ethdagsize
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作品相關簡介:
《超碼的我》是由美國TheCon製作的100分鍾喜劇紀錄片。該片棗扮羨由摩根·斯普爾洛克執導缺侍,於2004年1月17日在美國聖丹斯電影節上映。該片中,摩根·斯普爾洛克以自己的身體當成白老鼠做了一個實驗:連續30天,他三餐只吃麥凳拍當勞的食物,只喝麥當勞的飲料,而之後他以紀錄片的形式,讓觀眾親眼見證了吃麥當勞對自己的身體帶來的有害無益的變化。
⑵ 化學方面的英譯中
根據極化研究3-ATA作為一個混雜的類型抗化劑,因為Ecorr價值不在3-ATA面前極大改變,而負極Tafel傾斜展覽改變。 正面轉移在Ecorr中的價值表明3-ATA-Q作為正極抗化劑。 和能從表3和4被看見,隨著3-ATA和3-ATA-Q的集中的增加,禁止效率和程度表面覆蓋面增加。 然而,隨著集中的增加,在4HQ情況下,腐蝕電流密度增加。 抗化劑分子的吸附從水溶液在水相可以被認為一個類似代替過程在有機化合物, Org (aq)和水分子在電極表面, H2O之間: OrgðaqÞ þ xH2OðsÞ OrgðsÞ þ xH2OðaqÞ ð3Þ x是表明水分子的數量大小比率偏移由有機抗化劑的地方一個分子。 吸附等溫線為確定organoelectrochemical反應機制提供重要信息。 最共同的等溫線是Langmuir等開發的那些, Frumkin, Hill de Boer,教區牧師、Damaskin教區牧師、Temkin、Kastening Holleck, Flory-Huggins、Dhar-Flory Huggins, Bockris-Swinkels和ElAwady。
⑶ 怎麼用C/C++編寫發送tcp/ip協議中的syn包
要先裝pcap,用Winpcap構造 SYN的數據包
#include<iostream>
usingnamespacestd;
#include<pcap/pcap.h>
#pragmacomment(lib,"wpcap.lib")//要先裝pcap,用Winpcap構造SYN的數據包
#include<winsock2.h>
#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
#include"Packet_Header.h"
#defineMSG_MAXLEN58
USHORTchecksum(USHORT*buf,intsize)
{
ULONGcksum=0;
while(size>1)
{
cksum+=*buf++;
size-=sizeof(USHORT);
}
if(size)
{
cksum+=*(USHORT*)buf;
}
cksum=(cksum>>16)+(cksum&0xffff);
cksum+=(cksum>>16);
return(USHORT)(~cksum);
}
intmain()
{
pcap_if_t*alldevs;
charerrbuf[PCAP_ERRBUF_SIZE]={};
if(-1==pcap_findalldevs(&alldevs,errbuf))
{
cout<<"Getdevlisterror"<<endl;
return-1;
}
for(pcap_if_t*d=alldevs;NULL!=d;d=d->next)
{
cout<<d->description<<endl;
}
pcap_t*pt=pcap_open_live(alldevs->name,65536,true,20,errbuf);
if(NULL==pt)
{
cout<<"Opendeverror"<<endl;
return-1;
}
UCHARSendMsg[MSG_MAXLEN]={0};
PETHERHDRpethhdr=(PETHERHDR)SendMsg;
pethhdr->ethDst[0]=0x00;//mac
pethhdr->ethDst[1]=0x21;
pethhdr->ethDst[2]=0x85;
pethhdr->ethDst[3]=0x02;
pethhdr->ethDst[4]=0x30;
pethhdr->ethDst[5]=0x4e;
pethhdr->ethSrc[0]=0x00;
pethhdr->ethSrc[1]=0x23;
pethhdr->ethSrc[2]=0x8b;
pethhdr->ethSrc[3]=0xb6;
pethhdr->ethSrc[4]=0xbd;
pethhdr->ethSrc[5]=0xd7;
pethhdr->ethtype=htons(0x0800);
/*IPheader*/
PIPHDRpiphdr=(PIPHDR)(SendMsg+sizeof(ETHERHDR));
piphdr->ipv_l=(4<<4|(sizeof(IPHDR)/sizeof(ULONG)));
piphdr->iptos=0;
piphdr->iplen=htons(sizeof(SendMsg)-sizeof(ETHERHDR));
//piphdr->ipID=htons(0x1234);//0xede6
piphdr->ipTTL=58;
piphdr->ipCheckSum=0;
piphdr->ipProtocol=IPPROTO_TCP;
piphdr->ipSrc=inet_addr("192.168.0.183");
piphdr->ipDst=inet_addr("119.75.217.109");//119.75.217.109
//發送給網路(ip119.75.217.109:80)
piphdr->ipCheckSum=checksum((USHORT*)piphdr,sizeof(IPHDR));
/*TCPheader*/
PTCPHDRptcphdr=(PTCPHDR)(SendMsg+sizeof(ETHERHDR)+sizeof(IPHDR));
ptcphdr->tcpSrcPort=htons(44523);
ptcphdr->tcpDstPort=htons(80);
ptcphdr->tcpSeq=htonl(0x7d2cb526);//0x7d2cb526
ptcphdr->tcpAck=htonl(0);
ptcphdr->tcpl_r=((sizeof(TCPHDR)/sizeof(ULONG))<<4|0);
ptcphdr->tcpFlags=2;
ptcphdr->tcpWnd=htons(2048);
ptcphdr->tcpChkSum=0;
ptcphdr->tcpUrp=0;
UCHAR*tmpbuf=newUCHAR[sizeof(SendMsg)-sizeof(ETHERHDR)-sizeof(IPHDR)+sizeof(PSDHDR)];
memset(tmpbuf,0,sizeof(TCPHDR)+sizeof(PSDHDR));
PPSDHDRppsdhdr=(PPSDHDR)tmpbuf;
ppsdhdr->psdSrcAddr=piphdr->ipSrc;
ppsdhdr->psdDstAddr=piphdr->ipDst;
ppsdhdr->psdzero=0;
ppsdhdr->psdProto=IPPROTO_TCP;
ppsdhdr->psdPackLen=htons(sizeof(SendMsg)-sizeof(ETHERHDR)-sizeof(IPHDR));
memcpy(tmpbuf+sizeof(PSDHDR),SendMsg+sizeof(ETHERHDR)+sizeof(IPHDR),sizeof(tmpbuf+sizeof(PSDHDR)));
ptcphdr->tcpChkSum=checksum((USHORT*)tmpbuf,sizeof(SendMsg)-sizeof(ETHERHDR)-sizeof(IPHDR));
if(0!=pcap_sendpacket(pt,SendMsg,sizeof(SendMsg)))
{
cout<<"Error"<<endl;
}
system("pause");
return0;
}
⑷ linux嵌入式系統下編程修改ip mac地址,c語言程序,具體操作類似 ifconfig eth down ifconfig eth0 Up
#include <stdlib.h>int system(const char *string);例:在~/myprogram/目錄下有shell腳本test.sh,內容為#!bin/bash#test.shecho $HOME在該目錄下新建一個c文件systemtest.c,內容為:#include<stdlib.h>main(){
system("~/myprogram/test.sh");}執行結果如下:xiakeyou@ubuntu:~/myprogram$ gcc systemtest.c -o
systemtestxiakeyou@ubuntu:~/myprogram$ ./systemtest/home/d/e/xiakeyouxiakeyou@ubuntu:~/myprogram$2)popen(char *command,char *type)執行過程:popen()會調用fork()產生子進程,然後從子進程中調用/bin/sh
-c來執行參數command的指令。參數
type可使用「r」代表讀取,「w」代表寫入。依照此type值,popen()會建立管道連到子進程的標准輸出設備或標准輸入設備,然後返回一個文件
指針。隨後進程便可利用此文件指針來讀取子進程的輸出設備或是寫入到子進程的標准輸入設備中。此外,所有使用文件指針(FILE*)操作的函數也都可以使
用,除了fclose()以外。返回值:若成功則返迴文件指針,否則返回NULL,錯誤原因存於errno中。
注意:在編寫具SUID/SGID許可權的程序時請盡量避免使用popen(),popen()會繼承環境變數,通過環境變數可能會造成系統安全的問題。例:C程序popentest.c內容如下:#include<stdio.h>main(){FILE * fp;charbuffer[80];fp=popen(「~/myprogram/test.sh」,」r」);fgets(buffer,sizeof(buffer),fp);printf(「%s」,buffer);pclose(fp);}執行結果如下:xiakeyou@ubuntu:~/myprogram$ vim popentest.cxiakeyou@ubuntu:~/myprogram$ gcc popentest.c -o popentestxiakeyou@ubuntu:~/myprogram$ ./popentest/home/d/e/xiakeyouxiakeyou@ubuntu:~/myprogram$
只是偶能力可能有點有限,沒有太看懂。直接用system()倒是腳本可是執行,只是返回值卻是一塌糊塗,試了多次也沒有找到什麼規律。不免又看了一下上面的那篇博文,得到一些啟發,可以這樣來實現:先將腳本的返回值利用 echo > XXXXX 輸出到一個本地文件中當需要這個返回值是,可是通過C語言的文件操作函數來直接從文件中讀取後來一想,這應該就是上文中POPEN的實現方法!C程序調用shell腳本共有三種法子 :system()、popen()、exec系列函數 system()
不用你自己去產生進程,它已經封裝了,直接加入自己的命令exec 需要你自己 fork 進程,然後exec 自己的命令popen() 也可以實現執行你的命令,比system 開銷小1)system(shell命令或shell腳本路徑);system()會調用fork()產生 子歷程,由子歷程來調用/bin/sh-c string來履行
參數string字元串所代表的命令,此命令履行 完後隨即返回原調用的歷程。在調用system()期間SIGCHLD
信號會被暫時擱置,SIGINT和SIGQUIT 信號則會被漠視 。
返回值:如果system()在調用/bin/sh時失敗則返回127,其他失敗原因返回-1。若參數string為空指針(NULL),則返回非零值。
如果 system()調用成功 則最後會返回履行
shell命令後的返回值,但是此返回值也有可能為system()調用/bin/sh失敗所返回的127,因 此最好能再反省 errno
來確認履行 成功 。system命令以其簡略 高效的作用得到很很廣泛 的利用 ,下面是一個例子例:在~/test/目錄下有shell腳本test.sh,內容為#!bin/bash#test.shecho hello在同層目錄下新建一個c文件system_test.c,內容為:#include<stdlib.h>int main(){system("~/test/test.sh");}履行 效果 如下:[root@localhost test]$gcc system_test.c -o system_test[root@localhost test]$./system_testhello[root@localhost test]$2)popen(char *command,char *type)popen()會調用fork()產生 子歷程,然後從子歷程中調用/bin/sh -c來履行
參數command的指令。參數type可應用 「r」代表讀取,「w」代表寫入。遵循此type值,popen()會建立
管道連到子歷程的標准 輸出設備 或標准 輸入設備 ,然後返回一個文件指針。隨後歷程便可利用 此文件指針來讀取子歷程的輸出設備
或是寫入到子歷程的標准 輸入設備 中。此外,所有應用 文 件指針(FILE*)操作的函數也都可以應用
,除了fclose()以外。返回值:若成功 則返迴文件指針,否則返回NULL,差錯
原因存於errno中。注意:在編寫具SUID/SGID許可權的程序時請盡量避免應用popen(),popen()會繼承環境變數,通過環境變數可能會造成系統安全的問題。例:C程序popentest.c內容如下:#include<stdio.h>main{FILE * fp;charbuffer[80];fp=popen(「~/myprogram/test.sh」,」r」);fgets(buffer,sizeof(buffer),fp);printf(「%s」,buffer);pclose(fp);}履行 效果 如下:[root@localhost test]$ vim popentest.c[root@localhost test]$ gcc popentest.c -o popentest[root@localhost test]$ ./popentest/root/test[root@localhost test]$
⑸ ETH挖礦提示VRAM不足
換內核軟體。
4G顯存挖ETH出現DAG顯存不足報錯的,換成15.0內核軟體都可以解決問題,此故障過段時間會大面積報錯。
更新一下顯卡驅動或者虛擬內存弄大一點,把ETH刪掉試試,我的就是這個問題,打上ETH補丁魅力嗎跳出你這個提示,只能設置成窗口模式玩,把ETH刪除掉就可以了。
⑹ eth顯存要求
eth顯存要求如果選擇AMD卡,要求顯卡顯存大於2G,推薦購買4G顯存顯卡。因為對於挖礦來說,顯卡是核心,其餘都是輔助配件,大家盡量使用淘汰的硬體搭建平台以節約成本。這里考量的挖礦成本就只包含顯卡價格、電費。
eth的顯卡推薦。
1、初級顯卡:588、1660s。A卡的588絕對是挖礦神卡,體質好一點的可以超頻到算力32,而且散熱良好,唯一缺陷就是功耗較高,軟顯70w左右,實際要上到130w左右,目前幣價和難度來說回本算是最快的,雖然新卡炒到2400左右,而且缺貨。
N卡入門選1660s不會錯,鎂光顆粒29,三星顆粒31左右,價格略高588,算力略低588,但是好在功耗優勢,目前在售2500左右。
2、eth晉級挖礦:5600xt/5700xt 3060ti。5600、5700無論是算力還是功耗控制的都比較好,43、56的算力,影響買入的因素主要就是現在溢價太高,基本上加價1200左右,導致回本周期變長,但就現在行情來說,價格可能會成為常態。
更高價位的6800xt 3080和3090不做推薦,單算力成本太高,而且佔用電源顯卡介面更多,除非有現成卡。
1、挖礦演算法、設備、算力規模:以太坊採用的是 Ethash 加密演算法,在挖礦的過程中,需要讀取內存並存儲DAG文件,加密演算法的不同,導致了比特幣和以太坊的挖礦設備、算力規模差異很大。
2、礦機的電費佔比:ASIC礦機算力高,耗電量大,比如最新的螞蟻S19Pro礦機,額定功耗為 3250W,每天需要消耗78度電。
按照目前的幣價和0.23元的豐水期電價,電費佔比為30.68%。其他老一代的比特幣ASIC礦機,比如螞蟻T17系列,電費佔比普遍超過50%。
3、礦機的託管:賺取電費差價是礦場的主要盈利模式,賣出的電越多,礦場賺得越多。比特幣 ASIC礦機耗電量高,維護相對簡單,所以深受礦場歡迎,在託管時,可以選擇的礦場多。
以太坊的顯卡礦機不僅耗電量小,而且還體積大。跟比特幣 ASIC 礦機相比,普通的顯卡機器佔地比達到 1:3,也就是說 3台ASIC礦機的空間只能容下一台顯卡礦機。
⑺ 幣印礦池打不開
幣印官網都打不開了 app也打不開,可能實在維護階段。
拓展資料:
1、今日幣印礦池發文指出,2月24日,2miners團隊爆出,距離比特大陸旗下E3礦機被迫停止開采ETH、ETC還有一個月的時間,在ETC網路中,E3礦機的算力從日常180MH/S驟降到30MH/S。目前的主流幣種,ETH、ETC的DAG文件大小均已接近4GB,而expanse項目由於上線時間較晚,所以當前DAG文件還不大。
2、相比在ETC網路上已經無法正常工作的E3,在ETH網路中,還有近兩個月的時間可以正常運轉。與E3形成鮮明對比的是芯動的A10礦機,高達500MH/S的算力,功耗卻比E3還要低。 Innosilicon芯動官方客服稱:A10因為其設計原理不同,所以不受目前DAG文件過大導致顯存不足的問題。
3、據外媒消息,Poolin副總裁Alejandro De La Torre在接受采訪時就減半表示:「我確信,短期內哈希率會下降。但是,我認為減半是讓新玩家進入比特幣挖礦領域的絕佳時機。新礦工現在能夠預測未來四年內新的獎勵方案同時回顧過去,我們看到比特幣價格在每次減半後都上漲了。更別說,現在有許多兩年前還行不通的新方法來資助礦場/礦機的運行。」他還指出,自從2016年7月9日發生的最近一次減半以來,比特幣挖礦領域已經有了巨大的進步。
4、業內已經有更多大玩家、更好的礦機,也有了更激烈的競爭,這一切都可能推動比特幣礦業的全球擴張:「此外,幾年之前還不存在的許多新的運行系統工具和管理工具也提高了挖礦的便利性和盈利能力。我預計比特幣礦業將會繼續向全球擴張。」Alejandro補充道:「並不只有小礦工才受到了挑戰。任何類型的礦場,不論規模大小,如果其電力成本足夠低而且擁有最新型的礦機,那麼盡管在短期內其盈利能力會受損,他們最終將會安全過渡。如果礦工的電力成本高昂且礦機型號老舊,那麼他們毫無疑問將遇到麻煩,將不得不關機。這就是現實。」
⑻ 請教新概念英語(英音)錄音中that I的讀法
這是that和之前一個詞的連讀現象,有一個方法可以證明,你把你列出的句子 在發音標準的情況下越來越快的大聲音的加速讀 讀50+遍或者一個句子連續讀20分鍾以上就能體會到了(包括你寫的不連讀的地方),口語也是這么練成的(在掌握正確發音下)
⑼ 以太坊stratum協議原理
參照比特幣的 stratum協議 和 NiceHash的stratum協議規范 編寫了一版以太坊版本的stratum協議說明.
stratum協議是目前最常用的礦機和礦池之間的TCP通訊協議。
以太坊是一個去中心化的網路架構,通過安裝Mist客戶端的節點來轉發新交易和新區塊。而礦機、礦池也同時形成了另一個網路,我們稱之為礦工網路。
礦工網路分成礦機、礦池、錢包等幾個主要部分,有時礦池軟體與錢包安裝在一起,可合稱為礦池。
礦機與礦池軟體之間的通訊協議是 stratum ,而礦池軟體與錢包之間的通訊是 bitcoinrpc 介面。
stratum是 JSON 為數據格式.
礦機啟動,首先以 mining.subscribe 方法向礦池連接,用來訂閱工作。
礦池以 mining.notify 返回訂閱號、ExtraNonce1和ExtraNonce2_size。
Client:
Server:
其中:
是 訂閱號 ;
080c是 extranonce ,Extranonce可能最大3位元組;
礦機以 mining.authorize 方法,用某個帳號和密碼登錄到礦池,密碼可空,礦池返回 true 登錄成功。該方法必須是在初始化連接之後馬上進行,否則礦機得不到礦池任務。
Client:
Server:
難度調整由礦池下發給礦機,以 mining.set_difficulty 方法調整難度, params 中是難度值。
Server:
礦機會在下一個任務時採用新難度,礦池有時會馬上下發一個新任務並且把清理任務設為true,以便礦機馬上以新難度工作。
該命令由礦池定期發給礦機,當礦機以 mining.subscribe 方法登記後,礦池應該馬上以 mining.notify 返回該任務。
Server:
任務ID : bf0488aa ;
seedhash : 。每一個任務都發送一個seedhash來支持盡可能多的礦池,這可能會很快地在貨幣之間交換。
headerhash : 。
boolean cleanjobs : true 。如果設為true,那麼礦工需要清理任務隊列,並立即開始從事新提供的任務,因為所有舊的任務分享都將導致陳舊的分享錯誤。如果是 false 則等當前任務結束才開始新任務。
礦工使用seedhash識別DAG,然後帶著headerhash,extranonce和自己的minernonce尋找低於目標的share(這是由提供的難度而產生的)。
礦機找到合法share時,就以」 mining.submit 「方法向礦池提交任務。礦池返回true即提交成功,如果失敗則error中有具體原因。
Client:
任務ID : bf0488aa
minernonce : 6a909d9bbc0f 。注意minernonce是6個位元組,因為提供的extranonce是2個位元組。如果礦池提供3位元組的extranonce,那麼minernonce必須是5位元組
Server:
一般的礦機與礦池通訊過程就如下所示:
⑽ XDAG(匕首幣)——未來pow+dag貨幣之王
Dagger(代幣簡稱XDAG)是一個全新的基於有向無環圖(DAG)的加密貨幣,替代了區塊鏈技術。沒有預挖,也沒有ICO計劃,是一個真正由社區推動、公平開放的項目。而且不同於其它DAG方向的幣,Dagger可以進行挖礦,目前CPU、GPU都可以進行挖礦。
Xdag總量為4, 294, 967, 296個(2的32次方),分 160 年挖完,明年預計大幅度減產,總量減少至8億。一天產量為 138 萬,每 64 秒產生一個塊,一個塊 1024 枚 Xdag。目前是 4 年遞減,每隔 4 年挖出礦的數量減半。目前Xdag已經挖出近2億枚,流通量約一億八千枚。
Xdag於2017年11月被設計出來,內部測試兩個月後,也就是2018年1月正式上線主網。它的作者是俄羅斯莫斯科國立大學的高級研究員,數學研究背景。Xdag的目標是創建一個能夠允許每秒進行成千上萬筆交易的去中心化的支付系統。
Dagger (XDAG)是全世界第一個實現pow+dag的加密貨幣,既擁有pow的去中心化和高安全性,又加入了dag的高並發,從bitcointalk.com 創世以來,就受到全世界的關注,被譽為dag中的比特幣。每一個塊包含一個交易,塊同時也是一個地址。Xdag是僅可以通過挖礦獲取,目標是成為全球性的超主權支付貨幣。完全沒有預挖也沒有ICO,主網路已經穩定運行五個月,算力上漲異常迅速。
DAG或直接非循環是在分布式、分散式環境中的人之間發送數據的另一種方法。這是在沒有區塊鏈的情況下完成的,可以提供更高的可擴展性。目前來看,XDAG網路在POW這種目前最優的去中心化方案下,依然能夠擁有1000~10000tps,且整個轉賬系統零手續費。
XDAG(匕首幣)已經於2018年04月22日,晚上6點整(UTC+8),正式登陸Coinbat.com。此為國內交易量最大交易所。
區塊=交易=錢包
Xdag中所有的錢包地址、交易記錄均是塊(Block)。因為這種特性,所有的錢包都需要在網路上有獨一無二的block。換而言之,你不可以向不存在的wallet轉賬。這意味著,不用再擔心像其他加密貨幣一樣,打到黑洞地址的情況。之前加密貨幣最不人性的一點就是容易手誤打到錯誤地址。這一切在xdag中,不會出現。因為只有已經存在的錢包,才在xdag網路上有獨一無二的區塊。同時Xdag轉賬是沒有任何費用的。
第一個基於DAG技術可挖礦(PoW)的公鏈
Xdag 是採用PoW(工作量證明)的 DAG 技術,是目前業界唯一個可以進行挖礦的DAG網路。相較於區塊鏈技術Xdag有更高的 TPS,同時相對於其他DAG技術,Xdag則採用已經廣為認可的 PoW共識機制,確保去中心化和公平性。
解決了雙花問題
在Xdag中,主塊(Main Block)在每個幀間隔(Frame Time)中生成,Xdag中所有交易均是塊(Block),當發生交易產生交易塊(Transaction Block)發送到主網中,見證者會按照規則驗證交易,並將交易塊鏈接到主塊上,一個交易塊會有自己的鏈接關系,見證者會依據規則確保先到的交易塊被鏈接到主塊,後到的塊將不會被鏈接到主塊,只有被主塊鏈接的塊才是有效的。
高TPS,轉賬速度快
到目前為止,整個系統已經穩定運行接近5個月,轉帳速度極快,基本都在幾十秒即可到達,遠遠超過 ETH、BTC。之後可以縮短到十幾秒。
目前最好的不可能三角解決方案
Xdag通過pow來保證去中心化和安全性,同時保留了dag的高並發。這是目前市場最完美的不可能三角(高並發、安全性、去中心化不可兼得),具備非常大的區塊鏈三點零潛質。
目前xdag的開發由社區自治,目前開發進度正常,版本更新快。前陣子曾因為算力上漲導致主網出現過兩次不同步的現象,經過社區開發人員的開發,目前項目已經很大提升了其穩定性。現在轉移開發重點為RPC介面、移動錢包的開發。RPC介面開發完成後意味著能實現交易平台自動沖提功能,屆時也會一些交易平台進行對接,如果能夠順利上線一些流通性更好的平台,對項目本身的意義也是非常正面的。也許在未來,會有更科學的技術能夠實現點對點交易、安全、匿名、高效的完美整合。但至少在接下來的一段時間里,XDAG絕對會是發展潛力無窮的金子。
xdag打賞address:ZBJ9BLTG+knstcKzwSiNfof9hDoDtdko