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元宇宙的见证者

发布时间: 2023-02-23 02:45:24

1. 元宇宙概念是谁提出来的

诞生于1992年科幻小说《雪崩》
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。[12]

元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。2021年12月,入选《柯林斯词典》2021年度热词;12月6日,入选“2021年度十大网络用语”。12月8日,入选《咬文嚼字》“2021年度十大流行语”

2. 元宇宙是什么,是不是骗人的,有没有未来

不是骗人的,有未来。

目前,关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。

而该概念的正式提出者,则是美国科幻大师尼尔·斯蒂芬森。

斯蒂芬森升华了文奇教授的构思。1992年,在其著名小说《雪崩》中,他提出了关于元宇宙的雏形,一个平行于真实世界的赛博空间(Cyberspace),“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就可以通过虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间”。

当前,各种研究报告、文章也纷纷提出了自己的见解。但不难发现,这两位科幻大师在上世纪提出的对元宇宙的见解仍然没有过时。

当前,在元宇宙掀起热潮的同时,也引发了一些争议。

有人提出元宇宙是一个伪命题,甚至有人认为元宇宙只不过是一场新的割韭菜资本骗局。其中苹果公司 CEO 库克关于元宇宙的发言就引起广泛关注。

库克近日在接受采访时候表示,“不要讲什么元宇宙,就是增强现实 (AR)”。

不过,库克这句话倒不是反对元宇宙,只是表明苹果公司不会随便乱用流行词。

其实,不仅仅是元宇宙,苹果公司对于新技术、新概念一直采取一种比较慎重的态度。如作为数字科技巨头,苹果公司对于区块链就一直比较“冷淡”。

这其实与苹果公司的重视实际应用的务实风格密切相关,不做到技术非常成熟一般不轻易说出来。

库克的话恰恰说明了苹果公司对于元宇宙未来场景的认可,只不过他认为这样的场景应该是通过AR技术来实现。

3. 罗永浩的新创业方向

罗永浩宣布未来要成立一家超宇宙公司。

目前,随着元宇宙概念的流行,很多公司都在争相申请关于元宇宙的企业商标。希望借此机会在未来的元宇宙发展中占得先机。作为中国最早的网络名人之一,罗永浩对科技的发展也非常敏感。所以,我个人非常看好他创办新的超宇宙公司。一方面,罗永浩创业经验丰富。另一方面,他屡战屡败的精神也非常令人钦佩。

一:罗永浩将成立元宇宙公司。

目前罗永浩认为。在他还清前公司欠下的所有债务后,他将重返科技行业。他希望创办一家超宇宙公司。虽然目前元宇宙概念火热,但很多公司认为元宇宙将是未来时代的热点。但罗永浩认为,超宇宙将是未来科技发展的必由之路。没有所谓的出口。所以,不管他创办了什么样的公司,未来都会和超宇宙的发展有相当大的联系。

二:罗永浩将涉足VR等虚拟现实领域。

作为中国最早的网络名人之一,罗永浩曾经在教育、手机科技等领域有自己的创业方向和经历。所以对于罗永浩将涉足虚拟现实领域,我并不感到意外。某种程度上,罗永浩也是中国科技行业的时代见证者。某种程度上,他也改变了中国科技行业的一些产业格局。

三。我个人非常看好罗永浩的创业。

我个人非常看好罗永浩未来的创业。虽然罗永浩在之前的创业过程中已经全部失败,但我觉得罗永浩个人对公司破产的态度和敏锐的时代感有自己独特的看法。所以我觉得罗永浩总有一天会创业成功的。

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4. 元宇宙是谁提出的

元宇宙是经济学家朱嘉明提出的。元宇宙(Metaverse)是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。表示“超越宇宙”的概念一个平行于现实世界运行的虚拟空间。

元宇宙实现的形式

原始的元宇宙模式,绘画,文艺作品,书信来往。语音通信,进化到互联网高速互动时代。一比一的还原人体所有触觉,无缝的对接到虚拟世界中。真正建立稳定的另外一个世界。

元宇宙技术的价值恰恰体现在,现实世界的数字化复制,所以才会有鉴权,身份认证,经济模型的构建,和反馈现实设备的技术研究。一切技术研究都是为了搭建虚拟数字世界和现实世界的联系。

5. “柳夜熙”爆火!耐克也要进军,给虚拟人做“皮肤”

而联系到近期虚拟偶像“柳夜熙”的爆火,并且有多个品牌和 科技 公司的“礼貌询价”、了解其商业价值,上述投资人朋友认为,虚拟人赛道可能是元宇宙中最快落地的to c商业应用之一。

耐克也要“玩”元宇宙了

在“Meta”(原Facebook)打响第一枪之后,有关元宇宙的一切都变得火热,甚至让 体育 运动巨头NIKE都心动不已。

近日,NIKE给美国专利与商标局提交了相关申请,要求在其 娱乐 服务、零售店,以及“在线和网络虚拟世界中使用”的虚拟商品中,使用耐克的同名标识、logo和“just do it ”广告语。

NIKE表示,其招聘的虚拟材料设计师,将“在重新定义数字世界方面发挥关键作用,引导我们进入虚拟世界”。他们将加入公司数字产品设计师团队,创造虚拟鞋类和其他产品。

面对这一动作,投资人朋友的第一反应就是,耐克要给虚拟人做“皮肤”了。

在该位投资人朋友看来,以NIKE的实力,给虚拟人设计鞋类和其他产品并不难。“在元宇宙概念出世之前,1.0版本的虚拟人就是QQ秀,当时用户充钱买黄钻,给自己的虚拟人物配上漂亮的皮肤。同理,耐克进军元宇宙,也是为了去元宇宙卖‘假鞋’等皮肤。”

“这一应用市场应该是十分赚钱的,要知道,一旦有消费级的虚拟偶像出现,不排除有消费者直接为虚拟人买单。”上述投资人朋友称。

而在王者荣耀中,一款最贵的皮肤总价为1万1千元,如果有全套就是土豪。“那么作为耐克,这一 体育 运动巨头,本来在现实生活中就有玩家炒鞋的生意,如果将其复制到虚拟世界中,那将是庞大的消费市场。“上述投资人表示。

情感 陪伴加功能性虚拟人,或是最终需求

既然耐克要在虚拟世界卖“鞋子”,那么其附属的主体——虚拟人又是怎样的呢?

姚晓菲认为,未来随着硬件和技术的突破,虚拟人将变得越来越智能化。“它不再是简单的NPC,会有更多个性化的服务,比如 情感 陪伴或者功能服务。”

以 情感 陪伴为例,姚晓菲称,微软之前做的虚拟人“微软小冰”,“她会唱歌、跳舞,甚至会根据你的性格调整它的性格,主打的就是 情感 需求和陪伴。但在另一方面,她不是功能性机器人,不能做秘书、助手等替代性工作。所以,未来虚拟人的发展很可能为两者合一”。

“但问题是虚拟人不是真人,没有思想,如果只有漂亮的外表和颜值,没有特定的人物性格和特点,那么在繁复的虚拟人世界中,很容易被淹没。”星算云电脑赵向阳说道。

在赵向阳看来,未来虚拟人要做的就是陪伴。“一方面是公开性的偶像会出世,另一方面私人加持的虚拟人也将受到喜爱。现在手机,投影仪都可以将虚拟人投射出来,如果再把语音交互技术融入进去,那么这种陪伴就有可以实现,就有应用的市场。 ”

截止目前,关于“柳夜熙”的出圈,已经引起了资本的注意。而今年以来,巨头也紧锣密鼓的布局。

网易已5次出手“虚拟人”公司,投资了虚拟形象技术公司Genies、“元宇宙”社交平台Imvu、打造虚拟交互式演唱会的美国直播公司Maestro、“微软小冰”母公司—北京红棉小冰 科技 有限公司和次世文化。

其中,次世文化已帮迪丽热巴打造了虚拟形象“迪丽冷巴”、与龙韬 娱乐 共同开发黄子韬的虚拟形象“韬斯曼”等。

而爱奇艺也在综艺上发力,推出的《元宇宙唱将》就同时提供了真实场景和虚拟世界两个场景,邀请歌手见证元宇宙唱将的诞生。

6. 元宇宙的定义、产生及问题——读赵国栋等著《元宇宙》

如今,元宇宙已是前景广阔的投资主题。比如,元宇宙概念的游戏公司Roblox,上市当天的股价涨幅就接近10倍,成为美国资本市场炙手可热的明星股。鼓吹者称,它将彻底改变几乎所有的行业和功能。

一、元宇宙的定义

在该书中,援引了几种不同的“元宇宙”的定义,但都没有Mathew Ball的定义更加简明清晰。作为全球最早且最全面介绍“元宇宙”的“专业人士”,他认为:

“The Metaverse is a massively scaled and interoperable network of real-time rendered 3D virtual worlds which can be experienced synchronously and persistently by an effectively unlimited number of users with an indivial sense of presence, and with continuity of data, such as identity, history, entitlements, objects, communications, and payments.”

元宇宙是一个由实时渲染的三维虚拟世界组成的大规模、可互操作的网络,可由有效的、无限数量的用户同步和持续地体验,具有个人存在感,并具有身份、历史、权利、物品、通信和支付等数据上的连续性。

Mathew Ball特别列举了人们对元宇宙存在三种常见的误解,即被错误地描述成虚拟现实、电子游戏或者网络制作工具。事实上,这些只是元宇宙的一部分,或者相关的软件、设备罢了,并非元宇宙的全部内涵。

二、产生的背景

元宇宙的产生,既有技术发展的支持,也适应了新兴消费群体的需求变化。

(一)M世代

M世代(Metaverse Generation)指的是伴随着互联网和智能能手机一起成长的这一代人。他们大约出生于1995年到2010年之间,特点是几乎不缺乏物质,而存在更多的精神需求,乐于共享和创造。

M世代的亚文化圈有:二次元、国风国潮、游戏电竞、潮玩酷物、硬核科技、御宅族、cosplay、宠物、新舞音、新艺术、新竞技、街头野外等。

在元宇宙中的虚拟商品自然也吸引了M世代的目光。

(二)技术发展

元宇宙的兴起与网络、图形、人工智能等方面技术的日新月异息息相关,代表性的技术及产品有:5G通信、Wi-Fi 6、云计算、区块链、智能手机、可穿戴设备等。

元宇宙借用超大陆的地理概念,代指那些提供了元宇宙基本要素的平台,包括数字创造、数字资产、数字交易和数字消费。有代表性的超大陆有:软件系统中的iOS和安卓、图文信息中的微信、短视频中的抖音、游戏中的Roblox、跨硬件平台的鸿蒙操作系统、软件和数据之间统一平台的以太坊

与以往的网络世界不同,元宇宙的大部分内容都是用户自己创作的。简便易用的制作工具降低了用户的创作门槛,也为元宇宙提供了丰富的数字内容。这也是抖音短视频吸引用户超过微信的重要原因。

三、需要注意的问题

 “元宇宙”是一个正在发生并持续变化的全新事物,由此也带来了一系列的新问题,大致集中在以下三方面。

(一)哲学

“元宇宙”完全可以想象为一个由信息构成的网络。“元宇宙”的参与者有生物人、电子人、数字人、虚拟人、信息人,最终都演变为有机体和无机体,人工智能和生物基因技术的结合,形成所谓的“后人类”。这种“后人类社会”的形成过程,也可以看作是生命形态从“碳基生命”向“硅基生命”的过渡。

脑机接口,可以让数字化技术直接理解大脑的指令;外骨骼则直接增强人的体力。如果把人类和智能机械结合在一起,就可以兼备两者的优点,成为半机械人(Cyborg)。更进一步的,随着人工智能的飞速发展,未来则可能产生“硅芯片+人工智能+钢铁骨骼+橡胶皮肤”形式的硅基生命。

一旦生命形态发生了彻底的变化,无疑会出现伴随而来的深远的哲学问题。

(二)规则

如何在虚拟世界和现实世界之间形成良性的互动和发展,从理念、技术到文化层面进行互补和平衡,形成新的文明生态,是人类在元宇宙时代必须面临的挑战。

与现实世界一样,元宇宙也必须坚持正确的价值取向,维持和谐的秩序,避免网络暴力和犯罪。这就需要对于元宇宙的整体规则做出必要的设计,建立虚拟环境下的道德和法律规范。

(三)经济

元宇宙经济要素包括数字创造、数字资产、数字市场、数字货币、数字消费。元宇宙下的经济规则与现实世界差异很大,既没有实物的生产和运输,消费也不直接用现金,无法以许多传统经济学的理论进行分析。

传统经济学的基本假设有:资源具有稀缺性,经济个体都是利己的,经济个体都是理性的。而元宇宙的数字资产几乎可以无限复制,且成本极低。不仅是用户在创作商品,人工智能也同样可以,商品的价值则由用户的喜好决定。那么对于元宇宙而言,劳动决定价值、边际效益递减等经典理论均不再有效。

此外,科技创新也带来了意想不到的新问题。比如,区块链的分布式账本机制,打破了中心节点垄断信息的霸权,同时也使大型互联网公司在追逐商业利益的驱使下,形成了新的垄断。Roblox所发行的在内部消费的货币,已可以提现。这无疑给洗钱提供了便利,有突破金融监管的巨大风险。

如此一来,新经济理论的研究和经济管控的手段都需要随之有所发展。

小结

该书的内容有堆砌的嫌疑,只是一本迎合元宇宙的畅销书而已。不过,在元宇宙本身也处于众说纷纭,不断变化发展之下,通过书中已收集的一些材料,进行一番整理和分析,也可以得到关于元宇宙的一些端倪。所谓,择其善者而从之,其不善者而改之。总而言之,一个新事物的产生和发展一般不会一帆风顺。我们既要看到它在未来的趋势和潜力,也要谨慎应对可能存在的风险,尽可能发挥元宇宙的良性作用。

7. 现在知名的元宇宙专家有谁

高泽龙,工信部赋能区块链领军人才,哈佛大学HCSSA区块链与数字货币峰会受邀专家,中国电视艺术家协会新媒体委员会副秘书长,中国电影家协会高新科技委员会理事,科技部中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会副秘书长,中国移动通信联合会区块链专委会副秘书长,中央党校求索音像出版社新基建课程策划,国网党校区块链讲师。
中国最早一批元宇宙倡导者(5月7日媒体专访中就讲元宇宙),元宇宙在国内真正开始爆发是八月初。举办中国第一届NFT与元宇宙高峰论坛,提出虚拟世界的三大理论。受邀在中国科幻大会演讲推介原创的中国第一部元宇宙概念小说《元行者》。
科幻作家,曾经获得过中国科普作家协会、腾讯科幻、世界华人科幻作家协会颁发的多个奖项。科技先锋人物,知名科技作家,在互联网、区块链、元宇宙方面出版多部/篇图书、论文,拥有多项软著/专利,在多个研究院、机构等担任顾问、理事或副院长等职。

8. 元宇宙是谁提出的

元宇宙是1992年科幻小说《雪崩》里面提出的。

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

Roblox给出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。总之,一句话说不清楚,这也恰恰说明这一概念的模糊性。

清华大学新闻学院沈阳教授指出,一方面,现实中缺什么,虚拟世界中就需要补什么;另一方面,人们在虚拟世界里面做的事情,对于真实的世界有没有反哺的作用。然而从人类发展历史看,虚实之间的平衡将会变得越来越困难。

在元宇宙特征与属性的START图谱中,北京大学陈刚教授与董浩宇博士梳理并系统界定了元宇宙的五大特征与属性,即:社会与空间属性、科技赋能的超越延伸、人、机与人工智能共创、真实感与现实映射性、交易与流通。

元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。

它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

9. 元宇宙的创始人是谁

EpyllionCo管理合伙人、鲍尔元宇宙研究机构联合创始人马修·鲍尔。


相关介绍:

元宇宙是一个平行于现实世界又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。人们利用脑机接口、VR等科学技术,进入沉浸式体验的数据世界,切换另一种身份,体验第二种生活。

元宇宙概念起源于尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个平行于现实世界的虚拟数字世界,现实世界中的人在这个虚拟世界中都有一个虚拟分身,人们通过控制这个虚拟分身来相互竞争以提高自己的地位。

元宇宙对应国内云游戏、VR等产业,是互联网的终极形态。当前元宇宙产业整体处于早期阶段,具有新兴产业不成熟、不稳定的特征。在技术升级与需求升级的合力作用下,元宇宙的场景实现只是时间问题,也代表着未来的大方向。

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