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對話以太坊之父

發布時間: 2021-04-19 00:29:32

Ⅰ bruash my theeth

Our parents make us brush our teeth three times a day.
我們的父母讓我們每天刷三次牙.
bruash寫錯了,應該是brush

Ⅱ 之前的以太坊錢包不用了,可以重開一個嗎

可以重新開一個,換一個手機號碼,重新注冊就行了

Ⅲ 英文好的童鞋,麻煩幫我翻譯一下咯。

在挪威神話中,Viðarr(古挪威語言,可能是「寬度尺」,有時同意到英文可以為Vithar Vidar,Vidarr,Vitharr)是與復仇有關系的阿薩神族的一個神。Viðarr被形容成為歐丁神和jotunn Griðr的兒子,被預言將會為父復仇,他父親的死在被形容為諸神為生存而戰的世界大戰沖突中芬利厄的手中 。Viðarr在詩體埃達中得到證實,後者編制在13世紀,從早期的傳統資源散文埃達而創作的。在13世紀,由Snorri Sturluson所著,並被解釋為在Fenrir在 Gosforth的十字架。有許多理論包圍這個人物,包括周圍的理論的潛在儀式的沉默和原始印歐語系基礎。

辛苦
希望採納

比特幣與以太坊他們創始人是誰

以太坊創始人,90後小哥Vitalik Buterin,江湖人稱「V神」。
比特幣是2009年,中本聰設計出了一種數字貨幣,其創始人「中本聰」的身份一直都是個謎,關於「比特幣之父」的傳聞牽涉到從美國國家安全局到金融專家,也給比特幣罩上了神秘光環。抹茶交易所可以查到更多以太坊比特幣更多知識

Ⅳ 以太坊的賬戶開頭是數字0還是英語字母

只包含數字0~9和字母a~f 共16個符號

Ⅵ 比特幣和瑞波幣 恆星幣 以太坊他們之間是什麼關系

比特幣不是互聯網上唯一的數字貨幣,還有瑞波幣(Ripple),恆星幣(Stellar),萊特幣(Litecoin),以太坊(Ethereum),等等其他數字貨幣。當然,目前最流行的依然是比特幣。但很多時候,一些開發人員、創業者、或是企業會讓我們知道,其實我們需要更好的數字貨幣。一個名叫傑德-邁克卡勒伯(Jed McCaleb)的程序員------電驢之父------開發了瑞波幣,應該比比特幣更好,之後他有推出了恆星幣,比瑞波幣更好,更令人欣喜的是,他不是一個人在戰斗。

現在有一種趨勢,那就是業界希望開發一種技術,能讓所有這些線上數字貨幣彼此相互流體,這意味著未來你可以在不同的線上數字貨幣系統裡面隨意轉賬。這種技術是被成為「interledger協議(ILP)」,由瑞波幣公司發起。不過在最近幾個月,也就是該公司對外發布這一想法之後,他們也得到了不少業界知名大咖公司的支持,其中就包括微軟和萬維網聯名。顯然,瑞波幣公司希望設定互聯網線上數字貨幣的技術標准,他們希望開發一個單一的全球網路,不僅可以統一所有數字貨幣,還能統一所有使用這些數字貨幣的企業和個人。

「我們希望站在更高的高度上,提取出各種數字貨幣的差異,」斯蒂芬托馬斯說道,他是Ripple公司首席技術官,「我們正在嘗試開發一個支付全球化標准。」

這個協議的推出,希望能夠讓更多人使用線上數字貨幣,並且擴大線上數字貨幣的使用范圍,讓我們更高效地轉移資金。這其實是許多現有項目的目標,舉個例子,瑞波幣和恆星幣設計的初衷,就是讓用戶可以使用任何貨幣轉賬到這兩個數字貨幣賬戶,同時也能讓這兩種數字貨幣可以對應轉成其他貨幣。你可以發送比特幣,然後對方拿到手的是萊特幣。你也可以發送美元,然後對方拿到手的就是狗幣(dogecoin)。不過對於企業和開發人員社區而言,他們使用這些分類賬是有限制的,因此其中會有一些麻煩,因為你無法把錢從一個支付網路轉到另一個支付網路。不過現在,「interledger協議」希望能夠改變這一切。

在某種程度上,這個項目經過了長達十年的努力,他們希望開發一種全新的網路協議,通俗的說,就是「貨幣互聯網」。如果回到上世紀九十年代初,我們知道著名的馬克·安德森(Marc Andreessen)創辦了網景網頁瀏覽器,而現在,該項目就是希望扮演類似的角色,他們要在互聯網上建立發送資金的標准方式。事實上,最初的超文本傳輸協議(定義了網路的基礎標準的http)裡麵包含了用於支付的代碼。但是這個代碼從來沒有被使用過,最近幾年,許多公司(比如比特幣交易所Coinbase,還有幫助企業接受各種線上數字貨幣的Stripe公司)都至少在嘗試為線上數字貨幣創建一個約定俗成的標准。未來,我們希望可以在網上發送貨幣和接收貨幣就像發送短消息或電子郵件一樣簡單,不過距離這個天堂我們還有很長的路要走,不過至少,現在我們的方向是正確的。

Ⅶ 第一財經 比特幣之父到底是誰

不知不覺,比特幣在一路爭議中已走過近8年歷程。從誕生之日起,人們對它愛憎分明,支持者堅信比特幣能顛覆現有貨幣體系,反對者認為它一文不值。

近日,一則比特幣之父「中本聰」(Satoshi Nakamoto)身份意外曝光的新聞,讓原本已逐漸淡出大眾視野的比特幣又火了一把。然而,平日行為低調、深居簡出的澳大利亞商人克雷格•賴特(Craig Wright)從主動承認到因「沒有勇氣」放棄證明自己是「中本聰」,僅用了5天時間。

不出意外,「中本聰」之謎仍將繼續下去。

「『中本聰』身份的波折並沒有給比特幣市場帶來明顯影響,」比特幣中國(BTCC)總裁李啟元昨日(5月9日)在接受《第一財經日報》記者采訪時表示,比特幣作為一種創新事物,在過去幾年時間,能夠生存下來並且穩步成長,已經標志著一種成功。而中歐陸家嘴國際金融研究院執行副院長劉勝軍則對比特幣的發展前景感到擔憂,「目前沒有任何政府願意放棄其管理權,接受比特幣替換法定貨幣。」

「中本聰」身份之謎

2008年11月1日,「中本聰」在一個隱秘的密碼學討論小組上發表了一篇研究報告,其中首次提出了比特幣的概念。2009年,全球首款比特幣演算法軟體出現,在此後短短4年裡,比特幣價格出現成百甚至上千倍的增長,巨大的吸引力令其他投資標的都黯然失色。

作為比特幣的創造者,「中本聰」不僅掌握著最核心的技術,同時因其擁有著約100萬個比特幣所帶來的巨大財富(目前1個比特幣價格約為2970元人民幣),更增加了人們對他真實身份的好奇與猜測。

5月2日,賴特向幾大境外媒體公開表示,他就是所謂的比特幣創始人「中本聰」,一時間激起市場熱議。

(過去1年比特幣價格走勢)

今年46歲的賴特,是一名計算機科學家,同時也是一位企業家,他曾在2015年比特幣投資者大會上自我介紹時稱,他曾是一位學者,從事商業研究,擁有法律博士和統計學碩士學位。

國外主流媒體稱,賴特通過使用屬於比特幣創始人所擁有的比特幣,從技術角度對自己的「中本聰」身份進行了證實。賴特也公開表示,作出公開自己身份的決定並不容易,而促使自己澄清事實的原因是,他對自己工作的熱愛和關心,「希望藉此消除圍繞比特幣的不實傳說和擔憂」。

正當互聯網世界對於賴特的真實身份爭論不休時,劇情出現重大轉折。

5月6日,賴特突然發表題為《我很抱歉》的公開信,表示自己「沒有勇氣」繼續證明自己是「中本聰」的身份。

「我曾相信我能夠結束過去數年的隱匿和躲藏。但是,隨著過去一周事件的發酵,我原本准備公布我擁有初始區塊的證據,可我受不了了。我沒有這個勇氣,我做不到。」賴特說。

賴特在公開身份時曾表示,自己不要錢,也不想出名,更不想被崇拜,只想一個人待著。李啟元則對《第一財經日報》記者表示,如果真如其所言「想要過自己的生活」,為何突然選擇曝光自己的身份呢?

顯然,賴特的出現並沒有徹底終結「中本聰」之謎,而投資者更為關心的是,「中本聰」的現身對於比特幣價格將帶來什麼影響?

區塊鏈鉛筆創始人龔鳴對《第一財經日報》記者表示:「中本聰」的身份不會對市場帶來實質性影響,更多的是象徵意義。除非「中本聰」大量拋售手中的比特幣,否則不會對比特幣價格帶來影響,「從2009年到現在來看,『中本聰』不是一個對金錢很有慾望的人,不會因為幣值的高低而買賣比特幣」。

神秘光環下的艱辛之路

近日,瑞士小鎮楚格(Zug)宣布,從今年7月1日起,將允許買家以比特幣作為支付方式為其公眾服務買單。雖然這種支付方式在適用范圍和金額上還存在很大局限性,但小小的進步足以讓比特幣的堅定看好者歡欣鼓舞。

從最開始只能在網路上購買虛擬物品,到現在可以兌換成多國貨幣,比特幣一路走來波折不斷。

2014年2月,當時全球最大的比特幣交易平台Mt.Gox稱,因遭遇大規模黑客攻擊,導致比特幣失竊,損失總價達4.7億美元,平台宣告破產。受此影響,比特幣價格僅在幾秒鍾內就從600多美元暴跌至102美元,跌幅達83%。

2015年1月,作為全球最可靠的比特幣交易平台之一的Bitstamp遭黑客攻擊,導致至少500萬美元的比特幣被盜,引起部分加密貨幣持有者的恐慌。比特幣的開放性與安全性引發行業擔憂。在負面消息層出時,比特幣終於迎來監管機構的認可。

2015年9月,美國商品期貨交易委員會(CFTC)首次確認將比特幣和其他虛擬貨幣定義為大宗商品,這意味著比特幣被歸類為像黃金和石油一樣的商品,交易行為將遵守所有大宗商品衍生品市場規則;同年10月,歐洲法院正式裁決,在歐洲比特幣以及其他虛擬貨幣應該和傳統貨幣一樣免徵增值稅。因為根據歐盟的相關規定,「被用作法定貨幣的貨幣、銀行票據和硬幣」無需繳納增值稅。比特幣向合法化邁出了堅實的一步。

盡管如此,市場仍擔憂曾在2013年達到歷史峰值8000多元人民幣的比特幣能否重回往日風光?

目前,比特幣價格徘徊在2900元左右,與之前的大起大落相比平穩了很多,比特幣的交易量也有大幅回落。

「我不認為比特幣由熱變冷,與2013年大幅上漲、過熱相比,我認為現在才是比特幣比較正常的價格,2013年從1月份的幾十美元在不到一年內上漲到上千美元,透支了後面的漲幅,所以2013年後,一直在回落。」龔鳴對《第一財經日報》記者說道。

比特幣到底值多少錢?估計比特幣的玩家、交易所、礦機製造商,甚至比特幣的創造者都無法給出一個准確的答案。

雖然比特幣的價值無法給出定論,但有一點可以肯定的是,比特幣的數量是一定的。由於比特幣的「發行」須依賴復雜計算獲取,因此與傳統貨幣發行的「印鈔」模式有本質區別,比特幣總量按照設計預定的速率逐步增加,增加速度逐步放緩,並最終在2140年達到2100萬個的極限,業內人士預計目前總量已經達到了1550萬個。

李啟元認為,比特幣數量有限與目前各國央行大肆印鈔導致通脹與法定貨幣購買力下降形成鮮明對比。「比特幣產生的目標不是去代替現有貨幣,而是變成世界上通用的數字資產,為人們的生活提供便利。」

業內普遍預期,隨著短期投機者的離場,以及比特幣相關應用的不斷開發、基礎設施的完善,以比特幣為代表的數字貨幣將處於良性發展階段。

除比特幣以外,還有萊特幣、以太坊、狗狗幣、瑞泰幣等優秀的數字貨幣。

Ⅷ 誰可以講講天才少年V神的封神之路嗎

比特幣開啟了區塊鏈1.0時代,1.0時代的顯著特徵是:為價值轉移提供了一個不一樣的思路,即:價值轉移不再依賴於像銀行這種中心化機構。這一時期,隨著比特幣被越來越多人熟知,許多人開始借鑒比特幣的思路,於是出現了大量的山寨幣。

這些山寨幣之所以被稱為「山寨幣」,是因為,它們的源代碼和比特幣類似,並沒有什麼實質性突破,比特幣的不足,他們也照樣有,沒有什麼突破性的改進。但是,人們也並不沒有對比特幣的問題聽之任之,比特幣社區裡面的很多人,都希望能夠通過各種各樣的技術手段來解決這些問題,把比特幣這個系統改造得完美一些。

其中,有一位俄羅斯少年,名叫Vitalik Buterin(音譯:布特林),他也迫切地希望能夠盡快彌補比特幣系統的不足。

一、你打游戲圖熱鬧,人家打游戲看門道兒

說起來,布特林接觸比特幣的經歷有點戲劇性。

他在13歲的時候,是個典型的網癮少年,沉迷於魔獸世界不能自拔。有一天,魔獸世界這個游戲的公司,突然取消了他最心愛的術士「生命虹吸」技能,他很憤怒,多次聯系該公司還原這個技能,但是,游戲公司並不同意。

於是,布特林開始反思,在互聯網游戲里,玩家作為參與方,其實很弱勢,強大的是游戲開發商,他們才是一個游戲的中心。這種中心化服務的一個最大弊端就是,一切都是開發商說了算,玩家根本沒有什麼發言權,只能選擇被動接受,或者離開。

布特林通過「魔獸世界」游戲認識到了中心化的弊端,於是他開始尋找打破中心化的方式。布特林從他程序員父親那裡認識到了比特幣,並產生了濃厚的興趣,以至於他決定放棄名校光環,從滑鐵盧大學輟學,去周遊世界,與全世界區塊鏈愛好者共同交流學習。

當時,比特幣愛好者正在全力以赴地為比特幣增加更多的功能性,打造比特幣2.0。但布特林認為,建立一個全新的編程語言才是比特幣的當務之急。於是,年僅19歲的布特林撰寫了一套新的白皮書,這份白皮書便是《以太坊白皮書》的雛形。布特林在白皮書

中提到:希望能夠基於通用的編程語言,創建各種各樣的應用,比如社交、交易、游戲…… 這些觀點得到了比特幣社區的強烈反響,越來越多的人加入到了以太坊的設計之中。最後,這個項目被布特林命名為「以太坊」,因為「以太」是一種在科學理論下還未被證實的物質,暗含了布特林對項目的期待。

2015年6月,以太坊正式發布。

之後的兩年間,以太坊催生的加密貨幣「以太幣」成為繼比特幣之後最受追捧的數字資產,以太幣的價格在2017全年翻了85倍,摩根大通、芝加哥交易所集團、微軟、英特爾、埃森哲等20多家全球頂尖金融機構和科技公司成立了企業以太坊聯盟……就這樣,布特林從一個初出茅廬的少年變成了區塊鏈大神級人物「V神」。

二、以太坊激活區塊鏈的巨大潛力

以太坊的出現激活了區塊鏈背後的巨大潛力,為什麼這么說呢?

以太坊的突破之處在於,不光把區塊鏈升級成了操作系統,讓大家可以在這基礎上開發應用鏈,而且還可以讓大家以特別簡單的方式來發布自己的代幣。

和比特幣事先設定好交易系統操作不同,以太坊是一種可編程的區塊鏈:

以太坊允許用戶創建他自己的、符合他們需要的、具備不同復雜程度的操作。從這個意義上看,以太坊是一個平台,這個「平台」已經搭建好了一套比較完備的「系統」,有點類似安卓、蘋果,應用開發者們可以在這條系統上開發各種各樣的應用。

這樣的設定,又使以太坊突破了比特幣單一的「貨幣職能」,使區塊鏈這一技術的應用場景擴大到方方面面。拿我們現在來說 ,我們可以通過手機App做很多事情:繳費、訂餐、打車、購物等等,同樣,開發者可以在以太坊上開發DApp(區塊鏈應用),未來你可以通過DApp去替代App,去繳費、訂餐、打車、購物……以太坊賦予我們這些美好的願景。

三、從「工作量證明機制」到「權益證明機制」

以太坊的共識機制也和比特幣不同。前面我們提到,比特幣是通過POW的共識機制來決定記賬權的,盡管POW的安全指數較高,但挖礦的能耗和成本都是巨大的,處理交易速度還很慢。於是,以太坊將比特幣的技術進一步豐富化,提出了新的挖礦機制,即——權益證明(PoS)。

以太坊提出的「權益證明」類似於股東機制,擁有股份越多的人越容易獲取記賬權,是根據持幣量和持幣時間進行利息分配的制度。POS機制的核心邏輯是:誰持有幣,誰就有網路的控制權。需要注意的是,在POS機制中,仍然存在算力挖礦,需要算力解決一個數學難題,但數學難題的難度和持幣者的「幣齡」相關,持幣者持有幣的時間越長,難度就越簡單,挖到幣的概率越大。

四、飽受爭議的 ICO

以太坊是一套開源的系統,類似於現在的安卓、蘋果系統,開發者可以在上面開發各種各樣的應用,ICO項目多數就是基於以太坊開發的應用。開發者者想要在以太坊上開發區塊鏈應用(DApp),需要通過ICO來募集一定的資金作為運維成本。

ICO這個概念在2017年非常火爆,一度被認為是帶來2017年大牛市的主要原因。

ICO是怎麼回事呢?ICO(Initial Coin Offering,簡稱ICO)是一種為數字貨幣/區塊鏈項目籌措資金的方式,由於代幣具有市場價值,可以兌換成法幣,這樣一來,就可以用作項目的開發成本。而早期參與者可以從中獲得初始發行的數字貨幣作為回報。

通俗來講,假如一家區塊鏈游戲公司宣布:我們要發幣私募(ICO)啦!如果你特別看好這個項目,你想參加就需要先買一定數量的以太坊,打到這個區塊鏈游戲項目方的錢包地址上,這就相當於你參與了這個區塊鏈游戲項目方的眾籌(ICO)。等到這家區塊鏈游戲公司的幣上到交易所可以實現交易了,那麼他們會按照一定的規則,給你回報。

區塊鏈領域的 ICO,看起來和股票領域的 IPO(首次公開募股)差不多是不是?沒錯!區塊鏈領域的ICO其實和股票領域的IPO(Initial Public Offerings,簡稱IPO)非常相似,我們看一下二者的概括解釋:

IPO是指一家企業或公司 (股份有限公司)第一次將它的股份向公眾出售。

ICO 是指一家企業或公司 (多數為區塊鏈創業公司)第一次將它的代幣向公眾出售。

不過,正常來講,企業或者公司到IPO這一步是非常難的,要經過「BP ——種子輪 ——天使輪——A 輪——B輪——C輪——D輪——Pre IPO——IPO」,沒有五年到八年是 是很難實現的。但是區塊鏈領域的ICO呢,只需要「白皮書——基石投資——私募—

—ICO——上交易所」,大概三到八個月就能實現了。

這也是ICO是非常有爭議的原因,目前很多國家把ICO界定為違法行為。禁止ICO不是沒有道理的,因為目前國家對這方面沒有相關的監管,就很容易出現項目方非法集資、圈錢跑路,不僅給投資者造成很大的損失,也擾亂了正常的金融秩序。

五、備受推崇的「智能合約」

以太坊最大的特點在於引入了「智能合約」。智能合約是什麼意思呢?智能合約是用代碼的方式定義一套交易規則。日常生活中,我們通常是簽署紙質合約,履行紙質合約需要中心化機構,也就是法院來進行監管。以太坊提出的「智能合約」,是通過程序實現去中心化的自動執行。

這個叫作」智能合約賬號「的賬戶,只會按照代碼去執行。這一技術的應用范圍非常廣泛,涉及:保險、股權、信託等等,可以說凡是需要信任為基礎的活動都可以應用這一技術。

六、以太坊的意義:代表區塊鏈 2.0 時代

以太坊發展到今天,有過輝煌也經歷著挫折。度過了2017的輝煌期,到了現在,面對熊市,一些ICO項目擔心被熊市所累,紛紛套現離場,導致以太坊的價格暴跌。以太坊創始人V神也深陷各種弄謠言中,坊間時常流出他要退出以太坊、他跑路了這種傳言。

盡管如此,以太坊對於區塊鏈技術而言,的確是一次飛躍性的突破,它代表了區塊鏈

2.0時代。如果說比特幣代表的區塊鏈1.0時代,為價值轉移提供了新的思路和新的方法;那麼,以太坊代表的區塊鏈2.0時代,則讓區塊鏈商業應用變得可能。

Ⅸ 以太坊架構是怎麼樣的

以太坊最上層的是DApp。它通過Web3.js和智能合約層進行交換。所有的智能合約都運行在EVM(以太坊虛擬機)上,並會用到RPC的調用。在EVM和RPC下面是以太坊的四大核心內容,包括:blockChain, 共識演算法,挖礦以及網路層。除了DApp外,其他的所有部分都在以太坊的客戶端里,目前最流行的以太坊客戶端就是Geth(Go-Ethereum)

Ⅹ 以太坊創始人buterin是哪個國家

以太坊創始人buterin是俄國人。

2013年年末,以太坊創始人Vitalik Buterin發布了以太坊初版白皮書,啟動了項目。2014年7月24日起,以太坊進行了為期42天的以太幣預售。2016年初,以太坊的技術得到市場認可,價格開始暴漲,吸引了大量開發者以外的人進入以太坊的世界。中國三大比特幣交易所之二的火幣網及OKCoin幣行都於2017年5月31日正式上線以太坊。

(10)對話以太坊之父擴展閱讀:

2011年布特林17歲在讀高中時,在父親的影響下開始認識到了比特幣,對於這一種新鮮的東西,布特林表現出了濃厚的興趣,為了更好地理解這一種完全分布式的貨幣,布特林開始閱讀比特幣論壇和技術資料。並從事寫比特幣博客文章的工作以賺取比特幣,雖然當時時薪僅2美元一小時。

當他賺了20個BTC時,拿了8.5個用來買一件襯衫。但他在那個時候意識到,如果世界各地成千上萬的人共同加入比特幣社區,那麼便可以創立一個獨立的金融體系,並且區塊鏈的應用並非僅限於加密貨幣,適用於各行各業。此後,布特林也一直朝這個方向努力。

2011年後期,布特林在社區開始漸漸有了名氣,一位來自羅馬尼亞的人邀請他作為聯合創始人一起創立了《比特幣雜志》,並且擔任首席撰稿人。

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