幻想次元宇宙
1. 日本動漫次元世界
異次元就是和我們現在的空間不同次元的世界。科學家認為我們生活的空間有多個次元,即多元宇宙。這些次元是並列的,與同一條時間線平行。如果空間發生塌陷就會與時間線發生交錯,時空就會崩塌,產生另一個次元宇宙。這種崩塌通常是高質量引起的,多數與黑洞有關。黑洞是各次元的連同點,類似於科幻電影里的蟲穴。黑洞最底層是一顆密度相當大的星球,其密度大到無法想像。因為空間無法承擔這么的的重量,所以空間會發生形變,當形變達到極限,空間就會出現裂縫,開始崩塌。黑洞里的物質從裂縫中湧出,從而形成另一個次元。這些過程周而復始,永遠不會停止。直到時間線的終結,直到最終的平衡。
白洞與黑洞相反,黑洞是向內吸引物質,白洞是向外噴射物質。白洞就是黑洞崩塌後另外次元所見到的裂縫。由於黑洞的底部出現裂縫,物質泄露到另外次元,所以另外次元就會出現白洞。
補充一下
1次元世界就是 線 即數學上的X軸表示的數軸,2次元世界就是平面,用直角坐標系X Y表示,3次元(3維)就是立體世界,我們所生存的世界,用空間直角坐標系表示。
那是虛擬的世界 只是科學家的幻想世界
是多維世界吧
2. 二次元世界真的存在嗎
不存在的。
二次元是指人類幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗,本質其實還是三次元世界的人類心中模糊的對夢想生活的憧憬和對美好未來的期望。「二次元」是一種類型的文化,而非一種風格。
發展經過
該詞廣泛在ACGN文化圈中被用作對「架空世界」或者說夢想世界的一種稱呼,但ACGN並非等同於二次元。
該用法始於日本,早期的日本動畫、游戲作品都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是「二次元世界」,簡稱「二次元」,而與之相對的是「三次元」,即「我們所存在的這個次元」,也就是現實世界。
3. 解釋下,半次元,一次元,二次元,三次元,異次元都是什麼意思
半次元指二次元與三次元的結合。一次元,可以比作一條直線,線型空間。二次元,原義指二維的平面空間,通常指動漫所構建的幻想(理想)世界。也表示精密影像式測繪儀。現常用於指ACG領域所在的平面世界,包括動畫(Animation)、漫畫(Comic)、游戲(Game)等一系列平面的視界產物,與之相對的三次元則是指現實世界。三維空間(也稱為三度空間,三次元、3D),日常生活中可指由長、寬、高三個維度所構成的空間。異次元」這個詞已經被廣泛地應用於小說和電視作品中,成了時空隧道的代名詞。但是術語里只有「高維空間」與這個詞意義相近。
4. 平行宇宙,次元,異次元,異次元空間,這些詞的概念是什麼
我預感到有某種超智慧存在,他們設計製造了一個超級矩陣系統SMS,並在該平台上開發編寫了一套多維空間虛擬程序TT-DVRA,正是這套程序的開啟運行,虛擬造就了我們這個世界——宇宙。所有的物質,以及它們的相互作用與對應關系,都是由程序事先寫好的,可以說這是一個嚴謹到天衣無縫的精妙體系。因為它太有規律了,以至於我們這些被虛擬出來的智慧生命,每每想到這里都由衷發自內心地贊嘆,這一切似乎太不可思議了!
破譯的終極-Hypothesized world (被假設的世界)
現在有許多書籍和網站探討駭客帝國哲學,其實我也有類似的想法:我生活的這個世界是真實的還是虛幻的?這個問題也同樣因為電影而提出,比如The Truman Show(楚門的世界)和Abre los ojos(翻拍為Vanilla Sky)以及The Thirteenth Floor(異次元駭客)。這個學說還被一位哲學家Nick Bostrom升級,寫成《你生活在一個電腦世界嗎?》因此我時常思索這樣一個問題,什麽是真實的存在?是不是像有些人的觀點,實質的,物理的世界才是虛幻呢?那麽由此我對這個世界的解釋為,我們所看到的身処的這個無邊無際的宇宙以及它所包含的物質運動規律,都只不過是一台被稱之為Super Matrix System的超級計算機程序虛擬出來的模仿擬像而已。所以我們不妨來試著這樣假設,有那麽一個真實存在且高度文明的世界,那裏的智慧生物進化到近乎理解宇宙萬物運動規律的程度,他們設計製造了一台叫做Super Matrix System的超級矩陣系統,並且在它上面開發編寫了一整套Ten three-dimensional Virtual Reality Application,虛擬出了一個他們認為近乎合理到天衣無縫的模型體系。在這個虛擬宇宙模型中同樣會有以他們的原形設計的生命元,並且這些生命元會按照Ten three-dimensional Virtual Reality Application事先定義好的規則升級進化。直到有一天出現了人類,然後再用億萬年的時間進化到像現實中的他們那樣,擁有高度發達的智慧與文明,能夠有能力去製造同樣一台叫Super Matrix System的機器,接著那些實質為虛擬的人類依照自身對自然的認知也去虛擬了一個宇宙模型,而這個再次被虛擬的宇宙模型中也註定會有生命元,且進化到同樣高的程度必然也會去製造一台Super Matrix System機器,再往後推理又會繼續去虛擬下一個宇宙,依次周而復始無限循環嵌套下去。那麽我們究竟存在於這無數層嵌套的哪一環呢?就目前來看,生命元是不可能想像得出宇宙之外的事情的,這更受限於Super Matrix System在設計之初就已經迴避了對母體自身的不安全因素。所以我更傾向於Super Matrix System根本不允許生命元代碼擁有突破宇宙之外的意識概念,否則的話當生命元升級到一定程度後就會破壞系統的平衡。而且我們也不會有什麽自由思想,所謂的自由也只是被限制在一定范圍之內的。比如我現在猜破了這一玄機,認定這個世界是被超智慧製造虛擬出來的,如果這一刻我的頭腦擁有了自由思想,那麽為什麽我卻無法去證明驗證我的猜測呢?再比如,我發揮我的自由思想,我想此時此刻我就站在宇宙以外的某個地方,我正在放眼審視宇宙的真相,可是我能把看到的一切都描繪出來嗎?所以說我們沒有什麽自由思想,所謂的自由也只是被限制在一定范圍之內的。另外在我們的社會群體中還存在一種現象值得我們去推敲,那就是人類個體都喜歡反駁他人的觀點。一個事情的正反兩面,都有不少人在反駁,假如有一個人說這個是對的,馬上就會有人站出來反對他,反之也一樣。照這樣來說「否認」是人類個體最常見的反應了。更值得一提的是,人在一生當中說得最多的一句話就是「不知道!」而這也是一點可疑之処。這個所謂的「否認」和「不知道」其實都是Super Matrix System超級矩陣系統的原始程序代碼的遺留問題。早期的TT-DVRA為了防止思維元破譯該體系,在最初設計的時候就對它們的社會交互性採用了一種間接迴避補償模式,進而很好的避免了該嚴密系統的過快崩潰。
也許真正的真理就在SMS母體自身之外,人類永遠也無法知曉,因為有些東西自始至終我們也無法明白。展望遙遠的未來,我們的智慧與文明也必將進化到一個更高的層面,這讓我們也有能力製造一台象Super Matrix System一樣的超級計算機系統,同樣用於去模擬我們所認為的這個宇宙體系,其中有生命,並且也會沿著設計好的時間規則進化……
最後我只能用Morpheus的著名台詞「Pulled over our eyes to blind us from the truth」(拉到我們眼前來使我們看不到真實)來結束這次討論。
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我的思想本身也是受限的,所以文中所用詞彙也許並不貼切,無法真正表明我的想法。關於超智慧,那也是相對而言的,沒有絕對的超智慧,一個比我們早壹千萬年的文明對於我們來說就是超智慧。至於他們製造的計算機還稱得上稱不上計算機,或者早超越了計算機的境界,那就另當別論了,不過有一點我認為,即便是再先進他也要有編碼的存在,只是編碼方式的不同罷了,如果不編碼又怎麽組織物質呢?
5. 什麼是一次元二次元三次元三次元世界在宇宙存在嗎
1次元:表示長度
2次元:表示長度和寬度
3次元:表示長度,寬度和高度
ACGN界專有用語
在日本ACGN作品當中所指稱的「次元」通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為「異次元世界」,或簡稱為「異次元」。
另外,在傳統上以平面的媒體所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間【實際少算了時間維】的本質,而常被稱為「二次元角色」,以有別於現實(三維空間【同樣少算了時間維】)的人物。但是,以三維電腦圖像所製作的角色,因其處於虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為「2.5次元角色」。
立體造型的玩偶等物,從物理的定義來說應該是第三維度,但因為本身通常基於第二維度角色立體化而來,又或者強調其虛擬的本質,所以有時候也被稱為「2.5次元角色」
基於以上的語源,那些只對於ACGN當中登場的虛擬角色抱持興趣或感情,而對現實中的異性沒有興趣的人,就被戲稱為「二次元世界的住人」,情況嚴重者被戲稱為二次元禁斷癥候群。
總而言之,一元可以看成一條線,二元可以看成面,三元則可以看成立體的空間。 雖然「次元」一詞在漢語中有明確的代替詞可以表義,但是由於文化對人的潛移默化的影響,它得以在相當一部分人群中被流傳和使用。
三次元
三維空間(也稱為三度空間,三次元、三維),日常生活中可指由長、寬、高三個維度所構成的空間。而且日常生活中使用的「三維空間」一詞,常常是指三維的歐幾里得空間。在宇宙學當中指長度(長寬高)、溫度、數量。在歷史上很長的一段時期中,三維空間被認為是我們生存的空間的數學模型。當時的物理學家認為空間是平坦的。二十世紀以來,非歐幾何的發現使得實際空間的性質有了其它的可能性。而相對論的誕生以及相應的數學描述:閔可夫斯基時空將時間和空間整體地作為四維的連續統一體進行看待。三次元是ACGN次文化中對於現實世界或以現實世界為基礎的人物、事物的一種稱呼用語。與「二次元」相對。
一次元就是空間,點,二次元就是動漫的世界,只需要長和寬就可以精確定位,也就是看到的平面,2.5次元就是根據三次元創造出來的模擬娃娃,但還不是真是,也可以說是3次元,但具體說的話,也不屬於3次元,說是2次元,也不算是2次元了,只能說是2.5次元。3次元就是我們現在生活的世界,由長寬高組成的世界,三點定位,
希望能幫到你
望採納~~
6. 次元世界是什麼
異次元就是和我們現在的空間不同次元的世界。科學家認為我們生活的空間有多個次元,即多元宇宙。這些次元是並列的,與同一條時間線平行。如果空間發生塌陷就會與時間線發生交錯,時空就會崩塌,產生另一個次元宇宙。這種崩塌通常是高質量引起的,多數與黑洞有關。黑洞是各次元的連同點,類似於科幻電影里的蟲穴。黑洞最底層是一顆密度相當大的星球,其密度大到無法想像。因為空間無法承擔這么的的重量,所以空間會發生形變,當形變達到極限,空間就會出現裂縫,開始崩塌。黑洞里的物質從裂縫中湧出,從而形成另一個次元。這些過程周而復始,永遠不會停止。直到時間線的終結,直到最終的平衡。
白洞與黑洞相反,黑洞是向內吸引物質,白洞是向外噴射物質。白洞就是黑洞崩塌後另外次元所見到的裂縫。由於黑洞的底部出現裂縫,物質泄露到另外次元,所以另外次元就會出現白洞。
補充一下
1次元世界就是 線 即數學上的X軸表示的數軸,2次元世界就是平面,用直角坐標系X Y表示,3次元(3維)就是立體世界,我們所生存的世界,用空間直角坐標系表示。
那是虛擬的世界 只是科學家的幻想世界
是多維世界吧
7. 二次元真的存在嗎
二次元存在,它活在人們心中。
二次元是人類幻想出來的唯美世界。「二次元」是一種類型的文化,而非一種風格。
日本早期的動畫、漫畫、游戲等作品都是以二維圖像構成,其畫面以我們視角來看是一個平面,所以通過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」。在日本的動畫愛好者中指動畫、游戲等作品中的角色。
次元聯系
二次元是指人類幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗,數學空間緯度上,本質其實還是三次元世界的人類心中模糊的美好印象。
與二次元相對的三次元,除了用於指現實世界之外,也用於指現實的人物、事物。由現實世界的人物、事物所誕生的圖像、影視作品,屬於三次元,而不屬於二次元,因此真人電影、電視劇、真人照片,因為其給予人心中最直觀的認知。
8. 什麼是三次元世界什麼是二次元世界
二次元
原本的二次元是指平行宇宙或者平行空間,二次元,就是指二維的平面空間,通常用來指動畫,漫畫,動漫,CG,游戲等一系列平面的視界產物。
在日本ACG作品當中所指稱的「次元」,通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為「異次元世界」,或簡稱為「異次元」。
另外,在傳統上,以平面的媒體所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常被稱為「二次元角色」,以有別於現實(三維空間)的人物。但是,以三維電腦圖像所製作的角色,因其處於虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為「2.5次元角色」。
三次元
三維空間,也稱為三次元、3D,日常生活中可指由長、寬、高三個維度所構成的空間。而且日常生活中使用的「三維空間」
一詞,常常是指三維的歐幾里得空間。
9. 二次元是什麼意思
日本早期的動畫、漫畫、游戲等作品都是以二維圖像構成,其畫面是一個平面,所以通過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」,同時,「二次元」具有「架空」、「假想」、「幻想」、「虛構」之意。
一維是直線,二維是平面,三維是立體,三維動畫是在電腦建立的三維空間中直接繪制二維平面影像,從而產生三維立體效果。隨著三維動畫的誕生二次元已經不能單單指代二維虛擬世界。而平面漫畫只要通過特殊技術手段處理,一樣可以產生立體效果,3D漫畫由此而來。
用「二次元」指代動畫、游戲等作品中的角色,是因為動畫、游戲等作品以印刷品或屏幕等平面為載體的緣故,但這不意味著所有印刷品和屏幕等平面上呈現的事物均為「二次元」。「二次元」作為日本動畫愛好者所使用,真人的照片、電影和電視劇自然不在「二次元」的范疇之內。
(9)幻想次元宇宙擴展閱讀:
詞義衍變:
「二次元」的本義為二維、平面,是空間維度概念。二次元的任何一個點均可由兩個坐標軸(如x軸、y軸)進行定位,當表示二次元面積時通常使用1像素作為單位。
用「二次元」一詞來指代「架空」這一用法源於日本,現除日本以外在華語圈也有使用(英文表示幻的「fantasy」與之含義相似,但「fantasy」一詞不常用)。
日本早期的動畫、漫畫作品都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被動漫愛好者稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」,與之相對的是「三次元」,也就是現實世界。ACGN文化圈中使用「二次元」一詞來表達「架空」、「假想」、「幻想」、「虛構」、之意,進而延伸用於指代「架空世界」。
隨著ACGN文化的發展,二次元也開始泛指動畫、漫畫、游戲(以GalGame和日系卡牌游戲等為主,包括但不限於此)、小說(包括但不限於輕小說)、虛擬偶像、部分電影、部分電視劇以及其衍生同人創作及周邊產品等。
21世紀以來,中國動漫產業迅速發展,「二次元」也被誤用在了各種場合,引申出了一些新的含義。