是移动通信下融合网络的方向。
第二是价值体系的建设,这个阶段主要涉及记账系统和NFT交易系统。记账系统,简单理解就是元宇宙里记录价值交换的系统,它通过区块链实现。比如我的数字身份如果在某个元宇宙里买了一瓶水,那个元宇宙的账本就会记一次账,用来标记这瓶水的所有权转移给了我。目前很多区块链公司都在为元宇宙打造记账系统,国内有阿里的蚂蚁链,腾讯的至信链,国外就更多了,比如大家比较熟悉的以太坊等等。NFT交易系统,国外就有很多,国内还刚起步。回顾人类现实阶段记账系统和交易系统。我们的货币,从贝壳,铜钱,银锭,黄金,纸币,数字货币,到银行交易系统,会计准则等等。我想在元宇宙记账和交易也会由局部走向统一。在市场,自由,公平的环境中,价值体系建设在国与国之间,不同体质之间会有不小的挑战。
第三交互方式的进步和产业发展。元宇宙的硬件设备你肯定也听过不少,比如VR头盔、智能眼镜、电子皮肤、脑机接口等等。交互设备的便利性和体验方便性也是让我们思维进行延伸的关键。目前各头部企业都在积极布局。VR在2020开始已经在应用场景中进行良好的使用。AR方面还在不断的成熟中,如何实现激光雷达的数字化在线建模无论在工业场景,还是在民用场景都在进步发展中。所以由物理环境建成数字场景,和实现数字场景下的与物理场景下的协同,都在不断的发展中。
第四渲染技术发展,人信息来源感知70%左右眼球,因此渲染技术的发展非常关键。渲染技术是多种技术融合,GPU,CPU是基础,建模的各种软件工具如3DMAX,MAYA,Autodesk, Omniverse, 等等,当然无论是芯片还是软件都会在以元宇宙的需求发展不断演进。
Ⅵ 元宇宙是什么,如何看待未来元宇宙的发展
事实上,元宇宙是由多家技术公司为了创建虚拟现实而构建的在线世界。用户可以通过佩戴虚拟现实设备进入这个模拟的虚拟世界。元宇宙的诞生表明,我们正在发展未来技术、人工智能和其他网络技术,今后,我们必须在承认科学技术进步的情况下看待这一点。
什么是元宇宙?
从本质上讲,元宇宙是虚拟现实技术,它允许人类意识在虚拟世界中获得身份,并通过科技设备执行一些社会活动。一般来说,这意味着人类意识与真实的物理世界是分离的。虚拟社会中的生活、学习、娱乐和沉浸式体验有时很难区分真假。在这个数字世界中,你所有的体验都与真实世界无异。在某种意义上,“元宇宙”可以被视为一个平行世界。
Ⅶ 什么是元宇宙,有哪些核心技术
元宇宙主要有以下几项核心技术一是扩展现实技术,包括VR和AR,二是数字孪生能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去,三是用区块链来搭建经济体系,元宇宙不能简单等同于电子游戏,也不能等同于虚拟世界,它是创造性游玩开放式探索与现实连通。
随着元宇宙概念的爆火,虚拟数字人又再次成为了大众关注的焦点。近日,由字节跳动负责开发,乐华娱乐负责运营的国内头部虚拟偶像团体A-Soul因成员停播引发连锁反应,让虚拟偶像产业及其生态再次受到各界关注。随着偶像团体A-Soul事件的发酵,作为字节系投资之一的其他虚拟人同样被推至台前。
据了解,今年年初,字节跳动投资了“李未可”,“李未可”及其背后的团队:杭州李未可科技有限公司也因此受到业界和媒体的关注。 近日,杭州李未可科技有限公司推出两位全新的虚拟人角色:零下和小柯,公司表示新角色和李未可一起,最终都将落地在AR眼镜产品中。
Ⅷ “元宇宙”火了,这玩意到底是啥
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。[12]
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。[23]它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。[23]
元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。[1]关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。