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耐克造元宇宙鞋

发布时间: 2022-09-27 10:17:15

㈠ 说说你所理解的元宇宙

首先我们要了解元宇宙的概念是什么。元宇宙(Metaverse)是虚拟时空间的集合,是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。那就让我来说说我所了解的元宇宙是什么。

一、元宇宙的概念来源。

元宇宙的八个关键特征:即Identity (身份)、Friends(朋友)、Immersive(沉浸感)、Low Friction(低延迟)、Variety(多样性)、Anywhere(随地)、Economy(经济)、Civility(文明)。

各个特征都有它能够实现的路径。有三大实现路径:①沉浸和叠加。沉浸式路径的代表是VR技术;②激进和渐进。通往元宇宙的路径,一直有激进和渐进两种方式;③开放和封闭。元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系。

总结:以上就是我关于元宇宙的全部理解。在现实世界,我们大部分人都在工作,被称为劳工。随着进入元宇宙时代,大部分人是不工作的,少量的人在做创新创造和指挥机器人的工作,所以大部分人会在元宇宙时代从劳工转变为玩工,在元宇宙里面进行娱乐游玩,从而进一步产生经济价值。这是元宇宙当中资本化的逻辑。所以元宇宙的发展是非常有必要的。

㈡ 耐克必买的经典鞋子

最大系列:

这个系列可以说是耐克的OG,既在设计上表现出谨慎的姿态,也体现了其科技性。它创造了划时代的视觉气垫,大大提高了它的缓冲性和稳定性。穿着柔软有弹性,能很好的保护脚和脚踝。

空军1系列:

空军常规版有低顶、中顶、高顶,都有经典新颖的配色。自1982年诞生以来,魅力从未减弱,是潮人不可或缺的鞋子。

鸭子系列:

在AIRFORCE1的基础上,搭载AirZoom气垫技术和厚舌的“DUNKSB”逐渐成为耐克滑板鞋的中坚力量。玩滑板的一定要有一双!

M2K系列:

耐克18年的复古运动鞋系列,以AirMonarch为原型,与其他品牌的爸爸鞋相比辨识度很高,复杂的造型搭配简单的颜色更胜一筹。AirMax系列:

这个系列可以说是耐克的OG,既在设计上表现出谨慎的姿态,也体现了其科技性。它创造了划时代的视觉气垫,大大提高了它的缓冲性和稳定性。穿着柔软有弹性,能很好的保护脚和脚踝。

空军1系列:

空军常规版有低顶、中顶、高顶,都有经典新颖的配色。自1982年诞生以来,魅力从未减弱,是潮人不可或缺的鞋子。

鸭子系列:

在AIRFORCE1的基础上,搭载AirZoom气垫技术和厚舌的“DUNKSB”逐渐成为耐克滑板鞋的中坚力量。玩滑板的一定要有一双!

M2K系列:

耐克18年的复古运动鞋系列,以AirMonarch为原型,与其他品牌的旧鞋相比辨识度很高,复杂的造型搭配简单的颜色更胜一筹。

㈢ 元宇宙游戏毁了多少孩子

大家好,我是很帅的狐狸

今天我准备来聊聊

元宇宙

最近这个概念很火——

facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」凭借两个视频收获了200万粉丝,甚至罗永浩老师都提到了,自己下一个创业项目将会是元宇宙……


那么问题就来了——


  • 元宇宙到底是什么?

  • 后续它会怎么发展?最终形态是怎样的?

  • 为什么说目前元宇宙最大的风险是政策风险?

  • 为什么我们说它有可能会毁了这个世界?

  • 我们有办法避免它对人类的摧毁吗?

  • 这篇文章会回答上面的这些问题,希望可以升级你对世界的认知,辅助你更好地预测人类社会的发展趋势,找到在后续每个阶段最关键的技术与应用。

    先来看看第一个问题:元宇宙是什么?

    「元宇宙」这个概念来自科幻小说《雪崩》,简单来说就是一个虚拟世界。

    在这个世界里头,用户可以连接万物,并且可以做到很多物理世界里无法实现的操作。

    在科幻作品里头,元宇宙会更丰富一些: 比如像《头号玩家》里头那样,使用VR眼镜来与其他个体互动——

    不过,元宇宙并不会单单停留在「炒作」层面上,它有极强的可拓展性。

    未来的元宇宙,可能是像电影《超能查派》或《超验骇客》一样,我们可以把自己的意识上传到网络上,到时我们可以脱离肉身完全生活在元宇宙里。

    大家听到这么赛博朋克的概念通常会特别兴奋,但我想把大家稍微往现实拉回来一些:

    因为再往后推演了几步后我们发现,等发展到第4阶段,元宇宙很可能会让人类固步自封,甚至有可能毁了这个世界。

    接下来我们可以一起来看看后续元宇宙的发展推演。

    目前看来,我们还处于第一阶段——

    阶段 1

    虚拟元宇宙 ️

    元宇宙其实是在复刻人类在现实世界的感官感受。

    最早因为设备的限制 (只有电脑和手机) ,所以我们只能复刻一部分视觉和听觉的体验。

    像是我以前详细介绍过的游戏 ,在那个元宇宙里一切皆有可能:玩家可以开银行、炒地皮、开会……这个游戏甚至还成功地预言了2008年的金融危机,感兴趣的可以翻看我之前的文章。

    德国华人玩家Chung Anshe在现实生活中是个老师,在游戏中却靠着炒卖地皮赚了上百万美金,其虚拟形象甚至登上了《财富》和《商业周刊》杂志的封面。

    图/商业周刊

    还有后来流行的Roblox、我的世界、摩尔庄园、动森等等……

    就像前面说的,所有角色扮演类游戏都可以说是「元宇宙」的前身。

    而这几年,技术的发展让我们可以更好地复刻现实世界的体验——


    基于上面提到的这些技术,我们可以更快地接收、处理、传输、输出感官信息。

    我们来重点说一下负责信息输出的VR终端,它们的作用是复刻五感的体验——

    目前我们对视觉和听觉的模拟已经相对成熟了。

    触觉方面,目前有类似《头号玩家》里头的全身触觉体验套件Teslasuit,可以通过电流刺激来模拟触觉。

    图/Teslasuit

    嗅觉方面,有个叫OhRoma的产品可以模拟战争中的硝烟味、僵尸扑过来时的腐烂味、女生靠近时的体香 (其实…这个产品是色情网站设计的) 等等。

    图/Techcrunch

    随着化学和材料学等学科的发展,理论上未来也可以合成相应的气体固体,模拟更多嗅觉体验,甚至味觉。

    到时候,我们会进入一个几乎可以复原现实世界一切感官体验的元宇宙。

    不过,毕竟一切只是「模拟」,还是很难完美复刻所有感官体验。

    这时候,我们会尝试进入「阶段2」。

    阶段 2

    脑接元宇宙

    之前我在科普 的时候就提到过「缸中之脑」实验。

    人类的感受其实都是大脑的「骗局」:而既然大脑信号都是电信号,我们完全可以把大脑信号转化为计算机可以读懂的语言,反过来也可以把计算机信号转化为大脑可以感知的电信号。

    这样我们靠一段代码,就可以模拟吃饭的感受。

    像是马斯克这几年在研究的脑机接口技术,就在努力攻克这些课题。

    图/Neuralink

    随着技术发展,未来我们或许完全不需要通过VR眼镜等外接设备,也可以直接通过电信号完美复刻现实世界带来的感官体验。

    不过呢,还是有问题存在:我们的吃喝拉撒还是得在现实世界完成,人类无法跟现实世界完全脱节。

    一种解决方案是类似电影《黑客帝国》的场景:所有人类的肉体被妥善保存,通过营养液维持生命机能——

    图/《黑客帝国》剧照

    这背后也有「两颗药丸」的伦理问题:「真实」到底重不重要?

    Anyway,即使伦理问题解决了,所有人都愿意选择在元宇宙里生活和工作了,仍然有问题无法解决:衰老与死亡。

    这时候,人类会尝试进入下一个阶段的元宇宙——

    阶段 3

    意识元宇宙

    随着全脑仿真技术与人工智能技术的发展,未来如果我们可以像《超能查派》或《超验骇客》一样,直接把人类意识上载到服务器上,同时让意识具备自我计算机能,那么我们可以脱离肉身完全活在元宇宙里,彻底地进化为硅基生物。

    而且我们的意识还可以无限复制,传到全世界的各个服务器上。

    这个哲学上的讨论很多,今天就不展开了。

    感兴趣的话,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。

    Anyway,假设意识本身都是「我」,那么在意识可以备份的前提下,只要不存在全球性灾难事件引发全网断网、数据库全毁这样的极端情形,理论上我们都可以实现「永生」。

    不过这时候还是有问题:人们会变得不再快乐。

    这一点可能有点违反直觉,我来解释解释——

    大家之所以喜欢元宇宙的概念,是因为它能摆脱现实世界的诸多限制。

    比如空间限制,我们可以在元宇宙里实现瞬间移动。

    我们也可以脱离时间限制,很多动作可以有即时反馈,压根都不需要等待。

    如果我们的意识可以上传到元宇宙,我们甚至可以通过提高计算速度,来改变我们对时间流逝的感知——就像刘慈欣在长篇处女作《中国2185》里头所描述的,「虚拟人类」在两个小时里度过了600年的演化。

    还有就是规律限制——在元宇宙里我们能做到很多违背物理学生物学规律的事情,比如你可以飞可以漂浮,就算被车撞了被剑刺了也不会真正意义上的「死亡」。

    图/Mark Zuckerberg via FB

    而更重要的,在元宇宙里,理论上你也没有资源限制——

    你可以拥有无限多的资源,你可以拥有无数套房、无数辆豪车、无数个名牌包包……

    只要计算资源允许,甚至每个人都可以拥有自己的元宇宙,成为自己宇宙的「神」。

    那么问题就来了——

    既然几乎没有限制,为啥还会「不再快乐」呢?

    这是因为,快乐的来源,在于「预期差」。

    几乎什么都做得到,要什么就有什么,你就不会有「求之而不得」的感觉。

    就算你得到了一切,都会觉得这是理所当然的。

    而且意识被上载还有一个后果:我们的计算速度和准确性变强了,出现「意外」的概率很小。

    换句话说,我们的「预期」变得极其准确,这也是导致没有预期差的原因。

    意识到这一点的人会开始进入下一个阶段——

    阶段 4

    孪生元宇宙

    为了制造预期差,我们会开始某种程度的自我设限,复刻真实世界中的各种规律:物理学、经济学…创造出一个现实世界的镜像,也就是我们经常会听到的「数字孪生」。

    最简单的做法是加入随机数。

    就像玩游戏抽道具,把把欧皇并不会让人沉迷,有了随机变量自然会有意外,会有预期差。

    当然,我们也可以自我设限,让资源不再无限 (不过这也失去了元宇宙的大部分魅力) 。

    比如说,我们可以利用我以前科普过的 ,让元宇宙里头的虚拟物品具备稀缺属性。

    这么做,本质上就是让资源不再可以随随便便地无限复制,那么现实世界中的经济规律也可以在元宇宙里头被复刻。

    当然,这些手段其实在更早的阶段就会开始发生,像是NFT在这几年就被热炒过几波。

    不过在这个阶段还是有两个致命的问题,这两个问题甚至有可能让人类不再拥有创造力。

    第一个问题是时间资源无法受限。

    上载意识后,人类实现了「永生」。

    虽然我们会自我设限,让经济规律重现,但我们不大可能会让时间资源被压缩。

    毕竟从伦理道德来看,剥夺一个人的剩余时间,相当于主动「杀死」他。

    一旦人类拥有近乎无限的生命,他们会做什么?

    奈飞《爱死机》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 给出了答案——人类将会丧失创新意愿。

    剧集里的一个女性角色,她是个歌手,过去20年一直在磨炼某一段独唱。

    图/爱死机2

    因为她拥有了无限的时间,已经试错了足够多次,「从0到1」甚至「从1到100」都搭好了,所以会把更多的精力放在「从100到101」的层面。

    顺带一提,这时候「繁衍后代」也会变得没那么重要,你甚至可以跟NPC (人工智能) 生下后代,但很可能只是为了体验当父母的乐趣。

    Anyway,人类创新的步伐确实会因此放缓。

    当然你也可以说,虽然是放缓,但还是在进步的;而且时间资源近乎无限,那长远来看,人类还是在发展的。

    这时候我们还会面对另一个问题——信息茧房。

    人类知识的发展,要有信息的输入才能有智慧的输出。

    而在元宇宙里头,信息的输入源会被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,这会限制人类知识边界的拓展,会形成一个信息茧房。

    当然,自我演化本身也可以有输出:因为我们对原始数据的处理会得到新的信息,会产生新的认知与洞见。

    但这些都只是人类自身活动而产生的信息。

    更可怕的是,一旦算力足够多,每个人都可以在意识里加载所有人类已知的知识,那么每个个体的输入相同、处理机制也相同 (因为处理机制由输入的信息决定) ,这样每个个体的输出也会相同。

    这会诞生很多科幻小说里提到的「统一意识体」。

    多样性的美将不复存在。

    那么问题来了——如何破局呢?

    人类在彻底理解了元宇宙与地球之后,还是有拓展知识边界的需求的。

    这时候,我们需要打破信息茧房,从地球外部去找输入。

    就像我在新加坡的ArtScience Musuem (艺术科学博物馆) 里头看到的这么一句话——

    图/狐狸

    翻译过来就是「科学是宇宙想告知人类的,而艺术则是人类想告知宇宙的。」

    所以过往一直有所谓「飞船派」和「元宇宙派」的争论——

    到底人类的未来,是走向外星殖民?还是成为地下运转的服务器?

    如果是后者,那么一个流星过来,人类很可能会就此湮灭。

    这是包括刘慈欣老师在内的诸多科幻小说家、未来学家所担心的;也是我开头提到的「元宇宙可能会毁掉这个世界」的底层逻辑。

    无独有偶,人类登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽过:「你承诺过给我们火星殖民,现在我得到的却只有Facebook。」

    图/麻省理工科技评论

    那么问题就来了——

    你到底会选择加入「飞船派」呢?还是「元宇宙派」呢?

    最后我想说,这两个派别其实并不矛盾。

    这就像是投资和消费的关系一样。

    像费雪说的,「投资是时间维度上的平衡消费」,或者说,投资其实就是未来的消费。

    一样的,「飞船派」是在拓宽信息源,而「元宇宙派」则是在更好地利用和处理现有的信息。

    两者并不矛盾,可以两者兼有。

    只是,我们不能把所有的钱都花在消费上,还是该拿出一部分来投资。

    照例一张图总结一下——

    P.S.总有一天,疫情终将过去。疫情前和疫情后的生活会有什么变化,后疫情时代又有什么投资机会呢?找天给大家聊聊不晓得你们会感兴趣不,感兴趣的小伙伴点个在看呗。

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    主创/肖璟,@狐狸君raphael,曾供职于麦肯锡金融机构组,也在 Google 和 VC 打过杂。华尔街见闻、36氪、新浪财经、南方周末、Linkedin等媒体专栏作者,著有畅销书《风口上的猪》《无现金时代》。

㈣ 耐克收购虚拟鞋业公司,你如何看待这件事

我个人认为耐克收购虚拟鞋业企业是为了借此在未来元宇宙的虚拟用品市场上获得领先地位。

目前国内外虚拟用品的交易已经有了日渐火爆的趋势。耐克收购的企业名叫“RTFKT Studios”,他们创造出来的虚拟鞋主要是一种被称之为NFT的虚拟收藏品。NFT允许购买者拥有买卖独特数字物品的所有权,并使用区块链跟踪谁拥有它们。这可以让这件物品成为互联网上独一无二的数字收藏品。

一:这件事情是怎么回事?

最近耐克发布了一条有关收购虚拟鞋业的官方公告。耐克收购了一个名叫“RTFKT Studios”的虚拟鞋创造公司,该公司主要创造以NFT为主的数字化虚拟鞋。耐克认为元宇宙的不断发展,将会促使许多日常的生活用品在虚拟世界里面出现。耐克想要借此在未来虚拟世界潮流生活用品的创造以及制作上拥有先进的创作经验和探索能力。

㈤ nike登月系列跑鞋产品知识

Lunar Foam缓震技术是2008年Nike重磅推出的一款泡沫中底缓震技术。这种科技之所以叫做Lunar(意为:月亮),首先是因为这种科技是Nike和 NASA(美国航空航天总署)合作研制的;并且这种科技出现的目的是为了让穿着者感受到“在月球上行走”的那种轻盈。

nike登月系列荣获 Competitor 杂志 2017 年度编辑推荐奖。

(5)耐克造元宇宙鞋扩展阅读

①耐克公司总部位于美国俄勒冈州Beaverton的耐克公司是全球著名的体育用品制造商。该公司生产的体育用品包罗万象:服装,鞋类,运动器材等等。

②耐克公司用自身骄人的业绩印证着其创始人比尔·鲍尔曼曾说过的一句话:"只要你拥有身躯,你就是一名运动员。而只要世界上有运动员,耐克公司就会不断发展壮大。

③NIKE Lunar跑鞋诞生于2008年,因其中底的特殊材料Lunarlite Foam而得名,其设计灵感源自Cortez的华夫鞋底,NIKE希望能研究出一款犹如月球漫步的跑步鞋,经过4年的反复测试,最终将这种源自美国宇航局的特殊发泡材料用于跑鞋的中底,这种泡沫材料具有极好的缓震性能。

参考资料:网络“耐克”

㈥ 耐克称要去元宇宙卖“假鞋”,你会买一双虚拟运动鞋吗

不会,虽然说感觉“虚拟运动鞋”听上去感觉很酷,本人也有一点心向往之,但是我是一个理性消费的人,所以不会因为个人的主观感觉,就去买一双虚拟运动鞋。



第三个原因就是,虚拟运动鞋的款式我并不是很喜欢。从网上的一些图片上看,虚拟运动鞋是偏于机械化和赛博朋克风,因为日常工作的需要,我还是偏于喜欢一些常规的运动鞋款式。而且,更加注重运动鞋的实际用途。

上述的原因充分讲明了我不会购买虚拟运动鞋。但是这只是我个人的想法。我相信对于虚拟运动鞋这一块还是有很多喜欢和欣赏的人,并且他们也有足够的经济实力消费得起。我想如果有一天我有足够的能力,我也会去购买一双,过一过科技的瘾。

㈦ 耐克开卖虚拟鞋,现实里不能穿,会有消费者为其买单吗

耐克开卖虚拟鞋,现实里不能穿,肯定会有人买单的。贫穷限制了提问者的想象力,这双耐克虚拟鞋虽然价值6万,但在一些富二代眼里也就只是一天的零花钱罢了,他们买耐克虚拟鞋眼睛都不会眨一下!

2022年4月,耐克与NFT品牌“RTFKT”开发出新款NFT虚拟运动鞋,外观与耐克旗下运动鞋品牌“Dunk”相似,但无法在现实世界中穿着。据调查公司Markets and Markets预测,2022年NFT市场规模将达到30亿美元,到2027年将扩大到136亿美元。因为NFT是基于难以篡改的区块链技术,能够确保产品的唯一性,证明款式的价值,因此适合品牌业务。

其实对于普通人来说,一双不能上脚还卖那么贵的虚拟球鞋,最大的价值可能就是收藏和转卖了。无论别人怎么看,它都已经成为了一种“潮流”。还记得N年前热血传奇里一件天龙圣衣多少钱么?一个玩家直接花了22万。

㈧ 耐克收购虚拟鞋业公司,为何耐克也进军元宇宙了

这是因为耐克认可元宇宙的发展前景和潜力,而且也希望能够提前占领该领域,并且获得更多的发展优势。耐克的确是一个比较强大的公司,虽然这个公司无法获得我们的喜爱,但是不可否认的是,该公司的确具有较强的实力,而且也能够投资较多的领域。

而元宇宙也是比较热门的领域,这一领域不仅能够吸引较多的投资人,而且也能够成为下一个风口。很多人的确能够进行投资,而且也希望分一杯羹。耐克收购虚拟鞋业公司,为何耐克也进军元宇宙了?我认为原因主要有三个:

一、耐克需要进一步增强影响力和竞争力。

耐克的竞争优势的确在逐渐减少,而且其竞争力也在被逐渐地削弱。因此该公司不仅需要扩大影响范围,而且也需要进一步增强其竞争力,所以耐克会转变及发展方向,并且进一步拓展新的业务。正是因为耐克有这一需求,所以该公司才需要进一步发掘新的产业,并且为公司创造更高的效益。

以上就是我分析的原因。

㈨ nike+跑步鞋的lunar究竟是何种技术

一般来说,制造一款轻质运动鞋意味着放弃稳定性或缓震功能。不再具有耐久性的鞋品将被迅速淘汰。耐克的使命是为运动员创造创新技术,因此上述问题使设计师们不断寻求解决老问题的新办法。终级跑步鞋必须具备一切性能:缓震性、稳定性及轻质。Lunar Foam将此目标付诸实现。以上三种性能的实现前后花了将近四年的时间,但是Lunar Foam的研制成功却花了整整36年。 这要从1971年耐克元老级员工杰夫•霍利斯特(Geoff Hollister)的一句名言说起。他穿上比尔•鲍曼设计的首款华夫格底球鞋原型后说,就象在枕头上跑步。2004年,耐克设计师凯文•霍夫读到了这则名言后,开始研究可以使此种具有革命性的感觉重现的缓震技术。在这句名言的指引下,他想到了在1972年马拉松预赛中,华夫格外底在Moon Shoe中的首次应用。由此,凯文开始研究实际月球登陆,并下载了宇航员在月球表面弹跳的图片,那些动作仿佛是在软糖上弹跳。之后,他非常清楚地知道自己想让缓震达到的效果。唯一的问题就是找到此种材料。 耐克设计师认为运动鞋的多数缓震材料是死的。那种缓震材料没有弹性、不会反弹、也不会向运动员传递回任何能量。缓震材料只有吸收冲击的作用,而不会为你的下一步提供任何返回的能量。这种感觉就如同是在泡沫塑料上跑步一样。为了搜寻合适的材料,凯文前往耐克的先进材料研究部门以及航空和航天行业找寻答案。根据内部研究结果,一种由美国宇航局研制的泡绵材料似乎是最可行的材料。此种泡绵重量超轻,而且具有弹力。它就象是松软有弹性的软糖,霍夫回忆道,那正是我们寻找的感觉,超轻质外加柔软有弹性。柔软一般不太具备弹性,而这种材料却是弹力十足。 但是,在将此种材料应用到跑步鞋当中之前,设计师必须首先解决材料与生俱来的问题。它价格昂贵,几乎不可能生产。此种材料的性能在遇到光线、空气和水之后会下降,因此必须被包含在另一种材料之中。此种材料还容易缩水。一旦被吹制成泡绵之后,必须将它冷冻以防止变形。在凯文与AMR团队进行试验的时候,耐克公司的冷库里满是泡绵楔板,看上去就象是一块块雪糕,这就很难投入大批量生产。设计师对化合物的配方做了调整,使其能够更加稳定。凯文找到了能够嵌入泡绵的合适材料 – Phylon材料,Lunar最初的设计灵感则是来自华夫格橡胶外底。随后,Lunar Foam被应用于LunaRacer – 一款长跑比赛用跑步鞋。 早期的样品获得了巨大成功。试穿过原型的跑步运动员都想要多储备几双,因为该款跑鞋的缓震功能如此出色,而且特别轻便、富有弹性。专门测试耐磨性的测试人员发布了令人振奋的结果:在压力试验台测试中,开发组发现Lunar Foam可以使足部的压力分布更加出色。泡绵质地柔软,可以均匀分散压力,因此运动员不会使足部一处受到全部压力。这种特点不仅可以保护脆弱的足部骨骼,而且跑步运动员还指出,穿着Lunar Foam进行长跑后,他们不再感到过度疲劳。他们恢复得更快。他们还告诉耐克研究员,他们感到在跑步时候获得更多能量,而且Lunar 让他们迫不及待地地想要出门跑步,也许这是对新型缓震系统最高的评价了。 如今,Lunar Foam除了在LunaRacer中应用之外,耐克的日常跑步鞋LunarTrainer、最轻的篮球鞋Nike Hypernk、以及比普通网球鞋要轻一半的Nike Zoom Court Luna网球鞋也采用了此种材料。

㈩ NIKE的八大核心产品介绍

其实现在的耐克360是不止8大核心产品,是十一大了! Air Force 1 :是耐克第一双带气垫的篮球鞋 诞生于1982年 最初有六个代言人,Air Force 1的潮流起源于日本的一个小地方,那时候美国大兵驻守在那里,训练完之后就会穿上HIP-HOP的服装,搭配上一双全白的Air Force 1,当地青年看到之后觉得很好看!就跟着模仿,到现在全世界已经无数人这样的经典搭配了! DUNK:DUNK的原型是Air Jordan 1,而AJ1的原型就是Air Force 1,1985年耐克签下了刚进NBA的新人,迈克尔.乔丹,并为他量身打造了全世界第一双签名鞋——Air Jordan 1!当年耐克的Air Jordan 1大红大紫,一直至今!而DUNK就是以Air Jordan 1为原型,为NCAA的八只传统强队做的校鞋!最初只有8个配色的 Air Max 90:正如其名一样,这双优秀的跑鞋诞生于1990年,一经面世就成为了当时世界上最出色的跑鞋。众所周知,耐克很擅长在优秀的款式上下文章,所以这款鞋子至今已经成为了一双出色的休闲时尚鞋 Cortez:这是你没有说出来的一款,这双鞋子真正出名的原因,源自一部电影——《阿甘正传》,男主角阿甘穿着耐克的Cortez,跑遍了整个美国。所以人们又将这双鞋子亲切的称为:阿甘鞋 Air Max 1:这双鞋诞生于1987年,是耐克跑鞋上又一大辉煌,让人们第一次看到了耐克的气垫到底是什么东西!这双鞋子,是当时世界上最优秀的跑鞋之一! 服装 N98夹克:这款服装替代了原本的 尤金甲克!它是为了纪念98年世界杯的巴西队而诞生的! AW77:这款衣服是本季耐克360的主打款式,做工精细,半开的拉链是永远的经典,而AW77,是表示着:西部田径协会,77表示1977年。 NSW TEE:百分百有机棉,是耐克360这边服装的打底层,胸前大LOGO是纪念耐克在1979年第一条服装生产线的! 风行者:同样是70年代的产物,永远不变的26°夹角,在原来是专门针对跑步爱好者设计的,而现在多样的配色已经让这款衣服更加潮流 GS POLO:也就是大满贯POLO衫,双面或单面珠地面料,更舒服,同时修身性更好 棒球夹克:这是今年秋天刚刚加入这个大家庭的一员,在美国年轻人很喜欢棒球夹克。这也是今年耐克会复刻棒球夹克的原因,搭配AW77和Air Force 1很是好看。 基本上都给你介绍了,服装可能有些模糊 因为我对服装的了解 也不是很详细

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