國產元宇宙內測
❶ 希壤是用電腦么
可以用電腦或者其他。用戶可在個人電腦、手機、可穿戴設備上登錄「希壤」。
「希壤」APP是首個「國產元宇宙」產品,該產品打造了一個跨越虛擬與現實、永久續存的多人互動空間。網路副總裁、希壤負責人馬傑表示:「目前元宇宙尚處於非常初期的產業探索階段,其發展是循序漸進的,將由整個社區花費很長時間來共同構建並成熟。」
詳細介紹:
希壤穿戴設備是VR設備。如果你想要在VR中使用,可以在「pico VR」商店中下載安裝。使用VR設備進入希壤,能夠讓你擁有更強的沉浸式體驗。允許你觸摸其中的建築,與其他用戶進行互動、還可以與場景互動。
同時你還能夠在這里VR逛展、身臨其境參與演出、演講、實況競技等活動。而且賬號是互通的,你可以隨時切換VR設備和手機、電腦等設備。
「希壤」將在視覺、聽覺、交互三大方面實現技術創新突破。從12月27日起,每一個用戶都可以創造一個專屬的虛擬形象,在個人電腦、手機、可穿戴設備上登錄「希壤」,就馬上能體驗到10萬人會場內聲臨其境的沉浸式音視覺效果;如果打開麥克風,就能馬上連麥,實現多人語音交流。
❷ 虹宇宙第一輪內測時間
十一月一日。虛擬社交元宇宙——Honnverse(虹宇宙)APP上線,並對首批用戶開放登陸。據了解,首批用戶是通過參與官方預約搶號活動獲得的登陸許可權,且免費獲得此款產品中的限量版數字藏品——虛擬房產和土地。名額僅限500人。
Honnverse(虹宇宙)針對首批用戶贈送限量版的房屋和土地,以用於用戶開啟虛擬生活的基礎設施建設。虛擬房屋作為基礎的個人空間,可根據用戶個人的喜好和創作力對其進行裝修及各種數字藏品。
❸ 元宇宙游戲有哪些啊不要炒幣的那種
地球在線,元宇宙在線、元宇宙OL,應該還在內測吧。
其中對戰模塊好像有拆分的元宇宙叫靈獸決戰還是靈獸闖關,望採納!
❹ 希壤元宇宙世界怎麼進去玩
網路旗下首款元宇談枯宙產品 已經開啟內測,對於現在十分火爆的元宇宙,很多都想通過希壤來體驗元宇宙世界。據了解,網路希壤支持數萬人同屏在線進行活動,許多先進的場景界面在裡面進行探索,那麼希壤元宇宙世界怎麼進去玩呢?下面和我來了解看看吧。
希壤元宇宙世界怎麼進入 第一步:注冊斗侍缺登錄
1、打開我們下載的希壤,進入到界面中,在界面初始需要去注冊我們的賬號;
2、然後我們需要登錄或者是注冊我們的網路賬號,利用手機就可以進行注冊登錄;
3、搞定網路賬號之後,我們就可以對自己的游戲角色去進行命名,命名不能重復;
4、接著需要選擇自己的性別還有形象,可以選擇自動生成,也可以選擇拍照進行生成;
5、再下一步就需要我們給空辯自己的角色進行一個修飾,選擇不同的外觀造型即可,然後就可以創建好我們的虛擬形象了。
第二步:首次進入游戲的時候會出現在觀景台的位置,在觀景台上會有一個電梯樣式的設施;
第三步:靠近電梯後會彈出電梯選項,目前共有兩個區域可以自由去探索,分別是馮唐藝術層和網路世界大會。
以上就是希壤元宇宙世界怎麼進去玩介紹了。希望對大家有所幫助。
❺ 中國最火的元宇宙平台
中國最火的元宇宙平台:希壤、網易瑤台、虹宇宙、VS·work、soul元宇宙社交平台。
1、網路元宇宙平台-希壤
希壤是網路旗下的元宇宙平台,「希壤」APP作為首個「國產元宇宙」產品,該產品打造了一個跨越虛擬與現實、永久續存的多人互動空間。每一個用戶都可以創造一個專屬的虛擬形象,在個人電腦、手機、可穿戴設備上登錄「希壤」,聽會、逛街、交流、看展。
如果戴上耳機,就馬上能體驗到10萬人會場內聲臨其境的沉浸式音視覺效果;如果打開麥克風,就能馬上連麥,實現多人語音交流。
希壤跟三星堆、少林寺有合作,把三星堆、少林寺的實體搬到虛擬世界,在最近發布的杭州西子元宇宙,就把整個西湖的核心景區都在希壤上做了還原。
希壤還與實體藝術展合作。比如馮唐的色空展,這個是線下的藝術展,但是希壤在線上又做了一個虛擬展,希壤也在嘗試虛實結合。例如陳丹青的實體版畫拍賣,同時也賣其版畫的相關虛擬產品。
❻ B站攻入區塊鏈,它能誕生年輕人的新世界嗎
元宇宙熱潮下,又一位重磅玩家殺入。
自2021年元宇宙概念火熱後,AR、AI、大數據、雲計算、 游戲 、社交等領域成為了通向元宇宙的路口,而B站選擇了區塊鏈。
12月6日,界面新聞獲悉,B站正在內測元宇宙相關業務「高能鏈」,並已上線區塊瀏覽器工具,可查詢鏈上信息。B站方面認為「高能鏈「是為新應用、文化、 游戲 以及數字資產構建的數字原生社區,未來還會支持社區治理。
而關於更具體的「高能鏈底層技術是公有鏈還是聯盟鏈?」以及「何時上線」等問題,B站方面表示目前沒有更多內容可以透露。
但據Tech星球,B站「高能鏈」內測時放出的截圖中提供了豐富信息。
首先,「高能鏈」的中文名稱很容易讓人聯想到B站的經典彈幕「前方高能」。但其英文名稱並不與之對應,而是一個新的詞彙「Upowerchain」,明顯強調了「賦權」理念。
這也在高能鏈的願景中有體現,根據截圖,高能鏈的願景是「提供數字資產上鏈渠道,歡迎多元化應用加入生態,實現數字資產跨應用流通,為用戶提供多樣化使用場景和展示舞台。成為組織或個人的『主權身份認證』+『資產庫』。「
對應到元宇宙概念中,高能鏈的核心邏輯就是技術上為元宇宙居民「賦權」,生態上提供展示平台。即利用區塊鏈技術提供未來數字居民(元宇宙中的居民)所需要的身份認證以及資產賬戶,類似於現實世界的身份證和銀行賬戶。同時提供展示平台,對應現實世界中的「朋友圈」和「臉書主頁」。
其次,根據截圖,B站高能鏈的應用場景有三個,分別是「數字藏品」,「數字身份」,「數字世界」。
「數字藏品」即時下火熱的「NFT」,一種非同質化的數字憑證,可以從技術上證明數字類的內容與資產的所有權。阿里與騰訊旗下的區塊鏈都於今年上線了該功能。「數字身份」則與區塊鏈的地址有關,這是每個人使用區塊鏈的前提,即需要一個代表自己的身份證明和賬戶地址。而通過區塊鏈技術為用戶創建的數字身份,身份信息等數據永久保存在鏈上,數據的所有權完全歸用戶所有。
在數字身份上,目前國內的聯盟鏈生態的主流技術方案是根據用戶提交的實名信息生成一串獨有的區塊鏈哈希數值,從而代表用戶的唯一地址,但用戶自身並不掌管賬戶的「私鑰」(私鑰是區塊鏈地址的所有權證明)。據悉,B站高能鏈也採用了相同方案,將代替用戶集中管理私鑰。
而「數字世界」,是用戶最能直接體驗「元宇宙」魅力的空間,B站將其定義為「新一代」的數字世界,並標注「即將上線」。這也意味著這個「數字世界」並不是《頭號玩家》中的虛擬空間,因為目前的硬體技術還無法大規模實現這樣的科幻與電影場景。
而包括虛擬貓咪、數字身份都是目前已經成熟的技術場景。值得注意的是,高能鏈的示範場景還有一條是支持用戶和偶像互動,是否會是 游戲 《我的世界》一樣的虛擬空間,目前還並不清楚。
當下B站高能鏈作為區塊鏈平台已知的技術信息如上,從B站的回應中也可以預見大家較為熟悉的NFT將會是核心的落地場景。
其實大型 科技 平檯布局區塊鏈並非新鮮事。自2015年起,包括阿里旗下的螞蟻鏈、騰訊旗下的至信鏈,京東的智臻鏈等等都已經陸續推出了自己的應用場景。但目前這么多玩家中,B站可能是最值得注意的之一。
首先,B站是從元宇宙角度布局了區塊鏈業務「高能鏈」,不管是迎合資本需求還是媒體熱點,在目前硬體技術還無法大規模實現」擬真「的元宇宙場景時,區塊鏈中已經落地的部分生態場景如NFT(非同質化代幣)、DeFi(去中心化金融)、DAO(去中心化自治組織)可能是目前最接近元宇宙底層概念的場景。
而B站的部分特性決定了它是中國最適合做元宇宙的 科技 平台之一。而這一點,B站董事長兼CEO陳睿有清楚的認知。
在不久前B站發布2021年第三季度財報後的電話會上,陳睿強調了一個觀點,「我認為在元宇宙這個概念裡面有一個非常重要的東西,那就是它需要有一個自循環的內容生態。我覺得元宇宙這個概念,它講的這個產品不是一家公司就能做完的,因為沒有任何一家公司有這樣的內容產能,它能夠產生出一個世界出來。所以,在這個產品體系裡面,必須得有一大群人深入創造內容,並且自身能夠通過他在這個體系裡創造的內容獲利。」陳睿稱。
而符合陳睿所稱的自循環內容生態平台標準的國內超大型 科技 平台只有B站、抖音、微信寥寥數個。
首先從B站用戶規模和構成來看,根據最新季度B站財報,2021年第三季度,B站月活用戶達2.67億,日活用戶達到了7200萬。而如此龐大規模的用戶的主力成員都來自」Z世代「,B站董事長兼CEO陳睿曾表示,B站用戶平均年齡在21歲左右,新增用戶的平均年齡在20歲左右,代表00後大批湧入。
那麼如此大規模的年輕人群是否意味著巨大潛力的「消費能力」?或許更重要的不是消費潛力,而是駐留時間,也就是大家熟知的「注意力經濟」。不管是什麼樣的元宇宙形態,作為新的虛擬空間,它與現實世界最通用的地方就是時間,即每個人每天只有24小時,在元宇宙生活的時間越長,意味著現實生活的時間越短,時間是固定的不可再生資源。這一點,元宇宙和現實世界存在資源沖突問題。
而「Z世代」可能是目前所有世代中,線上生活時間最長的一代人。根據B站最新公開的數據,目前B站用戶的日均在線時間達到了88分鍾,創 歷史 新高。顯然,只有用戶願意投入更多的時間,元宇宙概念才得以成立。
其次,B站的內容創作體系是NFT最好的落地場景之一。
根據易凱資本的《元宇宙報告》 ,NFT是區塊鏈在元宇宙世界中的主要應用之一,可以有效支撐元宇宙的經濟系統。最新數據顯示,當前NFT市場規模已經超過400億等值美元,僅OpenSea上就有60萬用戶。易凱資本認為NFT市場規模不可限量,現實世界的泛數字化已初步顯形。
而目前,騰訊和阿里是國內最大NFT發行平台之一,今年來,阿里旗下支付寶推出了小程序螞蟻鏈粉絲粒,騰訊上線了NFT交易平台幻核。但阿里主營業務是電商,騰訊核心業務是社交+ 游戲 。而NFT的三個核心要素分別是是創作者及文化IP、技術支持及平台發行方、社區傳播和收藏家。
但從實際發展來看,阿里與騰訊目前都是從中間的技術支持方做起,依託其社區及用戶提供藏家和展示平台。但最核心的創作者和IP都是與外部合作而來,螞蟻鏈第一期NFT與敦煌研究院合作而來,騰訊第一期是與《十三邀》合作。近期對外公開介紹NFT發展時,螞蟻鏈明顯加快了簽約創作者並收購IP的步伐。
而B站的最主要應用場景是視頻內容平台,而短視頻天然就可以製作成NFT,這是騰訊、阿里旗下NFT發行平台所不具有的特點。
NFT需要的核心元素中,B站本身擁有大量創作者和喜愛文創的用戶,又擁有大量二次元文化獨有的IP形象,例如B站本身的虛擬形象人物「22」與「33」。而B站社區本身就是國內活躍度最高的二次元社區。NFT三大核心要素中,B站只缺少區塊鏈技術支持。
2021年三季度,B站的PUGV(Professional User Generated Video,即專業用戶創作視頻)播放量占平台總播放量的93%。月均活躍UP主數量達270萬,同月均視頻投稿量突破1000萬。而這些用戶的每一次視頻投稿理論上都可以做成NFT,而NFT本身也可以為創作者帶來額外的經濟收益,玩家們也能解鎖新的消費場景和參與社交傳播,這與陳睿強調的激勵創作者生產不謀而合。
拋開加密藝術,國內天然擁有如此大規模NFT視頻製作資源和創作者平台的產品只有抖音、快手和B站。
最後,從社區經濟的角度來看,B站也擁有元宇宙的雛形之一。由於我國對於虛擬貨幣挖礦和交易的禁止,大部分國內區塊鏈屏蔽了區塊鏈技術中關於「Token」的經濟體系。但B站此次高能鏈內測明確提及了「數字資產」和「個人資產庫」的字樣。
提起這部分,很多人會注意到以比特幣為首的加密貨幣的炒作熱點,但其實在區塊鏈系統中,「Token」也就是「代幣」,不光是一個經濟系統,還是一個治理系統。在一個線上世界,每個人的身份數字化後,如何從技術角度保證每一個人都有表達個人意見的權力呢?「Token」就是一種意見表達工具,每一枚代幣都意味著一次投票的權利。用戶可以憑此表達自己的喜好,自己的意見,並參與元宇宙本身的建設之中。
「硬幣」是目前B站最重要的虛擬物品之一,可用於對優秀的視頻作品進行投幣支持,這是對UP主的一種肯定。而UP主獲得的硬幣越多,則可以獲得B站的內容創作者激勵,這是直接的經濟收益,並且得到流量扶持,這部分屬於創作激勵。所以硬幣成了B站創造者最渴求的物品之一,而獲得它的方式就是製造更好的內容吸引觀看者投幣。
而「硬幣」的生產方式則由觀看者參與B站內部的生態,如每天登錄,購買B站會員,參與社區活動等等,而B幣則只能直接購買,可用於購買需要付費的番劇和打賞喜歡的UP主。
不難看出,B站的「Token」體系已經有了元宇宙的雛形,即在滿足一定經濟需求的基礎上,同時發揮作為治理工具的作用,用戶用它來表達自己的喜好,創作者由此製作出更好的作品。而區塊鏈技術可以讓這個部分完全由代碼完成,如B站的「高能鏈」技術上完全可以讓B站硬幣的社區治理功能最大化。
當然,當下元宇宙概念包含的概念太過於廣泛,用什麼樣的方式接近這個概念每一個平台都有不同理念,Facebook折戟加密貨幣後選擇改名「Meta」,微軟選擇「企業版元宇宙」,迪士尼則更加強調打造自己的線下+線上的超級樂園,B站則選擇了從區塊鏈入手。伴隨著資本過熱的炒作,它到底是人類的未來,還是終將被刺破的「泡沫」,目前無人知曉。
❼ QQ 音樂或進軍元宇宙,正內測虛擬社區
QQ 音樂或進軍元宇宙,正內測虛擬社區
QQ 音樂或進軍元宇宙,正內測虛擬社區,QQ音樂近期在其此源內測版本中加入了Music Zone功能,該功能可以為用戶提供一個虛擬空間,QQ 音樂或進軍元宇宙,正內測虛擬社區。
QQ 音樂或進軍元宇宙,正內測虛擬社區1
近日,QQ 音孫扒慎樂在其內測版本中加入了一項全新的虛擬社區 "Music Zone",旨在將其作為元宇宙領域的第一次嘗試。該功能可為用戶提供一個虛擬空間,在空間內,用戶可以完成一些有趣的社交體驗,從而進一步增強 QQ 音樂內的社交關系鏈,打造一個興趣社區。
據了解,Music Zone 將為用戶提供一個用於社交的虛擬空間,類似於超級 QQ 秀的 QQ 小窩,用戶可以為虛擬人物形象自由 " 建造 " 生活場景,打造城市公寓、法式輕奢等不同風格的專屬房間,並按自己的喜好來選擇唱片、樂器、傢具等個性化元素來裝飾房間
在房間中,用戶可以通過 " 裝修 " 功能隨意裝扮自己的家,還有虛擬播放界面和歌單牆將掛在家的牆上,用戶可以點擊虛擬播放器播放歌曲,訪客也可點擊。
此外,用戶還可以更換自身的形象。不過需要注意的是,可更換的形象除了系統提供的外,還能夠選擇平台提供的 NFT 形象。但是,目前 NFT 形象需要進行付費抽取才能獲得。
Music Zone 還具有社交功能,用戶可以在 Music Zone 的社區地圖上,選擇任意一家虛擬社區進行訪問。用戶可以對訪問對象的家進行點評,也可以對訪問的該對象進行關注、加好友。
Music Zone 正式上線後,其入口將在 " 我的 " 頁面顯示,用戶根據引導生成個人形象後即可進入社區。值得一提的是,前不久網易雲音樂推出了音樂社交 APP"MUS",雖然兩者的定位不同,但都聚焦於音樂社交關系鏈,因此在未來,以新型的音樂社交或成為音樂平台發展的重要方向。
QQ 音樂或進軍元宇宙,正內測虛擬社區2
如今,處於互聯網時代,人們的社交需求日趨強烈,網路社交成了大家的社交常態。基於用戶的社交需求,似乎每個產品都想跨界做社交。前不久,網易雲音樂就推出了首款基於音樂的社交App——MUS。7月4日,CNMO了解到,QQ音樂近期在其內測版本中加入了Music Zone功能,該功能可以為用戶提供一個虛擬空間,在虛擬空間里,用戶可以獲得一些有趣的社交體驗。
QQ音樂Music Zone
據悉,Music Zone為一個虛擬社區,用戶可以獲得一個虛擬的房屋。在空間內,用戶可以通過裝修功能,隨意裝飾自己的家,並且牆壁上還設計有虛擬播放界面和歌單牆,用戶可以點擊虛擬播放器播放歌曲,訪問用戶空間的其他人也能進行點播。用戶還可以更換自身的形象,可更換的形象除了系統提供的外,還能夠選擇平台提供的NFT形象。
但是目前,NFT形象需要進行付費抽齲此外,Music Zone為用戶提供了社交功能,比如可以在Music Zone的社區地圖上,選擇任意一家進行訪問,用戶可以對訪問對象的家進行點評,也可以對該對象進行關注和加好友。
總的來看,Music Zone是一款基於音樂的虛擬社區,有點類似於超級QQ秀的QQ小窩功能。同時,其中還包含著許多元宇宙的元素,比如NFT、虛擬房子等概念。QQ音樂內測的該功能讓用戶在享受音樂體驗的同時,體驗虛擬社交,增強QQ音樂內的社交關系鏈,為喜歡音樂社交的用戶打造了一個興趣社區。
QQ 音樂或進軍元宇宙,正內測虛擬社區3
近日,QQ音樂11.8版本——」我的空間聽我的「正式上線,推出包括全新虛擬互動音樂社區「音樂空間Music Zone」、在國內音樂平台中首家支持的「杜比全景聲」,以及「桌面歌詞」、「片段播放」等在內的眾多新功能,新版本將以新穎的創新玩法和互動形式為用戶帶來更多趣味好玩的音樂體驗。
音樂空間 你的專屬音樂虛擬互動社區
新版推出的「音樂空間 Music Zone」是QQ音樂為用戶打造的一個全新的專屬虛擬互動音樂社區,將則敬為用戶帶來沉浸式音樂互動體驗。
用戶登錄QQ音樂APP後,不僅可以在「音樂空間Music Zone」中設定專屬人物形象,更能獲取首款社交平台數字藏品虛擬形象,其形象靈感致敬經典的火柴人Mfer,而數字藏品的唯一性與不可復制屬性,也將極大提升首批形象的紀念意義。
進入空間後,用戶還可以自由設定生活場景,打造城市公寓、法式輕奢等不同風格的專屬房間,並可按自己的喜好來選擇唱片、樂器、傢具等個性化元素來裝飾房間,輕松呈現模擬感、立體化的理想「虛擬家」。
同時,用戶在QQ音樂所擁有的數字藏品也可用於「軟裝」這個虛擬空間,通過這一創新性的結合,不僅為數字收藏方式賦予了更多的想像力也使得音樂空間更具個性化,彰顯個人品味。
此外,Music Zone為用戶帶來突破性的體驗在於,這是一個擁有強互動社交體驗的空間,用戶不僅可以在家獨自演奏樂器,也可約上好友或陌生人在線組成一支「band樂隊,或「親身」做客好友或陌生人的「家」體驗一場「虛擬音樂社交」,還可以走出「家門」去特定的公共空間參與更多交互性音樂活動,如在「Disco Club」沉浸式蹦迪, 一起挑戰新功能等。
在大量線下活動因疫情反復而無法開展的當下,Music Zone的出現,也許不僅僅意味著一個趣味音樂空間的上線,隨著後續「虛擬家」內人物形象的個性化及動作的精細化提升、公共空間新場景不斷豐富,或許以音樂為起點與核心的「音樂空間 Music Zone」帶來的,將會是一個虛擬的音樂世界的初體驗,更為我們打開了對未來虛擬互動空間的全新思路。
「杜比全景聲」上線 革新聽感體驗天花板
除了帶來全新想像的「音樂空間 Music Zone」,11.8版本還上線了革新聆聽體驗的「杜比全景聲」功能,這也意味著QQ音樂成為首家支持杜比全景聲的國內音樂平台,也標志著騰訊音樂娛樂集團(TME)與沉浸式娛樂領域的領導者——杜比實驗室(Dolby)開啟戰略合作。
杜比全景聲功能在QQ音樂11.8版本上線後,QQ音樂超級會員用戶可以通過杜比全景聲享受到沉浸式的高品質音樂體驗。目前,樂迷已可在QQ音樂體驗毛不易、周深、五月天、蕭敬騰、袁婭維、歐陽娜娜、INTO1、Ed Sheeran、Coldplay、Roddy Ricch、Sia等全球備受歡迎的'歌手、樂隊、音樂人的杜比全景聲歌曲,涵蓋流行、古典、搖滾、電子、說唱等各種音樂類型。
據介紹,杜比全景聲音樂是創作和體驗音樂的嶄新方式,能最大限度地展現藝術表現力,在音樂人和他們的樂迷之間建立更深層的聯系。杜比全景聲格式的音樂超越了普通的聆聽體驗,讓你沉浸在歌曲中,以無與倫比的清晰度和層次感呈現豐富細節。
它賦予音樂人更多創作空間和自由度,讓他們充分實現自己的創作願景,為樂迷開啟感受音樂情感的新境界。無論是聆聽不同層次的樂器聲在你周圍縈繞,捕捉歌手在歌詞之間細微的呼吸聲,還是感受旋律將你淹沒,沒有什麼能像杜比全景聲這樣將聽眾帶入音樂之中。
此外,QQ音樂還為樂迷上線了「片段播放」、「桌面歌詞」等貼心功能,帶來更優質便捷的音樂體驗。「片段播放」幫助用戶輕松設置歌曲中的某個段落進行循環播放,成為有練歌、練舞需求的用戶的神器;「桌面歌詞」功能則可將歌詞實時置頂查看,將歌詞懸浮在任何界面,從此實現同步「聽歌看詞」自由。
「我的空間聽我的」,滿足年輕一代的聽歌新需求
從QQ音樂11.0版本——「聽我想聽」到11.8版本的「我的空間聽我的」,可以看到QQ音樂持續從當下年輕人的需求出發,不斷滿足他們在音樂內容、聽歌方式、社交互動等方面的個性化的需求,打開全新的聽歌方式——「我的空間聽我的「。
經過多年的深耕發展,QQ音樂沉澱了豐富的優質內容,不僅有最新最熱的歌曲,更有長音頻、播客、有聲書等更多元的內容,讓每一位用戶都能實現「我的空間,聽我想聽的內容」;
而突破時間、空間限制的虛擬音樂社交互動體驗新玩法「音樂空間 Music Zone」,讓每一個用戶都擁有屬於自己的「虛擬音樂家」——從個人形象、家裝風格、音樂喜好到社交互動,都由你來決定,深度連接每一位年輕用戶,打破音樂與娛樂、社交的多重「次元壁」,為年輕樂迷帶來充滿驚喜的音樂玩趣空間。
❽ 首款國產高端GPU晶元來了!GPU市場迎變數
「近幾年大火的概念實現都離不開GPU。」
GPU IP巨頭Imagination中國戰略市場及生態副總時昕博士在一場演講中曾說道。
那究竟什麼是GPU呢?維基網路定義,GPU中文名為圖形處理器,是一種在個人電腦、工作站、 游戲 機和一些移動設備(如平板電腦、智能手機等)上做圖像和圖形相關運算工作的微處理器。
VR、區塊鏈、3D建模、渲染等一切跟圖像有關的處理過程都需要GPU。當下最熱門的元宇宙,集以上圖像處理需求大成,對GPU的需求也不言而喻。除了圖形處理功能,GPU還是目前公認最好的AI加速器,尤其是在雲端訓練大模型應用場景中。更有意思的是,在自動駕駛的賽道上,GPU也殺了進來:全球GPU龍頭英偉達正對接越來越多的車企合作訂單。
簡而言之, 只要有高清畫質需求,只要有AI處理需求,就離不開GPU。 因此,隨著這兩大需求的持續增長和巨大的市場想像空間,全球GPU龍頭英偉達憑借GPU晶元的優勢,市值就高達7410億美元(約合人民幣47198億元,截至2021年12月23日),晉升為當下全球市值最高的半導體企業。
GPU晶元研發有多難?
GPU需求大,價值高,反觀國內晶元企業在該領域卻進度緩慢。目前中國在桌面和移動端領域的GPU供應基本被英偉達、AMD、ARM壟斷,國產GPU是個巨大的藍海市場且鮮有企業涉足。
近年來,在市場和國家戰略替代的需求下,國內掀起一股「GPU投資熱潮」,涌現了一批國產GPU初創企業。盡管投資熱度高漲,國內初創企業多以技術難度更低的通用計算型GPU(GPGPU)切入賽道,能做高性能商業化的渲染GPU產品的企業依舊鳳毛麟角。
這么重要的晶元為何鮮有國產企業踏足,GPU難在哪裡呢?
芯師爺從不久前舉辦的「風華1號」發布會上了解到,「風華1號」GPU在多個領域表現上取得了第一,如第一款渲染能力達到5T-10T FLOPS的國產GPU顯卡;第一款圖形API達到OpenGL4.0以上,並能實際演示4.0 benchmark的GPU;還是第一款支持多路渲染+編解碼+AI服務,硬體虛擬化和chiplet可延展的國產GPU等。
芯動 科技 SoC體系架構師何穎提及,單從算力對標的話,採用「風華1號」雙晶元的顯卡可對標英偉達T4系列產品。換而言之,「風華1號」是一顆「真正」的高端國產GPU晶元,即便是對標全球GPU龍頭企業產品也不遑多讓。
據芯師爺復盤「風華1號」的研發之路,發現 國內企業做GPU主要有兩大難,一是難在專利壁壘;二是難在GPU晶元的體系化創新。
在專利壁壘方面, GPU是先進製程數字晶元,對於GPU企業來說,高技術含量的自有IP的持續演進是技術自主和市場競爭優勢的保障。但在該領域起步早的全球GPU巨頭們已築建了層層專利保護牆。以GPU架構IP專利為例,就連全球 科技 領頭羊企業蘋果,在該領域也繞不開專利授權:蘋果從A4到A10X所有處理器晶元都是採用Imagination的IP,到A10之後蘋果通過架構授權,有了自己的GPU架構把控,依然是基於Imagination的TBDR架構專利授權,隸屬於該架構分支。但一旦架構授權後獨立演進了,也就不再被專利卡脖子了。
在GPU晶元設計方面, GPU也絕非簡單的晶元設計,其設計較一般晶元更復雜,系統更龐大,涉及面更廣。做GPU需要極其專業的團隊,團隊從前到後要包圓,做到軟硬全棧。專業人才要涵蓋架構、演算法、硬體、軟體以及各種驗證方式,包括後端、版圖、驅動、測試、機械結構、生產、供應鏈等領域。這意味著,GPU研發團隊需要在全鏈條節點上都配備豐富的量產經驗人才,才能完成這樣非常商業化的體系。
為何是芯動 科技 突圍而出?
芯動 科技 從0-1直接突圍高端GPU晶元的研發,這樣的成果值得溯源與反思:為什麼是芯動 科技 一鳴驚人,突破了國內企業做GPU晶元的困局?
芯師爺了解到,芯動 科技 是中國一站式IP和晶元定製及GPU領軍企業,成立至今已15年。15年間芯動 科技 作為幕後英雄,為各國產半導體代工廠和300家全球知名客戶提供頂尖IP和晶元定製,協助了包括瑞芯微、君正、微軟、AMD、亞馬遜等知名公司各種晶元量產,而且所有技術自研可控,能持續迭代,不斷超越。逾50億顆先進SoC晶元成功推向市場的背後,比如大家每天用的軌道交通身份證識別和全球頂級示波器,都有用到芯動 科技 的IP技術 。廣泛的合作使得芯動 科技 在To B的圈子非常知名,更值得一提的是,在晶元IP領域,芯動 科技 還是TSMC 2021全球研討會認可的唯一大陸合作夥伴 ,其技術和量產積累之深厚可見一斑。
正是在為各合作夥伴提供IP和晶元定製期間,芯動 科技 積累了GPU所需要的全套高端IP、圖形晶元內核定製技術和先進工藝經驗,形成了從工藝到設計,到器件,到量產,到封裝,到整機的完整晶元設計驗證條流程。這為「風華1號」GPU晶元的研發奠定了穩固的基礎。芯動 科技 SoC體系架構師何穎透露,「風華1號」集成了GDDR6/6X、PCIe 4、Chiplet Innolink、HDMI 2.1 、Display port 、VDAC、PLL、TV Sensor、PUF等高端自研IP技術,IP全自主研發,遠高於友商。
其中, GDDR6/6X、Chiplet Innolink均為GPU業內頂尖技術。 以GDDR6X技術為例,GDDR6X並非簡單的超頻技術,為了數據密度更高,它使用了32位並行單端PAM4技術,比業界常見的串口差分PAM4技術,難不止一個數量級,全球除了英偉達,一個公司都做不出來,每個時鍾周期可以傳輸多次數據——數據吞吐量越大,晶元並行計算能力越大,GPU能夠同時渲染的像素點越多,畫質越清晰。使用GDDR6X技術可滿足4K高刷新率畫面需求;在提升介面數據傳輸速率的同時,它實際內核頻率甚至可以做到比上一代技術更低一些。
GDDR6X顯存技術研發難度極高,目前全球只有英偉達和芯動 科技 兩家擁有。 芯動 科技 GDDR6X研發負責人高專表示,GDDR6X的PAM4並行技術是英偉達與美光在一棟樓里共同研發兩年才研發出來,而芯動團隊是全球唯一一家,僅憑有限的遠程技術支持,只用一年時間就做出來了,連AMD目前都還沒有做到成功研發該技術。這都是基於芯動 科技 團隊十多年的技術基礎積累和200次流片打磨的經驗。
此外,為了保持技術的領先,芯動 科技 還立足全球和GPU全產業鏈,持續引入了大量GPU領域頂尖專業人才。
芯動首席演算法科學家楊喜樂博士是頂級的架構師,她自從博士畢業之後,曾在英國Imagination公司擔任架構師,過去的25年間一直從事GPU核心圖形引擎的建模和創新,是全球GPU晶元領域從幾何物理渲染到計算引擎領域的知名專家,持有GPU 3D計算機圖形學核心領域頂級圖形專利共計125項,目前Imagination、蘋果等公司最新的核心GPU產品的設計、優化和迭代都離不開她的專利和演算法。在芯動 科技 的邀請下,她回國投身國產GPU圖形引擎的持續創新。
在芯動 科技 GPU專家團隊的努力下,「風華1號」GPU架構目前已在Imagination GPU的架構授權下,自主研發了兩代,把原生移動端的架構拓展到了高性能計算、雲計算的場景,在架構自主可控上不存在被「卡脖子」風險。
芯動 科技 DX團隊負責人章濤也是其從海外招攬的技術大咖。據悉,章濤是來自前AMD的圖形框架開發的領軍人物。他表示,「投身芯動開發GPU軟體感覺非常棒!芯動團隊從老闆到員工,都在專心做事。」章濤透露,明年芯動 科技 就會發布風華顯卡Windows操作系統的DX框架。
芯動雲計算總裁敖海在「風華1號」發布會上曾這樣總結:「『風華1號』凝聚了芯動 科技 自有的眾多技術積累,又有世界著名GPU公司頂尖人才的聯合參與的加持,是芯動人努力和成果的結晶,也是芯動 科技 完成『讓風華GPU走進千家萬戶,讓大家習慣用國產的GPU辦公和 娛樂 』使命的開端。風華系列GPU賦能國產生態正加緊奮勇向前,目前芯動 科技 正在加緊與合作夥伴進行『風華1號』適配調優,在向數據中心和國產桌面GPU 等合作夥伴送樣的同時,風華2號和3號已經在路上了。」
寫在最後
在半導體供應鏈面臨不確定風險的產業環境下, 芯動 科技 瞄準高速成長的高清畫質雲渲染和元宇宙需求,推出的「風華1號」正當其時 ,填補了國產4K級桌面顯卡和伺服器顯卡兩大空白,為國產新基建5G數據中心、桌面、元宇宙、雲 游戲 、雲桌面等千億級產業提供了有力支持,值得國產半導體產業為其喝彩。
同時,我們也該注意到,羅馬不是一天建成的,發展中的中國GPU產業和國際巨頭之間仍有不小的差距。芯動 科技 選擇的是既充滿機遇、又充滿挑戰的GPU市場,未來國產GPU生態的長期發展也需要國產GPU產業鏈企業的持續支持。
巨大的研發費用和長期資本開支,在已經多年持續盈利的芯動 科技 看來,並非很大挑戰。芯動 科技 工程副總毛鳴明認為,硬 科技 要「十年坐得板凳冷」,需要長期打磨,不是像互聯網靠砸錢就能成功的,投資人需要非常清楚這一點。 長遠來看,國產GPU晶元技術突圍最終還是需要靠經年累月的迭代和優化, 通過不斷試錯,走進應用於千家萬戶的終端產品供應鏈中取勝。
芯動 科技 SoC體系架構師何穎也表示:「芯動 科技 是全球6大晶圓代工廠簽約支持的技術合作夥伴,有著眾多自研IP和強大穩定的團隊執行力,在多年的持續奮斗中,芯動 科技 在跨工藝研發和供應鏈能力上極具優勢,令合作客戶長期受惠。而國產GPU上下游產業鏈的長期、持續商用也會成為芯動 科技 GPU晶元發展的強大驅動力。未來,芯動 科技 將根據產業鏈客戶需求,為風華系列GPU產品找到更多可持續落地場景,完成讓風華GPU走進大家生活的使命。」
❾ 元宇宙官網是什麼
元宇宙一般指Metaverse,Metaverse 是一個虛擬時空間的集合, 由一系列的增強現實(AR), 虛擬現實(VR) 和互聯網(Internet)所組成。Metavers是由Meta和Verse組成, Meta表示超越, verse是宇宙universe的意思, 合起來通常表示,互聯網的下一個階段, 由AR, VR, 3D等技術支持的虛擬現實的網路世界。虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、模擬技術,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感。隨著社會生產力和科學技術的不斷發展,各行各業對VR技術的需求日益旺盛。VR技術也取得了巨大進步,並逐步成為一個新的科學技術領域。根據系統功能角度分類系統功能分為規劃設計、展示娛樂、訓練演練等幾類。規劃設計系統可用於新設施的實驗驗證,可大幅縮短研發時長,降低設計成本,提高設計效率,城市排水、社區規劃等領域均可使用,如VR模擬給排水系統,可大幅減少原本需用於實驗驗證的經費。展示娛樂類系統適用於提供給用戶逼真的觀賞體驗,如數字博物館,大型3D互動式游戲,影視製作等,如VR技術早在70年代便被Disney用於拍攝特效電影;訓練演練類系統則可應用於各種危險環境及一些難以獲得操作對象或實操成本極高的領域,如外科手術訓練、空間站維修訓練等。以上內容參考:網路—vr,網路—元宇宙
元宇宙它是一個數字空間,是一個平行於現實世界又獨立於現實世界的人造空間,由AR、 VR、3D等技術支持的虛擬現實的網路世界。簡單說元宇宙就是一個基於現代技術創造的平行於現實世界的虛擬現實空間。通俗來說就是基於現代科技設備構建一個與現實世界無二的虛擬世界,而我們則可以在其中生活、社交、工作等等,可以說是一個平行於現實世界的虛擬現實空間。來源:對於元宇宙最早的定義在1992年,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在他的小說《雪崩》中是這樣描述元宇宙:「戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。」
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。 它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。2021年12月,入選《柯林斯詞典》2021年度熱詞 ;12月6日,入選「2021年度十大網路用語」。12月8日,入選《咬文嚼字》「2021年度十大流行語」。名詞定義清華大學新聞學院沈陽教授這樣定義元宇宙:「元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,以及數字孿生技術生成現實世界的鏡像,通過區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和編輯。」「元宇宙仍是一個不斷發展,演變的概念,不同參與者以自己的方式不斷豐富著它的含義。」北京大學陳剛教授、董浩宇博士這樣定義元宇宙:「元宇宙是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。」也有學者通過對元宇宙構思和概念的「考古」,可以從時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面去交叉定義元宇宙。從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物;從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算、數字孿生等新技術下的概念具化。在原著中,元宇宙(Metaverse)是由Meta和Verse兩個單片語成,Meta表示超越,Verse代表宇宙(universe),合起來即為「超越宇宙」的概念:一個平行於現實世界運行的人造空間,是互聯網的下一個階段, 由AR、 VR、3D等技術支持的虛擬現實的網路世界。發展歷史元宇宙始於1992年國外科幻作品《雪崩》里提到的「metaverse(元宇宙)」和「Avatar(化身)」這兩個概念。人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。20世紀70年代到95年代出現了大量的開放性多人游戲,也就是說游戲本身的開放世界形成了元宇宙的早期基礎。後來,2003年有一款游戲叫《Second Life》發布,它在理念上給我們部分解放了現實世界所面臨的窘境,這句話怎麼理解?就是我們在現實世界中最痛苦的一件事是不能快速調整自己的身份,而在虛擬世界當中,我們可以通過擁有自己的分身來實現,所以《Second Life》給了我們過一種新生活的可能性。。2020年人類社會到達虛擬化的臨界點,疫情加速了新技術的發展,加速了非接觸式文化的形成。2021年是元宇宙元年。 2021年初,Soul App在行業內首次提出構建「社交元宇宙」。 2021年3月,被稱為元宇宙第一股的羅布樂思(Roblox)正式在紐約證券交易所上市;5月,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉表示公司正在努力打造一個「企業元宇宙」;8月,英偉達宣布推出全球首個為元宇宙建立提供基礎的模擬和協作平台;8月,位元組跳動斥巨資收購VR創業公司Pico;10月28日,美國社交媒體巨頭臉書(Facebook)宣布更名為「元」(Meta),來源於「元宇宙」(Metaverse);11月,虛擬世界平台Decentraland公司發布消息,巴貝多將在元宇宙設立全球首個大使館,暫定2022年1月啟用。
今天說的元宇宙,有一個很重要的標准:連接現實。特別是在「領主世界」中,它是一個新身份的開始。元宇宙首先也是互聯網製造出的虛擬空間,但在感官體驗上,是一種具象化的、沉浸式的「擬態空間」。3D體驗是未來很重要的一部分,但它的底層還根本上是利用新的信息技術構建新的社交身份、用戶信用,降低交易成本,為更多的個體創造一個新的數字生活方式。可以說,元宇宙是互聯網之外的又一個互聯網。人們網路世界的命運共同體。元宇宙不同於互聯網的平台中心化模式,而在元宇宙是分布式空間,用戶是中心,是以用戶為中心來連接的。所以,你會發現2021年,「元宇宙」火了,美國的社交工具臉書宣布5年內成為元宇宙公司、微軟宣布企業元宇宙解決方案,騰訊等大廠巨頭紛紛布局「元宇宙」這一熱門賽道,而在大多數企業火爆沾邊「元宇宙」領域時,「領主世界」早早就站在了風口。2019年5月,領主世界開始內測,與Second Life 和 Decentraland不同,「領主世界」似乎汲取了歷史上虛擬產品的教訓。通過現實世界的平行時空投射,創造了一個新的平行時空,領主世界中的資產分為:數字領地和數字領域。2021年6月領主世界第一季「無窮的開始」上線。app store內「領主世界-Hello,元宇宙」位居下載首位。
❿ 一方玉宙內測能進入嗎
能進入。截止2022年12月1日,在軟體一方玉宙的設定中,卜指神玩家在該軟體內測期間是型虧可以通過內測資格進入的,逗衫所以是能進入的。一方玉宙是一款元宇宙軟體。