比特幣網路中新增一個新區塊大約需要
A. Bitcoin 比特幣網路中什麼是「Blocks (區塊)」
每個區塊包含所有最近交易的信息,一個 Nonce (隨機數) 以及上一個區塊的哈希值。 在整個區塊的 SHA-256 哈希值低於當前目標值時,它便被標記為「已解決」 (已發布並通過多個節點驗證)。通常一次哈希很難達到目標,因此 Nonce 必須增加,區塊必須重新哈希上百萬次,才能達到目標。Bitcoin 比特幣交易通過匯款人廣播到網路中,所有采礦的節點 (客戶端) 收集比特幣並將其添加到他們正在工作的區塊。如果交易額很大,超過了平均交易額,那麼網路將會扣除少量的交易手續費。每個區塊中的第一個交易是特殊的: 它為第一個採到有效區塊的人創建新的比特幣。其它節點 (客戶端) 在該交易額正確的情況下僅會接受該區塊。每個區塊產生的比特幣的數量為 50,每 210000 個區塊減少一半 (大約為 4 年)。網路嘗試每小時創建 6 個區塊。每 2016 個區塊 (大約兩周時間),所有的比特幣客戶端都會將這個目標與實際創建的區塊數量相比較,修改區塊採集的難度百分比以維持這一目標。客戶端認為「最長的」區塊鏈是有效的。整個區塊鏈的「長度」是指難度相加最多的鏈,而不是擁有最多區塊的鏈。這可以避免某人偽造並創建大量低難度的區塊,欺騙網路將其接受為「最長」鏈。現在已有多少區塊被採集?點擊這里查看當前已採集區塊數目區塊的最大數目是多少?沒有最大數目。區塊會不斷以 10 分鍾一個的速度添加到區塊鏈的末尾甚至當所有的 2100 萬比特幣都以採集後區塊仍然會不斷增加?[b]是的。區塊用以證明交易在某個特定的時間存在。在所有比特幣都被採集後,交易仍然會發生。因此只要有人交易比特幣,區塊仍然會被創建。[b]採集一個有效的區塊需要多長時間?沒有人可以准確說出。有一個采礦計算器會告訴您可能花去的時間。如果我計算某個區塊的進度增加了 1% 意味著什麼?沒有進度增加 1% 的說法。每次運算並不會增加進度。計算 24 小時後您獲得比特幣的幾率和您剛開始計算時是相等的。這和您同時旋轉 37 個硬幣並使它們都正面朝上一樣。每次您嘗試,您成功的機會是相同的。
B. 比特幣現金的區塊大小
比特幣現金的區塊大小大約在1M。
比特幣現金的區塊大約在1MB,最近一個區塊的大小僅為57KB,硬分叉擴容事實上幾乎沒有意義。
像在比特幣網路中,區塊的大小被限制在了1M,並且每十分鍾產生一個區塊,比特幣網路能夠支撐起的並發量僅僅為每秒7筆交易。
C. 比特幣是如何完成升級和迭代的
如今這個互聯網時代,很多軟體採取的都是先開發一個簡化版,然後經過不停的迭代,數據多了就增加存儲器,性能不夠了就升級伺服器。總之就是一切跟著需求來,總能解決各種各樣的問題。然而,你可曾想過,當這些問題進入到區塊鏈的場景,可能就沒那麼容易了。
閃電網路實際通過微支付的通道,將交易剝離出比特幣區塊鏈來進行,而且剝離主鏈的交易次數是無限的,這從根本上解決了大量交易都放在比特幣主鏈上進行,從而大大提高了交易的效率。
多鏈: 區塊鏈應用的擴展交互
現在我們看到的很多區塊鏈基礎技術構架都是單鏈的形態。但在現實社會各個產業價值網路中,多鏈結構的技術才更符合復雜價值邏輯的實際應用,各行各業或者說各個領域都用可能針對不同的業務來構造一條鏈,這些平行的鏈之間就會存在數據交互的需求,即便實在同一個業務場景下,也有可能構建一組共同配合工作的鏈來完成復雜的業務邏輯。此時就會需要通過一個專門的介面來實現互聯,大家共同遵循同一個規則,各種不同的鏈只要針對介面規范來進行開發,就可以進行互聯,從而為自身的發展實現了更多可能。
D. 比特幣創立之初區塊大小是多少
比特幣在創立之初,每個區塊數不超過36兆位元組的交易數據,區塊的大小隻有1M。
區塊大小剛好是1M的原因是比特幣區塊要永久記載btc網路上交易的數據,這些數據經分類後形成分類賬,再添加到區塊鏈中,如果區塊太大了會被網路限制,甚至會拒絕,區塊大小能夠影響著數據量的驗證通過率。
區塊的大小影響著比特幣網路每分每秒能夠解決處理多少的事務數量,因為比特幣區塊記載著各種交易數據,並進行了分類賬目,如果某個個別區塊太大了,數據量太大會遭到網路的拒絕,故區塊能夠有效克制網路的擴展。避免區塊被填滿,造成網路擁擠的局面,一旦那樣,帶來的交易費用也會不斷攀升。
E. 比特幣的區塊產生時間是大概多久
10分鍾。
1、比特幣區塊的產生時間為什麼是10分鍾?
中本聰(比特幣的發明者)自己決定的,區塊的生產速率應保持每10分鍾1個區塊的平均平均速度,因為:區塊鏈估計需要10分鍾才能將最新的區塊傳播到全球所有節點。為了使區塊鏈保持正確同步。如果以更快的速度生產區塊,則地球另一端的某些節點可能無法足夠快地追上最新交易數據,這可能導致節點不再正確對齊,從而導致「區塊斷裂」,這是區塊鏈必須盡量避免以保持安全的基本措施。
2、那為什麼時間短就不安全呢?
如果你把它改成1分鍾,問題就來了——我們假設任何一個新的區塊傳遍網路需要2分鍾。那麼,如果10分鍾產生一個區塊,那麼新區塊在傳播過程中沒收到它的節點又生成了一個新區塊的幾率還不算大,因為畢竟只是全網平均產生區塊時間的1/5。然而,如果1分鍾產生一個區塊的話,問題就大了——假設區塊傳輸速度平均,那麼幾乎可以確定,在新產生的區塊傳輸到一半的時候,還沒收到這個區塊的網路有很大可能性也生成了一個新的了。
於是,一個分叉就產生了。而這種情況是很可能會出現的,也就是說,這個網路里會長期存在至少一個分叉。這樣的網路顯然是不安全的,因為比特幣的假設是「如果想要作弊,你得算贏所有的競爭者,也就是全網51%的算力。」但是,如果網路里常年有兩個以上的分叉,說明全網的算力被分攤了,於是,想要作弊的話,只需要算贏一半的網路就夠了,也就是25%算力。很顯然,這樣比特幣的可靠性就降低了。
F. 什麼是比特幣,比特幣又是干什麼用的
近期隨著比特幣價格攀升到18000美元以上,比特幣引起了社會的極大關注。
周邊好多朋友都不斷在追問:比特幣到底是啥東西啊?竟然如此金貴?
目前比特幣網路中,大約每10分鍾生成一個區塊,生成12.5BTC。生成演算法每個四年減半,等比例遞減,直到2140年,總計生成2100萬個比特幣,不再產生新的比特幣。根據比特幣的生成演算法,比特幣總量穩定,不會出現法定貨幣超發的現象,加之總量有限,因此價格居高不下。
比特幣最大的作用,是通過互聯網,實現了互聯網上的價值傳遞。
隨著比特幣接受人群的越來越廣,交易的范圍的不斷擴大,比特幣呈現出很強的貨幣屬性,是截止目前最成功的數字貨幣,未來發展不容小覷,值得每一位金融人士、科技人士密切關注。
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G. 比特幣新區塊產生的過程
當挖礦節點要構造預備區塊,准備生成新區塊時,會按照優先順序排序,從交易池中取待確認交易。預備區塊通常會預留一定空間給高優先順序的交易,剩下的空間會按照交易費比例(Sat/B)由高到低順序一直把區塊加滿或者把交易池的交易用光。但比特幣區塊中不僅僅包含從交易池中取的待確認交易。按照比特幣協議規定,比特幣的區塊主要包括五個部分:魔數,區塊大小,區塊頭,交易計數器和交易信息。比特幣區塊的結構其中,「魔數」是一個值為0xD9B4BEF9的常數;「區塊體積」是本區塊所有數據的總體積;「區塊頭」是可以看作是整個區塊的縮略信息,挖礦用到的區塊信息就是區塊頭;「交易計數器」用來記錄區塊中交易的數量;「交易數據」是區塊所包含的所有交易信息,包括Coinbase獎勵部分,一般來說,這部分數據佔了整個區塊絕大部分空間。在比特幣區塊中,區塊頭是最為關鍵的一個信息。它包含整個區塊的所有特徵信息:區塊版本號。
H. 比特幣擴容過程中被廣泛接受的區塊大小是
32MB,比特幣的擴容問題來自一個很直接的現實,那就是保存在比特幣區塊鏈上的數據塊的物理大小限制是1MB。區塊最大可以達到32MB,當時平均每個區塊大小為1~2KB。有人認為區塊鏈大小上限過高容易造成計算機資源的浪費,還容易發生DDOS攻擊(至於什麼是DDOS攻擊不懂的可以參讀此文DDoS攻擊方式和原理),因此為了保證比特幣系統的安全與穩定,中本聰決定臨時將區塊大小限定在1MB。
【拓展資料】
比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣其總數量有限,該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
2021年9月24日,中國人民銀行發布進一步防範和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知。通知指出,虛擬貨幣不具有與法定貨幣等同的法律地位。
每當比特幣進入主流媒體的視野時,主流媒體總會請一些主流經濟學家分析一下比特幣。早先,這些分析總是集中在比特幣是不是騙局。而現如今的分析總是集中在比特幣能否成為未來的主流貨幣。而這其中爭論的焦點又往往集中在比特幣的通縮特性上。。
I. 比特幣 新區塊必須在舊區塊滿之後才能產生么
今天(1月3日)是比特幣的「生日」;正是在九年前的2009年1月3日,比特幣區塊鏈網路中誕生出了「創世區塊」 (genesis block),也就是開天闢地的block #0,「0號區塊」。