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比特幣交易優先順序

發布時間: 2022-04-27 02:45:52

比特幣合約交易後正負含手續費嗎

人們宣傳比特幣的時候常常會講:「可以向各種張三李四免費轉賬。」其實不一定,有時還是需要手續費的。

2013年,一個比特幣的價格為20美元。2017年,轉一個比特幣要花20美元。
手續費的目的一來為激勵礦工不輟挖礦,二來以維護比特幣網路安全(維穩費?)。早期礦工的挖礦底薪比較高,每個區塊50枚BTC,但是創世塊之後每出21萬個塊(每四年),底薪減半。所有2100萬枚比特幣都被挖出後,由交易費充當挖礦獎勵。

關於減半演算法的代碼,長這樣。

CAmount GetBlockSubsidy(int nHeight, const Consensus::Params& consensusParams)
{
int halvings = nHeight / consensusParams.nSubsidyHalvingInterval;
// Force block reward to zero when right shift is undefined.
if (halvings >= 64)
return 0;

CAmount nSubsidy = 50 * COIN;
// Subsidy is cut in half every 210,000 blocks which will occur approximately every 4 years.
nSubsidy >>= halvings;
return nSubsidy;
}
獎勵金在2012年當時候從50比特幣減半為25比特幣,2016年從25比特幣減半為12.5b比特幣。大概2020年就會再減半為6.25比特幣。

那麼,怎麼確定什麼時候需要掏交易費、掏多少合適?

比特幣網路規則內置交易費用結構,取決於系統推薦的(標准)客戶端。 我們拿比特幣核心(bitcoin core)打個比方,看看轉帳時,需要過哪幾道:

1. 花哪些幣?

客戶端首先確定用哪些幣來完成支付。

好比, Bob給Alice轉了2枚比特幣;Rose又給Alice轉了3枚比特幣,那麼兩次轉賬金額會單獨地趴在Alice的錢包中,直到被花出去。(注意:兩筆轉賬不會「自動合並」為5BTC)。

那麼,經過一陣子,錢包中會積累不同金額的比特幣,所以才說,得考慮下用哪些做支付。

可用金額叫做交易的「輸入」,最終發送金額(包括退回到錢包的找零)稱為「輸出」。

2. 避免過於零碎的支付

若交易「輸出」(包括找零)小於0.01BTC,則收取0.0001BTC的手續費。 「選幣」時,演算法會盡量避開那些找零金額低於0.01BTC的幣。

3. 老幣、大額交易優先

若發送的比特幣金額過小,或幣齡過低,則很有可能被收取費用。 每筆交易都有優先順序,由「輸入」的年齡、金額和交易輸入數量決定。

具體而言就是, 客戶端將每一筆輸入的金額與該輸入在區塊中存在的時間相乘,將所有乘法結果相加再除以交易位元組大小。

若結果小於0.576,則收取交易費。所以,有一堆零碎且/或很新的「輸入」,又不想掏手續費可以這么干,交易里加上一個大額且較老的輸入即可。這里邊,比較關鍵的就是這個金額x年齡的平均值。

如果在第3步中某交易本來是收費的,但隨著時間流逝,又有新的區塊不斷產生,那麼原先交易中「輸入」年齡也隨之增長,進一步提升了交易的優先順序,因此第3步中產生的費用可能會被免除。

4. 「稱重」收費(按每千位元組收費)

最後,客戶端檢查交易的位元組長度。長度取決於輸入和輸出的數量,大致可用下列公式計算:

148 * 輸入數量 + 34 * 輸出數量 + 10

若長度小於10000位元組且在第3步中有足夠高的優先順序,那麼這筆交易最終被確認為免費,反之需收費, 費用默認為0.0001BTC/千位元組(不足1k的按1k計算)。 可自行在客戶端相關設置中更改交易費數額。 低於0.0001BTC的設置不會生效。新費用設置生效後,將覆蓋步驟2中的費用,兩者不疊加。

接著說幾個例子:

1. 過猶不及

說:Alice錢包中趴著兩筆「輸入」,金額分別為1BTC和2BTC。然後Alice想買杯2.99999BTC的咖啡。這時就不存在選幣這一說了,因為有且只有兩筆輸入,都用上才夠咖啡錢,剩下0.00001BTC找零。注意,步驟2提到: 若交易「輸出」(包括找零)小於0.01BTC,則收取0.0001BTC的手續費。 說明,咖啡交易將被徵收0.0001BTC的手續費。結果就是交易會失敗,因為Alice手裡的余額不足。

這就有意思了:Alice手上有3BTC,但是沒法買2.99999BTC的咖啡。Alice可以把3BTC全部付給商家以避免手續費(假設第3步的費用為0),但有些商家可能會要求支付准確的金額。

2. 人品爆發

說:Alice人品大爆發,在某賠率64000的賭博游戲中,用0.02BTC撥來1280BTC。網站支付獎金時,自己錢包里並沒有可丁可卯的1280BTC,於是只能用各種零碎輸入(含找零)來各種湊。

最後,這筆湊出來的獎金大小是51203位元組。是這樣,交易大小超過10000位元組,費用增至0.0005BTC/每千位元組(其實早期的交易費用就是0.0005,後來變成0.0001的),那麼, 這里的手續費就是52*0.0005 = 0.026BTC。 比玩家的本兒還高。

當然,還是比PayPal轉便宜。

註: 使用Paypal手續費為 4.4% + 0.3 USD/每筆。

好比,1280刀轉賬,1280*4.4% + 0.3 = 56.62 刀

注意:最後繳納的手續費是0.0286BTC,有可能是因為沒有使用(推薦)標准客戶端來創建交易,然後這個客戶端在計算費用時有點小問題。

這是個真事兒,見:Bitcoin Transaction

3. 機關算盡,不掏錢

有種交易踏在免費的懸崖邊上,大小為9999位元組,堪稱交易費躲閃之王。全部輸入中只有一個是1聰(satoshi,即比特幣最小單位,0.000 000 01 BTC = 1 satoshi, 以致敬比特幣創始人Satoshi Nakamoto);但是有另一個大額輸入拉高了優先順序,免除交易費用。

必須支付手續費嗎?

捎帶腳說一句,手續費其實不是強制的。有些礦工並沒有很在意這些收費標准,也會把一些沒有手續費的交易記錄到區塊中。使用標准客戶端的「原始交易」(raw transactions)界面能創建手續費低於標准費用的交易,而且,還是有可能人品爆發的被礦工打包入塊的。

⑵ 比特幣交易所是有幾種模式

數字資產玩法眾多,各交易所的模式也是各不相同。目前市場的有幾大主流模式:
1.OTC場外交易
OTC交易系統為數字資產買賣方提供信息發布場所,OTC場外交易於之前櫃台交易模式相識,沒有固定交易場所,沒有固定交易規則,不限定交易形式。
2.幣幣交易
幣幣交易主要是針對數字資產和數字資產之間的交易,以其中一種幣作為計價單位去購買其他幣種 。幣幣交易規則同樣是按照價格優先時間優先順序完成撮合交易。
3.永續合約交易系統
永續合約是期貨合作的衍生品,和期貨一樣,它是合約交易,不是現貨交易,你買入後,不會得到數字資產。數字資產交易平台開發,永續合約交易系統開發
4.數字資產抵押借貸系統
數字資產抵押系統,是一個為全球數字資產玩家提供抵押借貸投資平台,全球玩家都可以在抵押平台上面抵押一定的數字資產。

⑶ 比特幣交易是否有最低標准呢

比特幣以聰為單位,1個比特幣等於1億聰。
從現階段的技術上說,比特幣數據結構下一個比特幣能夠切分成8位小數,因此比特幣最小的單位是0.00000001比特幣,但交易買賣的話就不可以那麼少。
現階段中國虛擬貨幣交易平台的通用的最小買賣單位是0.01比特幣。
如今虛擬貨幣交易服務費也要需要0.01個比特幣,按照EXX的價格,轉賬手續費也在120元上下。
比特幣最小數值為0.00001,連網路成本費都不夠支付,當你僅僅只是購買來玩玩的話,很多外場組織可能都有一定的限定,所以不太可能允許你買幾十塊錢人民幣的比特幣。
而且不同的平台的規定也是不一樣的,要看交易對的深度來決定最小可以買入多少。

區塊鏈的三大核心技術是什麼

區塊鏈運作的7個核心技術介紹 2018-01-15
1.區塊鏈的鏈接
顧名思義,區塊鏈即由一個個區塊組成的鏈。每個區塊分為區塊頭和區塊體(含交易數據)兩個部分。區塊頭包括用來實現區塊鏈接的前一區塊的哈希(PrevHash)值(又稱散列值)和用於計算挖礦難度的隨機數(nonce)。前一區塊的哈希值實際是上一個區塊頭部的哈希值,而計算隨機數規則決定了哪個礦工可以獲得記錄區塊的權力。
2.共識機制
區塊鏈是伴隨比特幣誕生的,是比特幣的基礎技術架構。可以將區塊鏈理解為一個基於互聯網的去中心化記賬系統。類似比特幣這樣的去中心化數字貨幣系統,要求在沒有中心節點的情況下保證各個誠實節點記賬的一致性,就需要區塊鏈來完成。所以區塊鏈技術的核心是在沒有中心控制的情況下,在互相沒有信任基礎的個體之間就交易的合法性等達成共識的共識機制。
區塊鏈的共識機制目前主要有4類:PoW、PoS、DPoS、分布式一致性演算法。
3.解鎖腳本
腳本是區塊鏈上實現自動驗證、自動執行合約的重要技術。每一筆交易的每一項輸出嚴格意義上並不是指向一個地址,而是指向一個腳本。腳本類似一套規則,它約束著接收方怎樣才能花掉這個輸出上鎖定的資產。
交易的合法性驗證也依賴於腳本。目前它依賴於兩類腳本:鎖定腳本與解鎖腳本。鎖定腳本是在輸出交易上加上的條件,通過一段腳本語言來實現,位於交易的輸出。解鎖腳本與鎖定腳本相對應,只有滿足鎖定腳本要求的條件,才能花掉這個腳本上對應的資產,位於交易的輸入。通過腳本語言可以表達很多靈活的條件。解釋腳本是通過類似我們編程領域里的「虛擬機」,它分布式運行在區塊鏈網路里的每一個節點。
4.交易規則
區塊鏈交易就是構成區塊的基本單位,也是區塊鏈負責記錄的實際有效內容。一個區塊鏈交易可以是一次轉賬,也可以是智能合約的部署等其他事務。
就比特幣而言,交易即指一次支付轉賬。其交易規則如下:
1)交易的輸入和輸出不能為空。
2)對交易的每個輸入,如果其對應的UTXO輸出能在當前交易池中找到,則拒絕該交易。因為當前交易池是未被記錄在區塊鏈中的交易,而交易的每個輸入,應該來自確認的UTXO。如果在當前交易池中找到,那就是雙花交易。
3)交易中的每個輸入,其對應的輸出必須是UTXO。
4)每個輸入的解鎖腳本(unlocking )必須和相應輸出的鎖定腳本(locking )共同驗證交易的合規性。
5.交易優先順序
區塊鏈交易的優先順序由區塊鏈協議規則決定。對於比特幣而言,交易被區塊包含的優先次序由交易廣播到網路上的時間和交易額的大小決定。隨著交易廣播到網路上的時間的增長,交易的鏈齡增加,交易的優先順序就被提高,最終會被區塊包含。對於以太坊而言,交易的優先順序還與交易的發布者願意支付的交易費用有關,發布者願意支付的交易費用越高,交易被包含進區塊的優先順序就越高。
6.Merkle證明
Merkle證明的原始應用是比特幣系統(Bitcoin),它是由中本聰(Satoshi Nakamoto)在2009年描述並且創造的。比特幣區塊鏈使用了Merkle證明,為的是將交易存儲在每一個區塊中。使得交易不能被篡改,同時也容易驗證交易是否包含在一個特定區塊中。
7.RLP
RLP(Recursive Length Prefix,遞歸長度前綴編碼)是Ethereum中對象序列化的一個主要編碼方式,其目的是對任意嵌套的二進制數據的序列進行編碼。

⑸ 比特幣交易時間和規則

比特幣交易時間:
比特幣是一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣,點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統,比特幣交易時間是7*24小時不休息,不像金融股票股市遇到節假日會休市,比特幣可以24小時操作,不受時間的限制,也不會因為地域限制而無法購買海外的加密貨幣,只需有網路及可以支持的交易所即可。
比特幣交易規則:
比特幣是t+0交易,即當天可不限次買入賣出
交易時間:比特幣屬於虛擬密碼幣,它的交易在全球范圍內一周7天,一天24小時無休止交易,沒有每日漲停跌停限制。
交易規則:比特幣是t+0交易,即當天可不限次買入賣出。
鏈上的比特幣交易需要ID和區塊確認,鏈上比特幣交易的本質是數據結構,這些數據結構中含有比特幣交易參與者價值轉移的相關信息。
鏈交易有三種常見類型:產出交易(Generation),合成地址交易(Hash),通用地址交易(PubkeyHash)。
GenerationTX:每個Block都對應一個產量交易(GenerationTX),該類交易是沒有輸入交易的,挖出的新幣是所有幣的源頭。
HashTX:多重簽名交易,地址以3開頭,三對公私鑰,可以生成一個合成地址。在生成過程時指定nof3中的n,n范圍是[1,3],若n=1,則僅需一個私鑰簽名即可花費該地址的幣,若n=3,則需要三把私鑰依次簽名才可以。
PubkeyHashTX:該類是最常見的交易類型,由N個輸入、M個輸出構成。
實際交易結構為:一筆比特幣交易是一個含有Tx_in(交易輸入)和Tx_out(交易輸出)的數據結構,每筆交易TX包含有若干個Tx_in和若干個Tx_out。除創世區塊(genesisblock)中的交易外,每筆交易必有來源:一種是挖礦獎勵(幣基),在每個區塊的第一筆交易中;另一種是先前交易中未被使用的某個交易輸出,即UTXO。支出方用私鑰簽名證明自己的所有權,而比特幣系統則要驗證其是否未被花費及其所有權

⑹ 比特幣採用什麼樣子的交易方式

目前比特幣市場上主要的交易模式有:
1、法幣交易:就是通過法定貨幣購買,出售或交易數字資產。例如:比特幣現在報價6萬一個,那麼不管是刷卡也好,支付寶微信也罷,總之直接用錢來買就是法幣交易。
2、幣幣交易:主要是針對虛擬貨幣和虛擬貨幣之間的交易,以其中的一種幣作為計價單位去購買其他幣種。其交易規則同樣是按照價格優先時間優先順序完成撮合交易。
3、杠桿交易:就是利用小額的資金來進行數倍於原始金額的投資。以期望獲取相對投資標的物波動的數倍收益率,抑或虧損。由於保證金的增減不以標的資產的波動比例來運動 ,風險很高。
4、合約交易:合約交易是796交易所對比特幣萊特幣期貨合約交易的統稱。2013年6月,796交易所在比特幣業內率先開發出了比特幣周交割標准期貨—T+0雙向交易虛擬商品作押易貨合約(合約交易)。

溫馨提示:
1、以上解釋僅供參考,不作任何建議。
2、在投資之前,建議您先去了解一下項目存在的風險,對項目的投資人、投資機構、鏈上活躍度等信息了解清楚,而非盲目投資或者誤入資金盤。投資有風險,入市須謹慎。
應答時間:2021-01-28,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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⑺ 比特幣手續費

比特幣的交易費用一般為:0.0001-0.0005BTC之間。當然,每個礦工和礦工協會所接受的額度是不一樣的。有時候,大額的比特幣交易是不需要手續費的,比如超過100BTC。小額的交易如低於0.01BTC則要收取一定量的手續費。當然,有的比特幣客戶端可以設置比特幣交易費,如果你把交易費用設置的非常低,那麼交易確認的時間會非常的漫長。
首先應該明白這個手續費是獎勵給礦工的,以激勵礦工繼續挖礦為比特幣提供足夠的算力從而確保比特幣網路的安全。目前礦工的主要收入是通過創造新的塊(Block)來獲得BTC的獎勵,但是這個獎勵每4年減半,隨著時間的推移比特幣交易手續費將逐漸取代比特幣獎勵。
什麼情況下需要支付手續費?金額是多少?

比特幣系統有一系列的網路規則,其中包含手續費規則,這一系列規則也就是「客戶端要做什麼」。當你使用Bitcoin客戶端(錢包,Bitcoin-Qt)發送比特幣的時候,整個過程大致分為以下步驟:

1. 籌備你要發送的比特幣

客戶端負責收集你錢包(Bitcoin-Qt)里的比特幣余額為支付做准備,因為你收到的每一筆比特幣都存在你的錢包裡面直到你花掉它們。

假如在OKCoin比特幣提現3BTC與2BTC兩次,它們在你錢包的記錄是相互獨立的,即一個3BTC和一個2BTC,而不是合並為5BTC(錢包只記錄交易明細,並不將余額合並,但是你在錢包的界面上可以看到總的余額),隨著時間的推移你的錢包里會積累許多這樣數量不等的比特幣,可想而知OKCoin比特幣錢包里應該有成千上萬條這樣的記錄了吧。所以當你發送比特幣的時候錢包必須決定用哪些上述記錄最適合用來本次發送。

在一次交易中你得到的比特幣稱為「輸入(inputs)」,支出的比特幣稱為「輸出(outputs)」,在你的錢包里存在多個輸入和輸出。

2. 阻止大量微額(st)支付沖擊網路

如果你向OKCoin比特幣交易平台充值小於0.01BTC(包括你錢包內部的資金變動)的話,你必須要支付0.0001的手續費。錢包在准備你的支付金額的時候有一個既定的規則,就是在眾多輸入(inputs)中籌備支付金額的時候盡量避免產生小於0.01BTC的金額變動(比如你要向OKCoin比特幣充值5.005BTC,錢包盡可能的選擇3+2.005或者1+1+3.005,而不是5+0.005)。

3. 數額越大、幣齡(age)越高優先順序越高

如果你發送金額太小或者是你的比特幣剛開采出來不久,那麼你的轉賬就不再免費之列。每一個交易都會分配一個優先順序,這個優先順序通過幣的新舊程度、交易的位元組數和交易的數量。具體來說,對於每一個輸入(inputs)來講,客戶端會先將比特幣的數量乘以這些幣在塊中存在的時間(幣齡,age),然後將所有的乘積加起來除以此次交易的大小(以位元組為單位),計算公式:priority = sum(input_value_in_base_units * input_age)/size_in_bytes,計算結果如果小於0.576,那麼該交易就必須支付手續費。這也是為什麼你在OKCoin比特幣提現的時候都要加一個0.0001的原因了,因為OKCoin錢包內的比特幣轉賬頻繁,比特幣在塊中的時間比較短,因此需要支付手續費。如果你確實有大量的小額輸入,比如小礦工,又想免費轉出,這時候你可以加一個數額大的、幣齡大的比特幣金額,就會將平均優先順序提高,從而可以免費轉出比特幣。

4. 每千位元組的收費

在轉賬的最後客戶端會計算本次轉賬的大小(以位元組為單位),大小一般取決於輸入和輸出的數額大小,計算公式如下:148 × 輸入數額 + 34 × 輸出數額 + 10,如果該次轉賬的大小超過10000位元組但是優先順序符合免費的標准,那麼仍然可以享受免費轉賬,否則需要支付手續費。每1000位元組的費用默認是0.0001BTC,但是你也可以在客戶端里進行追加,依次打開選項卡「設置>選項>主要」進行手續費的調整。如果你在設置的手續費小於0.0001BTC按0.0001算。當本條規則適用時將會取代步驟2的規則而不是累加。

⑻ 比特幣交易邏輯

啊比特幣的交易邏輯一般都是按照一個區塊區塊鏈的一個原理然後就我們說的他是內容一個買入和買出的

⑼ bitmom比特幣交易所是24小時交易的嗎

1,客戶端負責收集你錢包里的比特幣余額為支付做准備,因為你收到的每一筆比特幣都存在你的錢包裡面直到你花掉它們。
2,如果你的輸出(outputs)小於0.01BTC(包括你錢包內部的資金變動)的話,你必須要支付0.0001的手續費,即使是你自己轉給你自己。錢包在准備你的支付金額的時候有一個既定的規則,就是在眾多輸入(inputs)中籌備支付金額的時候盡量避免產生小於0.01BTC的金額變動(比如你要支付5.005BTC,錢包盡可能的選擇3+2.005或者1+1+3.005,而不是5+0.005)。
3,數額越大、幣齡(age)越高優先順序越高
如果你發送金額太小或者是你的比特幣剛開采出來不久,那麼你的轉賬就不再免費之列。每一個交易都會分配一個優先順序,這個優先順序通過幣的新舊程度、交易的位元組數和交易的數量。具體來說,對於每一個輸入(inputs)來講,客戶端會先將比特幣的數量乘以這些幣在塊中存在的時間(幣齡,age),然後將所有的乘積加起來除以此次交易的大小(以位元組為單位)。
4,每千位元組的收費在轉賬的最後客戶端會檢測本次轉賬的大小(以位元組為單位),大小一般取決於輸入和輸出的數額大小,計算公式如下:148 * 輸入數額 + 34 * 輸出數額 + 10,如果該次轉賬的大小超過10000位元組但是優先順序符合免費的標准,那麼仍然可以享受免費轉賬,否則需要支付手續費。沒1000位元組的費用默認是0.0001BTC,但是你也可以在客戶端里進行追加,依次打開選項卡「設置>選項>主要」進行手續費的調整。如果你在設置的手續費小於0.0001BTC按0.0001算。當本條規則適用時將會取代步驟2的規則而不是累加。

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