盖茨谈元宇宙
1. 阿里副总裁肖利华:这将会是新的爆发点
“终端接下来会是新的爆发。”在11月25日举行的“2021中国网络媒体论坛产业论坛”上,阿里巴巴集团副总裁、阿里云研究院院长肖利华指出,随着云网端融合创新,以云为核心的AR/VR、“元宇宙”沉浸式未来媒体或成为新常态。
肖利华说, 纵观媒体发展历程,其与技术发展相辅相成。 无论是3G、4G还是万物互联,媒体与技术向来都是协同发展。在计算时代,媒体即指报纸;在大型机、小型机时代,广播、模拟电视是媒体主要形态;而在云时代,门户网站、网络直播是媒体常态;随着云网端融合创新,以云为核心的AR/VR、“元宇宙”沉浸式未来媒体或成为新常态。因此,数智创新助力媒体行业高质量发展。
落到实处,数智创新如何践行?肖利华表示, 数智创新的核心驱动力在于计算、数据、AI、终端、安全五大方面。 比如在计算上,云上海量算力可支撑媒体的传输、制作、存储;在数据上,通过一站式的数据处理平台,构建起了媒体的“信息中枢与大脑”;在AI上,通过智能算法、大数据等技术,可大幅提高处理效率,高效完成制作与发布;在终端上,云+5G+XR技术,构建了网络媒体的数字新世界基石,开启媒体“元宇宙”创新;在安全上,技术的创新,可保障内容安全、数据安全、系统安全,从而守护媒体行业 健康 发展。
肖利华介绍,在上述核心力上,阿里巴巴集团也不断 探索 。比如,不久前,阿里云与OBS携手打造“奥林匹克转播云”,首次成功应用于东京奥运会。从效果看,现场的采编工作可以转移到云上,让东京奥运会的国际转播中心面积缩小25%,现场工作人员减少27%。同时,在东京奥运会的17天赛期内,产出超过9500小时的 体育 赛事转播内容,比2016年里约奥运会增加约30%。
肖利华说, 终端接下来会是新的爆发 ,“我个人觉得比尔·盖茨有句话非常经典——我们对未来一到两年的预测总是太过乐观,但是对未来三到五年预测总是太过保守。因此 未来对于媒体行业而言 , 虚拟的全息演播室,虚拟的数字党建馆已经有了, 包括沉浸式的观影、沉浸式 体育 赛事 , 非常黑 科技 ,可能未来五到十年会成为常态。 只要想得到,给一些时间,技术基本上就可以把它变成现实。”
“‘媒体云+中台+业务全链路解决方案’将成为新常态。” 展望未来,肖利华表示,以AI编辑部解决方案、媒体大数据解决方案、融媒云解决方案等为代表的业务解决方案,以数据中台、技术中台、AI中台、协同平台构成的四中台,以ENS边缘云、ZStack超融合、飞天企业版组成的媒体云,将成为媒体行业新常态。可以预见,以先进技术为支撑,以内容建设为根本,才能推动媒体行业繁荣发展。
“2021中国网络媒体论坛产业论坛”由中央网信办、中央广播电视总台、广东省委网信委主办,中国经济网、南方 财经 全媒体集团以及快手 科技 共同承办。本届产业论坛是中国网络媒体论坛的5场平行论坛之一,以“发展:行稳致远”为主题,来自政府、学界、业界的嘉宾讨论如何抓住技术革命带来的变革机会,赋能传统媒体产业转型升级,不断做强做优做大我国网络媒体产业。
2. 马斯克:人类活在真实世界之中的几率,或许不到十亿分之一
电影《头号玩家》热播时, 大家都惊叹于电影中表现的 虚拟世界 竟然看起来如此的“真实”,有时候甚至会让人分不清楚到底哪个才是现实 。重要的是,面对这样美好的虚拟世界,真的会有人选择“鸡毛满地”的现实吗?
马斯克作为这些年名声鹊起的 科技 新贵,总有一些不同于常人的想法。他于2016年在加州举办的Code Conference大会上直接指出, 人类可能生活在 计算机模拟的世界 当中 。
简单来说, 我们每一个人都只是电脑当中的“一串代码” ,以为看见和触碰到了真实世界, 其实那些都是虚构的 。
马斯克认为,随着 科技 的发展,VR向我们展示了迷人的虚拟世界,而在继续发展之下, 计算机模拟出的世界会发展到让大家“真假难辨”的程度 。待到那时,我们就会明白,人们现在看到的世界也 并非是“完全真实” 的。
此外,不止马斯克这么认为, 许多人都曾公开讨论过这个问题,甚至连部分物理学家都接受了这个说法 。这些人甚至于2016年4月,在美国纽约自然 历史 博物馆中针对这一问题展开了“探讨”。
那么,究竟是什么让这些人对 世界的真实性 产生了这样的怀疑?有证据可以证明吗?
这种想法可能源于1981年普特南提出的 “缸中之脑” 思想实验, 他认为当人类的大脑被取出来并且将其的神经末梢与超级计算机相连,就能让大脑的主人保持“真实的幻觉” ,以为自己还活着。这时,缸中之脑就无法分辨自己到底是“颅中脑”还是“缸中脑”,换句话说就是无法分辨真实世界和虚拟世界。
至于证据,他们提出了以下几点。 首先就是从地球到人类诞生的 “意外性” ,曾有人利用了这样一个例子来表述人类文明诞生的概率。人类文明诞生的巧合就像是我们将一块瑞士表完全拆解然后丢进游泳池中,再让游泳池开始排水,这时水面的旋涡“恰巧”就把所有零件拼成了此前的瑞士表。
相信通过这个例子,大家就能领悟到, 我们以为的 “巧合” 从概率学上来说简直就是暴殄天物 。而且我们如今已经遍寻太阳系, 都没发现和地球一样有着良好条件的行星 。相较于地球上的“人声鼎沸”,其他星球都是一片死寂,这难道真的只是咱们运气好吗?
其次就是宇宙的 自相似性 。大家可以回忆一下,不论是行星围绕着恒星运动的方式,还是电子围绕原子核旋转的方式, 它们看起来都有极高的“相似性” 。而根据上世纪出现的分形理论来看,人类以为深奥晦涩的宇宙, 其实和现实世界当中的不少东西都有着自相似性 。
比如说, 树木和它的枝丫,有着自相似性 。而这些枝丫的形状, 又与人类身体里交错的 血管 有着自相似性 。如果我们按照分形理论一直向上观察,就会发现这宇宙真的符合 “道生一,一生二,二生三” 的说法。
最后就是宇宙的运行似乎总是在 “数学线” 上 ,有些人可能会说难道不是物理学吗?事实上,物理学的诞生与发展离不开作为基础学科的数学助力,而麻省理工学院的马克思·泰格马克表示, 假如未来我们证明了所有物理定律的产生都是“基于算法”,那么就能够坐实咱们所处的宇宙是计算机模拟出来的这件事了 。
此外,他们还谈到了量子力学的发现, 不论是薛定谔的猫还是双缝干涉实验 ,都代表着我们以微观世界去观察这个宇宙的时候, 它似乎就出现了各种bug ,这种bug显然是不符合常理的。对此,马里兰大学研究基础物理学的詹姆斯·盖茨表示,从 原子 层次分析的结果来看,也能提供证据。
相信大家看完以上这些论据,会惊出一身冷汗,也明白了为什么这么多人都会坚持人类不是生活在真实的世界中。也难怪,人们总会说物理学家都是“疯子”,想象一下, 如果我们在宇宙规律和真相的过程中,碰见了这么多诡异的巧合,想必也会怀疑人生吧 !
值得一提的是,其实跟这一看法有些相似的 “模拟论” 早在十七世纪的时候就已经出现了。
许多人应该都玩过模拟类 游戏 ,比如《模拟人生》。在畅快 游戏 的时候,不知道大家有没有产生过这样的错觉, 就是电脑当中这些角色会认为自己是真的“活着”吗 ?还真说不定,他们在 游戏 中可能也在努力学习、认真工作,按照我们的操作去恋爱和生活。这样的话, 谁会怀疑自己只是虚拟世界的一串代码呢 ?
早在十七世纪时,勒内·笛卡尔就提出了自己的质疑, 即你怎么知道自己没有生活在 模型 之中 。而事实上,人类从诞生以来经历的各种“天灾人祸”, 都像是我们对模拟人生中人物做的那样 。
在觉得不合适或者不好玩的时候, 我们就会删除角色,选择“重启” 。而这时,大家不会对那些角色抱有怜悯之心,毕竟我们知道他们是虚拟的。 而站在宇宙之外看我们的那个“人”,对待人类也是如此 。这样来看,老子在《道德经》当中所说的 “天地不仁,以万物为刍狗” 其实就很有道理了。
或者说, 有可能是人类自己模拟了自己 。许多未来学家都认为,人类有机会在 科技 的进步之下将自己变成 “后人类” 。所谓的后人类, 就是把我们的思维上传到计算机上,然后利用人工智能取代自己的肉身 。其实现在被炒得火热的“元宇宙”,就有这个意思了。
可是,像 “元宇宙” 这种东西的存在,不仅代表着人类的 科技 发展到了新的高峰,还隐藏着诸多的危险。
大家可能觉得,元宇宙不过是一个加强版的互联网而已。但实际上, 元宇宙的设计更高级,它能让你快速沉浸于其中 。长期全身心地沉浸在元宇宙当中,就会变得 “虚实不分” ,最终无法逃脱。
此外,当人在元宇宙当中放纵完之后。 重返现实势必陷入 “虚无主义” 当中,只想逃避和沉溺在那个美好的世界 。这样的话,我们会彻底沦为感官动物,忘记人生的意义。
当然, 元宇宙当中的 “隐私”泄露 也会更加明显 。到那时,系统的持有者,会利用人的隐私做些什么, 都是很难被限制的 。
3. Meta捷足先登!虚拟世界Horizon Worlds向所有设备用户开放
财联社(上海,编辑 赵昊)讯, Meta周四(12月9日)宣布,公司旗下的VR世界“Horizon Worlds”正式向美国和加拿大的18岁以上人群开放。
在Horizon Worlds中,Oculus虚拟现实头戴设备用户可以创建一个没有双腿的化身形象,在虚拟世界中四处游荡。在那里,他们可以与其他用户的化身进行互动,甚至可以一起玩 游戏 。
Horizon Worlds去年向少数Oculus VR用户推出了测试版,用户必须要有邀请函才能加入这个虚拟世界。今日起,用户将不再需要被邀请就能进入Horizon Worlds的测试版。
推广Horizon Worlds是Meta进军元宇宙的一个重要里程碑,该公司仅仅在今年10月才将名字从Facebook改成Meta。当时,公司希望以改名的方式告诉投资者和用户,其全力押注元宇宙的决心。
今年7月,尚未改名的Facebook宣布成立一个团队,负责元宇宙的工作。两个月后,该公司表示,它将在2022年把公司硬件部门负责人Andrew "Boz" Bosworth提拔为首席技术官。
在10月公布的第三季度财报中,该公司宣布从第四季度开始,把硬件部门“Reality Lab”划分为独立的部门。该公司还在10月表示,它将在未来一年内花费约100亿美元开发构建元宇宙所需的技术。
Meta首席执行官扎克伯格在10月写道,“我们希望,在未来十年,公司的元宇宙用户数将达到10亿,成为承载数千亿美元的数字商业,并为数百万创作者和开发者提供工作机会。”
周二,比尔·盖茨也在个人博客上的年终帖子中表示,他认为人们可以在元宇宙里工作、 娱乐 和社交。他指出,元宇宙将在两、三年成为办公室会议的主要场所。
4. 求比尔盖茨的演讲录,要全哦,文字的。必有重谢!
比尔·盖茨演讲全文及问答如下:
我今天上午非常激动的来到这里,来谈一谈软件的未来,软件在未来的二十年将改变世界,将比其它任何东西更能改变洞裂姿世界,实际上它将极大的改变世界,对我们所有人都将是非常令人激动的一段经历,软件把世界连接起来,把人们连接起来,把思想连接起来。而且,创造更高的效率,赋予我们更多的力量,这就是我们这些有想法的人们要更多的在这方面作出贡献,我们使这个世界便的更加小。微软公司非常幸运的能够参与到软件的革命当中来,从一开始就是如此。我在高中的时候,和朋友一起看到微处理器的一篇文章,当时芯片功能非常有限,我的朋友告诉我,这芯片还会有进一步的改进,并且他还提到了每两年就要更新一倍的摩尔定律,我们认识到这是很重要的,我们也希望参与其中,我们也很奇怪为什么其他人没有看到这一点呢?仍然在想计算机是很大的,组织源纯一些大的工具,而不是特别使用的工具,不是赋予人们力量,创造力的工具,不是帮助人们沟通的工具,当时人们是这样认为的。在过去三十年个人电脑在不断的改进,微软公司也已经走过了三十年,我们走过了漫长的历程。我们现在有六亿台计算机在全球,而且都是联网的,它也在这些信息的交流,我们还有一些软件的工具,人们在使用这些工具,但是我们还仅仅是起步而已,我们从很多方面而言都是起步的,包括我们在软件方面发生的力量,包括我们看到的我们为经济提高效率所做的工作,我们都只是做这样的工作。人们经常是低估了软件改变世界的能力。在八十年代,人们认识到硬件在不断的改进,摩尔定律使得我们有能力来引入图形的用户界面,在九十年代人们认识到连接性得到了改进,那么在九十年代末期,我们看到有很多新发起的公司,并预测因特网如何改变世界,有些预测是相当乐观的。当然,当时提出的一些想法,基本上后来都破灭了。当然,商业效率会进一步提高,有能力人也会找到更好的工作,而不是这样的。这十年来所取得的进展将继续的在硬件和连接性发展方面得到反应,软件不是可以看到的东西,所以很多人在低估软件的重要性,他们并没有看到这方面我们所奠定的基础,比如说要连接计算机所奠定的基础,以及我们解决一些复杂问题的软件,如何让机器相互的互动,比如说语言的识别,语音的识别,视频的识别等等,这也是信息技术当中非常好的领域。
我们到中国来很高兴看到这么大的变化,尤其是看到中国非常重视教育,很多领域对人们进行教育,尤其是计算机技术方面。中国在运用软件,实现经济现代化方面有很多工作可以做。中国也可以为世界作出贡献,进一步提高软件的质量,这也是为什么微软公司坚定的承诺与中国的公司、大学、政府建立伙伴的关系,把这些发展尽可能快的予以实现。那么,我上次到中国来之后,我们看到取得的进展比我们预料要大的多。那么,硬件的进展,也使得我们得到刚才谈到的一些突破,比如说我们现在有了64位的计算,这使得我们计算非常简单。而且,我们也看到存储现在也更加顺畅,从八位到六十四位,而且还看到计算机的兼容性,从二十位技术到二十四位技术是很复杂的,到了三十二位技术,因特尔公司有很多存储方案,在这里我们仍然运用三十二位系统,现在又有了六十四位系统。而且,在这方面,我们指令级用的还是同样的指令级。因此,在内存方面不会有什么限制。即使是网络的速度,现在也已经看到一些新的进展,人们有的时候还是在想到我们在视频数据方面建立的网络是彼此分开的,有的时候视频主要是通过广播系统实现的,尤其是有线网络实现的,而实际上未来电视可能会出现更多因特网的内容,而且是实现端到端的连接。所以,人们可以在电视上看到他们想看到的东西,而且可以看到高清晰度的东西,在他们想看的时间里来看,而且广告也会更加符合他们兴趣爱好,使得广告发布也更加有针对性。现在,网络的速度已经可以达到几米的速度,而且它的速度还会进一步的增快,而且因特网的纳绝发展也向我们展示了我们用这些额外的带宽可以做什么,我们可以看见存储量是这样的,可以看到音乐、电影、照片,可以是用很低的成本,走一走可以看到你们喜欢的歌曲带在身上,这是非常有意思。微软公司还有它的合作伙伴,一个人在他的脖子上挂了小的照相机,在白天自动的拍照,如果发生新的事情可以拍照,而且照片马上又能够进行归类。我们就可以把你们的历史,把你们的经历,一生的经历记录下来,和孩子其他人分享,然后你可以自动的来浏览这些东西,我想这也是一种应用,我想这也是硬件的进展使我们软件成为可能。在我们谈到音乐照片的时候,我们完全是用数字的模式来思考着,在不久之前我把我的女儿带到一个唱片长,她问我唱片是什么呢?当然她并没有看到一个唱片,因为像CD、DVD今天可能是非常热门的。但是,以后随着高速的无线网络发展,这些媒体还是否会像今天这么重要呢?包括把照相机以高清晰度的形式接入到手机形式当中,使得人们彼此和家庭成员交换照片,现在大家可能已经习以为常了。还有一些数字个人认证系统,它也使得我们效率更高。还有供应链,大家要了解到底买了什么东西,到底在使用什么东西,这些资源在什么地方。现在,已经变得非常实用,就是因为他们有了数字的标签。这方面软件产品正在推出过程当中,软件的产业有成千上万的公司,微软公司对此也感到自豪,在我们启动的时候当时并没有所谓的软件业,并没有把软件当做一个创造价值的行业,他们认为硬件是一个因素。软件的设计,包括应用和操作系统,都没有受到足够的重视,而且现在软件是非常重要的,它的投资额也非常高,它的进步也非常大。我们合作伙伴都取得了成功,合作伙伴包括全球合作公司,传播我们的经验和知识。为了给合作伙伴更好的平台,我们研发工作翻了一番,我们在研发方面花了68亿美元,可以说很大的部分都是进入我们中国研发部门,因为中国取得了巨大的成功,我们在研究院,在中国建立了合作伙伴关系,促进了这些向前的发展。现在,大家很清楚一点,现在计算机并没有达到应有的水准,不是太可靠,本来可以更可靠。而且,它的能力也不是强有力的,而且不是达到了应有的安全度。有些人讲是不是这种事情越来越复杂,把我们带到错误的方向,我们从来不能把计算机做的这么安全,这是一些问题,比如说把程序建立正确,这是科学当中几十年讨论的问题。但是我们现在看到随着把互联网尽可能做到安全,更可靠,我们正在考虑认证它们的可靠性,这帮助我们减少了安全化的代码,我们确保这些代码是安全的。要解决这些问题,在全球都进行科研工作,我们正在把它们做成产品,这些问题是可以解决的。在安全性方面,关键的一个技术就是我们所谓的隔离的问题,和全球计算机联系在一起的时候,人们充分利用这种连接性,可以非常清楚了解哪个计算机可以跟其它计算机沟通,并且能够识别正确的,到底谁发送这个信息,这是一个正常结构的部分。互联网针对一个事情设计非常好,如果一个地方出现了问题,其它地方可以运作下去。但是,基本的设计当中,比如说在探测一些恶意使用方面,这方面也有考虑,比如说互联网邮件的规程协议并没有,所以这个邮件发给别人,欺骗别人,人们觉得这是银行发的保密信,或者说你应当买这个产品。那么,这是互联网标准当中的一个局限,我们必须要解决这个问题,必须确保我们知道到底这封信是从哪儿来的,我们可以把这个浏览确定一下,做一个优先的规定。我们必须把软件更新,一旦进行沟通之后,必须要改善,必须要进行修改,必须要按照网络速度,使得大家可以做到更好的更新。我们需要这些验证的技术,需要高层的软件更为安全,我们需要确定一下到底是谁来使用这个网络。
其中一个具体的问题,我们现在所谓的垃圾邮件,在我们这个收件箱每天当中都有成千成万的垃圾邮件,有一些邮件是非常有意思的,有些人给我发一个大学的学位,我没有这个学位,我就点一下,看一下,我一点会有更多的垃圾邮件过来,怎么解决垃圾邮件的问题呢?可以看一下内容进行过滤,选取这种方法,这种方法已经在使用了,而且取得了一定的成功。但是,我们需要还更进一步,也就是说要验证一下这个给你发邮件的人,是不是应当引起你的注意,因为这是一个缺稀的资源。随着真正的确保,发信的人是不是要给你发信的人,给这个人列一个表,这个封是可以接受的。但是,有些人来的信你们也是想接到的,所以需要有一些技巧技术,证明一下你值得看这封信,有一个很好的想法,就是让计算机做充分的工作,对那些陌生人更容易让他们计算机做这个事情。但是,我们这么做使得垃圾邮件的成本会更高,我们有一些新的技术,会把它放到电子邮件当中。我们促进这个事情,做到这个事情,就可以解决垃圾邮件问题,至少不像现在这么严重。我们把这些计算机连在一起的时候,人们觉得马上可以实现买卖在全球进行,找到最好的产品,找到最好的咨询人员。但是,非常不幸的是高层的描述,来实现这种丰富连接描述是不存在的。这些高层的协议都是超过互联网协议的,他们现在正在开发之中,现在使用这样一些服务,未来这些年我们看到会把它们建立起来,所有计算机互相连在一起,不管是什么操作系统,什么语音开发软件,都可以进行非常丰富的沟通讲安全问题,讲可靠性,而且可以讲工作流,两个组织可以互相合作,可以使用安全的数码方式,这是一个主要的突破。这会给世界经济带来什么东西呢?大家在进行商业运行的时候,商业伙伴是有益处的,大多数人并没有认识到,他们怎么样把工作做的更好,获得更多的信息,怎么做这个事情。比如说客户的信息,他们的想法,以及市场上出现了什么情况,他们的同事向你来咨询,那么这里面设计一个新模型的时候,或者是把这个信息给你的员工,让他们有创造力,有效率,这个是软件做的工作,我们这个工作刚刚开始,为了做到这个事情,我们必须拿出一个非常新的方法,可视化的做法,比如图形可视化的做法,放到软件当中去,这时候企业工作达到应有的速度,可以使用一个完全数字的方法,不会由于缺乏信息而使工作效率降低
5. 从比尔盖茨、乔布斯到扎克伯格,马斯克,从他们身上看到了什么
比尔盖茨、乔布斯、扎克伯格、马斯克这些名字罗列在一起,大家很自然地想到了超级富豪,想到了几千亿的身家。看过他们传记的人,还为他们神奇的经历和荒诞的思想所吸引,被他们的奋斗精神打动,对他们的成功羡慕不已。
盖茨打开了一扇窗,让普通人不再为不明所以的0和1烦恼,不再去学习难记的命令和编程。
乔布斯让每个人的工作和生活,都可以在小小的手机屏幕上解决。
扎克伯格给了你一虚消弯个平台,让我们充分展示自己的生活,让世界的交流变得更畅通,人与人的距离更近,更紧密。
马斯克呢?努力 探索 着人类的未来,引导世界叩响未来的大门。
这一切如果仅用富豪,用资本家,用奋斗去诠释他们,实在是太片面,太局限了。
尤瓦尔·赫拉利在《人类简史》中,描述了人类作为生物人的过去,现在和将来。从伦理,宗教和人性的角度去思考未来。而上面这些人穷尽自己的想象,并付诸实施,让人类的生活变得更简单,让未来成为现实,他们打破了地域,种族和阶级。所以说他们是现代生活的创造者,未来生活的引领者,一点都不为过,财富帝国与他们对现代生活的贡献,与他们的伟大和杰出相比又算得了什么呢?
乔布斯把手机通讯和手提电脑结合的时候,有几个人能相信?马斯克的SPACE X把普通人送上太空,别人说他在炒作;回收火箭一次次失败,多少人在幸灾乐祸,说他不切实际,不计成本;他说搞星链的时候,说他是太空垃圾的制造者,说他是搞不差闷出5G的空中楼阁;管道磁悬浮是对高铁的羡慕嫉妒恨。然而当他的目标一个个是实现的时候,又诞生了多少的羡慕嫉妒恨,又有桥郑多少人叫嚷着要弯道操车呢?
今天扎克伯格要搞元宇宙,有人在还没搞清楚是什么的时候就怒怼,现在格局大一点了,说让子弹飞一会。本身缺乏想象力的同时,为什么有这么多人想去遏制别人的想象力?扎克伯格布的局他一个人,一个公司实现不了,他在提一个远景,在搭一个框架,需要众多的公司,去填充,去完善。只要他的理念是对的,方向是对的,符合将来人类生活的场景,我们为什么不去积极面对,积极跟随,积极填充,积极完善呢?为什么不能抛弃狭隘的地域观,抛开那点可怜的自尊呢?
我们应该好好静下心来思考了。
以上分析仅供参考,觉得符合逻辑的还请点赞加关注,你的回应是我最大的动力。
6. 宇宙和世界真的是虚拟的吗
2021年元宇宙无疑成为 科技 领域最火爆的概念之一,扎克伯格曾表示未来脸书将从一家社交媒体公司转变为一家元宇宙公司,之后元宇宙这个词席卷了整个互联网与投资圈。在大多数人还搞不懂元宇宙是什么的时候, 科技 公司们已经步入了“万物皆可元宇宙”的时代。
各大厂商竞相入局、已经成为新风口的元宇宙究竟是什么?中国科幻小说最高奖“银河奖”获得者长铗在新书《元宇宙——通往无限 游戏 之路》中表示——
人类对虚拟世界的想象已经有些年头了,从整体上大概可以分为两类:一类是在文学、艺术、建筑等诸多领域创造一个个架空世界,给生产力过剩的头脑找一条出路。在古埃及人、玛雅人的雕像中,我们可以看到类似外星人、宇航员、不明飞行物等艺术形象。
另一类则是直接怀疑我们所处的世界本就是虚拟的,不管是柏拉图的洞穴、笛卡儿的恶魔还是庄周的梦蝶,它们都在试图撼动人们头脑中根深蒂固的时空观念。如果说前者是以实映虚,创造源于生活而高于生活的艺术,后者则是向虚而生,解构现实世界的超越性和唯一性,而将人类命运置于更高维的视角去审视。但从宏观上,两者殊途同归,有加速融合之势。 元宇宙则是这两股思潮在现实 科技 文明裹挟下的一次集体狂欢。
在印度教的世界观中,“梵”在世间显现的一切就是“幻”,即摩耶。世界并不是真实存在的,而是“梵”通过其幻力创造出来的幻象。正如《金刚般若波罗 蜜多经》偈语所说:“一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。”
持有此观点的不只是古人。2019年,位于纽约的美国自然 历史 博物馆举办了一场辩论会,四位物理学家和一位哲学家花了两个小时讨论:我们所知的这个宇宙有没有可能是被模拟出来的。在辩论的最后,主持人问五位学者:“我们是生活在一个虚拟宇宙中的概率有多大?”最高的概率数字来自这组专家中的那位哲学家——纽约大学的大卫·查默斯,他淡淡地说:“42%。”这是一个出自《银河系漫游指南》的梗;来自麻省理工学院的物理学家马克斯·泰格马克则认为这个概率是 17%,大致相当于在掷骰子时得到想要的某个特定数字的概率;在布朗大学任职的吉姆·盖茨则认为这个概率只有1% ;来自哈佛大学的丽莎·兰德尔在辩论中提出,她很诧异怎么会有人认为“虚拟宇宙假说”很有趣,而她给出的概率是 0。
“宇宙模拟论”最狂热的支持者是埃隆·马斯克,他曾在不同场合提到过矩阵模拟假设。矩阵模拟假设的基本逻辑是:人类文明的 历史 才不到一万年,而我们所在的宇宙已有将近 140 亿年的 历史 ,这么漫长的时间足够兴起许多文明,且达到非常高级的程度。更古老、更高等的文明很有可能就是我们的造物主。他认为:“从统计学角度看,在如此漫长的时间内,很有可能存在一个文明,而且他们找到了非常可信的模拟方法。这种情况一旦存在,那么他们建立自己的虚拟多重空间就只是一个时间的问题了。”显然,埃隆·马斯克的答案是100%。
试想一下,才发展了不到一万年的人类文明已经在向元宇宙进发,那么 140 亿年间,可能有多少更高级的文明造出多少元宇宙或更高级形态的宇宙?我们生活的所谓的“现实”,很可能是由更高级的文明创造或模拟出来的。如同人类创造了 游戏 ,人类文明很可能是许多模拟文明的一部分。那么我们生活的世界是不是一个大型 游戏 呢?
这个想法并非天方夜谭。我们在玩 游戏 的时候,某些复杂环境的画面只有当我们观察时才会被渲染出来,我们不观察则不会去渲染, 游戏 引擎只是记录坐标信息。这是因为 游戏 开发者在设计较大场景的时候,比如设计一幢房子的内室场景和光照等,对所有的 3A 级 画面都采用了视锥算法,为了优化性能通常都不做全局渲染,而只会渲染玩家视角所能看到的物体。这几乎与量子力学的不确定性原理相一致,以“薛定谔的猫”思维实验为例,在观察者介入之前,量子处于波函数所描述的叠加态,猫既是活的也是死的,相当于 游戏 未被渲染。当观察者介入之后,量子塌缩为本征态,相当于 游戏 引擎将环境渲染为观察者所看到的世界,猫只处于一种现实状态,要么是活的,要么是死的。量子力学不确定性原理似乎在向我们揭露,我们所观测到的宇宙不过是这个大型程序里的一小块地图。
还有物理学家认为,我们的世界在极小的尺度上是否由离散的 “块”组成——如数字图像中的像素——是“世界是模拟的”的关键证据。因为 游戏 其实也是“像素化”的,是有最小精度的。事实上,现实世界不仅存在最小尺度“普朗克长度”,还存在最小质量“普朗克质量”、最小时间刻度“普朗克时间”等。同时,我们这个宇宙不仅存在着节能待机极限——绝对零度,还存在运行极限——光速。不难想象,超光速是宇宙这台机器的 CPU 进行的超频运行,超自然现象则是这个大型 游戏 运行出现了漏洞,平行宇宙则是这个 游戏 的各种存档。
在柏拉图的洞穴寓言中,奴隶们是故事的主角,然而从主角视角,很容易产生这样一个盲点:“变戏法者”从何而来?谁在为洞穴中的奴隶们放映“皮影戏”?以及这个洞穴是由谁所造的?在《蒂迈欧篇》中,柏拉图为我们讲了另外一个故事,并提供了一条线索:我们身处的现实世界乃是以一个更为“清晰且真实”的理性世界为对象,由一“工匠之神”使用四大元素“模仿塑造”而成。当我们把这两个故事放在一起比对的时候,就会发现柏拉图似乎在暗示人们,现实世界实乃一个“洞穴”,而这个洞穴的“洞主”似乎正是那位“工匠之神”。“工匠之神”虽然技艺精湛,但仍不能完美复制理性世界,正如我们在现实世界中可以找到很多砖头和轮子,但找不到一个纯粹数学意义上的方形和圆形。所以,世界是有限精度的。微观世界的不确定性原理与宏观世界的非完美性,在本质上是同一的,都在向我们暗示,宇宙可能是被模拟出来的。
如果我们身处的世界是高级文明虚拟创造出来的一种元宇宙,而我们也要打造我们自己的“虚拟世界”元宇宙,那么在我们所打造的元宇宙中,是否又会出现下一层元宇宙?就像俄罗斯套娃。
多层元宇宙(多维空间、多维宇宙)之间是可以打通和相互切换的:既然分不清哪里是“现实世界”,哪里是虚拟世界,那么,你想在哪个世界体验,你就停留在哪个世界。在电影《盗梦空间》中,就有对多重梦境的设计,而且许多人愿意停留在梦中的世界。电影《异次元骇客》中,虚拟世界的人并不知道自己是被虚拟创造的,他们天真地认为自己是真实的,而且在自己的世界中又创造出了另一个虚拟世界。
按照元宇宙的“套娃逻辑”与自相似性,也许,人类也不过是现实世界里的 NPC。如果把宇宙当作一个单局时间超过亿年的超大型 游戏 或无限 游戏 ,我们以为自己是玩家,但更可能的情形是我们只是 NPC,或者至多比 NPC 稍好一点,是具有超级自主意识的非玩家角色。也许我们面临的选择会更多一点,皮肤有几种颜色可选(黄、 黑、白、棕),语言有 5 000 多种选项,出生地有 100 多种选项,我们求学、恋爱、工作、结婚、生子,也可能不婚、丁克一生。有一天当你眼前突然弹出一个窗口,告诉你“点击以获取更多信息”,那将是对我们世界观的致命一击。
电影《失控玩家》中的 NPC 拥有了自己的意识,当真实世界的人们看着它在 游戏 里“大闹天宫”时,它却萌生了想要拯救这个“不真实的”世界的想法。当它发现自己的一切行为和结果都是被提前设定好了的时候,顿时陷入了无穷的绝望,因为它当下的任何想法都失去了意义,于是它问自己:我为什么还要存在?
生命的本质就是为了延续,因为生命就是一个无限 游戏 。由此,元的含义也就呼之欲出了,它是进化与自我指涉的双重叠加:自我进化。所以,元宇宙,不言而喻,即自我进化的宇宙,这才是一个真正的无限 游戏 。Roblox 的一只脚已经跨入自我进化的门槛:目前该平台的 游戏 数量超过 4 000 万个,由 800 万名左右的用户创造提供。 Roblox 对于平台上的项目不做任何规则限制,由所有用户(包括开发者)共同决定其规则。之所以说一只脚,是因为 Roblox 是把修改规则的权限交给了用户(即社区),虽然与元 游戏 有着本质的区别,但这仍算不上是真正的自我进化。
也许有朋友会指出,“进化”这个词在中文的语境中同样代表了一种有限 游戏 思维,“进”作为“退”的反义词,似乎在暗示生物的演变有方向,今天的人类要优于先祖。在有限性这层含义来说,它与“超越”一词并无本质区别。是的,早有有识之士指出,应该将 Evolution 翻译成演化,进化带有方向性,是不对的。既然生物是 随时间和环境而变化的,那么生物的演变(变化)就没有一个固定的方向,生物从一种物种演变成另一种物种也是随机的,所以谈不 上是“进”还是“退”。留美学者龙漫远先生在为 Why Evolution is True 一书的中文简体版《为什么要相信达尔文》作的序中也特别强调:“对于中心概念‘Evolution’,这一被长期误译为‘进化’的最重 要的单词,书中使用了中国近代最伟大的学者和翻译家之一严复准确翻译出的‘演化’(天演)一词。这是中文世界对演化生物学中心概念理解的一个重要进步。”但由于“生物进化论”已经是约定俗成的翻译,本书并不特别使用“演化”一词。需要指出,有限 游戏 思维已经深深根植于人类共同的记忆当中, 历史 学对人类 社会 “从原 始 社会 到封建 社会 再到现代 社会 ”的归纳,文明史从采集狩猎到农耕文明再到工业文明乃至信息文明的划分,都不约而同地沿袭了 历史 有车轮、 社会 在进步的有限思维。殊不知天行有常,独立而不移,周行而不殆。
如果元宇宙的无限性成立的话,那么似乎也可以对那些司空见惯的宇宙学名词提出疑问。比如,“大爆炸”这个词就很不具有无限性,它暗示着宇宙有始有终,最终我们的宇宙会走向热寂。还有一个结论,宇宙可能是封闭的。但是宇宙的起源比我们想象得更复杂
博洛尼亚大学天体物理学家佛朗哥·瓦扎和维罗纳大学神经外科医生阿尔贝托·费莱蒂对人的大脑和宇宙这两个在规模上相差了 27 个数量级的网络进行了定量分析。他们的研究表明,人的大脑和宇宙这两个系统确实有着惊人的相似度,尽管它们相差巨大的数量级。在研究中他们使用功率谱分析技术来研究大尺度上的星系分布情况,图像的功率谱测量的是不同空间尺度的物质结构波动强度。
从图7.1的功率谱分析图像中可以看到,小脑中0.1~1 mm 范围内的波动分布与数千亿光年内的星系分布是相似的,而最小尺度(大约 10μm)下的大脑皮质形态则与几十万光年尺度上的星系分布更加相似。相比之下,其他复杂系统(包括云、树枝、等离子体湍流的对应图像)的功率谱分析结果与宇宙网络截然不同,这些系统的功率谱更加严格地依赖尺度,而这可能是它们分形性质的表现。这种现象在树枝分杈和云层形状中更加明显,两者都是非常典型的分形结构,在很大的范围内具有自相似性。另外,对于人脑和宇宙这样的复杂网络, 可被观察到的行为并没有分形的特征。
如果“宇宙是模拟的”假说只是一个被滥用的隐喻,那么下面这个假说的奇妙性可能有过之而无不及。小西尔维斯特·詹姆斯·盖茨有一个设想:宇宙可能正在进化。他说:“自动纠错代码让我们的浏览器可以正常工作,那么这类代码为什么会出现在我所研究的物理方程式之中呢?”
盖茨的研究领域是超对称,即推测每一个基本粒子都拥有一个相对应的粒子,而这个相对应的粒子可以解释我们在宇宙中发现的许多奇怪的现象。在有关超对称的 探索 工作中,把一些事物以非一即零的形式进行表示非常便于研究。关键在于,如果真的用这种方式表示一些事物,那么盖茨研究的方程式成立的唯一条件就是这些被表示为一或零的物体中所包含的额外的信息:量子纠错码。
这也许标志着我们的宇宙正在进化。有这样一种可能,在宇宙形成之初,出现了一些具备一系列数学特征的宇宙,但并不是所有这些宇宙都能延续至今。然而我们的宇宙延续了下来,是因为某些反馈机制(比如量子纠错码)给我们的宇宙提供了稳定性。
《元宇宙:通往无限 游戏 之路》
2021 年 1 月
长铗著
中信出版集团
内容简介:
本书全面阐述了元宇宙的定义、发展 历史 与产业现状,按照古典元宇宙与加密元宇宙的分类,总结了元宇宙的六大基本特征与七大技术基建。本书基于“无限 游戏 ”思想,详细介绍了怎样设计一个完备自洽且可行的元宇宙协议;阐明了无限 游戏 与有限 游戏 在组织形态、治理结构、商业模式、生产资料、 游戏 规则、经济学等诸多方面的差异;提出了元宇宙三大定律,以及建立在区块链智能合约之上的元宇宙产权、交易、繁殖三大协议。在全书的最后,针对元宇宙提出了哲学层面的思考,阐述了虚拟与现实的二元对立与相互融合,元宇宙对现实世界的冲击以及我们对现实世界的反思,指出元宇宙的本质在于自我进化,并从熵的角度推演了未来元宇宙的终级发展形态。
7. 扎克伯格今年身价大跌5000亿,元宇宙的路将何去何从
扎克伯格的一生可谓是非常精彩,从小出生于美国的扎克伯格一直以来都被人们赞扬其聪明才智。而他也不负所望,在2017年5月的时候以优异的成绩拿下了哈佛大学的博士学位。并且通过自己的努力,成功挤进了美国福布斯榜排行第6名。而他的成就想必大家也都知道,他是著名的社交平台软件Facebook的联名创始人被人们誉为“第二盖茨”。
而Facebook也陷入到了风波之中,有专业人士表明Facebook通过私自获取网友个人信息而利用网友的个人数据对网友进行广告推选。这一行为一经曝光遭到了许多国外Facebook用户的抵制,纷纷对自己个人信息泄露十分不满。
8. 当梦想反哺现实 元宇宙真能让汽车行业乘风破浪
此外,智能座舱也是未来汽车的重点发展方向,元宇宙集科幻与智能为一体的色彩,与车企打造智能化的方向高度吻合。
所以,元宇宙概念与汽车领域还是有着很多的共同点,而一定结合得当,其确实可以给汽车行业带来更多的机会,极大拓展目前的思维壁垒,提升想象空间,在虚拟和现实交互的时代,汽车行业将在虚拟和现实之间来回穿梭。
除了车辆本身外,未来在营销、后市场等更多层面,元宇宙也可以带来很多改变,当然这个还需要在未来更多探讨,但对于元宇宙+汽车,我们无疑多了更多的期待。
9. 声势浩大的元宇宙,它到底是个什么
最近最火的网络话题莫过于元宇宙了,那么这个声势浩大的元宇宙,它到底是个什么?
不只有一些技术公司布局了元宇宙,巴巴多斯也成了元宇宙首个拥有大使馆的国家。
目前元宇宙的风向是很大的,但是这个阶段就像一个蛋糕,各大技术公司正在努力分一杯羹。对普通人而言,元宇宙并不会对我们的生活产生任何影响,也不会对我们的生活产生任何影响。
说在最后
有些人把元宇宙看成是蛋糕,有些人认为元宇宙是邪气,而对普通人,则是小心翼翼地被割韭菜。不管这个时代的发展或发展成怎样,我们都是其中的一员。
10. 会畅通讯:国产化虚拟会议,云视频助力教育
1、事件驱动: 比尔盖茨近日在年终信中表示未来两三年内,虚拟会议将从二维图像转向元宇宙。伴随5G和数字化转型的提速,用户更复杂的工作场景和更多元化的沟通方式,驱动音视频通讯企业不断追求智慧办公场景下通讯效率的提升。元宇宙可解决这一问题,帮助企业级用户提升经营效率、应对复杂工作场景和唤携多元沟通方式。
2、提前布局元宇宙。 公司在音视频的底层算法和技术上持续加大投入,Q1-Q3研发费用同比增加48%,针对商业元宇宙,提前布局面向AR+VR+MR等新一代视频通讯的音视频底层引擎。 今年9月,公司领投中创视讯,加深在国产化与信创市场、下一代音视频引擎等方面的布局合作,推动国产化、元宇宙底层音视频技术的技术创新。
3、专注云视频领域。 公司专注于云视频通信服务领域,为国内大型政企用户提供一站式云视频平台和解决方案。 公司是唯一入驻国家信创产业园的云视频公司 ,其云视频产品会畅超视云成为各行业大型企业进行数字升级的首选, 公司云视频政企用户突破150万。 根据沙利文头豹研究院《2021年智能会议解决方案行业报告》, 公司云视陆链唯频产品位居领导者象限,仅次于华为,高于其他云视频同行,行业地位获广泛认可。
4、国产化云视频平台。 公司2019年布局的会畅超视云国产化云视频平台预装于统信早培软件UOS国产操作系统 ,随着UOS在大型政企的装机量增长,也促进了公司云视频SaaS在大型政企的应用落地。会畅超视云结合中国芯的硬件终端提供的群组通讯与视频会议服务产品,全面支持主流架构的国产芯片是一款完全国产的产品,具有极强的普适性。
5、云视频教育。 公司教育子业务上半年覆盖了全国超过20个地市县的中小学“双师课堂”试点。公司加强与运营商之间的合作,推动公司双师教育产品“智享云课堂”的区域级落地,连接更多用户。
6、公司云视频硬件订单增长超20%,子公司明日实业主要生产智能云视频硬件产品,出货量在国内排第一,在云视频平台服务上已是多年向华为提供网络直播服务的合格供应商。作为云视频国家队,未来在信创国产化浪潮中,通过SaaS模式能够有稳定的盈利,从元宇宙中充分受益。