星際戰甲宇宙元怨念
『壹』 星際戰甲的游戲背景
故事背景:
距今幾千年後的宇宙,一種神秘的病毒忽然間席捲了整個地球。倖存的人類發現,病毒已經將大部分人變為怪物。走投無路的人類設法離開地球並征服了太陽系,他們製造了一種半機械半AI的奧羅金來幫助僅存的人類維護統治。
勢力背景:
天諾:
天諾是一支古老而神秘的戰士種族的後代。在奧羅金時代後期爆發了一場幾乎毀滅整個文明戰爭中,天諾起到了決定性的作用。病毒毀滅了整個地球之後,部分倖存者將注意力轉向了虛空,那個令一切科學和理性崩潰的地獄空間。
探險者在虛空中活著回來,並且獲得了強大的能力。他們重新拾起最老套武器:槍與劍。這些人變成了奧羅金的救世主,這些戰神向摧毀他們家園的敵人傾瀉無數金屬熱流和怒火,重新恢復了宇宙的平衡。
如今蘇醒的天諾們面對的是一個陌生的宇宙。他們身為奧羅金科技的唯一繼承者,獨立對抗著那些妄圖掌控天諾的野心家。盡管在漫長的時間中遺失了記憶,天諾對槍械、刀劍和超能戰甲的精通卻沒有遺忘。戒律和騎士精神是天諾價值觀的基石。
克隆尼:
克隆尼是一個不斷自我克隆的種族,他們是由幾乎被遺棄的奧羅金技術誕生而來的。他們可以批量生產,但是過度的克隆破壞了基因序列。
不過,這些批量出現的缺陷很快被技術所彌補。比起重新製造一個軀體,克隆尼更擅長用科技修補破損的軀體。他們的家鄉是嚴重污染、生態滅絕的地球,他們排斥其他種族,對異族人有種天生的狂熱憎恨。如果他們擴張得逞,整個太陽系裡將只剩下克隆尼。他們是蘇醒的天諾面對的第一個敵人。
克隆尼擅長吸收外族技術。例如玩家能夠接觸到第一位克隆尼大boss沃爾上尉的「希爾先知」手槍就帶有奧羅金元素和零件,是一把高威力手炮和狙擊武器的結合體。不過克隆尼一直製造不出強有力的高傷害武器,盡管他們一直在嘗試。
他們的武器在技術上比較粗糙,但威力不容置疑。許多天諾因為低估克隆槍兵和格拉卡塔步槍的精準性,在等待護盾充能的過程中喪命。
科普斯商會:
科普斯是一群商業狂人,一群因共同的商業和工業利益而聚集起來的人。他們用統一的貿易語言,共享同一個目標——找到並販賣古代奧羅金技術和戰甲。他們的武器技術比克隆尼發達,他們的員工和狙擊手使用和克隆尼相同的消耗戰和伏擊戰術。
他們掃盪外太陽系,貪婪地尋找各種可以賣錢的東西。而他們最想得到的,就是天諾和他們的戰甲。他們像對待打撈物一樣對待被他們捕獲的天諾,細心地分解再組合。
餘下的部分就賣給出價最高的人。他們是天諾蘇醒後遇到的第二股敵對勢力。科普斯商會是游戲里最高產的武器製造商之一,他們向所有勢力出售不計其數的武器和軍火。
他們的武器多種多樣,從民用能量武器到射速達到每分鍾幾百發的現代等離子武器。科普斯商會的武器注重低成本自動化生產,但是武器性能非常強勁。
感染者大部分是被「Technocyte」病毒感染的科普斯員工和克隆尼。大部分感染者似乎曾經是科普斯員工和克隆尼槍兵。不過,它們也可能來自失敗的天諾實驗。J3-Golem曾問天諾:「你為何要摧毀我們,我們是你的血肉」。
這可以解釋一些感染者擁有的技能。大部分感染者沒有明顯的遠程戰鬥技能。然而,感染者長老似乎不是由被感染的組織或屍體組成的。它們看起來和其他感染者是不同的生命體。由於它們「長老」的稱號和特殊的身體外表,目前仍不清楚它們最初是如何出現的,也許它們的歷史可以追溯到大戰時代。
(1)星際戰甲宇宙元怨念擴展閱讀:
特色系統:任務系統
游戲中任務系統分為刺殺、捕獲、競技和駭客等。默認情況下,玩家的任務狀態(游戲模式)是公開的,其他玩家可以加入到任務中,玩家自己也可以到其他人的任務中幫助他們。
在菜單里的「匹配模式」下拉菜單中更改或者在玩家使用導航地圖時更改玩家的任務狀態。把它設置成「只限好友」時, 只有玩家朋友列表裡的人能加入;把它設置成「邀請加入」時, 只有主動邀請的玩家才可以加入任務;單人游戲會禁止所有玩家加入任務。
『貳』 星際戰甲什麼是派系 星際戰甲派系有哪些
派系就是星際戰甲中的種族。
派系:
TENNO
保藏在低溫艙數世紀之久的 Tenno,被喚醒到一輪新的戰爭中,企圖戰勝並抵抗 Grineer 帝國統治太陽系的野心。
Tenno 是地球上古 Orokin 時代神秘文明遺失戰士的後裔。保藏在低溫艙數世紀之久的Tenno,被喚醒面對一輪新的戰爭,他們是 Orokin 創制的 Warframe 唯一的承載者企圖戰勝並抵抗交戰群雄。雖然 Tenno 的記憶已經隨著時間的流逝消褪,但他們對槍、劍和 Warframe 外甲的精通並未隨之而去。
歷史的碎片顯示紀律和騎士精神是 Tenno 價值的奠基石:如今這依然是真的嗎?Tenno 正在進入一個他們不熟悉的世界。 有人認為他們是高貴的戰士,加強力量反抗暴政。還有人認為他們是投機取巧的傭兵,利用 Warframe 的強大優勢獲得財富。無論他們的未來如何,Tenno 永遠團結一致面對共同的敵人,對彼此忠心。
GRINEER
Grineer 是一個正在衰退的種族,他們被恐懼和嫉妒驅使成為軍事化人類。他們的目標是將Tenno 滅絕。
數量龐大的 Grineer 已經從地球向整個太陽系擴張他們丑惡的帝國。一旦 Grineer 重新發現克隆技術,他們就能以絕對的數量控制地球。
他們可能達到了權力的高度,但 Grinner 軍隊正在經歷身體上的衰退,他們的機能由於持續的克隆變得越來越落後。這一點促迫使 Grineer 不得不以科技為支柱來彌補基因的衰退。對 Tenno 仇恨和歧視的意識形態繼續驅動 Grineer 走向不可避免的瓦解。
CORPUS
Corpus 控制所有的商品交易。隱居的 Corpus 尋求失去的 Orokin 技術來建造他們自己的戰鬥武器來抵抗 Tenno,如果有必要,也抵抗 Grineer。
Corpus 是一個專橫的人類原型公司,維護和經營星際航道的交易路徑。他們很隱秘,服務他們的機器人代理是更為人知的。Corpus 的社會結構j據說是地球古老商業行會的寫照。他們的生產方法混合科技和宗教儀式,部分是因為他們使用的古老 Orokin 材料對他們來說非常神秘的。他們控制經過整個太陽系的商品供應鏈。
Infested
Infested是一股由被Sentient病毒感染變異而成的野獸們組成的入侵勢力,這些生物是其他派系的成員在被加以扭曲、重新組合後形成的產物。最常見的感染者一般是由Gineer槍兵和Corpus船員所感染變異而成。
Orokin
Orokin一族是在遠古時期最先完全統治太陽系的族群。目前已知的是,在Orokin主宰一切的那個年代,他們的科技傑作遠超現世。在一場Orokin和"感知者"的大戰中,Orokin創造出了所謂的Technocycle病毒來當作反攻武器。關於大戰的最終結果只有一小部分訊息存留下來。
雖然Orokin一族已經消逝了, 但他們的科技卻保存了下來。包括能把侵入虛空中Orokin之塔的入侵者完全改造, 使他們轉而為保衛虛空而戰斗的精神控制儀器。他們一般被稱為"墮落者"。
(2)星際戰甲宇宙元怨念擴展閱讀
星際戰甲游戲內容:
游戲中玩家的戰斗風格很大程度上取決於穿的戰甲,不同的戰甲對應了相應的屬性和獨特的技能,改變身上的戰甲就類似於改變了「職業」。游戲中戰甲分為群體攻擊戰甲、單體輸出戰甲、召喚死靈戰甲、控制領域戰甲、操控元素戰甲、暗殺戰甲和輔助戰甲。
不同戰甲有不同風格,群體攻擊戰甲技能偏向大范圍傷害,可以在一定范圍內限制敵人戰甲攻擊力和移動速度。單體輸出戰甲技能注重單體攻擊,這類戰甲通常速度快、機動性強、生存能力強,在隊友的配合下可以最大程度的攻擊敵人。召喚死靈戰甲可以召喚敵人留下的屍體或深淵中恐怖的生物攻擊敵人,但召喚攻擊戰甲本身護盾低、中等血量和缺乏防禦技能。
控制領域戰甲技能偏向范圍領域控制,可以限制敵人移動速度。操控元素戰甲技能偏向運用空氣中的元素,操縱水流或者火焰攻擊敵人,可以對敵人造成持續傷害。暗殺戰甲技能擁有遠距離潛行接近能力、援護狙擊和刺殺能力,戰甲本身的護盾和血量較低,防禦能力偏弱,但爆發傷害高。
輔助戰甲技能以輔助為主,戰甲能力更偏重於恢復和保護,而不是殺傷敵人。戰甲可以從敵人身上汲取生命和能量,防禦技能則可以轉移、抵消自己和隊友受到的傷害。
玩家可選戰甲類別有七種,數量有十多種,每一套戰甲都擁有獨自的等級。隨著戰甲等級的提升,對應的屬性和技能也會隨之強化,每套戰甲都有屬於自己的4個技能。
『叄』 星際戰甲的場景地圖
Corpus瓦斯城
Corpus瓦斯城是位於木星上的Corpus城市中的一艘浮空船。場景中可見落滿灰塵的瓦斯採集機器和整潔的走廊,玩家可以在永恆的落日景色中探索飛船。類似於Corpus飛船,這里有自動激光炮塔、監控探頭和恐鳥刷新艙。
Corpus飛船
Corpus飛船地圖位於一艘Corpus太空飛船上。打破窗戶可以觸發危機事件,導致當前區域封鎖,周圍聲音變模糊,彷彿空氣正在流失,所有玩家和敵人都會持續受到傷害。玩家可以侵入附近的控制台解除封鎖並封閉破損的窗戶。地圖上有自動激光炮塔、監控探頭和恐鳥刷新艙,如果玩家被敵人發現,其中會不定時刷新一隻恐鳥。由於探頭會發現玩家的位置並激活炮塔,此場景中很難全程潛行。
Corpus前哨站
此地圖位於某個星球表面,也有基地等室內區域。室外區域通常有積雪和冰覆蓋,甚至在海王星等氣態巨行星或火星等乾燥的行星上也是如此。有時可以看見運貨機降落,或是遠處有護盾魚鷹飛過懸崖,不過它們只是場景的一部分,不能被攻擊。
克隆尼族小行星
這是一顆小行星的內部,克隆尼族挖空了這顆小行星,並在上面采礦。任務場景大多是洞穴和狹小的空間。發生在這張地圖上的破壞任務要求玩家破壞採掘機,妨礙采礦,阻止能量武器(從描述猜測,可能是Gallium)的製造。在移動防禦任務中,玩家需要保護一個從小行星中發掘出來的奧羅金神器(冷凍倉)。
克隆尼族戰艦
此地圖位於一艘克隆尼族太空飛船上。光照來自各種機器、發電機和活塞,場景有種粗獷的工業化風格。地圖上有很多通道,房間普遍比較小,開闊地區也有很多掩體。有些門上方有感應器,關卡內散布著很多電弧陷阱。
克隆尼族殖民地
地圖採用貧瘠的沙漠風格,克隆尼單位身穿沙漠迷彩服以融入環境。這是第一個完全由克隆尼族控制的「星球」,第一個有雙首領戰斗(沃爾上尉和萊希·克里爾中尉)的星球,也是第一個引入敵對本地生物——Desert Skate——的星球。它對玩家和克隆尼族都處於敵對狀態。Desert skate不計入殲滅任務的殺敵數量,由於它們的敵對性,潛行十分困難。
克隆尼族船塢
地圖的大部分場景在室外,經常下雨。地圖上散落著飛船零件和儲物箱,有些造船機器仍然在運行。在室內部分,地形通常比較狹窄,有些類似於克隆尼族戰艦地圖集。
此地圖集應用於穀神星,它是一顆矮行星,位於火星和木星之間的小行星帶中,其結冰的表面下面可能有液態水。克隆尼族找到了讓星球變暖的方式,使液態水開始流淌。由於小行星帶的很多星球上蘊藏著豐富的金屬和礦物資源,可以用來為造船廠提供能源,因此穀神星在小行星帶中的位置很重要,富有戰略意義。
克隆尼族森林
霧氣彌漫的野外環境,探索廣闊的克隆尼族建築廢墟。它是第一個有晝夜循環的地圖集,每4小時會在白天和夜晚間切換。
地圖上還有一種本地生物——Feral Kubrow,它們會攻擊克隆尼族和天諾。這使潛行變得十分困難。它們不計入殲滅任務的殺敵數量。
疫變體飛船
被疫變體嚴重感染的Corpus飛船上,裡面有破損的Corpus設施、貨物和走廊等。部分損壞嚴重的區域中會發生各種環境危機。損壞的Corpus飛船內部結構如同迷宮,玩家必須謹慎選擇前進路線,同時注意躲避疫變體大軍。
奧羅金虛空
神秘的「虛空」中,這是一個超越時間和空間的領域,奧羅金用先進的科技在此隱藏著古老的奧羅金塔,也隱匿著休眠中的戰甲。這里的環境十分干凈、整潔,充滿科技感,即使經過漫長的時間也保存完好。而你並不是這個神秘空間的第一位來客。在你之前,已經有各個種族的敵人,包括克隆尼槍兵、Corpus警衛、遠古疫變體曾經來過,他們最後都被人工智慧同化,處於飛船的控制下。他們的顱腔內被植入了奧羅金控制裝置,古老的AI可以藉此控制它的俘虜,利用他們抵禦更多敵人,和致命的激光陷阱、能保護其他墮落者的奧羅金魚鷹一起防守塔樓。奇怪的是,盡管飛船上的敵人會消滅一切入侵者,捕獲任務仍然要求捕獲一個Corpus Scout。在更新檔11中,捕獲任務新增了一個克隆尼族男性作為捕獲目標。
奧羅金漂流船
一艘廢棄的奧羅金飛船上,飛船已經被疫變體和一種古老的植物占據。這些飛船沒能進入虛空,才遭到疫變體入侵。游戲中最古老的首領之一墮落魔像位於奧羅金漂流船的刺殺任務中,再加上飛船的古老歷史,可以認為這些飛船是異變瘟疫的大本營。任務使用的地圖集和奧羅金虛空相同,但地形較小,環境骯臟、破損、黑暗,有很多藤蔓和枝條。奇怪的是,捕獲任務仍然要求捕獲一個Corpus Scout,但飛船上到處都是疫變體,令人好奇他為何會出現在這個地方。
Solar Rail
Solar Rail是由天諾部署的設施,目的是佔領Dark Sector。在Solar Rail Conflict中,當Solar Rail發生爭端時,天諾戰士可以在Solar Rail地圖上和敵對氏族或聯盟對戰。此地圖集大部分為開放地形,障礙物很少,玩家可以編輯Solar Rail的Schema,在某些地區放置炮塔。
氏族道場
這是專屬於天諾戰士的地圖集,天諾仿造奧羅金塔建造道場,用於天諾戰士之間的訓練、通信和交際。雖然道場存在於游戲中,但道場地圖實際上不存在於《星際戰甲》的宇宙中,而只是一個玩家聚集的虛構地點。通過貢獻各種資源,你可以建造雕像、地圖、PvP競技場、在障礙賽中測試自己的速度、研製強力的武器等。道場還是製造Banshee、Volt和Zephyr戰甲的條件之一。
里斯特
里斯特是天諾戰士的私人飛船。里斯特上有製造物品、管理物品、孵化寵物、星際航行所必要的裝置。玩家可以通過完成Vor's Prize任務線來收集升級飛船所需的碎片。
『肆』 星際戰甲玄骸戰甲對應屬性
典客、特拉、通量射線步槍、通量射線步槍、通量射線步槍。
首先是典客,典客的范圍傷害是純冰,捅一個毒,可以直接配出病毒,組成病毒切配卡,在當前版本鋼鐵之路任務里,直傷的效率不是很高,使用獵人切打dot可以提高效率。配卡中,因為極鏡還沒更新,多重用鍍層卡更好
特拉,顧名思義,特別拉,雖然雙爆變優秀了,但是射速好拉。副模式是把一整個彈匣給炸掉,像某個榴彈炮,但還是差了點,真要玩建議捅毒,配上冰p組成病毒,或者腐蝕,也可以捅火組成病毒火啥的,或者獵人切。
通量射線步槍,這個很奇妙,單看面板有83%的切割佔比,捅一個25加成的冰或者毒,然後配上一張零級金元素卡。
弧電離子槍,比較推薦火或者毒,捅火可以病毒火/腐蝕火,捅毒可以腐蝕或者病毒。
循環離子槍,純火武器,我推薦捅火,走病毒火,捅火拉高佔比,有的人會推薦磁力掛異況。
『伍』 【Deathcraft & -TH-188】星際戰甲黑話術語大全有么求分享
戰甲篇
P甲:聖裝版戰甲的簡稱,源自其本名Prime,使用方式為戰甲別名+P,比如聖裝狂野犀牛=牛P,聖裝伏特=伏特P/電男P,聖裝魅影精靈=小丑P
狂野犀牛:吼牛指主3強度牛,踩牛指主4范圍牛
亡靈夢魘:摸屍,源於其最常用的3技能效果,消除屍體並獲取額外物資
疫變之巢:蛆甲、蛆爹,源於4技能中生出來的小蟲
超能新星:加速,源於4技能強度低於70時給怪物造成的加速效果;開門娃,開門源於3技能開門,娃源自其本名Nova(諾娃)
伏特:電男,火電指帶火專精「虛空突襲」技能的電男
陰陽雙子:扶他,源於其看起來半男半女的造型,其實是兩個女體
靈薄獄:小明,源於其本名Limbo(拼音打出來是李明博)
三位一體:奶媽;蹦蹦,源自已經被修復的浮空自傷輸出法
聖槍彌撒:女槍
劇毒之觸:毒媽
怒炎龍騎:龍
邪神洛基:繳械基,源自4技能繳械後怪物迫不得已靠近玩家戰斗的效果;運輸基,源自3技能可以和怪、人互換位置的能力,一般用於平原加速氣球的移動
永恆烈焰:火雞,源自其技能效果「火焰」和原始皮膚造型
驅魔使者:主教,源自其最受歡迎的超帥的「主教」頭盔
聖劍:咖喱,源自其本名Excalibur(EX咖喱棒)
慟哭女妖:音媽,源自其技能效果「音浪」;弱點,源自其最常用於輔助的2技能
驚濤駭浪:水男
神弓游俠:弓妹
冥河夜神:腦溢血,源自其本名NYX
灰燼之刃:阿屎,源自其本名Ash的讀音
魅影精靈:小丑,源自其原型
吟遊歌者:DJ/歌甲,源自其放音樂打碟的能力
瓦爾基里:瓦喵,原「貓甲」,源自其原型及其被動技能「靈巧」
磁力:磁妹
冰雪寒霜:冰男;冰隊,隊字本來指聖裝,冰隊也就是聖裝冰男,國服一直有人叫錯就一直這么叫了
琉璃侍女:玻璃
狂嘯西風:鳥姐,源自其造型與被動技能「輕靈」
工程統帥:工程
幻蝶仙靈:蝶甲
撼天行者:土甲,源自其技能效果「土」,一拳超人,源自其1技能高強度後連續秒怪的能力
哪吒三太子:哪吒
龍王奧伯:奶爸,源自其3技能持續回血的效果;驢王,源自其普通版和聖裝版的造型
沙海怒濤:沙甲
齊天大聖:猴子,源自其原型;核彈猴,源自其已經被修復的某特殊輸出方式
荒野獵手:現「貓甲」,源自其自帶的獪犽;蜘蛛甲,源自其設計原型「蜘蛛」
武器篇
偃月刀:關刀,源自其國際服漢化翻譯及其外形
瑟古拉僵直電鞭:錢鞭,源自其擊殺觸電狀態怪物會額外掉落星幣的特性
刑罰絞索:暴擊鞭,源自其鞭類最高的暴擊率
加拉丁暗影:大劍,源自其外形
聖裝雙尾鯊:OP,源自其英文名Orthos Prime
迴旋刃/神庭輪:盤子/飛盤,源自其攻擊方式
聖潔真理權杖:奶錘,源自其蓄力攻擊可以給周圍友方單位(包括運載目標)回復生命值的效果
起義者:菜刀,源於其外形
歐瑪電擊棍:電棍/電拐,源於其攻擊屬性及所屬武器類別
腐尾蛟:I鞭,疫變體(I系)鞭子
裂傷戰錘:玻璃錘
聖裝侍刃:B刀/13刀,因為買了它可以裝B。
聖裝帕里斯長弓:PP弓,源自其英文名Paris Prime。
緋紅五芒星榴彈炮:紅炸,源自其初始顏色和攻擊類型。
伏卡爾狙擊槍/亡魂伏卡爾狙擊槍:釣魚竿/亡魂釣魚竿,源自其外形。
拉特龍半自動步槍:辣條龍,諧音。
光能量子:礦槍,源自其游戲設定上的用途「采礦」。
泰格里斯:猛虎,源自其國際服翻譯。
波爾托骨刺:魚骨,源自其造型。
弧光等離子沖擊槍:C噴,其為科普斯(Corpus)目前唯一「霰彈槍」(雖然不像霰彈)。
恐懼:小黑弓,因為是小黑(追獵者)用的弓。
泰特拉/量子蘇普拉:煙花槍,按住左鍵開噴。
熱熔鐳射炮:O炮,源自其本名Opticor。
碎晶霰彈槍:玻璃噴
聚能瓦斯炮:吹風機,源自其攻擊特效。
鐵磁式激光矛槍:C矛,其為科普斯(Corpus)目前唯一「矛槍」。
努克微波:泡泡槍,源自其攻擊特效。
原子礦融炮:尿壺,外形。
派亞脊刺:食人魚,國際服漢化翻譯。
潘德羅:手鼓,國際服漢化翻譯。
超聲沖擊槍:推推棒/推推樂,源自其攻擊把怪物擊飛的特性。
陣營篇
天諾(玩家方):T系,源自本名Tenno。
克隆尼:G佬/G系,源自本名Grineer。
科普斯:C佬/C系,源自本名Corpus。
疫變體:I系,源自本名Infestation。
奧羅金:O佬/O系,源自本名Orokin。
靈煞:S系,源自本名Sentient。
智能核心瑟瑪里斯:大黃臉,外形。
任務/地圖篇
4K:遺跡中隨機出現的龍門寶庫,隨機需要一種龍門鑰匙開啟(刷4K推薦,遺跡捕獲)遺跡捕獲鑰匙需要在氏族裡的奧羅金實驗室復制圖紙。然後到鑄造倉里做出來,在軍械庫中的裝備欄里裝備上。每種鑰匙對應一種Debuff,現版本可以一個人裝備4個鑰匙,但是身上同時上4種Debuff可能需要點實力。也可以4個人組隊,分別帶上4種不同的4K鑰匙去遺跡捕獲刷圖。抓完人就開始找龍門,找到以後龍門提示需要什麼鑰匙,帶了鑰匙的人就過來開門。龍門里的金色球狀一定要拿走。
垃圾車:指用自己用不到的遺物組隊刷部件換虛空幣或塑形塊設計圖。
光輝垃圾車:指全隊只上光輝票力圖最大化虛空幣收益的垃圾車,因精英聖殿而開始流行。
賽防:塞德娜防禦
賽攔:塞德娜攔截
黑區:大多數星球自帶的那一個疫變體感染圖,刷各星球材料的首選。
黑生:黑區生存(不會出毒氣兵和罩子怪)
地挖:地球挖掘任務(珠穆朗瑪峰),初期刷必備卡和藍晶的最佳選擇。
利益:海王星地圖利益指數。
JJC:塞德娜角斗場(後面的數字代表級別)。
泡澡:4個水男賽攔開3掛機。
空戰魔像:撼天行者任務結束後開啟的烏達斯魔像行刺地圖。
OD:遺跡簡稱OD,生存任務簡稱S、防禦任務簡稱D、移動防禦簡稱MD、殲滅任務簡稱E、捕獲任務簡稱C、攔截任務簡稱I、刺殺任務簡稱boss;比如遺跡生存=ODS、遺跡防禦=ODD
AKK:鬩神星地圖阿卡德
辣椒生存:庫瓦生存
木衛一:木星防禦,這個圖就叫這個名字,不是一個星球。
三報(業報惡報空報,分別代表「復仇法則」和「烏達斯的審判」大型副本)目前已刪除。
奸商刺殺:玩笑話
入侵:隨機出現的G系克隆尼帝國與C系科普斯商會對抗任務,玩家選擇幫助一邊打另一邊以獲得相應獎勵,需要打三次。等一邊打敗了另一邊,獎勵就會發放到你的郵箱里。注意,如果你幫G系打了三次以後再幫C系打一次,結果就會變成你幫G系打了兩次,可能就拿不到獎勵!!只能幫一邊
瘟疫:剛結束不久的「瘟疫之星」活動本。
虛空密室:虛空地圖部分支鏈末端刷出來的密室,裡面的罐子大概率出金卡。
奔流密室:月球地圖刷出來的會給奔流卡的密室(月球間諜不出速度密室)。
音樂密室:欲求地圖主幹部分偶爾出現的音樂密碼的密室,完成後頭頂和旁邊各給一個寶箱,頭上的給DJ部件,旁邊的小概率給塑形塊。
人物篇
老頭:沃爾上尉
王大錘:萊希·克里爾中尉,火星刺殺boss,穀神星刺殺boss之一
AV男:阿拉德五世,源自其英文名Alad V,木星刺殺boss
火將軍:薩加斯·魯克將軍
AVI:指鬩神星疫變體感染後的AV男
女主播:凱拉·德塞姆,賽德娜星球刺殺boss,源自其唱跳rap的入場方式。
三傻:大傻,撼地使;二傻,巨臂使;三傻,喚雨使,也指三使相加。
蜘蛛:即將推出的金星平原的boss。
大狗:疫變狂獒(I系入侵boss)
毒氣爹:毒氣兵
毒爹:毒氣兵/毒屬性光環的精英遠古爹
遠古爹:遠古治癒者/遠古干擾者/遠古墮落者(墮落者掉狂戰士)
白富美:墮落重型機槍手,源自其高亮色調、性別、強大的戰鬥力,亦可指普通重型機槍手
高富帥/火箭兵:墮落轟擊者,源自其高亮色調、性別、強大的戰鬥力,亦可指普通轟擊者
罩子爹:虛能警衛/墮落虛能者,源自其無效化天諾能量的能量罩
滑板鞋:沖擊步兵類敵人,源自其鞋子及位移方式。
小夜靈:夜靈轟擊使
小黑:影之追獵者,因其外形得名。完成各星球的刺殺boss任務後,你會收到追獵者的情書,並且標記你,在個人檔案中可以查看被標記,在打絕大多數的地圖中,如果你的戰鬥力較低,追獵者會隨機亂入地圖追殺你。幹掉小黑會有幾率掉落盲目正義/果斷裁決/恐懼設計圖/絕望設計圖、憎恨設計圖。
大黑:影之追獵者,小黑升級版。完成各星球的刺殺boss任務後,你會收到追獵者的情書,並且標記你,在個人檔案中可以查看被標記,在打絕大多數的地圖中,如果你的戰鬥力較低,追獵者會隨機亂入地圖追殺你。幹掉大黑會有幾率掉落以上的以外還會掉落破碎的戰爭設計圖/戰爭設計圖/彎刀引擎設計圖等等。
小白:扎努卡獵犬,與小黑對應。入侵中幫助G系打完C系完成以後,你會收到阿拉德的情書,並且標記你,在個人檔案中可以查看被標記。在打G系的地圖中,如果你戰鬥力較低,小白會隨機亂入地圖追殺你。幹掉他會有幾率獲得迪特隆總圖/迪特隆槍管/迪特隆槍機等物品。他被幹掉或者幹掉你以後標記會消失,需重打入侵獲取標記。
3G佬:格魯斯塔三人組,源自其三人一組的行動特性和所屬派系。入侵中幫助C系打完G系完成以後,你會收到3G佬的情書,並且標記你,在個人檔案中可以查看被標記,在打G系的地圖中,如果你的戰鬥力較低,3G佬會隨機亂入地圖追殺你。幹掉他們會有幾率獲得神經節點/布拉克設計圖/布拉克槍機/布拉克槍托/布拉克槍管/天賦、分裂彈頭等物品。幹掉他們或者你被他們幹掉以後標記消失,需重打CG大戰獲取標記;你被他們打死會被3G佬裝上蛔蟲裝置,降低你的戰甲基礎屬性。在新手任務可以獲得蛔蟲裝置設計圖,製造後消除蛔蟲裝置。
奸商/J商:虛空商人巴洛·基提爾
蓮媽:蓮
四叔:司書,諧音
物品篇
飛機杯:櫱蕖深海萃取物,外形
菊花:阿那剎靈感雕塑,源自其外形,因突擊獎勵中出現頻率過高而榮獲獨有綽號。
金/銀/銅土豆:奧羅金反應堆/奧羅金催化劑/奧羅金電池,源自其外形。
福馬:塑形塊,源自其英文名Forma。
辣椒/赤毒:庫瓦,國際服翻譯為赤毒。
薯條:奧西姆合金,得名於其外形。
攝像頭:神經感測器,源自其外形。
桿子:聚合桿
小電視:費德隆裝置
藍盒子:資源掉落率加成卡
黃盒子:資源加成卡
扒皮:腐蝕投射光環卡;其效果可以降低敵人護甲;光環卡目前只能從隨機警報入手
井蓋:指各類回復器,通常指回藍井蓋,源自其外形。
歡樂豆:融合單元
豆子:融合單元/虛空印痕/利益指數綠色徽記,場合不同意思不同。
白雞:白金幣
手辦:通常指可改變造型的飛船擺件,例如三傻手辦,戰甲手辦等。
狗牌:集團的標志牌子,每一個集團都有一種狗牌,去中繼站找相應的集團NPC可以將該集團相應的狗牌兌換成該集團的聲望值獲取方式:進行集團任務時,地圖上會隨機散布相應的集團標志狗牌,玩家需要到處尋找。
指揮官專精篇
金系:澤努里木系:納拉蒙水系:瓦扎林火系:馬杜萊土系:烏奈魯鏡子:棱鏡,可以把滿級的武器/戰甲獲取的經驗轉換為聚魂。夜靈鏡子(夜靈xxx棱鏡)轉化效果最好,能把大量經驗值轉換為聚魂點數;其次是大鏡子(強效xxx棱鏡),能轉換較多的經驗值,小鏡子(xxx棱鏡)較次。
寵物篇
扭蛋:搬運信使,因其外形及扭來扭去的特性。
攝像頭/照相機:太陽神,源自其外形和掃描功能。
狗蛋:庫狛蛋
狗:庫狛
貓:獪犽
I狗:使用海斯明寄生體協助孵化產生的疫變體庫狛(只有一種)。
草貓:指掃描野生獪犽獲得貓基因的行為。
指揮官增幅器篇
指揮官增幅器
其他
基佬紫:頻管
失憶:官方發放的維護補償豐厚時玩家不計前嫌。
速成雞:段位提升極快但缺乏游戲經驗的玩家。
腐蝕水:攜帶「腐蝕投射」光環的水位。
瓦解水:攜帶「護盾瓦解」光環的水位。
虛空下水道:虛空生存常見的一個可以用超能新星卡進牆里安全輸出的地形。
虛空卡點:虛空攔截地圖用戰甲切指揮官堵住D點兩個操作台後怪物聚集卻無法佔領的掛機刷票方式。
2035:封號,游戲內封號最遠年限。
火蹲:火(馬杜萊)專精「虛空突襲」技能效果。
U/土:土(烏奈魯)專精「烏奈魯幽靈」技能效果。
極化:武器/戰甲/守護/寵物使用「塑型塊」改變某一個MOD卡槽極性,使用後該裝備等級變回0級,重新練滿30級以後可以再進行極化。多次有規劃的極化能夠使裝備裝上更多的高級MOD卡,使之強化。
極性:每件裝備的每一個MOD卡槽都擁有極性,該卡槽裝上對應極性的MOD卡則消耗容量減半;反之增加容量消耗
『陸』 星際戰甲國服掉落明細表
星際戰甲各星球材料掉落明細盤點:星際戰甲中角色的造型科幻 ,技能也十分的科幻。技能包括加速跑、超級跳躍、換位移動、瞬移、以及爆氣後快速切割等。接下來分享一下關於星際戰甲各星球材料掉落明細盤點。
水星:非晶 回收金屬 聚合管子 安瓶
金星:合金板 電路 聚合管子 小電視
地球:蒂芙尼 鐵氧 神經元 安瓶
土星:納米包子 生物質 電池 安瓶
火星:非晶 回收金屬 鎵 小電視
火衛一:蒂芙尼 生物質 合金板 非晶
木星:回收金屬 合金板 小電視 神經感測器
天王星:聚合管子 生物質 鎵 安瓶
海王星:納米包子 鐵氧體 控制模塊 小電視
冥王星:蒂芙尼 生物質 非晶 合金板
鬩神星:納米包子 生物質 神經元 小電視
歐羅巴:非晶 蒂芙尼 控制模塊 小電視
賽德娜:蒂芙尼 合金板 回收金屬 安瓶
(6)星際戰甲宇宙元怨念擴展閱讀:
《星際戰甲》全星球背景及資源產出介紹:
1、水星
星球介紹:
水星(英語:Mercury,拉丁語:Mercurius),符號:☿,中國稱為辰星,是太陽系八大行星最內側的一顆,也是最小的,並且有著八大行星中最大的軌道偏心率。它每87.968個地球日繞行太陽一周,而每公轉2.01周同時也自轉3圈。
水星是一顆類地行星,由於其非常靠近太陽,所以只會出現在凌晨成為晨星,或是黃昏出現作為昏星。除非有日食,否則在陽光的照耀下通常是看不見水星的。
星球資源:
鐵氧體、聚合桿、非晶態合金、爆炸素小瓶
星球說明:
水星為新手初期星球之一,雖然出產資源比較豐富,但是由於怪數量相對較少,因此掉落量也不怎麼高。除了BOSS外沒有太多值得刷的地方
2、金星
星球介紹:
金星(Venus)是太陽系中八大行星之一,按離太陽由近及遠的次序,是第二顆。它是離地球最近的行星。(火星有時候會更近)中國古代稱之為長庚、啟明、太白或太白金星。公轉周期是224.71地球日。
夜空中亮度僅次於月球,排第二,金星要在日出稍前或者日落稍後才能達到亮度最大。它有時清晨出現在東方天空,被稱為「啟明」;傍晚處於天空的西側。
星球資源:
合金板、電路、聚合桿、電磁力場裝置
星球說明:
金星是初期刷資源電路、聚合桿以及合金板的推薦星球,且資源量較大,難度也不高
3、地球
星球介紹:
地球(英語:Earth)是太陽系八大行星之一(2006年冥王星被劃為矮行星,因為其運動軌跡與其它八大行星不同),按離太陽由近及遠的次序排為第三顆。它有一個天然衛星——月球,二者組成一個天體系統——地月系統。地球作為一個行星,遠在46億年以前起源於原始太陽星雲。
地球會與外層空間的其他天體相互作用,包括太陽和月球。地球是上百萬生物的家園,包括人類,地球是目前宇宙中已知存在生命的唯一天體。
地球赤道半徑6378.137千米,極半徑6356.752千米,平均半徑約6371千米,赤道周長大約為40076千米,地球上71%為海洋,29%為陸地,所以太空上看地球呈藍色。地球是目前發現的星球中人類生存的唯一星球。
星球資源:
鐵氧體、赤結晶、神經元、爆炸素小瓶
星球說明:
新手一開始就會在的星球,神經元最早可以刷的星球,但掉落率較低,好在任務難度都不高
4、木星
星球介紹:
木星是太陽系從內向外的第五顆行星,亦為太陽系中體積最大、自轉最快的行星。它的質量為太陽的千分之一但為太陽系中其它七大行星質量總和的2.5倍。木星與土星、天王星、海王星皆屬氣體行星,因此四者又合稱類木行星。2012年2月23日科學家稱發現木星2顆新衛星,累計衛星達68顆。
星球資源:
回收金屬、合金板、神經感測器、電磁力場裝置樣本
星球說明:
木星是目前版本中玩家刷神經感測器的首選星球,由於怪物數量較多,所以可以彌補掉落率較低的問題。木星的BOSS則是擊破必定會掉落一個。
5、火星
星球介紹:
火星(Mars)是太陽系八大行星之一,天文符號是♂,是太陽系由內往外數的第四顆行星,屬於類地行星,直徑約為地球的53%,自轉軸傾角、自轉周期均與地球相近,公轉一周約為地球公轉時間的兩倍。在西方稱為「戰神瑪爾斯」。橘紅色外表是地表的赤鐵礦(氧化鐵)
星球資源:
回收金屬、鎵、非晶態合金、電磁力場裝置樣本
星球說明:
火星的怪物數量比起前面星球來說,非常多,因此資源也掉落比較多。如果遇見入侵任務則掉落會更多
6、土星
星球介紹:
土星,西方人古代稱為Saturnus(拉丁文),為太陽系八大行星之一,至太陽距離(由近到遠)位於第六、體積則僅次於木星。並與木星、天王星及海王星同屬氣體(類木)巨星。
古代中國亦稱之鎮星或填星。土星主要由氫組成,還有少量的氦與微痕元素,內部的核心包括岩石和冰,外圍由數層金屬氫和氣體包裹著。最外層的大氣層在外觀上通常情況下都是平淡的,雖然有時會有長時間存在的特徵出現。土
星的風速高達1800公里/時,明顯的比木星上的風速快。土星的行星磁場強度介於地球和更強的木星之間。
星球資源:
納米孢子、生物只、奧羅金電池、爆炸素小瓶
星球說明:
土星是目前星球中少數出產奧羅金電池的星球,前期缺少奧羅金電池的話可以來土星刷。但土星任務難度對於新手來說較高。要有效率的刷的話,對戰甲生存能力也有一定要求。
7、賽德娜
星球介紹:
賽德娜為一顆外海王星天體,小行星編號為90377。它於2003年11月14日由天文學家布朗(加州理工學院)、特魯希略(雙子星天文台)及拉比諾維茨(耶魯大學)共同發現,它被發現時是太陽系中距離地球最遠的天然天體。
賽德娜目前距離太陽88天文單位,為海王星與太陽之間距離的3倍。在賽德娜大部分的公轉周期中,它與太陽之間的距離比任何已知的矮行星候選都要遙遠。賽德娜是太陽系中顏色最紅的天體之一。它大部分由水、甲烷、氮冰及托林所構成。
國際天文聯合會目前並未將賽德娜視為矮行星,但是有一些天文學家認為它應該是一顆矮行星,並且它的行星身份很可疑。
星球資源:
回收金屬、合金板、赤結晶、爆炸素小瓶
星球說明:
本身星球資源出產較為一般,該星球唯一亮點為出產毒魅部件。資源相對戰甲部件來說吸引力一般,不是太推薦新手們在這里刷特意刷資源
『柒』 《星際戰甲》神經元在哪刷
神經元為稀有材料,掉落只有地球、月球、鬩神星和被遺棄的奧羅金船隻。
新手如果沒有後面的地圖的話,就推薦刷地球 (Eurasia)移動防禦任務每次2到3個神經元(噩夢難度下)。如果玩家也需要一些永凍晶礦,也就是藍晶的話,推薦地球挖掘,每挖20波能掉落4到8或者更多的神經元。
如果玩家也需要一些納米孢子的話,推薦鬩神星防禦,每防禦成功20波大概能掉落1到2個神經元。月球捕獲任務每次大概能獲得2到6個神經元,並且獲得比較快,一次過圖只要熟練就在幾分鍾,不過要注意打碎存在神經元的容器。
武器:
星際戰甲中所使用的武器主要分為三類:主武器、副武器和近戰武器。星際戰甲中的武器在使用時就會積累經驗。如果積累到足夠的經驗,武器就可以升級,最高可以升到30級。
武器每升1級,模塊容量就提高1點,模塊容量點數決定了玩家能裝備的模塊組合。玩家可以使用奧羅金 Catalyst來使模塊容量翻倍,並降低模塊所佔用的容量,但會影響模塊槽的極性。哨兵也有一個武器並可進行單獨地升級。
『捌』 星際戰甲這個游戲好玩嗎
《星際戰甲》好玩。《星際戰甲》在視覺效果上有科幻單機大作的即視感,不論是高清的材質還是絢麗的粒子特效都有著高水準的畫面表現力。開發商Digital Extremes多年研發主機游戲的經驗與技術積累,使游戲畫面出色的優化。
平和的配置要求與較少的掉幀現象讓游戲過程十分舒心。《星際戰甲》中每個副本場景都有著復雜的空間層次與高度開放性,不會帶來副本制游戲常見的狹小局促之感。而游戲角色包括敵人和怪物的動作都十分真實流暢,是經過真人動作捕捉完成的。
《星際戰甲》設定
在開場動畫以後,會有三個新手戰甲供玩家選擇,玩家可以選擇一個作為初始戰甲。玩家的戰甲將以一種外甲套裝的形式保護玩家,且為玩家提供獨特的能力。玩家選擇的戰甲會極大影響玩家的第一場任務,但這個選擇不是最終的選擇。
隨著時間的推移,玩家可以鑄造或者購買額外的戰甲進行替換,靈活運用戰甲的能力來進行戰斗。每套戰甲最高30級,玩家可以將所有收集到的戰甲全部練滿。
每個戰甲都配備3個小技能和一個大招,玩家可以根據需要,隨時更換不同的機甲去完成任務。每個機甲可配備10個普通MOD和一個神器MOD,相當於LOL中改變攻防屬性的符文,偏肉的持槍瓦爾基里戰甲也能變成暴力肉搏輸出。
『玖』 星際戰甲高斯部件材料是什麼
《星際戰甲》高斯部件材料是合成高斯戰甲的部件。高斯的技能是當前的生命值越少,其所造成的傷害就越高。
星際戰甲游戲中,高斯材料在奧布山谷處刷,頭部神經光元在奧布山谷處20級到40級的賞金任務刷取,機體為5級到15級的賞金任務,系統為10級到30級的賞金任務,玩家也可以直接在商城進行購買。
高斯戰甲的能力
《星際戰甲》採用以戰甲代替職業的設定,玩家選擇不同的戰甲,每個戰甲的攻擊方式和技能都不同。
高斯的第一個能力是Mach Rush,它可以讓你快速向前揮動。第二個能力是Kinetic Plating,它從一個測量儀中排出,以防止物理,冷和熱損傷,同時給予你能量並且它會對Mach Rush沖擊造成額外的沖擊。
『拾』 星際戰甲後期最強的單刷戰甲有哪些
1、冰雪寒霜:火星BOSS掉落全部圖紙,總圖商城購買。
2、永恆烈焰:土星BOSS掉落全部圖紙,總圖商城購買。
3、驚濤駭浪:地球BOSS掉落全部圖紙,總圖商城購買。
4、聖劍:冥王星BOSS掉落全部圖紙,總圖商城購買。
5、磁力:火衛一BOSS掉落全部圖紙,總圖商城購買。
6、怒炎龍騎:做任務給總圖,部件設計圖開樞紐給。
7、三位一體:穀神星BOSS掉落全部圖紙,總圖商城購買。
8、劇毒之觸:德娜BOSS掉落全部圖紙,總圖商城購買。
9、狂野犀牛:金星BOSS掉落全部圖紙,總圖商城購買。
10、陰陽雙子:天王星BOSS掉落全部圖紙,總圖商城購買。
(10)星際戰甲宇宙元怨念擴展閱讀
機甲特徵
游戲中玩家的戰斗風格很大程度上取決於穿的戰甲,不同的戰甲對應了相應的屬性和獨特的技能,改變身上的戰甲就類似於改變了「職業」。游戲中戰甲分為群體攻擊戰甲、單體輸出戰甲、召喚死靈戰甲、控制領域戰甲、操控元素戰甲、暗殺戰甲和輔助戰甲。
不同戰甲有不同風格,群體攻擊戰甲技能偏向大范圍傷害,可以在一定范圍內限制敵人戰甲攻擊力和移動速度。單體輸出戰甲技能注重單體攻擊,這類戰甲通常速度快、機動性強、生存能力強,在隊友的配合下可以最大程度的攻擊敵人。
召喚死靈戰甲可以召喚敵人留下的屍體或深淵中恐怖的生物攻擊敵人,但召喚攻擊戰甲本身護盾低、中等血量和缺乏防禦技能。
控制領域戰甲技能偏向范圍領域控制,可以限制敵人移動速度。操控元素戰甲技能偏向運用空氣中的元素,操縱水流或者火焰攻擊敵人,可以對敵人造成持續傷害。暗殺戰甲技能擁有遠距離潛行接近能力、援護狙擊和刺殺能力,戰甲本身的護盾和血量較低,防禦能力偏弱,但爆發傷害高。
輔助戰甲技能以輔助為主,戰甲能力更偏重於恢復和保護,而不是殺傷敵人。戰甲可以從敵人身上汲取生命和能量,防禦技能則可以轉移、抵消自己和隊友受到的傷害。
玩家可選戰甲類別有七種,數量有十多種,每一套戰甲都擁有獨自的等級。隨著戰甲等級的提升,對應的屬性和技能也會隨之強化,每套戰甲都有屬於自己的4個技能。