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區塊鏈行業前端開發

發布時間: 2022-09-26 22:54:31

㈠ 2022前端開發面試記錄(深圳篇)

2022年來到深圳,感覺到了與之前所在城市的差異,心裡多少有點落差。雖然時機不太對吧,但是相信一切都會好起來的,給自己加油呀!
整理了一些面試被問到的問題,雖然很多是無效面試,但是我也強行問了面試官,從他們的回答中猜測了一下他們關注的面試點,所以也算是有點收獲吧,只是浪費了很多簡歷和路費,哭唧唧。

——1、區塊鏈——
1-1、vue生命周期;
1-2、vuex屬性;
1-3、用戶開始登錄到登錄成功都發生了什麼;
1-4、git常用的命令;

——2、金融:vue——
筆試:
2-1、深淺拷貝的區別,為什麼會出現深淺拷貝,淺拷貝的優勢;
2-2、強制中斷 foreach 遍歷;
2-3、多處組件復用;
2-4、你對前端是什麼概念,前端在整個軟體生態內是什麼角色;
2-5、Vue2 中數據變化但視圖沒有發生同步更新,描述一下出現的場景,解決方式,以及該問題發生的可能原因;
2-6、nextTick 是如何確保開發者能夠獲取到最新的 DOM 狀態的;
2-7、如何使用 mixins,有何利弊;
2-8、使用 Hooks 模式開發時,useMemo,useCallback 常用來作為優化的手段。描述一下它們各自的適用場景,以及背後的原理實現?;
2-9、前端從 Jquery 時代演變至如今的三大框架,這種演變的根源是什麼,jquery 解決了什麼問題,如今的三大框架又是為了解決什麼問題出現的?
視頻面試:
2-10、js遍歷樹形結構,每個節點都有一個唯一ID,只能遍歷一次;
2-11、組件封裝的意義;

——3、知識產權:vue2、vue3、ts、react——
3-1、說一說面向對象的理解,包括繼承、封裝、多態等;
3-2、說一說promise;
3-3、webpack優化;
3-4、vuex使用場景;
3-5、描述一下對vue響應式原理的理解;
3-6、vue生命周期;
3-7、父子組件鉤子函數執行順序;
3-8、v-if和v-show;
3-9、js數據類型;
3-10、實現深拷貝;

——4、物流——
4-1、vue生命周期;
4-2、生命周期-修改元素樣式在生命周期的哪個階段;
4-3、生命周期-修改數據在哪個階段;
4-4、生命周期-destroy裡面會做哪些操作;
4-5、怎麼修改title的內容;
4-6、父子組件傳參的具體寫法;
4-7、v-model的多種寫法;
4-8、js數據類型;
4-9、判斷數組的方法;
4-10、實現左邊固定右邊自適應的布局;
4-11、實現div垂直水平居中;
4-12、flex:1;
4-13、flex詳解;
4-14、call,apply,bind是干什麼的;

——5、新興產業——
5-1、封裝路由,怎麼攔截路由;
5-2、瀏覽器緩存有哪些,又問localStorage和sessionStrorage的區別和應用場景;
5-3、瀏覽器強緩存和協商緩存;
5-4、webpack打包機制,構建過程和配置;
5-5、性能優化方法;
5-6、前端的業務和後端的API是怎麼做到數據實時請求的(問的其實是前端對後端API介面的封裝和管理);
5-7、computed和watch;
5-8、說了幾個關於大屏的應用場景,有沒有做過,怎麼做的;

——6、某水果:vue2、vue3、ts、各種前沿技術都用——
6-1、怎麼封裝一個組件庫/工具類庫,比如vue封裝過什麼復雜組件,jquery封裝過什麼類庫;
6-2、get和post的區別,傳參格式等;
6-3、promise怎麼用的;
6-4、原型鏈,test()的原型鏈;
6-5、websocket;
6-6、es6中的generator;
6-7、es6中的set和map有啥區別,set為什麼能去重;
6-8、項目難點;

——7、醫療健康:vue——
7-1、vue自定義指令配置;
7-2、webpack的理解;
7-3、對node的了解,用過express嗎;
7-4、項目中的拖拽是怎麼做的;
7-5、websocket和socket的區別;
7-6、聽過mqtt嗎,因為沒聽過所以解釋了一下activemq的用法;
7-7、二維地圖的聚合,如果有十萬個點,會做什麼優化;
7-8、地圖實現多個點連成一條線會怎麼做;
7-9、地圖實現一條曲線;
7-10、內網下git怎麼用的;
7-11、openlayers渲染機制;
7-12、父子組件通信方法;
7-13、router中實現攔截;
7-14、對象合並的方法;
7-15、父子組件的生命周期執行順序,渲染階段為什麼會先執行父組件再執行子組件;
7-16、vue生命周期;
7-17、npm run dev, run build可以在項目中的什麼位置找到;
7-18、vue中跳轉頁面的方法;
7-19、mixins用過嗎;
7-20、判斷引用類型的方法;
7-21、js數據類型;
7-22、判斷基本數據類型的方法;
7-23、for in和for of的用法和區別,兩者遍歷的是索引還是屬性值,兩者都可以遍歷對象嗎;
7-24、foreach和map的區別,兩者會不會改變原數組;
7-25、主要用什麼技術棧;
7-26、行內元素和塊級元素的區別,分別都有哪些,行塊級元素有哪些;
7-27、div垂直水平居中,grid知不知道怎麼用;
7-28、splice和slice;

——8、智慧園區:vue2、vue3、ts、uniapp——
8-1、flex了解嗎,flex布局方向,flex:1 0的頁面效果是怎樣的;
8-2、做過移動端嗎,了解uniapp嗎;
8-3、keep-alive;問了一個沒聽明白的,可能和keep-alive有關系;
8-4、vuex中的action;不用vuex,怎麼代替vuex;
8-5、promise.all和promise.on;
8-6、防止表單重復提交;
8-7、async,await的使用;
8-8、vue3和ts的了解;
8-9、防抖怎麼控制時間;
8-10、vue中的data為什麼要設計成一個函數;

——9、智慧工地:vue、uniapp、小程序——
9-1、Vuex是干什麼的;
9-2、openlayers怎麼用的;
9-3、性能優化;
9-4、spa首屏載入優化;
9-5、bundler.js太大,打包怎麼優化;
9-6、加密方式了解多少,比如md5,base64等,一大堆沒聽過的;
9-7、冒泡排序的實現原理;
9-8、js設計模式;

——10、某快遞公司外包——
10-1、一棵樹的數據,給的是列表格式,轉換成樹形結構;
10-2、項目相關的,聊天怎麼做的,拖拽怎麼做的,拖拽的數據怎麼渲染的,拖拽重疊怎麼處理的;
10-3、js設計模式;

——11、三維:vue、cesium——
11-1、一棵樹的數據,給的是列表格式,轉換成樹形結構;
11-2、openlayers怎麼用的,發布過wms嗎,發布流程是怎樣的;
11-3、openlayers轉換經緯度的方法名是什麼;
11-4、cesium常用的函數;
11-5、vue數據雙向綁定原理;
11-6、Vue中data屬性如果改變一個數組的下標,會不會馬上發生變化,不變化可以怎麼解決
11-7、數組常用方法有哪些;
11-8、 map和filter的區別;
11-9、es6常用的方法;
11-10、父子組件通信,兄弟組件通信;
11-11、new具體進行了什麼操作;

——12、醫療:vue、angular——
12-1、js渲染機制和運行機制;
12-2、vue數據綁定原理;

——13、建設行業:vue、uniapp——
筆試:
13-1、||與&運算符;
13-2、垂直居中方案;
13-3、let a=arr, b=a, c=arr.concat(), a[0]=3,列印b和c,應該是深淺拷貝;
13-4、實現font-size:12;
13-5、介面路徑,給一個地址 http://localhost/projectname/resource/index(http://localhost/projectname/resource/index).html ,根據url請求介面路徑寫出完整路徑,』/ geturl.do 』,』 geturl.do 』,』../ geturl.do 』;
13-6、微信小程序流程和主要文件;
13-7、獲取url參數及內容;
13-8、$(function(){}) / (function(){}) / (function(){})()的區別;
13-9、前端優化方案;
面試:
13-10、項目難點;
13-11、git工作流;
13-12、jquery項目會不會用webpack打包;
13-13、webpack優化;
13-14、web優化;

——14、文化:uniapp——
14-1、ssr渲染;
14-2、ajax和axios的區別;
14-3、cookie和session的區別;
14-4、vue生命周期;
14-5、數據請求寫在哪個生命周期中;
14-6、router的history模式和hash模式;
14-7、工作中的開發流程;
14-8、uniapp的開發流程和坑;
14-9、uniapp滑動問題,下滑切換視頻不生效,一般是什麼原因;
14-10、uniapp載入速度慢,點擊載入圖片速度太慢,一般是什麼原因;

——15、企業平台某外包:vue,node,性能優化——
15-1、說一說websocket;
15-2、vue數據雙向綁定原理;
15-3、項目難點;
15-4、對mvvm、mvc、mvp等的理解;
15-5、vue的常見指令;
15-6、computed和watch;
15-7、class和style怎麼綁定;
15-8、ajax和axios的區別;
15-9、axios攔截器,axios的post請求;
15-10、對前端渲染,服務端渲染的理解;

——16、智慧城市:vue,node,three.js——
16-1、vue生命周期;
16-2、vue組件通信方法;
16-3、js的繼承;
16-4、oracle、mysql、sqllite的區別;
16-5、oracle連表查詢;
16-6、openlayers項目場景;
16-7、cesium項目場景;

——17、租房:jquery+layui,vue2——
17-1、筆試:
17-2、foo列印題;
17-3、this列印題;
17-4、變數提升列印題;
17-5、let arr=[1,2,[5,8,[9,[3,5,]7,]20,37]] 把數組扁平化成一個數組,並進行去重升序;
17-6、let a=[1,2,3,4,5,6,7]; let b=[4,5,6]; 求b在a中第一次出現的位置;
17-7、面試:主要問項目

——18、跑腿:vue2,vue3+ts——
18-1、對html5語義化的理解;
18-2、css實現一個三角形;
18-3、css怎麼實現0.5px的線,為什麼有這種需求,涉及到兼容性問題;
18-4、怎麼解決變數提升的問題;
18-5、es6新增了哪些定義變數的方式;
18-6、const定義的變數可以被修改嗎;
18-7、map和filter的區別,會改變原數組嗎;
18-8、es6去重的方法;
18-9、談一談對promise的理解;
18-10、除了鏈式調用,promise還可以怎麼處理同步請求(async/await);
18-11、對vue響應式原理的理解,核心是什麼;
18-12、對vue生命周期每個階段的理解;
18-13、為什麼要用key,key有什麼作用;
18-14、v-if和v-show;
18-15、Vue中data為什麼是一個函數;
18-16、vue各場景下的傳值方式有哪些,比如父子組件,兄弟組件,祖孫組件;
18-17、對vuex的理解和使用場景;
18-18、vue常見修飾符;
18-19、Vue3用過嗎(因為沒用過,所以就只針對響應式原理說了一下vue3和vue2的區別);

——19、實業:jquery,vue2,vue3——
筆試:需要解釋
19-1、html5新標簽,css3新特性;
19-2、js+css3實現某元素以50px每秒的速度左移100px;
19-3、css實現左中右布局,不改變文檔流;
19-4、js兼容性有哪些,以及常見的解決方案;
19-5、描述一下事件循環機制eventloop,eventloop解決了什麼問題;
19-6、給了一個題,大概是後端返回的介面數據,data的格式有很多,比如null,對象,數組,字元串等,怎麼處理這種問題;
19-7、前端性能優化方法,首屏頁面怎麼優化;
19-8、用js寫一個方法實現數據去重並排序(用es5和es6+實現);
19-9、給定一個數組,把數組中為0的往後排,其他值按順序排序; (示例:[1,0,4,0,5,3]轉換結果為[1,3,4,5,0,0])
19-10、用0,1,2代表紅黃藍三種顏色,實現以下排序,不能用array.sort實現;(示例:[0,1,0,2,0,1,2]轉換結果為[0,0,0,1,1,2,2])
面試:
19-11、flex布局;flex:1對應的屬性;
19-12、講一下原型鏈; proto 和prototype有什麼區別;字元串有沒有原型;給定一個str,str.test()調用的誰的test方法;
19-13、講一下閉包;什麼情況下才能算是閉包;形成閉包的條件;列了三個題讓你判斷是不是閉包;
19-14、v-if和v-show是干什麼的;應用場景有哪些;給定一對父子組件,默認值是false,另外有一個ajax請求,值發生了以下變化(false true false true true),在v-show和v-if中,父子組件的哪個階段里會請求ajax;
19-15、computed的實現原理,怎麼實現一個computed;
19-16、css中,transform,margin,position的都是怎麼渲染的,渲染機制是什麼;amd,cmd,commonjs了解嗎;

㈡ 區塊鏈需要前端的技術基礎嗎

當然需要前端的技術及的支持,因為他是屬於比較前端的,屬於分子方面的這樣一些。

㈢ 區塊鏈技術入門,涉及哪些編程語言

Go語言

Go語言(Golang)是谷歌2009年推出的一種全新的編程語言,可以在不損失應用程序性能的情況下降低代碼的復雜性。谷歌首席軟體工程師羅布派克(Rob Pike)說:「我們之所以開發Go,是因為過去10多年間軟體開發的難度令人沮喪。」

比特幣是由C++開發以外,目前最主流坊的客戶端均有go語言開發,足以可見Go語言在整個區塊鏈行業的地位。

C++

C++ 進一步擴充和完善了 C 語言,是一種面向對象的程序設計語言。C++ 可運行於多種平台上,如 Windows、MAC 操作系統以及 UNIX 的各種版本。C++是一種使用十分廣泛的計算機程序設計語言。它是一種通用程序設計語言,支持多重編程模式,例如過程化程序設計、數據抽象、面向對象程序設計、泛型程序設計和設計模式等。

大多數的區塊鏈企業都選擇用C++編寫區塊鏈的底層,最著名的有比特幣、ripple等,主要體現的是強計算性。

Java

Java不同於一般的編譯語言或解釋型語言。它首先將源代碼編譯成位元組碼,然後依賴各種不同平台上的虛擬機來解釋執行位元組碼,從而實現了「一次編寫,到處運行」的跨平台特性。而區塊鏈項目的開發,對Java有著明顯的依賴性。

其他的還有Python、系統架構、以太坊、Linux、hyperledger、JavaScript等都會有涉及。

㈣ 區塊鏈憑什麼這么火

區塊鏈憑什麼這么火
今年2月初,微博賬號「新浪財經」發了這樣一個帖子:一杭州小伙兒在婚戀網上相親,1個多月沒姑娘搭理他,後來他給自己加了個「區塊鏈工程師」標簽,幾天就收到200多封私信。
作為時下最火的風口行業,百萬年薪招聘區塊鏈人才的新聞不時見諸頭條,區塊鏈行業正成為就業市場的新藍海。
區塊鏈人才供不應求
區塊鏈技術是比特幣的產物。2008年,自稱「中本聰」的比特幣創始者提出了「區塊鏈」概念,到2015年,這種比特幣的底層技術已成為全球金融和科技行業的新寵,對相關人才的需求也隨之暴增。
美國彭博社引用職業社交網站「領英」的數據稱,2017年與區塊鏈、加密貨幣和比特幣有關的招聘信息至少增加了4倍;在美國最大的就業網站之一CoinDesk上,最受歡迎的18個行業職位中有15個與加密貨幣有關。該網站數據顯示,美國2017年發布的區塊鏈技術崗位較2016年同期增加了207%,較2015年同期增加了631%。在中國主流互聯網招聘App上,區塊鏈行業的招聘信息也達數千條。
與飛速擴張的規模對應的,是專業人才的嚴重不足。由於區塊鏈剛剛「火」了兩三年,學校和教育機構還未跟上,相關課程鳳毛麟角;再加上區塊鏈是個跨學科行業,知識與經驗並重,這對人才培養提出了更大的挑戰。
渴望區塊鏈人才的公司主要有兩類:實力雄厚的老牌科技公司和雄心勃勃的初創企業。彭博社援引某區塊鏈人才團隊的首席招聘官格里菲斯·希爾的話說,技術軟體業和金融服務業是在領英上發布區塊鏈工作數量最大的兩個領域。
幾乎所有互聯網公司都在招聘區塊鏈前端架構師和區塊鏈開發工程師,包括美國的eBay、ESPN和Uber,中國的騰訊、小米、迅雷、聯想、京東……根據2017Fintech100公司2018年3月發布的報告,2017年全球十大區塊鏈招聘者之中,有一半是中國企業,其中螞蟻金服、眾安科技和趣店包攬了前三名。互聯網金融、計算機軟體、企業服務三個領域的需求最為旺盛,三者總佔比超過50%。
傳統企業也在大力招攬區塊鏈人才,以提高自身效率或更好地為客戶提供服務。CoinDesk的數據顯示,德勤和IBM這樣的大型咨詢公司是行業最大的僱主,德勤已經在區塊鏈領域僱傭了超過800人。IBM也在積極尋找相關人才,2017年該公司區塊鏈領域的員工從400人增加至1600人,開展了400多個區塊鏈項目,仍有超過150個與區塊鏈相關的職位空缺。
區塊鏈崗位的地域分布與經濟水平密切相關。美國《福布斯》雜志網站2018年2月公布了美國前15名的區塊鏈就業城市,紐約位列第一,崗位缺口為1316個;其次是舊金山、波士頓、芝加哥等。在美國之外,倫敦有423個空缺,新加坡357個,多倫多149個,悉尼97個。在中國,根據虎嗅網2018年2月統計數據,「北上深杭廣」占據全中國區塊鏈相關崗位的超過80%,其中,北京以44.2%位居第一。
核心崗位門檻高
區塊鏈人才不一定是「碼農」。德勤新招的800名區塊鏈人才中,一半是開發人員或架構師,另一半是業務分析師、戰略與技術顧問、會計等。具體而言,區塊鏈行業招聘主要包括技術類、項目類、運營類、後勤類。
當然,技術類崗位是最急需的。根據虎嗅網2018年2月的統計,研發崗位高達49.34%,之後是運營、市場銷售、研究員等。技術人員要能夠在核心平台上構建應用程序,如果還能獨立開發加密數字貨幣平台(如比特幣和以太坊)就再好不過。為此,他們至少需要掌握C、C++、C#、Java、Go等一種或多種語言,深刻理解區塊鏈的底層技術,理解各類主流共識演算法,還要了解經濟學原理、貨幣理論等。想做區塊鏈開發,門檻委實不低。
相較之下,另外三類人才的門檻要低一些,並不需要具備太多行業背景,只要求在自身專業的基礎上對區塊鏈知識有比較清晰的了解。如果懂得一些金融知識,會進行數據分析,更是錦上添花。從學歷上看,碩士文憑是必要的敲門磚。
對區塊鏈行業來說,復合型人才無疑最受歡迎。因此,掌握C++和Go,精通密碼學和分布式計算的人才在當下最為吃香。多數公司會讓具有不同專長的人組成團隊,彌補各自的短板,在項目實施過程中逐漸學習和成長。
區塊鏈行業發展異常迅猛,要有非常強的好奇心和快速學習的能力才能跟上區塊鏈的發展步伐,所以,年輕是最大的籌碼。入行1至3年的人才在當下最為搶手,這是因為這段時間能讓一個人積累足夠的區塊鏈開發經驗,又不至於身價高到讓僱主望而卻步。
當然,頂尖人才永遠是稀缺的。能夠獨立開發比特幣和以太坊這樣的加密貨幣平台的人在全世界都是被追逐的對象,有人認為這種「大牛」不會超過2000人,甚至有人認為不超過200人。這種工作的難度相當於從零開始編寫代碼,創造一個能與安卓或iOS並駕齊驅的操作系統。大多數技術人員所能做的,只相當於在操作系統上開發App。
有人年薪百萬 有人薪資墊底
區塊鏈從業者真的可以「年薪百萬」嗎?從主流招聘網站的數據來看確實如此。例如,蘇寧易購為「區塊鏈資深開發」開出了5萬至10萬元的月薪,科達股份給「區塊鏈研發總監」的月薪也達到8.5萬至10萬元。不過,阿里健康給「區塊鏈技術專家」的月薪是1.5萬至3萬元,中國信通院「區塊鏈技術評測」崗位為1萬至2萬元。
由此可見,區塊鏈行業的薪資也是兩極分化的,而且差異懸殊。核心技術人員年薪一般為15萬元起,資深「大牛」的確可以年薪逾百萬,還享有股權或期權獎勵;產品、媒體或行政人員的收入和其他行業沒有多大區別,據彭博社報道,市場營銷崗位的薪資水平在整個區塊鏈行業中居於墊底的尷尬位置,平均年薪只有6.3萬美元,在中國則為人民幣6萬至12萬元。
據虎嗅網統計,薪資在12萬/年的崗位大約占研發類總崗位的18.6%,薪資在18萬至24萬/年的崗位約佔36.2%,剩餘的47.8%分布在不同薪資區間范圍內。地域之間的薪資差別也很大,上海和北京等地的區塊鏈從業者平均年收入在20萬元左右,廣東、浙江、福建等地則是16萬元左右。
面對風口需謹慎
當前區塊鏈行業的爆炸性增長,主因是資本的密集湧入,這難免令人聯想起1998至2000年的互聯網泡沫:資本狂歡後,多數公司最後黯然退場。區塊鏈崗位的主要增長來自雨後春筍般出現的初創公司,這些公司難免良莠不齊,其中不乏利用不對稱信息和過度包裝「空手套白狼」者。
據科技經濟媒體「鈦媒體」報道,當前國內區塊鏈公司招聘「套路」頗多。不少企業用「財務自由」吸引求職者,許諾融資到位後給予員工期權獎勵,甚至讓員工以「合夥人」身份入職。但實際情況可能並非如此——入職前3個月不發工資,實際辦公區只有15平方米,團隊只有兩三人,更沒有任何制度規范與約束。至於工作內容,則是「每天策劃兩到三個產品的推廣方案」,「產品」其實就是公司自創的「數字貨幣」,目的是盡可能吸引散戶、機構認購,當買家達到一定數量時再把資本機構「圈」進來投資,頗有騙局意味。
「鈦媒體」稱,目前入駐各地孵化器的區塊鏈公司數不勝數,其中絕大部分還沒有拿到融資,有的甚至缺乏相應的資金流支持;員工往往以應屆畢業生和資歷較淺者為主,只談「理想」不談錢;一些公司「把錢騙到手後就跑了」。「這些區塊鏈公司看起來風光,其實可能窮得叮當響,正等著用白皮書割韭菜呢。」面對招聘App上滿屏的「公司CEO與合夥人親自帶隊,團隊頂級,氛圍良好,用戶過億,資金充足,發展空間無限,期權激勵,五險一金,不打卡……」之類的宣傳語,求職者應當保持謹慎和冷靜。
當前區塊鏈的「高薪」形象,一定程度上是行業爆炸性增長、人才供不應求所致。在整體經濟形勢趨緩的大背景下,把握難得的發展機遇、追求更高的薪資待遇無可厚非,但一頭扎進大部分人不熟悉的新興領域,其風險不容忽視。待到行業進一步發展成熟,相關人才培養機制也逐步完善,未來會有更多專業人士入場。如果不注重提升自身實力,盲目跟風,那麼,「年薪百萬」可能終究只是泡沫下的神話。

㈤ 區塊鏈如何開發

分享區視網:

區塊鏈技術的應用范圍還是很廣的,基於去中心化,去信任,集體維護,可靠資料庫等特點,其在金融行業的應用是先行一步的。
區塊鏈是比特幣的底層技術,區塊鏈在數字貨幣的應用開發已經是成熟的了。

像英唐眾創提供的基於區塊鏈的交易系統開發方案,開發出來的軟體系統有很大的安全系數和透明度。

㈥ 2021年前端前景怎麼樣

熟悉前端開發的人應該都知道,最近幾年,各種前端框架層出不窮,H5開發模式也越來越流行,大前端時代也已經到來。
每一年各種前端技術也應運而生,快速掌握最新的前端技術也是每一個開發者不可或缺的一門技能。今天就來和大家談談Web開發的5個的趨勢,希望能給各位帶來一些有用的信息。
1、智能聊天機器人Chatbot
智能聊天機器人為用戶溝通、服務交付提供了一種全新的渠道。由於通常會整合人工智慧技術,也被稱為智能代理。
通過人工智慧,客戶的所有問題和疑慮都可以通過最佳方式解決,大大提高客戶服務效率和滿意度。在接下來的幾年裡,網站,尤其是交易型網站的智能聊天機器人Chatbots將會在全球流行,原因很簡單,這能提高轉化率。
2、漸進式Web應用程序
APP超越web的主要原因就是更好的性能、功能和體驗,而漸進式Web應用程序(Progressive web
apps)的目標是提供接近APP的產品體驗。漸進式Web應用程序提供的功能與移動應用程序相同,例如離線支持等,優點是隨處都可獲取,無需從App
Store或Play Store應用商店下載。
盡管漸進式Web應用程序依然離不開瀏覽器,但它們適用於所有用戶,因為這些Web應用程序是基於開放的Web標准構建和改進的,這種跨平台和熱迭代的屬性使得Web應用在高度不確定性的市場環境中,相比封閉式的app開發更有吸引力。
3、物聯網的Web開發
我們正在進入一個前端網頁設計的新時代,網站的設計需要考慮到智能設備的功能。物聯網將把電子商務網站設計提升到一個新的水平。
物聯網Web開發是隨著傳統軟體管理的Web化管理而出現的,目的是為了通過Web手段管理傳統可控的智能設備,通過Web的媒介來展示和控制這些智能設備的技術,控制這些智能設備來完成人類不容易完成的事情,盡管目前來看這還相對比較遙遠。
4、靜態網站生成器
靜態網站生成器用於開發以簡單文本為主的檔案型網站。在許多情況下,使用靜態網站生成器創建的靜態網站具備載入速度更快,安全性更好,流量管理容易的幾大優點。
5、區塊鏈Web開發
區塊鏈正在落地階段,首先需要解決的就是區塊鏈應用的可訪問問題,而Web3.0技術將向區塊鏈敞開大門(類似微信、Facebook這樣的封閉系統顯然不會對顛覆性的第三方區塊鏈開發者手下留情),Opera甚至已經迫不及待地推出了區塊鏈瀏覽器。未來會有越來越多的Web產品集成區塊鏈應用(例如錢包和Dapps)安全性和瀏覽器兼容性將是區塊鏈Web開發關注的重點問題。

㈦ 信息與區塊鏈技術和前端設計哪個好

信息與區塊鏈技術和前端設計兩個相對來講,還是前端設計好一點。

㈧ 區塊鏈項目開發需要多少錢

眾所周知,區塊鏈項目有很多,常見的有:區塊鏈手機挖礦、數字貨幣開發(代幣)、數字貨幣交易所、數字貨幣錢包、區塊鏈商城、區塊鏈寵物養成、區塊鏈游戲....
區塊鏈開發是需要根據開發的方式,以及功能來決定的,定製開發貴,功能多且復雜也會很貴,因此這個具體價格只能有個具體的方案來說。

㈨ 前端開發需要學習什麼應該怎麼學


學習前端開發,HTML、CSS和JavaScript這三塊是必不可少的,HTML作為網頁的核心,是製作網頁頁面的標准語言,CSS用來美化頁面,JavaScript解決伺服器端語言,另外還要學習網站性能優化、SEO和伺服器端的基礎知識等。前端學習開發推薦粵嵌IT培訓。點擊0元獲取前端開發試聽課程

前端開發需要學習的技術:
1、掌握基本web前端開發技術:HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、AJAX等,而且要了解它們在不同瀏覽器上的兼容情況、渲染原理和存在的Bug
2、必須掌握網站性能優化、SEO和伺服器端開發技術的基礎知識
3、必須學會運用各種web前端開發與測試工具進行輔助開發
4、除了掌握技術層面的知識,還要掌握理論層面的知識,包括代碼的可維護性、組件的易用性、分層語義模板和瀏覽器分級支持等
5、未來web前端開發工程師還要研究HTML5、web視覺設計、網站配色、網站交互設計模式等相關技術

想要了解更多關於前端開發的相關信息,推薦咨詢粵嵌IT培訓。粵嵌目前科技研發方向為嵌入式、物聯網、智能製造、區塊鏈、大數據、雲計算、人工智慧、網路安全、電子商務等新技術,專業性強,為業界提供全面的IT技術服務和產品,為國家輸送更多的高科技人才!

㈩ 比特幣區塊鏈的前端到後端的工作處理流程

比特區塊連接的前端到後端的工作流程,應該是一個非常詳細的流程。

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