eth為何降價
『壹』 2020年顯卡會降價嗎
顯卡肯定會降價,任何商品都有剛上市的時候價格逐步降低,直到失去使用價值。
降價的原因:
1、促銷。現在很多商場搞降價活動的目的都是促進消費的,如商場打折處理,低價處理等。
2、產品快過期。很多產品在快過期的時候都會搞一些促銷活動,通過降價促銷,以免產品過期帶來大量損失。
3、廠家面臨倒閉。很多經營廠家在破產前或者面臨重組前都會大量降價處理商品。
(1)eth為何降價擴展閱讀:
顯卡的種類
1、ISA顯卡
ISA顯卡是以前最普遍使用的VGA顯示器所能支持的古老顯卡。
2、VESA顯卡
VESA是「」(視頻電子工程標准協會)的縮寫,由多家計算機晶元製造商於1989年聯合創立。
3、PCI顯卡
PCI()顯卡,通常被使用於較早期或精簡型的計算機中,此類計算機由於將AGP標准插槽移除而必須仰賴PCI介面的顯卡。
『貳』 顯卡CPU每年什麼時候降價
要看廠商和gpu企業的策略了
比如nv一款產品1000左右
a卡同等性能的只有800多那麼nv有可能降價
還有快退市的時候
顯卡廠商為清庫存也會降價
『叄』 顯卡多久才能降價
顯卡價格是供求關系定的,現在工廠沒有開工,且環保查得嚴,所以說顯卡出來得少。
加上玩大型游戲的和挖礦的,都在搶卡,現在價格相當高。
降價這一說,無法定論,這要看什麼時間顯卡供大於求了,賣不動了,就會降價的。
顯卡(Video card、Display card、Graphics card、Video adapter)是個人計算機基礎的組成部分之一。
將計算機系統需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,並向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是「人機」的重要設備之一,其內置的並行計算能力現階段也用於深度學習等運算。
『肆』 20系列顯卡什麼時候降價
估計,應該在30系列全面上市,但是30系列還不知道有沒有中低端顯卡,現在准備上市的分別是,rtx3090-rtx3080-rtx3070都是高端的發燒顯卡,20系列的中端顯卡目前的價格暫時估計不會降價
『伍』 TC顯卡,有獨立的GPU嗎
說起Intel,大家腦海中可能會想起「噔,噔噔噔噔~」那句魔性洗腦曲。沒錯,在我們的認知中,Intel最出名的產品便是它家的CPU了,無論是企業級、桌面級還是移動端,Intel品牌的CPU產品都擁有極高的市場佔有率。
甚至在其CPU產品的龐大出貨量加持下,Intel的集成顯卡近年來也是穩坐顯卡出貨榜榜首的位置。而近日,Intel這個CPU領域巨頭宣布了一個引發行業地震的消息:該品牌宣布正式推出全新高性能顯卡品牌——Arc,中文名為銳炫。預計2022年年初,諸位DIY玩家在更換電腦顯卡時,除了NVIDIA和AMD,又多了一個新的選擇。
這對DIY玩家來說,無疑是一個非常好的消息。起初,筆者看到消息時也是非常激動,似乎看到未來AMD和NVIDIA因為Intel顯卡的加入而紛紛降價,玩家們也從現在的定鬧鍾、搶顯卡,變成了選品牌、挑顯卡。
但冷靜下來細細一想,難道DIY玩家真的是這件事中最大的受益者嗎?從現在的情況來看,答案似乎沒有這么簡單。
01 Intel的顯卡爭奪戰 並沒有那麼容易
Intel除了集顯外,此前也對高性能顯卡有過研發。從1998年和Real3D合作推出的i740獨顯,到2009年無故流產的Larrabee獨顯,再到去年公布的Xe GPU架構。在Intel心中,早已種下了進軍高性能顯卡市場的想法。
經歷了那麼多的嘗試,為何遲遲沒有成功呢?最大的問題還是在性能上。無論是1998年的i740圖形晶元,還是基於Xe架構的DG1獨顯,其性能與當時其他品牌顯卡都有著較大的差距。據GeekBench 5數據顯示,2020年發布的IntelDG1獨顯的性能大致相當於NVIDIA GTX 1050左右。
那麼,Intel在2021年推出的獨立顯卡性能如何呢?答案是,還不錯。
據GFX Bench測試資料庫信息顯示,一款名為「Intel Xe Graphics」的顯卡實測成績為301.8FPS,這是Iris Xe MAX的1.5倍左右。而後者擁有96個EU單元,由此可大致估算此DG2獨顯應該有256個EU單元。
而Intel DG2獨顯的頂級規格是512個單元,如果性能隨著核心規模線性提高,再加上後期的持續優化提升,DG2顯卡的最高性能基本可以與NVIDIA RTX 3070顯卡的性能劃等號。
根據目前數據推測,Intel顯卡在性能上可能無法趕超NVIDIA、AMD這兩家的旗艦產品,但好在沒有拉開很大差距,如果在價格層面上具有優勢,相信還是會有很多消費者願意嘗試的。
除了硬體的性能和產品的價格之外,在使用穩定性、游戲優化等軟體層面的建設,也是攔在Intel面前的一座大山。畢竟架構再好的顯卡,用一個剛及格的驅動,跑一款廠商沒有優化過的游戲,也沒有辦法保障游戲運行時不會出現藍屏、卡頓等畫面問題。
AMD和NVIDIA這兩家深耕顯卡領域多年的品牌,都聯合廣大游戲廠商針對自家顯卡特性做了大量優化。所以大家可以看到很多3A大作游戲開始時,除了游戲製作方和發行商的LOGO之外,還會出現NVDIA或AMD的品牌LOGO。而Intel一個新入局者,雖說擁有自建晶圓廠並挖來AMD架構師當總監,在產能與產品性能上都無需太過擔心,但在軟體層面的積累,顯然是沒有AMD和NVIDIA深厚。
從體驗角度來看,Intel需要同時在硬體性能與軟體優化上有所建樹,並具有一定價格優勢,才能獲得玩家的青睞,進而從AMD與NVIDIA手裡搶到顯卡市場的份額。
但現在的顯卡市場,真的是DIY玩家在主導嗎?換句話說,在這個堪稱魔幻的顯卡市場,站在玩家的角度看產品,還行得通嗎?
02 玩家的選擇?一廂情願罷了
經常關注顯卡的朋友應該都知道,從RTX30系顯卡發售到現在,快一年的時間中,顯卡仍處在一卡難求,價格瘋漲的狀態,而導致這一現象最根本的原因便是虛擬貨幣價格上漲,准確說是「以太坊」這個幣種的價格瘋漲。
此前,在《咸魚也能躍龍門?虛擬貨幣為何如此瘋狂?》這篇文章中,筆者和大家分享了虛擬貨幣上漲是因為存在:資金入場→價格上漲→媒體報道→認知加強→嘗試入場→資金入場,這么一個循環鏈。這表明,雖然虛擬貨幣是一個去中心化的產物,但目前虛擬貨幣的行情還是依託於現實世界存在的。
今年7月,各種虛擬貨幣監管政策出台、有的國家也對虛擬貨幣交易網站展開調查,虛擬貨幣的價格應聲下跌。而在8月份,德爾塔變異毒株的蔓延、塔利班攻佔阿富汗首都並宣布成立新政府等一系列現實事件的發生,讓部分人覺得現實世界存在諸多不確定性,於是重新動了將資金儲存進虛擬貨幣的念頭,虛擬貨幣在近期也有了一個大幅上升。拿以太坊為例,在6月底7月初時,以太坊價格跌至1701左右;而8.20號,以太坊的價格來到了3230附近。
而以ETH為首的虛擬貨幣的價格漲跌,直接決定了礦老闆的行為路徑。在價格低時,收購顯卡的情緒就低、反之價格高時,收購顯卡的情緒就高。根據目前行情來計算,一張算力大約90MH/s左右的RTX3080顯卡,售價大約在1.5萬左右,而它連續挖一個月ETH就可獲得8000+RMB,礦老闆在此刻自然是無腦進顯卡了。(這里給自己挖個坑,本文點贊過50,筆者就和大家聊聊幣價降到多少時,老闆才會停礦不挖。)
回到Intel顯卡這邊,22年推出的銳炫品牌顯卡是否可以進行哈希運算,答案是肯定的。某礦老闆在微博上就Intel顯卡能否挖礦這一疑問,囂張評論道:必須能挖礦,已經訂貨,打游戲的勿念。
所以,等到Intel顯卡推出那天,諸位DIY玩家是否願意選擇Intel顯卡,真不是自己說的算。如果當時幣價保持現有狀態甚至更高,那諸位礦老闆一定會幫大家解決「三個顯卡品牌,到底選哪家好?」這一令人煩惱的問題。
雖說長遠來看,Intel推出獨顯會讓顯卡市場的競爭加劇,也會加快產品和技術的研發迭代,玩家的選擇面會更廣。但將眼光放在當下這個時間節點,我等DIY玩家卻只能祈禱幣價下跌了。
03 醉翁之意不在酒 在乎山水之間也
不管是從自身的產品建設還是外部的市場環境來看,Intel此時進入高性能顯卡市場都不是一個好節點。那麼,為何Intel著急在此時進場呢?
在筆者看來,或許Intel並不在意自己到底能從AMD與NVIDIA手中搶到多少顯卡市場的營收,而是計劃將獨立顯卡與自家其他產品相結合,以它為契機實現多條產品線的營收共同增長;同時,利用研發獨立顯卡積累的技術優勢,來布局未來世界的新產品、新技術。
從前兩天Intel和NVIDIA兩家發布的第二季度財報數據來看,NVIDIA的總營收達到65.1億美元,其中顯卡部門營收為39.1億美元;而Intel這邊的總營收達到了196.31億美元,其中CCG(客戶計算)部門的營收為101億美元。所以,從公司營收角度來看,Intel投入大量的精力與成本在顯卡研發上,與AMD、NVIDIA去爭搶顯卡市場,帶來了營收增長是非常少的。
但跳出顯卡產品線,Intel擁有自己家的獨立顯卡後,就能像AMD一樣組成自家3i平台,無論是筆記本、台式機、伺服器等現有產品的升級,還是游戲主機等新產品的開發,都大有可為。
以筆記本電腦為例,目前筆記本所使用的獨立顯卡幾乎都是NVIDIA,無論是輕薄本中的MX450、MX350,還是游戲本上搭載的RTX30系顯卡,都在持續為NVIDIA貢獻營收。如果Intel這邊推出自家顯卡後,就可以結合自家CPU產品,來擴展產品的應用邊界。為消費者提供了全域解決方案,進而鞏固了品牌在該領域的絕對霸主地位。
另一方面,同時具有CPU與GPU生產能力的AMD公司,包攬了微軟和索尼這兩家主機廠商的硬體生產製造環節,另外Valve也宣布, Steam Deck掌機也將採用了AMD的半定製晶元。而當Intel推出自家顯卡後,游戲機大廠未來也有可能向其發出訂單。
要知道,家用游戲機要比PC高性能顯卡的市場規模更大。一方面家用游戲機擁有絕對使用人數優勢,另一方面,家用游戲機對主機用戶來說有不可替代性。
Steam作為備受PC玩家關注的游戲平台,它的月活躍用戶數在1.2億左右。而早在2019年,索尼互動娛樂就宣布PlayStation Network當年12月的月活躍用戶數達到1億零300萬。更別提在微軟Xbox這個與索尼PS5旗鼓相當的主機平台上,也有數量相當的月活躍用戶了。
除了絕對的用戶數量差距外,在設備更換比例上,主機玩家也以絕對優勢領先。畢竟,PC玩家登錄Steam玩游戲不一定都需要高性能顯卡,像採用R5 4600U自帶核顯的筆記本電腦,也能流暢運行《絕地求生》、《CS:GO》等熱門電競游戲。但所有主機玩家都需要購買游戲主機,才能登錄游戲。
04 真正的受益者:Ai和雲計算產業
從營收角度來看,似乎為Intel開發高性能顯卡找到了一些原因,能同時為多條產品線的營收增長提供幫助、未來還有開拓新業務的希望。但從市場對AMD、Intel、NVIDIA三家公司的估值來看,Intel開發高性能顯卡這件事情並沒有那麼簡單。
NVIDIA公司,二季度總營收僅65.1億美元、沒有自家CPU產品、業務線極為單一,但它卻以4936.66億美元高居榜首,遠超二季度總營收196.31億美元、2127.49億美元市值的Intel。
這一看似矛盾的現象,其背後代表了投資者對NVIDIA公司未來錢景的希冀。而投資者之所以對NVIDIA有信心,還是因為NVIDIA已經利用其在GPU研發上的技術優勢,進入自動駕駛、數據中心等其他市場,而這些市場與游戲GPU相比,是面向未來的、有意義的,且處於早期未開發狀態,在未來很長一段時間都會持續的增長。
谷歌、Facebook、亞馬遜、微軟等互聯網巨頭發現,GPU在語音識別(Siri、Google Now、Alexa、Cortana)、照片識別和推薦引擎(Netflix、亞馬遜)的雲工作負載等需要AI進行深度學習的應用場景時,可以更快速的進行訓練。
而目前,NVIDIA已經占據了人工智慧算力領域的主導位置。2019年,前四大公有雲廠商AWS、谷歌、阿里雲和Azure中,有97.4%的人工智慧加速器已經部署了NVIDIA的GPU。至少在未來3-5年內,NVIDIA在數據中心的地位難以被撼動。
而對Intel來說,如果要與NVIDIA爭奪自動駕駛、數據中心這些面向未來的市場,那麼越早下場布局是越有利的。我想,這才是Intel急迫將高性能顯卡推出市場的真正原因。
對大多數購買獨立顯卡的用戶來說,游戲是他們的第一訴求,但顯卡除了游戲外還可以用在很多領域,在視頻加速、科學計算、海量信息處理等面向未來的應用場景下,獨立顯卡也扮演著極為重要的角色。而Intel在GPU方面投入更多研發力量,除玩家群體外,受益更多的還是Ai、雲計算、自動駕駛等未來產業!
『陸』 媒體報道顯卡報價雪崩,這是什麼原因導致的降價
這是因為產能過剩的原因導致的,因為價格比較貴,大部分的人都選擇等待,所以導致價格大幅降低。
『柒』 顯卡是不是徹底垮了
不是。
從2022年初以來的變化,顯卡市場現在是處於萎靡時期,但顯卡的價格還是穩定的,沒有徹底垮掉,只是二手市場價格波動比較大。導致出現這種情況有以下幾點原因:
1、疫情影響為阻止顯卡持續降價,顯卡廠商、經銷商早早簽訂同盟協議,對各個型號顯卡進行限價,但世事難料,4月的疫情導致蘇州、上海的廠商、經銷商無法正常出貨,整個月的顯卡市場基本由廣東壟斷。
2、挖礦」行業萎靡虛擬貨幣的火爆,尤其是用顯卡計算的eth,是導致這兩年顯卡上漲的關鍵原因。
顯卡是個人計算機基礎的組成部分之一,將計算機系統需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,並向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是「人機」的重要設備之一,其內置的並行計算能力現階段也用於深度學習等運算。顯卡又稱顯示卡(Videocard),是計算機中一個重要的組成部分,承擔輸出顯示圖形的任務,對喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人來說,顯卡非常重要。
『捌』 30顯卡什麼時候會降價
這個不太好說,畢竟現在30系列的顯卡一直在擠牙膏,很多人甚至囤顯卡不出手,坐等漲價。如果想買只有兩個方案,高價買,要麼就是等著降價,時間確實不太好說。畢竟顯卡一直在更新換代的。選一個自己夠用的就好了,說不定馬上又更新換代了呢
『玖』 CPU和顯卡每年什麼時候降價
一般都是在類似於購物節的時候降價。
再有一個就是更新換代的時候,下一代出來的話就會便宜。
不過現在硬體淘汰速度確實快,你可以在要買前一個月在看看行情。
『拾』 顯卡什麼時候才能降價啊
價格根據供需關系不斷調整的,主要是采購國外的零部件成本增加了,所以價格才漲上去了,可以再等幾個月再看看情況,另外就是出新款,舊款型號也會降價的