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元宇宙游戲facebook

發布時間: 2023-03-20 10:46:15

㈠ Meta員工集體炮轟扎克伯格,扎克伯格的元宇宙會成功嗎

我認為扎克伯格的元宇宙會成功,但這只不過是一個時間的問題,無法確定究竟會在哪一個時間段他會突然的成功。

元宇宙這個概念好像各行各業都在逐漸的向他靠攏,特別是在前段時間的風口之上,無論是新能源汽車還是手機圈等各行業,他們都在悄悄地像元宇宙發展,在這個行業里好像能夠找到我們人生的另一種生存意義。

Meta全體員工炮轟扎克伯格。

根據外方媒體發布的最新消息,我們了解到meta許多員工在被裁之後,居然紛紛的將這件事情的矛頭指向了他們的首席執行官扎克伯格,他們認為扎克伯格所研究的元宇宙很有可能會將公司直接搞垮,這將會影響到整個公司的發展。許多員工都在帖子下面分享著自己的想法,並且出現了特別多的負面評價,大家都在紛紛的指責公司管理的問題。

㈡ 元宇宙是一款游戲,還是說只是游戲的一種概念模式而已

2021年是元宇宙元年,每隔一段時間,就會有投資機構、科研院所、大學學者發表專題報告或文章,來闡述元宇宙的思想、概念、發展趨勢和未來場景。但由於,第一個將元宇宙概念寫進招股說明書的Roblox,是一個玩家可以自建內容的游戲平台,因此,也有人就認為元宇宙是類似於Roblox所打造的3D虛擬世界平台,或者是更加沉浸式的VR游戲。那究竟元宇宙是不是游戲呢?其與游戲又有何分別呢?下面我們就來聊聊這兩個話題。
針對第一個問題,元宇宙與游戲毫無疑問是有關系的。但元宇宙卻並非是單一的游戲。准確地說,元宇宙是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算、數字孿生等新技術下的概念具化。他是一個去中心化的鏈上開源生態系統,應用場景也不僅僅是娛樂,而是可以在平台上社交、學習、工作、購物、看劇,看展覽、運動、甚至投資理財等等同時進行的平行數字世界。因此,我們說,元宇宙不等於游戲,游戲只是元宇宙更好的表現方式。

而對於第二個問題,我們則需要從元宇宙的六大特徵出發,進行分析。

l 沉浸式:極致沉浸式體驗。

l 社交性:現實社交替代。

l 開放性:玩家可自由活動;向第三方開放介面。

l 永續性:永續運營。

l 豐富的內容生態:活躍的創作者經濟。

l 完備的經濟系統:打通虛擬與現實文明規則。

由以上內容,我們可以分析得到,元宇宙與游戲有以下幾大區別:

其一、極高的自主性

目前市場上絕大部分游戲的NPC與劇情都是由游戲開發商提前設定好、製作好的,用戶並不能左右主線劇情;而元宇宙將用戶從體驗者轉變為內容生產者,用戶擁有非常高的自主性。
其二、區塊鏈為基礎的經濟系統
這是元宇宙和游戲最大的不同,對於游戲來說,每個都有自己的世界觀和文明,但元宇宙的文明是靠鏈接現實世界的經濟系統來運轉的。

其三、獨立私密的身份

和普通游戲的獨立身份不同,元宇宙的每個用戶都是唯一,並且要實名的。就像你玩王者榮耀,每個人雖然都可以選擇同一個角色, 但是角色的ID是不同的,可是角色背後到底是張三李四其實不知道,因為只要張三李四都喜歡游戲,賬戶隨意切換都可以。

但元宇宙就會有很多用戶的私人數據,不僅是游戲上,還要自己的數字資產,試想你會給你朋友是用你的微信賬戶嗎?顯然不會。

其四、高沉浸、低延遲、隨時隨地

相比大型VR游戲,元宇宙更加依靠基礎通信設備,主要是其需要大量的數據傳輸,包括平台畫面素材、動畫效果等等,這對網路有了非常高的要求,要像真的實現黑客帝國那樣,元傳輸要像畫面媲美現實世界,現有的移動通信網路速度和寬度肯定是不夠的,同時隨著接入的設備越來越多,設備的聯通下多樣化數據生成,更加需要網路,才能讓用戶有沉浸、低延遲的體驗。設備對視覺、聽覺、和身體感覺去還原用戶在元宇宙的真實場景,增加用戶的沉浸式感。

以上就是「元宇宙是不是游戲呢?其與游戲又有何分別呢?」兩個問題的詳細解答。作為行業領先的數字資產交易平台,歐易始終堅持在平台功能和產品層面為元宇宙生態賦能,不僅推出了統一賬戶和組合保證金賬戶,推出了MetaX、DEX和Dapp等生態產品,還搭建了NFT市場並不斷推進OEC生態建設。而今歐易從一個簡單的加密貨幣交易所逐漸過渡為了加密經濟的生態建設者。我們有理由相信歐易後續將持續元宇宙賽道,為廣大群眾構建共創、共享、共治,並可自由交易、投資、消費、娛樂、創造的元宇宙世界。

㈢ 多地搶灘元宇宙,游戲公司該如何「乘風破浪」

上海市政府部門公布《上海市培育「元宇宙」新賽道行動方案(2022—2025年)》(下稱「《方案》」)。游戲做為現階段元宇宙發展趨勢前期的關鍵陣營,在《方案》中也被數次提起。

愷英互聯網人士向我們表明:「公司長期性將重點關注元宇宙行業很有可能的業務布局與投資機會。內部結構假如有完善而且能夠真實落實的商品,公司想去探索並聯系實際去科學研究。除此之外,公司入股子公司大朋VR是同時從業VR設施的研製。盡管元宇宙現階段還處在早期環節,公司依然會依據自身的具體情況開展合理布局。游戲做為感受階段是情景通道中至關重要的一個部份,將來公司將於產品類別、客戶具體內容造就方面做更多的是探索。」

除此之外,巨人網路在其2021年財務報告中提及,伴隨著Roblox公司發售及Facebook公司改名Meta,元宇宙概念在2021年獲得全球標準的廣泛關注和認同,全世界互聯網巨頭相繼合理布局元宇宙相關產業,其最底層關鍵技術產品研發已進入迅速發展環節,憧憬未來,探索以游戲為應用領域的技術突破和運營模式將變成一些游戲公司的長期性發展戰略,游戲產業有希望邁入里程碑式機會。現階段公司已經將元宇宙游戲明確為長期性合理布局的方位之一,並建立了單獨的技術產品精英團隊,將來將秉持著謹慎實乾的觀念,以游戲玩家要求和感受為根本出發點,細心探索發展路徑,積極主動儲備人才與技術性,深入開展新產品開發。

與此同時,因為元宇宙概念仍處在早期環節,一些公司仍處在徘徊當中。「元宇宙在游戲行業實際怎樣落地式也有待觀查。公司現階段還在高度關注這一方面的進步。」某游戲公司人士講到。

除此之外,將元宇宙技術性與其它行業的動靜結合,同是游戲公司的使力方位之一。在6月27日舉辦的「SPARK2022」騰訊官方游戲新品發布會上,騰訊官方公司副總裁馬曉軼表明,游戲本就不是一個獨立發展趨勢的產業鏈,自問世至今,就自始至終與前沿技術互相推動、相互依存發展趨勢,並積累了一系列特有的專業能力。伴隨技術性的不斷發展和了解的更新,游戲一定會融進大量社會經濟發展與社會發展當中,施放更高的科技力量和更加豐富多彩的使用價值。

對於此事,易觀網傑出投資分析師廖旭華表明:「這能理解為騰訊官方游戲在替領域和本身找尋更多的社會發展生存環境,這種應用領域也歸屬於游戲化和融合創新的一部分,中短時間難以奉獻營業收入和收益,可是一個適合長期性探索的方位。」

㈣ 元宇宙是什麼目前國內外有哪些公司涉及元宇宙

「元宇宙」目前被定義為一個沉浸式的、連接的共享虛擬世界,用戶能夠在這個虛擬世界中互動、協作和創造。
在「元宇宙」賽道上,海內外大廠紛紛布局。國內,騰訊CEO馬化騰提出「全真互聯網」概念,並通過投資Epic Games、Roblox等公司布局元宇宙賽道,同時加大對於雲、游戲和短視頻內容領域的投入;位元組跳動此前以近1億元投資「元宇宙」游戲開發商代碼乾坤布局元宇宙;游戲行業新勢力「上海四小龍」中的米哈游、莉莉絲今年也開啟了在元宇宙領域的探索;軟體領域數字創意軟體龍頭萬興科技持續深耕數字創意業務、積極擁抱元宇宙。
今年6月,為搶先布局「元宇宙」打下堅實的技術基礎。萬興科技也正通過強研發策略推進等,不斷面向未來布局。據半年報顯示,萬興科技大力建設AI數字創意研發中心,進一步優化底層演算法,部署數據伺服器和AI訓練伺服器/CI集成機群,完成新一代視頻技術引擎WES 3.0版本的開發,夯實視頻技術底座,並大幅提升編輯性能,實現視頻導出速度提升超過120%,渲染性能提升160%。

㈤ 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥

最近很多人問我,什麼叫metaverse(元宇宙)。
是的,這個概念非常火。我說說我的理解和看法。很多人對這個概念感覺到神奇甚至困擾,最主要的原因是「元宇宙」這個翻譯的問題。meta這個詞根,可以翻譯成「元」,可以翻譯成「超」。但是,這兩個翻譯,適用於完全不同的場合。「元」這個翻譯,通常用於講述本質,比如meta-data,元數據。一個網頁的代碼中,最上面一段數據,就叫meta-data,是整個網頁數據的簡化和抽象,也就是「關於數據的數據」。「超」這個翻譯,通常用於講述延展,比如meta-physicis,超物理。也就是我們習慣說的「形而上學」。政治,意識形態,就是超越現實世界,超越物理的學問。meta-verse,不是關於宇宙的宇宙,而是超越現實的宇宙。所以,「超宇宙」,才是更准確的翻譯。意思是,因為VR/AR/MR技術的發展,我們在現實的宇宙外,多出了一個虛擬的宇宙。虛擬宇宙「延展」了,或者說「超越」了現實的宇宙,這就「超宇宙」。而「元宇宙」這個翻譯,在中文語境中,很容易被理解為,我們找到了「宇宙中的宇宙」,「真正的宇宙」,很容易誤導人。但是,大家都已經把metaverse叫元宇宙了,我們下面還是以元宇宙來稱呼它。元宇宙最大的推動者,是facebook。為什麼?因為扎克伯格在幾年前,就重倉了VR(虛擬現實)。所有的生命,都需要一個名字,然後才能承載周圍人的注視和期待,茁壯成長。扎克伯格借用、並賜予了他看到的那個,基於VR的未來,「元宇宙」這個酷炫的名字後,這個未來立刻閃閃發光。但是,VR的缺陷並沒有因為新名字,而加快被解決。從VR的現在走向元宇宙(比如黑客帝國,第二人生,頭號玩家)的未來,還有很多路要走:
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1)感官的延展。今天我們所有能在互聯網上傳遞的感官體驗,雖然很豐富,但其實只有兩種:視覺和聽覺。這兩種感官體驗,是無法構成元宇宙的。我們還需要觸覺,嗅覺和味覺。至少是觸覺。觸覺手套,或者全身觸覺緊身衣,是元宇宙的基礎設施。否則你很難獲得所謂的真實體驗。
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2)元宇宙經濟學。元宇宙,想要變成現實,需要依靠大量大量的facebook之外的貢獻者的加入。這些貢獻者必須得到回報。所以元宇宙里,需要有一套自洽的經濟學。大家如何交易?是否嚴格保護私有制?用單種貨幣,還是多種貨幣?有沒有央行?元宇宙里的資產,是否可以和現實世界兌換?和人民幣和美元之間,如何保持匯率穩定?
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3)元宇宙受誰監管?如果元宇宙是個經濟體,它是否需要和世界上的各國建交?還是說他像南極一樣,受國際條約的保護?在元宇宙里發現了糾紛,是否由聯合國附屬的機構出面解決?如果元宇宙是個游戲,不是經濟體,那這個游戲,按照哪個國家的法律監管?這些問題非常復雜,尤其是關繫到各國的監管限制。簡單來說,元宇宙(現實宇宙+虛擬宇宙),可能確實是那個未來,但離我們還是非常遙遠。這個遙遠的程度,如果影響到「概念股」的漲跌了,那大家看到的一定只是自己想像中的元宇宙。

㈥ 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

㈦ 稀台元宇宙是干什麼的呢

它又叫稀台NFT是高效率且安全可靠的數字藏品系統搭建平台。具體如下:
1、稀台目前主要給商家企業顫寬頃以及藝術家搭建一個屬於自己的數藏平台߅用於企業藝術家創作和發售nft作品。
2、平台支持數藏上鏈,國內聯盟鏈,也有轉讓或交易/巧老展示、空投等茄陸多種玩法功能。

㈧ 元宇宙是不是騙局靠譜嗎

元宇宙這個概念現在很火,甚至越來越多人開始投資這個領域。但是對於元宇宙還不是很了解的人,也十分懷疑,究竟元宇宙是不是騙局?此前央視就揭露了元宇宙區塊鏈游戲騙局,所謂的元宇宙游戲實為網頁小游戲,那麼元宇宙到底是否靠譜呢?下面我們來了解看看。

央視曝光以元宇宙為名的區塊鏈游戲騙局,央視發現,無論是何種形式的元宇宙區塊鏈游戲,都需要用戶將人民幣兌換為 USDT 這種虛擬幣,再兌換成該游戲所使用的虛擬幣。而在 2017 年,央行等就明確指出,所謂「虛擬貨幣」,本質上是一種未經批准非法公開融資的行為。

業內人士稱,網路上鼓吹的「元宇宙鏈游」,只是借著元宇宙概念炒作推廣的騙局。許多區塊鏈游戲本質是款網頁小游戲,開發成本很低,對外宣傳可以理財賺錢,其實只是拿後入場的人支付的資金來填補窟窿。

元宇宙就是一個允許人們以虛擬形象在三維空間中與各種軟體進行交互的世界,它將帶領人們進入一個互動內容的時代,它還是一個由多宇宙互連、持久而鮮活的數字世界,能夠打破虛擬與現實的界限。

元宇宙的魔力不僅讓Facebook、位元組跳動等大廠為之著迷,也讓許多游戲公司的股票飛漲。

不過從目前各家游戲公司的公告中可以看出,元宇宙在現階段仍只是停留在概念層面,究竟什麼樣的游戲是真正的元宇宙,或許廠商自己心中都沒有清晰的答案。

元宇宙在硬體技術上也有很大阻力,元宇宙對顯示技術、網路技術、VR渲染技術和計算處理能力的要求極為苛刻,就連扎克伯格都承認「實現元宇宙,技術上的挑戰很大」。

當前互聯網內卷化越來越厲害,在內容載體、傳播方式、交互方式、參與感和互動性上長期缺乏突破,導致「沒有發展的增長」,移動互聯網的紅利逐漸到頂,甚至出現了緩慢的衰退景象。各種技術到了一個新閘口,需要新產品的產生帶來新的活力,人類社會的數字化進程加快,資本急需要新的投資風口,這些因素共同作用下,「元宇宙」應勢而生,偶然中存在著必然。

雖然元宇宙十分龐大和復雜,需要不斷進化演變,現在還處於早期發展階段,我們能看到的也只是一些具備了某些元宇宙特徵的雛形,究竟元宇宙有怎樣的發展前景,理性擁抱是我們正確的選擇。

㈨ 警惕新的美式騙局——元宇宙

界基礎上搭建一個平行且持久存在的虛擬世界,現實中的人以數字化身的形式進入虛擬時空中生活,同時在虛擬世界中還擁有完整運行的社會和經濟系統。在這其中需要兩個關鍵技術區塊鏈與數字貨幣,而這就需要我們提高警惕,因為這會收集我們的個人信息,而對於個人信息,Facebook做過的惡還少嗎?
2018年3月7日,英國《衛報》爆出英國的數據分析公司Cambridge Analytica在美國大選中為特朗普服務,且這個大數據服務公司的數據來源於非法獲取的Facebook的用戶信息,涉及到的用戶人數高達5000萬。Cambridge Analytica公司在2016年美國總統大選中針對目標受眾推送廣告,從而影響大選結果。這只是爆料出在美國利用用戶信息,干預美國大選。而本次泄密門的主角Cambridge Analytica是政府和軍方承包商SCL集團的一個分支機構,而SCL專門為世界各國選舉提供服務,其業務包括美洲、非洲和歐洲。Cambridge Analytica參與了美國和英國的幾十場政治活動,包括英國退歐公投,以及參議員泰德·科魯茲2016年的初選。這只是爆料出來的,誰又能保證在其他國家和地區,Facebook沒有用它的用戶信息去干預政治呢?這就是Facebook與美國政府對其他國家赤裸裸的意識形態滲透,干涉其他國家的政治。操縱其他國家的政治活動,這是多醜惡的嘴臉!
或許,你覺得這一個例子過於單一,但是,我想說的是Cambridge Analytica並非唯一,2010年,一家叫RapLeaf的網路追蹤公司曾經利用Facebook數據組建自己的資料庫,出售給政治咨詢公司,Facebook與政治掛鉤並從中牟利甚至已經成為了公開的「秘密」。早在奧巴馬時期的2012年,奧巴馬競選陣營就通過深度使用Facebook的數據,分析並幫助競選陣營進行決策。這些抓取的數據包括個人的:姓名、性別、住址、生日以及所有該人公開發布的信息以及在Facebook上公開的操作軌跡。奧巴馬競選營媒體研究主管的Carol Davidsen甚至得意洋洋的進行了爆料,Carol Davidsen的意思,簡單說就是我們抓取了Facebook的數據,但Facebook沒有阻止我們。實際上,豈止是沒有阻止,Facebook還一路為奧巴馬陣營開了綠燈,因為他們的選票是投給奧巴馬的,而其他候選人則沒有這么幸運,Facebook不僅沒有給他們進行數據抓取並定向投放廣告的機會,甚至還利用假新聞來引導民眾的政治傾向。
由此可見,Facebook對用戶信息的泄露不止一次,對政治活動的干預也不止一次,這次的元宇宙我們一定要提高自身警惕,不要讓Facebook拿著我們的個人信息去販賣、去實施文化入侵和意識形態滲透。

㈩ 九界的元宇宙已經開發了么

概念簡介
元宇宙(Metaverse)是Facebook公司開發打造的一個可以多人同時居住的數字世界。[1]「元宇宙」概念還與蘋悔仿缺果、谷歌、亞馬遜和大亮微軟開發的虛擬現實和增強現實技術密切相關。元宇宙可視為智能手機和移動互聯網的後繼技術。一般來說,技術專家們認為元世界是一個虛擬世界,在那裡大量的人可以聚集在一起玩、工作和社交。

發展歷程
2021年7月,Facebook宣布成立新產品團隊開發「元宇宙」。[1]Facebook公司自己創建的元宇宙將用於虛擬現實耳機、移動設備和碧辯游戲機。

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