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gpu算力和cpu算力

發布時間: 2022-05-13 20:53:11

❶ 為什麼GPU的運算能力比CPU高那麼多,卻還是要使用CPU

GPU是一個圖形專用晶元,只處理圖形顯示與運算,不能替代CPU的綜合處理能力。

❷ cpu 和顯卡的運算能力誰強

cpu相當於一個博士,gpu相當於一萬個小學生,小學生不能做高難度數學題,但是可以同時做大量的基礎運算,而cpu雖然不能一下子算出一萬條加減法,但是可以解出gpu無法運算的題目

❸ 為什麼GPU的浮點運算能力比CPU強的多

首先,「速度區別主要是來自於架構上的區別」是一個表面化的解釋。對,架構是不同。但是這種不同是目前各個廠家選擇的現狀,還是由於本質的原因決定的?CPU 能不能增加核?GPU 那張圖為什麼不需要 cache?

首先,CPU 能不能像 GPU 那樣去掉 cache?不行。GPU 能去掉 cache 關鍵在於兩個因素:數據的特殊性(高度對齊,pipeline 處理,不符合局部化假設,很少回寫數據)、高速度的匯流排。對於後一個問題,CPU 受制於落後的數據匯流排標准,理論上這是可以改觀的。對於前一個問題,從理論上就很難解決。因為 CPU 要提供通用性,就不能限制處理數據的種類。這也是 GPGPU 永遠無法取代 CPU 的原因。

其次,CPU 能不能增加很多核?不行。首先 cache 佔掉了面積。其次,CPU 為了維護 cache 的一致性,要增加每個核的復雜度。還有,為了更好的利用 cache 和處理非對齊以及需要大量回寫的數據,CPU 需要復雜的優化(分支預測、out-of-order 執行、以及部分模擬 GPU 的 vectorization 指令和長流水線)。所以一個 CPU 核的復雜度要比 GPU 高的多,進而成本就更高(並不是說蝕刻的成本高,而是復雜度降低了成片率,所以最終成本會高)。所以 CPU 不能像 GPU 那樣增加核。

至於控制能力,GPU 的現狀是差於 CPU,但是並不是本質問題。而像遞歸這樣的控制,並不適合高度對齊和 pipeline 處理的數據,本質上還是數據問題。

❹ 小顧講堂:相同功耗的CPU和GPU哪個算力更強

相同功耗的,也就是常見百w以內的CPU和gpu,顯卡是gtx1050ti功耗75w,像gtx1060功耗130w,CPU可以是i7六核十二線程級別,還是CPU性能是專門用於數據處理的,性能相對較強,
如果排除功耗,高端獨顯晶元運算性能早就超過了CPU速度。

❺ 相同功耗的前提下,cpu和gpu哪個算力更強

也就是比性能/功耗唄。比這個,gpu遠勝cpu。當初正是因為cpu要把大量功耗和晶體管花在控制電路和cache上,gpu才會被做成獨立晶元,並進一步有gpgpu。

❻ 聽說GPU 比CPU 計算能力強10倍以上,

看來NVIDIA忽悠了不少人啊。GPU計算圖形的能力是比CPU強,但是用電腦就光處理圖像?

❼ GPU運算比CPU快很多倍嗎

GPU運算是比CPU快很多倍。

CPU運行的是復雜指令,可以進行各種運算,所謂樣樣精樣樣松;而GPU指令集簡單,工程師就可以將大部分晶體管投入數據運算,所以GPU在圖形處理方面要比CPU快很多。

一、CPU 和 GPU 是為了不同的計算任務而設計的:

1、CPU 主要為串列指令而優化,而 GPU 則是為大規模的並行運算而優化。

2、從並行的角度來看,現代的多核 CPU 針對的是指令集並行(ILP)和任務並行(TLP),而 GPU 則是數據並行(DLP)。

3、在同樣面積的晶元之上,CPU 更多的放置了多級緩存(L1/L2/LLC)和指令並行相關的控制部件(亂序執行,分支預測等等),而 GPU 上則更多的是運算單元(整數、浮點的乘加單元,特殊運算單元等等)

4、GPU 往往擁有更大帶寬的 Memory,也就是所謂的顯存,因此在大吞吐量的應用中也會有很好的性能。

二、其次GPU真正的速度優勢並沒有宣傳中的那麼大,這主要是因為:

1、所看到的這些比較中,並沒有很好的利用上 CPU 中的 SIMD 運算部件。

2、GPU的運算任務無法獨立於CPU而執行,運算任務與數據也必須通過匯流排在GPU與CPU之間傳輸,因此很多任務是無法達到理論加速的。

(7)gpu算力和cpu算力擴展閱讀:

GPU功能作用:

顯卡的處理器稱為圖形處理器(GPU),它是顯卡的「心臟」,與CPU類似,只不過GPU是專為執行復雜的數學和幾何計算而設計的,這些計算是圖形渲染所必需的。某些最快速的GPU集成的晶體管數甚至超過了普通CPU。

時下的GPU多數擁有2D或3D圖形加速功能。如果CPU想畫一個二維圖形,只需要發個指令給GPU,如「在坐標位置(x, y)處畫個長和寬為a×b大小的長方形」,GPU就可以迅速計算出該圖形的所有像素,並在顯示器上指定位置畫出相應的圖形,畫完後就通知CPU 「我畫完了」,然後等待CPU發出下一條圖形指令。

有了GPU,CPU就從圖形處理的任務中解放出來,可以執行其他更多的系統任務,這樣可以大大提高計算機的整體性能。

❽ GPU和CPU到底誰運算能力強

GPU的運算能力的確比CPU強按現在的形勢看,理論上GPU比CPU運算能力強、設計的復雜度已經比CPU高,而電腦的其他配件的集成度也會越來越高,GPU也能通過軟體運行一些CPU的工作。
兩者的側重點不同,GPU針對的是圖像,CPU針對的是數據,兩者不好做比較,如果非要比的話,GPU要強於CPU。

❾ 為什麼GPU的通用計算能力高於CPU

這個問題問的不嚴謹,」通用計算「能力是什麼?CPU,GPU各有優勢,劣勢,因為本來的設計目標就不一樣。脫離應用場景談快慢就是耍流氓。前面有朋友提到GPU對cache依賴小,這是對的,但沒有把原因講出來。我試著解釋一下。GPU對cache依賴小是因為他可以有效的hide memory latency。這個是通過高並行來實現的。每個GPU核有64個warp(相當於CPU的hardware threads),而CPU每個核的hardware thread一般只有2個。這也就是說,一個GPU核可以同時存64個線程,而CPU只能存2個。在GPU中,你context switch到另外63個線程中的任意一個都不需要讀寫內存。而CPU中只有換到另外一個線程的時候才不用讀寫內存。這個的結果就是GPU在線程之間做context switch的開銷非常小因為他另一個線程寄存器的值一般都在核的寄存器里。而CPU做context switch的開銷往往很大因為要把當前線程寫入內存再從內存把目標線程的寄存器的值讀出來。

❿ 相同功耗的前提下,cpu和gpu哪個算力更強

也就是比性能/功耗唄。比這個,gpu遠勝cpu。當初正是因為cpu要把大量功耗和晶體管花在控制電路和cache上,gpu才會被做成獨立晶元,並進一步有gpgpu。

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