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元宇宙會不會成為5g的爆發點

發布時間: 2023-06-19 14:45:32

Ⅰ 什麼是元宇宙

元宇宙是人類運用數字技術構建的,由現實世界映射或超越現實世界,可與現實世界交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。

元宇宙的發展仍將主要集中於游戲、社交、內容等娛樂領域,具有沉浸感的內容體驗是這個階段最為重要的形態和特徵之一,用戶體驗將得到顯著提升。

隨著混合現實技術和設備逐步成熟,坦碧未來元宇宙有望成為新型娛樂生活的重要載體。此外,元宇宙有可能以其豐富的內容與強大的社交屬性打開5G的大眾需求缺口,提升5G網路的覆蓋率。

元宇宙將向生產生活多領域逐步滲透。如今,工業特別是製造業領域的數字孿生技術已成為生產環節的重要支撐手段,隨著VR、AR等技術和雲計算等進一步應用,基於全真互聯網的智慧城市、形成閉環的虛擬消費體系、線上線下有機協同的虛擬化服務、更加成熟的金融科技手段將成為元宇宙的重要組成部分。

實現路徑

一、沉浸和疊加

沉浸式路徑的代表是VR技術,比如佩戴VR設備,可以讓人進入一種「萬物皆備於我」的沉浸式專屬場景。讓含舉疊加式路徑的代表是AR技術,它是在現有條件上疊加和外拓,比如給普通機器人加入皮囊皮相、注入靈魂情感,令其成為模擬機器人。

二、激進和漸進

通往元宇宙的路徑,一直有激進和漸進兩老談種方式。比如Roblox是激進路徑的代表,從一開始就不提供游戲,只提供開發平台和社區,以創作激勵機制吸引用戶,實現完全由用戶打造的去中心化世界。這意味著任何人都可以進入這個空間進行編輯,做劇本或設置游戲關卡等。

三、開放和封閉

元宇宙的路徑還存在開放和封閉兩種關系。這種關系在手機市場上體現較為明顯,比如蘋果系統就是一個封閉的系統,軟硬體都是封閉的,我把這種邏輯總結為「我即宇宙」。

Ⅱ FBEC2021@陀螺研究院VR陀螺首席分析師何萬城:5G時代下的元宇宙將打造一個更廣泛的內容生態


2021未來商業生態鏈接大會暨第六屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱「FBEC2021」)於2021年12月10日在深圳市大中華喜來登酒店盛大召開,本次大會由廣東省游戲產業協會、廣東省虛擬現實產業技術創新聯盟、深圳市科學技術協會、深圳市互聯網文化市場協會指導,陀螺科技主辦,以「迎風破局?守正創新」為主題,聚焦游戲、電競、XR、元宇宙等互聯網前沿領域,探討行業熱旅缺鏈門話題。歲末年關,聚錦鵬城,我們與無數互聯網從業者同舟,共同探討未來商業生態鏈接的創新和變革!
在FBEC2021「Let'sMetaverse?2021元宇宙峰會」上,陀螺研究院?VR陀螺首席分析師何萬城以「5G時代元宇宙——互聯網產業格局進化與再造」為主題發表了演講。何萬城認為5G時代,狹義的元宇宙是基於3D內容形式的下一代內容平台,廣義的元宇宙是指下一代互聯網。每一代通用終端都在顯示、交互、計算、存儲和通訊五個領域實現全面的迭代和升級,正因如此,XR被認為是下一代計算平台。
以下為演講實錄:
非常感謝各位,我是VR陀螺分析師何萬城。
元宇宙這個概念非常火,現在都在廣泛討論,頭腦爆炸的階段,有句話叫做「元宇宙是個框,啥都往裡裝」,現在這個概念有點泛濫。
我們在9月份也發布了一份元宇宙報告,核心觀點是在未來5-10年,也就是5G時代,狹義的元宇宙,是指5G時代3D化的內容平台。
回顧過去,在桌面互聯網的文字時代,誕生了BBS、博客、社交網路等內容平台,在移動互聯拆孫網時代,上半場3G網路,以圖文形式為主,推特微博、朋友圈等,下半場4G時代,以視頻為主,誕生了抖音快手等內容平台。那麼接下來即將到來的5GXR時代,以3D的內容形式為主,那麼也會與之對應的誕生相應的內容平台,像Roblox、Recroom、VRchat當前最早一批喊出元宇宙世界公司,就是5G時代的狹義的元宇宙。
5G時代更廣義的元宇宙概念,我們理解成是繼桌面互聯網、移動互聯網之後的下一代互聯網,不過我個人更喜歡全真互聯網這個叫法,全是萬物互聯全面接入、真是全息模擬的意思。
回過頭來看,互聯網換代必須同時滿足幾個條件。
第一是傳輸網路,我們可以很清楚的看到,從桌面互聯網到移動互聯網,我們由光纖寬頻變為3G4G網路,實現了從有線傳輸到無線傳輸的飛躍,第二是終端設備,我們由電腦變成了扮碼主機,第三是信息形式,桌面互聯網時代我們基本是文字加圖片,移動互聯網我們變成了圖片和視頻,第四是主體人群,桌面互聯網主要是X世代,也就是65-80年這代人,移動互聯網的主體是Y世代,也就是80到95年這代人。
回過頭來看全真互聯網,首先傳輸網路這個很清楚,4G到5G,大寬頻,低延時,廣連接。其次是通用終端,XR將取代智能手機,成為下一代互聯網的終端,與之匹配的內容形式也進化成了3D的內容形式,具備空間感。最後是人了,下一代互聯網屬於Z世代,也就是95-10後這一代人了。
這里再強調一下,為什麼XR,也就是VR/AR將取代手機成為下一代終端,我們總結發現每一代通用終端都在顯示、交互、計算、存儲和通訊五個領域實現全面的迭代和升級,XR也完全滿足這些條件,顯示上進化成更具沉浸感的近眼顯示,交互也進化為更自然的動捕和生物電等人機交互,計算上成為雲邊端一體的融合異構計算,儲存變成以雲存儲為主,通訊則是5G、wifi6等。綜合來看,XR成為下一代通用計算平台和終端設備是產業界的共識。
回到正題,在即將到來或者說已經正在開始的全真互聯網,我們將迎來哪些變革和進化呢,這里我們也有一些思考。
首先是下一代互聯網,我們還有哪些紅利?
我們都知道,桌面互聯網是從無到有,第一紅利肯定是人數紅利,數據可以看到2007年全球互聯網網民有12億,中國1.37億,接下來移動互聯網時代,手機比電腦更簡單易用,平均價格也更低,全球相對穩定的國家,基本上都通過手機接入了互聯網,我們可以看到,截止2020年全球互聯網民數量已經由桌面互聯網的12翻了4倍,變成了47億,我們中國更明顯,從2007年的1.37億變成了9.89億,除了特別老的老人和特別小的小孩,大部分人已經通過手機入了互聯網,可以說移動互聯網的第一紅利首先還是人口紅利。在座的各位對移動互聯網時代應該非常直觀和清晰的體驗到的。
那麼接下來的全真互聯網時代我們的紅利是什麼的,大家都知道,全球人口目前也就78億左右,中國是14億,互聯網覆蓋率已經遠達到60%以上,人口紅利基本上已經沒了,因為再怎麼增長,也就那麼些人,扣除掉小孩,還有一部分戰亂的基礎設施為零的落後國家,能成為網民的也就這些人了。
基於VR/AR產品的特性,我們認為下一代互聯網的紅利應該是時長紅利,在2020年我們人均的上網時長大概是4-6小時,在全真互聯網時代,數字化信息化更加深入和全面,我們戴上AR眼鏡,就像你戴上你的現在的眼鏡一樣,除了睡覺,你可能大部分時候都戴著並且聯網,他輔助你的工作、出行、娛樂等等,大部分時間可能默默的在協助你,他不會占據你所有的注意力,但是可能一直都在你的視野里,這個在線時間,可能會達到12小時甚至更多。爭奪用戶時長將是頭部互聯網公式之間的主戰場。
接下來是運行規則的問題。
桌面互聯網和我們的Web1.0基本上重合,就像我們的門戶一樣,中心化可讀,平台產生內容給用戶閱讀,平台創造、平台所有、平台控制、平台受益。到了移動互聯網時代則進化成中心化可交互的形式,內容平台開始發展壯大,用戶可生成內容、可與他人或網站交互,但內容歸屬平台,用戶可以通過平台盈利,但是平台對規則和受益分配的話語權很大。這一點我們看微博、微信公眾號和抖音,可以很直觀的理解。
在全真互聯網時代,比較多的聲音是將進入了web3.0,基於區塊鏈底層技術開始大規模運用,互聯網進入了去中心化交互規則時代,用戶數字身份、資產和數據回歸個人,用戶創造、用戶所有、用戶控制、協議分配。現在我們也可以看到一些雛形,像decentraland這個基於區塊鏈建立的平台,裡面的土地歸個人所有,平台的話語權很小了。
萬變不離其中,全真互聯網也還是要追求流量的,誰占據了流量入口,就等於圈住了用戶,同時也可以打造一個更廣泛的生態。
在桌面互聯網時代,我們的流量入口是瀏覽器,我們瀏覽門戶和搜索內容等,都是通過瀏覽器方式接入的,瀏覽器基本上也是被IE和谷歌等瓜分了,但由於瀏覽器對接入的內容話語權不大,所以瀏覽器沒有做成一個完整的生態出來,工具的成分比較大。
在移動互聯網時代,流量入口變成了APP,大量的流量被像微信、抖音這種超級APP給佔領了。由於APP對承載的內容話語權很強,所以他們能延伸擴展的邊界很廣,社交、電商、支付、分發等等都可以做。
在全真互聯網時代,流量入口可能會變成元宇宙平台,很有可能設備開機就讓你進入元宇宙世界。因為他是虛擬的空間,可以復刻我們的真實世界一樣,社交、購物、娛樂、辦公等這些輕而易舉的就承載在裡面了,我們大部分時間可能都會消耗在裡面。
當然很多人會說,像Roblox,recroom這些都是全虛擬的空間,人不可能戴著VR長時間的呆在裡面,我覺得等消費級AR出來以後會進化,或者是有全新的元宇宙內容平台出來,可以全虛擬的沉浸,也可以切換成虛實結合的方式,總之,他們的邊界會比現在的超級APP更寬廣,會想盡辦法的讓你長時間呆在他們的平台里,畢竟元宇宙爭奪的是時長。
接下來需要探討的問題就是變現形式。
前面提到桌面互聯網是網民人口紅利,基於桌面互聯網中心化的單向可讀規則,在桌面互聯網時代多數是基於流量的變現,廣告是最大的變現渠道,對公司的估值和評判,也是基於流量這個基礎。
移動互聯網時代,基於中心化的交互形式,平台都以搶奪用戶為使命,注冊用戶,日活月活等等是各平台的核心的KPI,先圈住用戶,再挖掘變現價值,通過打造生態,比如說電商、打賞、金融等等。
全真互聯網時代會怎麼樣呢,前面我提到過全真互聯網的紅利是時長紅利,在全真互聯網時代,互聯網企業會大力氣的去搶奪用戶的時間,把用戶牢牢的圈住在自己的平台和生態里。通過廣告,電商,甚至創造需求,比如說大型活動、party等場地租金和基礎設施費用等等。充分發掘你的需求。對平台的估值和企業內部KPI考核,不是簡單的日活月活,而且每個用戶在你的平台里呆的時長了。
最後是應用分發的問題。
全真互聯網還是有應用的,像Roblox,Recroom這種內容平台,其實也是一種應用程序需要分發出去。在桌面互聯網時代,應用分發都是離散化的,早期通過U盤,光碟等等分發,後期通過軟體網站,比如說像什麼華軍軟體,太平洋軟體等等這種網站,或者是直接去官方網站下載。這種離散化的分發基本上不參與分成。
移動互聯網的分發就變得中心化了,大部分通過應用商店的模式,官方的像蘋果、谷歌這種商店,以及各種手機廠商的商店,第三方的像騰訊應用寶這種。還有一種是通過預裝的方式了,佔比比較小。中心化的分發有個大的商業模式就是收益分成了,三七分四六分,牛逼的平台話語權就高。
全真互聯網時代應用怎麼分發,我個人覺得會走兩種極端,一種是更加中心化的,畢竟蘋果這種封閉的生態起了很大的示範作用,巨頭已經都想做全封閉的生態,畢竟平台稅這種賺錢方式太香了。現在你看Quest這種,就在努力打造封閉的生態啊,意圖很明顯。
另外一種極端就是更離散了,基於雲計算雲存儲,以後一些比較輕的應用,可能是隨地觸發,比如說你去某個商場,他們不想依附在某個大的元宇宙平台里被抽稅,而是自己做了一個小的元宇宙應用,你可能到了以後就地觸發,就像我們的小程序一樣,隨時用隨時扔。
最後也拋個問題給大家。
在桌面互聯網,我們通過www萬維網讓所有人互聯互通,通過圖形窗口和搜索技術,誕生了門戶和電子郵件和IM通訊工具等等,在移動互聯網時代,基於LBS、演算法等,我們誕生了O2O這種商業形態,並誕生了像美團、滴滴等各種千億美元市值的公司,那麼在全真互聯網時代,會有哪些有意思的技術應用,誕生出一個大的商業模式和互聯網巨頭嗎?大家可以思考一下,也歡迎進一步的交流和討論。
好了,我今天的分享到此為止,謝謝大家捧場。

Ⅲ 南信大設立全國首個「元宇宙」工程系,元宇宙這個概念因何火起來的

南信大設立全國首個“元宇宙”工程系,元宇宙這個概念火起來:

Ⅳ 5G+AI深度融合 元宇宙、智能駕駛等新場景創造全新沉浸體驗

不同於以往,在5G時代,中國已經成為了時代的先行者,不僅運營商在積極部署5G,終端設備廠商也在不斷豐富5G設備的種類和數量。5G時代網路和終端的加速部署也開始賦能各行業數字化轉型,使新老產業都獲得全新體驗。

作為各個行業數字化轉型的重要支撐,5G與AI更是被看作兩項核心技術,許多行業都會提及到二者的融合,伴隨著5G+AI技術的發展和落地應用場景的豐富,我們也開始真切感受到二者帶來的全新交互體驗和對日常生活的改變。

5G+AI賦能元宇宙發展

作為新一輪數字經濟和產業變革的重要驅動力量,元宇宙的發展可以說是備受關注。伴隨著「元宇宙」概念的大熱,作為其入口的VR、AR等產業也迎來了全新的發展階段。而在這些發展的背後5G、AI技術起到了非常重要的作用。

圖片來源於高通

通過高速率、低時延的 5G 連接,藉助雲端的算力可以先完成一些復雜的圖形處理和渲染,XR終端只需要通過網路獲取雲端的海量數據即可,所以5G加持下的XR終端可以進一步簡化配置實現更為便攜的設計,解決設備笨重的使用體驗問題;AI的加入可以對數據進行分析和學習,能夠更好的捕捉使用者手部、眼球和位置,提高虛擬世界交互的精準度,讓XR設備在體驗上貼近真實,更加人性化,同時隨著AI的加入,一些較為復雜的運算也都能夠通過XR終端和雲端協同的方式來實現,提升內容處理和渲染的效率。

為了更好的將分離式處理和渲染功能帶給XR終端設備,高通推出的全球第一個支持5G連接的XR平台驍龍XR2 5G平台集成了驍龍X55數據機,最高提供了7Gbps的下行速度和3Gbps的上行速度,提供了更強的AI性能,相較前代有著多達11倍的提升,能夠利用高性能的邊緣雲渲染來增強終端側的渲染能力,從而幫助終端設備廠商開發出豐富多樣的創新設備。

圖片來源於高通

目前市面上有著超過50款採用驍龍平台的XR商用設備上市。為了更進一步簡化無線AR和VR設備的開發以及普及,高通在內容支持上也下足了功夫,為開發者提供實現創意的工具,開放了Snapdragon Spaces XR開發者平台,下載平台獲得各種基礎工具,即可從零開始面向AR眼鏡創建3D應用,或在現有Android智能手機的2D應用中增加頭戴式AR特性。

圖片來源於高通

有了硬體以及內容方面的支持,5G與AI技術進一步讓XR應用得到加強,也快速推動了更多應用場景的落地。就在9月初舉辦的WAIC展會上,高通攜手中國移動和中赫集團展示了 "5G 分離渲染技術提升無界 XR 新體驗 ",成果還入選了八大鎮館之寶。

圖片來源於高通

這項無界XR演示是通過愛奇藝奇遇Dream Pro VR一體機(搭載驍龍XR2平台)、小米智能手機(搭載驍龍移動平台)以及5G家庭小基站(基於高通FSM100 5G RAN平台)聯合完成的,演示了基於5G切片端邊協同的分離渲染無界XR技術,展示了5G+XR「業務-網路-算力」一體化解決方案的成熟性,以及在智慧體育場景中商用落地的潛力。隨著以後5G+AI的技術支持和終端設備的完善,一些大型體育賽事,在5G+AI+XR的協同支持下,各種現場攝像頭所拍攝的畫面,能夠同步到我們的VR頭顯設備中,帶來如同身處球場中一般的沉浸感受。

5G+AI帶來智能駕駛新體驗

5G和AI除了在諸如元宇宙這類新興行業中發揮著重要作用之外,在傳統行業中同樣也有著不少典型的用例,其中就包含了大家非常熟悉的汽車行業。

圖片來源於高通

汽車的智能化,我們首先想到的應該就是自動駕駛和輔助駕駛,在現在的日常駕駛中,輔助駕駛的出現已經開始發揮出了不少作用的,車輛可以藉助遍布車身四周的感測器,時刻感知周圍的行車環境。攝像頭、距離感測器等收集的數據通過AI分析能夠第一時間將復雜的路況信息及時傳遞給駕駛員,無論是自動變道超車,紅綠燈識別,還是應對復雜路段通行都有不錯的表現。而車內的一些檢測感測器還能及時反饋車輛的行駛狀態,讓行駛過程更加安心。輔助駕駛與駕駛員的協同大大提升了駕駛安全性。伴隨著5G網路的發展,車輛間的數據還可以傳送到雲端,讓車與車之間的數據建立關聯,通過AI進行數據分析,將輔助駕駛升級成為更智能的自動駕駛。

在近日結束的成都車展,長城魏牌全新摩卡 DHT-PHEV 激光雷達版正式亮相。新摩卡DHT-PHEV激光雷達版加入了兩顆激光雷達,通過底層的演算法與激光雷達數據相結合,使得摩卡DHT-PHEV激光雷達版對周圍環境有了更立體精準的感知,即便是面對一些復雜城市路況時,也可以像駕駛員一樣感知、思考和決策,讓行車安全性有了很大提升。長城魏牌全新摩卡 DHT-PHEV也是中國首款搭載 Snapdragon Ride 平台的車型,依靠 5G 與 AI 的融合,通過包括Snapdragon Ride 平台、驍龍汽車智聯平台和驍龍座艙平台等在內的驍龍數字底盤,不僅能為駕駛者帶來更豐富的座艙體驗,享受實時 5G 網路提供的導航、駕駛、娛樂等豐富功能,甚至還能助力駕駛者體驗自動駕駛的魅力。

總結

高通通過與合作夥伴在各個領域的合作,將 5G、AI的技術優勢,帶給包括智能手機、XR 設備、PC甚至新能源汽車在內的各類終端更快速的連接能力和更智能的體驗,通過其與合作夥伴的展示,更是讓我們看到了各種5G+AI落地的實際應用,5G的發展應用也讓行業變革、數字化、智能化的加速發展成為了可能。

Ⅳ 什麼是元宇宙,它對未來世界的影響有哪些

元宇宙(Metaverse),是人類運用數字技術構建的,由現實世界映射或超越現實世界,可與現實世界交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
「元宇宙」本身並不是新技術,而是集成了一大批現有技術,包括5G、雲計算、人工智慧、虛擬現實、區塊鏈、數字貨幣、物聯網、人機交互等。
未來元宇宙的三大特徵為「與現實碧派世界平行」、「反作用於現實世界」、「多種高技術綜合」。
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享悔慧賀的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、碧液進化而最終成形。

Ⅵ 元宇宙的發展趨勢有哪些

互聯網的未來—元宇宙

2021年3月,全球第一個元宇宙概念股Roblox在紐交所上市,引燃了元宇宙概念。元宇宙(Metaverse)是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和互聯網(Internet)所組成。元宇宙概念起源於Neal Stephenson 1992年的科幻小說《雪崩》,書中描述的Metaverse是一個脫胎於現實世界,又與現實世界平行、相互影響,並且始終在線的虛擬世界。Roblox認為元宇宙有8個關鍵性特徵:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多樣性、隨地登陸、經濟系統、文明。

—— 以上數據參考前瞻產業研究院《中國虛擬現實(VR)行業市場需求與投資規劃分析報告》、《中國增強現實(AR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》

Ⅶ 「元宇宙」今年引爆科技圈,元宇宙究竟是什麼

元宇宙是Metaverse的中文翻譯,Meta表示超越,verse代表宇宙,Meta+verse的組合即是超越宇宙、虛擬宇宙的存在,我們可以理解Metaverse為一個存在於現實之外的人造、虛擬的空間/世界。在科幻小說《雪崩》中,人們可以用虛擬形象在虛擬空間中進行交互。所以,一部分人認為,小說《雪崩》是Metaverse的雛形,而所謂的元宇宙,或許是未來互聯網發展的「終極形態」。

元宇宙的前景是美好的,但是元宇宙打造需要消耗海量的人力物力財力,但從技術角度來說,目前仍然遙不可以觀。此外,元宇宙形成後,必然會對現實形成巨大的沖擊,嚴重影響人們的原本的生活秩序,需要重新制定法律、倫理、道德、制度、經濟安全等各個方面的問題。總而言之,元宇宙未來可期,但仍需三思而後行。

Ⅷ 廣汽資本投資元宇宙領域,將帶來哪些可能性的變革

加速推進個性化沉浸體驗的進程,賦能每一個用戶打造他們心目中的「鏡像宇宙」。這種「個性化沉浸體驗的進程」,即元宇宙可以孫局純幫助用戶提升的駕駛體驗,比如做抬頭顯示,提供軟體算則咐法等等。未來與車聯網、與智能駕駛等都產生關聯。這與廣汽資本通過投資擁抱變革的投資思路吻合。作為汽車產業投資臘絕機構,廣汽資本一直宣稱,不僅要關注今天,還要關注到更遠的未來。元宇宙既包含數字經濟中的5G、人工智慧、區塊鏈、雲計算、大數據,也融合了對VR、AR、腦機介面、物聯網等技術的前瞻布局,相信在汽車尤其是新能源汽車產業,元宇宙的應用發揮將會越來越廣闊。

Ⅸ 元宇宙之路究竟走得怎麼樣了它還有沒有發展前景呢

元宇宙之路今年走的其實還算是比較順暢的,畢竟這個概念從興起到存活的時間已經快超過一年,這個概念其實還是不一定會具備相應前景的,畢竟從各家公司的態度以及投資失敗的案例就可以得知。

一、元宇宙之路走得還是比較順利的

盡管很多人都願意相信凡事都具備雙面性,但是元宇宙所帶來的風險比我們想像的要大得多,目前不少媒體以及機構關於該概念的介紹是很多的,同時大家也都願意在這一個概念起步的同時進行初步投資。但在這種投資心理的驅動之下,我們更加的注意到,我們必須嚴格把控自己的投資心理。隨著元宇宙產業逐漸發展起來,而且越來越多的騙子也擅長利用這一個概念進行騙錢,我們普通人更要警惕這一新產業的出現。

Ⅹ 「元宇宙」概念為何能在今年突然爆發

一、緣起

「元宇宙」概念源自美國作家Neal Stephenson在1992年出版的科幻小說《雪崩》(Snow Crash)。小說中構建了一個真人可以生活和社交,並且與現實世界平行的共享虛擬世界。元宇宙這個概念再度被炒熱,緣起Facebook(臉書)改名。Facebook 改名成 Meta 公司,宣布自己要專注於轉向以虛擬現實為主的新興計算平台。

游戲與現實的邊界正在變得模糊,元宇宙不僅僅是游戲,它是人類社會向數字空間拓展的新路徑。它甚至於大航海時代,工業革命時代,宇航時代一樣是具有歷史意義的新時代。

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