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樹莓派一台比特幣挖礦機

發布時間: 2023-07-18 04:53:24

1. 任天堂Game Boy掌機魔改,成功實現挖礦

據外媒消息,一名國外玩家成功將具有 32 年 歷史 的任天堂 Game Boy 一代 游戲 掌機進行魔改,讓其能夠對比特幣進行挖礦。這名玩家使用樹莓派的微型版 Raspberry Pi Pico 進行互聯網通信,結合 游戲 機實現了該功能。

任天堂 Game Boy 一代是該公司發售的第一代便攜 游戲 機,首發 游戲 包括《超級馬力歐大陸》、《網球》、《打磚塊》和《麻將》。截至 2003 年,該系列全球累計銷量達 1.2 億台。 游戲 機使用可更換的卡帶存儲 游戲 ,並能使用通信電纜與其它 Game Boy 通信,進行聯機 游戲 。

這名玩家首先弄清了 GameBoy 的運行原理以及比特幣挖礦的演算法,然後設計連接線纜,結合樹莓派進行組合。由於樹莓派的供電電壓為 3.3V,而任天堂掌機的供電電壓為 5V,因此這名用戶使用了一個電壓轉換模塊進行變換。軟體方面,他利用開源工具進行設計,並將設計好的挖礦程序寫入 游戲 卡,安裝到掌機上。

任天堂 Game Boy 配備 8-bit Sharp LR35902 處理器,主頻僅為 4.18MHz,對比特幣挖礦的速度相比 ASIC 礦機可以忽略不計。玩家表示,這個組合如果想挖當前的一枚比特幣需要一百萬億年的時間。

(7652954)

2. 網心雲和星際比特哪個收益高

個人覺得網心雲算是利用閑置帶寬獲利這一領域中最出名的了,據狗哥實測,收益也是最高的。目前網心雲支持的設備很齊全,很多三方盒子都能刷,連樹莓派都能支持,真的太瘋狂了,要知道樹莓派3B可是論斤賣的。如果你不想買設備,用你的電腦也可以,並且不需要復雜操作,只需安裝一個Windows桌面應用程序即可賺取收益。
比特幣挖礦機就是用於賺取比特幣的計算機。這類計算機一般有專業的挖礦晶元,多採用安裝大量顯卡的方式工作,耗電量較大。計算機下載挖礦軟體然後運行特定演算法,與遠方伺服器通訊後可得到相應比特幣,是獲取比特幣的方式之一。
比特幣系統由用戶(用戶通過密鑰控制錢包)、交易(交易都會被廣播到整個比特幣網路)和礦工(通過競爭計算生成在每個節點達成共識的區塊鏈,區塊鏈是一個分布式的公共權威賬簿,包含了比特幣網路發生的所有的交易)組成。

3. 挖礦是怎麼挖的,在什麼平台挖的

挖礦晶元經歷了CPU挖礦到GPU挖礦到FPGA挖礦,如今走入了ASIC挖礦時代。然而挖礦的方式也經歷了從一兩台礦機挖礦到小礦機作坊,再到如今走入了大規模礦場挖礦的時代。

(1)挖礦方式:從一台礦機到大規模礦場。

如果你開始嘗試挖礦,你需要准備一台礦機、一台能聯網的電腦、一個AUC、一個樹莓派、電源及各種連接線等。各種設備的連接順序為網線->樹莓派->MicroUSB線->AUC->4PIN連接線->礦機和電源。

4. 樹莓派如何外接顯卡挖礦

樹莓派不能外接顯卡,就連電腦都不一定能外接顯卡,要挖礦的話必須買礦機

5. 樹莓派 干什麼用

樹莓派(Raspberry Pi )是為學習計算機編程教育而設計,只有信用卡大小的微型電腦,其系統基於Linux。

它具備所有PC的基本功能只需接通電視機和鍵盤,就能執行如電子表格、文字處理、玩游戲、播放高清視頻等諸多功能。 Raspberry Pi B款只提供電腦板,無內存、電源、鍵盤、機箱或連線。

普通的計算機主板都是依靠硬碟來存儲數據,但是Raspberry Pi 來說使用SD 卡作為「硬碟」,你也可以外接USB 硬碟。利用Raspberry Pi 可以編輯Office 文檔、瀏覽網頁、玩游戲—即使玩需要強大的圖形加速器支持的游戲也沒有問題,如《雷神之錘》(Quake )。

Raspberry Pi 的低價意味著其用途更加廣泛,將其打造成卓越的多媒體中心也是一個不錯的選擇。利用Raspberry Pi 可以播放視頻,甚至可以通過電視機的USB 介面供電。

(5)樹莓派一台比特幣挖礦機擴展閱讀

樹莓派A型與B型的區別

樹莓派A型內置256MB內存,帶一個USB埠,不帶有線網介面。

樹莓派B型內置512MB內存,帶兩個USB埠,帶100M有線網介面。

註:在2012年10月15日前發售的B型機器內存為256MB。

6. 如何成為一名合格的「曠工」,這些基礎知識你都了解么

ASIC礦機製造商琅琊榜

第一名:比特大陸(Bitmain)

http://shop.bitmain.com/proct/main

比特大陸(Bitmain),來自中國的挖礦設備製造商,是目前全球最大的采礦設備生產商。據聯合創始人吳忌寒介紹,比特大陸已經擁有比特幣礦機70%以上的市場份額,每年銷售數十萬台螞蟻礦機(AntMiner),而礦機正是該公司的主要收入來源。

比特大陸旗下螞蟻礦機Antminer、蟻池Antpool、雲算力HashNest均排名全球市場第一,螞蟻礦機現在幾乎沒有對手。螞蟻礦機S9已經成為世界上最受歡迎的ASIC比特幣專用礦機。螞蟻礦機S9是首款使用16nm製程晶元的礦機,在2016年6月發布,搭載的是比特大陸自主研發的BM1387晶元,單片算力達到74GH/s。根據晶元頻率差異,其S9系列包括從9.5T一直到14T的產品,主要分別是核心頻率和功耗。它從發布至今依舊是回報率最高的礦機,同時也是算力最大的礦機。

第二名:嘉楠耘智(Canaan-creative)

嘉楠耘智成立於2013年,是超算晶元及數字區塊鏈計算設備製造、區塊鏈計算整體方案提供商,也是全世界第一家研發出SHA256專用計算設備的公司。

其代表礦機是阿瓦隆AvalonMiner741,採用阿瓦隆自研A321288顆,16nm工藝製程,算力7.3TH/s。此外,為了降低產品成本,阿瓦隆是少數在頂級產品中不配控制電路的廠商,並且基礎門檻比較高,需要額外配置控制器或樹莓派,且配合AUC3轉換器和AUC3數據線才能工作。

第三名:巴比特(BitFury)

BitFury,目前主要的產品是16nm的ASIC專用挖礦晶元。Bitfury並不直接向消費者販賣采礦機,主要面向企業用戶出售整套數據中心設備。

BitFury 2011年創立於俄羅斯,總部設在比利時,在舊金山和阿姆斯特丹設有管理部門,在冰島和喬治亞共和國設有數據中心。早期是一個ASIC比特幣礦機晶元研發團隊,現在轉型做區塊鏈基礎數據服務和交易處理服務。

7. 如何使用樹莓派CPU挖礦

用cpu挖礦:
CPU 挖礦的命令是:minerd.exe -a scrypt -o stratum+tcp://60.190.233.166:9327 -u 錢包地址 -p X -t 8 -s 15pause其中 -t 8 為使用的核心數! 其它參數沒必要改,對核心也沒有那麼多要求。
要是不需要用電腦, 只要改成比實際核心大就成了。不一定4核就一定得是4. 6 、8 一樣能用。只是每個進程的速度下降而以。總體速度完全一樣。
還有 這個參數改的是對系統的佔用率而不是真的物理核心佔用。 也就是說,是4核系統,要是改成2,並不是100%的佔用2個核心,而是50%系統CPU資源佔用;
順便推薦一個正在挖的礦池地址 stratum+tcp://60.190.233.166:9327
一般的池子默認都是收2%,國內幾個能找到的池子都收3-3.5%, 發現這個池子。

8. 樹莓派4B+ Centos7 部署k3s集群工具

kubernetes用於大型集群管理,而k3s屬於kubernetes的一個輕量級版本,常用於嵌入式設備使用。現把它安裝到樹莓派上使用。

這里用到樹莓派的系統是:CentOS-Userland-7-armv7hl-RaspberryPI-Minimal-4-2009-sda.raw,型號是4B+,8g內存。
樹莓派初次啟動需要擴容,並且做一些基本調整:

cgroup是linux用來對進程分配cpu、內存資源的工具,需要在啟動系統時開啟他,k3s會用到。
在/boot/cmdline.txt後加入這個,然後reboot

k3s是一個輕量級的k8s,適用於樹莓派這種嵌入式設備。

這個腳本跑完的時候,會把k3s添加到systemd裡面,可以通過systemctl status k3s來查看運作狀態。啟動成功就可以使用啦

官方參考: https://rancher.com/docs/k3s/latest/en/installation/ha-embedded/

等它重啟個好幾次之後,基本就成功了。

如果一直失敗,可以輸入命令刷一下iptable緩沖
iptables --flush
iptables -tnat --flush

等第二個結點加入後,在任意結點執行命令,都能查看到已有的2個Server(Master)結點了

當Server結點數大於等於3個且為奇數時,集群才可以實現高可用。
大於等於3是因為k3s使用了Raft演算法來實現一致性,而Raft演算法的容崩率為1/3,也就是只要集群中有2/3台機器正常運作,集群就能正常運作,所以3台機器是最低要求;要奇數個結點是因為Raft演算法過程中有一個很重要的隨機投票選Leader的流程,結點們通過定期投票選舉出一個Leader角色,然後其他結點在它的任期內就向他同步數據,這個時候如果結點數是偶數,那麼容易出現平票問題,選不出leader,並且,崩潰後集群進行數據恢復過程中,實現一致的方法是多數服從少數,如果是偶數Master結點,且剛好被分割成2個結點規模一樣的集團,就沒辦法恢復數據了[裂開],所以需要奇數個結點以避免權力平分問題。
以上為個人理解。

有興趣的同學可以一起探討這類共識演算法,與此類似的還有聯盟鏈的PBFT類演算法,比特幣PoW演算法等等。

因為集群並非開放式集群,加入集群需要獲取一個token作為校驗。這個token可以從Master伺服器上獲取。(手動加入的話,僅需要使用相同的K3S_TOKEN參數啟動即可。)

這樣,結點就正常連接上啦:

關閉k3s進程後,後台還留存一些服務佔用著埠,需要用官方腳本關閉他們

可以flush一下iptables,等他自己重啟就行了。

有可能發生了一些沖突,可以試下重裝k3s-agent

目前系統已經伴隨k3s安裝的一些軟體:
crictl :類似與docker的命令行工具,比如:

k3s :封裝了kubeneters基本工具在裡面的集成,如使用kubectl:

這里示範部署一個最簡單的web應用

--net host 代表與本機享受同一個網路命名空間

這里可以在docker容器內開啟ssh服務: https://blog.csdn.net/Leo_csdn_/article/details/96150534

做好docker鏡像後,就可以部署到集群上了。

等一會兒就能在pods列表裡面看到了:

但這時候,這個pod並沒有對外開放,只能在集群內部相互訪問,通過get services命令查看集群的服務,發現並沒有我們的hello-node服務。

expose命令其實是創建了一個service,用於給這個pod提供訪問入口。
(如果使用--type=LoadBalancer,則代表一個deployment上管理的所有POD進行均衡負載,但這里還沒用上deployment,第四章節會使用到)
等一會兒,pod上就有一個結點IP的對外埠,供外部訪問了。

運行結束後,剛啟動過的pod和service就不見了,服務也停止了。

docker容器,其實就是一個運行的輕量級系統,裡面可以跑我們的業務應用。
而POD則是代表容器的集合,一個POD可以運行多個容器,一台機器上可以運行多個POD。
POD未必是一個對外開放的服務,他可能只是內部計算的程序,默認只能集群內部通信,所以還有Service的概念,用於讓POD對外開放埠,供外部訪問。這里的service本質上是個集群內部的負載均衡器,用來給同一個Deployment分流;對應的還有Ingress,外部負載均衡器,用於給多個Deployment分流。
而Deployment顧名思義,就是一次部署的抽象實例,比如說,現在需要部署一個3台機器均衡負載的nodejs業務應用,那麼這個部署任務則代表一個deployment實例。

很快,我們可以看到POD和deployment的部署情況,都已經正常運作。

進入容器後可以使用基本linux命令,也可見8080埠已經被我們的node應用佔用了。

但是此時service還沒有他們,也就是正處於無法提供外部服務的狀態。

這里對一個deployment裡面的3個pod啟動了個默認均衡負載服務,暴露出來的一個埠是30057,訪問可通。
也能夠通過logs命令查看控制台輸出的日誌。

因為deployment實例中包含了pod的部署配置,所以刪除deployment時,k3s就會直接把pod也刪除掉。
但service並不在deployment部署的范圍內,所以需要同步刪除它,在刪除命令中通過","與deployment分割開來即可。
至此已經把剛起來的服務全部關閉掉了。

這里我們看到3個Server(Master)結點由於需要維護集群高可用,對CPU持續20%左右的消耗,內存也需要一個G左右。而Agent(Wroker)結點只需要執行部署任務,所以對內存與CPU的需求都相對低一些,僅維持在10%左右的CPU和半個G左右的內存消耗。

參考: https://zhuanlan.hu.com/p/120171512
參考: http://kubernetes.kansea.com/docs/hellonode/

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