元宇宙寶寶
1. 迷你世界如何進入財神廣場
忙碌吧!小唐人:就是過年時的一些娛樂項目,街上張燈結綵,可以打雪仗捉兔子、參加篝火晚會等,還能去梨園看《花語程行4》!
歡慶吧!迎唐年:、屆時將迎來了一場熱鬧的「大掃除」,在活動中獲得前三名可以獲得更多紅包道具。
集結吧!戰年獸:這個就更好理解了,就是打敗企圖破壞我們節日盛典的年獸!同樣完成任務就可領取紅包道具,此外全服累計完成驅趕年獸任務,還可以額外獲得更多的紅包道具!
狂歡吧!迎財神:在1月31日晚8點進入財神廣場、祭拜財神獲得五種財神券碎片合成財神券,然後即可參與瓜分千萬迷你幣!
賞燈吧!上元節:這個就是正月十五大家喜愛的賞花燈、猜燈謎活動。猜對迷你世界NPC出的燈謎即可收集到希望之火,用希望之火來點亮活動界面的花燈後,即可獲得紅包道具了。
2. 能源安全十風電十光伏t智能電網的上市公司
摘要 連板強度
3. 元宇宙游戲毀了多少孩子
大家好,我是很帥的狐狸
今天我准備來聊聊
元宇宙
最近這個概念很火——
facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」憑借兩個視頻收獲了200萬粉絲,甚至羅永浩老師都提到了,自己下一個創業項目將會是元宇宙……
那麼問題就來了——
元宇宙到底是什麼?
後續它會怎麼發展?最終形態是怎樣的?
為什麼說目前元宇宙最大的風險是政策風險?
為什麼我們說它有可能會毀了這個世界?
我們有辦法避免它對人類的摧毀嗎?
NFT《》
區塊鏈《》
智能城市《》
計算機視覺《》
人工智慧《》
這篇文章會回答上面的這些問題,希望可以升級你對世界的認知,輔助你更好地預測人類社會的發展趨勢,找到在後續每個階段最關鍵的技術與應用。
先來看看第一個問題:元宇宙是什麼?
「元宇宙」這個概念來自科幻小說《雪崩》,簡單來說就是一個虛擬世界。
在這個世界裡頭,用戶可以連接萬物,並且可以做到很多物理世界裡無法實現的操作。
在科幻作品裡頭,元宇宙會更豐富一些: 比如像《頭號玩家》里頭那樣,使用VR眼鏡來與其他個體互動——
不過,元宇宙並不會單單停留在「炒作」層面上,它有極強的可拓展性。
未來的元宇宙,可能是像電影《超能查派》或《超驗駭客》一樣,我們可以把自己的意識上傳到網路上,到時我們可以脫離肉身完全生活在元宇宙里。
大家聽到這么賽博朋克的概念通常會特別興奮,但我想把大家稍微往現實拉回來一些:
因為再往後推演了幾步後我們發現,等發展到第4階段,元宇宙很可能會讓人類固步自封,甚至有可能毀了這個世界。
接下來我們可以一起來看看後續元宇宙的發展推演。
目前看來,我們還處於第一階段——
階段 1
虛擬元宇宙 ️
元宇宙其實是在復刻人類在現實世界的感官感受。
最早因為設備的限制 (只有電腦和手機) ,所以我們只能復刻一部分視覺和聽覺的體驗。
像是我以前詳細介紹過的游戲 ,在那個元宇宙里一切皆有可能:玩家可以開銀行、炒地皮、開會……這個游戲甚至還成功地預言了2008年的金融危機,感興趣的可以翻看我之前的文章。
德國華人玩家Chung Anshe在現實生活中是個老師,在游戲中卻靠著炒賣地皮賺了上百萬美金,其虛擬形象甚至登上了《財富》和《商業周刊》雜志的封面。
圖/商業周刊
還有後來流行的Roblox、我的世界、摩爾庄園、動森等等……
就像前面說的,所有角色扮演類游戲都可以說是「元宇宙」的前身。
而這幾年,技術的發展讓我們可以更好地復刻現實世界的體驗——
基於上面提到的這些技術,我們可以更快地接收、處理、傳輸、輸出感官信息。
我們來重點說一下負責信息輸出的VR終端,它們的作用是復刻五感的體驗——
目前我們對視覺和聽覺的模擬已經相對成熟了。
觸覺方面,目前有類似《頭號玩家》里頭的全身觸覺體驗套件Teslasuit,可以通過電流刺激來模擬觸覺。
圖/Teslasuit
嗅覺方面,有個叫OhRoma的產品可以模擬戰爭中的硝煙味、僵屍撲過來時的腐爛味、女生靠近時的體香 (其實…這個產品是色情網站設計的) 等等。
圖/Techcrunch
隨著化學和材料學等學科的發展,理論上未來也可以合成相應的氣體固體,模擬更多嗅覺體驗,甚至味覺。
到時候,我們會進入一個幾乎可以復原現實世界一切感官體驗的元宇宙。
不過,畢竟一切只是「模擬」,還是很難完美復刻所有感官體驗。
這時候,我們會嘗試進入「階段2」。
階段 2
腦接元宇宙
之前我在科普 的時候就提到過「缸中之腦」實驗。
人類的感受其實都是大腦的「騙局」:而既然大腦信號都是電信號,我們完全可以把大腦信號轉化為計算機可以讀懂的語言,反過來也可以把計算機信號轉化為大腦可以感知的電信號。
這樣我們靠一段代碼,就可以模擬吃飯的感受。
像是馬斯克這幾年在研究的腦機介面技術,就在努力攻克這些課題。
圖/Neuralink
隨著技術發展,未來我們或許完全不需要通過VR眼鏡等外接設備,也可以直接通過電信號完美復刻現實世界帶來的感官體驗。
不過呢,還是有問題存在:我們的吃喝拉撒還是得在現實世界完成,人類無法跟現實世界完全脫節。
一種解決方案是類似電影《黑客帝國》的場景:所有人類的肉體被妥善保存,通過營養液維持生命機能——
圖/《黑客帝國》劇照
這背後也有「兩顆葯丸」的倫理問題:「真實」到底重不重要?
Anyway,即使倫理問題解決了,所有人都願意選擇在元宇宙里生活和工作了,仍然有問題無法解決:衰老與死亡。
這時候,人類會嘗試進入下一個階段的元宇宙——
階段 3
意識元宇宙
隨著全腦模擬技術與人工智慧技術的發展,未來如果我們可以像《超能查派》或《超驗駭客》一樣,直接把人類意識上載到伺服器上,同時讓意識具備自我計算機能,那麼我們可以脫離肉身完全活在元宇宙里,徹底地進化為硅基生物。
而且我們的意識還可以無限復制,傳到全世界的各個伺服器上。
這個哲學上的討論很多,今天就不展開了。
感興趣的話,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。
Anyway,假設意識本身都是「我」,那麼在意識可以備份的前提下,只要不存在全球性災難事件引發全網斷網、資料庫全毀這樣的極端情形,理論上我們都可以實現「永生」。
不過這時候還是有問題:人們會變得不再快樂。
這一點可能有點違反直覺,我來解釋解釋——
大家之所以喜歡元宇宙的概念,是因為它能擺脫現實世界的諸多限制。
比如空間限制,我們可以在元宇宙里實現瞬間移動。
我們也可以脫離時間限制,很多動作可以有即時反饋,壓根都不需要等待。
如果我們的意識可以上傳到元宇宙,我們甚至可以通過提高計算速度,來改變我們對時間流逝的感知——就像劉慈欣在長篇處女作《中國2185》里頭所描述的,「虛擬人類」在兩個小時里度過了600年的演化。
還有就是規律限制——在元宇宙里我們能做到很多違背物理學生物學規律的事情,比如你可以飛可以漂浮,就算被車撞了被劍刺了也不會真正意義上的「死亡」。
圖/Mark Zuckerberg via FB
而更重要的,在元宇宙里,理論上你也沒有資源限制——
你可以擁有無限多的資源,你可以擁有無數套房、無數輛豪車、無數個名牌包包……
只要計算資源允許,甚至每個人都可以擁有自己的元宇宙,成為自己宇宙的「神」。
那麼問題就來了——
既然幾乎沒有限制,為啥還會「不再快樂」呢?
這是因為,快樂的來源,在於「預期差」。
幾乎什麼都做得到,要什麼就有什麼,你就不會有「求之而不得」的感覺。
就算你得到了一切,都會覺得這是理所當然的。
而且意識被上載還有一個後果:我們的計算速度和准確性變強了,出現「意外」的概率很小。
換句話說,我們的「預期」變得極其准確,這也是導致沒有預期差的原因。
意識到這一點的人會開始進入下一個階段——
階段 4
孿生元宇宙
為了製造預期差,我們會開始某種程度的自我設限,復刻真實世界中的各種規律:物理學、經濟學…創造出一個現實世界的鏡像,也就是我們經常會聽到的「數字孿生」。
最簡單的做法是加入隨機數。
就像玩游戲抽道具,把把歐皇並不會讓人沉迷,有了隨機變數自然會有意外,會有預期差。
當然,我們也可以自我設限,讓資源不再無限 (不過這也失去了元宇宙的大部分魅力) 。
比如說,我們可以利用我以前科普過的 ,讓元宇宙里頭的虛擬物品具備稀缺屬性。
這么做,本質上就是讓資源不再可以隨隨便便地無限復制,那麼現實世界中的經濟規律也可以在元宇宙里頭被復刻。
當然,這些手段其實在更早的階段就會開始發生,像是NFT在這幾年就被熱炒過幾波。
不過在這個階段還是有兩個致命的問題,這兩個問題甚至有可能讓人類不再擁有創造力。
第一個問題是時間資源無法受限。
上載意識後,人類實現了「永生」。
雖然我們會自我設限,讓經濟規律重現,但我們不大可能會讓時間資源被壓縮。
畢竟從倫理道德來看,剝奪一個人的剩餘時間,相當於主動「殺死」他。
一旦人類擁有近乎無限的生命,他們會做什麼?
奈飛《愛死機》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 給出了答案——人類將會喪失創新意願。
劇集里的一個女性角色,她是個歌手,過去20年一直在磨煉某一段獨唱。
圖/愛死機2
因為她擁有了無限的時間,已經試錯了足夠多次,「從0到1」甚至「從1到100」都搭好了,所以會把更多的精力放在「從100到101」的層面。
順帶一提,這時候「繁衍後代」也會變得沒那麼重要,你甚至可以跟NPC (人工智慧) 生下後代,但很可能只是為了體驗當父母的樂趣。
Anyway,人類創新的步伐確實會因此放緩。
當然你也可以說,雖然是放緩,但還是在進步的;而且時間資源近乎無限,那長遠來看,人類還是在發展的。
這時候我們還會面對另一個問題——信息繭房。
人類知識的發展,要有信息的輸入才能有智慧的輸出。
而在元宇宙里頭,信息的輸入源會被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,這會限制人類知識邊界的拓展,會形成一個信息繭房。
當然,自我演化本身也可以有輸出:因為我們對原始數據的處理會得到新的信息,會產生新的認知與洞見。
但這些都只是人類自身活動而產生的信息。
更可怕的是,一旦算力足夠多,每個人都可以在意識里載入所有人類已知的知識,那麼每個個體的輸入相同、處理機制也相同 (因為處理機制由輸入的信息決定) ,這樣每個個體的輸出也會相同。
這會誕生很多科幻小說里提到的「統一意識體」。
多樣性的美將不復存在。
那麼問題來了——如何破局呢?
人類在徹底理解了元宇宙與地球之後,還是有拓展知識邊界的需求的。
這時候,我們需要打破信息繭房,從地球外部去找輸入。
就像我在新加坡的ArtScience Musuem (藝術科學博物館) 里頭看到的這么一句話——
圖/狐狸
翻譯過來就是「科學是宇宙想告知人類的,而藝術則是人類想告知宇宙的。」
所以過往一直有所謂「飛船派」和「元宇宙派」的爭論——
到底人類的未來,是走向外星殖民?還是成為地下運轉的伺服器?
如果是後者,那麼一個流星過來,人類很可能會就此湮滅。
這是包括劉慈欣老師在內的諸多科幻小說家、未來學家所擔心的;也是我開頭提到的「元宇宙可能會毀掉這個世界」的底層邏輯。
無獨有偶,人類登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽過:「你承諾過給我們火星殖民,現在我得到的卻只有Facebook。」
圖/麻省理工科技評論
那麼問題就來了——
你到底會選擇加入「飛船派」呢?還是「元宇宙派」呢?
最後我想說,這兩個派別其實並不矛盾。
這就像是投資和消費的關系一樣。
像費雪說的,「投資是時間維度上的平衡消費」,或者說,投資其實就是未來的消費。
一樣的,「飛船派」是在拓寬信息源,而「元宇宙派」則是在更好地利用和處理現有的信息。
兩者並不矛盾,可以兩者兼有。
只是,我們不能把所有的錢都花在消費上,還是該拿出一部分來投資。
照例一張圖總結一下——
P.S.總有一天,疫情終將過去。疫情前和疫情後的生活會有什麼變化,後疫情時代又有什麼投資機會呢?找天給大家聊聊不曉得你們會感興趣不,感興趣的小夥伴點個在看唄。
「Greed is good.」
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⚠️ 風險提示:監管風險。
本文分析師/狐狸
圖片與編輯/狐狸
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主創/肖璟,@狐狸君raphael,曾供職於麥肯錫金融機構組,也在 Google 和 VC 打過雜。華爾街見聞、36氪、新浪財經、南方周末、Linkedin等媒體專欄作者,著有暢銷書《風口上的豬》《無現金時代》。
4. 元宇宙毀掉了多少孩子
其實元宇宙的概念剛出來,很多人都不理解,不了解元宇宙是什麼東西,如果說以後的話,可能對新一代的禍害比較大吧,但是現在的話大部分人都不知道這個是什麼東西,所以說談不上毀掉。
5. 我問男朋友,我愛耍小孩子脾氣,會包容我的嗎,他說愛是互相的,我該怎麼回答他呢
Metamon是Metaverse +monster,中文名稱為「元宇宙怪獸」,簡稱「元獸」,是一個以怪獸為主題的區塊鏈游戲,是USM火星聯邦元宇宙的子游戲。Metamon近期在鏈游圈掀起火爆浪潮,年化回報率高達1300%。RACA元獸--強大的背書RACA背後有特斯拉創世馬斯克的支持,其次馬斯克的媽媽是RACA經理人,甚至連NFT道具的盲盒都以他媽媽的圖片呈現的,而且某安的趙老闆也是游戲背書。合作機構還包括:谷歌AI、微軟AI、CAAKoda機器狗、spaceX基金會 USM公鏈。玩家通過收集和操作可愛的元獸,可以獲得相應的報酬。並且包括元獸在內的大部分游戲道具都是NFT,它們的所有權可以在區塊鏈上自由轉讓。並且母公司USM計劃於2023年在納斯達克上市。 近期產品迅速爆發、各大公會、工作室、散戶玩家瘋狂湧入。RACA元獸--游戲玩法開始玩這個游戲玩家必須至少擁有一隻元獸與一定數量的手續費RACA和礦工費BNB。所以想進入游戲,玩家需要先去市場或官網購買一隻元獸,官網上一隻元獸價格固定價是20萬RACA。游戲設置了通縮機制,玩家每次戰斗都需要消耗50個RACA,所以玩家需准備好一定數量的RACA。1. 【battle】戰斗:進入後點擊按鈕隨機進行戰斗並跳過畫面即可,勝率目前固定,沒有可操作性,如果沒有時間操作,掛個腳本即可。2. 【Backpack】元獸查看:當出現感嘆號時表示有可升級的元獸,戰斗的時候勤查看元獸的經驗值進度條,滿進度經驗值的元獸戰斗不會獲得經驗值,為了防止浪費,第一時間對元獸進行升級,不同級別的元獸需要不同的材料進行升級。3. 【Metamon】資產查看:當出現感嘆號時表示戰斗獲得的碎片足夠合成的蛋,合成後可以自己開或者出售。RACA元獸游戲操作比較簡單,在開始正式鏈游之前,需要先准備一個錢包,這里推薦小狐狸或者TP,不會使用錢包的小夥伴請自行搜索教程。RACA元獸--游戲收益RACA元獸的經濟模型很完善,通過以下方式實現了持續通縮:①用戶質押RACA或者LP可以挖游戲道具NFT,持續減少了流通的幣量。②平台將NFT銷售額的10%回購銷毀RACA。③RACA可用於購買部分游戲道具NFT,交易完成後,銷毀部分RACA。④游戲中的某些場景,需要使用RACA,玩游戲消耗的RACA也銷毀。每隻元獸每天可以戰斗20次,戰斗結束會獲得一定數量的Metamon Egg碎片和經驗值,每次對戰贏了的就有48個碎片,輸了有24個碎片,當玩家湊夠1000個Metamon Egg碎片,就可以去合成一隻蛋,蛋可以出售或者打開,選擇打開,可以獲得游戲內的NFT,如紫鑽、黃鑽、葯水或者元獸等。NFT都可以拿去市場變現,從而獲得你的游戲收益。經驗值達到100就可以進行一次升級,每次升級也需要消耗1瓶葯水。因此,升級需滿足經驗值和葯水兩個條件才能成功,而官方對於葯水的供需關系的控制也是通縮機制的一部分。而元獸蛋碎片需要累計1000塊才能合成一個完整的元獸蛋,我們經驗大概消耗3000RACA可以合成一個完整的元獸蛋(8000-30000左右),再把蛋進行孵化後,有一定的概率獲得葯水2瓶(比率最大,約2000-5000/瓶)、鑽石(45000RACA)、紫鑽(給力)、普通元獸(20萬RACA)、R級元獸(超級給力)等。游戲裡面的元獸根據稀有度分為四級: l 普通(N)l 稀有(R)l 超級稀有(SR)l 超級超級稀有(SSR)l N級元獸總量為200萬個(遠景規劃,根據用戶規模釋放)。l R級元獸是通過程序生成的20,000個具有不同顏色、道具等不同屬性形象的小怪獸。 l SR級元獸是200個具有獨一無二形象的小怪獸,每一個都是唯一的。l SSR級元獸只有10個將非常不同,不僅形象獨特,還將具有特效特徵。l 鑽石、紫鑽等RACA操作非常簡單,每次對戰贏了的就有48個碎片,輸了有24個碎片,1000個碎片合成一個元獸蛋,元獸蛋可以拿去市場上賣掉,也可以自己開,蛋打開隨機會產生:葯水,元獸,黃鑽石,紫鑽石,稀有元獸等。這些NFT都可以拿去市場變現,從而獲得你的游戲收益。以上就是蔚來世界鏈游研究院為大家准備的RACA元獸介紹,如果對游戲有什麼疑問或者想加入游戲,可以評論咨詢哦。編輯於 剛剛TA的回答是否幫助到你了?能夠幫助到你是知道答主們最快樂的事啦!有幫助,為TA點贊
6. 我的魔法學校|woxiao與SCRATCH少兒編程同類軟體相比中有哪些優勢呢
編程針對小孩來講有兩個使用價值:一是讓小孩變成編程高手;二是讓小孩把握程序流程邏輯思維。前面一種將會不適感用以每一個孩子,而後面一種基本上是每個人都能保證。還可以說並不是每一個孩子都合適學習培訓編程,可是基本上全部的小孩都合適學習培訓Scratch。
Scratch的實際意義大量的是有關怎麼使用「積木游戲」的方式 來教小孩如何思考。我們知道,程序流程的思維模式和人更認真細致,這類認真細致的思維模式也會哺育小孩在課程上的考試成績。另外,父母應當了解,在一大串指令之中,要是有一個指令是不正確的,這一程序流程就不可以運作,小孩必須重新開始查驗全部程序流程。這一全過程,小孩的耐心和仔細水平,我本人覺得它是編程能給孩子產生的較大轉變之一。
實際上,學習培訓Scratch更好像小朋友們編程前的鋪路石,檢驗小朋友們適不宜走編程這條路面。假如小孩對Scratch很感興趣,學習培訓Scratch能夠為小孩奠定優良的編程基本;另一方面,假如小孩主要表現得一般,讓小孩學好程序流程邏輯思維,也是件非常好的事。
更關鍵的是,Scratch比其他語言而言,更合適給孩子新手入門。終究,它簡易,易實際操作,什麼上去就要小孩寫些枯燥乏味的編碼,非常容易把小孩的興趣愛好摧毀。
7. 元宇宙寶寶怎麼孵化
在礦雞蛋殼里,隨時孵化。
Roblox給出的定義,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素眾多,每個要素背後,還有一連串的解釋。總之,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。
Metaverse是由Meta和Verse組成,Meta表示超越,verse是宇宙universe的意思,合起來通常表示「超越宇宙」的概念:一個平行於現實世界運行的人造空間。也被認為是互聯網的下一個階段,由AR,VR,3D等技術支持的虛擬現實的網路世界。
技術上,在傳統互聯網的基礎上,元宇宙在沉浸感、參與度、永續性等多方面提出了更高的要求,因此將會由許多獨立工具、平台、基礎設施、協議等來支持其運行。隨著AR、VR、5G、雲計算等技術成熟度提升,元宇宙有望逐步從概念走向現實。
元宇宙概念最早起源於1992年出版的科幻小說《雪崩》,是一個平行於現實世界的虛擬世界。只要戴上耳機和頭顯設備,就可以通過終端連接進入計算機模擬構建的三維世界。目前可見的簡單應用場景包括。
VR/AR+社交/游戲/購物/辦公等。成為元宇宙至少要滿足的8大關鍵特徵:身份、朋友、沉浸感、隨時隨地、多元化、低延遲、經濟系統、文明。