微软mesh元宇宙平台打开时空穿越
1. mesh同步需要打开还是关闭
摘要 你这个问题相当经典,我也有同问,并且和拼音输入法的同步类似。这几天我也在研究Live Mesh,所以看到了你的问题。
2. 元宇宙在未来的发展趋势如何值得普通人去投资吗
元宇宙在未来的发展趋势相对比较复杂,多数普通人会比较相信元宇宙,甚至会认为元宇宙是以后的科技发展方向。少数理智的人不太看好元宇宙,同时也对元宇宙持负面观点,我个人相对比较支持后者。
至于普通人,我个人认为普通人不适合去投资元宇宙,因为这个世界上根本没有任何人可以正确解释元宇宙,元宇宙是一种资本炒作的概念,多数元宇宙的产品也根本没有落实到实处。对于我们普通人来讲,我觉得普通人需要正确看待投资的风险问题,千万不要去盲目跟风。
一、元宇宙的发展趋势比较复杂。
如果我们用现在的眼光来看待元宇宙的话,多数人会认为元宇宙的发展前景非常好,有人表示愿意都会直接引领第4次科技革命。然而事实上,元宇宙所代表的虚拟概念根本就没有得到社会主流的支持,元宇宙很有可能是社会发展停滞下的产物。
3. “元宇宙”火了,这玩意到底是啥
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。[12]
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。[23]它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。[23]
元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。[1]关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。
4. 元宇宙已经火了一年多了,它现在的发展趋势如何
元宇宙现在的发展趋势可以说是逐步下滑,直至消失了。这其中主要是因为两点原因,一是资本不看好,二是为时过早。接下来,我们就仔细看一下这个问题吧。
总的来说,我个人认为元宇宙的发展趋势就是消亡,因为这个时代的技术还不足以满足不了元宇宙的设想。
5. 世界前三大经济体在布局“元宇宙”方面各自具有哪些优势
1.动漫IP资源丰富
2020年3月,任天堂发布《动物之森》系列第7部作品,与之前的《动物之森》系列相同,每个用户占据一座荒岛,可以访问其他用户的岛屿;可以设计自己的衣服、招牌等道具。
2.应用场景不断延伸
2021年8月5日,Avex Business Development跟Digital Motion成立 Vitual Avex,计划促进现有动漫或游戏角色,举办虚拟艺术家活动,以及将真实艺术家演唱会等活动虚拟化。此外,从娱乐等应用场景向外延伸,日本目前已经将相应的技术应用在演出及会议等领域。
结语
底层技术的迭代将引发互联网的变革,未来全球将逐步从移动互联网时代迈入元宇宙。因此,在元宇宙的大背景下,世界各国必将依托自身禀赋和优势进行全面布局以在国际竞争中占得先机。
6. 元宇宙的发展前景
关于元宇宙有这么八大要素。对于想要体验虚拟现实的朋友来说,最看重的,或许是身份、朋友、沉浸感以及低延迟。
除了这些之外,还有多元化、随时随地、经济系统与文明的四大要素。
而这八大要素是roblox给出来的定义。关于roblox,其实就是一个大型的游戏,特别之处在于这是全世界最大的多人在线创作游戏,全世界各地的玩家在这里开发了大量的3D和VR等数字内容,同时这款游戏兼容休闲游戏、虚拟世界以及自建内容。并且这款游戏还拥有两种虚拟货币。分别是robux和Tix,现在Tix已经没有了,玩家主要用的是robux。
综合这八大要素来说,我们可以从四个方面对宇宙进行一个交叉定义。那就是独立性,连接性以及时空性和真实性。
元宇宙独立于我们的宇宙之外,但是与外部的真实世界紧密相连,我们可以把宇宙看作是一个平行空间,元宇宙的时间维度和我们的现实宇宙一样,都是真实的,但是元宇宙没有自己的实体空间,它只存在于网络之上,是一个将用户和网络统一的有机整体,元宇宙之中包罗万千,实现了多方面高度的覆盖。但是元宇宙的开发任重而道远,我们的技术尚不成熟 。然而,毕竟元宇宙代表了未来互联网科技发展的大方向,多家公司也因此而赚得盆满钵满,就比如开发了会说话的汤姆猫的公司汤姆猫,仅仅因为公司方面,关于是否开发元宇宙进行了回复,就导致公司股票狂涨。
7. 如何看待黑科技有新的黑科技面世时,你会去尝试吗
全息透镜作为一种高匹配的增强现实眼镜,已经广泛应用于工业甚至军事领域。但这一次,陀螺君居然在HoloLens上看到了游戏应用的出现,让佩戴者用皮卡丘框起来。这是上周在IT活动Ignite 2021上,微软与任天堂合作展示的Pokemon Go的HoloLens版本。这个版本和以前的手机版本不一样。玩家可以直接与宠物精灵互动,两个玩家可以在现实中相遇,看到对方的宠物精灵,进行宠物精灵之战。相比口袋妖怪Go,微软对黑科技“全息传输”的复制更引人注目,微软技术研究员基普曼通过全息投影出现在会场。
微软对Mesh的定位主要是创造一种可以跨屏、自然交互、与真实视图和人交互的体验。所以平台需要围绕微软现有的HoloLens平台、MR头戴式平台以及更常见的平台进行设计。事实上,Mesh平台从跨平台支持、云服务、LBA AR支持等多个方面定义了未来XR应用的一些特性。从每个功能的单一角度来看,都有相应的企业和服务面对一些蓬勃发展的特定用户群体。
1.与其他微软平台和工具交流
Mesh基于Azure,可以和其他微软平台和工具进行通信。借助身份服务,如Azure活动目录和微软帐户,用户可以在适当的身份验证和授权后进入安全和可信的会话。微软图形允许用户在商业或消费者空间访问内容和联系人等信息。而且作为开发者,不需要担心计费、音视频传输等核心基础设施,以及底层的实时管理功能。除了核心平台之外,微软由AI支持的关键功能使Mesh能够通过为MR实施大规模多用户在线(MMO)场景来解决一些复杂的技术挑战。
2.存在感
Mesh提到的在场主要指两点。第一点是有代表性的头像。在多用户MR体验中,不同类型的设备使用不同的代表性头像,这些头像可以由用户定制。Mesh为用户提供具有代表性的3D头像,并通过设备的由内向外传感器呈现。Mesh平台有自己的头像和定制制作工具,可以直接使用头像。此外,该平台还可以通过其AI驱动的动作模型,帮助现有头像捕捉与用户动作一致的动作和表情。
第二点是通过由外向内的传感器实现真正的360度全方位拍摄,可以自定义相机设置,比如通过Mixed Reality Capture Studio高保真保存拍摄的3D图像,或者用Azure Kinect拍摄深度敏感的应用图像,帮助生成全息图像。全息图生成后,基于网格开发的应用程序可以在XR头显示器或手机、PC或平板电脑上启用,以使用全息图并将其呈现给用户。
3.空间地图
在Mesh出现之前,各种设备只有自己的局部世界地图,在Mesh的帮助下,这些局部缓存地图可以进行合并和优化,形成对空间和环境的全局理解。这个框架锚定内容,分享愿景,并在3D中合作。Mesh创建的地图比GPS更精确,即使在GPS无法定位的空间。它有助于传递与特定兴趣点相关联的“世界锁定全息图”。此外,网格可以生成与给定对象的精确布局和几何对齐相同的理解,以便开发人员可以轻松构建可能需要被视觉信息覆盖的应用程序对象,这些视觉信息将对象与视觉信息(如指令、服务记录和其他重要数据)完全匹配。
4.全息渲染
全息渲染是智能边缘云计算和智能云架构的典型例子。在Mesh的支持下,全息渲染可以实现高保真,不需要设备的操作和功耗。网格允许开发人员通过云连接为每个场景和模型在本地独立渲染和远程渲染之间进行选择,使开发人员在设计应用程序时具有更大的灵活性,可以根据不同的设备优化延迟和保真度。而且全息渲染还支持大部分3D文件格式,在启用Mesh的应用中进行局部渲染,解决了引入用户现有3D模型进行协作的问题。
5.多用户同步
对于开发者来说,在虚拟协作会议中创建一个共同的全息图视角并相互交流是一个很大的挑战。在网格中,共享内容是通过多用户同步来实现的,这将有助于更新参与者的姿势、动作、表情或空间全息图的变化。所有这些都发生在100毫秒的延迟内,无论是在相同的物理空间还是在不同的时区。Mesh中的空间音频会增强这些功能,从而创造出多用户场景中处于同一物理空间的感觉。
据微软称,为了利用这些功能,Mesh将为开发者提供跨平台的SDK,让开发者可以针对不同的设备类型创建应用。目前Mesh与C++和C#一起支持Unity,未来几个月Mesh将支持虚幻、巴比伦和React Native。除了访问功能,软件开发工具包还为开发人员在应用程序中使用提供了一个预构建的UX结构。这将使开发人员能够更快、更简洁地提供磁共振体验。随着Mesh平台的出现,这一系列新功能汇集在一起,成为XR应用的特色呈现。这种融合把零星的技术方向变成了整体,让XR的概念一步步具体化,这是它最大的贡献。
Mesh背后的Azure智能云的价值
基于Mesh开发的XR应用可以广泛应用于很多领域和场合,这主要归功于Azure智能云带来的价值。Mesh的虚拟协作功能使跨时区的用户能够以数字方式聚集在一起,一起讨论和理解他们,这有助于更快地查看数据和做出更好的决策。用户可以随时一起训练。得益于Holoportation(微软开发的3D视频采集系统)、全息共享和可视化功能,合作伙伴无需在路上花费时间和精力就可以面对面学习。
比如在远程医疗中,专家可以看到其他医生的诊断,并覆盖数据以保证共识,更好的解决问题,共同决策。设计师和工程师可以一起进行3D设计,团队成员在参与设计时可以用不同的设备分享想法和创意。同事们可以在内容上实时合作,要么亲自合作,要么通过全息传输。Mesh的多应用场景和基于云计算平台的azure的本质,意味着微软Azure行业和MR业务的拓展。
微软技术研究员亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)表示:“从一开始,这就是混合现实的梦想。”其实你可以感觉和分享内容的人在一个地方,也可以从不同的混合现实设备中传输,即使没有物理上的在一起也可以和人在一起。"
他认为,随着越来越多的人活跃在网格平台上,我们所有人都参与了Azure智能云的价值构建。在这些协作体验中,内容不在当前用户的设备或应用程序中。全息内容上传到云端,意味着用户佩戴的混合现实设备只需要负责视觉效果和交互的沉浸式呈现。对于计算能力有限的个人来说,这是一个飞跃。"最重要的是,随着XR应用在Meah平台的逐渐发展和成熟,更多前所未见的安全隐患和网络安全事件成为关注的焦点。与之前的体验相比,在基于Azure的智能云Meah平台上获得的全新AltspaceVR体验,可以让公司使用企业级安全功能(包括安全登录、会话管理和隐私合规)在虚拟现实中举行会议和工作聚会。
Azure智能云为Meah提供了容纳大量模型场景和角色的前提条件,这也是平台区别于传统APP的地方。你可以理解,在XR环境下,应用之间的穿梭更像是城市之间的旅行,其间不会有下载过程,也不会有硬件计算能力适配的问题。事实上,从2020年底开始,各大厂商都开始全面实施基于云服务的平台服务战略。其中Epic的数字人类平台和HTC的VR社交平台都拥抱了云技术。云计算的力量和资源将被分配到每一个普通消费者手中,以获得更安全、更具性价比的XR体验,这也是XR行业普及的曙光。
微软在XR布局上不遗余力,就像技术总监亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)从“海底深处”突然“闪现”,然后以一段诗意而浪漫的朗诵开始——一个人的梦想只是一场梦,一个大家共同梦想的梦,就叫现实。错失移动互联网机遇的微软,正在结合云计算在MR领域的优势,让大家更接近未来。网眼绝不是锦上添花。如果保持这个优势,拥有XR底层开发系统和云计算支持的微软,将会定义XR未来的一些标准。