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比特幣礦池結算方式

發布時間: 2023-05-21 00:18:50

1. 關於比特幣如何盈利

從全球范圍來看,比特幣行業的上下游主要分四個領域——挖礦、儲存、交易、應用。挖礦是比特幣生產過程的形象說法。通過大量計算,完成系統要求的工作量證明,系統就會獎勵一定數量的比特幣。通過挖礦得到比特幣的過程,一個節點每秒鍾能做多少次計算,就是算力,算力佔比決定能挖到的比特幣數量佔比。目前,職業挖礦主要依賴算力遠超個人電腦的專業礦機,這衍生出了比特幣礦場以及職業挖礦公司。礦池模式是挖礦的主流,礦池指對外開放的團隊開采伺服器,目前中國的挖礦方面在全球具有較強的競爭優勢。根據《2014-2016全球比特幣研究報告》 於2016年6月統計的數據,全球算力排名前四的礦池均來自中國,分別是魚池F2Pool、蟻池AntPool、國池BTCC Pool以及 BW.com。這四個礦池的算力在全球的佔比分別為26.36%、20.63%、12.87%、11.37%。

2. 什麼是礦池

礦池指的是:

由於比特幣全網的運算水準在不斷的呈指數級別上漲,單個設備或少量的算力都無法在比特幣網路上獲取到比特幣網路提供的區塊獎勵。

在全網算力提升到了一定程度後,過低的獲取獎勵的概率,促使一些「bitcointalk」上的極客開發出一種可以將少量算力合並聯合運作的方法,使用這種方式建立的網站便被稱作「礦池」。

(2)比特幣礦池結算方式擴展閱讀:

礦池的存在降低了比特幣等虛擬數字貨幣開採的難度,降低了開采門檻,真正實現了人人皆可參與的比特幣挖礦理念。

但其弊端也非常明顯,因為算力接入礦池,作為礦池來說,將掌握極其龐大的算力資源,在比特幣世界中,算力代表著記賬權,算力即是一切,如果單家礦池算力達到50%以上,將可以輕易對比特幣等類似的虛擬數字貨幣發動51%攻擊,其後果是非常可怕的:

礦池可使掌握剩餘49%算力的礦池顆粒無收,瞬間退出競爭並倒閉破產,礦池算力超過50%以上,如果發動51%攻擊,將能輕易占據全網全部有效算力。

3. btccom礦池怎麼樣

BTC.com 礦池(Pool.BTC.com)是目前最優秀的SHA256演算法幣種礦池.理由如下:
--最高BTC算力礦池:BTC.com礦池BTC算力由2018年6月的400P左右到2018年5月30日曾突破9000P,在不到一年的時間里,算力翻了20倍不止。
--技術大牛帶隊,實力超群,性能穩定.
--多種輔助工具實現挖礦管理便利性(礦池app+批量管理工具)、提高挖礦效率(智能代理+VIP伺服器+多節點全球布局)
--全網最好的無廣告客戶群通過QQ、微信、Telegram等多種渠道直接對話客戶,最專業的運營人員全天16個小時以上解答用戶在挖礦中遇到的各種問題。
--最優秀的收益分配模式:FPPS
--最科學的工作量統計方法,對每個share對應其挖礦難度進行記錄統計,公平。
--最全周邊工廠,全年製作各類精美有趣的周邊產品,不定期發向礦工群體。
--目前支持SHA256系列如BTC、BCH、UBTC等多幣種挖礦,且支持一鍵切換至目標幣種。
--據悉其他演算法幣種也將逐步上線。
拓展資料:以太幣礦池怎麼選?
選擇礦池。首先就要了解礦池的分配模式。現在礦池的收益分配模式有:PPS、PPLNS、PPS+、FPPS等。具體各種模式結束在這里就不做說明了,大家可以在網上查到。
那麼,對於挖以太坊ETH的人來說,常見的分配模式是PPS和PPLNS分配模式。如果是追求短期高回報,要求立竿見影的效果,那可以考慮PPS分配模式的礦池,通過貢獻自己的算力來獲取收益,但是一般需要支付較高的手續費,通常會有3%-5%的手續費,礦池扣除手續費之後剩下的才是你的收益。
二. 礦池的存在對比特幣來講有哪些利弊?
礦池的存在降低了比特幣等虛擬數字貨幣開採的難度,降低了開採的門檻,真正實現了人人都能參與的比特幣開采理念。但是,它的弊端也非常明顯,因為算力與礦池相連,而且作為礦池,它將掌握極其龐大的算力資源。在比特幣世界,算力代表記賬權,算力代表一切。如果單家的算力礦達到50%以上,就很容易對比特幣等類似的虛擬數字貨幣發動51%的攻擊,後果是可怕的:
1、對采礦權的壟斷會使剩餘49% 算力的礦池顆粒無收最終導致退出競爭,瞬間破產。礦井池的算力超過50%。如果發動51%的攻擊,很容易占據整個網路的所有有效算力。
2、對記賬權的壟斷,通過51%攻擊的雙重支付,一筆錢的多次使用,將直接破壞比特幣的信用體系等。並使其信用消失。
3、分配權壟斷。因為單家的礦池(或者幾個礦池的聯盟)通過51%的攻擊占據了整個網路的算力,剩下的礦池可以很快被擠出來關閉。因為沒有競爭,礦池可以分配自己的收入,向礦工收取沉重的費用和稅款。

4. 比特幣現在多少錢1t

如果我沒有猜錯,您說的1T 應該指的是算力吧,根據現在全網挖礦難度,每T日產出0.00000831 BTC ,至於價格,就不好說了,目前算力產品會根據市場情況調節,每期價格都不一樣!(算力價格會隨著時間而產生變化)。

5. 比特幣礦池:什麼是比特幣礦池

礦池是比特幣(數字貨幣)等P2P密碼學虛擬貨幣開采所必須的基礎設施,一般是對外開放的團隊開采伺服器,其存在意義為提升比特幣開采穩定性,使礦工薪酬趨於穩定。目前全球算力較大的礦池有魚池(F2Pool)、蟻池(AntPool)、幣網(BW Pool)、國池(BTCC Pool)、BitFury。除了BitFury,其餘都來自中國。

隨著參與挖礦的人數越來越多,比特幣全網的算力不斷上漲,單個設備或少量的算力都很難再挖到比特幣。這時候,礦池誕生了。

比特幣礦池運作原理

礦池突破地理位置的限制,將分散在全球的礦工及礦場的算力進行聯結,一起挖礦。

礦池負責信息打包,接入進來的礦場負責競爭記賬權。

由於集合了很多礦工的算力,所以礦池的算力佔比大,挖到比特幣的概率更高。

舉例

假設100萬人參與比特幣挖礦,全網400P算力,其中90%的礦工為1P(1000T)以下的算力,如果投入一台1T礦機,將佔全網算力的40萬分之1,理論上平均每40萬個10分鍾能挖到一個區塊,也就是7.6年才能挖到一個區塊然後一次性拿到50個比特幣。

那麼,假如我再找9個擁有1T算力礦機的礦工,達成協定,我們總共10個人,其中任何一個人挖到區塊,都按照每人的算力佔比來進行平分,那麼我們就是一個整體,總共10T算力,那麼平均0.76年即可挖到一個區塊,然後算下來到我們手上的就是0.76年開採到5個比特幣,如果組織100人、1000人、1萬人甚至10萬人呢?

如果是10萬人,那麼平均100分鍾就能挖到1個區塊,作為團隊的一份子,我的收入將會趨於穩定。

這就是礦池的基本原理,即大家組隊進行比特幣開采,可以參考彩票中的合買。

當然,以上只是對礦池的基本原理和性質進行簡單的描述,實際情況會非常復雜。

礦池是一個全自動的開采平台,即礦機接入礦池——提供算力——獲得收益。

礦池挖礦所產生的比特幣獎勵會按照每個礦工貢獻算力的佔比進行分配。

相較單獨挖礦,加入礦池可以獲得更加穩定的收益。

希望這個回答對你有幫助

6. 比特幣礦池的協議stratum

轉自: https://zhuanlan.hu.com/p/23558268
getblocktemplate協議誕生於2012年中葉,此時礦池已經出現。礦池採用getblocktemplate協議與節點客戶端交互,採用stratum協議與礦工交互,這是最典型的礦池搭建模式。

與getwork相比,getblocktemplate協議最大的不同點是:getblocktemplate協議讓礦工自行構造區塊。如此一來,節點和挖礦完全分離。對於getwork來說,區塊鏈是黑暗的,getwork對區塊鏈一無所知,他只知道修改data欄位的4個位元組。對於getblocktemplate來說,整個區塊鏈是透明的,getblocktemplate掌握區塊鏈上與挖礦有關的所有信息,包括待確認交易池,getblocktemplate可以自己選擇包含進區塊的交易。

挖礦有兩種方式,一種叫SOLO挖礦,另一種是去礦池挖礦。前文所述的在節點客戶端直接啟動CPU挖礦,以及依靠getwork+cgminer驅動顯卡直接連接節點客戶端挖礦,都是SOLO挖礦,SOLO好比自己獨資買彩票,不輕易中獎,中獎則收益全部歸自己所有。去礦池挖礦好比合買彩票,大家一起出錢,能買一堆彩票,中獎後按出資比率分配收益。理論上,礦機可以藉助getblocktemplate協議鏈接節點客戶端SOLO挖礦,但其實早已沒有礦工會那麼做,在寫這篇文章時,比特幣全網算力1600P+,而當前最先進的礦機算力10T左右,如此算來,單台礦機SOLO挖到一個塊的概率不到16萬分之一,礦工(人)投入真金白銀購買礦機、交付電費,不會做風險那麼高的投資,顯然投入礦池抱團挖礦以降低風險,獲得穩定收益更加適合。因此礦池的出現是必然,也不可消除,無論是否破壞系統的去中心化原則。

礦池的核心工作是給礦工分配任務,統計工作量並分發收益。礦池將區塊難度分成很多難度更小的任務下發給礦工計算,礦工完成一個任務後將工作量提交給礦池,叫提交一個share。假如全網區塊難度要求Hash運算結果的前70個比特位都是0,那麼礦池給礦工分配的任務可能只要求前30位是0(根據礦工算力調節),礦工完成指定難度任務後上交share,礦池再檢測在滿足前30位為0的基礎上,看看是否碰巧前70位都是0。

礦池會根據每個礦工的算力情況分配不同難度的任務,礦池是如何判斷礦工算力大小以分配合適的任務難度呢?調節思路和比特幣區塊難度一樣,礦池需要藉助礦工的share率,礦池希望給每個礦工分配的任務都足夠讓礦工運算一定時間,比如說1秒,如果礦工在一秒之內完成了幾次任務,說明礦池當前給到的難度低了,需要調高,反之。如此下來,經過一段時間調節,礦池能給礦工分配合理難度,並計算出礦工的算力。

礦池通過getblocktemplate協議與網路節點交互,以獲得區塊鏈的最新信息,通過stratum協議與礦工交互。此外,為了讓之前用getwork協議挖礦的軟體也可以連接到礦池挖礦,礦池一般也支持getwork協議,通過階層挖礦代理機制實現(Stratum mining proxy)。須知在礦池剛出現時,顯卡挖礦還是主力,getwork用起來非常方便,另外早期的FPGA礦機有些是用getwork實現的,stratum與礦池採用TCP方式通信,數據使用JSON封裝格式。

先來說一下getblocktemplate遺留下來的幾個問題:

礦工驅動:在getblocktemplate協議里,依然是由礦工主動通過HTTP方式調用RPC介面向節點申請挖礦數據,這就意味著,網路最新區塊的變動無法及時告知礦工,造成算力損失。

數據負載:如上所述,如今正常的一次getblocktemplate調用節點都會反饋回1.5M左右的數據,其中主要數據是交易列表,礦工與礦池需頻繁交互數據,顯然不能每次分配工作都要給礦工附帶那麼多信息。再者巨大的內存需求將大大影響礦機性能,增加成本。

Stratum協議徹底解決了以上問題。

Stratum協議採用主動分配任務的方式,也就是說,礦池任何時候都可以給礦工指派新任務,對於礦工來說,如果收到礦池指派的新任務,應立即無條件轉向新任務;礦工也可以主動跟礦池申請新任務。

現在最核心的問題是如何讓礦工獲得更大的搜索空間,如果參照getwork協議,僅僅給礦工可以改變nNonce和nTime欄位,則交互的數據量很少,但這點搜索空間肯定是不夠的。想增加搜索空間,只能在hashMerkleroot下功夫,如果讓礦工自己構造coinbase,那麼搜索空間的問題將迎刃而解,但代價是必要要把區塊包含的所有交易都交給礦工,礦工才能構造交易列表的Merkleroot,這對於礦工來說壓力更大,對於礦池帶寬要求也更高。

Stratum協議巧妙解決了這個問題,成功實現既可以給礦工增加足夠的搜索空間,又只需要交互很少的數據量,這也是Stratum協議最具創新的地方。

再來回顧一下區塊頭的6個欄位80位元組,這個很關鍵,nVersion,nBits,hashPrevBlock這3個欄位是固定的,nNonce,nTime這兩個欄位是礦工現在就可以改變的。增加搜索空間只能從hashMerkleroot下手,這個繞不過去。Stratum協議讓礦工自己構造coinbase交易,coinbase的scriptSig欄位有很多位元組可以讓礦工自由填充,而coinbase的改動意味著hashMerkleroot的改變。從coinbase構造hashMerkleroot無需全部交易,

如上圖所示,假如區塊將包含13筆交易,礦池先對這13筆交易進行處理,最後只要把圖中的4個黑點(Hash值)交付給礦工,同時將構造coinbase需要的信息交付給礦工,礦工就可以自己構造hashMerkleroot(圖中的綠點都是礦工自行計算獲得,兩兩合並Hash時,規定下一個黑點代表的hash值總是放在右邊)

。按照這種方式,假如區塊包含N筆交易,礦池可以濃縮成log2(N)個hash值交付給礦工,這大大降低了礦池和礦工交互的數據量。

Stratum協議嚴格規定了礦工和礦池交互的介面數據結構和交互邏輯,具體如下:

1. 礦工訂閱任務

啟動挖礦機器,使用mining.subscribe方法鏈接礦池

返回數據很重要,礦工需本地記錄,在整個挖礦過程中都用到,其中:

Extranonce1,和 Extranonce2對於挖礦很重要,增加的搜索空間就在這里,現在,我們至少有了8個位元組的搜索空間,即nNonce的4個位元組,以及 Extranonce2的4個位元組。

2. 礦池授權

在礦池注冊一個賬號 ,添加礦工,礦池允許每個賬號任意添加礦工數,並取不同名字以區分。礦工使用mining.authorize方法申請授權,只有被礦池授權的礦工才能收到礦池指派任務。

3. 礦池分配任務

以上每個欄位信息都是必不可少,其中:

有了以上信息,再加上之前拿到的Extranonce1 和Extranonce2_size,就可以挖礦了。

4. 挖礦

1) 構造coinbase交易

用到的信息包括Coinb1, Extranonce1, Extranonce2_size 以及Coinb2,構造很簡單:

為啥可以這樣,因為礦池幫礦工做了很多工作,礦池已經構建了coinbase交易,系列化後在指定位置分割成coinb1和coinb2,coinb1和coinb2包含指定信息,比如coinb1包含區塊高度,coinb2包含了礦工的收益地址和收益額等信息,但是這些信息對於礦工來說無關緊要,礦工挖礦的地方只是Extranonce2 的4個位元組。另外Extranonce1是礦池寫入區塊的指定信息,一般來說,每個礦池會寫入自己礦池的信息,比如礦池名字或者域名,我們就是根據這個信息統計每個礦池在全網的算力比重。

2) 構建Merkleroot

利用coinbase和merkle_branch,按照上圖方式構造hashMerkleroot欄位。

3) 構建區塊頭

填充餘下的5個欄位,現在,礦池可以在nNonce和Extranonce2 里搜索進行挖礦,如果嫌搜索空間還不夠,只要增加Extranonce2_size為多幾個位元組就可輕而易舉解決。

5. 礦工提交工作量

當礦工找到一個符合難度的shares時,提交給礦池,提交的信息量很少,都是必不可少的欄位:

礦池拿到以上5個欄位後,首先根據任務號ID找出之前分配任務前存儲的信息(主要是構建的coinbase交易以及包含的交易列表等),然後重構區塊,再驗證shares難度,對於符合難度要求的shares,再檢測是否符合全網難度。

6. 礦池給礦工調節難度

礦池記錄每個礦工的難度,並根據shares率不斷調節以指定合適難度。礦池可以隨時通過mining.set_difficulty方法給礦工發消息另其改變難度。

如上,Stratum協議核心理念基本解析清楚,在getblocktemplate協議和Stratum協議的配合下,礦池終於可以大聲的對礦工說,讓算力來的更猛烈些吧。

7. 比特幣每天幾點結算

國內外的比特幣交易平台基本上都支持一天24小時時時交易,不存在幾點結算的問題。

比特幣是一個共識網路,促成了一個全新的支付系統和一種完全數字化的貨幣。它是第一個去中心化的對等支付網路,由其用戶自己掌控而無須中央管理機構或中間人。從用戶的角度來看,比特幣很像互聯網的現金。比特幣也可以看作是目前最傑出的三式簿記系統。

8. 如何計算挖礦每天所獲得的收益

雖然每個人擁有的礦機數量不同,想算出自己的每日收益,其實很簡單,優質的比特幣站點都有相關的軟體幫你計算出最終收益,但是你想知道收益的產出原理嗎?

那麼各位要先明白挖礦的基本信息:

區塊·獎勵(BlockReward): 每挖出一個新的區塊,系統會給礦工的獎勵比特幣,目前區塊的獎勵是6.25比特幣。

算力(Hashrate): 算力(也就是哈希值碰撞)是比特幣網路處理能力的度量單位。即為礦機計算哈希函數輸出的速度。比特幣網路必須為了安全目的而進行密集的數學和加密相關操作。

例如,當網路達到10Th/s的哈希率時,意味著它可以每秒進行10萬億次計算。

難度(Difficulty): 比特幣系統的難度是動態調整的,每挖2016個塊便會做出一次調整,調整的依據是前面2016個塊的出塊時間,如果前一個周期平均出塊時間小於10分鍾,便會加大難度,大於10分鍾,則減小難度,目的是為了保證系統穩定的每過10分鍾產出一個塊,所以難度調整的時間大概是2周(2016* 10 分鍾)

比特幣網路初始難度定義為1,即Difficulty=1,它所表示的意思是,比特幣網路剛開始運行的時候,每進行2^48/(2^16-1)≈2^32次Hash計算,理論上能挖出一個區塊。

隨著挖礦算力的提升,比特幣挖礦難度在不斷提升,當挖礦難度為D時,理論上挖出一個新區塊需要進行D*2^32次哈希運算。

礦工的算力為H(單位為hash/s),他每天(24小時)的幣產出為P,挖礦難度為D,系統獎勵為R,那麼:

難度X6.25獎勵(R)X時間=比特幣產出

P=H×x6.25×(24×60×60)D×232

數學不好的小夥伴不要慌,可以直接通過相關網站查詢到當天全網算力難度,編寫此文章時當天難度為【16.95T】

假設礦工算力為1TH/s(即10^12H/s),

當前的難度=16.947.802.333.946(16.95T)

加上系統當前的區塊獎勵=6.25比特幣,

計算可以得出1T每天(24小時)

可以獲得收益=0.00000742BTC

當然,這只是一個最基礎的PPS收益演算法,除了區塊獎勵外,還有打包交易的曠工費,這部分的計算和礦池的結算方式有所相關。

礦池還有多種結算方式。以上介紹的是最為基礎的結算方式PPS(PayPer Share)。根據礦工提交的有效工作量來結算收益。

目前比特幣礦池主要的結算還有FPPS和PPS+等等,可以讓你在基礎上獲得而外的獎勵。

目前基本上收益方式多為選擇PPS+結算的礦工,他們與礦池的關系相當於打工者與公司的關系,礦工的收益不受礦池幸運值波動的影響。不管礦池幸運值如何,PPS結算方式下,只要礦工算力、挖礦難度、系統獎勵確定了,礦工的收益就是確定的,拿穩定的「工資」。

數學不太好的,實在看不懂的小夥伴。記得關注今日礦工,一起研究挖礦小樂趣。

9. 目前挖礦,要注冊礦池,一般都哪些礦池

目前挖礦要注冊礦池,一般礦池的分配方式主要有:「PPLNS、PPS、PROP」三種。

1、PPLNS模式:(最純正的組隊挖礦)全稱Pay Per Last N Shares,意思是說「根據過去的N個股份來支付收益」,這意味著,所有的礦工一旦發現了一個區塊,大家將根據每個人自己貢獻的股份數量佔比來分配區塊中的貨幣。

在PPLNS模式下,運氣成份非常重要,如果礦池一天能夠發現很多個區塊,那麼大家的分紅時間會非常快,如果礦池一天下來都沒有能夠發現區塊,那麼大家當天也就沒有任何收益,收益要等到你參加的區塊被完全挖掘出來才能得到分配。

同時,由於PPLNS下,具有一定的滯後慣性,你的挖礦收益會有一定的延遲,比如說,你加入到一個新的PPLNS礦池,這個時候你會發現前面幾個小時的收益比較低,那是因為別人在這個礦池裡已經貢獻了很多個share了,你是新來的,你的貢獻還很少,所以分紅時你的收益都是比較低的。

隨著時間的推移,該結算的也結算了,大家又開始進行了新一輪的運算時,你就回到和別人一樣的水平了。同樣道理,若你離開了PPLNS礦池不再挖礦,你貢獻的share還在,在此後的一段時間里,你依然會得到分紅收益,直到你的share被結算完畢。

2、PPS模式:Pay-Per-Share方式---該方式為立即為每一個share支付報酬。該支出來源於礦池現有的比特幣資金,因此可以立即取現,而不用等待區塊生成完畢或者確認。這樣可以避免礦池運營者幕後操縱。

這種方法減少了礦工的風險,但將風險轉移給了礦池的運營者。運營者可以收取手續費來彌補這些風險可能造成的損失。為了解決PPLNS那種有時候收益很高,有時候沒有收益的情況,PPS採用了新的演算法。PPS根據你的算力在礦池中的佔比,並估算了礦池每天可以獲得的礦產,給你每天基本固定的收益。

3、PROP模式:比特幣區塊的產生是:由礦池發現區塊後向全網路廣播,經過120次確認後,才會產生區塊。PPS模式是:礦工每貢獻一點速度,礦池就向礦工支付相應的比特幣,礦池的幣還是要來自真正的區塊產生,只不過在真正的區塊產生之前,礦池就提前支付給了礦工。

PROP模式是:礦池經過120次確認產生真正區塊後,會把比特幣按每個礦工的貢獻分配給礦工,這種模式更符合比特幣區塊的產生。在PROP模式,即使暫時沒有產生真正的區塊,以後產生出來了真正的區塊,還是會根據挖這個區塊的貢獻,分配給每個礦工。礦工挖礦至少都是挖幾個月,甚至幾年,所以從長遠來看,這兩種模式挖出幣的數量是一樣。



利弊分析:

礦池的存在降低了比特幣等虛擬數字貨幣開採的難度,降低了開采門檻,真正實現了人人皆可參與的比特幣挖礦理念。但其弊端也非常明顯,因為算力接入礦池,作為礦池來說,將掌握極其龐大的算力資源,在比特幣世界中,算力代表著記賬權,算力即是一切,如果單家礦池算力達到50%以上,將可以輕易對比特幣等類似的虛擬數字貨幣發動51%攻擊,其後果是非常可怕的。

1、壟斷開采權,可使掌握剩餘49%算力的礦池顆粒無收,瞬間退出競爭並倒閉破產,礦池算力超過50%以上,如果發動51%攻擊,將能輕易占據全網全部有效算力。

2、壟斷記賬權,可通過51%攻擊進行雙重支付等行為,可將1筆錢多次使用,這將直接摧毀比特幣等的信用體系,使之信用灰飛煙滅。

3、壟斷分配權,由於單家(也可能是多家礦池聯盟)礦池通過51%攻擊占據全網算力,可快速排擠剩下礦池使其倒閉,由於沒有競爭,礦池便可自行進行收益分配,對礦工收取高額手續費等苛捐雜稅。

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