新華社元宇宙協作中心
⑴ 天下秀得到新華社認可嗎
得到了認可。
新華社兩會報道落地的「元宇宙」的場景來源於天下秀旗下Honnverse虹宇宙,此次,通過新華社現實演播廳與虹宇宙的「平行世界」相結合的形式,不僅用元宇宙的區塊鏈、數字孿生等底層技術幫助媒體突破原有的圖片、視頻、H5等傳統的傳播渠道和方式,增加報告的可視性與可讀性,更以全新的3D、多維度且自定義的手段,將語音、文字、短視頻等融入到社交場景當中,完成信息內容與社交體驗的完美融合,使傳播更具穿透力。
Honnverse虹宇宙是天下秀推出的元宇宙產品,以Z時代的3D虛擬星球為背景,為用戶構建虛擬身份、虛擬形象、虛擬空間、虛擬道具等,打造沉浸式虛擬社交體驗。虹宇宙搭建的全新虛擬社交生活場景,極大地豐富了互聯網社交的寬度、廣度,打破了現實中的時間、空間桎梏,帶來了曝光、互動、自有IP衍生品聯動的全新玩法。同時,內容創作者知識產權保護、商業價值多元變現等問題也將通過區塊鏈分布式存儲、智能合約、IP數字藏品發行等方式得以解決。
⑵ 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
⑶ 什麼是元宇宙
1992年,當美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其科幻小說《雪崩》中提出「元宇宙」這個概念時,人們或許不會想到,他在書中設想的未來情境(人類通過虛擬現實設備與虛擬人共同生活在一個虛擬空間中)會走進現實,並藉助科技大佬馬克·扎克伯格的聲明「一舉成名」。
扎克伯格向美國媒體宣布,他認為「元宇宙」是下一代互聯網,臉書擬在5年內轉變為一家「元宇宙」公司。西班牙消息網在近日的報道中指出,除臉書外,其他互聯網巨頭近期紛紛布局「元宇宙」概念,未來人們或可身臨其境般進入到一個虛擬的「元宇宙」世界。
美國彭博社稱,「元宇宙」的市場規模將在2024年達到8000億美元,到2030年或將達到2.5萬億美元。
什麼是「元宇宙」
想像存在一個與現實世界平行的世界,一個數字「我」作為物理「我」的「分身」在其中交友嬉遊、工作娛樂,一切都以沉浸的方式進行,使人們在這個平行世界中的互動與現實生活中盡可能相似,這就是「元宇宙」。
西班牙技術、藝術和設計學院的擴展現實專家勞拉·拉亞說:「『元宇宙』指在網路空間中創建物理環境的數字『分身』。它不以玩游戲和賺積分為目的,而將是一個數字現實,我們將在其中重現日常生活中的許多社會動態。它的另一個特點是沉浸感。」
一旦進入「元宇宙」,那裡的居民將能夠買賣物品、財產等。拉亞強調說:「如果你不能做現實世界中做的幾乎所有事,那將只是一個普通的數字應用程序,但『元宇宙』不是這樣。虛擬貨幣在『元宇宙』中必須存在」。換句話說,「元宇宙」將產生經濟活動。
Gamelab戰略顧問兼創始人伊萬·費爾南德斯·洛博則表示:「『元宇宙』的支柱之一是我們當前所有資產都被數字化並成為那個世界的一部分,就像在『元宇宙』中所做的一切或發生的事情都可以某種方式進行交易,並產生一定的價值一樣。區塊鏈技術為這些問題如何發展提供了線索。」
與互聯網一樣,「元宇宙」將是一個由不同公司組成的協作生態系統,具有類似於萬維網的開放標准,用戶可以在其中自由地從一個平台移動到另一個平台,同時維護自己的數字資產。扎克伯格似乎是這種模式的推崇者。他說:「『元宇宙』的美好願景不是由哪家特定公司構建的,它必須具有互操作性和可移植性。」
不過,他的想法也遭到了一些懷疑。加泰羅尼亞開放大學計算機科學、多媒體和電信教授塞薩爾·科科萊斯指出:「在我看來,這似乎是『元宇宙』向前發展的最佳方式,但這種方式出自一個商業模式與之截然相反的人之口令我大跌眼鏡。」
億萬富翁們的「賭場」
盡管臉書最有能力開拓未來的虛擬空間——它擁有市場上最暢銷的虛擬現實眼鏡Oculus,但競爭仍將非常激烈。拉亞說:「臉書在生成虛擬形象和逼真的圖形環境方面擁有強大的技術能力。但在其他方面,面臨來自很多科技巨頭的競爭。」
今年8月,臉書公司發布了Horizon Workrooms,允許用戶在虛擬現實環境里舉行會議。Epic游戲公司出品了Fortnite等熱門游戲,4月從包括索尼在內的一群投資者那裡籌集了10億美元,用於創建自己的「元宇宙」。微處理器製造商英偉達已經有了一個面向工業領域的平台Omniverso,寶馬等公司用其來對現實世界進行高級模擬。
洛博說:「臉書、微軟、蘋果、谷歌或亞馬遜等科技巨頭已經投入大量資源來概念化『元宇宙』並創建必要的基礎設施,從而在技術上支持『元宇宙』夢想。他們依靠在視頻游戲領域積累的知識、才能和技術來做到這一點,迄今為止,靠近『元宇宙』的主要方法是視頻游戲。」
實現仍面臨不少挑戰
盡管Fortnite或Roblox等全球熱門游戲中包含「元宇宙」的元素,但要使其全面運行還需要很長的時間。西班牙卡斯蒂利亞-拉曼恰大學教授約瑟·安吉爾·奧利瓦斯說:「在上世紀60年代和70年代,人工智慧先驅們說,15年後機器人將完成一切,但事實並非如此。『元宇宙』領域也面臨這種情況。盡管它不斷在發展,但離我們還很遠,因為有一部分需要進行很大改進。比如,如果我們想在『元宇宙』中進行視頻會議,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但現在要實現這些還有待時日。此外,可能還存在計算問題。」
另一個挑戰在於虛擬現實設備需要改進。拉亞說:「臉書和蘋果都已經宣布了他們的下一代眼鏡,一兩年後這些眼鏡會變得更舒適、更實惠。」
他警告說:「而且,構建更好的『元宇宙』還需要大量人才。如果沒有人能夠在虛擬現實中編程、開發和設計,『元宇宙』就不會出現。而公司之間相互協作實現標准化,將是耗時最多的部分。」
科科萊斯則強調了公司項目適應用戶偏好的重要性。他解釋說:「臉書的『元宇宙』盡量模仿現實,這有積極的一面,但將一切都轉換到虛擬現實世界並不一定是一個好主意。除了涉及的經濟成本外,首次訪問『元宇宙』的人可能很不習慣。隨著越來越多人進入『元宇宙』,以及相關研究越來越多,或許公司會進行較大調整以適應更多人的偏好。」
當然,研究人員指出,在經歷了大流行之後,社會對「元宇宙」的接受度會更高,因為「大流行使我們更好地了解了技術在我們世界中的價值,遠程呈現是『元宇宙』對我們的極大誘惑。」
專家認為,在扎克伯格提到的5年中,「元宇宙」的應用將僅限於技術科學、工作和休閑領域。此時此刻,矽谷巨頭們正為了成為第一批征服「元宇宙」的先驅而爭相拿出支票簿,但這將是下一場技術革命還是只是像游戲《第二人生》那樣被遺忘的虛擬空間,我們拭目以待。
⑷ 「元宇宙」的最新概念是什麼
元宇宙就是藉助於現實之中的VR頭盔或者是腦機介面等設備進入一個虛擬現實世界之中,在其中可以進行社交、競技、生活等活動,沉浸式體驗虛擬世界的一切。
簡而言之就是基於現代科技設備構建一個與現實世界無二的虛擬世界,而我們則可以在其中生活、社交、工作等等,可以說是一個平行於現實世界的虛擬現實空間。
⑸ 元宇宙是什麼
元宇宙一般指Metaverse,Metaverse 是一個虛擬時空間的集合, 由一系列的增強現實(AR), 虛擬現實(VR) 和互聯網(Internet)所組成。
Metavers是由Meta和Verse組成, Meta表示超越, verse是宇宙universe的意思, 合起來通常表示,互聯網的下一個階段, 由AR,VR,3D等技術支持的虛擬現實的網路世界。
虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、模擬技術,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感。隨著社會生產力和科學技術的不斷發展,各行各業對VR技術的需求日益旺盛。VR技術也取得了巨大進步,並逐步成為一個新的科學技術領域。
根據系統功能角度分類
系統功能分為規劃設計、展示娛樂、訓練演練等幾類。規劃設計系統可用於新設施的實驗驗證,可大幅縮短研發時長,降低設計成本,提高設計效率,城市排水、社區規劃等領域均可使用,如VR模擬給排水系統,可大幅減少原本需用於實驗驗證的經費。
展示娛樂類系統適用於提供給用戶逼真的觀賞體驗,如數字博物館,大型3D互動式游戲,影視製作等,如VR技術早在70年代便被Disney用於拍攝特效電影;訓練演練類系統則可應用於各種危險環境及一些難以獲得操作對象或實操成本極高的領域,如外科手術訓練、空間站維修訓練等。
以上內容參考:網路—vr,網路—元宇宙
⑹ 元宇宙概念為何爆發
元宇宙概念爆發是因為近些年互聯網領域的技術概念有些枯竭,普通用戶對手機審美疲勞期待新鮮事物,資本缺乏新熱點需要新方向。元宇宙可能是下一個互聯網,元宇宙將改變信息互動的方式,元宇宙的無障礙應用場景將幫助更多人。
元宇宙的未來
對了解數碼科技的極客來說,元宇宙不僅可以創造出身臨其境的數字世界,還能與物理世界相結合,設想一個場景,現實世界的兩個人可以通過虛擬現實參加同一場音樂會,甚至不同國家的人,通過虛擬現實可以在同一房間進行協作。
未來元宇宙的普及將加速推動實體經濟與數字經濟深度融合,元宇宙將成為一個全新的世界,全新的一個虛擬世界,藉助VR等虛擬現實設備相連接。
全新的世界又將誕生一個全新的市場,如果技術發展成熟,人們將在元宇宙中消費、娛樂,或許未來的演唱會也將通過虛擬現實來展示,消費方式也將再次發生改變。不過如今的虛擬現實大多是應用在游戲上。
⑺ 臉書將招聘1萬名的員工開發元宇宙,元宇宙究竟是什麼
元宇宙,彷彿是在一夜之間突然爆火了。但是其實元宇宙,最開始來源於1992年的一部小說,也就是《雪崩》。那麼元宇宙到底是什麼呢?元宇宙的英文是metaverse,分開解讀的話,分別是超越和宇宙的意思,也就是要製造一個平行於現實宇宙的人造虛擬空間。
2021年成為了元宇宙元年,也就是在這1年,國內外各大巨頭紛紛布局元宇宙,以求能夠獲得更大的優勢。Facebook甚至高調的把自己名字改成了meta,其發展理念也由一個社交公司轉變成了元宇宙公司。扎克伯格,甚至這樣表示,元宇宙的存在,將會顛覆掉現在的一切。
扎克伯格甚至准備在5年的時間之內就建造出一個元宇宙公司來。為了完成自己的這樣目標,他准備招聘一萬名的員工對自己的元宇宙的願景進行攻關,當然了,這里的員工其技術含量要求是十分高的。其招聘的目標,包括德法意以及西班牙、波蘭、荷蘭、愛爾蘭等等。
而且在2021年的9月,Facebook更是投入了5000萬美元,建立了一個新的基金,用於開發和構建元宇宙。
5000萬美元,看似很多,但是相比於元宇宙來說,其實就是九牛一毛。元宇宙涵蓋的范圍無比的龐大,包括VR,XR以及區塊鏈和人工智慧技術等等,可以說是一個無底洞。僅憑一家企業也是很難開發出元宇宙,而且目前在全宇宙領域,我們還缺乏大量的底層技術以及相關的研究。所以元宇宙的落地還有很長的一段路要走。
⑻ 新華社AI合成主播首次對話虛擬人,這是個什麼樣的場景
新華社AI合成主播首次對話虛擬人,這是個什麼樣的場景?
各位網友們大家好,新華社AI合成主播首次對話虛擬人,這說明了AI的技術已經逐漸趨於成熟,已經開始應用於很多場景之中。其實這一刻來的太快了,我真的沒想到現在的科技發展如此迅速。我們現在處於第三次信息革命的末尾,由於互聯網的發展,很多東西都出現了,比如我們現在所使用的智能手機,以及電影,電視劇,游戲,虛擬現實等等都是依託互聯網的發展所誕生。
這就像是如今的電商,已經將實體經濟摧毀的不堪一擊了,所以大家一定要關注這些尖端科技。
⑼ 我們究竟應該如何看待元宇宙
伴隨著互聯網的不斷發展,人們對信息的接收也有不同程度的提高。只需在家中打開網路,即可接受來自全世界的新知識。每個人的朋友圈,甚至周圍的朋友都在談論一個新的話題,它的名字叫作元宇宙。但是,盡管我們很少了解它,我們對它還不太熟悉,但是每個行業都在討論元宇宙,有些機會主義者也會從中獲利。
面對元宇宙,與其說是沉溺,不如說是理性。如今的網路環境下,人們接受信息的能力越來越強,但是很難分辨信息的真實性。因此,元宇宙在最近變得如此流行,但是我相信,隨著一些專業文章或者視頻的出現,用戶一定會對「源宇宙」這個概念有更深的了解。在人類的未來,我們也期待著更多關於宇宙的新應用。在元宇宙真正受到歡迎的時候,元宇宙才能真正進入我們的生命。咱們靜候吧。
⑽ 世界前三大經濟體在布局「元宇宙」方面各自具有哪些優勢
1.動漫IP資源豐富
2020年3月,任天堂發布《動物之森》系列第7部作品,與之前的《動物之森》系列相同,每個用戶占據一座荒島,可以訪問其他用戶的島嶼;可以設計自己的衣服、招牌等道具。
2.應用場景不斷延伸
2021年8月5日,Avex Business Development跟Digital Motion成立 Vitual Avex,計劃促進現有動漫或游戲角色,舉辦虛擬藝術家活動,以及將真實藝術家演唱會等活動虛擬化。此外,從娛樂等應用場景向外延伸,日本目前已經將相應的技術應用在演出及會議等領域。
結語
底層技術的迭代將引發互聯網的變革,未來全球將逐步從移動互聯網時代邁入元宇宙。因此,在元宇宙的大背景下,世界各國必將依託自身稟賦和優勢進行全面布局以在國際競爭中佔得先機。