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最接近元宇宙的電影

發布時間: 2023-06-11 09:17:41

Ⅰ 《瞬息全宇宙》票房超7800萬美元,這部「元宇宙電影」能帶來新風口嗎

這一種題材的電影是非常受歡迎的,而且也能給我帶來一種新的發展方向,讓人覺得特別期待。

Ⅱ 2009-2012年日本動漫電影『元宇宙』題材

還真是09年

電影《夏日大作戰》

如圖所示有圖有真相

Ⅲ 元宇宙起源於什麼時候

2021年,一個新奇的概念名詞在網路上迅速躥紅,引發科技界和投資界的廣泛關注。這個概念名詞,就是「元宇宙」。
元宇宙(Metaverse)概念起源於科幻小說,或指向互聯網的「終極形態」。Metaverse 一詞來源於1992年作家 Neal Stephenson 的科幻小說《雪崩》,描述了一個人們 以虛擬形象在三維空間中與各種軟體進行交互的世界。
元宇宙的起源·你了解多少?
尼爾·斯蒂芬森描述了一個平行於現實世界的網路世界,並將其命名為「元界」。所有現實世界中的人,在元界中都有一個「網路分身」。
這個「元界」,英文原著中叫「Metaverse」。它由Meta和Verse兩個詞根組成,Meta表示「超越」、「元」, verse表示「宇宙universe」。
書中所說的「網路分身」,英文單詞叫做Avatar。大家有沒有很眼熟?
是的,Avatar就是「阿凡達」。2009年,美國著名導演詹姆斯·卡梅隆的那部經典電影,就是以它命名。
Avatar的原意是「化身」,印度教和佛教中,特指化作人形或獸形的神。如今,電腦游戲或聊天室中玩家使用的虛擬身份,也叫Avatar。
相信大家很快就反應過來了,元宇宙不是真正的世界,而是一個虛擬的世界。其實,更准確來說,元宇宙是未來的虛擬世界。
說到虛擬世界,相信大家馬上又想到了另一部經典電影,那就是2018年美國大導演史蒂文·斯皮爾伯格執導的——《頭號玩家》。
電影《頭號玩家》就描繪了我們嚮往的元宇宙的樣子,它有完整運行的經濟體系,跨越實體和數字世界,數據、數字物品、內容以及 IP 都可以在元宇宙通行,大家既在這個世界享用已有的設施,也可以自己參與創作,進而豐富繁榮整個宇宙。
那麼元宇宙是游戲嗎?
目前元宇宙概念的游戲,特別是鏈游,由於技術和從業人員的局限,畫面渲染、游戲內容和玩法的打造都遠遠的落後於手游和端游,而且鏈游要在鏈上做分布式存儲也造成游戲反應比較慢,體驗感並不算好。
其實很多游戲,特別是 RPG 游戲,創造了一個虛擬世界,裡面有自己的社交場景,升級模式,自己世界觀,自己的經濟系統 ,有的游戲可以在上面創造自己喜歡的虛擬形象,捏臉,換衣服,打架,升級,購買裝備, 社交,甚至可以在裡面結婚,生子,飼養寵物,結拜兄弟組隊一起冒險。其實除了沒有開放共建的生態系統,他們也算是一個自己打造的虛擬世界。所以不少人認為游戲公司可能最適合率先打造元宇宙的世界,成為元宇宙的入口。
元宇宙,到底依賴哪些技術?
所理解的元宇宙 2.0 或者 3.0 版本,不僅僅只是游戲,也是一個去中心化的鏈上開源生態系統,應用場景也不僅僅是娛樂,而是可以在平台上社交、學習、工作、購物、看劇,看展覽、運動、甚至投資理財等等同時進行的平行數字世界。為了實現這樣一個元宇宙,需要多方力量共同搭建,沒有任何一個巨頭或者是個人能獨立完成這項工作。因此我們認為游戲和 VR 只是元宇宙的入口,但除游戲和 VR 外,還有許多投資機會。關於元宇宙的的分類方式很多,接下來我嘗試性的按投資人尋找項目的邏輯來分類闡述一下我認為元宇宙的投資機會在哪些方面,會因分類不同略有重復。
粗略來說,元宇宙包括了這么幾個方面的技術——晶元技術、網路通信技術、虛擬現實技術(VR/AR/MR/XR)、游戲技術(游戲引擎、游戲代碼、多媒體資源)、AI人工智慧技術、區塊鏈技術。
元宇宙是數字宇宙,是平行世界。所以說,元宇宙是建立在數字技術基礎上的,和IT、CT技術密不可分。
要支持龐大的元宇宙運作,首先必須要有極其強大的算力和演算法。
算力的根基是晶元,不用解釋了吧?演算法呢?是軟體,更是長期的人才積累和生態經營。眾人拾柴火焰高,只有更多的人才加入,投入更多的資源,才能一磚一瓦地把元宇宙搭建起來。
虛擬現實技術、游戲技術、AI人工智慧,都屬於IT范疇。站在CT通信的角度,元宇宙也是一個可以蹭的大熱點。
前面不是說「隨地」嘛?沒有通信,沒有低延時的5G/6G/全光網,用戶就不能接入元宇宙,只能在單機里自嗨,那還有啥意思?

Ⅳ 舵手雲HCS為web3.0和元宇宙鋪設道路

現在一提起元宇宙,大家也定會拿出Web3.0一起討論,那麼Web3.0、元宇宙到底是什麼?舵手雲HCS又是如何貫穿二者之間的呢?

我們可以把Web3.0描述為一個建設者和用戶的互聯網,連接建設者和用戶的紐帶之一則是舵手雲HCS。Web1.0到Web2.0再到Web3.0理解為:Web1.0為「可讀」(read),Web2.0為「可讀+可寫」(read+write),Web3.0則是「可讀+可寫+擁有」(read+write+own)。

Web1.0是早期的互聯網,用戶只能被動地瀏覽文本、圖片以及簡單的視頻內容,是內容的消費者,互聯網平台提供什麼就看什麼。在Web2.0時代,用戶不僅可讀而且可寫,尤其是隨著移動互聯網以及微信、微博、抖音等網路平台的發展,用戶可以在平台上創造和傳播自己的內容(包括文字、圖片、視頻等),並與其他用戶交流互動。但無論是Web1.0還是Web2.0,用戶的線上活動都依賴於特定的互聯網平台;即使在Web2.0階段,用戶可以是內容的生產者,但規則依然由互聯網平台制定,用戶缺乏自主權。

Web3.0旨在創建一個多中心化但安全的互聯網,不需要中間商或大型科技公司,用戶就可以在其中安全地交換價值和信息。對於用戶來說,在Web3.0中,用戶的數據將屬於用戶自己,而不是某個互聯網公司,用戶擁有對自己數據的所有權、使用權,當用戶的數據創造出價值時,用戶自己也能獲得相應的價值回報。同時,用戶將擁有一個數字身份,並且能在不同網站上使用這一數字身份。舵手雲HCS將融合區塊鏈、人工智慧和物聯網在內的多項技術的共同探索。我們即將見證的趨勢是,互聯網將隨著用戶的需求和使用而發展,最終歸於用戶。

那什麼是元宇宙呢?元宇宙是一個脫胎於現實世界,又與現實世界平行、相互影響,並且始終在線的虛擬世界。電影《頭號玩家》即可視為元宇宙的一個典型代表,元宇宙有自己的經濟、社會系統,人們可以在這個虛擬世界中換一個身份做更多自己在現實世界中無法實現的事。

可以看得出來,Web3.0內包含了元宇宙,脫離了Web3.0元宇宙就是一場空。元宇宙是具有可信的資產價值和身份認證的承載虛擬活動平台,是對現實世界的虛擬映射。用戶在元宇宙中進行社交、娛樂、創作、展示、教育、交易等活動需要先進存儲技術作為支撐,舵手雲HCS可從根本上讓元宇宙實現了其對標現實世界底層邏輯的復刻,給元宇宙的爆發提供了核心技術支撐。

在元宇宙的構建中,虛擬空間內真實事物的動態孿生場景建立、人工智慧生成的不重復的海量內容、VR技術提供的沉浸式體驗;區塊鏈打開了虛擬世界和現實的橋梁,保證用戶虛擬資產和虛擬身份的安全,實現元宇宙的價值交換;通過5G網路對海量數據快速生成與傳輸,人們可以在任何地方、任何時間登錄元宇宙。舵手雲HCS以自身技術作為基礎,為元宇宙提供三大技術支撐。

(1)進一步打破時空限制:

元宇宙的建設要求人們可以在任何地方、任何時間更方便地訪問互聯網。因此,未來人們與互聯網交互的方式將不局限於移動手機和電腦,各種穿戴設備、汽車、家居等都將接入網路中,並且延時程度低,傳輸能力更強。5G和雲計算將是實現該部分的關鍵,而雲計算也是舵手雲HCS從事的方向之一。

(2)真實沉浸感:

目前網路主要通過二維圖形技術向用戶傳遞信息內容,但在元宇宙中,現實物理世界與數字虛擬世界間的界限將被逐步打破,計算機將模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感,實現虛擬與現實的相互結合,類似電影《頭號玩家》中這樣的元宇宙世界將會逐步形成,這依賴於VR技術的進步。對於元宇宙傳統儲存費用昂貴,網路延遲, 舵手雲HCS 通過將計算業務部署在離用戶最近的節點,可實現同省同區域覆蓋,就近訪問,降低用戶的訪問延時,提升業務的服務質量,優化延時和用戶體驗,提高業務的靈活性的同時降低運營成本。

(3)價值的傳遞:

Web 3.0的本質是「價值的連接」。前面當前的互聯網只能實現信息的傳遞,尚不能實現價值的流轉。根據新制度經濟學的產權理論,一個高效率價值網路的實現關鍵在於網路上「信息數據產權的確定性和專有性」(產權的界定)和「信息數據產權的可轉讓性和可操作性」(自由交易)。其中產權的界定要求做到身份的認證與價值數據的確權,自由交易要求實現身份隱私保護與價值數據的授權傳遞,在元宇宙中龐大的數據需要一個良好的承載體,因此, 舵手雲HCS 的雲存儲 技術將是元宇宙的核心技術之一。

此外,不同於傳統中心化雲,舵手雲HCS還創新性地推出了中心雲+邊緣雲的分布式混合雲, 通過中心雲+邊緣雲的結合方式,舵手雲HCS能滿足元宇宙的儲存需求並且能從技術上為元宇宙提供龐大的算力支撐。舵手雲HCS獨有的六項專業技能,能夠在復雜環境下為用戶提供良好的服務體驗。

高性能 - 通過將熱點區域內數據映射到高速存儲中,來提高系統響應速度;一旦這些區域不再是熱點,那麼存儲系統會將它們移出高速存儲。

支持分級存儲 - 通過網路進行松耦合鏈接,分布式存儲允許高速存儲和低速存儲分開部署,或者任意比例混布。

存儲系統標准化-通過將異構存儲資源進行抽象化,將傳統存儲設備級的操作封裝成面向存儲資源的操作,從而簡化異構存儲基礎架構的操作,以實現存儲資源的集中管理。

多副本的一致性-採用一個副本寫入,多個副本讀取的強一致性技術,使用鏡像、條帶、分布式校驗等方式滿足用戶對於可靠性不同的需求。

彈性擴展-節點擴展後,舊數據會自動遷移到新節點,實現負載均衡水平擴展只需要將新節點和原有集群連接到同一網路;當節點被添加到集群,集群系統的整體容量和性能也隨之線性擴展,此後新節點的資源就會被管理平台接管,被用於分配或者回收。

容災與備份-採用多時間點快照技術,支持同時提取多個時間點樣本同時恢復,如果用戶有多台伺服器或虛擬機可以用作系統恢復,通過比照和分析,可以快速找到哪個時間點才是需要回復的時間點,降低了故障定位的難度,縮短了定位時間。

舵手雲HCS目前已獲得「國家信息系統安全等級保護」非銀行機構最高等級等保三級備案認證,代表舵手雲HCS在安全與系統規范化管理方面得到了監管和認可,標志著舵手雲HCS的系統安全性已經達到行業內最高標准,可為客戶提供高安全可靠的技術服務。舵手雲HCS已積極參與國際市場,並以元宇宙與Web3.0形成綜合體系,形成擁有頂尖全球服務能力的基礎設施服務商。

Ⅳ 元宇宙概念為什麼會火

前一段時間,突然被「元宇宙」這個比較老握抽象的概念刷屏了,宇宙的概念大家都比較了解,但是,元宇宙是什麼意思?該如何定義元宇宙?下面就為大家詳細介紹一下,什麼是元宇宙?為什麼元宇宙火了?希望通過本文能夠幫助大家更加深刻的了解元宇宙這個詞。


什麼是元宇宙?

元宇宙(Metaverse)這個詞起源於Neal Stephenson在1992年出版的小說《雪崩》,「Metaverse」這個詞,Metaverse本身就是由 Meta (意即「超越」、「元」)和 verse (意即「宇宙 universe」)兩個詞構成的。其字面意思是一個超越宇宙的世界。更具體地說,這個「超越宇宙」的世界是指計算機生成的世界。


元宇宙代表完全沉浸式的三維數字環境,以及更具包容性的網路空間,最終在技術的輔助下,元宇宙會成為一個跨越所有表徵維度的共享在線空間。

看到這里,聰明的你應該能理解元宇宙的意思了:元宇宙就是一個和現實世界有關聯的虛擬世界。

電影《頭號玩家》可以幫助大家理解元宇宙

如果還是難以理解的話,可以參考一下 2018 年的電影《頭號玩家》。

在電影中,男主角帶上 VR 頭盔,就能進入一個極其逼真的虛擬游戲世界 ——「綠洲」,玩家可以在裡面冒險和社交。而「綠洲」即是一個元宇宙。


元宇宙怎麼建?

既然提出了元宇宙的概念,那麼,元宇宙怎麼建?需要哪些條件呢?下面為大家做進一步的解釋。

2021年3月,美國游戲公司Roblox頭頂「元宇宙第一股」的光環成功上市,市值迅速翻了10倍。Roblox聲稱一個元宇宙產品應具備八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多侍帶慶元化、隨時隨地、經濟系統、文明。

平時我們看到的5G、VR、AR、雲計算、大數據等等這些關鍵詞,都只是元行頃宇宙眾多環節里的一小部分,元宇宙的建立,需要的是一個生態,不僅需要較長的周期,更要改變人們當下的生活方式和生活習慣,畢竟顛覆創新的事物,除了本身不斷完善外,還要符合人們的需要。


為什麼元宇宙火了?

元宇宙(Metaverse)這個詞既然在1992年早早提出了,為什麼到了2021年突然爆火起來了呢?下面就來簡單分析一下為什麼元宇宙火了?

其實元宇宙(Metaverse)火爆最直接的原因是技術發展擴展了想像邊界。作為元宇宙Metaverse的技術基礎,5G、VR、AR、AI、區塊鏈等迎來高速增長期。當然以上技術發展並非一蹴而就,但近年來技術的爆發式發展,確實為元宇宙的實現提供了基礎。此外,由於疫情原因,大家也開始重視虛擬場景的構造。

2021年3月,VR游戲平台Roblox在紐交所上市,首日股價即暴漲54.4%。僅一年,Roblox估值就從40億美元翻至450億美元。據悉,Roblox是首個將「元宇宙」寫進招股說明書的公司,可以說Roblox開啟了「元宇宙」的大門,如今,已有人認為「元宇宙」將會是互聯網下一個十年的風口。

2021年7月,臉書CEO扎克伯格公開表示,2025年前Facebook將全面向元宇宙公司轉型。

2021年8月以來,元宇宙概念更加炙手可熱,日本社交巨頭GREE宣布將開展元宇宙業務、英偉達發布會上出場了十幾秒的「數字替身」、微軟在Inspire全球合作夥伴大會上宣布了企業元宇宙解決方案……

由於元宇宙是一個巨大的概念和模式,作為真實世界的延伸與拓展,加上「元宇宙概念」帶來的投資機會,是的人們對元宇宙巨大的機遇和革命性的作用都非常期待,也就開啟了「元宇宙」的熱潮。


我們離元宇宙還有多遠?

雖然未來的元宇宙感覺很美好,但是,在專業人員看來,目前仍處於一個萌芽初始階段。元宇宙時代的到來還有很長一段路要走。

以「元宇宙第一股」為例,Roblox 的游戲畫面也較為簡單,與元宇宙里「逼真的物理世界」相去甚遠。

元宇宙是一個極致開放、復雜、巨大的系統,要從概念走向現實,需要從技術、標准、法律等多個方面做好布局。

道阻且長,值得等待。


元宇宙將改變哪些行業?

從目前來看,元宇宙初步的體現,僅僅在游戲娛樂行業,相信隨著技術的不斷成熟,元宇宙的下一發展階段是在數字化的世界中去重構現實中的社交、消費等多個方面。相信未來元宇宙會真正成為現實世界的虛擬映射。

元宇宙的法律和監管問題

元宇宙的爆火,以及對未來的影響,大家欣喜的同時,也應該更加理智的去看待,比如:數據安全、技術限制、金融服務監管、知識產權保護等等,隨著各項制度、法律的完善,元宇宙的實現或將開啟互聯網的全真時代。

Ⅵ 博納否認拿下楊紫瓊《瞬息全宇宙》內地發行權,這部影片的看點在哪裡

《瞬息全宇宙》這部電影是從一個叫秀蓮的平凡女人展開的,這個女人經營著一個洗衣店,但在秀蓮早上剛起床,要開啟一天最忙碌的時光,正在焦頭爛額的時候秀蓮的丈夫性情大變,以非常認真的語氣告訴秀蓮,馬上就會有一個跨越次元壁的大魔頭來毀滅現在人類生存的宇宙。而秀蓮就是唯一能夠拯救人們所在時空的希望。僅僅一個開頭,就顯示了這個電影的獨特之處。那麼,如此一個腦洞大開的電影,有哪些看點呢?

最後一個看點就是裡面主人公的虛無主義,這部電影除了腦洞大開,惡搞有趣的地方,最厲害的地方就是這部電影十分生動又深刻地刻畫了在中國的家庭中父母和子女之間價值觀的沖突和對抗的心態。這些對於家庭成員心理狀況和現象的描寫,可謂是非常精準地概括了,現實生活中每個家庭的現狀,非常的寫實,又具有哲理。

Ⅶ 高清視頻傳輸是元宇宙嗎

5G高清視頻傳輸是元宇宙的一種方式。

5G本是增強移動寬頻和看超清視頻用的,現在是元宇宙的數據傳輸方式,區塊鏈、雲計算本是商業領域的應用,現在是元宇宙的底層技術。穩定幣本來是作為加密貨幣投機交易的中間貨幣,將來有可能把這種技術運用在元宇宙中的交易幣技術。

網上又出現了新的詞彙:元宇宙(metaverse),facebook的扎克伯格在一次演講中,16次提到元宇宙,並提出建立「企業元宇宙」的方案。位元組跳動也花費了大量資金收購了虛擬現實VR公司pico。騰訊和愛奇藝、完美世界等多個公司注冊了元宇宙商標。

為何各大科技巨頭紛紛入局,元宇宙到底有什麼魔力。如果實現元宇宙,對我們普通人有什麼影響?

現實世界的人通過VR或感測器,讓意識進入到一個虛擬的世界裡,人們可以在虛擬世界冒險,生活。人們在虛擬世界裡的感官刺激,會傳回現實世界的人中,產生真實的感官體驗。

元宇宙是升級版的虛擬世界:

元宇宙概念最早出自1992年的科幻小說【雪崩】,這部小說描繪了一個平行於現實世界的虛擬世界『元界』。現實世界的人可通過設備進入元界,通過化身在虛擬世界中和大家互動。看過黑客帝國、頭號玩家的朋友應該更容易理解,頭號玩家裡的『綠洲』,這是最接近元宇宙的形態。

Ⅷ 最近很火的概念「元宇宙」到底是什麼如何實現

元宇宙的構成技術是非常的多,包括虛擬現實、區塊鏈、AI+人工智慧等等,目前我們經常看到的各類表演中所使用的全息投影技術都需要用到全息膜這種特殊的介質,而且需要提前在舞台上做各種精密的光學布置。
元宇宙現有的項目有很多種類,NFT,數字代幣,區塊鏈游戲,等等

Ⅸ 元宇宙和元電影有什麼關系

元宇宙就是虛擬世界的一種稱呼,說得高大上一點罷了,和著名電影《頭號玩家》里的綠洲差不多,人們可以進入虛擬世界,體驗現實生活沒有的事物

目前的元宇宙產業還處於萌芽階段,但國內一些「科技巨頭」,我不說是誰,大家都知道,把元宇宙從科技產業玩成了金,融游戲,元宇宙所需要的vr眼鏡、智能手套影子都沒見到,虛擬世界炒,房倒是玩得風生水起

Ⅹ 電影《失控玩家》總票房破3億,這部影片有哪些看點

看點還是比較多的,而且這個電影的類型是跨次元的戀愛,然後這樣的題材也是比較新穎的,這部劇的主要內容就是男主角為了改變自己在游戲當中的命運,然後變成了一個英雄。

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