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元宇宙2017

发布时间: 2022-05-26 17:55:09

1. 元宇宙怎么投资多少钱

我们目前处于元宇宙的启动期,距离爆发期至少还有5年
。爆发期的标志有2点:

1.身份系统
必须有全球一半人通过一款杀手级应用进入元宇宙。成为大家日常消费、社交、甚至工作的主要场所。

2.价值系统
区块链数字货币的交易规模(NFT)。在元宇宙中,数字物品和数字货币都是以NFT流转来计算,目前NFT 市场规模有200亿美元,到爆发期临界点,元宇宙GDP需达到万亿级美元。估算至少需要5年

进入元宇宙的四个焦点问题
1.进入元宇宙门槛高吗?
一个早期的“加密朋克”可能售价1000万美元,比特币也6.6万美元。但购买未来可能成为元宇宙的身份标识的NFT头像,并不需要那么多钱。推测需要千元、百元成本可以体验元宇宙。

另外区块链技术的成熟,会大大降低交易成本的记账费用,不远的将来记账费用会将为0。也就是数字货币交易过程中,不会过多地被平台抽佣。

2.我的资金安全吗?
在2017年有很多区块链游戏 -炒虚拟币:如加密猫,曾炒到几百万美元。但不久之后,没有像元宇宙这样巨大的应用场景,泡沫破灭,导致很多人血本无归。

虽然元宇宙有巨大的应用场景和潜力,更需各入局的供应商的交易法则完善。如Facebook就对未来的电子钱包制定了严格的交易规则,佳士得拍卖公司也对数字拍卖品的电子版权做了更多的规范。

也就是须保证,虚拟币有足够完善的应用场景和交易规范。资金才能安全有保证。

千万不要盲目追逐过度炒作的数字商品

2. 啫喱算元宇宙吗

算元宇宙
啫喱是一款“元宇宙”社交软件。定位是“和密友的线上公寓”,强调做喜欢的自己、邀请好朋友、真朋友进来,而且好友列表上限是50人。熟人社交的定位,让年轻人敢于在这个APP上随意而真实地展示状态。2022年2月13日,“元宇宙”社交软件啫喱主动下架,暂停新用户进入。将专注于提升现有用户体验。啫喱App”iOS及Android版本软件著作权于2021年6月获登记批准,著作权人为北京一点数娱科技有限公司。该公司成立于2017年12月,法定代表人为杨宇翔,注册资本2000万元人民币,经营范围含从事互联网文化活动、互联网信息服务等,由“一点资讯”关联公司北京一点网聚科技有限公司全资控股。

3. 元宇宙目前跌至4元7角价位的是那一支股票

全世界似乎都在谈“元宇宙”。
但围绕于此的说法,众说纷纭,莫衷一是。有人认为,面向这个充满想象的未来世界,应该张开双臂加速奔跑,而且已有人做出起跑的姿势;也有人认为,“元宇宙”走红就是一场资本炒作,是某些企业对曾经失败的技术投资所进行的一场挽救。
“元宇宙”(Metaverse),想象空间巨大,或将成为一个持续性很强的大炒作题材。目前媒体提及的A股概念股主要集中在AR/VR及游戏上
风险提示:本文所提到的股票仅为客观整理,所涉及标的不作推荐,据此买卖,风险自负。
300556丝路视觉公司主营以CG(计算机图像技术)为基础的数字视觉综合服务业务,拥有包括3D实时展示技术、VR虚拟现实、多媒体数字沙盘等技术多项专利,目前已为多家房企提供VR看房等服务
300624万兴科技公司已投资实时3D云平台提供商广州引力波信息科技有限公司,后续将持续加大对这一领域的投资,进一步拓展数字创意元宇宙等全新的创意领域
300036超图软件公司在2017年已经支持了OculusRift和HTCVive的VR头盔设备,公司GIS为提供三维空间复杂多样化的模型和数据中“地理位置"这一关键共同点技术,是元宇宙的真实地理空间基础底盘
002045国光电器公司的音响电声类业务主要产品主要应用于可穿戴产品(如VR/AR)2021年VR/AR所涉及的硬件和软件市场出现爆发式增长,元宇宙概念成为整个生态走向成熟的标志
300079数码视讯公司超高清编解码技术、无损压缩技术、低延时公网传输、DRM及完整数据传输安全保护等技术可为元宇宙提供底层技术支持
002273水晶光电公司主营产品包括滤光片、光学低通滤波器及组合片、智能眼镜光学模组等,对AR、VR、MR等新型显示技术均有相关技术储备,旗下晶景光电已研发出相关零配件,将向设计厂商供货
002241歌尔股份国内领先的消费电子零组件、整机供应商;公司长期布局VR/AR业务,目前在高端VR/AR设备整机代工领域中市占率接近80%,客户包括Facebook、Sony等
300031宝通科技公司拥有全资子公司海南元宇宙科技有限公司,重点布局AR/VR/MR、机器人、传感器、新能源矿卡、高端装备等成长性产业相关领域业务;旗下的哈视奇是国内顶尖AR/VR内容研发和解决方案供应商,与华为和抖音存在业务深度合作
300113顺网科技公司目前已有超过10000台商业运营的高算力GPU服务器,并在互联网侧向超过80万用户提供云电脑服务,利用优势的技术和创新赋能元宇宙Metaverse
300052中青宝公司《慎初烧坊酿酒人(酿酒大师)》游戏以模拟经营“金沙古酒”酒厂为玩法,在游戏世界中对虚拟的现实世界进行经营管理,依托区块链、云游戏、算力和社交等元宇宙相关技术,从价值交互、内容承载、数据网络传输及沉浸式展示融合构建元宇宙,开启现实与虚拟的梦幻联动
大家现在可以开始了解blockchain(区块链)和cryptocurrency(加密货币)了,为今后的趋势做一些知识上的储备,因为它们很可能是未来元宇宙的基础设施。

4. 元宇宙Amm开启充值和提币是啥意思

文章作者:Kevin Zhou

文章翻译:Block unicorn
概述
2020 年和 2021 年的最后一个双牛周期的特点是 “ 叙事 ” 占主导地位,一个新的优秀项目代币在于他们的营销和模因质量上决定,交易公司在第一部分转向 VC,第二部分匿名影响者在 2017 年的传统风投市场占据主导地位。
我们看到了从 DeFi、NFT、DAO、 L2(二层),边玩边赚到Metaverse,到 Web3,然后回到 NFT,L1(一层主网)战争跨越了最后 5 个共同叙事。加密货币领域正在抓住新的叙事来证明部署新资本的合理性,以满足投资者对巨额回报的胃口,早期的回报从根本上讲是可能的,但现在只能通过减少复杂的资本,来充当每个前任持有人逐渐退出流动性。
许多年前,我会认为这是一种耻辱,错误地分配了没有生产价值的资本,掠夺性从梦想致富的 TikTok 用户那里提取刺激性支票,以摆脱日复一日的单调生活。每个行业都有底层员工,今天,我的想法非常不同。我将每个牛市周期视为动物王国中自然生命周期的化身,在那里我们有一条贪婪的食物链,被稍微聪明但同样贪婪的自己吃掉。丑陋但不可避免,我现在相信加密加速主义。
多年来,我们一直无法从逻辑、推理或任何形式的口头辩证法在行业中取得进展。我们只能通过目睹大多数注定要失败的实验的结果来学习(尽管有些实验确实成功了,至少目前如此)。小区块与大区块的争论,PoW 与 PoS,这个 PoS 与那个 PoS,这个 L1 与那个 L1,L1 与 L2,(3,3) 与 (-3,-3),Punks 与 Apes,DOGE 与 SHIB, CLOB 与 AMM 等等,如果没有真正看到它们在现实中的表现,就无法解决。
再多的关于机制设计、绘制模型和方向、使用历史类比或硬核文字的理论都无法说服一个社区放弃他们的圣牛加入另一个行业。作为一个行业,我们必须发自内心的体验好与坏,什么有效,什么无效,直到它融入我们的时代精神,形成我们的集体记忆,然后我们才能继续前进。
行话的引入是加密文化中一个有趣的发展,在医学和法律等传统受保护和供应受限的领域,行话有双重用途。
首先,当通信双方共享一个理解语言库时,它可以节省时间。其次,它可以防止外部人员轻易地提取“正当”属于内部人员的价值。在加密货币中,这没有什么不同。随着我们成为一个更富裕的行业,我们进一步用内部术语来掩饰自己,这样肮脏的外人就不能来吃我们的午餐。这应该会引发更多的并购活动,因为没有内部专业知识的非加密公司希望渗透到这个利润丰厚但又非常难以渗透的领域。我在这里不做规范的判断是好是坏,这很自然。
资本配置总是滞后于新事物和创新的出现,在牛市周期的过程中,越来越多的资本追逐越来越低质量的项目。企业家和骗子都非常乐意开始新的半生不熟的想法,创造供应以满足即将进入该领域的新法币(新用户)的需求。
正是当反叙事的裸体皇帝害怕被来自马蜂窝和袋子的强烈反对,人们最大程度的开始自我审查时,这种叙事达到了最大的向上反射性。在狂热的高峰期,人们只购买他们认为可以转手给下一个边际买家的东西;估值变得荒谬,常识被部落圣歌和雨舞的浪潮淹没,从而使价格上涨。如果不是宏观环境的转折,我们可能已经达到了更荒谬的高度,狂热还没有达到它的自然顶峰。
随着潮流的转变,无论是在加密领域还是在我们的海岸之外,“叙事”都被削弱了,许多项目被揭露充其量只是骗局;在最坏的情况下,彻头彻尾的骗局。当疯狂成为规则时,细微的差别和仔细的考虑就会被贴上异端的标签。只有在“叙事”减弱之后,这些想法才能被发表,而不会因错误想法而受到监管。
目前,对于行业来说,可替代的代币仍然有点过于丰富,市场定价似乎合理。美联储加息言论最初被认为不完全可信而被忽视,但现在多数人相信并被消化。美联储鹰派情绪进一步的新发展导致小幅下跌,很快被买入。看起来今年加息 4 到 5 次,不多也不少,至少在目前的预期中是这样。投机性替代品 BTC 和 ETH 等主要资产有所回落,但不如 2018 年严重。加密 VC 筹集的大部分第三或第四笔巨额资金可能会流向新项目,而不是他们一直拥有的旧项目。如果宏观改善,资本可能从新项目中获得 10 倍或 100 倍,但旧项目可能不会从这里获得相同的增长顺序。
骗局与乌托邦主义
我最近一直在思考两个新的维度,我们可以在其中对各种密码进行分类:骗局和乌托邦主义。例如,在骗局维度上,我认为OHM没有TIME严重,而TIME没有OHM分叉严重。现在我没有对每个项目的粗略程度发表任何绝对声明,只是相对而言,它们可以以这种方式合理地排序。一般来说,规则是副本比原件更粗糙。在乌托邦主义维度上,举一个例子是 BTC 不如 ETH 乌托邦,而 ETH 没有SOL、LUNA、AVAX和其他新 L1 这么乌托邦。一般来说,规则是新项目试图 “ 解决 ” 旧项目固有的问题,因此更加乌托邦。现在我们了解了这些维度,我们可以谈谈可投资性、回报率、以及 4 个项目中每个项目的考虑时间:
1)低俗、低乌托邦主义。

2)低俗,高乌托邦。
3)高浮夸,低乌托邦主义。
4)高难度;高度的乌托邦主义。
1 项目(低端骗局、低乌托邦主义)
1代表项目是诚实地努力解决可解决的问题,而无需某种基本的科学或技术突破。例如(过去的)加密货币交易所、新的加密货币基础设施,以及可能一些早期成功的加密货币,如 BTC。这些往往是良好的长期投资,同时被认为是短期的不合适的,特别是在牛市的狂热阶段。
2 项目(低端骗局、高乌托邦主义)
2代表的是诚实地努力构建宏伟设计的项目,以引导我们进入一个勇敢的新世界。这些设计通常需要至少一项但有时需要多项技术突破才能发挥作用。您经常会发现,这些项目的拥护者会抨击和丢弃项目 1 中的项目,因为这不足以证明为什么他们的项目 2 首先是必要的。

只有在已经存在的世界存在严重缺陷的情况下,乌托邦才值得追求。项目 2 在早期阶段往往是很好的投资,因为创始人是认真的,而且它通过了认可。这允许创造创始人神话,并且应该维持足够长的时间以至少获得一两轮融资。在后期阶段,只有取得突破并“实现”乌托邦,这些项目才是好的投资。目前尚不清楚这些乌托邦式的追求是否会成功,以弥补所有的失败投资,风投只需要赌中其中一个项目就能赢。
这里的部分游戏是让 2 项目看起来尽可能像 1 项目。这使该项目看起来风险不大,并使投资者感觉更好。从博弈论和机制设计的角度来看,突破的真正要求经常被挥手而去,并且所提出的设计不断被重申,为完全可行与完善激励兼容。这些是 1 项目的更高风险、更高回报的类似物,在风险上存在分歧,但在潜在回报上没有分歧。
目前尚不清楚这些乌托邦式的追求是否会成功,但风投只需要其中的几个就能赢,以弥补所有的失败者。这里的部分游戏是让 2 项目看起来尽可能像 1 项目。这使该项目看起来风险不大,并使投资者感觉更好。
3 项目(高浮夸,低乌托邦主义)
3代表执行无力的金钱掠夺项目,这方面的一个例子是 Bitconnect(2018年的骗局项目)。在这个环境里的每个人都很明显,这是一个骗局。这正是为什么 Bitconnect 以加密社区之外的人为目标,坦率地说总体上不太复杂的原因,对于不太复杂的人来说, 3 项目似乎更乌托邦,这正是这些项目想要做的,与项目 2 融为一体。最终,乌托邦主义常常掩饰欺骗。这就是为什么项目 3 代表了我们行业中最糟糕的情况,真正的底层收割机,贪婪的人欺骗愚蠢的人。项目崩盘是监管机构最终用来证明对整个环境进行更严厉监管的理由。你能想到现在加密环境中的任何其他项目,它们故意只针对环境之外的人吗?如果它像鸭子一样嘎嘎叫。
4 (高度浮夸、高度乌托邦主义)
4代表了我们行业的 Rube Goldberg(复杂机械装置组合)机器和永动机,它们就像项目 3 一样。执行很好,即使是业内人士也很难对这些复杂的装置进行推理,甚至怀疑论者也只能得出结论,“ 它可能不起作用,但也许它起作用,因为我无法完全确定问题所在 ”。Gordian Knot有一个松散的末端吗?可以解开吗?第 4 项目尽力假装自己在第 2 项目。随着时间的推移,如果该项目在短期内取得成功,他们很可能实际上会尝试将骗局转化为真正的业务并迁移到第 2 项目。
WeWork(共享办公室企业) 和希拉洛斯(用一滴血检查身体的骗局)之间有什么区别?前者从第 4 项目迁移到第 2 项目,后者没有这样做。全面的 4 项目对于该领域的许多人来说是很好的短期投资,悲伤但真实。部分原因是项目代币能够比过去的私人公司更快地实现流动性,他们能够有效地 “ IPO ”。上市公司的所有激励措施都伴随着“上市”而来:短期导向未来的几个季度,创始人可以在产品是否真的有效或者它是否具有真正的、无补贴的产品市场契合度被揭露之前退休,尤其是当使用代币本身支付费用来购买使用时。大多数看似成功的加密项目都是 4 项目,因为快速兑现的激励太大了,参与者无法忽视。创始人、员工、投资者、交易员、交易所、做市商、场外交易柜台、SAFT slingers、律师、其他第三方服务提供商都从这些 4 项目的骗局中受益。唯一没有受益的人就是最后一个上车的那个人,坐着他们烂车喝着酷爱饮料,拼命的坚持一个乌托邦式的梦想,这个梦想是由比他们自己更聪明、更阴暗的人卖给他们的。
我发现这些虚幻和乌托邦主义的维度,对于我们在这个环境中看到的现象具有很大的解释力,一个又一个周期。总而言之,项目 1 是长期项目,但不适合短期。
项目 2 假装是项目 1,如果他们解决了可能不存在解决方案的问题,则可以移动到项目 1。 项目 2 是短期有利可图的,从长远来看具有更高的风险和更高的回报。项目 3 假装是项目 2,但只是对不成熟的用户伪装才有效。第 4 项目假装是第 2 项目,如果他们想掩盖自己的屁股并在取得一些初步成功后变得合法,他们可能会迁移到第 2 项目。如果您只关心金钱,它们是迄今为止最好的短期投资,风险投资从这里进入大量的套利中受益。
NFT
我们基本上远离交易 NFT 和与 NFT 相关的代币。我们觉得没有足够的竞争优势来玩那个游戏。就美学而言,我们没有出色的品味。就模仿的重要性而言,我们没有足够的 Twitter 追随者,为此不能提供大量的市场交易。
首先,让我们看一下艺术和 NFT 头像的类别。由于它们是地位/信号符号、凡勃伦/奢侈品或传家宝/声望物品,我们可以说它们中的一些将长期保持价值。就像现实环境里有十几到两家顶级时装公司一样,我们可以看到类似数量的 NFT 系列具有足够的品牌价值来维持。话虽如此,顶级时装公司肯定没有 1000 多家,因此大多数 NFT 系列可能没有太大价值。因此,充其量,我们有一个赢家获得最多的价值的幂律分布。我们也可以争辩说,地位象征只有在向他人展示时才有用。对于现实环境的时尚品牌,这将仅限于靠佩戴者现实空间的人流量。
有了 NFT,这将仅限于 Twitter 和 Discord 等社交媒体。很难说哪个显示空间会更大,尽管虚拟世界比物理世界广阔是一个合理的论据,特别是 Twitter 和 Instagram 正在积极整合 NFT 功能,尤其是当人们花费越来越多的上网时间。同样,NFT头像的表现优于一般艺术 也就不足为奇了,因为它们作为在线身份的化身发挥了更好的作用。尽管如此,还是要谨慎投资 NFT,因为在最近的所有叙述中,该行业的欺诈最为集中。
其次,我确实认为类似于 LOOKS 的吸血鬼攻击有一些合理的机会获得市场份额。他们能够直接定位正确的人口统计数据,这将是他们平台的完美用户。话虽如此,LOOKS 的价格和市值最近都在大幅下跌,大部分交易量都是刷量,创始人一直在套现。如果这完全是一场骗局,考虑到团队是匿名的,并且代币价格已经在很短的时间内,到达了非常高的价格,也就不足为奇了。尽管如此,拥有多个 NFT 交易平台进行竞争的想法还是很有意义的,因为费用很高并且存在竞争空间。此外,不存在类似订单簿的流动性网络效应,因此挑战者更容易与现有企业竞争。
最后,当涉及到非艺术非NFT头像时,设计空间在很大程度上是未经探索的。我觉得这次探险是值得的。与所有新范式一样,其中大部分可能是无稽之谈,但我乐观地认为人们会在这里找到一些好的和有用的东西。
L1s(一层公链)
由于技术优势完全无关紧要,直到它最终在未来某个不确定的时间抬头,我们不应该在这上面浪费时间。我只想说,每个不同的 L1 使用什么样的配置文件是完全合理的。HFT 芝加哥道具店更喜欢 SOL,韩国人更喜欢LUNA。研究生更喜欢 AVAX(毕竟这是唯一一个表现良好的教授代币)。安德烈(AC)的弟子更喜欢 FTM。VC 更喜欢所有L1s,因为,只需要赌中一条公链,VC就能回本。有时像 NEAR 这样的较小的 L1,因为当它的市值还很小时,还有数十亿美元可以增长。
ETH 极端主义者现在与旧的 BTC 极端主义者站在同一个阵营,因为他们试图抵御来自 “新” 项目的攻击。一般来说,他们的辩护一直不成功,因为人们喜欢闪亮的新事物。有了新的事物,你最伟大的希望和梦想成为可能;随着事物的发展,您只能看到实际情况的冷酷现实。
乌托邦主义的幕后是人性的真实和丑陋真相的野蛮。我们渴望一个完美世界的天性,以及利用我们在他人身上这种渴望的天性。最后,需要一个 Girardian 的替罪羊来满足真正的信徒,变成强烈不满不抱幻想的暴民,他们比承诺永远无法实现的先知更能履行这个角色。这并不是说这些 L1 不会成功,只是创始人非常清楚一直悬在他们头上的达摩克利斯之剑。最好是赢了,第二个最好的办法是在权力下放原则上不断地进行更大的权衡,因为直到它发生才重要,谁知道什么时候会发生,以及它是否会发生。也许我们都只是害怕 Boogeyman;也许不吧。
当我们重塑金融和货币体系时,我们开始同情过去的美联储主席。美联储主席没有希望经济在他们的监视下爆炸,所以为什么不把责任推给下一个人,把罐子踢下去。
无论如何,愿最好的 L1 获胜。考虑参与者让所有激励措施很有用,这就是我要说的。不是每个人都喜欢技术,事实上,并不多。也许我们都只是害怕 Boogeyman;也许不吧。
在这一点上,已经等了 7 年多了,我甚至不敢问我们是否真的会在今年交付以太坊上的 PoS。首先会发生什么:ETH 2.0 还是重新唤醒冰冻的市场?哈哈,这个谁知道呢。
当涉及到跨链桥时,主要挑战是确保一条链上的合成资产在没有适当支持原始链的情况下不会被任意增发,并且传输过程是安全的。我们最近目睹了 SOL 和 ETH 之间的虫洞利用,这是由于前者的问题。我并不特别关心这个弱点,因为它只是一个可以修复的错误。SOL 虫洞漏洞被 Jump Crypto 救了出来,尽管这可能是他们自己的一大笔钱,如果允许桥梁发生故障,他们的 SOL 钱袋子就会失去很多价值,我相信他们会拿走他们的一磅救助结构中的肉体。不过,也不必太在意。但是,即使代码写得很完美,如果一般桥接器存在基本问题,我会担心的是,留待观察。此外,即使今天的桥梁是相当中心化的,只要有一种方法可以在不影响安全性的情况下最终去中心化,就应该没问题,我们会看到,我会保留我的怀疑。
去中心化金融
DeFi 2.0 类似于 DeFi 1.0,但 2 大于 1,numba(开源的JIT编译器)越大越好。DeFi 2.0 的特点是让协议本身、控制或拥有资产。有时它被称为 PCV(协议控制价值)或 POL(协议拥有的流动性)或其他任何名称。想法是一样的,你现在有一个 DeFi 协议,它还运行着一个对冲基金,好主意还是坏主意?留给读者自己决定,现在协议在国库中持有其他协议代币并参与彼此的治理投票。
我们正在进入系统风险的时代,看看下面的链接:

https://twitter.com/Galois_Capital/status/1486937936054689793?s=20&t=LwBktrRBWNfCxqI9QQJmaA
对于更大的组合产品网络,或者说,从 2008 年危机前的结构化产品高度计算的 CDO 产品,这个相对较小的 TIME-MIM-LUNA 切片更容易推理吗?可组合性很棒,它允许以前不可能的事情发生,但我们需要小心,因为系统性风险会随着时间的推移而累积,并且纠缠的协议变得越来越难以推理。除此之外,同样的狗屎,更大的数字。
边玩边赚
你工作是为了赚钱,你把赚到的钱花在游戏上,不是一直都是这样吗?工作本质上是您不会出于自己的意愿去做的事情,并且您会因完成这些不受欢迎的任务而获得报酬。游戏本质上是你自愿做的事情,因为你喜欢它,甚至可能愿意为此付费。
那么P2E(边玩边赚钱)到底是什么鬼?如果你是一个以赚取魔兽世界金币为生的人,那就是工作。如果您玩魔兽并享受魔兽世界,那你就要找生产魔兽世界金币的人那里购买金币,那就是玩。在 P2E 中,人们再次使用狂野的命名法,这是一个听起来很酷的流行语,让您看起来可以吃蛋糕也可以吃。在大多数游戏中,有人为赚钱而工作,有人为玩游戏而付费,这两组几乎没有重叠。
在大多数 “ P2E ” 游戏的情况下,仍然有工作来赚钱的人,但第二组大多被一个新的群体所取代,即购买工人的工作最终将其卖给其他人的新群体,付费组。换句话说,大多数游戏和 P2E 的区别在于,你从玩家变成了工人和投机者,办公室的人几乎不是真正想玩这个游戏。
如果 P2E 领域推出过一款真正有趣的游戏,那么您只是有工人和玩家的普通游戏。除了一个微妙的点外,没有什么区别。
拥有虚拟游戏资产的链上不记名资产允许活跃的二级市场在游戏开发者平台之外运作,但仍然可以很容易地被游戏开发者征税。游戏开发商的普遍共识是,二级市场对收入不利,因为它们不容易从每笔交易中分得一杯羹,而且会蚕食一级市场。现在,有了加密货币,他们可以轻松地征税,尽管一级市场的蚕食问题无法解决。在我看来,这仍然是一件好事,因为过去最好的游戏确实有活跃的二级市场,现在至少有更大的动力让游戏开发商回到反二级趋势之前的美好时光。玩家得到他们想要的,而开发者得到他们想要的一半。因此,加密和游戏可能会产生一些强大的协同作用,但 P2E 的当前状态并非如此。
元宇宙
就 “ 元宇宙 ” 一词的含义而言,我们已经拥有它,而且它是一个不断发展的行业。如果 “ 元宇宙 ” 一词不仅仅意味着 VR,那么我们必须准确定义它,以免我们开始攀登 “ 天空的抽象阶梯 ” 夸大了普通的价值。当人们说 AI 时,他们指的是 ML;当人们说 ML 时,他们指的是统计方法;当人们说统计方法时,他们指的是线性回归。钱已经在膨胀了;我们也不要夸大其词。如果 “ 元宇宙 ” 意味着虚拟社区,我们已经在 Telegram 聊天、Discord 社区,甚至以前称为 Facebook 的公司中拥有了它。如果 “ 元宇宙 ” 仅仅描述了一种趋势,即人们通常会在虚拟世界中花费越来越多的时间,而在现实空间中花费的时间越来越少,那么它正在发生,日本的 hikikomori(宅青年) 就是我们的未来。当你印太多钱时,一半的人会停止做爱,成为封闭的地下室居民,而另一半则成为巨型僵尸 kiretsus 的工薪阶层,直到他们不可避免地都疲惫至死。
尽管如此,从实际的角度来看,当我们谈论投资 “ 元宇宙 ” 时,无论它的实际含义是什么,这通常有两种形式:投资于虚拟世界中特定虚拟土地/资产。对于前者,加密允许以前不可能的两项创新。
首先,只要你有一些反预言的机制,你就可以让你的用户通过相当于 Web3方法获得收益所有权。
其次,您可以让您的用户在不依赖集中支付轨道的情况下相互进行商业交易。换句话说,你可以登录到 Decentraland(MANA),让你的头像走进一个虚拟艺术画廊,找到你喜欢的朋克,然后点击它直接链接到 OpenSea 上的拍卖。再点击一次,您的 Metamask 钱包打开,您可以从画廊购买它。购买后,您可以将其展示在画廊中或将其取下以在您的虚拟房屋中展示,在两个地方展示。
当然,很酷。尽管如此,作为一个例子,VRChat 可以只集成这个功能,即使他们的诗句是中心化的。与VRChat(虚拟现实游戏)相比,Decentraland 有独特的优势和劣势吗?很难说,但也许下一个话题会有所启发。与 VRChat 相比,Decentraland 有独特的优势和劣势吗?很难说,但也许下一个话题会有所启发。与 VRChat 相比,Decentraland 有独特的优势和劣势吗?很难说,但也许下一个话题会有所启发。
当我们将土地所有权转为不记名票据时会发生什么?当我们将虚拟土地所有权变成无记名票据时会怎样?这确实是 Decentraland 和 Second Life 之间的核心区别。它为虚拟土地和不可伪造、不可夺取的土地所有权创造了一定程度的稀缺性。尽管仍然存在一个问题,即交通中心附近的土地价值与远离交通中心的土地价值多少有关。
虚拟土地价值也受益于该地区周围的人流量,如现实空间土地,但在虚拟现实中,人们可以传送和飞行。如果你限制用户不能传送或飞行,那么你的竞争对手不会施加这样的限制。因为虚拟世界不需要物理的规律,我想土地也可以垂直堆叠。所以我看不到虚拟土地价值在现实空间中达到城市与农村土地价值的相同比率,但一些虚拟土地仍然可能比其他虚拟土地更有价值,这取决于它们可以在当地捕获多少眼球。最后,虚拟土地所有权到底是不可夺取吗?如果有人在他们的 Decentraland 情景上放了一些非常粗俗或非法的东西,比如一些血腥或色情内容,该怎么办?Decentraland 能把它拿下来吗?去中心化的平台应该不行。
Web3
与 Valve 不同的是,这次我们实际上数到了 3。为了避免概念/单词膨胀,让我们使用 Chris Dixon 对 Web3 的定义。读取 Web1。Web2 是读/写的。Web3 是读/写/拥有的。
所以基本上,FCoin 发明了交易费用挖矿,后来在 DeFi 中作为收益耕种得到普及,所以 Web3 是单产农业。开个玩笑,范式转换还不够。Web3 是一种类似于股票的工具的广义收益工具,证券监管机构的执法行动将很困难。可能好,也可能不好,这取决于您是否是监管者。
想象一下,如果 Uber(或者如果你是 Chris Dixon 的话是 Lyft)能够在他们平台上的每次骑行中向乘客和司机发放少量的 Uber/Lyft 股票,没有任何文书工作或中间商的开销,也没有任何可能与监管机构发生麻烦的开销,实际上本来可以很好的。建立双边或多边市场的好方法,解决鸡蛋问题的好方法,以及获得客户转为传道者的好方法。好的,让我们看看它是怎么回事。当有抱负的企业家开始将 Web3 放在每个宣传平台上时,仍然需要小心谨慎,就像 “ AI ” 和 “ Uber for X ” 趋势所发生的那样。
结论
所以总而言之,在加密领域一切都很好。从长远来看,我一如既往地对加密货币空间保持乐观。短期内,有一些工作和清算要做。我知道有些人会称我为:助产者,但我对他们不加以评论:
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5. 元宇宙世界大会什么时候开

网络Create AI开发者大会将于2021年12月与开发者和网民见面。今年的Create大会将在“元宇宙”里举办,把开发者装进这个虚拟的空间。

网络Create AI开发者大会是网络自2017年起推出的科技顶会,也是全球首个专注于AI开发者的大会。第一届AI开发者大会上,网络公布了完整的AI生态开放战略;在随后的两届大会上,网络均推出多种AI技术,轰动国内外。

2020年因疫情停办。2021年,网络Create大会将在“元宇宙”空间与公众见面,将迎来网络AI科技的高光时刻。

网络与“元宇宙”:

事实上,网络在“元宇宙”方面已有所探索。8月中旬由网络和央视联合主办的网络世界大会,在网络VR世界分会场中就能同步收看。

在央视主会场,通过XR技术,让新发布的“汽车机器人”与主持人撒贝宁和李彦宏“穿越时空”相见,用AR、VR、MR等视觉交互技术融合,实现了虚拟世界与现实世界间无缝切换的“沉浸式”体验。

6. 元宇宙游戏毁了多少孩子

大家好,我是很帅的狐狸

今天我准备来聊聊

元宇宙

最近这个概念很火——

facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」凭借两个视频收获了200万粉丝,甚至罗永浩老师都提到了,自己下一个创业项目将会是元宇宙……


那么问题就来了——


  • 元宇宙到底是什么?

  • 后续它会怎么发展?最终形态是怎样的?

  • 为什么说目前元宇宙最大的风险是政策风险?

  • 为什么我们说它有可能会毁了这个世界?

  • 我们有办法避免它对人类的摧毁吗?

  • 这篇文章会回答上面的这些问题,希望可以升级你对世界的认知,辅助你更好地预测人类社会的发展趋势,找到在后续每个阶段最关键的技术与应用。

    先来看看第一个问题:元宇宙是什么?

    「元宇宙」这个概念来自科幻小说《雪崩》,简单来说就是一个虚拟世界。

    在这个世界里头,用户可以连接万物,并且可以做到很多物理世界里无法实现的操作。

    在科幻作品里头,元宇宙会更丰富一些: 比如像《头号玩家》里头那样,使用VR眼镜来与其他个体互动——

    不过,元宇宙并不会单单停留在「炒作」层面上,它有极强的可拓展性。

    未来的元宇宙,可能是像电影《超能查派》或《超验骇客》一样,我们可以把自己的意识上传到网络上,到时我们可以脱离肉身完全生活在元宇宙里。

    大家听到这么赛博朋克的概念通常会特别兴奋,但我想把大家稍微往现实拉回来一些:

    因为再往后推演了几步后我们发现,等发展到第4阶段,元宇宙很可能会让人类固步自封,甚至有可能毁了这个世界。

    接下来我们可以一起来看看后续元宇宙的发展推演。

    目前看来,我们还处于第一阶段——

    阶段 1

    虚拟元宇宙 ️

    元宇宙其实是在复刻人类在现实世界的感官感受。

    最早因为设备的限制 (只有电脑和手机) ,所以我们只能复刻一部分视觉和听觉的体验。

    像是我以前详细介绍过的游戏 ,在那个元宇宙里一切皆有可能:玩家可以开银行、炒地皮、开会……这个游戏甚至还成功地预言了2008年的金融危机,感兴趣的可以翻看我之前的文章。

    德国华人玩家Chung Anshe在现实生活中是个老师,在游戏中却靠着炒卖地皮赚了上百万美金,其虚拟形象甚至登上了《财富》和《商业周刊》杂志的封面。

    图/商业周刊

    还有后来流行的Roblox、我的世界、摩尔庄园、动森等等……

    就像前面说的,所有角色扮演类游戏都可以说是「元宇宙」的前身。

    而这几年,技术的发展让我们可以更好地复刻现实世界的体验——


    基于上面提到的这些技术,我们可以更快地接收、处理、传输、输出感官信息。

    我们来重点说一下负责信息输出的VR终端,它们的作用是复刻五感的体验——

    目前我们对视觉和听觉的模拟已经相对成熟了。

    触觉方面,目前有类似《头号玩家》里头的全身触觉体验套件Teslasuit,可以通过电流刺激来模拟触觉。

    图/Teslasuit

    嗅觉方面,有个叫OhRoma的产品可以模拟战争中的硝烟味、僵尸扑过来时的腐烂味、女生靠近时的体香 (其实…这个产品是色情网站设计的) 等等。

    图/Techcrunch

    随着化学和材料学等学科的发展,理论上未来也可以合成相应的气体固体,模拟更多嗅觉体验,甚至味觉。

    到时候,我们会进入一个几乎可以复原现实世界一切感官体验的元宇宙。

    不过,毕竟一切只是「模拟」,还是很难完美复刻所有感官体验。

    这时候,我们会尝试进入「阶段2」。

    阶段 2

    脑接元宇宙

    之前我在科普 的时候就提到过「缸中之脑」实验。

    人类的感受其实都是大脑的「骗局」:而既然大脑信号都是电信号,我们完全可以把大脑信号转化为计算机可以读懂的语言,反过来也可以把计算机信号转化为大脑可以感知的电信号。

    这样我们靠一段代码,就可以模拟吃饭的感受。

    像是马斯克这几年在研究的脑机接口技术,就在努力攻克这些课题。

    图/Neuralink

    随着技术发展,未来我们或许完全不需要通过VR眼镜等外接设备,也可以直接通过电信号完美复刻现实世界带来的感官体验。

    不过呢,还是有问题存在:我们的吃喝拉撒还是得在现实世界完成,人类无法跟现实世界完全脱节。

    一种解决方案是类似电影《黑客帝国》的场景:所有人类的肉体被妥善保存,通过营养液维持生命机能——

    图/《黑客帝国》剧照

    这背后也有「两颗药丸」的伦理问题:「真实」到底重不重要?

    Anyway,即使伦理问题解决了,所有人都愿意选择在元宇宙里生活和工作了,仍然有问题无法解决:衰老与死亡。

    这时候,人类会尝试进入下一个阶段的元宇宙——

    阶段 3

    意识元宇宙

    随着全脑仿真技术与人工智能技术的发展,未来如果我们可以像《超能查派》或《超验骇客》一样,直接把人类意识上载到服务器上,同时让意识具备自我计算机能,那么我们可以脱离肉身完全活在元宇宙里,彻底地进化为硅基生物。

    而且我们的意识还可以无限复制,传到全世界的各个服务器上。

    这个哲学上的讨论很多,今天就不展开了。

    感兴趣的话,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。

    Anyway,假设意识本身都是「我」,那么在意识可以备份的前提下,只要不存在全球性灾难事件引发全网断网、数据库全毁这样的极端情形,理论上我们都可以实现「永生」。

    不过这时候还是有问题:人们会变得不再快乐。

    这一点可能有点违反直觉,我来解释解释——

    大家之所以喜欢元宇宙的概念,是因为它能摆脱现实世界的诸多限制。

    比如空间限制,我们可以在元宇宙里实现瞬间移动。

    我们也可以脱离时间限制,很多动作可以有即时反馈,压根都不需要等待。

    如果我们的意识可以上传到元宇宙,我们甚至可以通过提高计算速度,来改变我们对时间流逝的感知——就像刘慈欣在长篇处女作《中国2185》里头所描述的,「虚拟人类」在两个小时里度过了600年的演化。

    还有就是规律限制——在元宇宙里我们能做到很多违背物理学生物学规律的事情,比如你可以飞可以漂浮,就算被车撞了被剑刺了也不会真正意义上的「死亡」。

    图/Mark Zuckerberg via FB

    而更重要的,在元宇宙里,理论上你也没有资源限制——

    你可以拥有无限多的资源,你可以拥有无数套房、无数辆豪车、无数个名牌包包……

    只要计算资源允许,甚至每个人都可以拥有自己的元宇宙,成为自己宇宙的「神」。

    那么问题就来了——

    既然几乎没有限制,为啥还会「不再快乐」呢?

    这是因为,快乐的来源,在于「预期差」。

    几乎什么都做得到,要什么就有什么,你就不会有「求之而不得」的感觉。

    就算你得到了一切,都会觉得这是理所当然的。

    而且意识被上载还有一个后果:我们的计算速度和准确性变强了,出现「意外」的概率很小。

    换句话说,我们的「预期」变得极其准确,这也是导致没有预期差的原因。

    意识到这一点的人会开始进入下一个阶段——

    阶段 4

    孪生元宇宙

    为了制造预期差,我们会开始某种程度的自我设限,复刻真实世界中的各种规律:物理学、经济学…创造出一个现实世界的镜像,也就是我们经常会听到的「数字孪生」。

    最简单的做法是加入随机数。

    就像玩游戏抽道具,把把欧皇并不会让人沉迷,有了随机变量自然会有意外,会有预期差。

    当然,我们也可以自我设限,让资源不再无限 (不过这也失去了元宇宙的大部分魅力) 。

    比如说,我们可以利用我以前科普过的 ,让元宇宙里头的虚拟物品具备稀缺属性。

    这么做,本质上就是让资源不再可以随随便便地无限复制,那么现实世界中的经济规律也可以在元宇宙里头被复刻。

    当然,这些手段其实在更早的阶段就会开始发生,像是NFT在这几年就被热炒过几波。

    不过在这个阶段还是有两个致命的问题,这两个问题甚至有可能让人类不再拥有创造力。

    第一个问题是时间资源无法受限。

    上载意识后,人类实现了「永生」。

    虽然我们会自我设限,让经济规律重现,但我们不大可能会让时间资源被压缩。

    毕竟从伦理道德来看,剥夺一个人的剩余时间,相当于主动「杀死」他。

    一旦人类拥有近乎无限的生命,他们会做什么?

    奈飞《爱死机》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 给出了答案——人类将会丧失创新意愿。

    剧集里的一个女性角色,她是个歌手,过去20年一直在磨炼某一段独唱。

    图/爱死机2

    因为她拥有了无限的时间,已经试错了足够多次,「从0到1」甚至「从1到100」都搭好了,所以会把更多的精力放在「从100到101」的层面。

    顺带一提,这时候「繁衍后代」也会变得没那么重要,你甚至可以跟NPC (人工智能) 生下后代,但很可能只是为了体验当父母的乐趣。

    Anyway,人类创新的步伐确实会因此放缓。

    当然你也可以说,虽然是放缓,但还是在进步的;而且时间资源近乎无限,那长远来看,人类还是在发展的。

    这时候我们还会面对另一个问题——信息茧房。

    人类知识的发展,要有信息的输入才能有智慧的输出。

    而在元宇宙里头,信息的输入源会被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,这会限制人类知识边界的拓展,会形成一个信息茧房。

    当然,自我演化本身也可以有输出:因为我们对原始数据的处理会得到新的信息,会产生新的认知与洞见。

    但这些都只是人类自身活动而产生的信息。

    更可怕的是,一旦算力足够多,每个人都可以在意识里加载所有人类已知的知识,那么每个个体的输入相同、处理机制也相同 (因为处理机制由输入的信息决定) ,这样每个个体的输出也会相同。

    这会诞生很多科幻小说里提到的「统一意识体」。

    多样性的美将不复存在。

    那么问题来了——如何破局呢?

    人类在彻底理解了元宇宙与地球之后,还是有拓展知识边界的需求的。

    这时候,我们需要打破信息茧房,从地球外部去找输入。

    就像我在新加坡的ArtScience Musuem (艺术科学博物馆) 里头看到的这么一句话——

    图/狐狸

    翻译过来就是「科学是宇宙想告知人类的,而艺术则是人类想告知宇宙的。」

    所以过往一直有所谓「飞船派」和「元宇宙派」的争论——

    到底人类的未来,是走向外星殖民?还是成为地下运转的服务器?

    如果是后者,那么一个流星过来,人类很可能会就此湮灭。

    这是包括刘慈欣老师在内的诸多科幻小说家、未来学家所担心的;也是我开头提到的「元宇宙可能会毁掉这个世界」的底层逻辑。

    无独有偶,人类登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽过:「你承诺过给我们火星殖民,现在我得到的却只有Facebook。」

    图/麻省理工科技评论

    那么问题就来了——

    你到底会选择加入「飞船派」呢?还是「元宇宙派」呢?

    最后我想说,这两个派别其实并不矛盾。

    这就像是投资和消费的关系一样。

    像费雪说的,「投资是时间维度上的平衡消费」,或者说,投资其实就是未来的消费。

    一样的,「飞船派」是在拓宽信息源,而「元宇宙派」则是在更好地利用和处理现有的信息。

    两者并不矛盾,可以两者兼有。

    只是,我们不能把所有的钱都花在消费上,还是该拿出一部分来投资。

    照例一张图总结一下——

    P.S.总有一天,疫情终将过去。疫情前和疫情后的生活会有什么变化,后疫情时代又有什么投资机会呢?找天给大家聊聊不晓得你们会感兴趣不,感兴趣的小伙伴点个在看呗。

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    主创/肖璟,@狐狸君raphael,曾供职于麦肯锡金融机构组,也在 Google 和 VC 打过杂。华尔街见闻、36氪、新浪财经、南方周末、Linkedin等媒体专栏作者,著有畅销书《风口上的猪》《无现金时代》。

7. 元宇宙股票代码是多少

以下列举十个:国光电器(股票代码:002045) 、歌尔股份(股票代码:002241) 、水晶光电(股票代码:002273) 、宝通科技(股票代码:300031) 、超图软件(股票代码:300036)、中青宝(股票代码:300052) 、数码科技(股票代码:300079、顺网科技(股票代码:300113) 、丝路视觉(股票代码:300556) 、万兴科技(股票代码:300624)(仅供参考)

1、国光电器(股票代码:002045)
关联原因:公司的音响电声类业务主要产品主要应用于可穿戴产品(如VR/AR)2021年VR/AR所涉及的硬件和软件市场出现爆发式增长,元宇宙概念成为整个生态走向成熟的标志
所属其他概念:创投、电子元件、家电、基金重仓股、锂电池、苹果概念、券商重仓股、人民币贬值、深股通、特斯拉、新能源汽车、预盈预增、元宇宙、智能音箱

2、歌尔股份(股票代码:002241)
关联原因:国内领先的消费电子零组件、整机供应商;公司长期布局VR/AR业务,目前在高端VR/AR设备整机代工领域中市占率接近80%,客户包括Facebook、Sony等
所属其他概念:3D眼镜、传感器、独角兽概念、大盘蓝筹、电子元件、Facebook、富士康概念、富时罗素概念、工业4.0、工业互联网、汇金概念、华为产业链、基金重仓股、MSCI、苹果概念、融资融券、深股通、生物识别、物联网、无线耳机、小米概念、虚拟现实、移动互联网、预盈预增、元宇宙、智能穿戴、智能手表、智能音箱

3、水晶光电(股票代码:002273)
关联原因:公司主营产品包括滤光片、光学低通滤波器及组合片、智能眼镜光学模组等,对AR、VR、MR等新型显示技术均有相关技术储备,旗下晶景光电已研发出相关零配件,将向设计厂商供货
所属其他概念:3D玻璃、3D眼镜、安防监控、保险重仓股、超高清视频、车联网、长三角经济区、富时罗素概念、汇金概念、华为产业链、激光雷达、基金重仓股、LED照明、宁德时代概念股、苹果概念、全息概念、全息手机、融资融券、社保重仓、深股通、无人驾驶、小米概念、虚拟现实、移动互联网、元宇宙、证金持股、智能穿戴、智能手表、增强现实

4、宝通科技(股票代码:300031)
关联原因:公司拥有全资子公司海南元宇宙科技有限公司,重点布局AR/VR/MR、机器人、传感器、新能源矿卡、高端装备等成长性产业相关领域业务;旗下的哈视奇是国内顶尖AR/VR内容研发和解决方案供应商,与华为和抖音存在业务深度合作
所属其他概念:长三角经济区、Facebook、光刻机、基金重仓股、江苏本地、深股通、手游、TMT、网络游戏、云游戏、预盈预增、元宇宙

5、超图软件(股票代码:300036)
关联原因:公司在2017年已经支持了Oculus Rift和HTC Vive的VR头盔设备,公司GIS为提供三维空间复杂多样化的模型和数据中“地理位置"这一关键共同点技术,是元宇宙的真实地理空间基础底盘
所属其他概念:北斗导航、大数据、大数据中心、富时罗素概念、国产软件、华为HMS、华为云·鲲鹏、基金重仓股、QFII持股、融资融券、深股通、无人驾驶、虚拟现实、云计算、云计算数据中心、预盈预增、元宇宙、智慧城市、智能交通

6、中青宝(股票代码:300052)
关联原因:公司《慎初烧坊酿酒人(酿酒大师)》游戏以模拟经营“金沙古酒”酒厂为玩法,在游戏世界中对虚拟的现实世界进行经营管理,依托区块链、云游戏、算力和社交等元宇宙相关技术,从价值交互、内容承载、数据网络传输及沉浸式展示融合构建元宇宙,开启现实与虚拟的梦幻联动
所属其他概念:5G、边缘计算、电子竞技、区块链、手游、深圳本地、腾讯、体育产业、网络游戏、虚拟现实、新三板、云计算、云计算数据中心、预亏预减、元宇宙、足球

7、数码科技(股票代码:300079
关联原因:公司超高清编解码技术、无损压缩技术、低延时公网传输、DRM及完整数据传输安全保护等技术可为元宇宙提供底层技术支持
所属其他概念:5G、超高清视频、ETC、广电、互联网金融、基金重仓股、金融改革、区块链、融资融券、深股通、网络安全、虚拟现实、元宇宙、智能电视、智能IC卡、知识产权保护

8、顺网科技(股票代码:300113)
关联原因:公司目前已有超过10000台商业运营的高算力GPU服务器,并在互联网侧向超过80万用户提供云电脑服务,利用优势的技术和创新赋能元宇宙Metaverse
所属其他概念:边缘计算、电子竞技、富时罗素概念、互联网金融、基金重仓股、融资融券、社保重仓、深股通、手游、TMT、腾讯、文化传媒、网络安全、网络游戏、网络直播、信创产业、虚拟现实、云计算、云计算数据中心、云游戏、预盈预增、元宇宙

9、丝路视觉(股票代码:300556)
关联原因:公司主营以CG(计算机图像技术)为基础的数字视觉综合服务业务,拥有包括3D实时展示技术、VR虚拟现实、多媒体数字沙盘等技术多项专利,目前已为多家房企提供VR看房等服务
所属其他概念:创业板壳股、工业4.0、机器视觉、全息概念、深圳本地、数字孪生、TMT、雄安新区、虚拟现实、云计算数据中心、预亏预减、云游戏、元宇宙

10、万兴科技(股票代码:300624)
关联原因:公司已投资实时3D云平台提供商广州引力波信息科技有限公司,后续将持续加大对这一领域的投资,进一步拓展数字创意元宇宙等全新的创意领域
所属其他概念:国产软件、基金重仓股、深圳本地、网红、物联网、信创产业、远程办公、移动互联网、预盈预增、元宇宙

8. 听说腾讯音乐要举办首个虚拟音乐嘉年华要在元宇宙跨年

没错。前几天腾讯音乐已经官宣,推出国内首个虚拟音乐嘉年华TMELAND,并已在TME旗下QQ音乐等平台上线预约页面。你可以在各大平台入口进入,创建一个属于自己的虚拟形象,以“数字身份”在虚拟世界里进行音乐互动和探索。

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