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creatortrx40價格

發布時間: 2023-01-22 10:47:24

❶ 華碩rog strix x570-e gaming主板能裝3990x CPU嗎

華碩rog strix x570-e gaming主板不能裝3990x CPU。
銳龍 Threadripper 3990X採用的是Socket sTRX4介面,必須搭配專用的TRX40晶元組主板。X570主板只能使用AM4介面的處理器,最高Ryzen 9 3950X。
如果想要購買更高配置的電腦,推薦購買外星人M15 R6這款,它採用預言設計2.0,擁有輕薄金屬機身,薄至22.85mm,並且搭載著第11代酷睿i7處理器以及RTX3060二代光追顯卡。
在散熱方面,其採用了升級版的超級散熱架構:使用獨特的C型CPU均熱板,並結合雙進氣雙排氣設計,載有超壓驅動風扇。「三強聯合」,散熱性能十分強大。
此外,這款游戲本還支持QHD 240Hz高刷電競屏,並載有獨特的AWCC智動能技術平台,其游戲定製光效高達1680萬色,並支持190+款游戲燈效聯動,游戲效果十分高清,游戲體驗十分爽!

❷ AMD新出的線程撕裂者哪家主板最適合最近在關注這個u

華碩、微星、技嘉等幾大一線廠商,都推出了適配Zen2架構線程撕裂者的主板,請關注各大IT網站的推薦測評文章。

❸ x399和trx40區別

兩塊主板區別不大
兩塊主板的價格和性能都差不多,性能上也沒有太大的區別

❹ trx40配什麼cpu有性價比

配酷睿i5-10400F性價好。
酷睿i5-10400F上市以來,一直都以低廉的價格攬住了很多電腦粉絲。而隨著12代I5發布上市之後,i5-10400F的價格也有年下放,現在的價格大約800元左右。
華擎CreatorTRX40是一款電腦主板,主晶元組為AMDTRX40。

❺ 如何說服爸爸給我買電腦

哇....

好厲害的筆記本吖!

外星人筆記本電腦
處理器:AMD TR-3990X
主板:華擎 TRX-40 Creator
內存:金士頓 DDR4 3600 32G*8
硬碟:三星 980PRO 2TB*3
顯卡:影馳 金屬大師 RTX3090 OC Gamer
散熱器:雅俊 ProArtist C7TR
風扇:超頻三旋風F122+超頻三旋風F92
電源:長城巨龍1650W
機箱:思戈拉N2

太厲害了!

那你自己是怎麼想的,只是打算冷冷看,還是已經做了決定……

如果他真的跟她有什麼,一般你不會那麼容易發現……
如果他不在乎你們的感情了,你發現後,應該會表現的無所謂吧,還省的不知道怎麼跟你談……
他有回應過她發的消息嗎
你發現後,就沒給他解釋的機會嗎
不管是誰,都有可能被旁人惦記……

如果沒打算分開,那麼兩個人好好聊聊吧,說出問題所在,看怎麼解決更為妥當…

我也沒有碰到過這方面的問題,哈哈!

有個人去趕集,半路上拉肚子,一時找不到廁所,正好看見路邊有座正在施工的房屋,於是就跑進去方便,剛便完就被幾個來蓋房子的工人看見,工人們揪住他就要打。

這時,過路的老萬看見了,大喝:你們為啥打人?!

工人們說:他在房裡解手,這種人非揍不可。

老萬說:你們不知道打人犯法嘛?!

工人就問道:那你說該雜辦?

老萬說:打人是不對的!他在房裡拉了屎,你讓他把拉出來的都吃回去不就行了嗎,怎麼能動手打人這么不講道理呢?!



❻ 能做音樂,能剪輯,能玩各種3A游戲,高性能高畫質,且價格便宜的電腦有哪些

剪輯+3a高特效有點沖突。

剪輯靠的是多核多線程CPU處理和硬碟,顯卡只要支持3D,高清性能即可,。
游戲看單核CPU性能和顯卡。
3990X+TRX40主板+2080ti能完全滿足你的需求,可是價格又太貴。不符合題主的要求
所以就要考慮E5邪教了。
最後預算往下看。

CPU選擇:
E5-2667V2 大概是1000塊錢左右。8核16線程
3.3的主頻4.0的睿頻,玩游戲問題不大,
因為要剪輯視頻買兩塊

主板選擇:
華南x79雙路主板 大概是800塊錢。
內存條:
伺服器專用內存條32G 1866HMZ才500塊錢
選擇雙通道32*2=64G
硬碟的選擇:
我們選一台240G的固態
作為系統盤和游戲盤使用。
考慮你是做剪輯可能要存東西,選擇2T的副盤。
300+399=699元
不夠用的話,你可以自己加裝,或者另外買移動硬碟。
顯卡的選擇:
400塊錢的礦卡580即可,60幀吃雞沒問題
如果不夠用的話,那就選擇全新
2070S 七彩虹的大概是3200元。
先買個礦580用用咯。以後再換2080ti也行。

電源:
電源這個東西不能省,一定得買額定功率600W以上的
畢竟雙路E5挺費電的。雜牌子不要買
按照1W1塊錢去購買,一般不會翻車的。
散熱:看你自己選擇從玄冰400 到貓頭鷹都行
按照200塊錢的預算去買吧!
機箱看你自己喜歡的,鞋盒也湊合能用!

最後配置單:X79雙路+E5-2667V2*2 +32*2+240+1T+礦卡580

E5-2667v2 *2 1000*2
X79主板: 800
內存條:32*2 500*2
硬碟:240g +1T 699
顯卡 :400-3200不等
電源:600
散熱:200
2000+800+1000+699+400+600+200=5699元。不含顯示器以及機箱。
如果最後想換平台,CPU和主板內存條出售也不會虧太多錢。
其他的裝到新電腦上一樣使用。

內容較多,不上圖片了!
不懂追問!

❼ 波場發幣教程TRC20發幣教程TRX發幣教程波場代幣智能合約發幣教程

波場鏈的幣種叫TRC20代幣,部署到TRX的主網上,波場發幣教程也很簡單,一起學習下吧,波場發幣教程TRC20發幣教程TRX發幣教程波場代幣智能合約發幣教程,不會的退出閱讀模式,我幫你代發

TRC-20

TRC-20是用於TRON區塊鏈上的智能合約的技術標准,用於使用TRON虛擬機(TVM)實施代幣。

實現規則

3 個可選項

通證名稱

string public constant name = 「TRONEuropeRewardCoin」;

通證縮寫

string public constant symbol = 「TERC」;

通證精度

uint8 public constant decimals = 6;

6 個必選項

contract TRC20 {

function totalSupply() constant returns (uint theTotalSupply);

function balanceOf(address _owner) constant returns (uint balance);

function transfer(address _to, uint _value) returns (bool success);

function transferFrom(address _from, address _to, uint _value) returns (bool success);

function approve(address _spender, uint _value) returns (bool success);

function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint remaining);

event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint _value);

event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint _value);

}

totalSupply()

這個方法返回通證總的發行量。

balanceOf()

這個方法返回查詢賬戶的通證余額。

transfer()

這個方法用來從智能合約地址里轉賬通證到指定賬戶。

approve()

這個方法用來授權第三方(例如DAPP合約)從通證擁有者賬戶轉賬通證。

transferFrom()

這個方法可供第三方從通證擁有者賬戶轉賬通證。需要配合approve()方法使用。

allowance()

這個方法用來查詢可供第三方轉賬的查詢賬戶的通證余額。

2 個事件函數

當通證被成功轉賬後,會觸發轉賬事件。

event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value)

當approval()方法被成功調用後,會觸發Approval事件。

event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _value)

合約示例

pragma solidity ^0.4.16;

interface tokenRecipient { function receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _token, bytes _extraData) external; }

contract TokenTRC20 {

// Public variables of the token

string public name;

string public symbol;

uint8 public decimals = 18;

// 18 decimals is the strongly suggested default, avoid changing it

uint256 public totalSupply;

// This creates an array with all balances

mapping (address => uint256) public balanceOf;

mapping (address => mapping (address => uint256)) public allowance;

// This generates a public event on the blockchain that will notify clients

event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);

// This notifies clients about the amount burnt

event Burn(address indexed from, uint256 value);

/**

* Constructor function

*

* Initializes contract with initial supply tokens to the creator of the contract

*/

function TokenTRC20(

    uint256 initialSupply,

    string tokenName,

    string tokenSymbol

) public {

    totalSupply = initialSupply * 10 ** uint256(decimals);  // Update total supply with the decimal amount

    balanceOf[msg.sender] = totalSupply;                // Give the creator all initial tokens

    name = tokenName;                                  // Set the name for display purposes

    symbol = tokenSymbol;                              // Set the symbol for display purposes

}

/**

* Internal transfer, only can be called by this contract

*/

function _transfer(address _from, address _to, uint _value) internal {

    // Prevent transfer to 0x0 address. Use burn() instead

    require(_to != 0x0);

    // Check if the sender has enough

    require(balanceOf[_from] >= _value);

    // Check for overflows

    require(balanceOf[_to] + _value >= balanceOf[_to]);

    // Save this for an assertion in the future

    uint previousBalances = balanceOf[_from] + balanceOf[_to];

    // Subtract from the sender

    balanceOf[_from] -= _value;

    // Add the same to the recipient

    balanceOf[_to] += _value;

    emit Transfer(_from, _to, _value);

    // Asserts are used to use static analysis to find bugs in your code. They should never fail

    assert(balanceOf[_from] + balanceOf[_to] == previousBalances);

}

/**

* Transfer tokens

*

* Send `_value` tokens to `_to` from your account

*

* @param _to The address of the recipient

* @param _value the amount to send

*/

function transfer(address _to, uint256 _value) public {

    _transfer(msg.sender, _to, _value);

}

/**

* Transfer tokens from other address

*

* Send `_value` tokens to `_to` on behalf of `_from`

*

* @param _from The address of the sender

* @param _to The address of the recipient

* @param _value the amount to send

*/

function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {

    require(_value <= allowance[_from][msg.sender]);    // Check allowance

    allowance[_from][msg.sender] -= _value;

    _transfer(_from, _to, _value);

    return true;

}

/**

* Set allowance for other address

*

* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf

*

* @param _spender The address authorized to spend

* @param _value the max amount they can spend

*/

function approve(address _spender, uint256 _value) public

    returns (bool success) {

    allowance[msg.sender][_spender] = _value;

    return true;

}

/**

* Set allowance for other address and notify

*

* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf, and then ping the contract about it

*

* @param _spender The address authorized to spend

* @param _value the max amount they can spend

* @param _extraData some extra information to send to the approved contract

*/

function approveAndCall(address _spender, uint256 _value, bytes _extraData)

    public

    returns (bool success) {

    tokenRecipient spender = tokenRecipient(_spender);

    if (approve(_spender, _value)) {

        spender.receiveApproval(msg.sender, _value, this, _extraData);

        return true;

    }

}

/**

* Destroy tokens

*

* Remove `_value` tokens from the system irreversibly

*

* @param _value the amount of money to burn

*/

function burn(uint256 _value) public returns (bool success) {

    require(balanceOf[msg.sender] >= _value);  // Check if the sender has enough

    balanceOf[msg.sender] -= _value;            // Subtract from the sender

    totalSupply -= _value;                      // Updates totalSupply

    emit Burn(msg.sender, _value);

    return true;

}

/**

* Destroy tokens from other account

*

* Remove `_value` tokens from the system irreversibly on behalf of `_from`.

*

* @param _from the address of the sender

* @param _value the amount of money to burn

*/

function burnFrom(address _from, uint256 _value) public returns (bool success) {

    require(balanceOf[_from] >= _value);                // Check if the targeted balance is enough

    require(_value <= allowance[_from][msg.sender]);    // Check allowance

    balanceOf[_from] -= _value;                        // Subtract from the targeted balance

    allowance[_from][msg.sender] -= _value;            // Subtract from the sender's allowance

    totalSupply -= _value;                              // Update totalSupply

    emit Burn(_from, _value);

    return true;

}

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