新華社發文談元宇宙
A. 「元宇宙」概念為何能在今年突然爆發
一、緣起
「元宇宙」概念源自美國作家Neal Stephenson在1992年出版的科幻小說《雪崩》(Snow Crash)。小說中構建了一個真人可以生活和社交,並且與現實世界平行的共享虛擬世界。元宇宙這個概念再度被炒熱,緣起Facebook(臉書)改名。Facebook 改名成 Meta 公司,宣布自己要專注於轉向以虛擬現實為主的新興計算平台。
游戲與現實的邊界正在變得模糊,元宇宙不僅僅是游戲,它是人類社會向數字空間拓展的新路徑。它甚至於大航海時代,工業革命時代,宇航時代一樣是具有歷史意義的新時代。
B. 新華社談變味的「劇本殺」,重口味劇本殺背後潛藏著什麼風險
「劇本殺」「密室逃脫」「沈浸式體驗館」……這些場所主要經營一種以案情推理為內容的游戲,是不少都市年輕人所喜愛的一種社交方式。但隨著行業競爭日趨激烈,少數一些商家開始在游戲內容、場景設置等環節宣揚暴力、靈異,以此為商業噱頭吸引年輕人,引發公眾擔憂。
心理專家表示,「劇本殺」的劇本及劇情的引領很重要,需要有正確的價值導向,來給參加者賦以正能量。心理學上的心理劇、角色扮演等形式,從某種意義上說也是「劇本殺」。正能量的「劇本殺」對參與者釋放精神壓力、豐富想像力、加強人際溝通具有積極意義,但如果內容過於恐怖刺激,參與者又沒有一定辨別能力,例如未成年人沈迷其中,反而會造成參與者現實和劇情的角色混淆,產生心理問題。
C. 元宇宙起源是什麼
元宇宙最常見的概念來自科幻小說。在小說中,元宇宙通常被描繪成一種數字「嵌入式」互聯網--現實的一種表現,但它是基於虛擬(通常是主題公園般的)世界,就像電影《頭號玩家》和《黑客帝國》中描繪的那樣。這些體驗可能只是元宇宙的一個面,而且這一概念受到限制,就像上世紀80年代的科幻電影《電子世界爭霸戰》(Tron)把互聯網描繪成「信息高速公路」一樣。正如在1982年很難想像2020年的互聯網會是什麼樣子--更難與那些當時甚至從未「登錄」過它的人交流--我們真的不知道如何描述元宇宙。但是,我們可以確定核心屬性。
人們玩游戲,就進入了游戲里所虛構的世界,但如果這個世界不能和其他世界互相流通,人們不能用一個類似「one-pass」的統一身份進入各個虛擬世界,進行社交、消費、交易的話,那單個虛擬世界或整個集合就不算 Metaverse。因為人們在其間,無法以統一的經濟系統進行交易。簡單來說,Metaverse 就像是為人們所共有的,更具沉浸感、參與感的互聯網,是下一個階段的互聯網。
Oasis VR CEO 尹桑強調,Metaverse 並不是一款游戲,完全把現實生活中有生產力的社交活動和組織完全搬到虛擬世界才是真正的 Metaverse。Roblox CEO Dave Baszucki 給出了他心中對於 Metaverse 的幾個特點定義:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。
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D. 元宇宙爆紅下,互聯網的盡頭到底是什麼
互聯網的盡頭是內容,同時元宇宙也是互聯網的終極形態。在當今社會這樣的時代背景下,無論談什麼問題的「盡頭」,都是一個非常寬泛的話題,因為時代在飛速的轉變,很有可能我們現在覺得互聯網的盡頭是內容,過段時間又會覺得互聯網的盡頭是其他方向。
互聯網的盡頭
元宇宙是一個經常被大家拿出來討論的名詞,雖然大家都認為這是互聯網的終極形態,但畢竟只是人們的一個美好的想像。
現在的互聯網太過魚龍混雜,元宇宙以及其他類似的平台都承受著巨大的壓力。我非常期待有一天我們的現實社會,真的能夠跟想像中的元宇宙世界一樣,那一定會是非常奇妙的體驗。
E. 為什麼劉慈欣不看好「元宇宙」概念
其實,他不是不看好元宇宙,而是害怕人類完成元宇宙的工程後,不幹其它事情只管享樂了;另外,他認為元宇宙只是製造快感的機器;我認為這里存在兩個誤區。
實際上,對普通人來說,大腦領域的突破遠比太空領域的突破更有意義。假設將來人類在火星建立了基地,普通人能幹什麼,增加一個旅遊度假點?但是,大腦領域的突破,普通人就可以更好的塑造大腦,操控自己的行為,這個對每一個普通人來說,意義深遠。
F. 所謂的元宇宙到底可以用來做什麼
所謂的元宇宙到底可以用來做什麼?
時代在發展科技在進步,科技的飛速發展一直影響著人類社會的進程。現如今網路時代以及進入5g時代,與此同時各種虛擬現實技術的成熟標志人類社會進入了一個新的時代。前一陣網路特別火的元宇宙一時登上了熱搜,許多人不知道元宇宙到底是干什麼的,現在讓我們一起來看看吧。
G. 新華社AI合成主播首次對話虛擬人,這是個什麼樣的場景
新華社AI合成主播首次對話虛擬人,這是個什麼樣的場景?
各位網友們大家好,新華社AI合成主播首次對話虛擬人,這說明了AI的技術已經逐漸趨於成熟,已經開始應用於很多場景之中。其實這一刻來的太快了,我真的沒想到現在的科技發展如此迅速。我們現在處於第三次信息革命的末尾,由於互聯網的發展,很多東西都出現了,比如我們現在所使用的智能手機,以及電影,電視劇,游戲,虛擬現實等等都是依託互聯網的發展所誕生。
這就像是如今的電商,已經將實體經濟摧毀的不堪一擊了,所以大家一定要關注這些尖端科技。
H. 元宇宙是什麼
元宇宙是虛擬時空間的集合。
元宇宙(Metaverse)是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和互聯網(Internet)所組成。表示「超越宇宙」的概念:一個平行於現實世界運行的虛擬空間。
Roblox給出的定義,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素眾多,每個要素背後,還有一連串的解釋。總之,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。
元宇宙的相關產業:
從企業來看,元宇宙仍處於行業發展的初級階段,無論是底層技術還是應用場景,與未來的成熟形態相比仍有較大差距,但這也意味著元宇宙相關產業可拓展的空間巨大。
因此,擁有多重優勢的數字科技巨頭想要守住市場,數字科技領域初創企業要獲得彎道超車的機會,就必須提前布局,甚至加碼元宇宙賽道。
從政府來看,元宇宙不僅是重要的新興產業,也是需要重視的社會治理領域。元宇宙資深研究專家馬修·鮑爾提出:「元宇宙是一個和移動互聯網同等級別的概念。」
以移動互聯網去類比元宇宙,就可以更好地理解政府部門對其關注的內在邏輯。政府希望通過參與元宇宙的形成和發展過程,以便前瞻性考慮和解決其發展所帶來的相關問題。
I. 丁磊談元宇宙,稱可能跑得比誰都快,公司的實力有多強
丁磊在這一次接受公開采訪的時候,就表示自己的網易公司在元宇宙當中跑的比誰都快,其實這並不是他做足了充分的准備,也並不是說網易公司實力有多麼的強上,主要就是因為丁磊作為公司的實際控股人,的確存在著這樣的自信。畢竟以目前的情況來看的話,網易游戲公司的確是國內數一數二的,而且在製作水準上絕對是頂尖存在。今天我們就來探討一下丁磊為什麼會這樣說。
第三,如何看待這樣的游戲模式?雖然現在元宇宙是一個非常大的熱點,但說實話,我對他其實並沒有太大的興趣,主要我認為現實世界跟虛擬世界還是有很大區別之處的。我們不能夠因為虛擬世界越來越完美,就逐漸的放棄對現實世界到探索。要知道,在很多科學界大佬的描述當中,賽博朋克世界其實並不是如我們所想的那麼美好,因此我認為元宇宙的確可以發展,但是卻並不能夠作為一個社會熱點被我們推崇。
J. 羅永浩曝下一個創業項目「元宇宙公司」,其創業項目是哪個科技領域
作為互聯網上的網紅創業家,羅永浩曾經有過輝煌,也曾經跌入低估,如今的他已經經歷過很多次創業失敗,但是這依然沒有打倒他。隨著元宇宙概念的爆火,我們的羅永浩老師也在網上宣布,他的下一個創業公司也會是“元宇宙公司”。要知道,元宇宙這個概念之前是由扎克伯格提出來的,還沒過去多長時間,羅永浩也開始了自己的元宇宙計劃,這是否代表著羅永浩已經有了新的工作?
最關鍵的是,元宇宙這個概念由扎克伯格先提出,你一個後來者,也不能說人家的概念就是不成熟,你說對不對?