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比特幣區塊多久更新一次

發布時間: 2023-08-21 13:45:02

挖礦獲取比特幣的時間點是什麼時候比如是一挖出就可得到,還是等接在該區塊後再出來5個區塊才能得到

首先你要理解挖取比特幣的時間點是怎麼一回事:
比特幣總共發行2100W個,每生成一個塊周期10分鍾,一個塊獎勵一定數目的比特幣。最開始挖礦每個塊獎勵50個比特幣,以後每21000個塊獎勵減半(約4年獎勵減半一次),現在每生成一個塊獎勵12.5個比特幣。每個塊的生成時間10分鍾,但是隨著計算機技術的發展,現在的挖礦算力在不斷升高,那麼生成一個塊的時間肯定小於10分鍾,這就需要一定的控制措施來保證這個時間。這個措施就是挖礦難度,如果每個塊產出時間小於10分鍾,則提高挖礦難度,大於10分鍾則降低挖礦難度,每次難度調整時間為2016塊,即2周。
挖礦難度會在每2016個塊後所有節點都會按照一定的公式自動進行調整,這個公式由最新的也就是這個周期內2016個區塊的花費時間和期望的時間(期望時間20160分鍾即兩周)比較得出的。
新難度 = 舊難度值 * (過去2016個區塊花費的時長 / 20160分鍾)

❷ 如何通俗解釋區塊鏈

“區塊鏈技術被認為是繼蒸汽機、電力、互聯網之後,下一代顛覆性的核心技術。 如果說蒸汽機釋放了人們的生產力,電力解決了人們基本的生活需求,互聯網徹底改變了信息傳遞的方式,那麼區塊鏈作為構造信任的機器,將可能徹底改變整個人類社會價值傳遞的方式。”


剛剛接觸區塊鏈,有太多太多需要了解和知道的基礎知識,大家先不要著急,今天給大家科普這些知識。今天咱們一起先來看看公鏈、私鏈、聯盟鏈以及側鏈到底是什麼吧。

❸ 什麼是「比特幣挖礦」

#比特幣觀察# #數字貨幣#

最近很多朋友私信我問我什麼叫挖礦?

今晚抽時間來舉個例子講講比特幣挖礦是什麼意思!認真看相信對於幣圈小白的你們有所幫助

幣圈裡「挖礦」是什麼意思?,首先我們自己要清楚一個概念,數字貨幣一開始是沒有的,而挖礦就能生產出數字貨幣,我們稱之為挖礦。而挖礦的機器,就是計算機,通過專業的挖礦計算機,准確優先算出答案的,以數字貨幣等形式給予礦工的獎勵,從而獲得市場上交易的數字貨幣!

挖礦是什麼,首先我們自己要清楚一個概念,數字貨幣一開始是沒有的,而挖礦就能生產出數字貨幣,我們稱之為挖礦。而挖礦的機器,就是計算機,通過專業的挖礦計算機,准確優先算出答案,以數字貨幣等形式給予礦工的獎勵,從而獲得市場上交易的數字貨幣!

挖礦是可以獲得收益的,通常情況下礦工挖礦的過程就是通過運行比特幣節點,同步 歷史 賬本,將最新交易記錄到賬本,並獲得比特幣區塊獎勵的一個過程。對比特幣網路而言,礦工通過挖礦維護比特幣網路安全。對礦工而言,通過挖礦分得比特幣獎勵.

那麼我們如何去挖礦,挖礦又應該注意些什麼。接下來聽我給你好好分析!首先我們自己要知道從最初的用電腦就能挖出幣,到如今需要專業的礦機才能挖出,這中間是經過了很多的迭代更新,這就造成了自己挖礦的難度大大的提升,那麼我們該如何選擇比較合適的挖礦方式呢?我們必須了解目前市場上的挖礦方式。從08年中本聰第一次用電腦挖出第一枚比特幣開始,就掀起了挖礦熱潮,越來越多的人開始用電腦挖礦,而人數的增多,也導致挖礦難度增大,普通的電腦也滿足不了挖礦的需求,隨著 科技 的進步,挖礦的機器也開始進步,人們開始購買專業的挖礦機,曾有一段時間居然在市面上都買不到CPU,而 科技 這幾年一直的突飛猛進,以及越來越多的人對數字貨幣的認可,難度再一次加大,開始出現了雲算力,這種技術相對前者來說,是進步很多的,挖礦變得大眾化,使得大家都可以礦。不得不說,對於這種人人能參與的挖礦方式,很快也得到了大眾認可,但對於靠挖礦為生人老礦工來說,只能被迫分一杯羹!

通常情況下算力與挖礦收益是正相關關系,算力和收益之間的關系如下所示:

1)如果在相同難度下,算力越高,收益也就會越高;

2)比特幣每2016個區塊,大概兩周就會進行一次難度調整。可能出現全網難度調整,從而導致算力增加,收益反而減少的情況發生;

3)開始挖礦必須要有一個操作方便、產出穩定的礦池,它的作用就是為各個終端細分數據包,可以通過精密的演算法將終端計算好的數據包按照比例,支付相應數量的比特幣

❹ 區塊鏈到底是不是騙局

區塊鏈技術本身不是騙局,但是不排除有人拿區塊鏈做幌子去做騙局。區塊鏈存在的幾個問題:1、區塊鏈體積過大問題隨著區塊鏈的發展,節點存儲的區塊鏈數據體積會越來越大,存儲和計算負擔將越來越重。以比特幣區塊鏈為例,其完整數據的大小當前已達約71GB,用戶如果使用比特幣核心客戶端進行數據同步的話,可能三天三夜都無法同步完成,並且,區塊鏈的數據量還在不斷地增加,這給比特幣核心客戶端的運行帶來了很大的門檻。2、區塊鏈數據確認時間的問題目前的區塊鏈系統,尤其是金融區塊鏈系統中,存在數據確認時間較長的問題。以比特幣區塊鏈為例,當前比特幣交易的一次確認時間大約需要10分鍾,6次確認的情況下,需要等待約1小時,當然對於信用卡動則2至3天的確認時間來說,比特幣已經有了很大的進步了,但距離理想狀態仍有較大距離。3、處理交易頻率問題區塊鏈系統面臨交易頻率過低的問題。還是以比特幣區塊鏈為例,每條交易的平均大小約為250個位元組(Byte),如果區塊大小限制在1MB,那麼可以容納的交易數量為4000條。按照每10分鍾產生一個區塊的速度計算,每天可以產生144個區塊,也就是能容納576000條交易,再除以每天的秒數86400,比特幣區塊鏈最高每秒處理6.67筆交易。目前,比特幣區塊鏈上每天的實際交易量已經接近系統瓶頸(圖),如果擴容問題沒有得到解決,可能造成大量交易的堵塞延遲。比特幣區塊平均交易數(來源:區塊元)相比之下,Paypal在2013年第三季度的總體交易筆數為7.29億筆,平均每秒為93.75筆交易。全球最大的支付卡VISA的官網信息顯示,VisaNet在2013年的測試中,實現了處理每秒47000筆交易。比特幣區塊鏈比起支付寶等幾大支付網路,從交易處理頻率來看,更像是一個剛出生的嬰兒。當然,這也是中本聰早期故意為之的設計,比特幣區塊大小被限制在了1MB,以此避免流氓礦工的惡意行為,對人們造成不良的影響,比特幣區塊鏈支付網路之所以能夠成長到如今價值數十億美元,就在於它的去中心化。4、區塊鏈發展受到現行制度的制約一方面,區塊鏈去中心、自治化的特性淡化了國家監管的概念,對現行體制帶來了沖擊。比如,以比特幣為代表的數字貨幣不但對國家貨幣發行權構成挑戰,還影響到貨幣政策的傳導效果,削弱央行調控經濟的能力,導致貨幣當局對數字貨幣的發展保持謹慎態度。另一方面,監管部門對這項新技術也缺乏充分的認識和預期,法律和制度建立可能會滯後,導致與運用區塊鏈相關的經濟活動缺乏必要的制度規范和法律保護,無形中增大了市場主體的風險。5、區塊鏈技術與現有制度的整合成本較大對於任何創新,現有機構都要保證既能創造經濟效益,又要符合監管要求,還要與傳統基礎設施銜接。特別是當部署一個新型基礎系統時,耗費的時間、人力、物力成本都非常大,現有傳統機構內部遇到的阻力也不小。當然,問題的存在並不能阻礙區塊鏈的發展步伐,諸如簡單支付驗證、側鏈、閃電網路協議等技術的提出和深入研究,已經為上述問題的解決提出了思路。
法律依據
《刑法》
第二百六十六條【詐騙罪】詐騙公私財物,數額較大的,處三年以下有期徒刑、拘役或者管制,並處或者單處罰金;數額巨大或者有其他嚴重情節的,處三年以上十年以下有期徒刑,並處罰金;數額特別巨大或者有其他特別嚴重情節的,處十年以上有期徒刑或者無期徒刑,並處罰金或者沒收財產。本法另有規定的,依照規定。

❺ 如何辯別真正的區塊鏈數字貨幣

某個數字貨幣是否是一個有價值的幣種,在目前基本屬於「天使輪」階段而言,判定標准有三個,一是團隊,二是經濟模型,三是行業需求。

團隊的隨機性太大,在此不進行討論。本文首先對數字貨幣的經濟模型進行一個詳盡地分析,在隨後的文章中,筆者會根據不同行業對部分數字貨幣進行剖析。

嚴格來講,本文所涉及的經濟模型,並不完全等同於經濟學中所述概念。特指在數字貨幣中,貨幣的共識機制與激勵機制。

一、共識機制

共識機制是區塊鏈系統中各個節點達成一致的策略和方法,應根據系統類型及應用場景的不同靈活選取。

常用的共識機制主要有PoW、PoS、DPoS、PBFT(及其變種)等。另外,基於區塊鏈技術的不同應用場景,以及各種共識機制的特性,本文按照以下維度來評價各種共識機制的技術水平:

a) 合規監管:是否支持超級許可權節點對全網節點、數據進行監管;

b) 性能效率:交易達成共識被確認的效率;

c) 資源消耗:共識過程中耗費的CPU、網路輸入輸出、存儲等計算機資源;

d) 容錯性:防攻擊、防欺詐的能力。

1 行業背景

尋找行業痛點:資產管理需要專業的團隊與知識,然而現在大多數數字貨幣投資者並不具備;數字貨幣市場行情波動巨大,在行情下挫中,投資者無法對資產進行保值。

2 自身優勢

在股票、期貨市場深耕多年,有成熟、高素質資產管理團隊;AI大數據團隊技術實力強勁。

3 市場調研

進行市場調研之後,預估未來5年內,資產管理的市值約為10億美元。

4 數字貨幣總量

在考慮預期資產管理市值、開發周期與難度後,考慮發行基於以太坊ERC20數字貨幣XT,數量20億枚,永不增發。

5 分配方式

早期投資人持有10%,團隊持有20%,商務運營10%,社區建設10%,投資者持有50%。

6 數字貨幣釋放/回購機制

釋放機制分為三類:

第一類:商務運營持幣部分為全部解鎖,用途限定為商務及運營活動;

第二類:社區建設部分的釋放機制為,社區成員發布獨家資訊、合作平台發布獨家項目進展等行為,根據參與ID數,釋放相應比例XT(發布者與參與者各獲得50%),直至全部釋放完成(釋放完成之後,後續獎勵來源於平台利潤池);

第三類:投資者持主流數字貨幣,在平台中進行資產管理,根據兌換比例,釋放一定數量的XT,早期投資人與團隊持有部分同步,按比例解鎖;

回購機制為:所得利潤(以XT計)的50%返還給持幣者;剩餘進入平台利潤池中,按月對利潤池中的50%的XT進行銷毀,直至XT總量為10億枚;其餘作為平台生態建設基金;

7 數字貨幣權益

利潤分成:持有XT,是為平台用戶,可以享受平台利潤50%的分成;

平台治理:參與平台活動享受XT獎勵、其他項目方的空投活動;

功能定製:可基於平台AI大數據,投資者可購買針對個人交易策略進行優化的服務

❻ 比特幣多久提升難度

比特幣每產生2026個數據塊之後更新計算難度(每個數據塊包括25個左右的比特幣),今天或明天應該更新一次。
越往後,每計算一個數據塊所用的時間越久,計算難度更新頻率越低。

❼ 現在每天產生多少個比特幣

每天理論上能產生的區塊獎勵為12.5(每個區塊的獎勵數量)*6*24(每小時產生6個區塊,每天24個小時)=1800BTC
比特幣網路平均每10分鍾出一個塊,每個塊的獎勵目前是12.5個。最早的時候,每個塊獎勵50個BTC,沒經過210000個區塊被挖出後減半,大約每4年一次,預計下一次減半將在2020年5月,那時候每個區塊的獎勵將變成6.25個。
我是挖礦寶典的小礦,普及挖礦知識,提供挖礦服務,如果覺得對你有用,請記得採納哦!

❽ 常見的共識演算法介紹

在非同步系統中,需要主機之間進行狀態復制,以保證每個主機達成一致的狀態共識。而在非同步系統中,主機之間可能出現故障,因此需要在默認不可靠的非同步網路中定義容錯協議,以確保各個主機達到安全可靠的狀態共識。

共識演算法其實就是一組規則,設置一組條件,篩選出具有代表性的節點。在區塊鏈系統中,存在很多這樣的篩選方案,如在公有鏈中的POW、Pos、DPOS等,而在不需要貨幣體系的許可鏈或私有鏈中,絕對信任的節點、高效的需求是公有鏈共識演算法不能提供的,對於這樣的區塊鏈,傳統的一致性共識演算法成為首選,如PBFT、PAXOS、RAFT等。

目錄

一、BFT(拜占庭容錯技術)

二、PBFT(實用拜占庭容錯演算法)

三、PAXOS

四、Raft

五、POW(工作量證明)

六、POS(權益證明)

七、DPOS(委任權益證明)

八、Ripple

拜占庭弄錯技術是一類分布式計算領域的容錯技術。拜占庭假設是由於硬體錯誤、網路擁塞或中斷以及遭到惡意攻擊的原因,計算機和網路出現不可預測的行為。拜占庭容錯用來處理這種異常行為,並滿足所要解決問題的規范。

拜占庭容錯系統是一個擁有n台節點的系統,整個系統對於每一個請求,滿足以下條件:

1)所有非拜占庭節點使用相同的輸入信息,產生同樣的結果;

2)如果輸入的信息正確,那麼所有非拜占庭節點必須接收這個信息,並計算相應的結果。

拜占庭系統普遍採用的假設條件包括:

1)拜占庭節點的行為可以是任意的,拜占庭節點之間可以共謀;

2)節點之間的錯誤是不相關的;

3)節點之間通過非同步網路連接,網路中的消息可能丟失、亂序並延時到達,但大部分協議假設消息在有限的時間里能傳達到目的地;

4)伺服器之間傳遞的信息,第三方可以嗅探到,但是不能篡改、偽造信息的內容和驗證信息的完整性。

拜占庭容錯由於其理論上的可行性而缺乏實用性,另外還需要額外的時鍾同步機制支持,演算法的復雜度也是隨節點的增加而指數級增加。

實用拜占庭容錯降低了拜占庭協議的運行復雜度,從指數級別降低到多項式級別。

PBFT是一種狀態機副本復制演算法,即服務作為狀態機進行建模,狀態機在分布式系統的不同節點進行副本復制。PBFT要求共同維護一個狀態。需要運行三類基本協議,包括一致性協議、檢查點協議和視圖更換協議。

一致性協議。一致性協議至少包含若干個階段:請求(request)、序號分配(pre-prepare)和響應(reply),可能包含相互交互(prepare),序號確認(commit)等階段。

PBFT通信模式中,每個客戶端的請求需要經過5個階段。由於客戶端不能從伺服器端獲得任何伺服器運行狀態的信息,PBFT中主節點是否發生錯誤只能由伺服器監測。如果伺服器在一段時間內都不能完成客戶端的請求,則會觸發視圖更換協議。

整個協議的基本過程如下:

1)客戶端發送請求,激活主節點的服務操作。

2)當主節點接收請求後,啟動三階段的協議以向各從節點廣播請求。

[2.1]序號分配階段,主節點給請求賦值一個序列號n,廣播序號分配消息和客戶端的請求消息m,並將構造PRE-PREPARE消息給各從節點;

[2.2]交互階段,從節點接收PRE-PREPARE消息,向其他服務節點廣播PREPARE消息;

[2.3]序號確認階段,各節點對視圖內的請求和次序進行驗證後,廣播COMMIT消息,執行收到的客戶端的請求並給客戶端以響應。

3)客戶端等待來自不同節點的響應,若有m+1個響應相同,則該響應即為運算的結果。

PBFT一般適合有對強一致性有要求的私有鏈和聯盟鏈,例如,在IBM主導的區塊鏈超級賬本項目中,PBFT是一個可選的共識協議。在Hyperledger的Fabric項目中,共識模塊被設計成可插拔的模塊,支持像PBFT、Raft等共識演算法。

在有些分布式場景下,其假設條件不需要考慮拜占庭故障,而只是處理一般的死機故障。在這種情況下,採用Paxos等協議會更加高效。。PAXOS是一種基於消息傳遞且具有高度容錯特性的一致性演算法。

PAXOS中有三類角色Proposer、Acceptor及Learner,主要交互過程在Proposer和Acceptor之間。演算法流程分為兩個階段:

phase 1

a) proposer向網路內超過半數的acceptor發送prepare消息

b) acceptor正常情況下回復promise消息

phase 2

a) 在有足夠多acceptor回復promise消息時,proposer發送accept消息

b) 正常情況下acceptor回復accepted消息

流程圖如圖所示:

PAXOS協議用於微信PaxosStore中,每分鍾調用Paxos協議過程數十億次量級。

Paxos是Lamport設計的保持分布式系統一致性的協議。但由於Paxos非常復雜,比較難以理解,因此後來出現了各種不同的實現和變種。Raft是由Stanford提出的一種更易理解的一致性演算法,意在取代目前廣為使用的Paxos演算法。

Raft最初是一個用於管理復制日誌的共識演算法,它是在非拜占庭故障下達成共識的強一致協議。Raft實現共識過程如下:首先選舉一個leader,leader從客戶端接收記賬請求、完成記賬操作、生成區塊,並復制到其他記賬節點。leader有完全的管理記賬權利,例如,leader能夠決定是否接受新的交易記錄項而無需考慮其他的記賬節點,leader可能失效或與其他節點失去聯系,這時,重新選出新的leader。

在Raft中,每個節點會處於以下三種狀態中的一種:

(1)follower:所有結點都以follower的狀態開始。如果沒收到leader消息則會變成candidate狀態;

(2)candidate:會向其他結點「拉選票」,如果得到大部分的票則成為leader。這個過程就叫做Leader選舉(Leader Election);

(3)leader:所有對系統的修改都會先經過leader。每個修改都會寫一條日誌(log entry)。leader收到修改請求後的過程如下:此過程叫做日誌復制(Log Replication)

1)復制日誌到所有follower結點

2)大部分結點響應時才提交日誌

3)通知所有follower結點日誌已提交

4)所有follower也提交日誌

5)現在整個系統處於一致的狀態

Raft階段主要分為兩個,首先是leader選舉過程,然後在選舉出來的leader基礎上進行正常操作,比如日誌復制、記賬等。

(1)leader選舉

當follower在選舉時間內未收到leader的消息,則轉換為candidate狀態。在Raft系統中:

1)任何一個伺服器都可以成為候選者candidate,只要它向其他伺服器follower發出選舉自己的請求。

2)如果其他伺服器同意了,發出OK。如果在這個過程中,有一個follower宕機,沒有收到請求選舉的要求,此時候選者可以自己選自己,只要達到N/2+1的大多數票,候選人還是可以成為leader的。

3)這樣這個候選者就成為了leader領導人,它可以向選民也就是follower發出指令,比如進行記賬。

4)以後通過心跳消息進行記賬的通知。

5)一旦這個leader崩潰了,那麼follower中有一個成為候選者,並發出邀票選舉。

6)follower同意後,其成為leader,繼續承擔記賬等指導工作。

(2)日誌復制

記賬步驟如下所示:

1)假設leader已經選出,這時客戶端發出增加一個日誌的要求;

2)leader要求follower遵從他的指令,將這個新的日誌內容追加到各自日誌中;

3)大多數follower伺服器將交易記錄寫入賬本後,確認追加成功,發出確認成功信息;

4)在下一個心跳消息中,leader會通知所有follower更新確認的項目。

對於每個新的交易記錄,重復上述過程。

在這一過程中,若發生網路通信故障,使得leader不能訪問大多數follower了,那麼leader只能正常更新它能訪問的那些follower伺服器。而大多數的伺服器follower因為沒有了leader,他們將重新選舉一個候選者作為leader,然後這個leader作為代表與外界打交道,如果外界要求其添加新的交易記錄,這個新的leader就按上述步驟通知大多數follower。當網路通信恢復,原先的leader就變成follower,在失聯階段,這個老leader的任何更新都不能算確認,必須全部回滾,接收新的leader的新的更新。

在去中心賬本系統中,每個加入這個系統的節點都要保存一份完整的賬本,但每個節點卻不能同時記賬,因為節點處於不同的環境,接收不同的信息,如果同時記賬,必然導致賬本的不一致。因此通過同時來決定那個節點擁有記賬權。

在比特幣系統中,大約每10分鍾進行一輪算力競賽,競賽的勝利者,就獲得一次記賬的權力,並向其他節點同步新增賬本信息。

PoW系統的主要特徵是計算的不對稱性。工作端要做一定難度的工作才能得出一個結果,而驗證方卻很容易通過結果來檢查工作端是不是做了相應的工作。該工作量的要求是,在某個字元串後面連接一個稱為nonce的整數值串,對連接後的字元串進行SHA256哈希運算,如果得到的哈希結果(以十六進制的形式表示)是以若干個0開頭的,則驗證通過。

比特幣網路中任何一個節點,如果想生成一個新的區塊並寫入區塊鏈,必須解出比特幣網路出的PoW問題。關鍵的3個要素是 工作量證明函數、區塊及難度值 。工作量證明函數是這道題的計算方法,區塊決定了這道題的輸入數據,難度值決定了這道題所需要的計算量。

(1)工作量證明函數就是<u style="box-sizing: border-box;"> SHA256 </u>

比特幣的區塊由區塊頭及該區塊所包含的交易列表組成。擁有80位元組固定長度的區塊頭,就是用於比特幣工作量證明的輸入字元串。

(2)難度的調整是在每個完整節點中獨立自動發生的。每2016個區塊,所有節點都會按統一的公式自動調整難度。如果區塊產生的速率比10分鍾快則增加難度,比10分鍾慢則降低難度。

公式可以總結為:新難度值=舊難度值×(過去2016個區塊花費時長/20160分鍾)

工作量證明需要有一個目標值。比特幣工作量證明的目標值(Target)的計算公式:目標值=最大目標值/難度值

其中最大目標值為一個恆定值:

目標值的大小與難度值成反比。比特幣工作量證明的達成就是礦工計算出來的 區塊哈希值必須小於目標值

(3)PoW能否解決拜占庭將軍問題

比特幣的PoW共識演算法是一種概率性的拜占庭協議(Probabilistic BA)

當不誠實的算力小於網路總算力的50%時,同時挖礦難度比較高(在大約10分鍾出一個區塊情況下)比特幣網路達到一致性的概念會隨確認區塊的數目增多而呈指數型增加。但當不誠實算力具一定規模,甚至不用接近50%的時候,比特幣的共識演算法並不能保證正確性,也就是,不能保證大多數的區塊由誠實節點來提供。

比特幣的共識演算法不適合於私有鏈和聯盟鏈。其原因首先是它是一個最終一致性共識演算法,不是一個強一致性共識演算法。第二個原因是其共識效率低。

擴展知識: 一致性

嚴格一致性,是在系統不發生任何故障,而且所有節點之間的通信無需任何時間這種理想的條件下,才能達到。這個時候整個系統就等價於一台機器了。在現實中,是不可能達到的。

強一致性,當分布式系統中更新操作完成之後,任何多個進程或線程,訪問系統都會獲得最新的值。

弱一致性,是指系統並不保證後續進程或線程的訪問都會返回最新的更新的值。系統在數據成功寫入之後,不承諾立即可以讀到最新寫入的值,也不會具體承諾多久讀到。但是會盡可能保證在某個時間級別(秒級)之後。可以讓數據達到一致性狀態。

最終一致性是弱一致性的特定形式。系統保證在沒有後續更新的前提下,系統最終返回上一次更新操作的值。也就是說,如果經過一段時間後要求能訪問到更新後的數據,則是最終一致性。

在股權證明PoS模式下,有一個名詞叫幣齡,每個幣每天產生1幣齡,比如你持有100個幣,總共持有了30天,那麼,此時你的幣齡就為3000,這個時候,如果你發現了一個PoS區塊,你的幣齡就會被清空為0。你每被清空365幣齡,你將會從區塊中獲得0.05個幣的利息(假定利息可理解為年利率5%),那麼在這個案例中,利息 = 3000 * 5% / 365 = 0.41個幣,這下就很有意思了,持幣有利息。

點點幣(Peercoin)是首先採用權益證明的貨幣。,點點幣的權益證明機制結合了隨機化與幣齡的概念,未使用至少30天的幣可以參與競爭下一區塊,越久和越大的幣集有更大的可能去簽名下一區塊。一旦幣的權益被用於簽名一個區塊,則幣齡將清為零,這樣必須等待至少30日才能簽署另一區塊。

PoS機制雖然考慮到了PoW的不足,但依據權益結余來選擇,會導致首富賬戶的權力更大,有可能支配記賬權。股份授權證明機制(Delegated Proof of Stake,DPoS)的出現正是基於解決PoW機制和PoS機制的這類不足。

比特股(Bitshare)是一類採用DPoS機制的密碼貨幣。它的原理是,讓每一個持有比特股的人進行投票,由此產生101位代表 , 我們可以將其理解為101個超級節點或者礦池,而這101個超級節點彼此的權利是完全相等的。如果代表不能履行他們的職責(當輪到他們時,沒能生成區塊),他們會被除名,網路會選出新的超級節點來取代他們。

比特股引入了見證人這個概念,見證人可以生成區塊,每一個持有比特股的人都可以投票選舉見證人。得到總同意票數中的前N個(N通常定義為101)候選者可以當選為見證人,當選見證人的個數(N)需滿足:至少一半的參與投票者相信N已經充分地去中心化。

見證人的候選名單每個維護周期(1天)更新一次。見證人然後隨機排列,每個見證人按序有2秒的許可權時間生成區塊,若見證人在給定的時間片不能生成區塊,區塊生成許可權交給下一個時間片對應的見證人。

比特股還設計了另外一類競選,代表競選。選出的代表擁有提出改變網路參數的特權,包括交易費用、區塊大小、見證人費用和區塊區間。若大多數代表同意所提出的改變,持股人有兩周的審查期,這期間可以罷免代表並廢止所提出的改變。這一設計確保代表技術上沒有直接修改參數的權利以及所有的網路參數的改變最終需得到持股人的同意。

Ripple(瑞波)是一種基於互聯網的開源支付協議,在Ripple的網路中,交易由客戶端(應用)發起,經過追蹤節點(tracking node)或驗證節點(validating node)把交易廣播到整個網路中。

追蹤節點的主要功能是分發交易信息以及響應客戶端的賬本請求。驗證節點除包含追蹤節點的所有功能外,還能夠通過共識協議,在賬本中增加新的賬本實例數據。

Ripple的共識達成發生在驗證節點之間,每個驗證節點都預先配置了一份可信任節點名單,稱為UNL(Unique Node List)。在名單上的節點可對交易達成進行投票。每隔幾秒,Ripple網路將進行如下共識過程:

1)每個驗證節點會不斷收到從網路發送過來的交易,通過與本地賬本數據驗證後,不合法的交易直接丟棄,合法的交易將匯總成交易候選集(candidate set)。交易候選集裡面還包括之前共識過程無法確認而遺留下來的交易。

2)每個驗證節點把自己的交易候選集作為提案發送給其他驗證節點。

3)驗證節點在收到其他節點發來的提案後,如果不是來自UNL上的節點,則忽略該提案;如果是來自UNL上的節點,就會對比提案中的交易和本地的交易候選集,如果有相同的交易,該交易就獲得一票。在一定時間內,當交易獲得超過50%的票數時,則該交易進入下一輪。沒有超過50%的交易,將留待下一次共識過程去確認。

4)驗證節點把超過50%票數的交易作為提案發給其他節點,同時提高所需票數的閾值到60%,重復步驟3)、步驟4),直到閾值達到80%。

5)驗證節點把經過80%UNL節點確認的交易正式寫入本地的賬本數據中,稱為最後關閉賬本(Last Closed Ledger),即賬本最後(最新)的狀態。

在Ripple的共識演算法中,參與投票節點的身份是事先知道的。該共識演算法只適合於許可權鏈(Permissioned chain)的場景。Ripple共識演算法的拜占庭容錯(BFT)能力為(n-1)/5,即可以容忍整個網路中20%的節點出現拜占庭錯誤而不影響正確的共識。

在區塊鏈網路中,由於應用場景的不同,所設計的目標各異,不同的區塊鏈系統採用了不同的共識演算法。一般來說,在私有鏈和聯盟鏈情況下,對一致性、正確性有很強的要求。一般來說要採用強一致性的共識演算法。而在公有鏈情況下,對一致性和正確性通常沒法做到百分之百,通常採用最終一致性(Eventual Consistency)的共識演算法。

共識演算法的選擇與應用場景高度相關,可信環境使用paxos 或者raft,帶許可的聯盟可使用pbft ,非許可鏈可以是pow,pos,ripple共識等,根據對手方信任度分級,自由選擇共識機制。

❾ 比特幣的周期及區塊鏈的周期是什麼樣的




虛擬貨幣的投資是我專精做的事情,當然也買了比特幣,雖然現在看來賺得不多,但我在投資能力上的提升,讓我咬咬牙,下一個牛市,讓父母安享晚年,讓未來的孩子獲得更多資源,是沒問題的。

所以這個回答,只要你好好閱讀,相信會讓你在今後的投資賺錢成長路上加分!

首先,我大致看了所有回答,有人說自己賺錢了,可是賣掉之後比特幣依然在漲,也有人說自己虧錢,盲目高位入場,結果大跌,割肉離場了。

還有人玩期貨合約爆倉,虧得負債累累甚至妻離子散,總之,這一切,在我看來,都會歸因於兩點,一個是對比特幣這個投資標的的本質認識不夠,另一個是對區塊鏈這個行業的市場周期沒有清晰的認識。

(那關於比特幣的本質,在本次的回答中我就不再一一贅述了,因為已經再另一個問題中回復了,詳細的可以關注幣幣,查看幣幣往期的回答。)

那我今天要著重講的是區塊鏈這個行業以及比特幣的周期,分為三個部份,給你全面講解:

一、什麼是市場周期?

二、比特幣的周期及區塊鏈的周期是什麼樣的?

三、如何利用周期規律,抓住時代的機遇,正確投資,改變命運?

一、什麼是市場周期?

如果你平時需要買菜做飯,細心觀察的話,可能就會發現,過去最近這段時間豬肉漲價了,每斤最高有到四十多塊左右。

印象中買過最便宜的豬肉有7塊左右,甚至豬瘟被報出來之後,大眾恐慌,需求短期下降,豬的產量也下降,供大於求導致價格下降。

經過一段時間後,豬瘟事件慢慢調節,大眾日常需求量恢復,隨著迎來節假日需求又慢慢增加,但是很多養豬戶的豬N年前就已經全殺了,供小於求導致的價格暴漲。

這是豬肉價格的例子,我們再看一個發生在過去幾年大蒜價格的例子。


你會發現一個有意思的規律,就是:通貨膨脹導致民間所說的「錢不值錢」自然天災導致產量下降、供小於求導致價格暴漲,中間商趁機囤貨,居奇操控價格、無良媒體放肆鼓吹,引起更大面積的恐慌。

剛需加上吃過群眾不明就裡的搶購,造成進一步緊缺,市場消息不透明,導致農民大面積種植。

產量過剩導致供過於求價格的大跌,價格大跌沒有再問起,產量下降……2——3年內完成一個「漲跌」的全過程。

這一切綜合起來,就構成了我們所說的 「市場周期」。

而作為普通的「蒜農」就如發改委的一名官員評論這件事情時所說的:「在豐收時——跌價,減產——漲價的輪回中,農民每次都滯後於市場的脈動,永遠「踩不準點!」

這背後的原因是什麼呢?

二、比特幣的周期及區塊鏈的周期是什麼樣的?

我們把視角拉回到區塊鏈資產投資上,在這里找答案。

我們來用「蒜」的價格變化呈現的周期,和比特幣價格變化呈現的區塊鏈「周期」的變化來做個類比。

關於比特幣的周期,區塊鏈領域知名投資人趙東18年在微博上有這樣一番言論:(請注意,接下來我是轉速趙東的話。)

#歐易OKEx# #比特幣[超話]# #數字貨幣#

❿ 什麼是比特幣(BTC)減半

基於這兩種情況,價格的波動似乎在每個減半後的18個月內發生。然而,數據仍然不足以進行適當的分析並建立價格預測模型。

歷史會重演嗎?

重要的是要注意,就比特幣持有者數量,市值,法規和整體加密貨幣前景而言,2012年,2016年和2020年存在巨大差異。例如:

市值:2016年11月-> 110億美元,2019年12月-1320億美元。

每日交易量:2016年11月-> 8400萬美元,2019年12月-170億美元。

由於公眾對比特幣的意識提高以及機構投資者的興趣,這次的風險更高。盡管自2016年以來推出了許多其他加密貨幣,但BTC的主導地位仍為66.6%。因此,比特幣礦機不太可能會改用其他硬幣,這意味著減半可能會長期影響比特幣價格。

然而,主要的收獲是:比特幣獎勵減半與事後價格波動之間存在一定的相關性。這些供應變化每4年發生一次,監視它對比特幣價格的影響很有趣。

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