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元宇宙硬體激光全息顯示技術

發布時間: 2023-01-29 07:20:01

A. 元宇宙和全息有什麼區別

元宇宙和全息區別是不一樣的科技成果。元宇宙是不存在的,全息技術是現代科技成果,兩者沒有關系。

宇宙只有一個,是浩渺無垠的,太陽系所在的銀河系的直徑十億光年,由上千億顆恆星及星團星雲組成,而宇宙是由無數個類似銀河系的星系組成,人類通過按收恆星光譜測到一百三十多億光年的宇宙范圍。

全息技術第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,即拍攝過程,被拍攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束,另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度。

從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來,記錄著干涉條紋的底片經過顯影,定影等處理程序後,便成為一張全息圖,或稱全息照片,其第二步是利用衍射原理再現物體光波信息。

這是成象過程,全息圖猶如一個復雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象又稱初始象和共軛象,再現的圖像立體感強,具有真實的視覺效應。

全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不幹擾地分別顯示出來。

宇宙只有一個,是浩渺無垠的,太陽系所在的銀河系的直徑十億光年,由上千億顆恆星及星團星雲組成,而宇宙是由無數個類似銀河系的星系組成,人類通過按收恆星光譜測到一百三十多億光年的宇宙范圍。

B. 三星AR眼鏡原型被傳已完成開發

三星AR眼鏡原型被傳已完成開發

三星AR眼鏡原型被傳已完成開發,據報道,韓國公司三星已經開始設計一款將使用全息成像的 AR 耳機。目前,該設備的開發處於原型階段。三星AR眼鏡原型被傳已完成開發。

三星AR眼鏡原型被傳已完成開發1

據韓媒Etnews報道,援引來自供應商圈子的未指明消息來源稱三星已經完成了AR眼鏡原型的開發,並正在討論發布日期且三星已經准備進行生產。

AR設備將使用來自三星未來實驗室三星高級技術研究所 (SAIT) 的未指定全息技術。據說已經為商業化做好了很長時間的准備,使用專有的 Exynos 晶元,Android作操作系統。

三星正與DigiLens 密切合作開發技術,Digilens 專門生產特別輕巧且成本較低的波導顯示器。三星高級副總裁 Hark Sang Kim 在投資DigiLens時表示期待投資 DigiLens,並與該公司一起准備差異化且具有競爭力的 AR 設備。

此外,三星正在與微軟進行另外一個AR項目,2021年3 月三星為該項目成立了一個工作組,在夏季時與微軟進行合作。該項目將持續到 2023 年,由此產生的商業項目預計將於 2024 年揭幕。

三星進軍VR/AR市場或許並不是稀罕事,2021年2月泄露的一些概念視頻展示了其兩款設備:Glasses Lite 和 AR Glasses。

視頻由著名的技術泄密者WalkingCat製作的,視頻展示了兩副非常相似的眼鏡,但每一副都有不同的用途。當時便有消息稱,這些類型的設備將在未來一年左右的時間里會大量出現。

2021年5月4日,三星在美國專利和商標局(USPTO)申請「Dreamground」商標,該商標或為全新的AR服務。Dreamground的商標描述為:「可下載的軟體,為娛樂目的生成基於位置的增強現實圖像。用於移動設備的可下載AR軟體,用於將電子數據與現實世界環境相結合;流媒體或AR和VR游戲軟體;通過互聯網方式提供的電子游戲服務」 。

三星在世界知識產權組織提交了一個新的設計專利,該專利中展示了一款輕量化的AR眼鏡設計方案。該專利描述為 「 頭戴式顯示器 」,申請於2019年7月9日,於2021年5月獲得USPTO批准並發布。

三星2021年還與Snapchat合作推出腕錶AR試戴服務,為旗下家電推出AR演示等等。此外還推出了三星837X虛擬商店,三星837X商店將通過Connectivity Theater和Sustainability Forest為用戶提供虛擬體驗。

根據以上種種跡象表現,三星有意在XR領域或元宇宙方向大展身手。但是會不會重復Gear VR的失敗呢?

三星Gear VR最早是在2014年9月被宣布,但是在2019年停產Gear VR 頭顯後,也陸續停止其三星XR服務。2020年6月30日開始,安裝在目前三星VR 頭顯上的Samsung VR Video應用將無法正常使用,並且該應用從Oculus Store下架,並於9月30日在Gear VR於HMD Odyssey頭顯上被禁用。

三星並非沒有技術/資金繼續研發VR,當時三星曾表示會繼續參與VR/AR生態。

三星作為全球知名的企業,在手機等領域都是名列前茅,而VR/AR作為前沿科技,三星定不會放手不管。如今看來,三星並不是放棄了VR/AR,而是要霸氣歸來。

新浪VR猜測三星AR眼鏡並非與微軟合作項目,而是作為單獨項目與微軟項目共同進行的。屆時,三星AR眼鏡和微軟合作項目產品可能將會同時進行銷售,兩者並不影響。

三星AR眼鏡原型被傳已完成開發2

據韓國 IT 新聞報道,韓國公司三星已經開始設計一款將使用全息成像的' AR 耳機。該技術由公司與先進技術研究所(三星高級技術研究所)共同開發。

該技術規定,將利用波的干涉形成三維圖像。為此,耳機將配備感光元件和基於 Exynos 晶元的特殊單晶元系統。AR耳機將使用Android作為操作系統。

目前,該設備的開發處於原型階段。公司積極與美國 DigiLens 合作,從事 AR 和 VR 技術。該報指出,現在三星確定了該設備的發布日期。

與此同時,韓國 IT 新聞寫道,蘋果將於今年年底推出其首款耳機,並將為其配備 microOLED 屏幕。同時,顯示器不會放置在玻璃基板上,而是放置在晶元板上:該出版物寫道,通過這種方式可以減小設備的尺寸和功耗。

韓國 IT 新聞消息人士稱,該設備的應用處理器 (AP) 正在設計為 M1 晶元的一部分,操作系統將基於 iOS。2月初,蘋果意外透露它將被稱為realityOS。

該出版物寫道,該公司已經完成了對大規模生產新耳機所需資源的審查。

三星AR眼鏡原型被傳已完成開發3

據韓媒消息,三星、蘋果、Meta(Facebook)和微軟正在爭奪新興的元宇宙設備市場份額,該市場預期每年增長 80%。

據悉,三星將推出一款搭載全息技術的增強現實(AR)設備。該設備將採用三星自有的 Exynos 應用處理器(AP)和谷歌安卓操作系統。據報道,三星正在與專注於 AR 和 XR 的美國公司 DigiLens 密切合作開發技術。目前已完成了原型的開發,正在調查發布時間。此外,三星還在與微軟合作開發一款 AR 耳機。

而蘋果最近完成了一項將於 2022 年底推出的 VR 耳機測試。蘋果 VR 設備裝有微型有機發光二極體(OLED)顯示器。蘋果已與台積電完成了用於 VR 設備的 OLED 顯示器的開發,通過將 OLED 直接沉積在晶元晶圓上,微型 OLED 顯示器可以更小、更纖薄、更省電。蘋果決定使用自己的片上系統 M1 作為 VR 耳機的應用處理器,並採用 iOS 操作系統。

同時,Meta(Facebook)也在開發一種新的元宇宙硬體產品。該產品將配備微型 OLED 顯示器、高通 AP 和谷歌安卓操作系統。

此外,微軟還在開發由高通 AP 和全息技術驅動的智能眼鏡。

C. 全息和元宇宙的區別

不一樣

元宇宙和全息區別是不一樣的科技成果。

全息:特指一種技術,可以讓從物體發射的衍射光能夠被重現,其位置和大小同之前一模一樣。從不同的位置觀測此物體,其顯示的像也會變化。因此,這種技術拍下來的照片是三維的。全息這項技術可以被用於光學儲存、重現,同時可以用來處理信息。

元宇宙:是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。

D. 最近很火的概念「元宇宙」到底是什麼如何實現

元宇宙的構成技術是非常的多,包括虛擬現實、區塊鏈、AI+人工智慧等等,目前我們經常看到的各類表演中所使用的全息投影技術都需要用到全息膜這種特殊的介質,而且需要提前在舞台上做各種精密的光學布置。
元宇宙現有的項目有很多種類,NFT,數字代幣,區塊鏈游戲,等等

E. 元宇宙包括哪些技術

元宇宙包括:區塊鏈(Blockchain)、人機交互(Interactivity)、電子游戲(Game)、人工智慧(Artificialintelligence)、網路及運算(Network)、數字孿生(digitalTwin)六大技術。
具體來講,元宇宙基於區塊鏈技術搭建經濟體系,基於人機交互技術實現更高維度,基於電子游戲技術提供沉浸式體驗,基於人工智慧技術進行多場景深度學習,基於網路及運算技術打造「智慧連接」「深度連接」「全息連接」「泛在連接」與「算力即服務」的基礎設施,基於數字孿生技術生成現實鏡像,將虛擬世界與現實世界在身份系統、社交系統、經濟系統上密切融合,賦能用戶進行個性化內容生產和多元化世界編輯,構建虛實融合的數字生活空間。

F. 元宇宙核心技術有哪些

一、元宇宙的6大核心技術
分類:
(1)基建:物聯網技術、網路通信及算力技術、數字孿生技術
(2)底層:區塊鏈技術、人工智慧技術
(3)前端:交互技術(全息影象技術、腦機交互技術、感測技術)
1、區塊鏈技術
對於元宇宙,區塊鏈技術極其重要,是元宇宙的重要底層技術,元宇宙的最基礎保障,同樣一個文件很難區分誰是復製品,區塊鏈技術完美的解決了這一點利用防賞改和可追溯性使得區塊鏈天生具備了「防復制」的特點,區塊鏈還為元宇宙帶來去中心化的支撐,為元宇宙提供數據去中心化、存儲-計算-網路傳輸去中心化、規則公開、資產等支持。
2、交互技術
交互技術為元宇宙提供了沉浸式虛擬現實驗階梯,例知VR、AF、MR全息影象技術、腦機交互技術及感測技術等。在這個世界裡,內容可以由用戶自己輸入,帶來了無限可能。
3、網路通信及算力技術(5G\6G、雲計算、邊緣計算)
元宇宙的續用會產生巨大的數據吞吐,為了同時滿足高吞吐和低延時的要求,就必須使用高性能通信技術。「5G」具有「高網速、低延遲、高可靠、低功率、海量連接」等特性。「5G」時代的到來,將提供元宇宙的通訊技術支撐。此外,正處於起步階段的元宇宙,若想實現沉浸式、低延遲、高解析度等功能,提供用戶易於訪問、零宕機的良好的用戶體驗,離不開現實世界中數字基礎設施的支撐,包括計算能力、3D視覺效果、虛擬現實技術、互聯網連接和其他技術支撐,雲計算是其中的重要組成部分之一。元宇宙的發展需要大規模的計算和存儲,需要大量的數據交互。真實世界的計算、存儲能力直接決定了元宇宙的規模和完整性。
4、物聯網技術
物聯網是新一代信息技術的重要組成部分,IT行業又叫:泛互聯,意指物物相連,萬物萬聯。由此,「物聯網就是物物相連的互聯網」。這有兩層意思:第一,物聯網的核心和基礎仍然是互聯網,是在互聯網基礎上的延伸和擴展的網路;第二,其用戶端延伸和擴展到了任何物品與物品之間,進行信息交換和通信。因此,物聯網的定義是通過射頻識別、紅外感應器、全球定位系統、激光掃描器等信息感測設備,按約定的協議,把任何物品與互聯網相連接,進行信息交換和通信,以實現對物品的智能化識別、定位、跟蹤、監控和管理的一種網路 。感官是真實世界與虛擬「元宇宙」的鏈接,是元宇宙升沉浸感體驗的關鍵所在。物聯網的首要條件是設備能夠接入互聯網實現信息的交互,無線模組是實現設備聯網的關鍵環節。
5、數字孿生技術(游戲引擎、3D建模、實時渲染)
數字孿生是充分利用物理模型、感測器更新、運行歷史等數據,集成多學科、多物理量、多尺度、多概率的模擬過程,在虛擬空間中完成映射,從而反映相對應的實體裝備的全生命周期過程。數字孿生是一種超越現實的概念,可以被視為一個或多個重要的、彼此依賴的裝備系統的數字映射系統。
6、人工智慧技術
人工智慧技術是使計算機來模擬人的某些思維過程和智能行為(如學習、推理、思考、規劃等)主要包括計算機實現智能的原理、製造類似於人腦智能的計算機,使計算機能實現更高層次的應用。元宇宙中主要用到其中的計算機視覺、機器學習、自然語音學習、自然語音處理、智能語音等技術支撐。
(6)元宇宙硬體激光全息顯示技術擴展閱讀:搭建元宇宙,目前有哪些技術難題有待突破?
1、新型顯示技術
沉浸式的體驗必然要求沉浸式的顯示技術,目前在AR/VR顯示領域,無論是顯示器件還是圖像處理與渲染演算法,尚不能完全滿足元宇宙應用的技術指標要求。市面上主流的AR/VR顯示器件(主要是光學波導片)大多存在著重量大,功耗大,解析度差,色偏嚴重,常伴有眩暈感等問題,要獲得一款又輕又好的顯示模組,需要材料學與光學的重大突破。
2、算力約束
從計算架構角度看,元宇宙必然是一種「雲-邊-端」協同的模式。然而,目前無論是雲端還是終端,主流晶元的算力儲備遠遠滿足不了元宇宙應用的要求。特別是端側算力瓶頸巨大,這是因為端側不僅承擔了部分智能感知演算法,且更重要的是承擔了最核心的虛實融合的真實感圖像渲染演算法,這類演算法算力要求巨大且要求超低功耗,目前主流的端側計算晶元均不滿足如此嚴苛的技術指標。
3、低時延通訊
元宇宙的核心在於無處不在、無時不在的交互,這些交互了產生天量的實時數據通訊需求。目前5G技術是否能夠完全滿足如此高帶寬、高並發的實時通訊,依然是一個未知數,也許我們要等到6G甚至7G時代的到來才能圓滿解決這些問題。
4、新型感測器技術
元宇宙應用對於用戶態勢感知的需求是前所未有的,對於用戶全維度的信息感知(例如外觀、位置、姿態、運動、各種生命體征、甚至心情、意圖等)需要輕便而高可靠的全系列新型可穿戴感測器。
元宇宙將給我們帶來無限的可能,大眾可以准備擁抱它所帶來的生活和工作方式的改變,期待生活更加美好,人生更加精彩。
而對於相關的企業與投資機構,筆者在這里想說的是,與其熱衷於概念炒作,不如沉下心來積極投入到元宇宙相關支撐技術的研發投入中來。畢竟,如果能突破晶元、顯示器件、感測器、計算架構等「卡脖子」的關鍵核心技術,未來才真正無可限量。

G. 元宇宙是什麼目前國內外有哪些公司涉及元宇宙

「元宇宙」目前被定義為一個沉浸式的、連接的共享虛擬世界,用戶能夠在這個虛擬世界中互動、協作和創造。
在「元宇宙」賽道上,海內外大廠紛紛布局。國內,騰訊CEO馬化騰提出「全真互聯網」概念,並通過投資Epic Games、Roblox等公司布局元宇宙賽道,同時加大對於雲、游戲和短視頻內容領域的投入;位元組跳動此前以近1億元投資「元宇宙」游戲開發商代碼乾坤布局元宇宙;游戲行業新勢力「上海四小龍」中的米哈游、莉莉絲今年也開啟了在元宇宙領域的探索;軟體領域數字創意軟體龍頭萬興科技持續深耕數字創意業務、積極擁抱元宇宙。
今年6月,為搶先布局「元宇宙」打下堅實的技術基礎。萬興科技也正通過強研發策略推進等,不斷面向未來布局。據半年報顯示,萬興科技大力建設AI數字創意研發中心,進一步優化底層演算法,部署數據伺服器和AI訓練伺服器/CI集成機群,完成新一代視頻技術引擎WES 3.0版本的開發,夯實視頻技術底座,並大幅提升編輯性能,實現視頻導出速度提升超過120%,渲染性能提升160%。

H. 為什麼說元宇宙是互聯網的終極形態

你知道什麼是元宇宙嗎,關於元宇宙你又了解多少呢?元宇宙這個詞,最早是科幻小說家NealStephenson在1992年發表的的小說《大雪崩》中首次提出來的。說白了,元宇宙就是人類現實世界的虛擬映射版,一個人造的虛擬平行世界。在這個平行世界裡,會與現實世界一一投射,要成為元宇宙至少要滿足8個關鍵特徵:身份、朋友、沉浸感、隨時隨地、多樣性、低延遲、經濟和文明。

通過開放、高效、可靠的去中心化金融系統,「元宇宙」將會加速構建。在區塊鏈世界,人們通過密鑰和智能合約,徹底掌控自己的資產,那樣就不會再淪為傳統互聯網巨頭的「提線木偶」。
必須要承認的是,理想中的「元宇宙」似乎離我們越來越近。但要跨過「現代互聯網」成為「全新的互聯網終極形態」,元宇宙道阻且長。

I. 元宇宙是什麼,開發元宇宙需要儲備什麼技術

元宇宙
是未曾變化的原始宇宙空間極其空間中的原有氣態元素形態

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