元宇宙對顯卡的需求
❶ 實時雲渲染是什麼
隨著技術的發展和行業的細分,新名詞層出不窮,對於不太熟悉的行業或者技術遇到新名詞不懂很正常,點量雲小芹發現在雲渲染中,很多人對於實時渲染還有很多疑問,而疑問比較多的是「什麼是實時渲染」,關於這個問題其實做過很多說明,簡單來說就是將以前必須安裝在本地電腦的程序放在伺服器上,用戶通過普通電腦、手機、平板、VR眼鏡等設備可以直接使用伺服器上的程序,有點類似現在比較流行的雲桌面,但延遲比雲桌面更低而且能支持的軟體類型更多,包括智慧城市數字孿生行業中常用的UE4、U3D,建築行業的3Dmax、revit、bently、CAD等等。伺服器將每一幀數據渲染成一幅畫面,然後重新編碼通過網路傳輸,呈現在終端屏幕上,而每一幀的數據,都在不斷變化,所以每一幀的畫面呈現出來,也在不停地動,因此在終端上就是以視頻流的方式呈現出來的。
對於用戶來說這種使用和以往的計算機使用習慣沒有太大的差別,只需要瀏覽器打開網址即可,極大的降低了使用的門檻。但從技術角度來說卻要復雜的多了。畢竟要考慮整個過程各個環節的優化,首先就是要保證程序能正常的運行,那麼問題來了,實時渲染是吃CPU還是顯卡呢?
實時渲染是吃顯卡的,但這個不是實時渲染程序對顯卡有要求,而是需要實時渲染的數字孿生程序等需要流化的內容,本身運行需要顯卡的支持才能正常運行。這個其實是和程序本身以及該技術方案的路線有關,在本地部署的方案中運行程序其實也需要高性能的顯卡,只不過顯卡是安裝在本地電腦上的。現在將程序放在伺服器端,因此伺服器上如果讓程序正常運行也需要同樣的顯卡配置。但使用實時渲染的方式,比用本地有好處,首先不僅僅是電腦、手機、平板等其他設備也可以,而且數據是存在伺服器上的更安全也方便運維人員後期維護。在就是對於顯卡能力強的,還可以實現一塊顯卡支持多人同時使用,提供使用效率。而且伺服器的計算能力一般來說比電腦要好,這也是為什麼實時渲染會更快的原因。
點量實時雲渲染系統使用流程
從以上來看,雲流化程序使用非常簡單,讓各方無需關注內在如何流化,直接通過雲流化程序完成藉助雲端算力運行程序。
❷ 有沒有大佬用過元宇宙e7這個筆記本
因為讀大學需要用到筆記本,第一次在網上購買筆記本,就買到了元宇宙筆記本,果然沒有令我失望,,固態硬碟,還配有office,用了兩天,沒有卡頓,日常使用,看視頻,玩游戲完全沒問題,音響效果也很棒,外觀銀色,輕薄便攜,很適合學生使用,價格僅2000多這個價格很親民,性價比極高
總而言之,元宇宙筆記本確實是一款從各方面來看都非常優秀的產品了,不僅顏值非常的出色、做工也是相當的細致,重要的是確實是一款非常時尚並且有品質感的筆記本,也會給用戶的生活帶來很大的便利。
❸ 首款國產高端GPU晶元來了!GPU市場迎變數
「近幾年大火的概念實現都離不開GPU。」
GPU IP巨頭Imagination中國戰略市場及生態副總時昕博士在一場演講中曾說道。
那究竟什麼是GPU呢?維基網路定義,GPU中文名為圖形處理器,是一種在個人電腦、工作站、 游戲 機和一些移動設備(如平板電腦、智能手機等)上做圖像和圖形相關運算工作的微處理器。
VR、區塊鏈、3D建模、渲染等一切跟圖像有關的處理過程都需要GPU。當下最熱門的元宇宙,集以上圖像處理需求大成,對GPU的需求也不言而喻。除了圖形處理功能,GPU還是目前公認最好的AI加速器,尤其是在雲端訓練大模型應用場景中。更有意思的是,在自動駕駛的賽道上,GPU也殺了進來:全球GPU龍頭英偉達正對接越來越多的車企合作訂單。
簡而言之, 只要有高清畫質需求,只要有AI處理需求,就離不開GPU。 因此,隨著這兩大需求的持續增長和巨大的市場想像空間,全球GPU龍頭英偉達憑借GPU晶元的優勢,市值就高達7410億美元(約合人民幣47198億元,截至2021年12月23日),晉升為當下全球市值最高的半導體企業。
GPU晶元研發有多難?
GPU需求大,價值高,反觀國內晶元企業在該領域卻進度緩慢。目前中國在桌面和移動端領域的GPU供應基本被英偉達、AMD、ARM壟斷,國產GPU是個巨大的藍海市場且鮮有企業涉足。
近年來,在市場和國家戰略替代的需求下,國內掀起一股「GPU投資熱潮」,涌現了一批國產GPU初創企業。盡管投資熱度高漲,國內初創企業多以技術難度更低的通用計算型GPU(GPGPU)切入賽道,能做高性能商業化的渲染GPU產品的企業依舊鳳毛麟角。
這么重要的晶元為何鮮有國產企業踏足,GPU難在哪裡呢?
芯師爺從不久前舉辦的「風華1號」發布會上了解到,「風華1號」GPU在多個領域表現上取得了第一,如第一款渲染能力達到5T-10T FLOPS的國產GPU顯卡;第一款圖形API達到OpenGL4.0以上,並能實際演示4.0 benchmark的GPU;還是第一款支持多路渲染+編解碼+AI服務,硬體虛擬化和chiplet可延展的國產GPU等。
芯動 科技 SoC體系架構師何穎提及,單從算力對標的話,採用「風華1號」雙晶元的顯卡可對標英偉達T4系列產品。換而言之,「風華1號」是一顆「真正」的高端國產GPU晶元,即便是對標全球GPU龍頭企業產品也不遑多讓。
據芯師爺復盤「風華1號」的研發之路,發現 國內企業做GPU主要有兩大難,一是難在專利壁壘;二是難在GPU晶元的體系化創新。
在專利壁壘方面, GPU是先進製程數字晶元,對於GPU企業來說,高技術含量的自有IP的持續演進是技術自主和市場競爭優勢的保障。但在該領域起步早的全球GPU巨頭們已築建了層層專利保護牆。以GPU架構IP專利為例,就連全球 科技 領頭羊企業蘋果,在該領域也繞不開專利授權:蘋果從A4到A10X所有處理器晶元都是採用Imagination的IP,到A10之後蘋果通過架構授權,有了自己的GPU架構把控,依然是基於Imagination的TBDR架構專利授權,隸屬於該架構分支。但一旦架構授權後獨立演進了,也就不再被專利卡脖子了。
在GPU晶元設計方面, GPU也絕非簡單的晶元設計,其設計較一般晶元更復雜,系統更龐大,涉及面更廣。做GPU需要極其專業的團隊,團隊從前到後要包圓,做到軟硬全棧。專業人才要涵蓋架構、演算法、硬體、軟體以及各種驗證方式,包括後端、版圖、驅動、測試、機械結構、生產、供應鏈等領域。這意味著,GPU研發團隊需要在全鏈條節點上都配備豐富的量產經驗人才,才能完成這樣非常商業化的體系。
為何是芯動 科技 突圍而出?
芯動 科技 從0-1直接突圍高端GPU晶元的研發,這樣的成果值得溯源與反思:為什麼是芯動 科技 一鳴驚人,突破了國內企業做GPU晶元的困局?
芯師爺了解到,芯動 科技 是中國一站式IP和晶元定製及GPU領軍企業,成立至今已15年。15年間芯動 科技 作為幕後英雄,為各國產半導體代工廠和300家全球知名客戶提供頂尖IP和晶元定製,協助了包括瑞芯微、君正、微軟、AMD、亞馬遜等知名公司各種晶元量產,而且所有技術自研可控,能持續迭代,不斷超越。逾50億顆先進SoC晶元成功推向市場的背後,比如大家每天用的軌道交通身份證識別和全球頂級示波器,都有用到芯動 科技 的IP技術 。廣泛的合作使得芯動 科技 在To B的圈子非常知名,更值得一提的是,在晶元IP領域,芯動 科技 還是TSMC 2021全球研討會認可的唯一大陸合作夥伴 ,其技術和量產積累之深厚可見一斑。
正是在為各合作夥伴提供IP和晶元定製期間,芯動 科技 積累了GPU所需要的全套高端IP、圖形晶元內核定製技術和先進工藝經驗,形成了從工藝到設計,到器件,到量產,到封裝,到整機的完整晶元設計驗證條流程。這為「風華1號」GPU晶元的研發奠定了穩固的基礎。芯動 科技 SoC體系架構師何穎透露,「風華1號」集成了GDDR6/6X、PCIe 4、Chiplet Innolink、HDMI 2.1 、Display port 、VDAC、PLL、TV Sensor、PUF等高端自研IP技術,IP全自主研發,遠高於友商。
其中, GDDR6/6X、Chiplet Innolink均為GPU業內頂尖技術。 以GDDR6X技術為例,GDDR6X並非簡單的超頻技術,為了數據密度更高,它使用了32位並行單端PAM4技術,比業界常見的串口差分PAM4技術,難不止一個數量級,全球除了英偉達,一個公司都做不出來,每個時鍾周期可以傳輸多次數據——數據吞吐量越大,晶元並行計算能力越大,GPU能夠同時渲染的像素點越多,畫質越清晰。使用GDDR6X技術可滿足4K高刷新率畫面需求;在提升介面數據傳輸速率的同時,它實際內核頻率甚至可以做到比上一代技術更低一些。
GDDR6X顯存技術研發難度極高,目前全球只有英偉達和芯動 科技 兩家擁有。 芯動 科技 GDDR6X研發負責人高專表示,GDDR6X的PAM4並行技術是英偉達與美光在一棟樓里共同研發兩年才研發出來,而芯動團隊是全球唯一一家,僅憑有限的遠程技術支持,只用一年時間就做出來了,連AMD目前都還沒有做到成功研發該技術。這都是基於芯動 科技 團隊十多年的技術基礎積累和200次流片打磨的經驗。
此外,為了保持技術的領先,芯動 科技 還立足全球和GPU全產業鏈,持續引入了大量GPU領域頂尖專業人才。
芯動首席演算法科學家楊喜樂博士是頂級的架構師,她自從博士畢業之後,曾在英國Imagination公司擔任架構師,過去的25年間一直從事GPU核心圖形引擎的建模和創新,是全球GPU晶元領域從幾何物理渲染到計算引擎領域的知名專家,持有GPU 3D計算機圖形學核心領域頂級圖形專利共計125項,目前Imagination、蘋果等公司最新的核心GPU產品的設計、優化和迭代都離不開她的專利和演算法。在芯動 科技 的邀請下,她回國投身國產GPU圖形引擎的持續創新。
在芯動 科技 GPU專家團隊的努力下,「風華1號」GPU架構目前已在Imagination GPU的架構授權下,自主研發了兩代,把原生移動端的架構拓展到了高性能計算、雲計算的場景,在架構自主可控上不存在被「卡脖子」風險。
芯動 科技 DX團隊負責人章濤也是其從海外招攬的技術大咖。據悉,章濤是來自前AMD的圖形框架開發的領軍人物。他表示,「投身芯動開發GPU軟體感覺非常棒!芯動團隊從老闆到員工,都在專心做事。」章濤透露,明年芯動 科技 就會發布風華顯卡Windows操作系統的DX框架。
芯動雲計算總裁敖海在「風華1號」發布會上曾這樣總結:「『風華1號』凝聚了芯動 科技 自有的眾多技術積累,又有世界著名GPU公司頂尖人才的聯合參與的加持,是芯動人努力和成果的結晶,也是芯動 科技 完成『讓風華GPU走進千家萬戶,讓大家習慣用國產的GPU辦公和 娛樂 』使命的開端。風華系列GPU賦能國產生態正加緊奮勇向前,目前芯動 科技 正在加緊與合作夥伴進行『風華1號』適配調優,在向數據中心和國產桌面GPU 等合作夥伴送樣的同時,風華2號和3號已經在路上了。」
寫在最後
在半導體供應鏈面臨不確定風險的產業環境下, 芯動 科技 瞄準高速成長的高清畫質雲渲染和元宇宙需求,推出的「風華1號」正當其時 ,填補了國產4K級桌面顯卡和伺服器顯卡兩大空白,為國產新基建5G數據中心、桌面、元宇宙、雲 游戲 、雲桌面等千億級產業提供了有力支持,值得國產半導體產業為其喝彩。
同時,我們也該注意到,羅馬不是一天建成的,發展中的中國GPU產業和國際巨頭之間仍有不小的差距。芯動 科技 選擇的是既充滿機遇、又充滿挑戰的GPU市場,未來國產GPU生態的長期發展也需要國產GPU產業鏈企業的持續支持。
巨大的研發費用和長期資本開支,在已經多年持續盈利的芯動 科技 看來,並非很大挑戰。芯動 科技 工程副總毛鳴明認為,硬 科技 要「十年坐得板凳冷」,需要長期打磨,不是像互聯網靠砸錢就能成功的,投資人需要非常清楚這一點。 長遠來看,國產GPU晶元技術突圍最終還是需要靠經年累月的迭代和優化, 通過不斷試錯,走進應用於千家萬戶的終端產品供應鏈中取勝。
芯動 科技 SoC體系架構師何穎也表示:「芯動 科技 是全球6大晶圓代工廠簽約支持的技術合作夥伴,有著眾多自研IP和強大穩定的團隊執行力,在多年的持續奮斗中,芯動 科技 在跨工藝研發和供應鏈能力上極具優勢,令合作客戶長期受惠。而國產GPU上下游產業鏈的長期、持續商用也會成為芯動 科技 GPU晶元發展的強大驅動力。未來,芯動 科技 將根據產業鏈客戶需求,為風華系列GPU產品找到更多可持續落地場景,完成讓風華GPU走進大家生活的使命。」
❹ 元宇宙e7筆記本怎麼樣
元宇宙筆記本電腦的用戶使用口碑較為良好,元宇宙筆記本電腦的使用性能較好,性能基本可以滿足一般人日常需求,外觀很精緻大方,很有檔次感,性價比高,高配版本也才3000元出頭,配置均衡實用,沒有多餘累贅的花瓶功能。
筆記本電腦(Laptop),簡稱筆記本,又稱「攜帶型電腦,手提電腦、掌上電腦或膝上型電腦」,特點是機身小巧。比台式機攜帶方便,是一種小型、便於攜帶的個人電腦。通常重1-3公斤當前發展趨勢是體積越來越小,重量越來越輕,功能越來越強。
為了縮小體積,筆記本電腦採用液晶顯示器(液晶LCD屏)。除鍵盤外,還裝有觸控板(Touchpad)或觸控點(Pointing stick)作為定位設備(Pointing device)。
筆記本電腦和台式機的區別在於便攜性,它對主板、CPU、內存、顯卡、硬碟的容量等有不同要求。
當今的筆記本電腦正在根據用途分化出不同的趨勢,上網本趨於日常辦公以及電影;商務本趨於穩定低功耗獲得更長久的續航時間;家用本擁有不錯的性能和很高的性價比,游戲本則是專門為了迎合少數人群外出遊戲使用的;發燒級配置,娛樂體驗效果好,當然價格不低,電池續航時間也不理想。
❺ 元宇宙筆記本cpu是多少幾核幾線路
搭載英特爾酷睿 i9-12900H+RTX 3080 Ti。
採用第 12 代英特爾酷睿 H 系列處理器和最高 GeForce RTX 3080 Ti 獨立顯卡,展示了他們對即將到來的 Metaverse 時代的決心和願景。
帶有 Meta-ready 標志的新款筆記本電腦配備了 Intel 酷睿 i7 或更高版本的處理器,輔以 NVIDIA GeForce RTX 3070 或更高版本的獨立顯卡,適合任何想要體驗 Metaverse 的人。
❻ 元宇宙和星軸筆計本電腦的區別
在顏色和外觀、處理器方面、價格等方面有著區別。
具體區別:第一、顏色和外觀:元宇宙e7筆記本電腦在顏色上有兩種可供消費者選擇,分別為磨砂銀和磨砂黑,硬碟容量有四種,為64G,256G,512G,1T固態硬碟,內存容量也有兩種可選,為8GB和12GB。神舟戰神s7m-2021s7筆記本電腦顏色只有黑色一種,但也是低調奢華有內涵的標准配色,硬碟容量為512G固態硬碟。這款筆記本電腦搭載14英寸、72%色域IPS屏幕,解析度為1920*1080,無論是圖片、視頻處理還是大型游戲體驗,都能為用戶提供最真實畫面,是不容錯過的視覺盛宴。第二、處理器方面:元宇宙e7筆記本電腦搭載英特爾十代J系處理器,這款處理器是四核四線程處理器系,睿頻加速可達2.5HZ功耗低、性能卻強大,處理文字文件、大內存視頻、打游戲等切換操作不卡頓,運行起來也很迅速。神舟戰神s7m-2021s7筆記本電腦搭載全新第十一代英特爾酷睿i7-1165G7處理器,採用新一代Tiger Lake架、10nm製程工藝、4核8線程,睿頻可達4.7GHz,處理器性能強大,可應對用戶工作、學習、娛樂等多種場景使用需求。第三、其它方面:元宇宙e7筆記本電腦纖薄機身中內置雙芯5000毫安電池,搭載節能控電長效待機時間,續航能力強勁,方便使用者外出攜帶。它還有背光鍵盤,配備時光精靈背光燈效,在夜晚不開燈的環境下,也能輕松精準輸入文字。除此之外,這款筆記本電腦還可以免費激活任何辦公軟體,用戶購買後可聯系技術客服免費代安裝Ai、Ps、Ae、Dw、Lr等專業性軟體,給用戶辦公無憂體驗。神舟戰神s7m-2021s7筆記本電腦採用雙風扇三銅管,CPU與顯卡分體式散熱設計,加粗型銅管配以強力渦輪動力,讓用戶在處理大內存視頻和玩大型網路游戲的時候,毫無後顧之憂。除此之外出廠就預裝了Windows 10家庭版系統,方便用戶工作處理文件、玩流行的大型網路游戲,給予使用流暢體驗。第四、價格和總結:元宇宙e7筆記本電腦價格在3000元左右,而神舟戰神s7m-2021s7筆記本電腦在6000元左右,預算足夠的話,可以考慮神州戰神,性價比高的話,還是元宇宙e7高。這兩款筆記本電腦外形顏色、處理器、散熱方面各有千秋,消費者可以根據自身條件選擇購買。
❼ 3dmax要顯卡嗎
運行3DMAX軟體,對顯卡的要求還是比較高的。首先顯卡必須是獨立顯卡,一般的集成顯卡會導致畫面卡頓。同時,顯卡需要有1G以上的顯存,顯卡的性能越好,渲染出圖越快、渲染時間越短。
首先系統方面,需要Windows的64bit位系統;同時按照軟體需要至少有5GB的可用硬碟空間;在硬體配置上,CPU至少雙核的、8G內存以上、1G獨立顯卡、100G硬碟,這都是最低配置了,配置越高3DMAX軟體運行越流暢。
選擇專業顯卡的話,建議配置在麗台Quadro P2200及以上水平。
游戲卡方面,預算不足GTX1660即可,預算多就盡量買RTX3060及以上顯卡。
其實現在運行3dmax的顯卡要求還是很高的,購置一個好的顯卡需要上萬元的費用,其實完全沒必要,現在有個不用購置高配顯卡也可以享受高性能的電腦的方式---使用贊奇雲工作站。
贊奇設計師雲工作站涵蓋工業設計模擬、建築設計、游戲設計、媒體影視、元宇宙等領域,通過雲工作站、軟體中心、贊奇超級雲盤、雲渲染等功能,整合打通了各行業設計業務全流程,提供一站式方案。它還擁有專業級顯卡,多區域覆蓋。
❽ 電腦能玩元宇宙嗎
電腦不能玩元宇宙。
元宇宙目前的設備不是電腦和手機,而是用vr頭顯一類的設備。元宇宙概念相關設備目前有幾大類,Reality Labs觸覺手套致力於人們能在虛擬世界中產生觸覺交互。
元宇宙是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。
元宇宙模擬器游戲配置:
操作系統:Windows 10 version 15063.0 or higher。
處理器:Intel i5-4460 or AMD Ryzen 3 1200,Intel i5-8400 or AMD Ryzen 5 1500X 。
內存:8 GB RAM。
顯卡:NVidia GTX 970 OR AMD RX 470,NVidia GTX 1070 OR AMD RX 590 。
存儲空間:需要 5 GB 可用空間。
元宇宙模擬器游戲背景:
自由切換游戲單元的鏈的屬性(公鏈、私鏈,稱之為大宇宙、小宇宙)來暫時逃離鏈坊的束縛元宇宙模擬器(MetaX)中每一個游戲單元的行為(英雄塑造,怪物擊殺,任務、道具、金幣、積分、經驗的獲取)都會通過 「鏈坊」讓其它游戲單元感知,不要忽略任何機會。
❾ 元宇宙e7為什麼帶不動原神
它對主板、CPU、內存、顯卡、硬碟的容量等有不同要求。
元宇宙e7搭載的是英特爾四核四線處理器,,主頻2.0GHz,睿頻最高可以達到2.7GHz,帶來了相當不錯的性能表現,搭配上1TGB SSD高速固態硬碟和12GB運行內存,為輕薄筆記本帶來更強勁的源動力,其傳輸速度和讀寫速度是普通硬碟的3-5倍。
❿ 元宇宙會帶來哪些技術上的變化和需求
元宇宙的概念最可能出現在游戲中行業中。在世界互聯網空間中以自己的方式創造自己的虛擬世界。
游戲行業,以及虛擬現實技術是最具有可能性實現元宇宙概念的。因為和其他行業來比,其他行業並不可能最為首發帶出元宇宙概念。何況,元宇宙一開始的本質就是構造一個虛擬世界架構,用現實世界的人控制第三世界的人去生活。
需知:
如果我們玩過游戲,模擬人生就會很好理解這樣的一種概念了,我們每個人都可以在虛擬世界中創造一個自己喜歡的人,這個人的長相,身份都可以自己決定,有的時候可以在虛擬世界中做一些現實世界做不到的事情,干一些自己幹不了的事情,看見一些看不到的風景。