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ps5元宇宙

發布時間: 2022-09-03 14:17:40

⑴ 元宇宙h9最低配能不能玩原神

可以玩
《原神》(Genshin Impact)是由米哈游研發的一款3D開放世界冒險游戲。
於2020年9月28日正式開啟公測(iOS、Android、PC),於2021年4月28日登陸PS5平台,於2021年6月9日登陸Epic平台。
游戲發生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,玩家會扮演一位名為「旅行者」的神秘角色。
在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發掘「原神」的真相。
2021年12月10日,《原神》獲得2021TGA最佳手游獎。

⑵ 《真·三國無雙8帝國》試玩評測:光榮,且賣且珍惜吧

「真·三國無雙」系列作為PS時代三國無雙的續作,於2001年登陸PS2平台以來,以其獨特的無雙玩法和新奇的角色自定義等內容,一直廣受玩家喜愛,是光榮旗下具有傳奇性的IP之一。但是由於種種原因,真三系列在2代、3代的榮光之後,不斷走向下坡。2018年發售的《真·三國無雙8》更是口碑崩盤,媒體評分慘不忍睹,玩家評價更是萬劫不復,本以為在2021年系列20周年發布會上,光榮應該會拋棄8代直接拋出《真·三國無雙9》的消息,但不曾想依舊帶來的是《真·三國無雙8帝國》的消息。鑒於本傳的拉跨程度,只能說光榮對帝國系列的執念很深,那麼剛剛發售的《真·三國無雙8帝國》到底表現如何呢?

其實本人不是很了解「真·三國無雙」系列,玩的最多的大概是GBA平台的《 真·三國無雙 Advance 》,還因為卡帶的問題一直掉檔沒能通關,後來也陸續接觸過7代猛將傳什麼的,其實不太搞得懂本傳、猛將傳、帝國之間的區別。簡單了解了一下,帝國大概就是在本傳無雙基礎上加了些許內政玩法,那這應該算是我第一次體驗帝國這一版本,確實不知從何聊起,不過8代本傳有一點讓我印象深刻,就跟「仙劍」說他們要做元宇宙一樣讓我印象深刻,那就是開放世界了,不如先從開放世界聊起吧。

本傳的開放世界反正已經被各路豪傑吐槽完了,地圖倒是挺大的,但是地圖上除了點對點的互動幾乎全是空空如也,點對點的互動也少得可憐。反正跟大部分廠商一樣,拿個開放世界做噱頭,整得好像地圖大就是開放世界一樣。很不幸,在《真·三國無雙8帝國》里保留了這套開放世界的系統。好耶,又可以在裡面散步了!是真的散步,甚至半天都遇不到人的那種。不過好在這個開放世界真的放在了本作的散步系統中,並且一切操作都可以在菜單欄里快速完成, 游戲 也沒逼著玩家一定要去這開放世界裡散步,它喜歡存在就讓它存在吧,反正現在大家的硬體條件都不錯,不至於缺這幾個GB的容量來裝 游戲 ,總比暴雪天天喜歡教我玩 游戲 強不少。

這次光榮算是物盡其用了,除了開放世界沿用8代本傳, 游戲 內自定義武將的捏臉系統跟光榮旗下另一款人氣 游戲 《仁王2》也如出一轍。這種事情呢仁者見仁,我呢是完全不在意廠商把自家其他 游戲 中做得好的系統拿過來給新 游戲 用的,畢竟成熟的系統往往要比強行去搞一套新花樣來的穩定。捏臉系統整體表現相當不錯,有很多細節選項,我看網上有不少朋友捏出了其他 游戲 中的熱門角色,不過本人向來是捏臉苦手,懶得在這上面多費功夫,到時候直接抄別人作業就完了。至於很多人說的大部分角色只能使用一套衣服這件事,我覺得熟悉光榮的朋友應該都可以猜到接下來的操作,無非就是付費DLC嘛,不過如果你是PC玩家這也由不得它光榮不是。

當然《真·三國無雙8帝國》也不是只會沿用,還是做了很多優化改進的,比如在畫面表現上來看《真·三國無雙8帝國》明顯比本傳的優化要做得更好些,掉幀雖然仍然存在但是比之本傳已經有了長足的進步。幀數有著肉眼可見的提升,甚至聽朋友說PS5版本可以達到60幀,這算是個相當不錯的進步了。不過雖然優化進步了,但是我要說的是無論是8代本傳還是這次的8帝國,畫面都遠遠達不到玩家預期,「夢回PS3」是如今很多玩家用來吐槽畫質不佳 游戲 的,但是在真三8中,這似乎成了一種「如實描述」。不過話又說回來,這恐怕是因為本傳的底子實在太差,帝國就算有心也無力了,能做成這樣我只能說,勉強可以接受吧。

再說回帝國系列的特色內政系統,前面說過這算是我第一次接觸真正的帝國系列,不過「三國志」系列我倒是玩過不少。所以在 游戲 一開始我就有種《三國志13》的既視感,可以選擇君主或者武將甚至是在野,讓我直接聯想到了《三國志13》那堪稱RPG的人脈系統。不過隨著 游戲 的進行,我頭上的問號開始一個接一個出現,這就是所謂的內政系統?《真·三國無雙8帝國》的內政系統簡直簡化到了極致,尤其是當我選擇了非君主武將進入到 游戲 ,每個月少的可憐的行動力,以及散步散步散步……按照我的理解,這套內政系統基本上就是是屯兵屯糧為了戰斗做准備,然後跟喜歡的人搞好關系,然後沒了。戰鬥上來看也就是進攻和防守兩個選擇,與其說是精簡倒更像是簡陋了點。不過如此精簡的內政系統也有一個好處,那就是幾乎不怎麼用動腦子,甚至不需要進行什麼長遠的考慮,缺什麼囤什麼然後開干就完事了,這樣簡單粗暴的邏輯在以「爽」為基調的無雙 游戲 里,也不能說一無是處。

至於最最重要的戰斗部分,把戰場從本傳的開放世界拉回到了一張小地圖里,僅憑這點我就可以說《真·三國無雙8帝國》已經有了長足的進步,本傳的開放世界就算沒玩過的也聽過有多離譜了。在 游戲 的攻防戰中雙方都可以選擇相應的秘技,而秘技的開啟需要完成一些任務,在戰斗中玩家會遇到是優先完成本方秘技還是阻止地方秘技的選擇,加上秘技本身的特性各不相同,這在很大程度上增加了攻防戰中玩家的策略選擇。秘技的存在還在一定程度上讓玩家有了較為明確的戰斗方向,不至於一進入戰場就像無頭蒼蠅一樣到處跑,這在一定程度上削減了 游戲 戰斗中的同質化現象。但是話又說話來,同質化問題恐怕是真三這個系列都無法根除的問題了,首先在據點攻防戰中出現的地形是高度重復的,其次就是每場攻防戰的流程其實都是高度一致的,在剛開始的一兩場戰斗中可能還感覺不出來,但是隨著統一大業的進行,這種同質化的弊端就會顯現出來。不斷重復的事物會讓玩家感覺到煩躁,當這種煩躁超過 游戲 割草帶來的爽快感時,也就是 游戲 的末路了,很遺憾《真·三國無雙8帝國》在這點上並沒有做好,煩躁感的上升遠遠高於 游戲 帶來的爽快感,所以像我這種對統一大業缺乏信念的人甚至堅持不到 游戲 中的角色一統天下。

目前《真·三國無雙8帝國》的評價也不盡如人意,steam評價好評率在50%左右,售價高達329,這些都是我無法向大多數人推薦這款 游戲 的原因。同時我對 游戲 的後續更新也持悲觀態度,就像《真·三國無雙8》這樣的底子是不太可能做出一個好玩的《真·三國無雙8帝國》,現在的《真·三國無雙8帝國》除了回爐重造也不太可能更形成一個不錯的 游戲 的。我在想光榮既然對帝國這么有執念,在這當口還要推出《真·三國無雙8帝國》,那是不是下次做9的時候能再稍微花點心思,不要讓「一代不如一代」這個評價一直掛在這個曾經也創造過傳奇的系列上。

⑶ Oculus Quest 3:到目前為止我們所知道的一切

Facebook 和 Oculus 最近發生了很多變化:Facebook 作為一家公司現在被稱為 Meta,正如您可能聽說過的那樣;其即將推出的名為Project Cambria的VR 頭戴式設備實際上根本不是 Quest 設備。 

相反,Project Cambria 是一個全新的耳機 IP,旨在向用戶介紹突破性的 VR 技術,這將幫助 Facebook——抱歉,Meta——建立其名副其實(但可能過於雄心勃勃)的元宇宙項目的早期階段。 

那麼,Oculus Quest 3 將何去何從?

好吧,Meta 已經澄清說,其下一代預算更友好的 VR 頭戴設備仍在開發中,這對於那些擔心坎布里亞項目可能將 Quest 3 推入墳墓的人來說是個好消息。

在 2021 年公司的財報電話會議上,公司首席執行官馬克扎克伯格告訴投資者,Meta 一直致力於「新硬體 [that] 將適合 [as the Quest 2] 相同的平台」。 

我們仍然不確定這些評論是針對 Oculus Quest 3 耳機、更新版本的Oculus Quest 2(現已上架)還是新發布的 Project Cambria,但我們仍然很感興趣看看未來一年左右,除了更昂貴的 Project Cambria 之外,Meta 可能會推出哪些新的 Quest 產品。

不過,重要的是,Meta 已決定為即將推出的(以及我們認為現有的)Quest 硬體放棄「Oculus」這個綽號。展望未來,Meta 的 VR 設備將改為使用「Meta Quest」標簽。我們對這個決定並不瘋狂,這也意味著任何 Oculus Quest 3 耳機都可能被稱為 Meta Quest 3。

不過,為簡單起見,我們將在以下指南中指代不帶 Meta 前綴的 Oculus Quest 3 - 至少在該術語在游戲社區中變得更加普遍之前。因此,請繼續閱讀有關 VR 世界中最受期待的產品的所有最新消息、謠言和預測。

Oculus Quest 3 發布日期

隨著 Project Cambria 計劃於明年推出(盡管尚未給出具體日期),Meta 的下一款 Quest 耳機要到 2023 年才可能上架。

鑒於 Meta 明確希望將自己打造成主流 VR 游戲之家,預計 Quest 3 遲到發布當然令人失望,但由於其自己的硬體版本之間發生沖突的可能性現在已成為現實,該公司可能會在兩種產品之間放置一些距離。

分析師布拉德林奇最近證實了2023 年的預測,他在推特上(下)表示,Oculus Quest 3 將在 2023 年的 Meta Connect 活動中展示。如果該公司堅持其年度活動時間表,這意味著我們可以在 2023 年 10 月之前玩 Quest 3。 

盡管如此,隨著 Quest 2 於 2020 年 10 月推出,僅比原版晚了一年半,Quest 3 有可能遵循類似的時間表——分析師的預測應該始終持保留態度。 

這些跡象也很有希望,隨著時間的推移,有關下一代 Quest 設備的更多信息正在被披露。在 2021 年接受The Information采訪時,扎克伯格不僅確認 Quest 3 肯定正在開發中,而且該公司已經處於Quest 4 工作的早期階段。

「由於硬體是如何開發的,你需要同時知道接下來的三款產品會是什麼樣子,」扎克伯格說。 

「它不像軟體,我們每隔幾周就會改變它。我們已經組建了產品團隊,現在正在研究下一代虛擬現實以及 Quest 3 和 4 的外觀。「

盡管實際創建這些產品和定義它們的「外觀」之間存在很大差異,但這對於那些渴望了解更多關於 Quest 3 的人來說是個好消息。


不過,也不全是陽光和彩虹。2021 年 4 月,兩位 Oculus 關鍵高管最近在線聊天的細節得到了分享,他們認為其下一款設備更有可能是 Oculus Quest 2 Pro 的增量升級,而不是Oculus Quest 3的全面升級——但同樣,這可能是參考了上述升級的 Quest 2,或者實際上是最近宣布的 Project Cambria。無論哪種方式,Meta都不是很清楚。

因此,考慮到所有因素,我們對准確的 Oculus Quest 3 發布日期的最佳猜測是 2023 年末。

Oculus Quest 3 規格和功能

鑒於 Quest 2 對其前身的改進,我們預計 Quest 3 仍將是一款獨立的 VR 頭戴式設備,電池壽命、處理能力和解析度方面都會有常規改進。 

Quest 2 擁有比原始設備清晰 50% 的圖像,這為 Quest 3 樹立了令人印象深刻的基準。Quest 2 還將刷新率從原始 Quest 的默認 72Hz 提高到 90Hz,並在 2021 年再次將這一數字提高到 120Hz。

因此,Quest 3 將配備 120Hz 的最低刷新率,盡管時間會證明即將推出的 VR 游戲是否可以充分利用升級,因為大多數游戲仍然不支持更高的刷新率速度。

有趣的是,分析師 Brad Lynch 的上述推文暗示 Quest 3 將包括 uOLED 顯示器 (OLED 的升級版)。因此,雖然目前還沒有任何官方消息,但 Meta 的下一款 Quest 耳機幾乎肯定會突破視覺保真度的界限。

更重要的是,瑞士 VR 技術製造商 CREAL去年展示了其在光場顯示技術方面的突破,展示了一款能夠遠距離對焦和近距離渲染高解析度圖像的耳機。該硬體能夠生成准確代表我們如何從現實世界中看到光線的圖像,雖然尚未面向大眾市場推出,但我們可能會看到類似的東西出現在 Quest 3 中。

CREAL 還表示,它的顯示器能夠以 240Hz 的頻率運行——是 Quest 2 更新所建立的 120Hz 刷新率的兩倍——盡管這對於 Quest 3 來說似乎有點太大了。


我們還可以看到外形尺寸的變化,可能會進一步減輕頭顯的重量或專注於與舒適度相關的變化。根據最近的傳言,我們已經看到多個片段顯示了一個名為「Seacliff」的設備——這是新 Oculus(現為 Meta)VR 耳機的假定代號——這可能表明 Meta 的下一個設備將發生一些設計變化。

在這些視頻(您可以在下面找到其中一個)中,我們看到了一款新的 VR 頭戴設備(它似乎是無線的,就像 Oculus Quest 2 一樣),前面板的體積要小得多,而重量則分布在前面並帶有一個包在後面。

不過,在坎布里亞項目神秘宣布之後,我們相當有信心 Seacliff 是坎布里亞項目的代號——盡管該視頻暗示了我們仍然可以在新的 Quest 耳機中看到的潛在形式變化。 

我們確信任何新的 Oculus 設備的軟體都會更新以改進手部追蹤——尤其是我們在PS5 DualSense 控制器中看到的那種觸覺反饋似乎可以提升 Quest 的 VR 體驗。一對控制器以有意義的方式。

不過,Quest 3 的一個幾乎不可避免的功能將是它與 Meta 生態系統的集成,這意味著您可能需要一個 Meta 帳戶才能訪問該平台。這個先決條件意味著您將再次受到 Meta 的數據監控實踐的約束——因此,如果您在道德上反對 Quest 2 的數據收集方法,那麼您將再次不走運。 

該公司有意識地努力與之前的商業模式「mind」保持距離,其 VR 部門現在與 Facebook 平台完全分離——這表明你可能不需要後者來享受前者開發的產品。

我們從軟體方面聽到的另一個消息是 Meta 可能已經放棄了其 AR/VR 組合操作系統的開發,至少目前如此,因此新耳機上的軟體可能與在魔環任務 2。

Oculus Quest 3 價格

Oculus Quest 3 型號的價格是多少?嗯,Oculus Quest 2 有兩種變體:一種具有 128GB 存儲空間的型號,售價為 299 英鎊/299 美元/479 澳元,另一種是 256GB 版本,售價為 399 英鎊/399 美元/639 澳元。 

這比最初的入門級 Oculus Quest 的初始價格節省了一大筆錢。不過,我們並不認為 Quest 3 會便宜太多,而且我們已經看到 Oculus 在將Oculus Rift升級到Rift S時採用了「價格相同但規格更好」的策略。

話雖如此,知道 Meta 計劃看到其硬體成為主流 VR 平台,它可以選擇讓所有人更容易使用 Quest 3(即比 Quest 2 更便宜),或者採用蘋果式的通過提高價格使其產品看起來更具吸引力(閱讀:獨家)的模式。

我們已經聽到有人抱怨即將推出的 Project Cambria 耳機價格昂貴,因此 Quest 3 可能會更貴——如果它確實最終成為更好的設備的話。


Oculus Quest 3 預測

在我們對Oculus Quest 2 的評測中,很難找到一款被證明身臨其境、舒適且易於使用的 VR 頭戴設備。然而,盡管它顯然在 VR 市場上處於領先地位,但它仍然違反了該技術作為一個整體所遭受的一些陷阱。以下是我們希望在 Oculus Quest 3 上看到的更新列表:

改善暈車預防

這些技術陷阱之一,也許是不可避免的,是使用任何 VR 耳機時經常會出現的暈動病。根據您對呼呼聲和模糊的容忍度,Quest 2 可能是一種令人頭暈目眩的誘因。雖然目前還沒有明確的途徑讓任何 VR 頭戴設備免受用戶頭暈的影響,但我們仍然希望在 Oculus Quest 3 上看到改進。

更適合

設備的安裝也是如此。雖然 Quest 2 在頭戴時確實是一個舒適的重量,但它仍然可能有點幽閉恐懼症,以實現良好的緊密貼合。同樣,這是幾乎所有 VR 頭戴設備都會遇到的問題,也是下一代硬體至少應該嘗試更好地解決的基本問題。上述那些設計傳聞表明,新的 Oculus 設備可以解決其中的一些問題。

改進的 Oculus 商店

我們希望看到的其他改進包括更有效的 VR 內 Oculus 商店。雖然瀏覽器和應用程序中的等效商店可以很容易地發現新版本和搜索即將推出的游戲,但耳機本身的商店似乎在顯示哪些應用程序時擲骰子,無法快速導航到新內容。這使得在使用該設備時預訂游戲和發現要購買的新游戲變得困難,這是確保耳機保持可重玩性的關鍵部分。 


社區式的社交空間 

雖然 Quest 2 有一個稱職的派對邀請系統,可以讓你與朋友逐個游戲,但中間沒有社交空間可以與其他人互動。看到 Quest 3 引入一個虛擬社交空間會很有趣,就像 NBA 2K 的社區區域一樣,可以與其他人分享一些停機時間。如果沒有人分享,現在的家庭環境中的多人傢具怎麼辦?幸運的是,Meta 的新元宇宙項目——看似雄心勃勃——表明虛擬社交空間將成為未來所有 Quest 頭顯的前沿。

改進的媒體共享

在 Oculus 設備上分享屏幕截圖和視頻從未如此簡單,Quest 2 試圖解決這個問題卻收效甚微。在分享你的 VR 內容之前,你仍然需要跳過幾個環節,這些內容通常是隨意捕捉的,所以我們希望看到 Oculus 3 讓整個交易更容易獲得。1080p 視頻、應用程序集成、適當的音頻同步——這些也都很好。  

Oculus Quest 3 的未來之路

盡管 VR 游戲是一種近年來肯定受到歡迎的媒介——據報道,Quest 2 的預購量是其前身的五倍——但它仍然被認為沒有進入主流市場。

至少,這是馬克扎克伯格的觀點,據報道,他在 2018 年表示,需要 1000 萬 VR 用戶才能確保 Oculus 平台「對各種開發者來說都是可持續的和盈利的」。不過,他確實補充說,「一旦我們跨過這個門檻,我們認為內容和生態系統就會爆炸式增長」(正如RoadtoVR報道的那樣)。 

現在市場上還有一個巨大的漏洞,Quest 3 可以填補這個空缺。Valve Index是迄今為止我們測試過的最好的 VR 頭戴設備之一,但在過去一年中,晶體管的短缺實際上導致該設備的生產停擺,因此很難買到。那麼,一款新的 Qust 設備可以借鑒 Valve 頭顯的成功經驗,並在 VR 行業站穩腳跟。 

當然,有傳言稱Apple VR 頭戴式設備正在開發中(以及Apple 汽車、Apple 眼鏡、Apple 電視等),這可能意味著未來幾年 Meta 將面臨激烈的競爭。不過,多個科技巨頭爭奪頭把交椅對於 VR 游戲來說只能是一件好事,所以我們屏息等待,看看 Oculus (Meta!) Quest 3 能帶來什麼。


⑷ 因為特殊原因,此生你的電腦只允許裝一個游戲,是單機游戲,你會裝什麼

這是一個非常有趣的游戲,個人動作游戲和策略游戲的完美結合。你是想當將軍,像趙子龍一樣在敵後生活,還是像諸葛亮一樣在後方策劃、指揮軍隊,還是想做生意,用自己的生意可以成為富強的敵國。可以在這里完成。它有真正的物理特性,不同於其他游戲。


在這個世界上,你可以忠於一個國家,讓他們的國王在東西方戰斗,放棄一塊土地,或者成為一個國王,建立他們自己的國家和軍隊,在這個世界上統治。這個游戲有很多模組。每個國防部都是一段歷史,一個故事,一個虛構的世界,一個真實的王朝。有西方中世紀王朝、近代國家,也有中國的上下五千年。

目前,有一些有趣的現代電影,如潘德爾的世界(低級別的惡魔世界) ,第12世界(真實的歷史,整個東西方世界的第12世界) ,漢漢全面戰爭(嚴格承諾和歷史重建) ,坦格利安家族的世界,指環王的世界,等等。你不能做你想不到的事。如果你厭倦了游戲,想要創造自己的游戲,你可以寫自己的游戲,自己的世界,通過魔法球和代碼。

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