崔吉平區塊鏈是不是十月十八日發售
1. 馬雲談區塊鏈到底是啥, 區塊鏈不是泡沫,怎麼看待京東剛剛發布的區塊鏈白皮書
區塊鏈確有其事,所以區塊鏈不是泡沫。因其技術含量要求很高,所以很多人不懂。能合理利用區塊鏈技術的,會創造價值。不能利用區塊鏈本身,而盲目藉助區塊鏈三個字當幌子炒作的,就是泡沫了。
比方,房地產是實物,房地產行業是買賣實物,但盲目的炒作,就會是大泡泡。
2. 10月25日新聞聯播——區塊鏈思考
先看國人的反應。下面是25日凌晨我截圖,網路指數,區塊鏈通過新聞聯播開始引起搜索關注,直接從不到10000,一晚上到達72000多。
再看看第二天,區塊鏈和比特幣在網路指數顯示,繼續相關搜索的暴增。
當時沒有查微信指數,10月27日查了一下,是百萬級別的相關暴增!
通過幾張圖,看到新聞的你還在只當做新聞看看嗎?還在覺得區塊鏈和虛擬貨幣沒關系?
其實自己沒有資格去評價,因為自己也是一個不合格的投資者!
投資虛擬貨幣以來,目前沒有虧損,也沒有盈利,經歷了大牛和熊市,目前這樣沒有虧沒有賺的情況可能算自己運氣好。
這兩年學到了什麼?
1,對市場沒有敬畏之心必將受到懲罰。
很多次損失都是在自己貪婪的時候,沒有自己的預期目標和止損線,賺錢的時候以為是自己的能力強,殊不知是市場大趨勢帶來的,所以在危機來臨之際,以為自己能扭虧為盈。很多時候自己實在是可笑!
2,對錢和人性有了很深刻的認識
錢來得容易的時候,對日常工作和生活都產生很大的影響,來得容易的錢,自己根本不會珍惜,花起來大手大腳,對於小錢(工作掙錢)就沒那麼重視,所以在熊市來臨之際,自己「裸泳」了,工作和生活都受到影響。
總之,你不尊重錢,錢不尊重你,另外,不要考驗人性的貪婪。
3. HTC區塊鏈智能機是什麼樣的
HTC正在開發一款由區塊鏈技術驅動的Android手機。該手機代號為Exos,將提供一個系統級錢包功能,並內置安全硬體以支持數字加密貨幣和去中心化應用。
目前,HTC的產品重心是虛擬現實頭盔Vive。菲爾·陳(Phil Chen,音譯)將負責HTC公司內部所有區塊鏈和數字加密貨幣相關的項目,包括這款Exos手機。
然而由於沒有真機,目前還不清楚該類區塊鏈手機能提供怎樣的不同於常規手機的功能,以提升數字加密貨幣的交易體驗。
據稱,區塊鏈手機將通過在手機內集成原生錢包功能來提升安全性和交易時的用戶體驗。還可以在由該款手機組成的網路內進行用戶間直接數字加密貨幣交易,免去了挖礦的費用。
不過,上述提到的功能都能通過安裝軟體在普通智能手機上實現。比特幣和其他數字加密貨幣的交易將產生挖礦的費用,這不論是在普通手機還是區塊鏈手機上都是無法避免的。提供隱私保護功能的網頁瀏覽器和聊天應用也可以通過安裝應用來實現。
4. 單日收入逼近《王者榮耀》,菲律賓人湧入區塊鏈最熱游戲
斑駁的牆壁已發黃,連塗鴉的字元都已淡去,附在牆上的鐵架生銹至漆黑,雜亂的桌上放著一台顯示器, 游戲 《Axie Infinity》的首頁打開著,嶄新的機械鍵盤閃著多彩的RGB燈光。菲律賓少年對著鏡頭,滿眼笑意:「這是一個神奇的 游戲 ,就像在下棋。」
這是Youtube五月份更新的一部微紀錄片,名為《Play to Earn》。影片介紹了馬尼拉南部的一些地區,如新怡詩夏省、甲萬那端市的貧民窟中,一些菲律賓人在新冠疫情的失業潮中,通過一款名為《Axie Infinity》 游戲 取得收入來改善自己生活的故事。這裡面的主人翁包括白發蒼蒼的老年夫婦、帶孩子的母親以及剛畢業的大學生。
2020年4月,《人民日報》消息,菲律賓財政部長多明格斯稱,受新冠肺炎疫情的影響,菲律賓將有約120萬人失業。這一數字與有記錄以來的最低失業率持平,且政府可能出現「入不敷出」的情況,債務也將進一步增加。而在失業潮中,可以想像,這些生活在貧民窟中的人的生活將受到怎樣的沖擊。而視頻中這些玩家們透露,每個月從《Axie Infinity》的收入平均超過了300美元,已經高於當地的平均收入。
所謂「區塊鏈 游戲 」,區別於手游、頁游、網游,有人稱為「鏈游」。即利用區塊鏈技術和智能合約代碼製作的 游戲 ,它本質上也是一種去中心化應用程序,但大部分基於區塊鏈的去中心化應用「Dapp」都是金融服務類應用,顯得很是枯燥。而相比傳統的 游戲 ,區塊鏈 游戲 在加密貨幣的賦能下又多了幾分新奇感。
《Axie Infinity》就是目前最火熱的區塊鏈 游戲 ,並霸佔了各大區塊鏈應用排行榜,還影響著現實生活中的普通人。
《Axie Infinity》是一個模仿任天堂發行的《精靈寶可夢》式的寵物養成類 游戲 ,任何玩家可以為控制自己的寵物進行戰斗、收集、養成並建立一個精靈王國。該 游戲 基於世界最大的區塊鏈生態以太坊公鏈,而且 游戲 內容包含「社交」、「NFT」「通證經濟」等概念。
而且, 游戲 中的所有數據,包括小精靈、地塊等資產都可以在區塊鏈中查到。
雖然 Axie Infinity 仍處於早期測試階段,但按日、周、月活躍用戶數計算,Axie 已經成為排名第一的以太坊 游戲 。
TokenTerminal 數據顯示,《Axie Infinity》 近 30 天的收入再創新高,突破 6600 萬美元,繼續在NFT交易榜中保持第一。同時,其近 7 天收入接近 4000 萬美元。日收入方面,7 月 15 日,Axie Infinity 日收入超過 820 萬美元,創 歷史 新高。8月6日,Axie Infinity官方稱其日活用戶已超100萬。其配圖顯示,安卓日活用戶數超過68.7萬、Windows用戶數超過30.6萬、Mac用戶數為1.64萬、iOS用戶數超1.27萬。
相比之下,Sensor Tower報告顯示,2021年6月,《王者榮耀》在全球App Store和Google Play合計收入2.77億美元,約合18億人民幣,平均單日收入約 920 萬美元。
《Axie Infinity》單日收入已逐漸逼近王者榮耀,且還在不斷增長中。
8月16日,NotBoring Club創始人Packy McCormick在社交媒體稱,目前,Axie Infinity的8月收入已超過了7月全月的收入,逼近2億美元。
《Axie Infinity》不光是一款 游戲 這么簡單, 就像它帶來的具有極強凝聚力的社區和提供「Play to Earn」(靠玩 游戲 賺錢)的機會,使它也具備了一個新型的社交網路的特點。
一方面, 游戲 內的幻想生物也就是Axie,擁有各式各樣的基因條件,玩家們可以培養他們來戰斗,且繁殖。而繁殖後的精靈們又可以拿到市場上售賣,這就形成了第一個閉環。
除了戰斗和養成,《Axie Infinity》還主打「NFT」概念,在 游戲 中,除了每隻小精靈本身就是NFT以外,還專門設計了眾多獨一無二的地塊,每一枚都有自己的編號和位置,玩家們可以自由競拍,目前這些地塊的價格已經遠超1ETH,約合人民幣2萬元。
而所謂「Play to Earn」,在我國並不陌生,曾經流行的《魔獸世界》、《地下城與勇士》等網游中,就出現過專門出售 游戲 內道具而獲利的個人或團隊,被稱為「打金」工作室。這些 游戲 中,會出現一些稀缺且得到玩家認可的道具,而對於一部分想擁有但沒有時間獲取的玩家來說,購買需求就產生了。一些團隊多會購買多台電腦手機,以人力專門獲得這些道具出售來獲取利益,這已成為 游戲 生態的一部分。
而在區塊鏈 游戲 中,玩家們同樣需要獲得稀缺的 游戲 道具,但依託的已不是傳統的「金子」。而是以加密貨幣為基礎資產的流通模式,從而賺取真金白銀。通過積極參與這些虛擬經濟,玩家可以賺取獎勵,如 游戲 中的資產和代幣,然後可以在公開市場上交易或出售。
類似於《王者榮耀》引起的「開黑」社交潮,Axie Infinity社區也誕生了名為「獎學金」的神奇模式。首先,一個玩家想要加入Axie Infinity,並不能通過直接付費的方式,它的 游戲 規則是必須擁有三隻Axie小精靈才可開始 游戲 ,但由於 游戲 的火熱,目前市場上最便宜的三隻精靈也已經高到數百美元的成本,對於很多人來說是一個巨大的門檻。
於是一些資深玩家和職業玩家開始創建 "免費 游戲 "賬戶,讓其它玩家嘗試 游戲 並開始賺取費用以創建自己的Axie隊伍。
一位名為「AK(虎王)」的海外玩家在2020年9月7日率先發放了近30個賬號的申請名額,沒想到該活動迅速在在菲律賓的幾個Facebook傳開了,一夜之間這名玩家就收到了大約500-600份申請。
隨後,這種「獎學金」模式開始流行,新手玩家降低了進入 游戲 的門檻,資深玩家通過該模式會獲得玩家後續收益的部分, 游戲 發行方免費獲得了一個正向循環的運營活動。
而這種模式很難在傳統的 游戲 中發生,因為區塊鏈 游戲 最大的特點是建立在區塊鏈網路之中,為它賦能的是不是 游戲 內的道具,而是加密貨幣。而多數 游戲 內資產交易僅在 游戲 生態之中,玩家只在平台之外交易或出售其數字化資產。
以 Axie Infinity 為例,其發行的AXS代幣和SLP代幣是 游戲 內的底層資產之一,玩家們通過各種方式可以獲得它們作為獎勵。這些代幣本身成為了 游戲 生態的一部分,且可以在以太坊生態中進行交易。以AXS為例,僅2021年6月至7月,其價格增長已超600%。
這個神奇的 游戲 是由越南團隊Sky Mavis製作而成,Sky Mavis成立於2018年,是一家區塊鏈 游戲 開發商,成員共25人,總部設在越南胡志明市。2021年5月,Sky Mavis完成750萬美元A輪融資,投資方為Libertus Capital、Konvoy Ventures、BlockTower Capital、Collab+Currency。
且《Axie Infinity》首席執行官阮成忠曾經是連續創業者,在被另一款區塊鏈 游戲 《CryptoKitties(迷戀貓)》吸引後,他在 2017年就有想法創作《Axie Infinity》。
這樣的 游戲 模式也得到了機構的認可,Threebody Capital撰文寫到,「我們正處於可能是 游戲 領域迄今為止最大的創造性破壞浪潮的懸崖邊上。隨著 游戲 世界在過去幾十年的發展,對質量的要求也在不斷提高。以前, 游戲 玩家需要向大型 游戲 製作室購買內容,而現在權力的平衡已經發生了變化, 游戲 玩家希望得到所有世界中最好的東西,而開發商必須提供。」
在單日收入已經逼近《王者榮耀》的情況下,Axie Infinity團隊並不滿足,甚至他們對於「元宇宙」概念虎視眈眈。
8 月 12 日,Axie Infinity 聯合創始人在線上圓桌會議中發言表示,「未來我們可以做很多很酷的事情。我想說,對於Axie,我們可能只完成了 15-20%。到時候會有土地,可以做很多其他不同類型的 游戲 ,最終可以做成虛擬世界。」
5. 偉大的時代棋局:央行數字貨幣支撐中國大膽實施人民幣自由兌換 - 草稿
偉大的時代棋局:央行數字貨幣支撐中國大膽實施人民幣自由兌換
幣圈資治通鑒 6天前
央行數字貨幣是一盤偉大的時代大棋!
亞洲周刊在2019年發文,富有遠見的神預測人民幣實施自由兌換,並透徹拆解邏輯!
時至2020年6月18日:黨中央在經濟、金融、證券領域最高決策者同時在第12屆上海陸家嘴論壇發聲「人民幣自由兌換」,以及新加坡高層借勢與上海就數字貨幣互聯互通交換意見!
01
央行數字貨幣變相實現人民幣自由 兌換
如果說,今天的人民幣由於自由兌換受到了限制,無法在海外成為國際貿易中的基本結算貨幣,那麼,依託於區塊鏈技術、由央行所發行的虛擬數字貨幣,如果被大量數字貨幣交易所接納,等於從另外一個層面實現了人民幣的自由兌換。國際貿易中,任何持有中國央行虛擬數字貨幣的一方,都可以通過交易所,將這種數字貨幣換成比特幣或其他虛擬數字貨幣,然後再換其他法幣。這樣,中國便擺脫美元霸權下傳統的外匯結算信道,有望創造一種新的國際貿易的結算貨幣。就算暫時無法取代美元,但是也可以取代互聯網貿易中的USDT等等穩定幣,也可以成為國際間個人支付的基本貨幣。
目前中國擔心外匯外流,而不敢放開人民幣的自由兌換。未來,央行虛擬數字貨幣的外流卻與外匯無關,因為背後的錨定物肯定還是以人民幣為主。這也破解了目前資產外流和外匯下降的魔咒,即便放任虛擬數字貨幣的外流,也不用擔心外匯儲備降低。這也是我們認為當下時刻,中央為何要提升到政治局層面來重視區塊鏈技術發展的原因。
虛擬貨幣的第三種類型則是藉助區塊鏈技術可以「確權」的優勢而全面革新的證券類代幣。二零一七年的ICO讓很多人發現,與智慧合約結合後的代幣其實可以比股票、債券、期權等更能有效利用資金,同時提升效率。但由於現有法律監管架構無法有效規管代幣融資的責任主體,所以代幣經濟體最近兩年又開始變得有些暗淡,更有各類藉助代幣為名的問題項目混水摸魚,令代幣經濟體被視為「騙局」。但是,伴隨著全球對區塊鏈有了更大的共識,更多的信息與權益上「鏈」,對於現有金融體系有巨大革新的代幣經濟體終會歸來。
在自由意志主義者主導的「密碼朋克」(cypherpunk)組織影響之下,從中本聰的比特幣白皮書開始的虛擬數字貨幣之路,本意是要顛覆以美元為主的國際金融體系,更要顛覆以任何國家法幣為中心的全球經濟秩序。現在中國藉助區塊鏈,或許可以挑戰美元霸權,但是自身同樣也要面對去中心化的挑戰,中國也不可能建立一套以人民幣為主的國際金融體系。中本聰在比特幣創世區塊所寫入的那一行字,嘲諷舊的金融秩序,今天中國的這套金融秩序同樣也在他的嘲諷范圍內。中國在全面擁抱區塊鏈的當下,需要比美國更好地理解和利用區塊鏈,幫助全球新的經濟秩序與金融體系重建。如此才算是真正的突圍。
中國還具有一個比美國更有利的優勢,就在於中國對美元霸權的依賴不如美國深,所以中國更容易船小好掉頭。伴隨著自上而下對區塊鏈技術的重視,除了金融之外,區塊鏈這種「人」與「機器」相結合的去中心化的社會組織思路,對更多人的啟發也會逐漸體現出來,並且發揮其作用。這恐怕會引發更深遠的影響。
02
人民幣3.0即央行數字貨幣將突圍 美元壟斷
中美貿易戰之際,中國大力推動區塊鏈技術,尋找經濟突圍之路,並挑戰美元霸權。中國研究推出「人民幣3.0」的加密貨幣系統,並與主權信用掛鉤,與國家GDP、財政收入、黃金儲備建立適當比例關系。中國在區塊鏈領域領先全球,全球區塊鏈企業發明專利排行榜上前十名有七家中國公司,中國的專利佔了百分之六十七。
區塊鏈是中國在中美貿易戰期間尋找經濟突圍之路,既是新的產業經濟增長點,也被中國視為挑戰美元霸權的良方。區塊鏈近日受到中國高層的極度重視,在十月二十四日的講話中稱區塊鏈是「核心技術自主創新突破口」,隨後《人民日報》等官媒都發表社論支持,也帶動中國股市裡區塊鏈相關股票的暴升,比特幣在十月二十七日就急升兩成,滬深股市的區塊鏈概念股也節節上升。區塊鏈在中國的發展有兩個方向,一是將區塊鏈技術與實體產業結合,促進、改善現有產業效率,二是推出「人民幣3.0」的貨幣系統,抗擊美元霸權,另闢蹊徑發展嶄新的貨幣系統,進一步將人民幣數字(數碼、數字)化。
人民幣3.0代表了人民幣走進新階段,中國國際經濟交流中心副理事長黃奇帆就說,中國央行很可能是全球第一個推出數字貨幣的央行。人民幣1.0是紙幣,人民幣2.0是走向電子化,通過支付寶、微信支付等系統進入尋常百姓家,成為日常支付工具。人民幣3.0則是數字化,成為加密貨幣。凡貨幣就涉及發行抵押、支持的問題,黃奇帆認為數字貨幣應當能夠與主權信用掛鉤,與國家GDP、財政收入、黃金儲備建立適當比例關系,以作為人民幣3.0信用支持,他也說中國央行數字貨幣(DCEP)是M0(流通中現金)的替代,而不是將現有貨幣的數字化,也就是把現在市面上的現金,逐步轉化為加密貨幣。人民幣3.0將擺脫與美元匯率波動的擔憂,分庭抗禮,推動數字化的人民幣形成新的生態圈,在龐大內需與「一帶一路」支撐下,美元霸權將受到挑戰。這在當前中美貿易戰的節骨眼,正是中方「異軍突起」的籌碼,對美國構成強大壓力。
中國早就是區塊鏈應用的先鋒。二零一四年,以太坊的發明者布特林(Vitalik Buterin)開發「下一代加密貨幣與去中心化應用平台」時,就是靠中國投資者支持。今天全球虛擬貨幣中的前十大,其中至少有七個是跟中國人與全球華人密切相關。中國人在區塊鏈領域中的深度介入,其實也體現在比特幣的「挖礦」工程。今天依然有約百分之七十的礦工在中國,世界最大的挖礦公司「比特大陸」(Bitmain)以及嘉楠耘智都是中國公司。
中國的區塊鏈科研成果也是世界之最,根據知識產權產業媒體IPRdaily與incoPat創新指數研究中心聯合發布的「二零一九上半年全球區塊鏈企業發明專利排行榜」,申請專利前十位的公司,有七家是中國公司,美國只有兩家,首兩位的是中國的螞蟻金服和中國平安。以國家計算,中國則佔了專利的百分之六十七,美國排第二,僅佔百分之十六,反而中國在區塊鏈的科研上已經彎道超車,超越了美國。阿里巴巴在區塊鏈的應用場景則包括了葯品正品追溯、跨境手機轉賬、電子票據等,反映除了加密貨幣,中國亦努力將區塊鏈支持實體經濟。
中國工信部去年發布的《二零一八中國區塊鏈產業白皮書》也規劃了,未來區塊鏈落地發展的產業有:商品溯源、版權保護與交易、電子證據存證、財務學理、精準營銷、大數據交易、工業、能源、醫療、數字身份物聯網等十數個產業領域,《人民日報》評論文章亦指區塊鏈創新應該與炒作加密貨幣、炒作空氣幣區別對待,亦指出區塊鏈在安全、標准、監管都需要進一步發展完善,指的就是要落到實處,對實體經濟有所貢獻。
03
區塊鏈的源流
十年前,比特幣創辦人中本聰在創世區塊寫入了一行永久保存的文字,那是當天《泰晤士報》頭版文章的標題:「二零零九年一月三日,財政大臣正處於實施第二輪銀行緊急援助的邊緣。」中本聰此舉目的很明顯,他想讓後世查閱創世區塊的人都看到,在舊的金融體系虛弱不堪的時刻,新的金融體系誕生了。
過去十年中,比特幣從幾個技術天才的游戲,變成了一種全球性的金融工具,由比特幣所總結出來的區塊鏈技術,更成了未來智慧時代的底層基礎。這十年的跨越,讓很多人眼花繚亂。其實,不用把時間拉長到十年,就是最近幾個月的變化,也已經讓很多人震驚不已。
04
臉書籌建Libra挫敗
二零一九年六月份,臉書(Facebook)推出的與多種貨幣錨定的穩定幣Libra,幾乎要改寫全球支付版圖。當然,這一雄心勃勃的計劃,遭到了目前掌控美元霸權的既得利益集團借監管之名的強力阻擊,導致Libra陷於難產。十月二十三日,臉書創始人扎克伯格(Mark Zuckerberg)在美國國會作證時說:「我們需要討論不創新的風險,尤其需要考慮中國央行數字貨幣……如果中國的金融系統成為越來越多國家的標准,那未來美國很難實施制裁和各種保護措施。」
在當前中美對抗的大背景下,扎克伯格的警告話音剛落,就傳來回聲。中國由最高層出面,掃清了央行數字貨幣的最大障礙。二十四日下午,中共中央政治局就區塊鏈技術發展現狀和趨勢進行第十八次集體學習。國家強調:「要強化基礎研究,提升原始創新能力,努力讓我國在區塊鏈這個新興領域走在理論最前沿、占據創新制高點、取得產業新優勢。」
自二零一七年九月四日,央行、網信辦、工信部、工商總局、銀監會、證監會、保監會等七部門針對ICO融資發出了絕對的禁令之後,區塊鏈行業在中國的發展其實進入了一個灰色地帶。禁令自上而下、似無還有地限制了行業內對區塊鏈應用與發展的探索。而現在最高層的定性「把區塊鏈作為核心技術自主創新重要突破口」,等於完全解禁。央行數字貨幣很快可以從理論走向實踐,其他方面應該也會隨之放開。
區塊鏈作為一項技術並不復雜,區塊鏈的關鍵在於它提供了一種「人」與「機器」相結合的去中心化的社會組織思路。重要的是社會對這種思路的共識與實踐。如果說,在比特幣的最初五年,很多人還難以看到一個新金融體系的誕生,而到了後五年,特別是以太坊所依賴的智慧合約,讓人們看到了比特幣的升級版本,也就是所謂的區塊鏈2.0出現,人們真的可以藉此全面改寫現有金融秩序,不止是支付秩序,包括證券秩序,包括銀行秩序等等。
05
瑞士新加坡推動區塊鏈
在過去五年,很多謀求在全球金融體系中占據更高地位的國家早已行動起來,全面接納區塊鏈,典型的如瑞士、新加坡。他們早已成了中本聰的信徒,早已相信比特幣設計伊始的宏大目標。他們也在實踐。但他們的努力雖然對區塊鏈行業有所影響,卻並不足以動搖世界的金融體系。為什麼呢?因為他們的體量太小,他們國家所形成的「共識」,還不足以帶動整個世界。
所以,一旦中國或美國這樣可以影響全世界的大國認可了區塊鏈的思路,然後把具體的技術應用到各個行業,那麼,全球性的共識才可能建立。屆時,一個全新的金融秩序才會出現。所以,中美兩國在區塊鏈共識的標准上,必然要遭遇。最近幾個月,這種遭遇突然出現在世人面前。
最初設計比特幣的中本聰,無論這是一個人還是一個團隊,無論其是生是死,他都為創立依託於互聯網的金融體系奠定了基礎。但是,後來從比特幣開始的虛擬貨幣,以及區塊鏈的發展,都超出了中本聰的預期,而變得更為復雜。中本聰的設計,是想讓比特幣成為互聯網貿易中的第三方支付貨幣。這一目的顯然沒有達到,今天的比特幣,在互聯網貿易中,實現的是另一種金融工作的作用。
所謂互聯網貿易,並不是指電商一類,將線下的商店店面搬到在線,然後出售。在中本聰的比特幣白皮書的設計中,互聯網貿易是指從互聯網生態中產生,然後又在互聯網生態中交易的貿易。因為完全不涉及線下,所以可以通過比特幣這種純粹虛擬的貨幣進行交易。但現在,總量恆定的比特幣,正日漸成為一種儲備貨幣成為類似黃金一樣可以被視為價值儲存的工具。反而是設計中的Libra,或者中國央行長久以來一直提的央行虛擬貨幣,可以成為互聯網貿易中的支付工具。
今天,依託於區塊鏈技術,虛擬貨幣已經出現了三種不同的類型。第一種就是比特幣,伴隨全球認可比特幣的人越來越多,也就是所謂的「共識」越來越強,目前價格不斷波動的比特幣必然會找到一個估值的平衡。
而第二種類型,就是作為支付工具的「穩定幣」(Stablecoin)。Libra的使命是「建立一套簡單的全球貨幣和金融基礎設施,為數十億人服務」。中國央行數字貨幣研究所所長穆長春在九月份已經表示,中國央行版數字貨幣「呼之欲出」,而且中國央行版數字貨幣採取兩層架構,既會向機構發放,也會直接向個人發放。這意味著,中國央行版數字貨幣有望成為全球網民進入虛擬貨幣交易市場的工具,取代目前USDT之類穩定幣的作用。更重要的是,有世界第二大經濟體的認可,也就是十幾億人的共識,中國央行版的虛擬數字貨幣也容易被接納為跨境支付的交易工具。
原文發布時間為2019-11-06
6. 7月22日區塊鏈資訊:馬斯克持有比特幣、以太坊和狗狗幣
1.特斯拉CEO埃隆·馬斯克The Word會議上表示,支持一些能夠提高我們管理經濟信息質量的東西是有意義的。 比特幣就是一個候選產品。需要警惕加密貨幣,特別是比特幣消耗了太多能源。 馬斯克稱:「總的來說,我支持比特幣。
2. 特斯拉CEO埃隆·馬斯克在The Word會議上表示,他個人擁有比特幣、以太坊和狗狗幣。馬斯克稱:「我可能會買入,但我不會賣出,我希望看到比特幣成功。」此外,他透露特斯拉和SpaceX持有比特幣。據悉,由於SpaceX公司是私有的,此前並不知道這家太空 探索 技術公司也持有部分加密貨幣。
3. 金色 財經 報道,特斯拉CEO埃隆·馬斯克在The Word會議上表示,特斯拉、SpaceX和我都不會出售任何比特幣。 特斯拉很可能會繼續接受比特幣支付。馬斯克稱,看起來比特幣正在更多地轉向可再生能源,有轉向超過50%的可再生能源的趨勢。 在這種情況下,特斯拉將恢復接受比特幣。此外,馬斯克稱自己是去中心化金融的粉絲。
4. ARK基金創始人Cathie Wood在The Word會議上表示:「比特幣是通貨膨脹的解決方案。我真的相信比特幣肯定會比金礦開采或傳統金融服務行業更加環保。 在很多方面,它已經是了。」
5. 以太坊開發人員一直在努力解決測試網上的代碼和客戶端出現的問題,以為下一次網路重大升級——倫敦升級做好准備。7月21日,以太坊首席開發人員Tim Beiko發布了一份「倫敦測試網回顧」報告,詳細介紹了即將到來的以太坊升級測試階段的最新進展。 根據報告,OpenEthereum客戶端在7月21日注意到他們的節點在Ropsten測試網上停止了運行。經查,問題不在該客戶端,而是在go-ethereum協議和Geth客戶端上,後者檢查EIP-1559交易的發送方余額。據悉,當時一些客戶端拒絕了該區塊,而另一些客戶端接受了該區塊並繼續處理:「具體而言,OpenEthereum和Besu拒絕了該筆交易/區塊,而Nethermind、go-ethereum和Erigon接受了它們。」之後,通過向EIP-1559交易的有效性添加新的斷言(assertions),這個問題得以修復,並且測試仍在繼續。據悉,測試於6月24日在Ropsten測試網上率先激活;本月早些時候,Rinkeby測試網也啟動了最後的測試階段。
6. 特斯拉CEO馬斯克表示,現代核電站是安全的,支持利用核能發電開采比特幣。
7. 印度儲備銀行副行長T Rabi Shankar周四表示,印度儲備銀行(RBI)正致力於「分階段推出」印度央行數字貨幣(CBDC)—數字盧比,將來可能進行試點。印度儲備銀行對CBDC的定義是一種數字形式的主權貨幣,可以轉換為現金或主權支持的存款。印度儲備銀行已經就擬議的CBDC的范圍和法律框架進行了多項考慮,這很可能與現金和數字支付形式共存。印度CBDC的時機已經臨近。印度儲備銀行已經仔細評估了風險,而RBI的努力是,隨著我們的前進,印度的CBDC可以重申其在世界支付系統中的領導地位。RBI已經仔細研究了啟動通用CBDC的幾個方面,包括:它可以用來做什麼;支撐它的技術(分布式或集中式分類賬);驗證基礎(基於代幣或帳戶);以及是只由中央銀行發行還是由商業銀行發行。 在啟動CBDC之前,還需要考慮幾個有利的法律 框架。重要的是,這些包括對RBI法案第24、25和26節的修訂,以及2011年鑄幣法案、外匯管理法案和信息技術法案的規定。很長一段時間以來,RBI一直在 探索 發行印度主權CBDC的利弊。RBI研究了世界各地不同中央銀行針對批發和零售部門提出的特定用途的CBDC。正在考慮推出針對人口規模的通用CBDC,印度儲備銀行正在努力制定分階段引入戰略,並研究對印度銀行和貨幣系統幾乎沒有干擾的用例。Shankar補充說,像比特幣這樣的加密貨幣不符合RBI對貨幣的定義,世界各國央行嘗試使用CBDC的一個原因是他們希望將加密貨幣對法定經濟構成的風險降至最低。
8. 消息人士稱,摩根大通允許其所有財富管理客戶訪問加密貨幣基金。該行在本周早些時候的一份備忘錄中告訴顧問們,自7月19日起,他們現在可以接受5種加密貨幣產品的買賣訂單,其中4種來自Grayscale Investments,1種來自Osprey Funds。據一位知情人士透露,這一舉措適用於所有尋求投資建議的摩根大通客戶,包括該行使用其無傭金大通交易應用程序的自營客戶、資產由摩根大通顧問(JPMorgan advisors)旗下金融顧問管理的大眾富裕客戶,以及該私人銀行服務的超富裕客戶。摩根大通的顧問只能執行「未經請求的」加密交易,這意味著顧問不能推薦產品,但可以代表客戶的要求進行買賣。 據消息人士透露,摩根大通批準的基金包括Grayscale的比特幣信託、比特幣現金信託、以太坊信託和以太坊經典信託,以及Osprey funds的比特幣信託。