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Intelamd算力

發布時間: 2021-05-04 08:29:03

1. intel amd 各型號對比

E4300
E2200
VS
5000+
E4500
E5200
VS
5400+
E7200
E7300
VS
三核8450
8750
E8200
E8400
VS
四核9550
9650
就舉這幾個大眾一些的U了
再高端的你就直接用INTEL的四核吧
因為一千塊錢以上的產品AMD基本沒什麼競爭力了
09年一季度
AMD的翼龍2就要量產了
到時候在高端產品上
還能和INTEL的酷睿四核抗衡一下
不過打敗INTEL最高端的I7
可能性不大

2. intel與AMD的CPU各有什麼優勢嗎

價格相同的CPU永遠是AMD的性能強!

3. Intel和AMD的晶元優劣各是什麼

1、從單晶硅工藝上:INTEL:0.09(降低成本,加大晶體管數量),AMD:0.13(成本比0.09的高),所以導致在都降低相同比例的價格後,INTEL還是掙錢,而AMD最起碼不會掙太多的錢啦,搞不好還會陪錢(虧損),雖然市場佔有率有所提高,盡而導致最近的AMD訴訟案的發生 2、從流水線上:INTEL:31級(可以提升到更高的主頻,但帶來更大的發熱量:例如P4-670超到7.4G,但得用液氮來散熱,而且容易造成指令執行效率低下,所以搞出個超線程來彌補);AMD:20級(指令執行的效率比31級強,但頻率提升有限而發熱量相對要低,效率和頻率是2個不同的發展方向,主要看使用者的選擇了) 3、緩存:INTEL:1級16K,2級1M-2M(整數運算以及游戲性能沒有AMD的快(還有一個主要原因在起作用,後面再講),但對於網路和多媒體(浮點運算)的應用比對手強 AMD:1級128K,2級:512K(整數運算快,游戲性能好,但對於多媒體的應用稍微遜色) 4、內存管理架夠:INTEL的內存管理架夠還是採用傳統的由主板上的南北橋方式來管理(造成CPU與內存之間的數據傳輸延時大,對於游戲執行效果沒有AMD的好,但對於日後升級成本有所降低)AMD是CPU內部集成內存控制器(減少了CPU與內存數據傳輸的延時,(對於游戲性能的提升有相當大的作用,也是前面所說的主要原因,同時也彌補了2級只有512K的所對多媒體應用的不足,但加大了對日後升級的成本的增加:要升級的話您只好把CPU和內存以及主板全都換掉) 5、指令集 INTEL:MMX,SSE,SSE2,SSE3,EM64T (大多數游戲以及軟體基於INTEL的指令,對於INTEL有所優化,但64位指令對於現在新的64位系統有兼容性的缺點,所以最近不得不兼容於AMD的X86-64指令,CPU的步進值也從E0變到G1)AMD:3DNOW+,MMX,SSE,SSE2,SSE3,X86-64(在所支持的SSE3中少了2條指令,但問題不大,因為那2條是專門針對INTEL超線程技術的,沒有也罷,反正AMD也不支持超線程技術,由於AMD的64位技術源於DEC公司的Alpha技術(64位技術之一),再加上AMD自己的2次開發,所以導致64位技術快速的在民用市場的出現,微軟64位系統也不得不基於AMD的X86-64位開發(誰叫AMD先推出民用的64位呢),為了盡快消除對於64位的WINDOWS兼容性的問題,INTEL也被迫開始兼容AMD的64位指令(不是INTEL沒有技術開發64位,是由於它的市場策略導致其非常被動,錯過了推出64位的最佳時機,讓AMD就64位而言站了上風,誰讓這2家公司最終還得看微軟的臉色呢,從這點上講,他們還沒完全達到市場壟斷的地位---硬體廠商還得看軟體巨頭的臉色,真悲哀!) 綜上所訴:現在誰的性價比更高是要看使用者的應用范圍(也必然由應用范圍來決定),而並不是簡單的由價格來決定的,我更不同意所謂的窮人才用AMD的說法。由於INTEL感覺來自AMD的壓力所以公司在發展戰略上做出了重大的決策的改變(從一味追求頻率到追求性能的轉變,也不得不放棄由INTEL公司自己創造出來的摩爾定律這個神話,全面轉向CPU性能的提升,CPU在3.8G這個頻率上畫上了個小小的句號,讓10G的目標成為了泡影;具可靠的消息:INTEL以後的CPU架夠將是基於現在移動CPU的技術上,並且提出了性耗比的概念(而非性價比)並且近期已經成功研發出樣品,就性能而言將是現在P4的3倍--5倍,而功耗從筆記本的CPU的5W到台式機CPU的35W到伺服器CPU的65W,核心將是雙核心或者是4核心,前端匯流排為:533MHZ,667MHZ,800MHZ,1066MHZ;不再有超線程技術(因為沒有必要了,超線程技術的出現主要是來彌補由於流水線過長而導致的效率低下,新的INTEL的CPU不會再用31級流水線,可能只有不到20級或者更底),頻率不會超過現有的頻率(這意味著3.8G將是INTEL現在乃至以後最高頻率)在即將到來的2007年的大較量(INTEL和AMD)中將一決高下,到時候誰勝誰負,誰好誰壞,誰的性價比或者性毫比更高將一目瞭然,說實話有點為AMD擔心(AMD近期曾表示不會對現有的CPU架夠改變)我還是相信那句話:時間會說明一切的!誰將是消費者最應該期待的產品呢?相信在不遠的時間里將會出現! 對AMD來說,其最受人歡迎的地方,就是它良好的超頻性能和低廉的價格,這是它目前佔有處理器市場份額的根本原因,也是它的優勢。在我們選擇時,如果是DIY高手,那選擇AMD是肯定沒錯,能花較少的錢獲得更好的性能,價格上同主頻的AMD與Intel,前者價格只是後者的一半左右,而且現在AMD的處理器的主板大多數都有傻瓜超頻的軟體,雖然不能把超頻發揮到極限,但也能過一下超頻的癮。而AMD的發熱問題一直是大家最關心的問題,其實不然,現在AMD的處理器多加入了過熱保護的晶元,所以發熱問題已經基本上得到了解決,不必顧慮。 在購買AMD的產品時要注意,由於它良好的超頻性能,使一些*商們開始出售低頻版本超頻後再打磨的產品,如何識別是不是打磨過的產品,最簡單的辦法就是看處理器的L2和L3金橋有沒有人為切割或焊接的痕跡。如果仍不放心,那麼盒裝三年質保的AMD產品也是不錯的選擇。其次就是風扇的選擇,AMD處理器超頻後的發熱問題(註:超頻後發熱與不超頻時發熱不同),一直是DIY們最關心的,所以選擇一個好的風扇也是至關重要的。 Intel則向來以穩定著稱,對多媒體有較好的指令支持,比較適合一些多媒體愛好者、辦公室裝機、以及一些不太懂電腦的家庭裝機。從超頻上來看,由於所有Intel處理器都是鎖倍頻的,所以在超頻上顯不出多大優勢來,雖然鎖了倍頻,但也還是能超,只是超頻的范圍較小,筆者在不改電壓的情況下,將一塊P4 2.4 BG的超到了3.0G,且在一些3D游戲中如FIFA 2004時能穩定運行,所以Intel的穩定性還是值得我們信耐的。價格上來說,Intel的處理器比起AMD來說可算是高高在上,雖然IT行業里一分錢一分貨,但也不乏有一定的壟斷因素在裡面,但是它優異穩定的性能,使得不少電腦愛好者在裝機時,仍然將其設為首選。也正是因為它的穩定,所以許多品牌電腦大多採用了Intel的處理器,可見Intel的穩定性非同一般。這樣,在一個不太懂電腦的家庭裝機和商用裝機機,Intel的處理器有著不可代替的地位。夠買Intel的處理器時,由於都鎖了倍頻,無論是散裝還是盒裝都可以放心購買,不會出現像AMD那樣的打磨產品。但要特別注意的就是在購買盒裝產品時,一些*商往往用散裝處理器配上假冒Intel風扇,重新包裝後來當盒裝產品銷售,鑒別的方法單從外觀上很難辨別,主要就是看裡面的硬塑料包裝是否有拆開過的痕跡,再看說明書是印刷品還是復印的,假冒的一般都是復印品。還有就是可以看盒裝產品裡面贈送的小徽標(就是品牌機外面都貼著印有的Intel Inside的小貼片),真品的小徽標厚而硬,外面有一層較硬的塑料,假貨則比較薄,用手指也能把上面的圖案刮下來,有的假貨甚至沒有小徽標。現在散裝的Intel處理器與盒裝的價格相差不到幾十塊,而且盒裝產品還贈送一個原裝風扇,不必在單獨購買風扇,所以購買盒裝產品是個不錯的選擇。

4. 我就問下INTEL和AMD誰的浮點運算能力強

沒有錯!!
AMD的AM2結構的處理器僅僅是在對內存的支持上進行了改進,而不是從根本上的從結構上的改進!
然而酷睿的優勢在於採用了全新的處理器架構,這一點是根本性的差異!
舉個例子:同樣的最高端處理器:進行 super-pi運算(104萬位)用intel E6800 僅需17秒,使用AMD fx-62 要用32秒,這就是差距所在!!

5. AMD處理器和INTEL處理器相比,有哪些優勢呢

說實話,從性能上來說,AMD確實不是Intel的對手,08年,Intel把對手甩下了整整一大截(你可以看看I7的性能),差距拉的太開。
要說AMD的優勢那就是便宜了,我並沒有看不起AMD,反倒是它才有了Intel的發展

6. INTEL和AMD到底差距多少

不知道你所說的差距指的是什麼?
如果指的是公司市值、規模乃至盈利能力,AMD和英特爾基本上是水牛和大象的區別。如果AMD當年沒有收購ATI的顯卡業務,僅僅依靠CPU的業務,會被英特爾拋離的更遠。
如果指的是CPU產品性能檔次,在Zen架構沒有面世前,基本上被英特爾吊打,慣得英特爾擠牙膏的毛病都出來了。隨著Ryzen的推出,AMD的產品基本上可以和對手PK了,同價位的產品更是秒殺對手。特別是zen架構的APU產品,更是撼動了對手雄霸多年的移動平台市場。這方面二者的差距非常小。

7. amd的cpu優化真的不如英特爾嗎

【1】只談物理性能,現在是AMD的天下
【2】性價比肯定是AMD高,也許你有疑問:為啥AMD好還性價比高?,因為AMD的架構可以把成本控制到非常低,所以做出一樣的東西來,比Intel要省
【3】3500X和9400F性能基本上一模一樣,游戲9400F稍強,算力3500X稍強,不過以相同的性價比來說,9400F對位B400的話只能用B300,這樣內存是沒法上高頻的,如果愛玩吃雞之類的游戲,那麼內存頻率其實對游戲體驗蠻大的,需要考慮進去
【4】9600KF玩就要超頻,否則體現不出價值,要超頻就得Z300+好散熱,這樣基本預算就會高出一截,不過超高頻在游戲中的提升不明顯,一般不建議,而且高出的預算用在9400F或3500X甚至3600平台上,顯卡都可以升一檔了,那才是真正意義的顯著提升

建議的話,A+N組合比較好,3600+B450+8GB×2+1660~2070s
性價比高,且性能充裕,任何情況都不必擔心不夠用

8. CPU-intel和amd在運算和數據處理上有何本質的區別

AMD游戲性能好,超頻能力強~~~
INTER發熱量小
AMD的L2緩存小,但是性價比高。
AMD的浮點運算能力更強,適合游戲和邏輯處理
INTEL的設計相對更好。
目前INTEL和AMD的CPU的區別之處,以及由於區別之處所帶來的性能和效率的差異有以下簡要幾點,僅供參考:
1。從單晶硅工藝上:INTEL:0。09(降低成本,加大晶體管數量),AMD:0。13(成本比0。09的高),所以導致在都降低相同比例的價格後,INTEL還是掙錢,而AMD最起碼不會掙太多的錢啦,搞不好還會陪錢(虧損),雖然市場佔有率有所提高,盡而導致最近的AMD訴訟案的發生
2。從流水線上:INTEL:31級(可以提升到更高的主頻,但帶來更大的發熱量:例如P4-670超到7。4G,但得用液氮來散熱,而且容易造成指令執行效率低下,所以搞出個超線程來彌補);AMD:20級(指令執行的效率比31級強,但頻率提升有限而發熱量相對要低,效率和頻率是2個不同的發展方向,主要看使用者的選擇了)
3。緩存:INTEL:1級16K,2級1M-2M(整數運算以及游戲性能沒有AMD的快(還有一個主要原因在起作用,後面再講),但對於網路和多媒體(浮點運算)的應用比對手強
AMD:1級128K,2級:512K(整數運算快,游戲性能好,但對於多媒體的應用稍微遜色)
4。內存管理架夠:INTEL的內存管理架夠還是採用傳統的由主板上的南北橋方式來管理(造成CPU與內存之間的數據傳輸延時大,對於游戲執行效果沒有AMD的好,但對於日後升級成本有所降低)AMD是CPU內部集成內存控制器(減少了CPU與內存數據傳輸的延時,(對於游戲性能的提升有相當大的作用,也是前面所說的主要原因,同時也彌補了2級只有512K的所對多媒體應用的不足,但加大了對日後升級的成本的增加:要升級的話您只好把CPU和內存以及主板全都換掉)
5。指令集 INTEL:MMX,SSE,SSE2,SSE3,EM64T
(大多數游戲以及軟體基於INTEL的指令,對於INTEL有所優化,但64位指令對於現在新的64位系統有兼容性的缺點,所以最近不得不兼容於AMD的X86-64指令,CPU的步進值也從E0變到G1)AMD:3DNOW+,MMX,SSE,SSE2,SSE3,X86-64(在所支持的SSE3中少了2條指令,但問題不大,因為那2條是專門針對INTEL超線程技術的,沒有也罷,反正AMD也不支持超線程技術,由於AMD的64位技術源於DEC公司的Alpha技術(64位技術之一),再加上AMD自己的2次開發,所以導致64位技術快速的在民用市場的出現,微軟64位系統也不得不基於AMD的X86-64位開發(誰叫AMD先推出民用的64位呢),為了盡快消除對於64位的WINDOWS兼容性的問題,INTEL也被迫開始兼容AMD的64位指令

9. intel與amd頻率演算法有什麼區別

Inter 過去用CPU的頻率來標識CPU的速度和性能,現在

AMD的PR值是根據實際性能相仿的Inter的CPU的實際頻率來標注的,如閃龍2200+的含義就是他的性能和主頻2200MHz的賽揚D性能大體一樣。

相比AMD公司的「PR」標稱法,Intel CPU目前的編號更是讓人抓狂!不說普通消費者,連專業人士也必須每天盯緊intel的最新產品,否則不需1個月就會被各種新奇的編號搞暈。

我下面歸納一下intel桌面單核心CPU的編號情況,以及對一些intel最新處理器技術的支持情況,對Intel CPU眾多編號感到困惑的朋友趕緊來補課!

intel的CPU現在都用「處理器名+三位數字編號」的方式命名,例如Pentium4 560、Celeron-D 320、Pentium-M 735、Pentium XE 840等等。。。

為了不使大家本來就一團漿糊的腦袋更為混淆,賽揚D、奔騰M、雙核心奔騰XE和奔騰D的編號就不作介紹了,這里只介紹最最復雜、令人頭疼不已的桌面版奔騰4編號。

三位數字編號中第一位是代表所屬的家族,中間數字代表頻率,末尾數字代表根據所支持的一些新技術不同劃分的亞版本。怎麼樣,夠復雜吧?

5XX代表1MB L2的presccot核心P4。零售版從P4 520(2.8GHz)-P4 571(3.8GHz),均為800MHz FSB,1MB L2 cache,支持HT超線程技術。中間數字2、3、4、5、6、7分別代表2.8、3.0、3.2、3.4、3.6、3.8GHz的頻率。末尾數字為0的是原始版本(0之後如果還有J的代表支持XD防病毒技術),末尾數1的支持EM64T和XD。除零售版外,OEM版還有2.66GHz的P4 505和506,均為533MHz FSB,並且不支持HT超線程,但506支持EM64T和XD。

6XX代表2MB L2的新核心P4(包括presccot 2M核心和還未推出的65納米cedar mill核心),從P4 630(3.0GHz)-P4 672(3.8GHz),6系列全部支持EM64T、XD防病毒、EIST節能等新技術,其中末尾數為0的原始版本均不支持VT虛擬化技術,末尾數為1、2、3的為支持VT或採用了cedar mill核心的版本。6XX系列中間數字代表的頻率和5XX系列一樣,就不贅述了。

7XX代表2MB L2和1066MHz FSB的P4EE。目前有且僅有一款P4EE 720(3.73GHz),使用presccot 2M核心,取代了之前進化自xeon的galatin核心,取消了2MB的L3 cache,將L1數據緩存從8KB提高到16KB,L2從512KB提高到2MB。大家注意,和P4 6XX系列一樣,P4EE也是支持EM64T、XD、EIST技術的(不排除會有一些早期的工程版不支持)。

更高的代號,8XX系列,由於進化到雙核心,intel稱之為Pentium XE或Pentium D,注意,已經不叫P4了哦。XE和D的區別是XE支持HT,操作系統可以顯示為4顆邏輯處理器。以後有機會再介紹。

最後解釋一下相關新技術的含義:
*VT:支持虛擬化(Virtualization Technology)技術
*HT:支持超線程(Hyper-Threading)技術
*EIST:支持增強型speedstep節能技術
*EM64T:支持Intel 64位技術
*XD:支持XD Bit防病毒功能(5XX系列P4中支持XD技術的後綴為J)

10. intel與amd換算關系

AMD的命名是針對性對INTEl的,一般情況下 Pentium與Athlon是一對 Celeron 與Sempron 也是一對,AMD的Sempron2800+就是相當於INTEL的Celeron2.8G,Athlon則為Pentium,
但現在兩家公司的產品復雜得多,且Intel的命名也改了,不好比較!
兩家的產品由於架構不同,性能表現方面也不同,比如在游戲方面Sempron2800+比Celeron2.93還要強,而Celeron的在多媒體和系統穩定方面要比Sempron好
綜合性能就彼此彼此了

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