元宇宙的研究报告
⑴ FBEC2021@陀螺研究院VR陀螺首席分析师何万城:5G时代下的元宇宙将打造一个更广泛的内容生态
2021未来商业生态链接大会暨第六届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2021”)于2021年12月10日在深圳市大中华喜来登酒店盛大召开,本次大会由广东省游戏产业协会、广东省虚拟现实产业技术创新联盟、深圳市科学技术协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,以“迎风破局?守正创新”为主题,聚焦游戏、电竞、XR、元宇宙等互联网前沿领域,探讨行业热旅缺链门话题。岁末年关,聚锦鹏城,我们与无数互联网从业者同舟,共同探讨未来商业生态链接的创新和变革!
在FBEC2021“Let'sMetaverse?2021元宇宙峰会”上,陀螺研究院?VR陀螺首席分析师何万城以“5G时代元宇宙——互联网产业格局进化与再造”为主题发表了演讲。何万城认为5G时代,狭义的元宇宙是基于3D内容形式的下一代内容平台,广义的元宇宙是指下一代互联网。每一代通用终端都在显示、交互、计算、存储和通讯五个领域实现全面的迭代和升级,正因如此,XR被认为是下一代计算平台。
以下为演讲实录:
非常感谢各位,我是VR陀螺分析师何万城。
元宇宙这个概念非常火,现在都在广泛讨论,头脑爆炸的阶段,有句话叫做“元宇宙是个框,啥都往里装”,现在这个概念有点泛滥。
我们在9月份也发布了一份元宇宙报告,核心观点是在未来5-10年,也就是5G时代,狭义的元宇宙,是指5G时代3D化的内容平台。
回顾过去,在桌面互联网的文字时代,诞生了BBS、博客、社交网络等内容平台,在移动互联拆孙网时代,上半场3G网络,以图文形式为主,推特微博、朋友圈等,下半场4G时代,以视频为主,诞生了抖音快手等内容平台。那么接下来即将到来的5GXR时代,以3D的内容形式为主,那么也会与之对应的诞生相应的内容平台,像Roblox、Recroom、VRchat当前最早一批喊出元宇宙世界公司,就是5G时代的狭义的元宇宙。
5G时代更广义的元宇宙概念,我们理解成是继桌面互联网、移动互联网之后的下一代互联网,不过我个人更喜欢全真互联网这个叫法,全是万物互联全面接入、真是全息仿真的意思。
回过头来看,互联网换代必须同时满足几个条件。
第一是传输网络,我们可以很清楚的看到,从桌面互联网到移动互联网,我们由光纤宽带变为3G4G网络,实现了从有线传输到无线传输的飞跃,第二是终端设备,我们由电脑变成了扮码主机,第三是信息形式,桌面互联网时代我们基本是文字加图片,移动互联网我们变成了图片和视频,第四是主体人群,桌面互联网主要是X世代,也就是65-80年这代人,移动互联网的主体是Y世代,也就是80到95年这代人。
回过头来看全真互联网,首先传输网络这个很清楚,4G到5G,大宽带,低延时,广连接。其次是通用终端,XR将取代智能手机,成为下一代互联网的终端,与之匹配的内容形式也进化成了3D的内容形式,具备空间感。最后是人了,下一代互联网属于Z世代,也就是95-10后这一代人了。
这里再强调一下,为什么XR,也就是VR/AR将取代手机成为下一代终端,我们总结发现每一代通用终端都在显示、交互、计算、存储和通讯五个领域实现全面的迭代和升级,XR也完全满足这些条件,显示上进化成更具沉浸感的近眼显示,交互也进化为更自然的动捕和生物电等人机交互,计算上成为云边端一体的融合异构计算,储存变成以云存储为主,通讯则是5G、wifi6等。综合来看,XR成为下一代通用计算平台和终端设备是产业界的共识。
回到正题,在即将到来或者说已经正在开始的全真互联网,我们将迎来哪些变革和进化呢,这里我们也有一些思考。
首先是下一代互联网,我们还有哪些红利?
我们都知道,桌面互联网是从无到有,第一红利肯定是人数红利,数据可以看到2007年全球互联网网民有12亿,中国1.37亿,接下来移动互联网时代,手机比电脑更简单易用,平均价格也更低,全球相对稳定的国家,基本上都通过手机接入了互联网,我们可以看到,截止2020年全球互联网民数量已经由桌面互联网的12翻了4倍,变成了47亿,我们中国更明显,从2007年的1.37亿变成了9.89亿,除了特别老的老人和特别小的小孩,大部分人已经通过手机入了互联网,可以说移动互联网的第一红利首先还是人口红利。在座的各位对移动互联网时代应该非常直观和清晰的体验到的。
那么接下来的全真互联网时代我们的红利是什么的,大家都知道,全球人口目前也就78亿左右,中国是14亿,互联网覆盖率已经远达到60%以上,人口红利基本上已经没了,因为再怎么增长,也就那么些人,扣除掉小孩,还有一部分战乱的基础设施为零的落后国家,能成为网民的也就这些人了。
基于VR/AR产品的特性,我们认为下一代互联网的红利应该是时长红利,在2020年我们人均的上网时长大概是4-6小时,在全真互联网时代,数字化信息化更加深入和全面,我们戴上AR眼镜,就像你戴上你的现在的眼镜一样,除了睡觉,你可能大部分时候都戴着并且联网,他辅助你的工作、出行、娱乐等等,大部分时间可能默默的在协助你,他不会占据你所有的注意力,但是可能一直都在你的视野里,这个在线时间,可能会达到12小时甚至更多。争夺用户时长将是头部互联网公式之间的主战场。
接下来是运行规则的问题。
桌面互联网和我们的Web1.0基本上重合,就像我们的门户一样,中心化可读,平台产生内容给用户阅读,平台创造、平台所有、平台控制、平台受益。到了移动互联网时代则进化成中心化可交互的形式,内容平台开始发展壮大,用户可生成内容、可与他人或网站交互,但内容归属平台,用户可以通过平台盈利,但是平台对规则和受益分配的话语权很大。这一点我们看微博、微信公众号和抖音,可以很直观的理解。
在全真互联网时代,比较多的声音是将进入了web3.0,基于区块链底层技术开始大规模运用,互联网进入了去中心化交互规则时代,用户数字身份、资产和数据回归个人,用户创造、用户所有、用户控制、协议分配。现在我们也可以看到一些雏形,像decentraland这个基于区块链建立的平台,里面的土地归个人所有,平台的话语权很小了。
万变不离其中,全真互联网也还是要追求流量的,谁占据了流量入口,就等于圈住了用户,同时也可以打造一个更广泛的生态。
在桌面互联网时代,我们的流量入口是浏览器,我们浏览门户和搜索内容等,都是通过浏览器方式接入的,浏览器基本上也是被IE和谷歌等瓜分了,但由于浏览器对接入的内容话语权不大,所以浏览器没有做成一个完整的生态出来,工具的成分比较大。
在移动互联网时代,流量入口变成了APP,大量的流量被像微信、抖音这种超级APP给占领了。由于APP对承载的内容话语权很强,所以他们能延伸扩展的边界很广,社交、电商、支付、分发等等都可以做。
在全真互联网时代,流量入口可能会变成元宇宙平台,很有可能设备开机就让你进入元宇宙世界。因为他是虚拟的空间,可以复刻我们的真实世界一样,社交、购物、娱乐、办公等这些轻而易举的就承载在里面了,我们大部分时间可能都会消耗在里面。
当然很多人会说,像Roblox,recroom这些都是全虚拟的空间,人不可能戴着VR长时间的呆在里面,我觉得等消费级AR出来以后会进化,或者是有全新的元宇宙内容平台出来,可以全虚拟的沉浸,也可以切换成虚实结合的方式,总之,他们的边界会比现在的超级APP更宽广,会想尽办法的让你长时间呆在他们的平台里,毕竟元宇宙争夺的是时长。
接下来需要探讨的问题就是变现形式。
前面提到桌面互联网是网民人口红利,基于桌面互联网中心化的单向可读规则,在桌面互联网时代多数是基于流量的变现,广告是最大的变现渠道,对公司的估值和评判,也是基于流量这个基础。
移动互联网时代,基于中心化的交互形式,平台都以抢夺用户为使命,注册用户,日活月活等等是各平台的核心的KPI,先圈住用户,再挖掘变现价值,通过打造生态,比如说电商、打赏、金融等等。
全真互联网时代会怎么样呢,前面我提到过全真互联网的红利是时长红利,在全真互联网时代,互联网企业会大力气的去抢夺用户的时间,把用户牢牢的圈住在自己的平台和生态里。通过广告,电商,甚至创造需求,比如说大型活动、party等场地租金和基础设施费用等等。充分发掘你的需求。对平台的估值和企业内部KPI考核,不是简单的日活月活,而且每个用户在你的平台里呆的时长了。
最后是应用分发的问题。
全真互联网还是有应用的,像Roblox,Recroom这种内容平台,其实也是一种应用程序需要分发出去。在桌面互联网时代,应用分发都是离散化的,早期通过U盘,光盘等等分发,后期通过软件网站,比如说像什么华军软件,太平洋软件等等这种网站,或者是直接去官方网站下载。这种离散化的分发基本上不参与分成。
移动互联网的分发就变得中心化了,大部分通过应用商店的模式,官方的像苹果、谷歌这种商店,以及各种手机厂商的商店,第三方的像腾讯应用宝这种。还有一种是通过预装的方式了,占比比较小。中心化的分发有个大的商业模式就是收益分成了,三七分四六分,牛逼的平台话语权就高。
全真互联网时代应用怎么分发,我个人觉得会走两种极端,一种是更加中心化的,毕竟苹果这种封闭的生态起了很大的示范作用,巨头已经都想做全封闭的生态,毕竟平台税这种赚钱方式太香了。现在你看Quest这种,就在努力打造封闭的生态啊,意图很明显。
另外一种极端就是更离散了,基于云计算云存储,以后一些比较轻的应用,可能是随地触发,比如说你去某个商场,他们不想依附在某个大的元宇宙平台里被抽税,而是自己做了一个小的元宇宙应用,你可能到了以后就地触发,就像我们的小程序一样,随时用随时扔。
最后也抛个问题给大家。
在桌面互联网,我们通过www万维网让所有人互联互通,通过图形窗口和搜索技术,诞生了门户和电子邮件和IM通讯工具等等,在移动互联网时代,基于LBS、算法等,我们诞生了O2O这种商业形态,并诞生了像美团、滴滴等各种千亿美元市值的公司,那么在全真互联网时代,会有哪些有意思的技术应用,诞生出一个大的商业模式和互联网巨头吗?大家可以思考一下,也欢迎进一步的交流和讨论。
好了,我今天的分享到此为止,谢谢大家捧场。
⑵ “元”宇宙到底是个啥
全世界似乎都在谈“元宇宙”。到底什么是“元宇宙”?它为什么突然火了?它离我们还有多远?
比拼想象力的时候到了
什么是“元宇宙”?截至目前,还没有一个被广泛认可的确切定义,人们对它的描述,还处在“比拼想象力”阶段。
近日,美国社交媒体平台Facebook宣布,该平台的品牌部分更名为“Meta(元宇宙)”,其创始人提出的“元宇宙”,打算让真人置身网络。他在演讲视频里说:“下个阶段的平台和媒体,会让人更有身临其境之感,你将不仅仅是从旁观看,而是置身‘实体互联网’之中。这就是‘元宇宙’……当我把小孩的视频发给我父母时,他们会觉得自己就像和我们在一起样,而不是只通过一个小小的屏幕观看;当你和朋友玩 游戏 时你会觉得跟他们同处同一世界,而不是独自面对电脑。”
他在视频里还呈现出多种设想的“元宇宙”场景,比如,开会时,真人、虚拟人、机器人出现在同一空间中。一位女士想通过网络连线分享自己在现实街道上看到的涂鸦,这幅涂鸦瞬间就逼真地展现在所有人眼前。
紧随其后,不少互联网从业者也纷纷抛出自己对“元宇宙”的理解。有的说,这事精彩就精彩在它的不确定性上。有的说,人们必须改变思维方式,“比如,现在我们以为AR(增强现实)是进入虚拟世界的通道,但未来它可能还将成为我们回到真实世界的纽带。”
那么,科研人员怎么看“元宇宙”?智能信息处理研究学者陈捷援引了“元宇宙鼻祖”、科幻作家尼尔·斯蒂芬森1992年在其著作《雪崩》中提出的概念:“元宇宙”是平行于现实世界的始终在线的虚拟世界。在这个世界中,除了吃饭、睡觉需要在现实中完成,其余都可以在虚拟世界中实现。
在陈捷看来,虽然“元宇宙”的出现与发展,将面临诸多技术层面及 社会 规范层面上的挑战,但它是人类交互愿望与技术发展的必然走向。多年从事人工智能研究的张军平则认为:“‘元宇宙’就是让真人真正生活在虚拟世界里。”
清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心沈阳团队尝试给“元宇宙”下一个规整的定义。
他们在近期发布的《2020-2021年元宇宙发展研究报告》中提道:“元宇宙”是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和 社会 形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,
基于数学孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。这串概念下面还有一排小字:“元宇宙”仍是一个不断发展、演变的概念,不同参与者以自己的方式不断丰富着它的含义。
鼓励 探索 ,警惕忽悠
即便“元宇宙”概念尚不清楚,也无法阻挡它成为资本和舆论的焦点。陈捷说,人类不满足烽火狼烟、飞鸽传书的通信方式,于是发明了电话、电报,不满足只听到声音,于是发明了视通话,不满足简单看见平面的已有的影像,于是发展出了拟现实、增强现实等技术;为了满足畅游世界的梦想,一方面在现实世界发展 科技 ,另一方面通过技术构建虚拟世界。
不过,当人们看到“元宇宙”概念里出现的扩展现实、数字孪生、区块链、人工智能等广为人知的技术名词时,仍不免冒出一串问号:“‘元宇宙’就是这些?没什么新东西呀!是不是炒作?”
前不久,教育部 科技 发展中心原主任李志民连发两文,表达了对“元宇宙”概念的谨慎态度。他认为,“任何产业或行业的重大改变,都是技术上逐步积累的结果,是有明显征兆的”,而这次的“元宇宙”概念,仿佛是被资本包装之后“突然蹦了出来”一样。
也有一种声音认为,恰恰是平静催生了热闹。沈阳就“‘元宇宙’为啥突然火了”给出三方面理由: 社会 进步以技术为本,但近些年互联网领域的技术概念有些枯竭;普通用户对手机审美疲劳,期待新鲜事物;资本缺乏新热点,需要新方向。
秉承理性和开放的态度,李志民对“元宇宙”的走红评论道:“任何对人类未来发展的 探索 都应该鼓励,任何以科学为名义的忽悠都需要警惕。”技术这把尺子现在量不出来不论“元宇宙”是虚火还是真火,它都制造了一个让全世界集中审视热门技术的机会。人们渴望知晓“元宇宙”距离现实到底有多远,就必须先把目光聚焦到 科技 本身。正如陈捷所说,现实世界的 科技 水平决定了“元宇宙”的上限。
为了查明“元宇宙”的技术可行性,张军平浏览了国内最近出版的《元宇宙通证》,书中一幅“‘元宇宙’六大支撑技术”的分析图令他印象深刻。他认为,“元宇宙”就像是一个“水果拼盘”,“目前技术上没有太多突破,但业界又希望整合这些技术形成一个全新的应用。”
作为全球 科技 巨头之一,微软也布局了“元宇宙”,他们认为,“元宇宙”的本质在于构建一个与现实世界持久、稳定连接的数字世界。
高通公司在XR(扩展现实,虚拟现实、增强现实、混合现实的统称)领域已经积累了十余年。当被问到“XR技术距离让人‘虚实难辨’还有多远”时,该公司 XR业务中国区负责人表示不好预测。
再把目光转向国内互联网大厂,“元宇宙”似乎更远了。某知名互联网企业的员工透露,他们目前不便谈论“元宇宙”,原因有二:一是这一概念涉及货币等因素,政策风险较高;二是当今技术水平还远远达不到创造“元宇宙”的要求。
陈捷坦言,目前“元宇宙”更像是人们的愿景,这种愿景可能承载了人们对技术发展的信心,也承载了人们对各种“梦想成真”的渴望。
张军平直白地说:“目前很多核心技术问题没有解决。”当被问及“‘元宇宙’距离现实还有多远”时,他话锋一转,说:“我想起网上一个关于区块链的玩笑,说‘目前区块链的盈利,主要集中在区块链的相关讲座上’。”
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GPU巨头英伟达在8月11日召开的计算机图形学顶级会议Siggraph 2021上发布纪录片,自曝“惊天大秘”,原来3个月来,公司创始人CEO黄仁勋所做的每一场网上直播的产品发布会都不是他本人参与的。
可是网友明明看到了“黄教主”本人站在他家的厨房里开发布会,英伟达的工程师解释道,就连他家的厨房也是假的!
这到底是怎么回事?原来AI骗过了观众的眼睛,网络上人们看到的黄仁勋,是“黄教主”的数字孪生版本。他身穿的皮夹克,他所在的厨房,也是计算机科学家们通过3D仿真技术模拟出来的。不知道该怪网友的眼力没有看仔细,还是怪AI技术太逼真?
想要以假乱真,就必须做到细节丰富。英伟达的纪录片还原了“数字黄仁勋”制作的全过程,其中需要“黄教主本尊”的环节主要在前端,他本人必须要到拥有360度摄像头环绕的摄影棚里拍上几千张各种角度的照片,并通过一套3D扫描,把他整个人,甚至是脸上的每条皱纹都采集成数据,衣服也需要单独拍摄扫描建模。此后包括动作和面部表情渲染等一切流程,就只需要交给计算机和专业的动作捕捉演员完成。
英伟达如此强的“造假”能力,让网友直呼意想不到,称赞“黄教主”技术“又高又硬”,而这背后强大的虚拟协作平台Omniverse功不可没。凭借英伟达的RTX光线追踪技术与虚拟协作平台的结合,艺术创作者可以打破真实与虚拟之间的边界。
这就是被称为“元宇宙”的相互连接的沉浸式共享虚拟世界。在AR、VR和3D技术支持下,虚拟和现实之间的界限正在逐渐模糊,真假难辨。
在“元宇宙”世界里,艺术家可以创造独一无二的数字场景、建筑师可以创造美轮美奂的建筑、工程师可以设计出新的家居产品。这些创作在数字世界中得到完善后可以被带入物理世界。比如通过英伟达的数字孪生技术,将机器人AI放到虚拟环境中训练完成后,便可直接部署到真实环境中。
英伟达正在“将数百万新用户带入元宇宙世界”。Omniverse开发平台副总裁Richard Kerris表示:“我们的虚拟协作平台通过实现元宇宙这一愿景来连接各个世界,从而推动技术的革命性发展,从个人到大型企业,每个人都能建立一个外观、感知和行为都与真实世界无异的神奇虚拟世界。”
基于美国动画制作公司皮克斯的开源平台(通用场景描述,USD),Omniverse协作和模拟平台能让大型团队能够在一个共享的3D场景中同时使用多种软件应用工作。USD现在已经成为英伟达、皮克斯和苹果共同推广的行业开源标准基础,这些企业给平台带来了更先进的物理功能,并支持数十亿计算机设备的3D工作流程,为艺术家和创作者提供支持。
咨询公司Jon Peddie Research创始人Jon Peddie表示:“许多公司一直在谈论元宇宙这个话题,但只有少数企业能够真正从技术上实现。英伟达的Omniverse平台首次在一个共同的虚拟空间中实现了真正的协作式创新,这可能会改变几乎所有行业。”
到底怎么造假的?
数字人想要以假乱真,一定要做到细节丰富。
因为人脑专门有一套系统用于识别同类,有一点不对劲之处都会在几毫秒之内引起警觉。
所以要造假的老黄,得到摄影棚里拍上几千张各种角度的照片,通过一套3D扫描,把他脸上的每道褶子都采集成数据。
为了让效果更逼真,他那件拉风的 皮衣 还得单独拍。
用得到的数据对老黄做3D建模,为了方便后期编辑,先要把他的头发薅光!
具体到手指的细节,也需要非常仔细地调整:
建模完成好,下一步是让老黄动起来。
不过这里就不需要费时费力地进行手工操作了, AI已经能够胜任 。
就像这样,用上最新的 Audio2Face 模型,AI可以随着语音播放自动调整模型的面部动作表情。
动作是没问题了,但是皮肤材质看起来还是不够好,和发布会上的效果没法比。
这就需要另一个AI,用一张老黄的照片就能匹配上动作合成到动画里去。
身体动作就不用老黄自己采集了,而是找来专业的 动作捕捉 演员,毕竟CEO肯定时间有限。
这样所有的前期准备工作就完成了,接下来是渲染。
看看这个自研的Omniverse RTX渲染器:
就真的是字面意义上的 实时光线追踪 ,移动视角,调整光线都立刻完成更新。
这背后具体用了多少块显卡英伟达倒是没具体说,总之是多GPU+云计算才能搞定。
这场虚拟发布会,总共有 34 个3D美术师和 15 个软件研究人员参与。
他们一共做了 21个版本的数字老黄 ,从中选出最像的那个,做出了这场精彩的发布会。
还真是把全世界都骗过了。
元宇宙已来!
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⑷ 元宇宙的发展前景
“元宇宙”,即“Metaverse”,一个在Facebook创始人扎克伯格表示将Facebook的公司名称更改为Meta之后被“引爆”的新兴概念名词。科技界因之轰动,资本界因之“疯狂”,而文学艺术界的各位在了解了元宇宙概念后,或许会生出许多期待——小说中的世界或有望实现。
来自科技界的轰动:扎克伯格将其推上高峰
2021年三月被称为“元宇宙第一股”的沙盒游戏公司Roblox上市首日股价上涨54.4%,市值超过400亿,2021年7月以社交起家的Facebook创始人扎克伯格表示,要在五年内将Facebook打造为“元宇宙”公司。2021年10月,Facebook公司改名为“Meta”彻底将“元宇宙”概念推向顶峰。2021年11月,微软在Ignite会议上宣布将推出新的Mesh for Microsoft Teams软件,待该平台上线后,不同地理位置的人可获得协作和共享全息体验,实现加入虚拟会议、发送聊天、协作处理共享文档等更多功能。
元宇宙浅谈:科技创新是永恒发展之道
元宇宙世界由来已久,但彼时的元宇宙更多的被看做“科幻”的一种表现方式。在文学作品中,艺术家们通过合理想象,在文学作品中构建出了一个超脱现世的虚拟互联世界,人们通过某一设备媒介(游戏方舱或虚拟现实头盔等)进入一个被某家或某几家大厂搭建的虚拟世界,在这个世界中人们的生活与现实生活一般无二。
随着现代科技技术的发展,我们似乎与小说中构建的科幻世界距离变近,全息投影、AR/VR技术创新、云端生态搭建等等令人眼花缭乱的创新科技使得小说中的虚拟现实世界似乎近在咫尺,于是“元宇宙”的提出似乎也变得顺理成章。
与此同时,现阶段“元宇宙”搭建仍然存在众多技术困难,其未来发展也可能会带来的一系列社会问题和法律法规层面的规范性问题。从现阶段技术发展来看,我们仅仅解决了通往元宇宙媒介的部分,如何真正意义上搭建一个虚拟世界才是真正困难的地方,因此概念炒作需要慎重,科技创新才是永恒的生存发展之道。我们的征途是星辰大海,但通往星辰大海的道路应当立足于不断坚持科技创新的现在!
—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业市场需求与投资规划分析报告》
⑸ 陀螺科技品牌战略全面升级,定位元宇宙数字产业服务平台
12月10日,由广东省游戏产业协会、广东省虚拟现实产业技术创新联盟、深圳市科学技术协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,深圳市科技开发交流中心、恒悦创客魔方协办,行业头部媒体游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经、陀螺传媒联合主办的2021未来商业羡谨生态链接大会暨第六届金陀螺奖颁奖典礼(简称"FBEC2021")在深圳大中华喜来登酒店6楼宴会厅成功举办!
本届大会邀请政府领导、专家学者、行业大咖、业界精英、媒体伙伴等各界人士莅临现场,共同探讨业内热门话题,关注行业发展趋势、行业创新升级、商业生态新链接等前沿领域。300+一线大咖嘉宾、60+合作伙伴、70+合作媒体共襄盛会!现场共有超60位行业资深大咖嘉宾进行主题演讲,内容涉及游戏、元宇宙、AR/VR、电竞、新文创、5G等多领域最受关注的热点资讯及趋势分析。
伴随着会议的成功举办,陀螺科技也在会上宣布了下一个十年的全新战略规划:
品牌升级——“陀螺科技”新起点
陀螺科技前身91手册,成立于2012年,以游戏新媒体为切入点,9年时间陀螺科技现已发展为多业务线并存的前沿科技服务企业。
陀螺科技发展沿革:
?2012年推出91手册,定位于游戏产业新媒体(后更名为游戏陀螺)
?2015年游戏陀螺完成Pre-A轮2000万元乎团人民币融资
?2016年-2017年,VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经正式成立
?2018年3月陀螺财经完成天使轮700万元人民币融资
?2018年4月成立陀螺研究院,专注新经济及新商业领域产业研究与顾问咨询
?2018年6月完成“大豆活动”收购工作,并正式成立陀螺活动
?2019年11月-2020年1月,相继成为深圳大学人才实训基地和暨南大学实践教学基地,进一步加强双方校企合作
?2020年12月被正式认定为国家高新技术企业
?2021年,陀螺科技品牌全新升级,定位元宇宙数字产业服务平台
2021年,元宇宙(Metaverse)概念盛行,这个由小说《雪崩》为起点,被Roblox引爆的新概念,成功在游戏、VR/AR、区块链等领域掀起新一轮风暴。
基于对市场的理解和对产业的认知,陀螺科技宣布进行新一轮品牌战略升级。
陀螺科技创始人余文锋表示:“未来的世界一定是数字化的,我们正在从2D互联网向3D互联网进化,而’元宇宙’是3D互联网的最佳’诠释’和’终极形态’。当前互联网产业的主要瓶颈是内卷化的平台形态,在内容载体、传播方式、交互方式、参与感和互动性上长期缺乏突破,导致’没有发展的增长’。“内卷竞争是存量市场饱和的结果,而每一次人类新疆域的开拓,都是从’存量市场’发现’增量市场’的过程,元宇宙将打开巨大市场空间。我们可以把元宇宙看作是一个具象性的互联网,在这个互联网中,所有人不再是观察者,而是参与者,置身于内容中,自己定义、创造和改变内容形态以及参与方式。”
余文锋认为,虽然元宇宙产业现在仍存在岁派橘泡沫和争议,但这个时代的到来只是时间的早晚而已。
陀螺科技致力于成为元宇宙数字经济时代独具竞争力的科技公司,旨在激发每个节点的力量,蓄力打造共识经济与价值载体的陀螺生态。
战略升级——定位元宇宙数字产业服务平台
除了品牌升级之外,陀螺科技还公布了未来十年的战略布局和企业定位——元宇宙数字产业服务平台。
数字化转型是企业顺应时代的必然要求。根据中国信息通信研究院发布的《中国数字经济发展白皮书(2020年)》,近年来,数字经济成为我国国民经济高质量发展的新动能,数字经济增加值规模由2005年的2.6万亿元增加至2019年的35.8万亿元,与此同时,数字经济在GDP所占的比重逐年提升,由2005年的14.2%提升至2019年的36.2%。
数字经济在不断发展的过程中,对于经济增长的贡献也在不断增长。2014-2019年期间,数字经济对于经济增长的贡献均在50%以上,其中2019年数字经济对经济增长的贡献率为67.7%,数字经济对于经济增长的贡献均高于三次产业对经济增长的贡献。
数字产业化是数字经济发展的先导产业,为数字经济提供技术、产品、服务和解决方案,具体包括信息制造业、电信业、软件和信息技术服务、互联网行业等。更具体的结构来讲,数字产业化包括但不限于5G、集成电路、软件、人工智能、大数据、云计算、区块链等技术、产品及服务。
这与元宇宙的构成不谋而合。根据陀螺研究院发布的《5G时代内容平台和流量高地——Metaverse元宇宙研究报告》,其中提到,元宇宙的出现和发展依靠一系列技术的加持,VR/AR、通讯技术、云计算、AI和区块链是元宇宙的五大关键技术,决定了元宇宙能否顺利发展和成长。
元宇宙的低边际成本高边际收益可有效实现资源配置的帕累托最优,促进资源流通、打破垄断,最终导向互利双赢,正和博弈。
陀螺科技多年来持续深耕游戏、电竞、XR、区块链、数字营销等领域并进行重点布局,在产业数字化的推进中,已有多年积累,形成了产业新媒体、产业智库、产业创投、数字营销、产业服务的五大业务矩阵。通过“数据+科技”的产品沉淀和技术加持,加速推进陀螺生态成长和节点潜力激发,让人与商业之间的关系,因共识变得简单。
服务升级——五大业务板块助力产业数字化转型
基于元宇宙数字产业服务平台定位,陀螺科技将重点聚焦以下五大业务,服务全面升级。
陀螺科技五大核心业务元宇宙布局:
1、产业新媒体平台:依托元宇宙产业信息平台,吸纳产业中优质作者及新媒体,结合游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经、陀螺元宇宙等自有新媒体,以优质内容为基础,为产业带来最新动态和产业洞察;
2、产业创投板块:陀螺科技以陀螺资本、陀螺XR产业创投圈、陀螺加速器为基础,借助资本力量,服务创业者,加速产业发展。
3、产业智库板块:涵盖陀螺研究院、陀螺咨询、专家库等版块,陀螺科技提供定制化、深度专业的咨询调研服务。
4、数字营销板块:多年来,陀螺科技已形成陀螺传媒、陀螺活动、金陀螺大奖等品牌IP,已为多个产业的数千家企业制定深度品牌营销方案,资源覆盖多领域,线上、线下渠道,获得品牌方一致好评。
5、产业服务板块:陀螺科技致力于为城市或产业园区提供集“产业发展规划、人才培养、定向招商孵化、产业活动、投资开发、核心内容运营”为一体的数字产业综合解决方案,重点涵盖游戏、电竞、XR、AI、元宇宙等数字经济领域。
现“陀螺科技”APP已在iOS平台及Android平台上线,元宇宙产业资讯速递、深度报告下载、资源对接、创投服务等更多精彩内容,欢迎下载。
⑹ 美国国会关注元宇宙,如何抓住机遇和应对风险
美国国会关注元宇宙,我们可以通过各大公司的商业判断抓住相应的机遇,同时留存一些资金来应对风险。
一、美国国会关注元宇宙
按照目前不少投资领域的起投额度来看,我们不难发现其实目前并没有什么风口,所谓的风口就是普通人也能够玩得起的,现在普通人进去估计就只有被割韭菜的份。言归正传,目前所有的人都在关注元宇宙这一个概念,而且许多公司以及很有钱的个人也进入了竞争的赛道,这恰恰表明该领域已经比较成熟而且没有什么盈利空间可言,我们对于元宇宙的态度还是要理性一些。
⑺ 元宇宙是什么,为什么最近那么火
准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生。1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”
今年3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市;5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico……今年,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一。
那么,元宇宙到底是什么?为何各大数字科技巨头纷纷入局元宇宙?我国元宇宙产业又该如何布局与发展?
元宇宙目前尚无公认定义
准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。
1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”
当然,核心概念缺乏公认的定义是前沿科技领域的一个普遍现象。元宇宙虽然备受各方关注和期待,但同样没有一个公认的定义。回归概念本质,可以认为元宇宙是在传统网络空间基础上,伴随多种数字技术成熟度的提升,构建形成的既映射于、又独立于现实世界的虚拟世界。同时,元宇宙并非一个简单的虚拟空间,而是把网络、硬件终端和用户囊括进一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统之中,系统中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。
当前,关于元宇宙的一切都还在争论中,从不同视角去分析会得到差异性极大的结论,但元宇宙所具有的基本特征则已得到业界的普遍认可。
其基本特征包括:沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个ID身份;开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动;强社交属性,现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;稳定化系统,具有安全、稳定、有序的经济运行系统。
受到科技巨头、政府部门的青睐
8月以来,元宇宙概念更加炙手可热,日本社交巨头GREE宣布将开展元宇宙业务、英伟达发布会上出场了十几秒的“数字替身”、微软在Inspire全球合作伙伴大会上宣布了企业元宇宙解决方案……事实上,不仅是各大科技巨头在争相布局元宇宙赛道,一些国家的政府相关部门也积极参与其中。5月18日,韩国科学技术和信息通信部发起成立了“元宇宙联盟”,该联盟包括现代、SK集团、LG集团等200多家韩国本土企业和组织,其目标是打造国家级增强现实平台,并在未来向社会提供公共虚拟服务;7月13日,日本经济产业省发布了《关于虚拟空间行业未来可能性与课题的调查报告》,归纳总结了日本虚拟空间行业亟须解决的问题,以期能在全球虚拟空间行业中占据主导地位;8月31日,韩国财政部发布2022年预算,计划斥资2000万美元用于元宇宙平台开发。
元宇宙为何能受到科技巨头、风险投资企业、初创企业,甚至政府部门的青睐?
从企业来看,目前元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着
元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。因此,拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道。
从政府来看,元宇宙不仅是重要的新兴产业,也是需要重视的社会治理领域。伴随着元宇宙产业的快速发展,随之而来的将是一系列新的问题和挑战。元宇宙资深研究专家马修·鲍尔提出:“元宇宙是一个和移动互联网同等级别的概念。”以移动互联网去类比元宇宙,就可以更好地理解政府部门对其关注的内在逻辑。政府希望通过参与元宇宙的形成和发展过程,以便前瞻性考虑和解决其发展所带来的相关问题。
在技术、标准等方面做好前瞻性布局
元宇宙是一个极致开放、复杂、巨大的系统,它涵盖了整个网络空间以及众多硬件设备和现实条件,是由多类型建设者共同构建的超大型数字应用生态。为了加快推动元宇宙从概念走向现实,并在未来的全球竞争中抢占先机,我国应在技术、标准、法律3个方面做好前瞻性布局。
从技术方面来看,技术局限性是元宇宙目前发展的最大瓶颈,XR、区块链、人工智能等相应底层技术距离元宇宙落地应用的需求仍有较大差距。元宇宙产业的成熟,需要大量的基础研究做支撑。对此,要谨防元宇宙成为一些企业的炒作噱头,应鼓励相关企业加强基础研究,增强技术创新能力,稳步提高相关产业技术的成熟度。
从行业标准方面来看,只有像互联网那样通过一系列标准和协议来定义元宇宙,才能实现元宇宙不同生态系统的大连接。对此,应加强元宇宙标准统筹规划,引导和鼓励科技巨头之间展开标准化合作,支持企事业单位进行技术、硬件、软件、服务、内容等行业标准的研制工作,积极地参与制定元宇宙的全球性标准。
从法律方面来看,随着元宇宙的发展,以及逐步走向成熟,平台垄断、税收征管、监管审查、数据安全等一系列问题也将随之产生,提前思考如何防止和解决元宇宙所产生的法律问题成为必不可少的环节。对此,应加强数字科技领域立法工作,在数据、算法、交易等方面及时跟进,研究元宇宙相关法律制度。
可以肯定的是,在技术演进和人类需求的共同推动下,元宇宙场景的实现,元宇宙产业的成熟,只是一个时间问题。作为真实世界的延伸与拓展,元宇宙所带来的巨大机遇和革命性作用是值得期待的,但正因如此,我们更需要理性看待当前的元宇宙热潮,推动元宇宙产业健康发展。
(作者系中国社会科学院数量经济与技术经济研究所副研究员)
来源:科技日报
⑻ 元宇宙带火的VR市场,未来有哪些发展趋势
我国线下的VR体验中心进入了飞速发展的环节,VR体验中心主要分成三个类型:VR体验中心、VR游戏店、VR主题乐园。VR线下体验馆正慢慢发展成了我国的一个关键产业,其初期费用较高,现阶段内容依然不是很充足,线下市面处于培育期。伴随着将来应用领域的增加与内容的丰富,将来VR线下市面将保持高速增加。
VR游戏店:需要空间很大,运营成本贵,也不会被家用VR取代。VR游戏店数量远不及体验中心多到比比皆是,其必须要上百平的空间使玩家可以随意活动,及其各种硬件设备来实现完备的VR硬件解决方法,比如随处可见的定位摄像头去完成大空间中玩家的精确定位。
这样算下来一整套体验较好的设备投资在百万之上,几乎不会被家用VR帽子所替代。伴随着游戏体验的更加成熟及其大型游戏内容的持续研发,游戏店将成为最重要的VR线下娱乐方式。
⑼ 智联招聘发布《2022元宇宙行业人才发展报告》,有哪些值得关注的信息
自2021年元宇宙年间以后,大量元宇宙有关岗位雨后春笋般涌现在市面上。从熟知的元宇宙社交媒体、虚拟人物、区块链技术,到大多数人非常少接触到的底层技术构建,元宇宙行业情况怎样?
在薪资领域,智联招聘数据表明,2022年1-7月全网平台元宇宙有关岗位平均招骋薪资为18515元/月。薪酬TOP20岗位中,深度神经网络、机器学习算法、数据架构师、移动应用开发、机器视觉技术等岗位,平均薪酬都超过3万余元,深度神经网络以奉39971元/月位居第一。能够得知,元宇宙领域高工资遍布“金字塔式”效用显著,“尖塔”需要技术性涉及到人工智能技术、大数据技术等行业,“技术性牛”的工资水平一骑绝尘。
⑽ 元宇宙会展到底是啥,会催生下一个“会展新世界”吗
生命 其实也可以是一首诗如果你能让我慢慢前行静静盼望 搜寻怀带着逐渐加深的暮色经过不可知的泥淖在暗黑的云层里终于流下了泪 为所有