幣圈超級瑪麗什麼意思
❶ 超級瑪麗的游戲規則
導語:馬里奧是站在游戲界頂峰的超人氣多面角色。馬里奧靠吃蘑菇成長,特徵是大鼻子、頭戴帽子、身穿背帶工作服、還留著鬍子。與他的雙胞胎兄弟路易一起,長年擔任任天堂的超級大牌角色。下面是我精心整理的超級瑪麗的游戲規則,希望對你有幫助!
游戲規則:
控制馬里奧大叔消滅敵人,收集金幣,突破障礙在有限的時間內快速到達目的地
游戲玩法:
移動為W上S下A左D右,J攻擊/配合方向鍵加速 ,K跳躍 ,H開始游戲,F長按切換單/雙人
背景設定
某天,操縱著強力魔法的大烏龜酷霸王一族侵略了蘑菇們居住的和平王國。老實巴交的蘑菇一族都被酷霸王變成了岩石、磚塊或筆頭菜等各種形狀,蘑菇王國即將滅亡。
能夠解開蘑菇們的魔法、讓他們蘇醒的,只有蘑菇王國的公主——桃花公主。然而,她卻被大魔王酷霸王所捉住。
為了打倒烏龜一族、救出桃花公主、給蘑菇王國帶回和平,馬力歐決定站出來,向酷霸王發起挑戰。
物品道具
裝備
1UP蘑菇:獲得後,馬力歐可增加1條生命。
彈簧:馬力歐踏上後,可以在它伸展時通過按下A鍵來進行高跳。
消耗品
金幣:收集100枚硬幣後,馬力歐可增加1條生命。
蘑菇:獲得後,馬力歐將進入超級馬力歐狀態。
火焰花:獲得後,馬力歐將進入火球馬力歐狀態。
無敵星:獲得後,馬力歐將進入無敵馬力歐狀態。
場景地圖
玩家在游戲中將在蘑菇王國內冒險。蘑菇王國由8個世界組成,每個世界有4個區域,並且每個世界的第4個區域都是各個世界的城堡。城堡內有著被抓走的公主和侍奉公主的奇諾比奧。為了救出桃花公主,馬力歐必須要在一定時間內通關各個區域。馬力歐需要闖過山脈、峽谷、大海,除了要與酷霸王的士兵們對戰外,各種各樣的苦難和謎題也等待著馬力歐去承受和解決。
關卡機制
玩家基本上是通過側面視角的跳躍動作、以到達右側某個終點為目的來遊玩。游戲關卡都是橫向從左向右進行的,除了各個世界的區域4外,每個關卡的終點都是旗桿。如果玩家在某一關中丟了1條命,那麼玩家就會本關從頭開始。但如果在丟命之前過了半程點,那麼玩家就會從半程點重新開始冒險。當觸碰旗桿後,系統會計算剩餘時間為玩家提供獎勵,隨後玩家便可通關。
超級瑪麗作文
不管我是不是玩過這款游戲,提起「超級瑪麗」,我的腦海里,都會想起這個穿著藍色背帶褲,戴著紅色帽子,大鼻子下面還留著兩撇小鬍子管道工。
雖然現在人都少玩這種單機游戲,而且最經典的《超級瑪麗》應當是街機游戲,而非現在在網路上的觸屏操作,但是我還是能夠從中感受到快樂。
我不是一個會玩游戲的人,這個不是,是真的不會。到現在,也只到了第二關卡,並且還沒有過關。但是卻覺得這個小游戲,蠻有挑戰性的。雖然對於游戲達人,或者有點會玩游戲的人來說,我實在是一個「菜鳥」,甚至可以說在游戲的世界裡,就像一個「扶不起的阿斗」,我還是覺得,我從中獲得了蠻多樂趣的。
從多次失敗過不了關的體驗來講,這款游戲,就像是在講人生。在遇見怪物的時候,不能覺得別人機械式的活動愚蠢,低估別人的力量,也別對自己失敗多次有過進步,就過分自信。有時候,失敗再多次,驕傲一次,也不會成功。
在撿到裝備的時候,也是如此。赤手空拳的.來,也只能短暫而沒有成績的死。當我們積攢足夠的力量,闖關就會事半功倍,能夠獲得更多。我們輕松的來,也想輕松的成功,然而這段路,卻從不像我們想像的那般輕松。抓住機會,讓自己不斷變強大,有時候不是你走的遠就會先獲勝,而是你找到了方法,並且慢慢的讓自己變得更強,路才會越來越順利。
從游戲畫面來講,出乎我的意料,做的都不錯,有時候就像是在演繹人生的光明和低俗。當然,人生有時候也會面臨轉折,當你找到隱藏的通道,也終將錯過一段路程的風景。一切都是相對的。
也許,每個玩《超級瑪麗》的人,都會有自己的感悟,就像每個人的一生,都不相同。有的人走的快,走的順利,錯過了風景,有的人玩的辛苦,成功了也會快樂,還有的人反復多次,刪了又重來。也許打通關的那個人,可以說自己玩的很厲害,很快樂,可是,總是在掙扎的那個人,也同樣在自己的世界裡,明白了很多,這些東西,是那些一路順風的人,永遠不會明白的。
不過還有一個很現實的事,就是站在原地的結果,絕不是不成功便成仁。生活中,不管怎麼樣掙扎都好,在原地休息,只會浪費一次又一次機會,不會有更多風景,也不會有更多絕地反擊的瞬間,沒有險勝的快樂,通關的成就感,也沒有操作不夠漂亮的惋惜,留下的只是一個原地不動的角色,和對生活沒有奔頭的自己。
小小的游戲,不僅有大大的快樂,還有不少的成長。
❷ 求一個iphone小游戲,吃金幣往上跳的
這個游戲叫做《超級瑪麗》,app store裡面有,可以下載。
超級瑪麗,全名「超級馬里奧兄弟」,是任天堂公司出品的著名橫版游戲。最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破4000萬套。其中的主角馬里奧、路易、碧琪公主、奇諾比奧等等已成為任天堂的招牌人物。主角馬里奧日文原名マリオ,英文譯作Mario,在譯成中文時因時代不同,華語圈地區不同而譯作「馬力歐」「瑪麗」等情況也確有存在。根據任天堂公布的官方中文譯名和牛津詞典,現在一般稱為「馬里奧」。所以本文一般用游戲全名《超級馬里奧兄弟》。
❸ 你真的知道,《超級馬里奧》的主角馬里奧大叔的起源是什麼嗎
1985年, 《超級馬里奧兄弟》 登陸FC平台,成為了全世界最廣為人知的 游戲 ,沒有之一。
1996年, 《超級馬里奧64》 以第一部3D馬里奧的身份登陸Nintendo 64平台,成為了一段時間內3D 游戲 的標桿。
2017年, 《超級馬里奧奧德賽》 登陸Nintendo Switch平台,成為了NS平台上必玩的紅綠帽之一,讓這個近些年有些沉寂的IP再現波瀾。
有超級馬里奧的地方,就有 屬於我們那一代人的情懷和江湖 。但是,你是否知道,這一個創世級IP的起源,竟然不是該系列的第一部正統作品——今天,橙子就為大家講講超級馬里奧背後的故事。
相信絕大多數玩家第一次認識超級馬里奧並不是在FC平台上,而是在國產的各種移植「N和1」卡帶上。那時,我們都習慣於將「Mary」直譯為「瑪麗」,「超級瑪麗」的譯名也在玩家群體中流傳了許久,實際上,「瑪麗」是女名的譯名。後來引入官方翻譯,我們才逐漸習慣於開始稱呼這個小可愛「馬里奧大叔」。
所以說,馬里奧的起源,究竟是哪裡?我們先看看這一款名叫 《水管一代》 的 游戲 ——
熟悉的馬里奧大叔,熟悉的綠色烏龜 ——bingo!這款被盜版卡帶廠商稱作《水管一代》的不倫不類的名字的,其實還有另外一個名字《Mario Bros》,即《馬里奧兄弟》,沒錯,與那最出名的一代,差了「超級」兩個字。
用頭頂敵人,再掀翻敵人,然後把它踢走——這就是《馬里奧兄弟》的 游戲 規則,平台、跳躍、頭頂、金幣......它們奠定了《超級馬里奧兄弟》的基本玩法——除了不能腳踩之外,當你玩過《超級馬里奧兄弟》後再來玩這一款 游戲 的話,你會發現,一踩就死,一踩就死......
這一款 游戲 的出現,要歸功於我們熟悉的兩個任天堂名宿——一個是 宮本茂 ,還有一個是 橫井軍平 。
在馬里奧大叔的創作之前,兩人合作的另一個爆款 游戲 ,是《大金剛》——
在《大金剛》之後,橫井軍平有了一個奇妙的想法——能不能讓 游戲 的主角能利用場景中的元素各種向上跳躍,而又不摔死?宮本茂被他說服,做了一個有趣的原型。
在那個demo版本中,玩家可以操縱這個角色撒開了歡往上跳——不用擔心摔成肉餅,還能被樓頂彈回來。
試玩後的橫井軍平,再次提出了自己的意見——敵人。於是, 游戲 中又多了幾個來回移動的敵人,只要馬里奧大叔從下方頂一下,就能消滅它們。
但是問題緊接著又來了,這樣設計的 游戲 ,難度實在過於簡單,缺乏挑戰和變化。宮本茂想出來一個絕好的點子來解決這個問題——被頂到的敵人只是翻了個面,主角必須再碰到才能真正打敗它。那麼現在,就需要一種動物來成為這種怪物的原型——很容易想到,這個動物就是 烏龜 。在現實中,烏龜一旦被頂翻,就很難翻身,完美地與 游戲 規則相吻合。這個綠色的小傢伙,最終成為了馬里奧世界中最著名的角色之一,同時也是最終boss——庫巴的原型。
除了烏龜,馬里奧世界另一大標志,就是—— 綠色水管 ,也是在這一作中出現的。那時候的大多數FC 游戲 ,比如《大金剛》,《松鼠大戰》之類的,都是固定場景,移動主角的模式。於是,為了不讓敵人的登場方式顯得突兀怪異,宮本茂從他喜愛的漫畫中獲取靈感,在關卡中放入多根水管,這樣敵人就能從里頭爬出來,還能離開和傳送。
哦對了,有玩家可能會很好奇:烏龜是綠色的我們可以理解, 為什麼水管還是綠色的? 你有在現實生活中見到過綠色的水管嗎?其實這個原因現在還沒有什麼定論,目前比較廣為人知的說法是: 綠色水管的銜接處由於視覺原因不容易出現穿幫。 (逃)
那麼,這款 游戲 ,是馬里奧大叔的起源嘛嗎? 並不是!
熟悉任天堂 歷史 的玩家可能知道,馬里奧這人喜好不務正業,兼職特別多。比如之前說過的網球裁判、拳擊裁判、醫生等等。但要說他最初的本職工作,那還是—— 木匠!
對,你沒看錯,是 小木匠 ,不是水管工。
要說到馬里奧最早登場的 游戲 ,我們還是要回到 《大金剛》 ,那時候馬里奧,連名字都還沒有。因為 游戲 場景被設定在建築工地,強力道具也是一把錘子,所以很自然地把主角的職業設定為了木匠。戴帽子、穿背帶褲的形象套在木匠身上,並不顯得有什麼違和感。
那麼,馬里奧是如何轉行成水管工的呢?這是因為到了《馬里奧兄弟》, 游戲 的背景發生了變化。如果你讓一個木匠出現在地下,目的是清除下水道中的各種生物,估計整個 游戲 會變得不倫不類。於是宮本茂決定將馬里奧的工作換一下,從木匠搖身一變,成了一名水管工,整天與綠色水管為伍——估計, 也是這個世界上最著名的水管工。
職業變了,但是我們可以看到馬里奧大叔還是延續了《大金剛》中的原型。改變的,之時一些背景設定。一提到城市下水道,許多人都會想起紐約市著名的都市傳說——下水道鱷魚。於是,《馬里奧兄弟》的舞台原型,就是紐約市的地下,馬里奧大叔,也就成了義大利裔的美國人。
從這之後,馬里奧的本職工作就一直沒變過, 盡管他後來再也沒有認真上過一天班。
我們不妨再回來說說《馬里奧兄弟》。它雖然不如《超級馬里奧兄弟》那樣廣為人知,其樂無窮,但在日本也有很高的知名度——於是,它就成了 任天堂炒冷飯的常客 。時不時就能看到這個 游戲 換個平台,大搖大擺出來騙錢。
最典型的,是GBA上的冷飯作 《超級馬里奧A4》 。
Emmm...A4?我們都知道,超級馬里奧從來就沒有出過4代,就和V社與「3」的關系一樣,那麼這個4是哪裡來的呢?進了 游戲 的玩家們頓時大呼上當——原來這個 游戲 是把《超級馬里奧兄弟3》和《馬里奧兄弟》(水管一代)放在一塊, 3代+1代,可不就是4代么 ?
最早的《馬里奧兄弟》,出現在一款幾乎被遺忘的任天堂的Game&Watch上。然而這個 游戲 除了名字叫做《馬里奧兄弟》,而且也出現了馬里奧和路易吉的名字之外——就 再也與這個系列沒有任何關系了 。
Game&Watch版本的《馬里奧兄弟》,左邊的按鍵控制路易吉,右邊的控制馬里奧。玩家需要上下移動兄弟倆,不斷接住傳送帶上的貨物——得,我們的水管工, 在轉正之前原來還有一段光榮的搬運工歲月。
❹ 超級瑪麗和超級馬里奧一樣么是同一個么
是同一個英文是Super Mario Bros. 中文翻譯為超級馬里奧,民間稱作超級瑪麗 官方中文是超級瑪力歐香港翻譯為孖寶兄弟正統的話FC:超級馬里奧兄弟1超級馬里奧兄弟2超級馬里奧兄弟3超級馬里奧兄弟USA PS:日版的2(美版叫Lost Level),日版的USA(美版的2)SFC:超級馬里奧世界1:超級馬里奧兄弟4超級馬里奧世界2:耀西島N64:超級馬里奧64NGC:超級馬里奧 陽光Wii:超級馬里奧 銀河1超級馬里奧 銀河2新 超級瑪麗奧兄弟WiiWiiU新 超級馬里奧兄弟UGB:超級馬里奧大陸1超級馬里奧大陸2:6枚金幣瓦里奧大陸:超級馬里奧大陸3NDS:新 超級馬里奧兄弟13DS:超級馬里奧3D大陸新 超級馬里奧兄弟2PS:以上作品不含復刻版~❺ 超級瑪麗多少分獎勵一條命
100個金幣。超級瑪麗是一款超級馬里奧全明星的同人作品,超級瑪麗100個金幣可以換一個命,還有連續踩敵人或者推烏龜殼攻擊敵人,達到一定數量後也得到一條命。
❻ 超級瑪麗
瑪麗的真名不叫瑪麗。不知道從什麼時候這個名號成了他如影隨形的標志,就像是刻下的印痕從不會輕易被人遺忘。從沒有想到過會在高中的那三年能與他有過多交集,畢竟聽聞瑪麗的「大名」是在一群人不經意的交談中。
「哎,有沒有聽說鄰班的瑪麗這次作文全是文言文,得了全級作文的最高分呢」。一個聲音說。
「好厲害啊」。另一個聲音說。
故事簡單的開始。從此瑪麗以他獨特的方式進入我的生活,並對我的高中三年產生了從沒有預料到的影響。
高二那年,文理分班。由於對於政史地搖頭晃腦式死記硬背的深惡痛絕,我選擇了不太占優勢卻感覺不會後悔的理科,決定的有些毅然決然。而鄰班的瑪麗也選擇了理科,分到我們班與我同桌。
瑪麗永遠帶著他那一副黑邊眼鏡,和游戲里的馬里奧一樣具有和臉明顯不相稱的大鼻子。少許肥胖的身材另瑪麗看上去像是成熟許多的大叔。幾近古板的臉上很難得一笑,即使偶有喜悅之情,表情也僵硬的猶如「搖頭晃腦」的古人。那個時候看到瑪麗就好像看到手拿經書期待中榜的秀才,頗有一番喜感。
與瑪麗同位的第一個星期,我好像與他的交談只限於「借過」「謝謝」等與之相關的詞語。瑪麗也總是羞澀如一個待嫁少女,低頭小聲說「不客氣」。每每這時,我都強忍住自己的笑聲生怕再次趕走了我高中以來第二個同桌。而第一個同桌我感覺有必要說一下,他向班主任以「我的周圍很熱鬧,而他想要一個安靜的同桌」的理由成功從後三排的位置進軍到前三排,全班唯獨留我一個光桿司令在風中凌亂。
瑪麗在課余時間總是拿出一本類似時政天下的刊物,看的如痴如醉。因此被班主任沒收的刊物大多都是瑪麗的,於是他也就自然而然的成了辦公室的常客,每次都平靜的進去,然後憤憤不平的出來。
而我對於瑪麗的第一次改觀是在班主任的一堂化學課上。老班正講到激昂忘我的時候,瑪麗一個魚挺站起來打斷了班主任的聲音。然後對於剛才所講的內容條分縷析的闡述各種自己的觀點,班主任繼而駁斥,瑪麗也不甘示弱,聲音一浪高過一浪,像是辯論賽上的正反雙方,最終二者皆面紅耳赤,分不清輸贏。老班只好宣告課下再討論。自此以後,瑪麗就是我心中的第一個敢於挑戰權威的人,至少在當時的我看來,看到一向說一不二的班主任那種被人質疑的神情時,我是沾沾自喜的。於是,瑪麗自然而然成為我心中早已認定的隊友。
那日,我看瑪麗在課下的時候正目不轉睛的捧著他那本時政天下的刊物讀,忍不住問他:「你那麼喜歡文科之類的東西,為什麼要選擇理科。」
「文科只是興趣,而我不想把興趣與以後的職業混為一談。」瑪麗頗有自信的回答道。也是從那刻起,我終於明白了目光篤定是個什麼意思,尤其是對於一個從沒有過多思考自已未來的人來說。
與瑪麗漸漸熟悉起來以後,才發現瑪麗不僅僅只有老夫子般那古板的一面。偶爾向他請教問題,他總是能立馬放下手中的東西,耐心解答。有時在我上課打盹時,瑪麗會湊過來小聲對我說「同位,老師正盯著你看呢。」看我大驚失色之後,他總是在一旁偷偷的笑,調皮的像陰謀得逞的孩子。
在當時那個規定理科班學生必須手不離題,必須心無旁騖,必須只看與理科有關的書籍的時代,瑪麗是全班唯一一個也估計是全級唯一一個還敢談「愛好」的人,乖張的有點不合時宜。瑪麗也常常給我講他那一套針砭時弊的理論,以三寸不爛之舌說倒了任何一個想與之反駁的人。後來,那些人也不再與他理論了,興許知道根本不是瑪麗的對手,又或者感覺與其浪費時間和他指點江山,不如低頭做幾道題來的實際。
瑪麗常常自己一個人寫文字性的東西,甚至忘我到根本不在乎上課的地步。然而那一次正當瑪麗奮筆疾書的時候,班主任從後面走過去一把奪過瑪麗的筆記本,瑪麗就這樣不能倖免的被班主任請到了走廊。
「你以為自己寫幾篇文章,懂幾套別人不懂的理論你就很了不起了嗎?高考看重的是你最終的成績!」班主任的聲音響徹走廊,雖隔著一堵牆我也能想像出來他漲紅了臉勃然大怒的樣子。心想瑪麗這次完蛋了。
「但興趣是天性使然,扼殺就是不對。」瑪麗又說了什麼我已經記不清了,總之這次的駁斥程度相較於上次的課堂理論更為嚴重。
「一個人如果不能學會把興趣先放一放去做自己的當務之急,那你的抱負就是空談。我告訴你,那你也永遠上不了心中的那所大學!」班主任更為惱怒了。
繼而是一陣長長的沉默。
後來的瑪麗像是變了一個人,更確切的比喻是像打了敗仗的將軍。他把自己書桌上的所有刊物都主動交給了班主任,把更多的時間都用在了低頭做題上,活脫脫一個標准理科生的狀態。那是我第一次看到瑪麗這個狀態。周圍的人給他開玩笑說,這么快就敗下陣來了,他也只是笑笑,不去理會周圍的聲音。
一輪又一輪的復習,一輪又一輪的考試。日復一日的生活既簡單明了又繁瑣不堪。瑪麗教了我將近兩年的數理化,耐心堪比任課老師。而他總是以「教不好你就拉低了同桌兩人的智商」為由避免我出現羞於請教的尷尬。瑪麗的成績在一次又一次的考核中日益增長並趨於穩定,而對於我差強人意的成績,瑪麗充分發揚了中國好同桌的良好精神,什麼勵志名言,什麼古句俗語統統倒向我,在一眼看不到未來的當時,那些鼓勵的話無疑成了我最珍貴的精神食糧。瑪麗就是那個送糧人。
高考成績公布的那天,瑪麗的名字成了萬眾矚目的焦點。沒錯,瑪麗以全校第一的成績進入了北京最好的大學,也是他心中的大學。他的名字赫然然寫在紅字報的最醒目處,看到後的人有的大吃一驚,有的平靜似水,有的恍然大悟說一句「哦,原來這個人就是那個班的瑪麗啊」,然後默默的走開。
再後來,瑪麗並沒有選擇和自己興趣有關的專業,一切如他所願。
那日,與瑪麗聊,他發過來一個可愛的表情附加一句同位,讓我不禁想起他笑起來同樣羞澀如少女的臉,圓胖卻輪廓分明。開玩笑說起他與班主任口水戰的日子,他說最感謝那日班主任能一句話把他罵醒。他說他在他如今的社團里是「主力擔當」。他說他的興趣已經在大學里得到充分發揚,一切都按照既定的步驟進行。
屏幕上出現一句句躍動著的文字。真懷念啊,最後的他說。
屏幕那端的瑪麗不知道我眼裡的他為了達到游歷蘑菇王國的目標,一路吃蘑菇踩怪物,敲擊磚塊,通過層層關卡獲得金幣,最終取得了超級蘑菇變成了戰無不勝的超級瑪麗。
❼ 超級瑪麗裡面吃金幣有什麼用
既可以增加游戲的樂趣,吃到100個又可以加一條生命,還可以得到分數獎勵,這用處大吧—
(我是新手,幫幫忙,選我吧!!!!!!!!!!我謝謝你八輩祖宗—)
❽ 《超級瑪麗》及其背後的故事
超級瑪麗,全名"超級馬里奧兄弟",是任天堂公司出品的著名橫版游戲。最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破4000萬套。其中的主角馬里奧、路易、碧琪公主、奇諾比奧等等已成為任天堂的招牌人物。
超級瑪麗作為1983年游戲《馬里奧兄弟》 的續作在FC紅白機 上推出馬里奧的弟弟路易吉只能在游戲的多人模式中作為第二玩家加入,其角色情節與馬里奧完全相同。20多年來,《超級馬里奧兄弟》一直是史上最暢銷的電子游戲,同時也結束了1983年美國游戲業蕭條期後長達兩年的游戲銷售低迷。
超級瑪麗的游戲世界觀中,游戲包含八大世界,每個世界下皆包括4個關卡,在一版(super mario)中一共有32個關卡。此外,游戲內還有一些特殊區域,這些地方可供玩家來吃金幣,或者獲得蘑菇等道具,當然也有能跳關的地方。
《超級馬里奧兄弟》自其FC原版推出之後,已被移植了多次。馬里奧的出道可以追溯到1981年的街機游戲《大金剛》,那時還沒有馬里奧這個名字,只是單純地將他設定為一個義大利人角色。當游戲《大金剛》被拿到美國任天堂分部的時候,公司員工發現在有一個在倉庫中工作的工人Mario,相貌和動作酷似游戲中的「跳躍人」,於是「馬里奧」也就成了這個明星角色的正式名字。帽子加背帶工作服、大鼻子和鬍子等特徵,離英雄的形象相差甚遠。再加上少許肥胖的身材,稍不留神可能就會把我們的英雄馬里奧當成在便利店打工的中年大叔。
《超級馬里奧兄弟》進一步推廣了卷軸游戲類型,並衍生出了系列眾多基於同樣基本理念的續作。游戲總計售出了4024萬套,至今穩居馬里奧系列游戲的銷量榜首,也成為全世界銷量第二高的電子游戲(《Wii Sports》於2008年底超越其成為第一)。2009年,《Game Informer》將《超級馬里奧兄弟》列為「史上游戲200強」第二名,僅次於《塞爾達傳說》,表示其「仍是精心設計和有趣玩法游戲的紀念碑」。
❾ 超級瑪麗吐金幣的寓意是什麼
超級瑪麗吐金幣的寓意是把握機會,勇往直前,取得成功。它也代表著勇敢和毅力,鼓勵人們勇於接受挑戰,勇往直前,取得成功。