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Golang连接btc

发布时间: 2021-08-11 15:12:17

⑴ golang 连接、操作完mysql, 对mysql的连接会自动关闭,还是必须要手动关闭

当然可以不关闭,mysql过会都会自动关了的。但要养成手动关的习惯。

⑵ Golang需要自己实现数据库连接池吗

使用完后必须con.close()掉,
使用连接池的话,执行con.close并不会关闭与数据库的TCP连接,而是将连接还回到池中去,如果不close掉的话,这个连接将会一直被占用,直接连接池中的连接耗尽为止。

⑶ golang怎样对所有连接广播消息最高效只能手动遍历吗

Map是随机存储的,好像是按内存块的大小放数据。这样存储效率高。但检索效率低。List是会重新划分存储空间,保证连续存储,存的效率低,检索效率高。大概是这个意思,具体的,准确、详细的自己google下。hashCode()方法得到其hashCode值——每个Java对象都有hashCode()方法,都可通过该方法获得它的hashCode值。得到这个对象的hashCode值之后,系统会根据该hashCode值来决定该元素的存储位置。设置了首尾倒置函数,也会出现这种类似情况。还有,你要注意:map中不允许存在重复的键名,你也可以使用其他的方式来实现,比如List,排序的话还得靠你自己来实现了。

⑷ golang 能链接多少个 websocket

用一个服务器是可以的,但是websocket必须是同一个对象连接服务,否则会报错。 websocket.onmessage = function (evt) { //收到服务器消息,使用evt.data提取 //自己根据返回的内容分发给不同聊天室};有啥问题可以留言给我

⑸ angular8前端怎样和golang后端连接

Angular2 前后端分离,前端如何配置连接后端

1.找到 proxy.conf.json 文件 。

2.配置 proxy.conf.json 文件

2.1 找到 package.json 并且配置.

3.然后可以连接了。例如请求Post接口:

4. 打开终端, 使用命令: npm run start 即可。

⑹ Golang中mc有类似redis和mysql的连接池的处理吗

Golang中mc有类似redis和mysql的连接池的处理吗import ("github.com/bradfitz/gomemcache/memcache")func main() {mc := memcache.New("10.0.0.1:11211", "10.0.0.2:11211", "10.0.0.3:11212")mc.MaxIdleConns = 10 // 最大保持10个空闲连接mc.Set(&memcache.Item{Key: "foo", Value: []byte("my value")})it, err := mc.Get("foo")...}

⑺ golang中怎么处理socket长连接

我想的事为每个client fd开两个goroutine,一个recv,一个send。同时还有加2个channel,一个用于recv routine向逻辑主线程传送收到的数据,一个用于逻辑主线程向send goroutine传送待发送的数据,是这样的么?
实际上需要 3 个 goroutine,一个 read,一个 send,还有一个 handle。
read goroutine 读,然后写入 recevice chan。
write goroutine 把 send chan 的东西写。
handle goroutine 是 conn 的主要处理逻辑,负责把 recevice chan 的东西读出来 call 业务逻辑。
业务逻辑中要写数据就直接写入 send chan。
这样就可以保证,业务逻辑的读写都是在 handle goroutine 上处理,而避免 race 产生。
如果需要定时任务(比如心跳),就在 handle goroutine 上加上一个 timer.C;
如果需要 goroutine 下发任务,在 handle goroutine 增加一个 task chan,hanlde 收到 task 后处理业务;
如果需要输出结果,那就增加 result chan,业务逻辑把数据输出即可。
----------------------------
还有,如果我开2个goroutine的话,client断开连接了,假设recv goroutine先发生err并且close(fd),那在send goroutine中该如何处理呢?有可能不应该这样处理,那应该怎么处理呢?
如果 net.Conn Close() 了,不论 Read() 阻塞还是 Write() 阻塞都会立即收到 err 返回。
一般来说,Write() 是不可能主动知道连接断开的,除非是 SetDeadline() 猜测对方断掉了,指定时间内没有写成功就认为是断开。Read() 是可以主动收到对方发来的断开(TCP FIN),但也没办法知道异常的断开(当然也可以设置超时)。
无论是谁,是确实收到 FIN 还是 Deadline 猜测断开,只要 Close() 大家就知道连接断开了。
handle goroutine 还有一个用处就是:你的程序主动结束的时候,能正确的 close conn,让对方知道你是真的断开了,而不用去猜。

⑻ 请教golang连接oracle11g的方法,有没有可用的ORM

我最早使用的语言是Java和Python, 并且一直都对Python充满好感, 我喜欢这种很朴实和高效率的感觉, 但我却最后没有采用Python,原因其实也很简单, 我就是不喜欢缩进语法, 就跟很多人换工作仅仅是为了屏幕更大一点一样, 另外就是有了同样很棒的可选方案, 这就是Ruby, 所以我最终采用了Ruby作为主力编程语言, 同样也为不能使用Python而有一点小遗憾,毕竟Python的健壮性比Ruby好很多,只不过Ruby也一直在进步, 所以这一点无伤大雅

我们都知道,无论是Python还是Ruby,甚至Java, 都是在解决业务层的问题, 属于应用型语言, 以解决业务逻辑为主, 但还有一个领域是系统领域,偏网络层和底层操作,在这一块我一直在寻找一种优雅的方案, C++被我首先给淘汰掉了, C的开发效率太低, Java倒是比较合适, 就是太臃肿,而且缺少系统编程的基因,毕竟它是企业级开发出身的

⑼ 如何使用Go语言实现远程执行命令

一般命令
所谓一般命令,就是在一定时间内会执行完的命令。比如 grep, cat 等等。 执行命令的步骤是:连接,执行,获取结果
连接
连接包含了认证,可以使用 password 或者 sshkey 2种方式来认证。下面的示例为了简单,使用了密码认证的方式来完成连接。
import (
"fmt"
"time"
"golang.org/x/crypto/ssh"
)
func connect(user, password, host string, port int) (*ssh.Session, error) {
var (
auth []ssh.AuthMethod
addr string
clientConfig *ssh.ClientConfig
client *ssh.Client
session *ssh.Session
err error
)
// get auth method
auth = make([]ssh.AuthMethod, 0)
auth = append(auth, ssh.Password(password))
clientConfig = &ssh.ClientConfig{
User: user,
Auth: auth,
Timeout: 30 * time.Second,
}
// connet to ssh
addr = fmt.Sprintf("%s:%d", host, port)
if client, err = ssh.Dial("tcp", addr, clientConfig); err != nil {
return nil, err
}
// create session
if session, err = client.NewSession(); err != nil {
return nil, err
}
return session, nil
}
连接的方法很简单,只要提供登录主机的 用户*, *密码*, *主机名或者IP*, *SSH端口
执行,命令获取结果
连接成功后,执行命令很简单
import (
"fmt"
"log"
"os"
"time"
"golang.org/x/crypto/ssh"
)
func main() {
session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer session.Close()
session.Run("ls /; ls /abc")
}
上面代码运行之后,虽然命令正常执行了,但是没有正常输出的结果,也没有异常输出的结果。 要想显示结果,需要将 session 的 Stdout 和 Stderr 重定向 修改 func main 为如下:
func main() {
session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer session.Close()
session.Stdout = os.Stdout
session.Stderr = os.Stderr
session.Run("ls /; ls /abc")
}
这样就能在屏幕上显示正常,异常的信息了。
交互式命令
上面的方式无法远程执行交互式命令,比如 top , 远程编辑一个文件,比如 vi /etc/nginx/nginx.conf 如果要支持交互式的命令,需要当前的terminal来接管远程的 PTY。
func main() {
session, err := connect("root", "olordjesus", "dockers.iotalabs.io", 2210)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer session.Close()
fd := int(os.Stdin.Fd())
oldState, err := terminal.MakeRaw(fd)
if err != nil {
panic(err)
}
defer terminal.Restore(fd, oldState)
// excute command
session.Stdout = os.Stdout
session.Stderr = os.Stderr
session.Stdin = os.Stdin
termWidth, termHeight, err := terminal.GetSize(fd)
if err != nil {
panic(err)
}
// Set up terminal modes
modes := ssh.TerminalModes{
ssh.ECHO: 1, // enable echoing
ssh.TTY_OP_ISPEED: 14400, // input speed = 14.4kbaud
ssh.TTY_OP_OSPEED: 14400, // output speed = 14.4kbaud
}
// Request pseudo terminal
if err := session.RequestPty("xterm-256color", termHeight, termWidth, modes); err != nil {
log.Fatal(err)
}
session.Run("top")
}

⑽ 用golang 怎么与mongodb 建立起长连接

最好不要玩长连接,很容易出问题。
每次建立连接,结束后关闭,是最好的选择。而且不会多消耗多少系统资源的。

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