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矮人挖矿结果

发布时间: 2021-09-26 20:47:23

『壹』 桌游矮人矿工怎么玩

在“矮人矿工”这款桌游中,玩家们扮演着勤快的矮人,在矿坑中寻找金块与宝藏的踪迹来一圆发财梦。但不是每个矮人都有着勤劳的天性…有些矮人一生下来就注定是个坏胚子。游戏中坏胚子们会在暗地里妨碍勤劳工作的矮人,只有在发现宝藏时才会露出它们的真面目。


桌游开始前先把卡片依照路径卡、行动卡、金块卡及矮人卡各自分开。以玩家的数目来决定坏胚子和挖金人(好矮人们)的数量。


三人游戏:1个坏胚子与3个好矮人


四人游戏:1个坏胚子与4个好矮人


五人游戏:2个坏胚子与4个好矮人


六人游戏:2个坏胚子与5个好矮人


七人游戏:3个坏胚子与5个好矮人


八人游戏:3个坏胚子与6个好矮人


九人游戏:3个坏胚子与7个好矮人


十人游戏:使用所有的矮人卡


准备好适当的矮人卡后将其洗匀,发给每个玩家各一张。不能让别的玩家知道自己的身份。
路径卡中有一张梯子图案的起点卡和三张终点卡;
其中一张终点卡上有金块的图案,其它两张则是石头。将三张终点卡洗匀后放置在终点。

『贰』 [求助]DIY。。矮人矿工中金块牌分别的数量

一块的 16 张二块的 8 张三块的 4 张共计 28 张

『叁』 <矮人矿坑>坏人怎么赢三个人玩坏人是不是输定了

3个人就是1坏人2好人
如果坏人手里没有白框牌那么是蛮痛苦的
坏人的赢就是当牌全部出完/弃完的时候好人没有挖到金矿
所以3个人玩的时候可以适当的增加手牌,然后坏人要在第一时间禁掉好人的铁镐/灯/车
然后努力的弃十字路口/T字路口的牌,努力的堵掉好人的通路
最后一定要有塌方。。。。没有塌方基本必输

『肆』 桌游矮人矿工中每人每回合只能打出一张道路牌和一张行动牌么

规则是这样的:每人每回合在三个行动中选择一个执行:或者是打出道路牌,或者是打出行动牌,或者弃牌,所以不能同时打出一张道路牌和一张行动牌。
规则原文:
桌游的方式是由年纪最小的玩家开始,以顺时钟方向轮流进行游戏,由每个玩家轮流出牌。当轮到你的时候你可以选择:
1.在矿坑中加入一张路径卡
2.在一位玩家面前放置一张行动卡
3.弃牌,将一张卡片面朝下的放到弃牌堆中(弃牌堆中会有面朝上与朝下的牌)
做完上述动作其中之一后,该玩家从牌库抽取最上面的牌到自己手上,轮到下一位玩家行动。

注意最后一句,做完上述动作其中之一,也就是每次从3个动作中选一个执行。

祝LZ桌游愉快!

『伍』 矮人和矿有什么联系吗好多作品里矮人都是挖矿的呢

矮人长的敦实,挖矿有力气...

『陆』 矮人矿坑的矮人矿坑2

本游戏需要配合基础版进行
玩家人数:2-12人年龄:8岁以上游戏时间:约30分钟
包含:规则,32个金子标记
15张矮人牌(4个绿队掘金者,4个蓝队掘金者,1个老板,1个奸商,2个地质学家,3个坏胚子)
30张道路牌
21张行动牌 在这个全新的扩展里,加入了新的矮人角色、道路牌以及行动牌。矮人们仍要以金矿为终极目标,然而掘金者被分为两队:绿队和蓝队。在基础版里,矮人们只是各自为战。但这一次,他们必须学会合作以获取胜利。新增角色包括老板。只要绿队掘金者或者蓝队掘金者胜出,老板都能获得胜利,但比其他赢家少拿一块金子。奸商,人如其名,无论是掘金者还是坏胚子胜出,奸商都获得胜利,但必须比其他赢家少拿两块金子。地质学家,对于金矿的挖掘漠不关心,他关注的是隧道里的水晶。每次迷宫里出现一块水晶,他就得到一块金子。与基础版一样,游戏进行三轮,最后哪位玩家的金子最多就是最终的胜利者。
以下规则配合基础版规则使用。扩展版中的每张卡牌的左下角都带有“2”方便玩家区分。 首先,将基础版的矮人牌和金块牌放到一旁,在本游戏里不需要用到这些牌。
然后,找出起始牌和三张目标牌,按照基础版的要求放置它们。
洗匀基础版和扩展的所有道路牌和行动牌,牌面向下放到一边。从该牌堆抽取最上面十张牌,将它们弃掉,不许窥看,游戏中不再使用。无论有几个玩家,每人都分发6张手牌。
洗匀所有15张矮人牌,牌面向下发给每位玩家。同样,这个过程不需要考虑玩家的人数。
每一位玩家查看自己的矮人牌,将其牌面向下放好,在该轮游戏当中不要向其他玩家透露自己的角色。剩下的矮人牌牌面朝下放置一旁。只有当每轮游戏结束时,玩家的矮人牌才能被翻开。
年纪最小的玩家首先行动,然后按顺时针方向依次行动。
新矮人牌的胜利条件
蓝队和绿队的掘金者(每队4人)
两队都要以挖到金矿为目标,但他们之间是竞争关系。
某一队胜出的条件(满足其一即可):
● 该队的掘金者连接到有金矿的目标牌,同时该道路没有被另一队颜色的门所阻塞(道路上没有门或者只有该队颜色的门);
● 另一队的掘金者连接到有金矿的目标牌,但是该道路上有本队颜色的门(绿队连通目标牌,但路上只有蓝色的门,则蓝队胜)。
若老板、地质学家或者奸商最后连接上有金矿的目标牌,并且道路上没有带颜色的门,两队(包括所有的“非坏胚子”)同时胜出;如果有一个带门的道路牌,则该门所对应的颜色的掘金者队伍胜出;如果出现了两种颜色的门,则老板一个人胜出(当存在老板角色时),他获得四个金子,其他掘金者失败,如果在两种颜色的门的情况下没有老板身份的玩家,则坏胚子胜出。当奸商独自胜出时,他得到三个金子。
老板(1人)
老板为绿队和蓝队铺设隧道,只要任何一队胜出,他也同时获得胜利。分金子的时候,老板比其他掘金者少拿一块。
奸商(1人)
奸商,无论是掘金者胜出还是坏胚子胜出,他都获得胜利。但分金子时,他必须比别人少拿两块。
地质学家(2人)
地质学家完全是自食其力,他们对金子不感兴趣。分金子时,他们按照迷宫上所出现的水晶数量来获取等数量的金子。如果同时出现两位地质学家,则平分(取整)。 在其行动回合中,玩家必须进行以下四种行动中的其中一种:
● 在隧道迷宫里放置一张道路牌,然后在牌堆抽取一张牌。
● 在一名玩家面前放下一张行动牌,然后在牌堆抽取一张牌。
● 弃掉两张手牌用以弃掉一张放在自己面前的行动牌,然后在牌堆抽回一张牌。(这样玩家的手牌会变少一张)
● 以上都不做,弃掉1到3张手牌,然后在牌堆抽回1到3张牌(弃掉多少抽回多少)
注意:当牌堆抽完,无牌可抽时,玩家仍需要至少出一张牌或弃一张牌。如果玩家没有手牌,则接下来他不得进行任何行动。
新道路牌
桥梁牌(2张):该道路牌有两条方向垂直但并不相交的道路。你不能横着使用该道路牌,放置时至少其中一个方向的道路需与起始牌相连。
双曲线牌(2张):同样,这张道路牌也有两条不相交的道路。放置时至少其中一个方向的道路需与起始牌相连。
带梯子的道路牌(4张):该道路牌的梯子与起始牌以及其他带梯子的道路牌相连。该道路牌旁边可以按规则放置其他道路牌,但不能放在目标牌旁。
带门的道路牌(每种颜色有3张):一条带有绿门或蓝门的道路仅能让对应颜色的队伍通过,仅有利于对应颜色的掘金者队伍。
★在某些道路牌上,你能看到水晶,它们对道路的连接不造成任何影响。
新行动牌
与基础版一样,同一时间,至多只能在同一玩家面前放置一张同一类型的行动牌。
偷窃牌(4张):在该牌牌面向上放在自己前面。在该回合分金子时,你可以从其他任何一位玩家偷取一块金子(只要他们有金子)。然后弃掉该牌。如果你面前有圈套牌则偷窃牌无效。
防盗牌(3张):你使用该牌,则将任何一位玩家面前的偷窃牌和该牌同时弃掉。
交换牌(2张):玩家使用该牌,则选择另外一位玩家交换手上的所有手牌。弃掉该牌,同时另外一位玩家在牌堆抽取一张牌。
侦察牌(2张):玩家使用该牌,可以查看任何一位玩家的矮人牌。然后弃掉该行动牌。
换角牌(2张):选择一位玩家(可以选择自己),弃掉该玩家的矮人牌(不得展示给其他玩家),然后在游戏开始前抽剩的矮人牌堆抽取一张,作为自己的矮人牌。然后弃掉该行动牌。
圈套牌(3张):将该行动牌放在其他任何一位玩家面前。该玩家落入圈套,不能放置道路牌。如果一轮游戏结束,某位玩家面前放置有圈套牌,则他们不能被看作赢家,不参与分金子。
解套牌(4张):使用该行动牌,则将任何一位玩家面前的圈套牌和该牌同时弃掉。
弃掉两张手牌
通过弃掉两张手牌,玩家可以拿走一张放在自己面前的行动牌,但玩家只能抽回一张牌。玩家每次做出这个行动,则每次手牌上限减一。
放弃
如果玩家无法出牌或者不想出牌,则可以选择放弃。弃掉1到3张手牌,并可以抽回等同数量的手牌。
回合结束
当起始牌和有金子的目标牌被道路牌所连接时,或没有一位玩家能再出牌时,回合结束。
分发金子
依据道路是否不间断地连接着起始牌和带金子的目标牌,掘金者或坏坯子获得胜利。如果道路上被门阻塞,则对应颜色的掘金者获得胜利(如果出现两个颜色的门,则掘金者无法胜利,因为他们是竞争关系)。根据角色分发对应的金子。面前有偷窃牌的玩家可以从另外的一位玩家偷取一个金子。玩家如有需要可以对该规则作出改变,最后一位使用偷窃牌的玩家先偷取,其后的玩家按顺时针偷取。玩家不能隐藏自己的金子标记,但他们可以将自己金子总数作为秘密保留到游戏结束。
按照赢家人数分自己
1 位赢家则每人得到 5 金子
2 位赢家则每人得到 4 金子
3 位赢家则每人得到 3 金子
4 位赢家则每人得到 2 金子
5 位或以上赢家则每人得到 1 金子
例子:
角色:1个蓝队掘金者和2个绿队掘金者,1个老板,1个奸商和2个坏胚子
老板完成了连通金矿的道路。道路上有蓝色的门。两个坏胚子都有一张偷窃牌放在自己面前。其中一位坏胚子还有一张圈套牌。
蓝队掘金者获胜为赢家(同时老板和奸商都是赢家)
蓝队掘金者获得3个金子;老板得到3-1=2个金子;奸商得到3-2=1个金子。放着偷窃牌的坏胚子可以从其他任何一位玩家(不一定是赢家)偷走1个金子。另外那位坏胚子因为被圈套牌所困,什么都得不到。
(如果该例子中是由绿队掘金者完成最后的道路,则蓝队掘金者也照样得到胜利,因为通向金矿的道路上有一个蓝色的门)
新一轮开始
找出起始牌和三张目标牌放置它们。洗匀所有道路牌和行动牌,包括上一轮开始时弃掉的10张牌。牌面向下放到一边。从该牌堆抽取最上面十张牌,将它们弃掉。每人都分发6张手牌。
重新洗匀所有15张矮人牌,牌面向下发给每位玩家。上一轮最后一位出牌玩家的左手的玩家首先行动。
同样,这个过程不需要考虑玩家的人数。
每一位玩家查看自己的矮人牌,将其牌面向下放好,在该轮游戏当中要小心不要透露自己的角色。剩下的矮人牌牌面朝下放置一旁。只有当每轮游戏结束时,矮人牌才能被翻开。
年纪最小的玩家首先行动,然后按顺时针方向依次行动。 三轮之后游戏结束。每一位玩家计算自己所得的金子,拥有最多金子的玩家获胜。如果有多名玩家有同样数量的最多金子,他们并列第一。

『柒』 关于矮人矿工1和UNO的问题

关于矿工问题:
首先玩家一次只能出一张牌,不论是什么牌。如果你被禁了之后你只能选择弃一张牌后再摸一张牌,直到禁止被解除为止。
关于UNO的问题:
你可以理解为跟着颜色出牌和跟着形状出牌两种,因此,功能牌如果是形状一样的也可以出,不论颜色,也就是+2可以跟任何颜色的+2和+4,但是+4后面不可以跟+2了。彩色牌可以跟在任何牌后面。

『捌』 矮人矿工桌游的三张行动卡「熄灭的提灯」、「损毁的推车」、「断柄的丁字镐」 这三个的作用是一样的么

这三个效果是一样的。
只不过需要对应的解除牌才能解除。
不知道懂了么。

『玖』 桌游《矮人矿工》3个人玩时可能抽不到破坏者,这样怎么玩

在“矮人矿工”这款桌游中,玩家们扮演着勤快的矮人,在矿坑中寻找金块与宝藏的踪迹来一圆发财梦。但不是每个矮人都有着勤劳的天性…有些矮人一生下来就注定是个坏胚子。游戏中坏胚子们会在暗地里妨碍勤劳工作的矮人,只有在发现宝藏时才会露出它们的真面目。
桌游开始前先把卡片依照路径卡、行动卡、金块卡及矮人卡各自分开。以玩家的数目来决定坏胚子和挖金人(好矮人们)的数量。
三人游戏:1个坏胚子与3个好矮人
四人游戏:1个坏胚子与4个好矮人
五人游戏:2个坏胚子与4个好矮人
六人游戏:2个坏胚子与5个好矮人
七人游戏:3个坏胚子与5个好矮人
八人游戏:3个坏胚子与6个好矮人

『拾』 《打造世界》怎么挖矿 打造世界挖矿攻略

打造世界是一款游戏性不错的作品,这款游戏中玩家需要建造自己的房子,到晚上矮人会睡觉,到白天也可以指挥小人做事情,不过有时候会遇到矮人乱跑的情况,怎么解决呢,看看下面玩家心得吧。
挖矿及矮人操作心得
1、矮人睡觉
矮人睡觉要满足几个个条件,
A:房屋封闭 B:悬挂雕像 C:一人一张床 D:床的位置不能超过雕像规划出的空间
A:房屋封闭 游戏中的世界构造都是两层的,前面一层后面一层,如图,

开始玩的时候只建了一层墙面,所以雕像死活不封闭(雕像头顶的球变黄就可以了),还有就是如果图上的位置被挖掉了,那也视为不能封闭,所以大家要避免这个问题

B和C的问题很简单,不多说,
D:床的位置不能超过雕像规划出的空间
雕像检测完毕以后,会在边界出现流动状的星星装,以显示界限,床的位置不能超过那个界限,否则就不在雕像的庇护之下了,矮人们也就不能安心睡觉了,最后点矮人,然后选择“选择矮人”---“睡觉”就乖乖的睡觉了
可能出现的问题:
1、有的时候空间封闭了,雕像也不会马上变颜色,等一下,看看,要是确认空间没问题,就关了游戏再进去,就会好
2、在地底挖矿的时候切记如果后面一层墙被砸穿了,记得马上修补(修补方式就是把 泥土 或者 石块 放在下面的菜单里,点一下泥土,然后再点要修补处,就好了,同样,改造地形也是这个方式),要不马上修补,忘了的话,你就惨了,要满地图的去找哪一个小小的漏洞!!!!很可怕!!!!切记切记!!!!!
2、关于升级
看到好些朋友说5、6级时候的哥布林被灭团,那其实就是在3级之前没有造好庇护所,矮人没法回血造成的
如果在3级之前造好庇护所,就一点问题都没有了,所以我的建议是:向地下发展
因为这样,你只需要造一个井盖就行了(造门要在井盖之后,还要造锁,麻烦的很),只留一个出口,很快就能完成闭合空间,矮人就能休息回血了
3、关于矮人乱跑
之前看到个帖子说:最大的敌人不是哥布林,也不是各种怪,最大的敌人是矮人的智商!!!总喜欢往怪物堆里扎,着实伤不起。
解决的办法就是在2级的时候会出来一个上面画着小乌龟的指示牌,(跟雕像一起出来的,仔细看看不是乌龟,是个绿色的小怪物,反正我第一感觉就是乌龟)把那个牌子放在矮人总喜欢乱跑的地方,这样他们就不会越过指示牌过去到危险的地方了
4、关于挖矿,采集
开始玩的时候,都是纯靠矮人跑来跑去的采矿,收集,慢死!!!后来发现,有魔法门这个神奇的东西!!!!
就是最开始出现的魔法(贴图很麻烦,就纯描述了),蓝色的,中间有个椭圆形,像眼睛一样的,右下角有个“2”,这个就是魔法门,魔法门起点默认是老家,你只需要消耗“2”个魔法点(开始以为那个数字2,标识只能用两次,后来才知道不是!!擦!!!魔法值在左上角蓝色的宝石,5分钟恢复一点,但是你要是升级,就全部恢复满,也可以调整电脑的时间,重启游戏,也就行了。),就可以在远处开门了!!!!
是不是瞬间高大上了!!是不是瞬间速度加倍了!!!!!!是的,这样速度超级快,不管是采矿,还是采集木头,水,浆果
楼主一般采用的方式就是先把门前的树砍好,坑坑洼洼的地方改造成平地,然后在远处,找个水边,改造一大片土地,反正有了传送门,以后那里就是林场了,在水边的好处是植物长得快。是不是发现不管怎么刷新地图,环境环境会变,资源会变,但是不变的就是横轴尽头的一座石头山!!那就是咱们的采石场了!!!!有了传送门,一切都解决了!!!!所以在前期迅速积累资源是不成问题的。
还有就是挖矿的窍门,挖矿的时候先从老家挖垂直挖个竖井(然后多伐木,多造梯子,没有梯子爬的慢,还不会摔下来)。然后笔直的向左右两边挖,这过程中就会看到好些个矿,在有矿石的地方点火把,标记,需要的时候直接开传送下去挖!!!但是注意,下面的空洞会有很多蚂蚁,虽然攻击力不高,但是一旦挖开空洞,蚂蚁就会上来,数量很多,前期最好不要尝试挑衅,至少等上了护甲,有了铁剑,在去虐它们
5、关于任务
每完成一个创造之树的分之就会相应的开启下一个技能,但是还会有一些大的任务(就是文字比较多的那些任务),比如钓鱼,比如用魔法指南针,前几次玩的时候就碰到了魔法指南针任务卡住的问题,因为这个魔法释放有距离限制,任务是要求用魔法指南针寻找一个最近的密室,但是附近的密室都被我在前期挖矿的时候发现了,结果直接导致这个任务失败,卡关了就,只能重开,然后先去边缘地区找矿藏(反正有传送门),这个魔法合成之后,要先释放一次,创造树才能继续发展,然后还会再出现一个任务,然你再放一次找密室,所以第一次放的时候,你可以不用去找,放了魔法就好,第二次的时候,再去找那个密室。

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