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btc鎖倉凍結api如何實現

發布時間: 2022-03-14 17:53:57

Ⅰ 期貨如何鎖倉,解鎖以及鎖倉的好處

一、好處是:原來持有的多單不輕易平掉。因為多頭行情還沒反轉。採用鎖倉戰術可以有效迴避不確定的調整行情。

1、需要注意的是:有時候剛鎖了倉,行情卻又不回調了,繼續原來方向,那麼,一定要平掉鎖倉單而堅持原來的持倉。

2、原來持倉方向是主,鎖倉方向是副。鎖倉單要及時解鎖、哪怕虧損,目的是堅持原來的方向,直到行情反轉。

二、鎖倉主要是用在趨勢行情(或稱波段)交易的策略當中。比如你原本看多,拿有多單,但是,感覺行情要回調了,幅度又不確定,於是開鎖倉單,數量和原來的多單一樣,只是方向相反;然後就可以耐心等待行情的調整了。一直等到行情調整結束,再平了空單,堅持原來的多單。

三、鎖倉主要技巧:

1、長多鎖倉,在主要上升趨勢中,應該持長線多頭空倉。

2、長空鎖倉,在主要下降趨勢中,應該持長線空頭倉位。

3、震盪鎖倉,首先要判斷震盪情況,這點就補多少了,不明白的,去期貨達人網看看。

4、隔夜鎖倉,當無法確定趨勢的情況下,可以用鎖倉操作將利潤和風險鎖定。

(1)btc鎖倉凍結api如何實現擴展閱讀:

一、鎖倉後需要解鎖,解鎖時需要補足原有持倉單的保證金額度。例如,買入1手倫敦金保證金為1000美元,賣出1手倫敦金保證金為1000美元,那鎖倉的保證金500美元(假設保證金比為1/4)。

如其中一持倉單平倉,系統即進行解鎖。解鎖後,需要補未平倉單的保證金額度,即增加保證金至1000美元。

二、鎖倉一般分為兩種方式,即盈利鎖倉與虧損鎖倉。

1、盈利

盈利鎖倉就是投資者買賣的期貨合約有一定幅度的浮動盈利,投資者感覺到原來的大勢未變,但是市場可能出現短暫的回落或者反彈,投資者又不想將原來的低價買單或高價賣單輕易平倉,便在繼續持有原來頭寸的同時,反方向開立新倉。

2、虧損

虧損鎖倉就是投資者買賣的期貨合約有了一定程度的浮動虧損,投資者看不清後市,但又不想把浮動虧損變成實際虧損,便在繼續持有原來虧損頭寸的同時,反方向開立新倉,企圖鎖定風險。

比特幣鎖倉吃中國和美國時間期間的差價可靠嗎

在幣圈這么多年了,也沒見過這種扯淡的事。見過真正的幣圈狙擊手,別人有償求他帶單都不願意。

Ⅲ 如何實現API鉤子

你好
根據你的描述,
建議參考下面這篇關於實現API鉤子的文章
http://www.cnblogs.com/linyawen/archive/2011/10/12/2208680.html

Ⅳ 如何實現一個通過URL請求訪問的API

  1. 在web.xml文件

    <servlet>
    <display-name>Register</display-name>
    <servlet-name>Register</servlet-name>
    <servlet-class>org.cims201.ljk.servlet.RegisterServlet</servlet-class><!--Servlet類的位置-->
    </servlet>
    <servlet-mapping>
    <servlet-name>Register</servlet-name>
    <url-pattern>/Register</url-pattern>
    </servlet-mapping>2.RegisterServlet類

    importjavax.servlet.ServletException;
    importjavax.servlet.http.HttpServlet;
    importjavax.servlet.http.HttpServletRequest;
    importjavax.servlet.http.HttpServletResponse;

    {


    protectedvoiddoGet(HttpServletRequestrequest,HttpServletResponseresponse)throwsServletException{
    System.out.println("調用doGet方法");
    response.setContentType("text;html;charset=utf-8");
    Stringusername=request.getParameter("username");
    Stringpassword=request.getParameter("password");
    System.out.println("username="+username);
    System.out.println("password="+password);
    System.out.println("servlettestsuccess....");
    }


    protectedvoiddoPost(HttpServletRequestrequest,HttpServletResponseresponse)throwsServletException{
    System.out.println("調用doPost方法");
    doGet(request,response);
    }
    /*
    http協議的格式主要有3中,get、post、head
    head一般不用再servlet中,get和post都可以用於數據傳遞,都可以把數據傳給伺服器,
    不同的是,他們的數據在http包中的位置不同,
    一般,get方法的數據放在頭部,直接在url裡面給出,
    而post在專門的數據區,因此post能傳遞大量的數據,一般在表單中可以選擇post或者get方法,

    用url直接傳參默認使用get

    因為有這樣的不同,所以servlet中專門有doGet和doPost對應於這兩種傳參方式,
    比如url=www.xxxx.com?aaa=b這樣的就是get方式傳參,
    你要想得到aaa的值,必須重寫doGet方法,從request中得到值,從post中是得不到的。。。

    實際上還有一個service方法,綜合了上面兩個,直接用這個是最好的了。。

    */
    }

    3.在URL地址欄輸入:localhost:8080/myproject/Register?username=林&password=111

    輸出調用

    doGet方法
    username=??
    password=12111217
    servlettestsuccess....出現中文亂碼問題4.處理中文亂碼問題

    在Sertlet中加

    response.setContentType("text/html;charset=utf-8")

    在jsp頁面中加

    <%@pagelanguage="java"import="java.util.*,java.net.URLEncoder"pageEncoding="UTF-8"%>
    <metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=UTF-8">在servlet中

    Stringusername=request.getParameter("username");

    username=newString(username.getBytes(「ISO-8859-1」),"UTF-8");最好的方法是通過Filter,但是在URL中傳中文,filter不管用。所以一般不再URL中傳中文,如果要傳的話,需要修改tomcatserver.xml文件

    <filter>
    <filter-name>SetCharacterEncoding</filter-name>
    <filter-class>
    org.cims201.util.SetCharacterEncodingFilter
    </filter-class>
    <init-param>
    <param-name>encoding</param-name>
    <param-value>UTF-8</param-value>
    </init-param>
    <init-param>
    <param-name>ignore</param-name>
    <param-value>true</param-value>
    </init-param>
    </filter><filter-mapping>
    <filter-name>SetCharacterEncoding</filter-name>
    <url-pattern>/*</url-pattern>
    </filter-mapping>
    <filter-mapping>5標簽

    <%@includefile="/common/taglibs.jsp"%>taglibs.jsp內容

    <%@pagepageEncoding="UTF-8"%>
    <%@tagliburi="/tags/struts-bean"prefix="bean"%>
    <%@tagliburi="/tags/struts-html"prefix="html"%>
    <%@tagliburi="/tags/struts-logic"prefix="logic"%>
    <%@tagliburi="/tags/struts-tiles"prefix="tiles"%>
    <%@tagliburi="/tags/extremecomponents"prefix="ec"%>
    <%@tagliburi="/tags/c"prefix="c"%>
    <%@tagliburi="/tags/tree"prefix="tree"%>
    <%@tagliburi="/tags/request"prefix="request"%>
    <%@tagliburi="/tags/fn"prefix="fn"%>
    <%@tagliburi="/tags/fmt"prefix="fmt"%>6.錯誤跳轉頁面

    <error-page>
    <error-code>500</error-code><!--web伺服器內部錯誤-->
    <location>/error.jsp</location>
    </error-page>
    <error-page>
    <error-code>404</error-code><!--未找到資源-->
    <location>/notfound.jsp</location>
    </error-page>

    原始網址:http://刪掉lelglin.刪掉iteye.刪掉com/blog刪掉/967503


    本答案來自於互聯網,僅供參考學習作用

    如果您對我的回答有不滿意的地方,還請您繼續追問;

    答題不易,互相理解,互相幫助!

Ⅳ 如何用Windows API實現在內存中截圖

1.利用CreateDC(TEXT("display"),...);創建個屏幕DC 2.創建個窗口,利用SetWindowPos將其充滿整個屏幕3.利用CreateCompatibleDC創建個內存DC,並利用Bltbit將屏幕DC中的內容貼至內存DC上。以上實現全屏截圖的功能,代碼可參考如下:HDC dcScreen;
dcScreen=CreateDC(_T("DISPLAY"),NULL,NULL,NULL);#ifdef _DEBUG_1220
m_size.cx=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
m_size.cy=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
#else
m_size.cx=GetSystemMetrics(SM_CXVIRTUALSCREEN);//獲取虛擬屏幕的長、高
m_size.cy=GetSystemMetrics(SM_CYVIRTUALSCREEN);
#endif
m_hDcPaint=::GetDC(GetSafeHwnd());
m_box.SetMaxBoxSize(m_size);
m_pen=CreatePen(PS_SOLID,1,m_boxColor);
DeleteObject(SelectObject(m_hDcPaint,m_pen));
m_dcMem=CreateCompatibleDC(dcScreen);
HBITMAP bmp=CreateCompatibleBitmap(dcScreen,m_size.cx,m_size.cy);
DeleteObject(SelectObject(m_dcMem,bmp));
BitBlt(m_dcMem,0,0,m_size.cx,m_size.cy,dcScreen,0,0,SRCCOPY); ::SetWindowPos(GetSafeHwnd(),HWND_TOPMOST,0,0,
m_size.cx,m_size.cy,SWP_SHOWWINDOW);//設置窗口為全屏. SetBoxColor(RGB(30,20,255)); ::ReleaseDC(GetSafeHwnd(),dcScreen); 另外你可以使用Rectangle 畫出你要截圖的區域.然後實現區域截圖

Ⅵ harbor的鏡像復制如何使用api實現

Edit --> Duplicat Special 這種方法是最好的,不對稱是需要勾選instance。(關聯復制) 你方法對了,可參數錯了首先:plicat 的instance復制是肯定可以的。關鍵在於你選對鏡像軸。 這三個值是關鍵,給-1,第一個是X軸鏡像,第二個是Y軸鏡像,第三個是Z軸鏡像。只給某一個,不要都給。

區塊鏈的API工具是怎麼實現獲取BTC、ETH和EOS這些公鏈上的數據的

沒有,這三種都互相不兼容,各有各的用途。
找好自己的方向,自己選擇吧。
開發介面成本沒有那麼高,除了EOS沒有太多數據需要上鏈,基本都是在本地完成。微三雲
做為國內比較頂尖的區塊鏈技術開發商在技術這方面還是比較牛的。

Ⅷ 如何實現RESTful Web API的身份驗證

REST 服務的安全,一般依賴於HTTP認證,

HTTP認證有幾種:basic,digest,token,這些都有標準的實現的開源包

需要主要的是這個認證的帳號跟你業務的帳戶實際是不一樣的,

REST屬於webService一種,他的安全是後台服務的安全,

因此不需要實際的業務帳號,通常是系統keyStore證書庫里的賬戶.

Ⅸ 如何實現這樣的API hook

api hook技術的難點,並不在於hook技術,初學者藉助於資料「照葫蘆畫瓢」能夠很容易就掌握hook的基本使用技術。但是如何修改api函數的入口地址?這就需要學習pe可執行文件(.exe,.dll等)如何被系統映射到進程空間中,這就需要學習pe格式的基本知識。windows已經提供了很多數據結構struct幫助我們訪問pe格式,藉助它們,我們就不要自己計算格式的具體位元組位置這些繁瑣的細節。但是從api hook的實現來看,pe格式的訪問部分仍然是整個編程實現中最復雜的一部分,對於經常crack的朋友不在此列。
假設我們已經了解了pe格式,那麼我們在哪裡修改api的函數入口點比較合適呢?這個就是輸入符號表imported symbols table(間接)指向的輸入符號地址。
下面對於pe格式的介紹這一部分,對於沒有接觸過pe格式學習的朋友應該是看不太明白的,但我已經把精華部分提取出來了,學習了pe格式後再看這些就很容易了。

pe格式的基本組成
+-------------------+
| DOS-stub | --DOS-頭
+-------------------+
| file-header | --文件頭
+-------------------+
| optional header | --可選頭
|- - - - - - - - - -|
| |
| data directories | --(可選頭尾的)數據目錄
| |
+-------------------+
| |
| section headers | --節頭
| |
+-------------------+
| |
| section 1 | --節1
| |
+-------------------+
| |
| section 2 | --節2
| |
+-------------------+
| |
| ... |
| |
+-------------------+
| |
| section n | --節n
| |
+-------------------+
在上圖中,我們需要從「可選頭」尾的「數據目錄」數組中的第二個元素——輸入符號表的位置,它是一個IMAGE_DATA_DIRECTORY結構,從它中的VirtualAddress地址,「順藤摸瓜」找到api函數的入口地點。
下圖的簡單說明如下:
OriginalFirstThunk 指向IMAGE_THUNK_DATA結構數組,為方便只畫了數組的一個元素,AddressOfData 指向IMAGE_IMPORT_BY_NAME結構。
IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR數組:每個引入的dll文件都對應數組中的一個元素,以全0的元素(20個bytes的0)表示數組的結束
IMAGE_THUNK_DATA32數組:同一組的以全0的元素(4個bytes的0)表示數組的結束,每個元素對應一個IMAGE_IMPORT_BY_NAME結構
IMAGE_IMPORT_BY_NAME:如..@Consts@initialization$qqrv. 表示
Unmangled Borland C++ Function: qualified function __fastcall Consts::initialization()

為了減少這個圖的大小,不得已將匯編和c++的結構都用上了。這個圖是輸入符號表初始化的情形,此時兩個IMAGE_THUNK_DATA結構數組的對應元素都指向同一個IMAGE_IMPORT_BY_NAME結構。
程序載入到進程空間後,兩個IMAGE_THUNK_DATA結構數組指向有所不同了。看下圖:

// 本文轉自 C++Builder研究 - http://www.ccrun.com/article.asp?i=1036&d=cf6de2
始化的,「兩個結構都指向同一個IMAGE_IMPORT_BY_NAME」,此時還沒有api函數地址

當PE文件准備執行時,前圖已轉換成上圖。一個結構指向不變,另一個出現api函數地址

如果PE文件從kernel32.dll中引入10個函數,那麼IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR 結構的 Name1域包含指向字元串"kernel32.dll"的RVA,同時每個IMAGE_THUNK_DATA 數組有10個元素。(RVA是指相對地址,每一個可執行文件在載入到內存空間前,都以一個基址作為起點,其他地址以基址為准,均以相對地址表示。這樣系統載入程序到不同的內存空間時,都可以方便的算出地址)
上述這些結構可以在winnt.h頭文件里查到。

具體編程實現
我將手上的vc示例代碼進行了適當修正,修改了一些資源泄漏的小問題,移植到c++builder6 & update4上,經過測試已經可以完成基本的api hook功能。有幾個知識點說明一下:
1、 dll中共享內存變數的實現
正常編譯下的dll,它的變數使用到的內存是獨立的。比如你同時運行兩個調用了某個dll的用戶程序,試圖對某一個在dll中定義的全局變數修改賦值的時候,兩個程序里的變數值仍然是不同的。
共享的方法為:在.cpp文件(.h文件里如此設置會提示編譯錯誤)的頭部寫上如上兩行:
#pragma option -zRSHSEG // 改變預設數據段名
#pragma option -zTSHCLASS // 改變預設數據類名

HINSTANCE hdll = NULL; // 用來保存該動態連接庫的句柄
HHOOK hApiHook = NULL; // 鉤子句柄
HHOOK hWndProc = NULL; // 窗口過程鉤子用來攔截SendMessage
int threadId = 0;

另外建立一個與dll同名,不同後綴的def文件,如HookDll.def文件,寫上:
LIBRARY HookDll.dll
EXPORTS
;...
SEGMENTS
SHSEG CLASS 'SHCLASS' SHARED
;end

這樣設置後在.cpp文件中定義的變數,如果進行了初始化,將進入「SHCLASS」共享內存段(如果不初始化,將不改變其默認段屬性)。

上述的共享對於本示例代碼並不是必須的,只是稍微演示了一下。

2、 api hook修改api函數入口點地址的時機
很顯然,我們必須通過hook進入目標進程的地址空間後,再在位於該地址空間里的hook消息處理過程里修改輸入符號表「指向」的api函數入口點地址,退出hook前也必須在這個消息處理過程里恢復原來的地址。只要我們牢記修改的過程發生在目標進程的地址空間中,就不會發生訪問違例的錯誤了。
示例代碼使用了WH_GETMESSAGE、WH_CALLWNDPROC兩中hook來演示如何hook api,但WH_GETMESSAGE實際上並沒有完成具體的功能。
為了讓初學者盡快的掌握重點,我將代碼進行了簡化,是一個不健壯、不靈活的演示示例。

3、 函數的內外部表現形式
例如api函數MessageBox,這個形式是我們通常用到的,但到了dll里,它的名字很可能出現了兩個形式,一個是MessageBoxA,另一個是MessageBoxW,這是因為系統需要適應Ansi和Unicode編碼的兩種形式,我們不在函數尾端添加「A」或「W」,是不能hook到需要的函數的。

4、 輔助pe格式查看工具
PE Explorer是一個非常好的查看pe資源的工具,通過它可以驗證自己手工計算的pe地址,可以更快的掌握pe格式。
調試器ollydbg也是非常好的輔助工具,例如查看輸入符號表中的api函數。

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