忆涵做挖矿黑科技教程
1. 跪求如何制作PPT的教程
借用。。。
1.服务听众、关注内容
PPT演示的目的在传达信息,所以有演讲者将整页的文字稿直接复制到幻灯片;有演讲者深怕遗漏重要信息,照着幻灯片的内容逐字宣读;有演讲者准备的幻灯片花俏得令听众觉得他好像是在教演示文稿软件。所以,我们要明确意识到:
针对不同的观众,应该有不同的内容,一个PPT只对一类人;
演讲PPT的场合非常重要,是一对一?或是一对多?或是公开演讲;
你的PPT永远为观众服务,千万不要以自我为中心;
你的PPT只讲一个重点,不要试图在某个PPT中面面俱到。
2.组织内容要结构化
PPT的内容要怎么安排呢?这就是我们所要强调的结构问题。
其实一场PPT演示就是在说一个故事。首先自我介绍,然后告诉听众将要听到一个什么样的故事,接下来把故事说给听众听,再强调一下故事的意涵,然后帮听众回忆一下今天听到了一个怎样的故事,最后当然是谢谢听众的参与!
PPT的结构逻辑要清晰、简明,只用“并列”“递进”两类逻辑关系已经足以;
通过不同层次的标题,标明PPT结构的逻辑关系;
但最好不要超过三层纵横;
章节之间插入标题片;
顺序演示播放,尽量避免回翻、跳略,混淆观众的思路。
一定要标示内容大纲,如果PPT演示的内容比较长,则以大纲页做串场是必须的,帮助听众掌握进度。
3.制作原则2个:
1) Magic Seven原则(7士2=5~9)。每张幻灯片传达5个概念效果最好。 7个概念人脑恰恰好可以处理。 超过9个概念负担太重了,请重新组织。KISS设计原则
2)KISS原则
就是KISS (Keep It Simple and Stupid)。
其实准备演示文稿内容和写文章是一样的,订好题目后,先列出大纲,把重要的观念和关键词的关联性架构出来,接下来再加上创意,以数据、图表、动画等视觉工具来辅助说明。
KISS设计原则的要求是:
保持简单版式布局
“简明”是风格的第一原则,尽量少的文字,充分借助图表;
“留白天地宽”——母版背景切忌用图片,空白或淡底是首先,可以凸显图文;
在“母版”中定义你的PPT风格,商业应用中,风格通常趋于保守;
尽量少地使用动画,特别是在正式的商务场合。
关于一些数据补充:
主要内容应该是:演讲的骨架 多使用图形 少用术语
PPT的内容应简洁而突出重点,在10/20/30法则中强调使用30号字体。
我更同意如下建议:
大标题 36 点 粗体
标题一 32点 粗体
标题二 28点 粗体
标题三 24点 粗体
如果有必要请多以图形表达你的思想。因为图形更容易让人理解,同时也让听众印象深刻。当然图形也会帮助演讲者更好的进行阐述。但是同样你必须注意图形上标注字体的大小。
如果你的演讲内容比较专业,请考虑你的听众,避免使用你的听众群不理解的术语。如果 非要使用,请一定要解释清楚。还是上面提到的那次飞利浦来我公司的演讲,LCD本身包括了很多术语,加之语言不通,让我们很多人听得贩晕。讲师是好的,但没有考虑语言和术语这些东西,听众听不下去,演讲者也就白忙活了。
关于内容的花样:
正式场合不使用任何PPT动作 非要使用最多不超过三种
如果在非常正式的场合下进行PPT演讲,在PPT制作中我建议不使用任何“花样”,包括自定义动作,幻灯片切换样式等。一个朴素的,中规中矩的 PPT是不会引起非议的。这时你可能得不到别人对你PPT的夸奖,但决不会有人说你做的不好。当然如果在非正式场合你可以加上一些效果。但我建议最多不要超过三种。这样你的PPT还是简洁的,不至于落入“杂”的境地。
演讲者的形象:穿着正装 目光接触 保持微笑
请穿着正装进行PPT演讲,首先给听众一种权威的形象。我没见过余世维穿着牛仔裤去做演讲的,也没有见过那家公司过来演讲是穿着体恤的。你不要和我说比尔盖茨,他可以这么做,如果你是比尔盖茨我也不介意你这么做。正确着装的同时,请你在演讲之前保持精神焕发的状态,你要有一种积极向上的态度,并相信这种态度同样的可以影响你的听众。
在演讲过程中请始终保持与听众的目光接触,你可以在他们眼中读出自己下一步要做些什么,也可以让听众知道你关心他们。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_60df34f90100ggis.html
这个网站或许会对你有帮助吧~
2. 小说里面有一个叫忆涵学校的叫什么名字
黑道少女闯校园
这本小说里有个忆涵学院
3. 网络工程师基础书籍推荐几本
回答:追忆☆梦
大师
5月13日 09:04 网络工程师是通过学习和训练,掌握网络技术的理论知识和操作技能的网络技术人员。网络工程师能够从事计算机信息系统的设计、建设、运行和维护工作。
和软件工程师是不一样的。
网络工程师的就业范围相当宽广,几乎所有的IT企业都需要网络工程师帮助用户设计和建设计算机信息系统;几乎所有拥有计算机信息系统的IT客户都需要网络工程师负责运行和维护工作。因此,网络工程师的就业机会比软件工程师多,可在数据库管理、WEB开发、IT销售、互联网程序设计、数据库应用、网络开发和客户支持等领域发展。而且,薪酬待遇也不错,统计数据显示,网络技术人员平均月薪约2000~3000元,高的则在5000元以上。
全国网络工程师技术水平认证考试(NCNE)
国家信息化工程师认证考试——
国家网络技术水平认证考试及培训报名信息
中国信息产业部为推动和引导网络人才培训,测评网络从业人员的专业技术水平,为信息化建设和信息产业发展提供更多的合格人才,信息产业部全国信息化工程师认证考试管理中心于2002年,通过与知名的国际信息技术与信息人才专业测评机构——美国国家通信系统工程师协会,联合认证,共同推出国家网络技术水平考试(The National
Certification of Network Engineer,简称NCNE)。
该认证考试及培训实践性强、内容新,与国际最新网络技术衔接紧密,实验操作部分设计合理,注重理论与实践的高度结合。
现2005年认证考试与培训报名工作已开始,请踊跃报名,积极参加。考生通过考试,可同时获得信息产业部全国信息化工程师认证考试管理中心颁发的相应级别证书和美国国家通信系统工程师协会的认证证书,成为国内外认可的网络技术专业人员,并被加入到国家信息化人才数据库、国际通信系统工程师协会人才库以及中国西安人才网IT人才库。该证书可作为学员出国留学以及奖学金申请的有效证件。
该认证考试为目前我国公开推行的网络技术水平认证体系,创立了我国自主认证品牌。
一、报考及培训类别:
1. NCNE一级认证;
2. NCNE二级认证。
二、报名及考试办法:
根据05年度考试安排,采取常年报名、定期培训、统一考试、集中颁证。单位集体和个人自愿报名均可。
国家网络技术工程师水平认证考试内容及安排
一
级
认
证 使学员具备设计、实现、维护和管理各种常用小型局域网的技能,并了解相关的初步理论知识。•网络基础知识
•网络布线
•OSI参考模型与网络协议
•网络互连设备
•局域网技术
•IP地址的划分与配置
•Windows98操作系统的安装、配置与管理
•Linux操作系统的安装、配置与管理
•在不同操作系统平台(Win98/WinNT/Linux)上实现文件服务与打印服务
•基于不同操作系统平台(Win98/WinNT/Linux)的网络接入方案
•其它典型网络操作系统的介绍及其同Windows网络的互连
•网络安全简介•安装和维护各种常用小型局域网的物理设备;
•配置各种常用小型局域网的TCP/IP参数;
•配置和维护各种常用小型局域网的文件服务器和打印服务器;
•配置PC机和各种常用小型局域网连接到Internrt;
•保证各种常用小型局域网正常运行。
二
级
认
证 使学员具备配置、管理和维护多种常用的、多平台的、包含广域网连接的且功能完善的小型企业网的技能和相关理论知识•通信基础知识
•以太局域网的帧结构与工作原理
•网桥、交换机的原理与使用
•虚拟局域网(VLAN)
•令牌环与FDDI
•ATM网络
•TCP/IP协议与应用服务的实现
•路由器原理与路由协议
•广域网技术
•网络安全
•网络监视、管理与排错•安装、配置和维护DHCP服务器、DNS服务器、FTP服务器和WWW服务器
•按照网络管理的需求划分IP子网
•管理和维护多种常见的广域网连接
•安装、配置和维护小型防火墙软件
•监视网络运行并能排除简单故障
•保证各种常用小型企业网的正常运行。
1、网络工程考试共分五个等级,即网络管理员、助理网络工程师、网络工程师、高级网络工程师和高级网络专家。
2、网络工程师课程有计算机与网络技术、windows系统管理、数据库基础管理、计算机病毒防治、Linux基础、构造大型企业网络、Windows网络服务管理、Linux网络服务管理、企业邮件系统解决方案、数据库管理、网络安全及解决方案等
4. 霍金的轮椅比古董还值钱,涵盖人类所有黑科技,市价超过1亿,有何特殊
霍金是一位非常伟大的物理学家,霍金的主要研究领域在黑洞和宇宙,除了霍金流下了学术研究,霍金最令人印象深刻的就是霍金的体态了,我们都知道,霍金后来坐上的轮椅基本不能动弹,在上个世纪60年代,霍金就被诊断出来患有渐冻症,随着病情的不断深入,霍金后来直接坐上了轮椅,为了方便霍金对于科学领域的研究,人们对于霍金的轮椅也是进行了各种的改造升级。
后来随着电脑的系统升级,霍金的轮椅已经成为了一台超级计算机,霍金的轮椅有非常快的搜索功能,而且记录了霍金经常用的一些词汇,并且还可以发邮件上网,这让霍金的工作效率有了非常大的提升,所以综合来说,如果霍金没有这台电脑的话,那么霍金肯定没有办法完成相当复杂的工作。也得益于现代科技的不断进步,才能让霍金的电脑不断的更新换代,霍金在生前通过这一台电脑,在物理学界也是贡献了很多的理论研究成果,如果没有这台电脑的话,霍金或许就没有这么高的成就了。
5. 3D打印技术可以运用到哪些领域
3D打印技术可以运用生活中从小到大的许多领域。
3D打印通常是采用数字技术材料打印机来实现的。常在模具制造、工业设计等领域被用于制造模型,后逐渐用于一些产品的直接制造,已经有使用这种技术打印而成的零部件。
该技术在珠宝、鞋类、工业设计、建筑、工程和施工(AEC)、汽车,航空航天、牙科和医疗产业、教育、地理信息系统、土木工程、枪支以及其他领域都有所应用。
3D打印机
建筑设计
在建筑业里,工程师和设计师们已经接受了用3D打印机打印的建筑模型,这种方法快速、成本低、环保,同时制作精美。完全合乎设计者的要求,同时又能节省大量材料。
医疗行业
西安市红会医院借助3d打印技术实现西北首例多孔型钛金属骨植入假体治疗强直性脊柱炎患者骨折脱位患者治疗。
西安市第四医院“私人定制”3D打印置换肩关节完成高难度置换术
西安交通大学第一附属医院设立3D打印医学研究与应用中心,标志着医工结合、强强联手的3D打印医学研究与应用中心正式落户陕西。
汽车制造业
不是说你的车是3D打印机打印出来的(当然或许有一天这也有可能),而是说汽车行业在进行安全性测试等工作时,会将一些非关键部件用3D打印的产品替代,在追求效率的同时降低成本。
传统制造业
传统制造业也需要很多3D打印产品,因为3D打印无论是在成本、速度和精确度上都要比传统制造好很多。而3D打印技术本身非常适合大规模生产,所以制造业利用3D技术能带来很多好处,甚至连质量控制都不再是个问题。
科学研究
美国德雷塞尔大学的研究人员通过对化石进行3D扫描,利用3D打印技术做出了适合研究的3D模型,不但保留了原化石所有的外在特征,同时还做了比例缩减,更适合研究。
产品原型
比如微软的3D模型打印车间,在产品设计出来之后,通过3D打印机打印出来模型,能够让设计制造部门更好的改良产品,打造出更出色的产品。
文物保护
3D打印技术在复原并保存历史文化方面具有重要意义,能还原文物的真实性,记录这些文物曾经遭受灭顶之灾的历史,有效避免了人类的历史记忆被抹杀。
一直以来,文物古迹的保护始终困扰着考古界,文物作为一种不可再生资源,一旦被毁掉,将再也不复存在,比如,西安秦始皇兵马俑,刚刚出土的时候色泽亮丽,表情栩栩如生,如今早已失去刚刚出土时的风采,风化严重,鲜艳的色泽消失了,暗淡如同黄泥。
食品产业
在食品行业,研究人员已经开始尝试打印巧克力了。或许在不久的将来,很多看起来一模一样的食品就是用食品3D打印机“打印”出来的。当然,到那时可能人工制作的食品会贵很多倍。
配件、饰品
这是最广阔的一个市场。在未来不管是你的个性笔筒,还是有你半身浮雕的手机外壳,抑或是你和爱人拥有的世界上独一无二的戒指,都有可能是通过3D打印机打印出来的。甚至不用等到未来,现在就可以实现。
(5)忆涵做挖矿黑科技教程扩展阅读:
3D打印(3DP)即快速成型技术的一种,它是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。
3D打印技术出现在20世纪90年代中期,实际上是利用光固化和纸层叠等技术的最新快速成型装置。它与普通打印工作原理基本相同,打印机内装有液体或粉末等“打印材料”,与电脑连接后,通过电脑控制把“打印材料”一层层叠加起来,最终把计算机上的蓝图变成实物。这打印技术称为3D立体打印技术。
6. 星途LX这款车有什么黑科技呢
星途LX上的黑科技有智能交互,星途LX搭载的Lion3.0雄狮智云系统具有深度人脸识别技术,确认过眼神星途LX就可以识别出用户的身份是车主还是访客,并根据身份的不同,自动调节记忆中的座椅、氛围灯、后视镜角度等,为用户定制专属的驾驶模式和习惯,免去以往上车后繁复的调节工作。
在主被动安全上,ABS、ESP等这类稳定系统大礼包肯定都是全系标配的,此外还有胎压显示也是标配。除了最低配车型外,都具备主动刹车功能、360度全车影像。星途LX的自动驾驶能力完全可以在高速上放开手和脚,但是目前法律法规还不支持这么做,即便如此,跑长途的时候开启这些功能也能大大降低行车疲劳感,从侧面提升了行车安全性。
7. 怎样做小忆涵的好友
她(他)喜欢什么,你就投其所好,多帮助她(他),让她(他)感受到你的友好ヾ ^_^
8. 建立一个网站需要掌握那些技术
建立一个网站是指使用标识语言通过一系列设计、建模、和执行的过程将电子格式的信息通过互联网传输,最终以图形用户界面的形式被用户所浏览。同时网站掌握技术需要会代码、网页设计、图片处理、数据库、有服务器、域名等等。要会html代码,js脚本语言,网站语言ASP或者php都可以,网站美化技术。
另外简单的信息如文字:
图片(GIF,JPEG,PNG)和表格,都可以通过使超文件标示语言、可扩展超文本标记语言等标示语言放置到网站页面上。而更复杂的信息如矢量图形、动画、视频、声频等多媒体档案则需要插件程序来运行,同样地它们亦需要标示语言移植在网站内。涵盖了许多不同的技能和学科中所使用的生产和维护的网站。不同领域的网页设计,网页图形设计,界面设计,创作,其中包括标准化的代码和专有软件,用户体验设计和搜索引擎优化。许多人常常会分为若干个工作小组,负责网站不同方面的设计。网页设计是设计过程的前端(客户端),通常用来描述的网站,并不是简单的一个页面,一个网站是包括很多工作的,其中包括域名注册设计效果图,布局页面,写代码等工作。
建立一个网站Web设计人员使用各种不同的工具的一部分。这些工具的生产过程中,他们都参与更新,随着时间的推移,新的标准和软件,但背后的原理仍然是相同的。Web图形设计人员使用向量和光栅图形包,用于创建Web格式的图像或设计原型。可以手工编码所产生的所见即所得的编辑软件,用于创建网站的技术包括标准化的标记起来。也有专有的软件插件,绕过客户端的浏览器版本的基础上,这些往往是所见即所得的,但选择使用该软件的脚本语言。搜索引擎优化工具可以用来检查搜索引擎中的排名,并提出改进建议。
网站建设流程如下:
申请域名
申请空间
定位网站
分析网站功能和需求(网站策划)
网站风格设计
网站代码制作
测试网站
FTP上传网站
完善资料
9. 谁有画画最基础的教程(铅笔画)最好有图,我给分
你可以先去【绘学霸】网站找“绘画/美术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=301&zdhhr-10y22r-424682642
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“绘画/美术”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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10. 有没有人知道计算机二级vf的辅导教程 或者 学习材料 及计算机二级考试的步骤
计算机二级vf,是上午考笔试,下午考机试。
下面是笔试的公共基础材料。此外,你笔试还需做一套试卷。 机试的题库,你把邮箱号给我,我给你发过去。
希望能对你有所帮助。。。
公共基础知识
第一章 数据结构与算法
(P1—P38) 1.1 算法 1.1.1 算法的基本概念 (P1—P4)
所谓算法是指解题方案的准确完整的描述。
1. 算法的基本特征
(1)可行性(2)确定性(3)有穷性(4)拥有够的情报
2. 算法的基本要素
一个算法通常由两种基本要素组成:一是对数据对象的运算和操作,二是算法的控制结构。
(1) 算法中对数据的运算和操作 (插入、删除)
(2) 算法的控制结构
一个算法一般都可以用顺序、选择、循环三种基本控制结构组合而成。
1.1.2 算法复杂度(P4—P6)
算法的复杂度主要包括时间复杂度和空间复杂度。
1. 算法的时间复杂度
所谓算法的时间复杂度,是指执行算法所需要的计算工作量。
可以用算法在执行过程中所需基本运算的执行次数来度量算法的工作量。
2. 算法的空间复杂度
一个算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需要的内存空间。
1.2数据结构的基本概念
数据结构,主要研究和讨论以下三个方面的问题:
① 数据的逻辑结构;
② 数据的存储结构;
③ 对各种数据结构进行的运算。(插入、删除)
主要目的是为了提高数据处理的效率。所谓提高数据处理的效率,主要包括两个方面:一是提高数据处理的速度,(时间复杂度)二是尽量节省在数据处理过程中所占用的计算机存储空间。(空间复杂度)
1.2.1什么是数据结构 (P6—P11)
1. 数据的逻辑结构
所谓数据的逻辑结构,是指反映数据元素之间逻辑关系的数据结构。
2. 数据的存储结构
数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的存储结构(也称为数据的物理结构)
一种数据的逻辑结构根据需要可以表示成多种存储结构,常用的存储结构有顺序、链接、索引等存储结构。而采用不同的存储结构,其数据处理的效率是不同的。
1.2.3线性结构与非线性结构 (P12)
一般将数据分为两大类型:线性结构与非线性结构。
线性结构又称线性表
如果一个数据结构不是线性结构,则称之为非线性结构。
1.3线性表及其顺序存储结构
1.3.1线性表的基本概念 (P12—P13)
线性表是由n (n≥0)个数据元素a1,a2,…,an组成的一个有限序列,表中的每一个数据元素,除了第一个外,有且只有一个前件,除了最后一个外,有且只有一个后件。即线性表或是一个空表,或可以表示为。
(a1,a2,…,ai,…,an)
非空线性表有如下一些结构特征:
① 有且只有一个根结点a1,它无前件;
② 有且只有一个终结点an,它无后件;
③ 除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。
1.3.2线性表的顺序存储结构 (P13—P14)
在计算机中存放线性表,一种最简单的方法是顺序存储,也称为顺序分配。
线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点:
① 线性表中所有元素据所占的存储空间是连续的;
② 线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。
假设线性表中的第一个数据元素的存储地址为ADR(a1),每一个数据元素占K个字节,则线性表中第i 个元素ai在计算机存储空间中的存储地址为
ADR(a1)=ADR(a1)+(i-1)K
1.3.3顺序表的插入运算 (P14—P15)
在平均情况下,要在线性表中插入一个新元素,需要移动表中一半的元素。因此,在线性表顺序存储的情况下,要插入一个新元素,其效率是很低的。
1.3.4顺序表的删除运算 (P15—P16)
在平均情况下,要在线性表中删除一个元素,需要移动表中表中一半的元素。因此,在线性表顺序存储的情况下,要删除一个元素,其效率也是很低的。
由线性表在存储结构下的插入与删除运算可以看出,线性表的顺序存储结构对于小线性表或者其中元素不常变动的线性表来说是合适的,因为顺序存储的结构比较简单。但这种顺序存储的方式对于元素经常需要变动的大线性表就不太合适了,因为插入删除的效率比较低。
1.4栈和队列
1.4.1栈及其基本运算 (P16—P18)
1.什么是栈
栈是限定在一端进行插入与删除的另一端称为栈底。即栈是按照“先进后出”(FILO)或“后进先出”(LIFO)的原则组织数据的,因此,栈也被称为“先进后出”表或“后进先出”表。由此可以看出,栈具有记忆作用。
2.栈的顺序存储及其运算(采用顺序存储结构的栈称为顺序栈)
栈的基本运算有三种:入栈、退栈与读栈顶元素。
(1) 入栈运算(2)退栈运算(3)读栈顶元素
1.4.2队列及其基本运算 (P18—P20)
1.什么是队列
队列(queue)是指允许在一端进行插入、而在另一端进行删除的线性表。允许插入的一端称为队尾,通常用一个称为尾指针(rear)的指针指向队尾元素,一端称为排头(也称为队头)通常也用一个排头指针(front)指向排头元素的前一个位置。
队列双称为“先进先出”或“后进后出”的线性表。
3. 循环队列及其运算
在实际应用中,队列的顺序存储结构一般采用循环队列的形式。
所谓循环队列,就是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,供队列循环使用。
1.5线性链表
1.5.1线性链表的基本概念 (P20—P23)
由于线性表的顺序存储结构存在以上这些缺点,对于大的线性表,特别是元素变动频繁的大线性表不宜采用顺序存储结构,而是采用下面要介绍的链式存储结构。
在链式存储方式中,要求每个结点由两部分组成:一部分用于存放数据元素值,称为数据域;另一部分用于存放指针,称为指针域。
在链式存储结构中,存储数据结构的存储空间可以下连续,各数据结点的存储顺序与数据元素之间的逻辑关系可以不一致,而数据元素之间的逻辑关系是由指针域来确定的。
链式存储方式既可用于表示线性结构,也可以用于表示非线性结构。
1. 线性链表
线性表的链式存储结构称为线性链表。
2. 带链的栈
栈也是线性表,也可以采用链式存储结构。
3. 带链的队列
与栈类似,队列也是线性表,也可以采用链式存储结构。
1.5.2线性链表的基本运算 (P23—P25)
线性链表在插入过程中不发生数据元素移动的现象,只需改变有关结点的指针即可,从而提高了插入的效率。
从线性链表的删除过程可以看出,在线性链表中删除一个元素后,不需要移动表的数据元素,只需改变被删除元素所在结点的前一个结点的指针域即可。
1.5.3循环链表及其基本运算 (P25—P26)
循环链表具有以下两个特点:
(1) 在循环链表中增加了一个表头结点,指针域指向线性表的第一个元素的结点。循环链表的头指针指向表头结点。
(2) 循环链表中最后一个结点的指针域不是空,而是指向表头结点。即在循环链表中,所有结点的指针构成了一个环状链。
1. 6树与二叉树
1.6.1树的基本概念 (P26—P28)
在树结构中,每一个结点只有一个前件,称为父结点,没有前件的结点只有一个,称为树的根结点,简称为树的根。
在树结构中,每一个结点可以有多个后件,它们都称为该结点的子结点。没有后件的结点称为叶子结点。
在树结构中,一个结点所拥有的后件个数称为该结点的度
在树中,所有结点中的最大的度称为树的度。
根结点在第1层。
树的最大层次称为树的深度。
1.6.2二叉树及其基本性质 (P28—P31)
1. 什么是二叉树
二叉树具有以下两个特点:
① 非空二叉树只有一个根结点;
② 每一个结点最多有两棵子树,且分别称为该结点的左子树与右子树。
2. 二叉树的基本性质
性质1在二叉树的第K层上,最多有2K-1(K≥1)个结点。
性质2深度为m的二叉树最多有2m-1个结点。
性质3在任意一棵二叉树中,度为0的结点(即叶子结点)总是比度为2的结点多一个。
3. 满二叉树与完全二叉树
(1)满二叉树
所谓满二叉树是指这样的一种二叉树:除最后一层外,每一层上的所有结点都有两个子结点,这就是说,在满二叉树中,每一层上的结点数都达到最大值,即在满二叉树的第K层上有2K-1个结点,且深度为m的满二叉树有2m-1个结点。
(2)完全二叉树
所谓完全二叉树是指这样的二叉树:除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值;在最后一层上只缺少右边若干结点。
满二叉树也是完全二叉树,而完全二叉树一般不是满二叉树。
性质6设完全二叉树共有n个结点。从根结点开始,按层序用自然数1,2,…,n给结点进行编号,则对于编号为k(k=1,2,…,n)的结点有以下结论:
① 若k=1,则该结点为根结点,它没有父结点;若k>1,则该结点的父结点编号为INT(k/2)。
② 若2k≤n,则编号为k的结点的左子结点编号为2k;否则该结点无左子结点。
③ 若2k+1≤n,则编号为k的结点的右子结点编号为2k+1;否则该结点无右子结点。
1.6.3二叉树的存储结构 (P31—P32)
在计算机中,二叉树通常采用链式存储结构。
1.6.4二叉树的遍历 (P32—P33)
二叉树的遍历可以分为三种:前序遍历、中序遍历、后序遍历。
1. 前序遍历(DLR)
2. 中序遍历(LDR)
3. 后序遍历(LRD)
1.7查找技术
1.7.1顺序查找 (P33)
顺序查找又称顺序搜索。
对于大的线性表来说,顺序查找的效率是很低的。虽然顺序查找的效率不高,但在下列两种情况下也只能采用顺序查找:
(1) 线性表无序表,则不管是顺序存储结构还是链式存储结构,都只能用顺序查找。
(2) 即使是有序线性表,如果采用链式存储结构,也只能用顺序查找。
1.7.2二分法查找 (P33—P34)
二分法查找只适用于顺序存储的有序表。
显然,当有序线性表为顺序存储时都能采用二分查找,并且,二分查找的效率要比顺序查找高得多。可以证明,对于长度为n的有序线性表,在最坏情况下,二分查找只需要比较log2n次,而顺序查找需要比较n次。
1.8排充技术
1.8.1交换类排序法 (P34—P35)
1. 冒泡排序法
冒泡排序法是一种最简单的交换类排序方法。
假设线性表的长度为n,则在最坏情况下,冒泡排序需要的比较次数为n(n-1)/2。
2. 快速排序法
快速排序法也是一种互换类的排序方法,但由于它比冒泡排序法的速度快,因此称之为快速排序法。
1.8.2插入类排序法 (P35—P37)
1. 简单插入排序法
自以为插入排序,是指将无序序列中的各元素依次插入到已经有序的线性表中。
在简单插入排序法中,这种排序方法的效率与冒泡排序法相同。在最坏情况下,证券交易插入排序需要n(n-1)/2次比较。
2. 希尔排序法
希尔排序法属于插入类排序,但它对简单插入排序做了较大的改进。
1.8.3选择类排序法 (P37—P38)
1. 简单选择排序法
从中选出最小的元素,将它交换到表的最前面。
简单选择排序法在最坏情况下需要比较n(n-2)/2次。
2. 堆排序法
堆排序法属于选择类的排序方法。
堆排序的方法对于规模较小的线性表并不合适,但对于较大规模的来说是很有效的。
第2章 程序设计基础 (P40—P45)
2.1程序设计方法与风格
程序设计的风格总体而言应该强调简单和清晰,程序必须是可以理解的。可以认为,著名的“清晰第一,效率第二”的论点已成为当今主导的程序设计风格。
源程序文档化应考虑如下几点:
(1) 符号名的命名:符号名的命名应具有一定的实际含义,以便于对程序功能的理解。
(2) 程序注释:正确的注释能够帮助读者理解程序。注释一般分为序言性注释和功能性注释。
(3) 视觉组织:为使程序的结构一目了然,可以在程序中利用空格、空行、缩进等技巧使程序层次清晰。
2.2结构化程序设计
2.2.1结构化程序设计的原则 (P41—P42)
结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用goto语句。
2.2.2结构化程序的基本结构与特点 (P42—P43)
1. 顺序结构
2. 选择结构:选择结构又称为分支结构。
3. 重复结构:重复结构又称为循环结构。
2.3面向对象的程序设计
今天面向对象方法已经发展成为主流的软件开发方法。
一些著名的面向对象语言(如C++、Java)
2.3.2面向对象方法的基本概念 (P45—P48)
1. 对象
对象是面向对象方法中最基本的概念。对象可以用来表示客观世界中的任何实体。
面向对象的程序设计方法中涉及的对象由一组表示其静态特征的属性和它可执行的一组操作组成。
(4) 封装性。
2. 类(Class)和实例(Instance)
将属性、操作相似的对象归为类,也就是说,类是具有共同属性、共同方法方法的对象的集合。所以,类是对象的抽象,而一个对象则是其对应类的一个实例。
3. 消息
对象间的这种相互合作需要一个机制协助进行,这样的机制称为“消息”。消息是一个实例与另一个实例之间传递的信息。
4. 继承
继承是面向对象的方法的一个主要特征。
第3章 软件工程基础
3.1软件工程基本概念
3.1.1软件定义与软件特点 (P50)
计算机软件是包括程序、数据及相关文档的完整集合。
可见软件由两部分组成:一是机器可执行和程序和数据;二是机器不可执行的,与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档。
软件的特点:
① 软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性。
② 软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程。
③ 软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题。
④ 软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题。
⑤ 软件复杂性高,成本昂贵。
⑥ 软件开发涉及诸多的社会因素。
3.1.2软件危机与软件工程 (P51—P52)
软件工程概念的出现源自软件危机。
20世纪60年代末以后,“软件危机”。所谓软件危机是泛指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
1968年在北大西洋公约组织会议(NATO会议)上,讨论摆脱软件危机的办法,软件工程作为一个概念首次被提出。
软件工程包括个要素,即方法、工具和过程。
3.1.3软件工程过程与软件生命周期 (P52—P53)
2.软件生命周期
通常,将软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程称为软件生命周期。
3.1.4软件工程的目标与原则(P53—P54)
1. 软件工程的目标
软件工程内容主要包括:软件开发技术和软件工程管理。
3.1.5软件开发工具与软件开发环境 (P54)
1. 软件开发工具 (VB、VC++、VFP)
2. 软件开发环境
软件开发环境或称软件工程环境是全面支持软件开发全过程的软件工具集合。
计算机辅助软件工程(CASE)
3.2结构化分析方法
3.2.1需求分析与需求分析方法 (P53—P59)
1. 需求分析
(1) 需求分析阶段的工作
需求分析阶段的工作,可以概括为四个方面:
① 需求获取
② 需求分析
③ 编写需求规格说明书
④ 需求评审
2. 需求分析方法
常见的需求分析方法有:
① 结构化分析方法。主要包括:面向数据流的结构化分析方法(SA)面向数据结构的Jackson方法(JSD)面向数据结构的结构化数据系统开发方法(DSSD)
② 面向对象的分析方法(OOA)
3.2.2结构化分析方法 (P55—P59)
2.结构化分析的常用工具
(1) 数据流图(DFD)
(2) 数据字典(DD)
数据字典是结构化分析方法的核心。
(3) 判定树
(4) 判定表
3.2.3软件需求规格说明书 (P59—P60)
软件规格说明书(SRS)是需求分析阶段的最后成果,是软件开发中的重要文档。
软件需求规格说明书的作用是:
① 便于用户、开发人员进行理解和交流。
② 反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据
③ 作为确认测试和验收的依据。
3.3结构化设计方法
3.3.1软件设计基本概念 (P60—P62)
1.软件设计的基础
软件设计分两步完成:概要设计和详细设计。
2.软件设计的基本原理
(1) 抽象
(2) 模块化
(3) 信息隐蔽
(4) 模块独立性
模块独立程度是评价设计好坏的重要度量标准。衡量软件的模块独立软件的模块独立性使用耦合性和内聚性两个定性的度量标准。
① 内聚性:内聚性是一个模块内部各个元素间彼此结合的紧密程度的度量。
② 耦合性:耦合性是模块间互相连接的紧密程度的度量。
耦合性与内聚性是模块独立性的两个定性标准,耦合与内聚是相互关联的。在程序结构中,各模块的内聚性越强,则耦合性越弱。一般较优秀的软件设计,应尽量做到高内聚,低耦合。
3.3.3详细设计 (P67—P71)
几种主要的工具:
1. 程序流程图(PFD)
2. N-S (盒图)
3. PAD图 PAD图是问题分析图(Problem Analysis Diagram)的英文缩写。
4. PDL
过程设计语言(PDL)也称为结构化的英语和伪码。
3.4软件测试
软件测试的投入,通常其工作量、成本占软件开发总工作量、总成本的40%以上。
软件测试是保证软件质量的重要手段,其主要过程涵盖了整个软件生命期的过程。
3.4.1软件测试的目的 (P71)
关于软件测试的目的,软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。
3.4.3软件测试技术与方法综述(P71—P77)
可以分为静态测试和动态测试方法。若按照功能划分可以分为白盒测试和黑盒测试方法。
1. 静态测试与动态测试
(1) 静态测试
静态测试可以由人工进行,充分发挥人的逻辑思维优势。
(2) 动态测试
静态测试不实际运行软件,主要通过人工进行。动态测试是基于计算机的测试,是为了发现错误而执行程序的过程。
2. 白盒测试
白盒测试方法也称结构测试或逻辑驱动测试。
3. 黑盒测试方法
黑盒测试方法也称功能测试或数据驱动测试。黑盒测试是对软件已经实现的功能是否满足需求进行测试和验证。黑盒测试完全不考虑程序内部和逻辑结构和内部特性。
3.4.4软件测试的实施(P77—P80)
软件测试是保证软件质量的重要手段。
软件测试过程一般按4个步骤进行,
1. 单元测试
单元测试是对软件设计的最小单位——模块(程序单元)进行正确性检验的测试。
2. 集成测试
集成测试是测试和组装软件的过程。
3. 确认测试
4. 系统测试
3.5程序的调试
3.5.1基本概念 (P80—P81)
程序调试的任务是诊断和改正程序中的错误。它与软件测试不同,软件测试是尽可能多地发现软件中的错误。
软件测试贯穿整个软件生命期,调试主要在开发阶段。
3.5.2软件调试方法 (P81—P82)
1. 强行排错法
2. 回溯法
3.原因排除法
第4章 数据库设计基础 (P84—P111)
4.1数据库系统的基本概念
4.1.1数据、数据库、数据库管理系统 (P84—P87)
1. 数据
数据(Data)实际上就是描述事物的符号记录。
2. 数据库
数据库(简称DB)是数据的集合。
3. 数据库管理系统
数据库管理系统(简称DBMS)它是一种软件。
数据库管理系统是数据库系统的核心。
目前流行的DBMS均为关系数据库系统,如微软的Visual FoxPro和Access等。
4. 数据库管理员(简称DBA)
5. 数据库系统
数据库系统(简称DBS)由如下几部分组成:数据库(数据)、数据库管理系统(软件)、数据库管理员(人员)、系统平台之一____硬件平台(硬件)、系统平台之二——软件平台(软件)这五个部分构成了一个以数据库为核心的完整的运行实体,称为数据库系统。
4.1.2数据库系统的发展 (P87—P88)
数据管理发展至今已经历了三个阶段:人工管理阶段、文件系统阶段和数据库系统阶段。
1. 关系数据库系统阶段
4.1.3数据库系统的基本特点 (P88—P890)
数据库系统具有以下特点:
1. 数据的集成性
2. 数据的高共享性与低冗余性
3. 数据独立性
数据独立性是数据与程序间的互不依赖性,数据独立性一般分为物理独立性与逻辑独立性两级。
(1) 物理独立性:物理独立性即是数据的物理结构的改变,从而不致引起应用程序的变化。
(2) 逻辑独立性:数据库总体逻辑结构的改变,不需要相应修改应用程序,这就是数据 的逻辑独立性。
4. 数据统一管理与控制
4.1.4数据库系统的内部结构体系 (P89—P91)
1. 数据库系统的三级模式
(1) 概念模式。概念模式是数据库系统中全局数据逻辑结构的描述,是全体用户(应用)公共数据视图。
(2) 外模式。外模式也称子模式或用户模式。它是用户的数据视图。
(3) 内模式。内模式又称物理模式,它给出了数据库物理存储结构与物理存取方法。
2. 数据库系统的两级映射
(1) 概念模式到内模式的映射。
(2) 外模式到概念模式的映射。
4.2数据模型
4.2.1数据模型的基本概念 (P91)
数据模型按不同的应用层次分成三种类型,它们是概念数据模型、逻辑模型、物理数据模型,
概念模型有E-R模型、逻辑数据模型又称数据模型,
层次模型、网状模型、关系模型,
物理数据模型又称物理模型。
1.2.2 E-R模型 (P91—P95)
概念模型是E-R模型(或实体联系模型)
1.E-R模型的基本概念
(1)实体
现实世界中的事物可以抽象成为实体
(2)属性
现实世界均有一些特性,这些特性可以用属性来表示。属性刻画了实体的特征。
(3)联系
一对一的联系,简记为1:1。
一对多或多对一联系,简记为1:M(1:m)或M:1(m:1)。
多对多联系,简高为M:N或m:n。
3.E-R模型的图示法
在E-R图中用椭圆形表示属性。
在E-R图中用菱形表示联系。
4.2.3层次模型的基本结构是树形结构 (P95)
4.2.4网状模型 (P95—P96)
网状模型是一个不加任何条件限制的无向图。
4.2.5关系模型 (P96—P98)
1.关系的数据结构
关系模型采用二维表来表示。
4.3关系代数
(4)查询
① 投影运算
② 选择运算
③ 笛卡尔积运算
则关系R与S经笛卡尔积记为R×S。
3.关系代数中的扩充运算
(1)交运算 (还有并和差)
关系R与S经交运算后所得到的关系是由那些既在R内又在S内的有序组成,记为R∩S。
(2)除运算
如果将笛卡尔积运算看作乘运算的话,那么除运算就是它的运算。
T÷R=S或R/R=S
4.4数据库设计与管理
数据库设计是数据库应用核心。
4.4.1数据库设计概述 (P104)
整个数据库应用系统的开发成目标独立的若干阶段。它们是:需求分析阶段、概念设计阶段、逻辑设计阶段、物理设计阶段。
4.4.2数据库设计的需求分析 (P104—P105)
4.4.3数据库概念设计 (画E-R图) (P105—P108)
4.4.4数据库的逻辑设计 (P108—P109)
1. 从E-R图向关系模式转换。
4.4.5数据库的物理设计 (P110)