元宇宙是四维空间吗
❶ 什么是元宇宙概念
元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。
从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。
起源
元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。
关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。
❷ 宇宙是四维的吗
从目前我们人类掌握的科学依据来看,我们的宇宙至少是四维的。
首先明确一下,我们人类是个三维生物。我们的宇宙是一个四维平行宇宙。如果我们在第四维坐标轴上移动,哪怕移动一纳米,我们将在人群中突然消失。去哪里了呢,到了过去,很近很近的过去,也许只是到了0.1秒的过去,然而,这所谓的过去并非我们想象中那样,它与我们自己的三维宇宙0.1秒前是不同的,也许连地球都没有了,所有的星球都是属于另一个平行宇宙的天体。
但因该来说,原则上我们回到的过去时间距离我们现在越近(如0.1秒前)就越相似于我们自己的平行宇宙。但不管有多相似,它仍然与我们自己的平行宇宙不同。
同样,如果我们到0.1秒的将来去,那又是到了另一个平行宇宙,但它跟我们自己宇宙0.1秒后的样子也是不同的,也是独立的。
无数多的平行宇宙像纸张一样(把我们的宇宙抽象成二维便于理解四维空间)叠在一起,构成了四维空间。每个平行宇宙间距单位非常小,是离散空间时间的最小单位。
我们平时所认识的“时间”就是空间第四维坐标,我们所感受到的时间流逝其实是我们三维生物的一种错觉,时间就是空间坐标,是第四维空间坐标。
理解了“四维空间”,我们来谈“四维生物”。在浩瀚平行宇宙中,理论上肯定存在四维生物的,它的身体有一大部分存在我们过去的平行宇宙、极少部分存在于我们现在、还有一大部分存在我们的将来,然而它却是一个活生生的整体。例如,有一个四维生物它的身高贯穿我们的1800年到2020年。(这里的时间就是第四维坐标,需要好好体会)
可怜我们人类是个三维生物、三维大脑,永远不可能形成一个直观的四维物体概念,我们只能够用数学模型来描述它的一些性质。例如:如果四维生物在一侧看我们三维人类,它将同时看到我们的正面和反面;它通过第四维轴向移动可以轻而易举把一个三维物体放入我们的一个全密封玻璃瓶里,等等。
这些,都需要用数学模型来描述。要想更深入了解四维物体,我们必须进一步完善四维数学模型,逐步建立四维几何运算。相信不久的将来,我们人类将完全掌握四维空间特性。
最后,说一句感叹之言,大家不要伤心:可怜啊,我们人类是个低级三维动物,可能永远不能驾驭浩瀚宇宙!!!!!!
❸ 什么是元宇宙
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
它整合了多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系。
将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。
维基网络对元宇宙的描述是:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的3D虚拟空间,它的本质是:平行宇宙。
❹ 宇宙是三维空间还是四维空间或是更高的呢
十一维空间
宇宙11维 eleven-dimensional space
根据90年代提出的M理论(超弦理论的一种),宇宙是11维的,由震动的平面构成的。在爱因斯坦那里,宇宙只是4维的(3维空间和1维时间),现代物理学则认为还有7维空间我们看不见。
科学家们对我们已认知的维与可能存在但未被认知的维之间的区别是如何解释的呢?他们打了一个比方:一只蚂蚁在一张纸上行走,它只能向右或向左,向前或向后走。对它来说高与低均无意义,这就是说,第3维的空间是存在的,但没有被蚂蚁所认识。同样,我们的世界是由4维构成的(3个空间维,1个时间维),但我们没有觉察到所有其他的维。
根据物理学家的看法还应该有7个维。尽管有这么多的维,但这些维是看不见的,它们自身卷在了一起,被称为压缩的维。为了弄清这种看法,让我们再以蚂蚁为例展开我们的想像。我们可以设想一下,将蚂蚁在上面行走的那张纸卷起来,直到卷成一个圆筒形。如果蚂蚁沿着的纸壁走,最后它又会回到出发点,这就是压缩维的一个例子。如果能沿着著名的麦比乌斯带走,也会发生上述现象,当然,它是3维的,但如果沿着它走过,总是会回到出发点的。麦比乌斯带从维的角度讲是压缩的,按照物理学它有3个维,但谁在上面行走,都只能认知人一个维。如果蚂蚁不是沿着纸筒弯曲的壁行走,它就永远不会返回到原出发点。这就是2维(或者说被我们所感知的那种维)的例子,沿着它一直走,就不可能返回到原来的出发点。
超弦理论的十维空间之后,推出了十一维空间的超膜理论。
在九八年二月的‘美国科学’上,有一篇介绍M理论的文章。The theory of M: M stands for magic, mystery or member 。讲了统一场论的最新进展。一个粒子不但有电荷的相吸,还有磁场的相互作用。两者的统一构成引力。我们一直以为影响无限小的粒子的因素与影响着地球般大小的星球的因素是不同的。因为过去的所有理论难以用于同时解释粒子和星球的运动。也难以解释引力的形成。而M理论则正是一种正在形成的可以解释从无限小的粒子到无限大的宇宙的统一场地论学说。文章中说这个理论为近年来越来越多的实验所证实,可能是继相对论以来,本世纪最伟大的物理学理论之一。据说在超弦理论的研究中,发现十维空间还有理论漏洞,新的膜理论就再在超弦的线上展拓成超膜,以十一层空间来解释宇宙。而只有其中四维空间可为人类所感觉,其余的感觉不到的空间,就如声波和光谱一样,我们人类听不到的超声波和也看不到红外线,却不因我们的不能察觉而就可认为根不存在。正是在更高的空间里,物体的电场和磁场相互作用形成万有引力。也只有引入更多的空间才可以解释为什么分子的结构有左旋和右旋的向性不同。 而宇宙的许多自然之谜如黑洞、超自然力、意志力、时空通道等,以更多空间的理论才有可能存在和解释。
十八维:
前三维是位置,存在于空间中;
第四维是速率,存在于时间中;
第五六维是速率指向,存在于(速度)时间方向中;
第七八维是状态指向,存在于自身形状对应的空间方向中;
第九维是状态转角,存在于自身形状对应的滚动中;
第十维是自旋速率,存在于滚动时间中;
第十一二维是自旋赤道轴指向,存在于滚动(速度)时间方向中;
第十三维是自旋赤道轴指向漂移速率,存在于滚动变化(加速率)时间方向中;
第十四五维是自旋赤道轴指向漂移速度赤道平面映射方向,存在于滚动变化(加速度
)时间方向中;
第十六维是加速率(或受力强度),
第十七八维是加速度(或受力)方向,
参考资料:《现代物理学》、《勾股模型》、《分数维空间》。
这仍然是纯粹几何学上的维度,属于多元几何学即维度学研究的范畴,这样的维度不只和
位置(表示一个几何点在空间中的位置)有关。
在物理自然的实际世界中,情况要复杂得多:进行考察的思维意识客体(对数维)可以
融入到世界中,形成透视;也不可能完全没有大小,因此可能在世界的倍率(指数维)中
移动:形成对世界的缩放和变焦;甚至所有系统都可能是粒子化的、运动的、……,所以
物理学的维度还可以含有温度、密度、速度、……等等一切物理量。参考多维空间、高维
空间、18维空间为他们做的全新多角度的定义。
❺ 什么是元宇宙
准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生。1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”
今年3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市;5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico……今年,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一。
那么,元宇宙到底是什么?为何各大数字科技巨头纷纷入局元宇宙?我国元宇宙产业又该如何布局与发展?
元宇宙目前尚无公认定义
准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。
1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”
当然,核心概念缺乏公认的定义是前沿科技领域的一个普遍现象。元宇宙虽然备受各方关注和期待,但同样没有一个公认的定义。回归概念本质,可以认为元宇宙是在传统网络空间基础上,伴随多种数字技术成熟度的提升,构建形成的既映射于、又独立于现实世界的虚拟世界。同时,元宇宙并非一个简单的虚拟空间,而是把网络、硬件终端和用户囊括进一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统之中,系统中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。
当前,关于元宇宙的一切都还在争论中,从不同视角去分析会得到差异性极大的结论,但元宇宙所具有的基本特征则已得到业界的普遍认可。
其基本特征包括:沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个ID身份;开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动;强社交属性,现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;稳定化系统,具有安全、稳定、有序的经济运行系统。
❻ 请问宇宙是三维空间还是四维空间
空间是三维的,但是时空是四维的。因为时空等于时间加上空间。
❼ 宇宙是否就是四维空间
其实不是,宇宙里面有三维空间,四维空间,还有五,六,七………………,很多维,你可以去看看霍金的时间简史,很有名,并且很通俗的科普书籍,http://www.hjenglish.com/down/787/
❽ 为什么说宇宙是四维空间
首先你要知道“四维空间”是一个时空的概念。简单来说,任何具有四维的空间都可以被称为“四维空间”时空的关系,是在空间的架构上比普通三维空间的长、宽、高三条轴外又多了一条时间轴,而这条时间的轴是一条虚数值的轴。一维是线,二维是面,三维是静态空间,四维是动态空间(因为有了时间),当然这只是一种说法,并不是说第四维就是时间。 我们在物理学中描述某一变化着的事件时 所必须的变化的参数。这个参数就叫做维。几个参数就是几个维。比如描述“门”的位置就只需要角度所以是一维的 而不是二维 简单地说:零维是点,没有长、宽、高。一维是由无数的点组成的一条线,只有长度,没有宽、高。二维是由无数的线组成的面,有长、宽没有高。三维是由无数的面组成的体,有长宽高。维可以理解成方向。 因为人的眼睛只能看到二维,所以三维以上很难解释。正如一个智力正常,先天没有一只眼睛,一只耳朵的人(这样就没有双眼效应,双耳效应),他就很难理解距离了,他很可能认为这个世界是2维的. 就比如说,一条水管,人们普遍认为它是一个三维物体,但把它拿到远处去看,就只剩一条线了(1维) 一个简单的说法:N维就是N条直线两两垂直所形成的空间 因为,人类只能理解到3维,所以后面的维度可以通过数学理论构建(也就意味着没有图给你作解释),但要仔细理解就很难.在量子力学,目前仍在建立的弦理论,认为世界是11维的. 希望采纳,谢谢
❾ 一次元宇宙 二次元宇宙 三次元宇宙和四次元宇宙有什么区别
照你这么说,四次元宇宙肯定能看到完整的立体世界(因为立体世界是三维空间),但是四次元宇宙却看不到五次元,举个例子,蚂蚁是二次元的,三次元空间里人在二次元空间的投影就脚印那么大,蚂蚁肯定不能从一个脚印大小的投影推测出人的样子,就跟我们一样能看到四维空间一切立体世界,但我们不能推测出五次元宇宙里的东西,我们生活在四次元宇宙中,但是还有无数个多元宇宙存在,有平行宇宙,也有不平行宇宙,没有绝对,只有可能
❿ 元宇宙概念是什么
元宇宙(Metaverse)是一个虚拟时空间的集合。由一系列的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。表示“超越宇宙”的概念:一个平行于现实世界运行的虚拟空间。
“元宇宙”概念起源:
“元宇宙”概念最早起源于1992年著名的美国科幻小说家尼奥·斯蒂文森(NealStephenson)撰写的《雪崩》。书中描述了一个平行于现实世界的网络世界-元界(Metaverse)。所有的现实世界中的人在元界中都有一个网络分身(Avatar)。
斯蒂文森笔下的元界是实现虚拟现实后的下一个阶段的互联网的新形态。只要戴上耳机和头显设备,就可以通过终端连接进入计算机模拟构建的三维世界。目前可见的简单应用场景包括:VR/AR+社交/游戏/购物/办公等。成为元宇宙至少要满足的8大关键特征:身份、朋友、沉浸感、随时随地、多元化、低延迟、经济系统、文明。