元宇宙大廠
㈠ 什麼是元宇宙,有哪些互聯網大廠推出元宇宙相關業務
元宇宙是什麼?
「元宇宙」最早出現在1992年一部科幻小說《雪崩》中,來源於「Metaverse」一詞,人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。
㈡ 麥客存儲-為何大廠紛紛注冊「元宇宙」商標它有何趨勢
目前很多互聯網大廠在布局元宇宙的苗頭,紛紛注冊「元宇宙」商標,包括但不局限鵝廠、阿里等。為何「元宇宙」會成為互聯網大廠中的香餑餑,它到底是什麼?未來,又會掀起什麼浪潮呢?
今天麥客存儲就帶你了解下,這個披著神秘面紗的「元宇宙」!
何為「元宇宙」?
元宇宙這一詞來源於尼爾·斯蒂芬森的自科幻小說《雪崩》,《雪崩》構建了現實世界中的人們可以打破時空界限,以數字化身在元宇宙中生活,且永不下線。
如果大家看過《頭號玩家》的電影,對元宇宙就不會太陌生,《頭號玩家》的場景,就有表現人在虛擬空間和時間節點所構成的「元宇宙」中學習、旅遊、生活等。
而當下元宇宙的切入點——超寫實數字人,清華大學的學霸華智冰,近日成為天貓數字主理人的AYAYI ,都是超寫實數字人的代表,也是元宇宙切入點的價值表現。
說了這么多,可能有人還是一頭霧水,元宇宙到底是指什麼?多位專家和從業者給出了解釋:
元宇宙,未來趨勢如何?
它會被互聯網大廠看中,無外乎元宇宙吸納著當前科技領域中的信息革命(5G/6G)、互聯網革命(web3.0)、人工智慧革命,以及VR、AR、MR,不僅囊括了所有的數字技術,還包括區塊鏈技術成就;豐富了數字經濟轉型模式,融合 DeFi、IPFS、NFT 等數字金融成果。
歸結來說,元宇宙是後互聯網時代的起點,也是未來數字化的具象表現。隨著元宇宙的普及,線上的數字經濟與線下的實體經濟會加速深度融合,構建數字化信任,控制數據,杜絕隱私泄露的區塊鏈技術價值,也會有鮮明的顯現。
畢竟數字化的元宇宙是建立在網路、算力之上,作為元宇宙關鍵技術的區塊鏈,將構建打破原有身份區隔、數據護城河的基礎設施,通過智能合約打造經濟系統。它在未來會掀起數字化的浪潮,隨著現實世界要素與虛擬網路的聯絡,元宇宙會成為我們社會生活的重要一部分。
㈢ 為什麼元宇宙大廠那麼熱衷於造數字人
數字人可以說是大廠進入元宇宙的一個入口。這兩年呢,元宇宙的火旺已經是個不爭的事實,目前關於元宇宙還沒有一個統一的定義,不過大家有一個共識,那就是元宇宙是一種新型的文明形態,互聯網更高級的形態,而數字人呢,就是這個新文明形態的一個入口。旗魚科技是潤健股份控股子公司,在元宇宙領域深耕多年,產品有巧見雲3D內容生產平台、3D LED大屏、VR/AR眼鏡、無線會議室等,與軍方和學院都有密切合作,感興趣的話可以搜索看看。
㈣ 溫州大學元宇宙是屬於企業嗎
全世界似乎都在談「元宇宙」。到底什麼是「元宇宙」?它為什麼突然火了?它離我們還有多遠?
比拼想像力的時候到了
什麼是「元宇宙」?截至目前,還沒有一個被廣泛認可的確切定義,人們對它的描述,還處在「比拼想像力」階段。
近日,美國社交媒體平台Facebook宣布,該平台的品牌部分更名為「Meta(元宇宙)」,其創始人提出的「元宇宙」,打算讓真人置身網路。他在演講視頻里說:「下個階段的平台和媒體,會讓人更有身臨其境之感,你將不僅僅是從旁觀看,而是置身『實體互聯網』之中。這就是『元宇宙』……當我把小孩的視頻發給我父母時,他們會覺得自己就像和我們在一起樣,而不是只通過一個小小的屏幕觀看;當你和朋友玩 游戲 時你會覺得跟他們同處同一世界,而不是獨自面對電腦。」
他在視頻里還呈現出多種設想的「元宇宙」場景,比如,開會時,真人、虛擬人、機器人出現在同一空間中。一位女士想通過網路連線分享自己在現實街道上看到譽巧鎮的塗鴉,這幅塗鴉瞬間就逼真地展現在所有人眼前。
緊隨其後,不少互聯網從業者也紛紛拋出自己對「元宇宙」的理解。有的說,這事精彩就精彩在它的不確定性上。有的說,人們必須改變思維方式,「比如,現在我們以為AR(增強現實)是進入虛擬世界的通道,但未來它可能還將成為我們回到真實世界的紐帶。」
那麼,科研人員怎麼看「元宇宙」?智能信息處理研究學者陳捷援引了「元宇宙鼻祖」、科幻作家尼爾·斯蒂芬森1992年在其著作《雪崩》中提出的概念:「元宇宙」是平行於現實世界的始終在線的虛擬世界。在這個世界中,除了吃飯、睡覺需要在現實中完成,其餘都可以在虛擬世界中實現。
在陳捷看來,雖然「元宇宙」的出現與發展,將面臨諸多技術層面及 社會 規范層面上的挑戰,但它是人類交互願望與技術發展的必然走向。多年從事人工智慧研究的張軍平則認為:「『元宇宙』就是讓真人真正生活在虛擬世界裡。」
清華大學新聞與傳播學院新媒體研究中心沈陽團隊嘗試給「元宇宙」下一個規整的定義。
他們在近期發布的《2020-2021年元宇宙發展研究報告》中提道:「元宇宙」是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和 社會 形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,
基於數學孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。這串概念下面還有一排小字:「元宇宙」仍是一個不斷發展、演變的概念,不同參與者以自己的方式不斷慶粗豐富著它的含義。
鼓勵 探索 ,警惕忽悠
即便「元宇宙」概念尚不清楚,也無法阻擋它成為資本和輿論的焦點。陳捷說,人類不滿足烽火狼煙、飛鴿傳書的通信方式,於是發明了電話、電報,不滿足只聽到聲音,於是發明了視通話,不滿足簡單看見平面的已有的影像,於是發展出了擬現實、增強現實等技術;為了滿足暢游世界的夢想,一方面在現實世界發展 科技 ,另一方面通過技術構建虛擬世界。
不過,當人們看到「元宇宙」概念里出現的擴展現實、數字孿生、區塊鏈、人工智慧等廣為人知的技術名詞時,仍不免冒出一串問號:「『元寬鉛宇宙』就是這些?沒什麼新東西呀!是不是炒作?」
前不久,教育部 科技 發展中心原主任李志民連發兩文,表達了對「元宇宙」概念的謹慎態度。他認為,「任何產業或行業的重大改變,都是技術上逐步積累的結果,是有明顯徵兆的」,而這次的「元宇宙」概念,彷彿是被資本包裝之後「突然蹦了出來」一樣。
也有一種聲音認為,恰恰是平靜催生了熱鬧。沈陽就「『元宇宙』為啥突然火了」給出三方面理由: 社會 進步以技術為本,但近些年互聯網領域的技術概念有些枯竭;普通用戶對手機審美疲勞,期待新鮮事物;資本缺乏新熱點,需要新方向。
秉承理性和開放的態度,李志民對「元宇宙」的走紅評論道:「任何對人類未來發展的 探索 都應該鼓勵,任何以科學為名義的忽悠都需要警惕。」技術這把尺子現在量不出來不論「元宇宙」是虛火還是真火,它都製造了一個讓全世界集中審視熱門技術的機會。人們渴望知曉「元宇宙」距離現實到底有多遠,就必須先把目光聚焦到 科技 本身。正如陳捷所說,現實世界的 科技 水平決定了「元宇宙」的上限。
為了查明「元宇宙」的技術可行性,張軍平瀏覽了國內最近出版的《元宇宙通證》,書中一幅「『元宇宙』六大支撐技術」的分析圖令他印象深刻。他認為,「元宇宙」就像是一個「水果拼盤」,「目前技術上沒有太多突破,但業界又希望整合這些技術形成一個全新的應用。」
作為全球 科技 巨頭之一,微軟也布局了「元宇宙」,他們認為,「元宇宙」的本質在於構建一個與現實世界持久、穩定連接的數字世界。
高通公司在XR(擴展現實,虛擬現實、增強現實、混合現實的統稱)領域已經積累了十餘年。當被問到「XR技術距離讓人『虛實難辨』還有多遠」時,該公司 XR業務中國區負責人表示不好預測。
再把目光轉向國內互聯網大廠,「元宇宙」似乎更遠了。某知名互聯網企業的員工透露,他們目前不便談論「元宇宙」,原因有二:一是這一概念涉及貨幣等因素,政策風險較高;二是當今技術水平還遠遠達不到創造「元宇宙」的要求。
陳捷坦言,目前「元宇宙」更像是人們的願景,這種願景可能承載了人們對技術發展的信心,也承載了人們對各種「夢想成真」的渴望。
張軍平直白地說:「目前很多核心技術問題沒有解決。」當被問及「『元宇宙』距離現實還有多遠」時,他話鋒一轉,說:「我想起網上一個關於區塊鏈的玩笑,說『目前區塊鏈的盈利,主要集中在區塊鏈的相關講座上』。」
㈤ 「元」宇宙到底是個啥
全世界似乎都在談「元宇宙」。到底什麼是「元宇宙」?它為什麼突然火了?它離我們還有多遠?
比拼想像力的時候到了
什麼是「元宇宙」?截至目前,還沒有一個被廣泛認可的確切定義,人們對它的描述,還處在「比拼想像力」階段。
近日,美國社交媒體平台Facebook宣布,該平台的品牌部分更名為「Meta(元宇宙)」,其創始人提出的「元宇宙」,打算讓真人置身網路。他在演講視頻里說:「下個階段的平台和媒體,會讓人更有身臨其境之感,你將不僅僅是從旁觀看,而是置身『實體互聯網』之中。這就是『元宇宙』……當我把小孩的視頻發給我父母時,他們會覺得自己就像和我們在一起樣,而不是只通過一個小小的屏幕觀看;當你和朋友玩 游戲 時你會覺得跟他們同處同一世界,而不是獨自面對電腦。」
他在視頻里還呈現出多種設想的「元宇宙」場景,比如,開會時,真人、虛擬人、機器人出現在同一空間中。一位女士想通過網路連線分享自己在現實街道上看到的塗鴉,這幅塗鴉瞬間就逼真地展現在所有人眼前。
緊隨其後,不少互聯網從業者也紛紛拋出自己對「元宇宙」的理解。有的說,這事精彩就精彩在它的不確定性上。有的說,人們必須改變思維方式,「比如,現在我們以為AR(增強現實)是進入虛擬世界的通道,但未來它可能還將成為我們回到真實世界的紐帶。」
那麼,科研人員怎麼看「元宇宙」?智能信息處理研究學者陳捷援引了「元宇宙鼻祖」、科幻作家尼爾·斯蒂芬森1992年在其著作《雪崩》中提出的概念:「元宇宙」是平行於現實世界的始終在線的虛擬世界。在這個世界中,除了吃飯、睡覺需要在現實中完成,其餘都可以在虛擬世界中實現。
在陳捷看來,雖然「元宇宙」的出現與發展,將面臨諸多技術層面及 社會 規范層面上的挑戰,但它是人類交互願望與技術發展的必然走向。多年從事人工智慧研究的張軍平則認為:「『元宇宙』就是讓真人真正生活在虛擬世界裡。」
清華大學新聞與傳播學院新媒體研究中心沈陽團隊嘗試給「元宇宙」下一個規整的定義。
他們在近期發布的《2020-2021年元宇宙發展研究報告》中提道:「元宇宙」是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和 社會 形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,
基於數學孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。這串概念下面還有一排小字:「元宇宙」仍是一個不斷發展、演變的概念,不同參與者以自己的方式不斷豐富著它的含義。
鼓勵 探索 ,警惕忽悠
即便「元宇宙」概念尚不清楚,也無法阻擋它成為資本和輿論的焦點。陳捷說,人類不滿足烽火狼煙、飛鴿傳書的通信方式,於是發明了電話、電報,不滿足只聽到聲音,於是發明了視通話,不滿足簡單看見平面的已有的影像,於是發展出了擬現實、增強現實等技術;為了滿足暢游世界的夢想,一方面在現實世界發展 科技 ,另一方面通過技術構建虛擬世界。
不過,當人們看到「元宇宙」概念里出現的擴展現實、數字孿生、區塊鏈、人工智慧等廣為人知的技術名詞時,仍不免冒出一串問號:「『元宇宙』就是這些?沒什麼新東西呀!是不是炒作?」
前不久,教育部 科技 發展中心原主任李志民連發兩文,表達了對「元宇宙」概念的謹慎態度。他認為,「任何產業或行業的重大改變,都是技術上逐步積累的結果,是有明顯徵兆的」,而這次的「元宇宙」概念,彷彿是被資本包裝之後「突然蹦了出來」一樣。
也有一種聲音認為,恰恰是平靜催生了熱鬧。沈陽就「『元宇宙』為啥突然火了」給出三方面理由: 社會 進步以技術為本,但近些年互聯網領域的技術概念有些枯竭;普通用戶對手機審美疲勞,期待新鮮事物;資本缺乏新熱點,需要新方向。
秉承理性和開放的態度,李志民對「元宇宙」的走紅評論道:「任何對人類未來發展的 探索 都應該鼓勵,任何以科學為名義的忽悠都需要警惕。」技術這把尺子現在量不出來不論「元宇宙」是虛火還是真火,它都製造了一個讓全世界集中審視熱門技術的機會。人們渴望知曉「元宇宙」距離現實到底有多遠,就必須先把目光聚焦到 科技 本身。正如陳捷所說,現實世界的 科技 水平決定了「元宇宙」的上限。
為了查明「元宇宙」的技術可行性,張軍平瀏覽了國內最近出版的《元宇宙通證》,書中一幅「『元宇宙』六大支撐技術」的分析圖令他印象深刻。他認為,「元宇宙」就像是一個「水果拼盤」,「目前技術上沒有太多突破,但業界又希望整合這些技術形成一個全新的應用。」
作為全球 科技 巨頭之一,微軟也布局了「元宇宙」,他們認為,「元宇宙」的本質在於構建一個與現實世界持久、穩定連接的數字世界。
高通公司在XR(擴展現實,虛擬現實、增強現實、混合現實的統稱)領域已經積累了十餘年。當被問到「XR技術距離讓人『虛實難辨』還有多遠」時,該公司 XR業務中國區負責人表示不好預測。
再把目光轉向國內互聯網大廠,「元宇宙」似乎更遠了。某知名互聯網企業的員工透露,他們目前不便談論「元宇宙」,原因有二:一是這一概念涉及貨幣等因素,政策風險較高;二是當今技術水平還遠遠達不到創造「元宇宙」的要求。
陳捷坦言,目前「元宇宙」更像是人們的願景,這種願景可能承載了人們對技術發展的信心,也承載了人們對各種「夢想成真」的渴望。
張軍平直白地說:「目前很多核心技術問題沒有解決。」當被問及「『元宇宙』距離現實還有多遠」時,他話鋒一轉,說:「我想起網上一個關於區塊鏈的玩笑,說『目前區塊鏈的盈利,主要集中在區塊鏈的相關講座上』。」
㈥ 元宇宙是不是騙局靠譜嗎
元宇宙這個概念現在很火,甚至越來越多人開始投資這個領域。但是對於元宇宙還不是很了解的人,也十分懷疑,究竟元宇宙是不是騙局?此前央視就揭露了元宇宙區塊鏈游戲騙局,所謂的元宇宙游戲實為網頁小游戲,那麼元宇宙到底是否靠譜呢?下面我們來了解看看。
央視曝光以元宇宙為名的區塊鏈游戲騙局,央視發現,無論是何種形式的元宇宙區塊鏈游戲,都需要用戶將人民幣兌換為 USDT 這種虛擬幣,再兌換成該游戲所使用的虛擬幣。而在 2017 年,央行等就明確指出,所謂「虛擬貨幣」,本質上是一種未經批准非法公開融資的行為。
業內人士稱,網路上鼓吹的「元宇宙鏈游」,只是借著元宇宙概念炒作推廣的騙局。許多區塊鏈游戲本質是款網頁小游戲,開發成本很低,對外宣傳可以理財賺錢,其實只是拿後入場的人支付的資金來填補窟窿。
元宇宙就是一個允許人們以虛擬形象在三維空間中與各種軟體進行交互的世界,它將帶領人們進入一個互動內容的時代,它還是一個由多宇宙互連、持久而鮮活的數字世界,能夠打破虛擬與現實的界限。
元宇宙的魔力不僅讓Facebook、位元組跳動等大廠為之著迷,也讓許多游戲公司的股票飛漲。
不過從目前各家游戲公司的公告中可以看出,元宇宙在現階段仍只是停留在概念層面,究竟什麼樣的游戲是真正的元宇宙,或許廠商自己心中都沒有清晰的答案。
元宇宙在硬體技術上也有很大阻力,元宇宙對顯示技術、網路技術、VR渲染技術和計算處理能力的要求極為苛刻,就連扎克伯格都承認「實現元宇宙,技術上的挑戰很大」。
當前互聯網內卷化越來越厲害,在內容載體、傳播方式、交互方式、參與感和互動性上長期缺乏突破,導致「沒有發展的增長」,移動互聯網的紅利逐漸到頂,甚至出現了緩慢的衰退景象。各種技術到了一個新閘口,需要新產品的產生帶來新的活力,人類社會的數字化進程加快,資本急需要新的投資風口,這些因素共同作用下,「元宇宙」應勢而生,偶然中存在著必然。
雖然元宇宙十分龐大和復雜,需要不斷進化演變,現在還處於早期發展階段,我們能看到的也只是一些具備了某些元宇宙特徵的雛形,究竟元宇宙有怎樣的發展前景,理性擁抱是我們正確的選擇。
㈦ 國內有做元宇宙的游戲公司嗎
目前而言,元宇宙雖然是一個大熱的概念,但就國內情況,公眾認識和各項技術支撐都尚在探尋摸索階段,因此可以說,現在國內做元宇宙細項分類技術支撐的公司很多,比如VR頭顯方向、數字人方向、元宇宙會議方向等,但做整體元宇宙平台設計的公司並不是很多。
畢竟做整體元宇宙平台搭建,需要更加全面、多項綜合技術的支撐。
國內現在的情況是,除了一些大廠如網路的希壤有實力進行元宇宙全棧平台的搭建,比較接近真實元宇宙外,其它如網易瑤台等基本都屬於某一個分類項平台的搭建。國內還有另外一個做元宇宙平台全棧搭建的公司也比較值得關註:雲控蜂核科技,這是總部設在北京的一家公司,從公司官網了解到,這也是一家堅持在做元宇宙全棧技術研發和全棧平台搭建的公司。公司規模與網路不可同日而語,所以知道的人可能比較少,其開發的元宇宙全棧平台叫#11維空間#。
從生態構造上看,11維空間與網路希壤比較相像,有著多生態、多空間、多場景、多端應用等特點,主打面向C端的人人的元宇宙數字社交娛樂體驗,其中涉及體育、藝術、娛樂休閑、游戲、會議展覽、非遺、文化等各類型子空間,都會城市街區規劃,也算是比較接近真實元宇宙的一個全棧平台。該平台同樣也在安卓和ios端開放了下載介面,不了解的朋友可以下載嘗鮮。
最後需要說明一下的是,元宇宙公司通常都會涉及游戲業務,但游戲公司通常只會涉及元宇宙的一個方面--元宇宙游戲。
㈧ 元宇宙是什麼目前國內外有哪些公司涉及元宇宙
「元宇宙」目前被定義為一個沉浸式的、連接的共享虛擬世界,用戶能夠在這個虛擬世界中互動、協作和創造。
在「元宇宙」賽道上,海內外大廠紛紛布局。國內,騰訊CEO馬化騰提出「全真互聯網」概念,並通過投資Epic Games、Roblox等公司布局元宇宙賽道,同時加大對於雲、游戲和短視頻內容領域的投入;位元組跳動此前以近1億元投資「元宇宙」游戲開發商代碼乾坤布局元宇宙;游戲行業新勢力「上海四小龍」中的米哈游、莉莉絲今年也開啟了在元宇宙領域的探索;軟體領域數字創意軟體龍頭萬興科技持續深耕數字創意業務、積極擁抱元宇宙。
今年6月,為搶先布局「元宇宙」打下堅實的技術基礎。萬興科技也正通過強研發策略推進等,不斷面向未來布局。據半年報顯示,萬興科技大力建設AI數字創意研發中心,進一步優化底層演算法,部署數據伺服器和AI訓練伺服器/CI集成機群,完成新一代視頻技術引擎WES 3.0版本的開發,夯實視頻技術底座,並大幅提升編輯性能,實現視頻導出速度提升超過120%,渲染性能提升160%。
㈨ 和數集團區塊鏈+元宇宙解決了什麼
現在,"元宇宙"概念成為了區塊鏈加密行業里少有的一抹亮色。Axie Infinty、My Neighbor Alice、Sandbox、Decentraland 等區塊鏈元宇宙概念項目,受到了市場極大的追捧,無論是鏈上土地競拍、加密資產價格,還是活躍用戶數,都在這個疲軟的市場中,創造出了驚人的增長。7月11日,當紅元宇宙項目 Axie 宣布,日活躍用戶近50萬,作為一個鏈上應用,這是很多DApp無法企及的高度,就拿當前鏈上使用率最高的DEX來散啟櫻對比,據Debank數據顯示,當前日活躍用戶數最大的DEX應用分別為PancakeSwap和Uniswap(V2+V3),而兩者的日沖叢活用戶數僅有11.3萬和旁舉4.2萬,對比Axie的數據來看,就顯得有些小眾了。元宇宙(Metaverse),這個誕生於29年前科幻小說中的概念,真正被大眾和資本追捧,始於今年的三月。3月10日,被稱為元宇宙第一股的沙盒類游戲平台 Roblox 在紐交所正式上市,上市首日,市值突破 400 億美元,Roblox不僅將Metaverse這一概念寫進了招股說明書,更帶動了元宇宙版塊的爆發。Roblox上市後不久,各路資本開始競逐這個賽道,4月12日,顯卡大廠英偉達(NVIDIA)CEO黃仁勛宣布將布局元宇宙業務,緊接著,美國游戲公司Epic Games宣布獲得10億美元融資,並將主要用於元宇宙業務開發。國內同樣熱鬧,3月,與Roblox相似的中國移動沙盒平台研發商 MetaApp 宣布獲得 1 億美元 C 輪融資,也被稱為「國內元宇宙最大單筆融資」;位元組跳動也向「元宇宙」游戲開發商代碼乾坤投去了近1億元;更不用說騰訊,不僅是Roblox的中國代理商,而且早在2013年便入股了Epic Games(主打元宇宙開發的游戲公司,擁有打造虛擬世界的Epic虛幻引擎),甚至於社交應用Soul,也在5月將自己的定位修改為「年輕人社交元宇宙」。雖然上述不少互聯網應用,在嚴格意義上來說並不符合元宇宙的概念,但元宇宙不僅僅是在加密圈火,在傳統互聯網圈同樣受到追捧。今年4月,Metaverse谷歌搜索指數直線飆升到最高點位,國內外游戲公司與資本的蜂擁而至,共同促成「元宇宙」市場的大爆炸,所以,不少人也將今年稱為「元宇宙元年」。而在即將舉辦的2021世界區塊鏈大會上,也將會有一場關於元宇宙與NFT的大咖對話,屆時,中國美術學院跨媒體藝術學院副院長姚大鈞、國盛證券區塊鏈研究院院長宋嘉吉、元宇宙資本創始人陶榮琪等數位專家,將會一同探討元宇宙的未來發展機遇。