抖音元宇宙產品
❶ 新一代社交大戰已然打響,誰能撼動微信
「
現在的 社會 除了驗證碼和通知等,手機裡面的簡訊已經基本被微信所取代了。
「微信是一個生活方式」,正如張小龍提出的觀點,如今的微信不受iOS、Android等其他系統局限,是一個超高用戶市場、超高頻,同時又兼具社交關系鏈、統一賬號體系、閱讀習慣、支付習慣、購物習慣的成熟生態,堪稱智能手機時代「硬體」級別的國民應用。
但同時也是由於是在給十幾億人做產品,就像除夕夜的春晚一般,眾口難調,微信的每一次迭代都會引發一陣動盪,因而什麼都不做或許是最穩妥的,這就導致微信的更新速度將略慢於其他社交軟體。
但在這個時代,產品和用戶需求的變化之快,讓每一個互聯網行業的人都深陷一種巨大的危機感, 這里沒有永遠的第一,只要用戶沒興趣了,你就會被淘汰掉。
拚命追趕
玩命迭代的QQ
事實上自微信橫空出世以來,越來越多網友將社交陣地從QQ遷徙到了微信。騰訊2021Q3財報披露,微信及WECHAT月活躍帳戶同比增長4.1%至12.6億,比QQ的兩倍還多。如果說微信是無限接近中國網民上限前提下的第一國民級應用,那麼QQ作為一款橫跨80、90、00後的社交產品,在浮沉23年仍能躋身TOP級才顯得更為不易。尤其是QQ近幾年來在年輕群體中的影響力不容小覷,據《00後用戶社交行為數據報告》顯示,一半QQ會員是00後;每天發布的說說中,有67% 來自00後。QQ用戶中95後佔比高於25%。
在迎合年輕人喜好方面,QQ的努力程度絕對可以擔得起「最」,相比微信10年只更新8次大版本的速度,QQ能達到每月更新一次,多的時候一個月甚至能更新4次。
在去年元宇宙的大勢下,一度下線的QQ秀以「超級QQ秀」的名義回歸。這款新產品同樣擁有捏臉和換裝的界面,但「超級」的意義在於另外幾項全新功能。系統在用戶完成基本設置後,將其引導到「QQ小窩」當中,完成對「QQ小窩」的裝扮,甚至還可以買傢具、裝修、去別人家作客聊天……
另外在超級QQ秀主界面的右下角,還上線了「樂園」功能。點開之後,除了最靠前的「我的小窩」和「拍同款」,還有不少聚會 游戲 ,這些 游戲 的原型大多都是市面上正在流行的項目。此外還有《濱海音樂廣場》的「空間」,專門進行社交,或者舉辦演唱會等活動的公共聊天室,用戶可以隨時看到誰進入了房間,又在裡面說了些什麼,有點類似於虛擬直播的概念。在「樂園」廣場中央室內舞台的大屏幕上,用戶還能看到不少天美 游戲 角色的Q版形象。
僅在測試階段,超級QQ秀就呈現出了可怕的跨部門整合資源能力。QQ的流量與社交鏈、騰訊視頻的內容、天美的IP……可以想像,未來超級QQ秀還會與天美甚至騰訊的更多業務聯動。從更長遠的眼光來看,超級QQ秀可以說是把新世代年輕人喜歡的各種各樣功能全部都加上,無疑為騰訊的未來提供了一個廣闊的介面,用戶或將被吸引、留存甚至可直接使用超級QQ秀形象進入未來更廣闊的元宇宙之中。
同時在今年開年,手機QQ動態頁正在灰度測試「結伴」功能,該功能可以基於興趣標簽隨機進行陌生人匹配聊天——這是繼「超級QQ秀」後QQ迭代的又一大新功能,相當於「擴列」(涵蓋語音派對、情侶跳一跳、 星座 匹配等十二個板塊)功能的延續,QQ從未放棄重塑陌生社交這一版塊,在試圖擁抱每個時代年輕人的同時,不忘初心。
當人們驚嘆於微信崛起的速度和如今驚人的體量,QQ的優勢在於其經過23年的傳承,依然另產品及時迭代,讓用戶的使用感受更好、傳文件更快,小步快跑,鍥而不舍,很難說這樣的QQ不能贏得最後的勝利。
試圖彎道超車的新來者
與虎視眈眈的競爭者
在QQ、微信兩張王牌下,騰訊在社交領域的主導權已經持續了近十餘年,然而抖音的出現,打破了這一局面,也讓人看到了一線新的希望。短視頻的異軍突起,一方面擠佔了網民的注意力及時間,另一方面對社交入侵也越發明顯,如粉絲群、好友溝通、視頻評論皆是交互場景。
當產品用戶數量、使用頻次、滲透率超過一定水平,社交關系鏈便會復制甚至遷移過來。 一旦有這樣的平台出現,便意味著格局的打破。 抖音是這樣,憑借元宇宙熱潮的啫喱更是這樣。上線不到一個月、仍處在Beta測試階段的「啫喱」在2月11日一舉沖上AppStore免費榜首,竟然將此前一直霸榜的微信擠下了下載量第一的寶座。一些年輕人已經將自己的微信頭像換成了啫喱頭像,還在多個平台留下ID、廣加好友。啫喱,在年輕人中火了。
不止啫喱,網路自去年12月27日也發布元宇宙產品「希壤」,雖然現階段產品打磨還處於較為初級的階段,但它所承載的網路的社交藍圖已經初露端倪。
另外不少虛擬社交App套上了高概念的外殼,較有代表性的有ZEPETO和ZAO。ZEPETO主打3D捏臉,用戶可以上傳自拍然後由ZEPETO將其轉換成虛擬形象,還可以根據自己的審美調整虛擬形象。ZAO則以「換臉」為特點,用戶上傳其個人頭像後即可製作表情包,也可以通過換臉的形式出演電影和電視節目片段。在這兩個平台上,用戶還可以通過自己創造的形象完成和朋友「合照」等社交功能。
火熱的元宇宙概念以及Z世代用戶個性化的社交需求,為陌生人社交賽道帶來了活力,只有當現在一部分人群中有了佔有率,形成網路效應,才能逐漸擴大影響力,以小做大,或許憑借元宇宙這類新型熱潮,似乎也並不是天方夜譚。
同時在陌生人社交上,陌陌、探探、Soul始終在旁虎視眈眈,市場也未出現寡頭壟斷,而且用戶對新平台興致極高,新平台可憑借新場景、新技術、新玩法進一步 探索 陌生人社交無人區。
新兵老將們都在暗自蓄力等待下一個市場爆點,這場成王敗寇、持續追趕的較量必將激烈而持久。
❷ 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
❸ 周傑倫入局元宇宙,聯名產品40分鍾賣6200萬元,為何會這么火呢
周傑倫入局元宇宙,聯名產品40分鍾賣6200萬元,被不少粉絲朋友瞬間搶購一空。那麼為何周傑倫入局元宇宙的聯名產品會如此爆火呢?我個人認為有以下幾個原因:
總結
周傑倫入局元宇宙,聯名產品40分鍾賣6200萬元的重要原因,首先是由於周傑倫的品牌影響力和號召力,他可以感染許多粉絲來購買產品。其次,是元宇宙自身的品牌價值,具有很強的收藏價值和增值空間,所以被投資者不斷追捧和搶著購買。
❹ 抖音元宇宙有提現成功的嗎
抖音元宇宙有提現成功的。抖音元宇宙游戲是一個抖音直播平台上推廣的一個游戲,其官網明確表示可以提現,所以有提現成功的。
❺ 元宇宙是個什麼東西
元宇宙(Metaverse)是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和互聯網(Internet)所組成。表示「超越宇宙」的概念:一個平行於現實世界運行的虛擬空間。
從元宇宙的起源來理解,有跡可考的元宇宙的起源,大家比較公認的是1992年,科幻作家尼爾·斯蒂芬森在其小說《雪崩》里,最早使用了這個詞,當時被翻譯成「超元域」。
小說將元宇宙描寫成一個與真實世界平行的虛擬空間,在這個虛擬空間中,每個人都可以擁有自己的另一個分身,一些傳統的互聯網巨頭現實中遇到了發展的瓶頸,他們也需要探索出一個新的發展方向。
技術的進步為元宇宙的火熱提供了支持。元宇宙的發展離不開科技的進步,例如, VR、邊緣計算和區塊鏈技術,是元宇宙必備的三大技術支撐。當前,這三項技術,雖然還談不上非常成熟,但已經在現實社會中各個領域進行了廣泛的應用,為元宇宙的發展提供了技術支撐。
元宇宙產品:
「FateU」是坤元理想於 2020 年 8 月推出的一款面向國內用戶的元宇宙概念產品,「FateU」官方將產品定義為社交元宇宙。與普通社交產品相比,「FateU」確實具備虛擬形象、沉浸體驗等元宇宙產品應該具備的基礎特點,但似乎又無法從傳統社交模式中完全剝離出來。
目前「FateU」有首頁、消息、發現以及個人主頁等 4 個一級 Tab,創建 Avatar、虛擬社交等幾乎所有的虛擬使用場景都集中在首頁。「FateU」的虛擬形象風格與啫喱等產品類似,走 Q 萌風格。「FateU」的虛擬形象創建基本可以分成面部和服裝兩個類別。
❻ 元宇宙是騙局還是人類未來
元宇宙是騙局還是人類未來答案尚無定論,或許還要經歷幾輪「百家爭鳴」才能顯現雛形。為了盡可能理性、辯證看待處在互聯網變革之下的元宇宙,央視網《新聞+》推出系列視頻《聊聊元宇宙》,幫助大家在繁多的信息中梳理要點。
1、元宇宙的本質:二元平行世界
在談元宇宙的本質之前,先談談技術發展與應用場景的關系。2021年初在中國有一場關於5G投資是否超前的爭論,筆者十分尊重的一位官員學者樓繼偉先生,提出中國的5G投資太超前了,因為沒有足夠的應用場景,一時在社會上引起了巨大反響。
看到這樣觀點後,我寫了一篇文章《5G投資是否需超前,應用場景改變生活方式》,文中提出在2009年或2010年3G、4G投資時代。
其實人們恐怕也想像不到幾年之後會出現微信、抖音、移動支付、網約車、共享單車等一系列的場景創新,認為技術創新和投資可以適當超前,並提出5G的發展前景取決於必然會涌現的應用場景的創新。
如果沒有足夠的應用場景,5G也好,人工智慧、區塊鏈技術也罷,這些偉大技術本身的價值自然會受到社會懷疑。
而元宇宙不僅為5G技術提供了足夠廣闊的應用場景,也為人工智慧、區塊鏈、大數據、雲計算等很多新技術以及AR、VR產品、數字貨幣、數字資產、游戲、傳媒、電影等產品創新提供了體量足夠大的應用場景。
元宇宙與互聯網、移動互聯網的不同之處在於,互聯網本身是一種技術革命,核心是技術驅動,移動互聯網的核心是智能手機這樣的產品驅動。
而元宇宙的核心驅動力既不是某個技術,也不是某個核心產品,而是在數字虛擬世界的場景創新的大爆炸。
2、元宇宙對技術創新和產品創新的影響
有人擔心人們一旦沉浸於元宇宙,就會止步於虛幻的世界而不再探索星辰大海的客觀世界,實際上,元宇宙、數字平行世界也可以極大地支持人們奔向星辰大海的科研工作。
顯然,虛擬世界或數字平行空間裡面的場景創新、技術的發展,並不必然會阻礙人類奔向星辰大海去探索客觀世界的東西,反而可以用它特有的模式支持人類的科研創造,幫助人們更好地探索海洋、星空,以及高速運動的微觀世界。
除了在科研領域的應用,數字虛擬空間的模擬模擬實驗還可以廣泛應用在軍事、體育競賽、教育、交通管理等一切「社會性實驗」方面。
3、元宇宙與軟價值
如果我們的世界原本就是由粒子和波,或由物質形態和信息形態構成的二元世界,那麼二元世界的價值形態和價值創造規律本來就有所不同。
來源於自然資源,在物質世界創造的價值形態叫作「硬價值」;而用人們的創造性思維,在主體信息世界創造的價值形態,叫作「軟價值」。
4、元宇宙的機遇和新業態
看來,元宇宙並不是簡單的炒概念,而是一個虛實共生的新世界,是人類社會未來的新形態。在元宇宙發展初期,我們可以把它當作一個值得認真關注和嚴肅關注的一個場景創新大爆炸。
而且這個場景創新可以帶動大量的技術創新、產品創新,改變人們的生活方式,讓新供給創造新需求,帶來新的經濟增長。不但值得認真研究和嚴肅關注,同時也帶來巨大的商業機會。
❼ 元宇宙社交到底怎麼玩
方法如下:
軟體:聯想小新8
電腦:聯想wind10
軟體:元宇宙1.2
1、在手機上打開游戲,點擊開始游戲。
❽ 中國最火的元宇宙平台
中國最火的元宇宙平台:希壤、網易瑤台、虹宇宙、VS·work、soul元宇宙社交平台。
1、網路元宇宙平台-希壤
希壤是網路旗下的元宇宙平台,「希壤」APP作為首個「國產元宇宙」產品,該產品打造了一個跨越虛擬與現實、永久續存的多人互動空間。每一個用戶都可以創造一個專屬的虛擬形象,在個人電腦、手機、可穿戴設備上登錄「希壤」,聽會、逛街、交流、看展。
如果戴上耳機,就馬上能體驗到10萬人會場內聲臨其境的沉浸式音視覺效果;如果打開麥克風,就能馬上連麥,實現多人語音交流。
希壤跟三星堆、少林寺有合作,把三星堆、少林寺的實體搬到虛擬世界,在最近發布的杭州西子元宇宙,就把整個西湖的核心景區都在希壤上做了還原。
希壤還與實體藝術展合作。比如馮唐的色空展,這個是線下的藝術展,但是希壤在線上又做了一個虛擬展,希壤也在嘗試虛實結合。例如陳丹青的實體版畫拍賣,同時也賣其版畫的相關虛擬產品。
❾ 「元宇宙」是什麼
元宇宙真正的本質:一個佔用你所有時間的在線世界
除此之外,你在媒體上看到的所有關於元宇宙的定義,都是在這個本質之上的實現方法,或者錯誤解讀。
為什麼這個才是元宇宙的本質,為什麼facebook要All in元宇宙,為什麼國內的互聯網大佬都要跟進這個概念,並且共同造勢宣傳,讓元宇宙這個概念大火? 這就需要從商業的角度來解釋了。
為什麼元宇宙火了
從商業模式的角度來看,所有的互聯網巨頭做的其實是同一件事:吸引用戶的注意,然後將用戶的注意力賣給廣告投放的商家,以此獲利。
不論是facebook,微信,QQ這類社交軟體,還是谷歌,網路這類搜索引擎,還是淘寶,亞馬遜這樣的電商平台,還是抖音,tiktok這類短視頻軟體,本質上都是賣廣告的。
所以屁股決定腦袋,這樣的商業模式決定了互聯網公司極其看重用戶的在線人數以及在線時長,畢竟營收公式擺在這里:互聯網公司收入=產品在線人數 * 在線時長 * 廣告頻率
在過去20年的時間里,互聯網公司經歷了2輪高速增長,第一輪是2000-2010的pc互聯網時代,第二輪則是2010-2020的移動互聯網時代。 20年的時間里,讓互聯網公司從不起眼的小草,長成了如今的參天大樹。
這一切都要歸功於上網人數和在線時長的提升,但現在互聯網公司,以及各位大佬對於未來都十分焦慮.