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元宇宙怎樣去中心化

發布時間: 2023-09-29 14:40:16

1. 元宇宙行業未來趨勢

元宇宙是虛擬現實和現實世界相結合的概念,它是一個數字化的平台如鉛,可以帶來更加沉浸式的體驗,讓用戶可以在做穗虛擬現實中體驗到真實世界中的各種體驗。未來,元宇宙行業將會有以下趨勢:

  • 更加普及化:隨著技術的進步和成本的降低,元宇宙將會變得更加普及化,除了游戲之外,它還將會應用到教育、娛樂、社渣胡好交、商業等領域中。

  • 區塊鏈技術的結合:區塊鏈技術的出現可以幫助元宇宙實現去中心化的管理和交易,讓用戶更加安全地使用元宇宙。

  • 人工智慧的應用:人工智慧將會為元宇宙用戶提供更加智能化的服務體驗,比如語音識別、自然語言處理等。

  • 跨平台交互:未來元宇宙將會支持跨平台交互,讓不同的設備和系統都可以在元宇宙中相互連接和交互。

  • 虛實結合:未來元宇宙將會更加深入地與現實世界相結合,比如在元宇宙中進行虛擬購物、虛擬旅遊等,讓用戶可以在虛擬空間中享受到更加真實的體驗。

  • 總之,元宇宙行業未來的發展將會帶來更加沉浸式、智能化、安全化和多樣化的體驗。

2. 元宇宙是什麼是如何發展的值得去關注嗎

元宇宙是指現實世界中的人在元宇宙中擁有網路身份,形成一個與現實世界平行的網路世界,這就是元宇宙。它是由一系列增強現實、虛擬現實和互聯網組成的虛擬時空集合,具有同步和模擬、開源和創造、可持續和閉環經濟系統四個核心屬性。近來,元代的概念非常流行,這股熱潮正迅速席捲全球。但許多普通民眾仍然不知道元宇宙到底是什麼。事實上,元宇宙可以說是利用現有的各種新技術,將現實與虛擬進行互動和融合的沉浸式體驗世界。

你可能會想到區塊鏈,沒錯,正是區塊鏈技術讓去中心化的交易成為可能。說到區塊鏈,我們首先想到的是虛擬貨幣。事實上,區塊鏈最重要的應用是確定商品的所有權..,而這個過程不需要當局或任何機構的批准。我們現在購買和出售資產,如房屋、股票、汽車等。事實上,我們需要通過官方機構來確認所有權。但在未來的虛擬世界中,商品的認證將通過區塊鏈技術完成,這將確保你的虛擬商品更安全,交易成本更低。


3. sandbox元宇宙怎麼玩

sandbox元宇宙玩法:

The Sandbox 是一個基於以太坊區塊鏈的去中心化虛擬游戲世界,創作者可以創作 3D 像素化資產,並將其以 NFT 的形式導入游戲中。The Sandbox 元宇宙中包含多個代幣。

例如,LAND 是玩家可以使用 SAND 購買的地塊,玩家可以在這個地塊上創造一個像素化的游戲。SAND 代幣可以兌換法幣,玩家可以通過玩游戲、租出自己的土地、或質押自己的 SAND 代幣來賺取更多的代幣。

元宇宙就跟前兩年大火的電影「頭號玩家」一樣,戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。在你理解了什麼是元宇宙之後,那麼「虛擬世界買房」就不難理解了,其實它也就是在元宇宙的世界裡買一個房子而已。

所謂的元宇宙,它是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態。從技術層面上來講,它是基於擴展現實技術、數字孿生技術以及區塊鏈技術,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合。

元宇宙中有兩大很重要的基本元素:

虛擬替身和個人空間。人的體驗與感受才是大多數普通消費者入局的初心,屬於自己的個人空間無疑是虛擬房地產的一大賣點。

雖然大多數用戶購買NFTs和虛擬土地是出於投機的原因,但也有一些用戶這樣做是因為與這些虛擬環境產生關聯。比如,他們首先想獲得的,就是沉浸式體驗與無物理限制的暢想自由。

4. 都在說「去中心化」,到底什麼是「去中心化」你知道嗎

自互聯網時代起,圍繞「中心化」和「去中心化」的爭論就從未停止,如今元宇宙時代區塊鏈技術崛起,倒是給這個爭論帶來了新的解讀。

·「中心化」與「去中心化」

要講解「去中心化」,首先就得提到它的對立面——「中心化」。

什麼是「中心化」?

「中心化」的意思是依靠中心來決定節點,節點依賴於中心,離開中心節點將不能順利運行。

舉個簡單的例子,我們現在常用的購物APP就是一個「中心化」的平台,我們在其中的購物、交易等活動都是依賴於購物平台的。平台可以獲取消費者與商家的所有數據,並且可以在過程中做出某些決定,擁有一定的權利去影響這個過程,例如商品推送等,是整個購物環節的中心。

因為中心對於數據的掌控,所以受眾對於「去中心化」的願望就更為迫切。所謂的「去中心化」也就是將中心去掉,將原本屬於中心的權力進行分散,實現用戶之間的點對點交流。

什麼是「去中心化」?

「去中心化」是互聯網發展過程中形成的社會關系形態和內容產生形態,是相對於「「中心化」」而言的新型網路內容生產過程。

相較於早期的互聯網時代,「去中心化」指的是將權力和運營從公司或是政府等機構轉移到用戶手中,內容不再是由專業網站或特定人群所產生,而是由全體網民共同參與、權級平等的共同創造的結果。任何人都可以在網路上表達自己的觀點或創造內容,共同生產信息。

簡單來說就是:在「去中心化」的世界裡,每一個人都會是一個節點,任何人也都有可能成為一個中心。任何中心都不會是永久性的,而是階段性的,任何中心對節點都不具備強制性。

·如何區分「中心化」與「去中心化」?

從詞彙解釋上看,兩者的差別其實十分明顯。

舉個簡單的例子,「去中心化」就好像是參加一場同學聚會,每一個人在活動中都是平等的,可以自由選擇去留,任何一個人的離開都不會影響這次聚會活動。

而「中心化」就好像是參加一場音樂節,在活動中都會跟隨歌手的節奏走,活動中一旦歌手離場,那麼音樂節也會隨之停止。

·「去中心化」的優點

1.降低風險

相較於「中心化」將所有數據集中存儲在一個中心節點上,「去中心化」能夠更好地規避來自外界對於網路數據的侵害,例如黑客入侵網路,「中心化」節點中黑客只需對中心節點進行攻擊便足以摧毀整個網路,但是「去中心化」則因為多個中心階段進行維護,所以黑客對其中一個節點進行攻擊是不會造成多大影響的。

2.分散中心的權力,避免數據壟斷

「去中心化」能夠分散「中心化」公司的權力,避免數據壟斷的出現,讓用戶的信息隱私得到保障,無第三方的介入,也避免了信息的泄露。

3.節約資源

由於「去中心化」的處理形式更加簡潔,因此在大量數據交易同時進行時,會更加節省資源。

4.自主高效性

由於「去中心化」採用區塊鏈技術,實現點對點的交易,確保了高效率、大規模的信息交互。

·理解誤區

「去中心化」不等於沒有中心,而是中心多元化,任何人都可以成為中心,且不會是永久性的。

·結語

「去中心化」作為區塊鏈的典型特徵,使得區塊鏈的運行不依靠中心的處理節點,實現了數據的分布式存儲、記錄與更新。在現在這個元宇宙高調發展的時代,「去中心化」的魅力必然會更加突出。

5. 元宇宙核心技術有哪些

一、元宇宙的6大核心技術
分類:
(1)基建:物聯網技術、網路通信及算力技術、數字孿生技術
(2)底層:區塊鏈技術、人工智慧技術
(3)前端:交互技術(全息影象技術、腦機交互技術、感測技術)
1、區塊鏈技術
對於元宇宙,區塊鏈技術極其重要,是元宇宙的重要底層技術,元宇宙的最基礎保障,同樣一個文件很難區分誰是復製品,區塊鏈技術完美的解決了這一點利用防賞改和可追溯性使得區塊鏈天生具備了「防復制」的特點,區塊鏈還為元宇宙帶來去中心化的支撐,為元宇宙提供數據去中心化、存儲-計算-網路傳輸去中心化、規則公開、資產等支持。
2、交互技術
交互技術為元宇宙提供了沉浸式虛擬現實驗階梯,例知VR、AF、MR全息影象技術、腦機交互技術及感測技術等。在這個世界裡,內容可以由用戶自己輸入,帶來了無限可能。
3、網路通信及算力技術(5G\6G、雲計算、邊緣計算)
元宇宙的續用會產生巨大的數據吞吐,為了同時滿足高吞吐和低延時的要求,就必須使用高性能通信技術。「5G」具有「高網速、低延遲、高可靠、低功率、海量連接」等特性。「5G」時代的到來,將提供元宇宙的通訊技術支撐。此外,正處於起步階段的元宇宙,若想實現沉浸式、低延遲、高解析度等功能,提供用戶易於訪問、零宕機的良好的用戶體驗,離不開現實世界中數字基礎設施的支撐,包括計算能力、3D視覺效果、虛擬現實技術、互聯網連接和其他技術支撐,雲計算是其中的重要組成部分之一。元宇宙的發展需要大規模的計算和存儲,需要大量的數據交互。真實世界的計算、存儲能力直接決定了元宇宙的規模和完整性。
4、物聯網技術
物聯網是新一代信息技術的重要組成部分,IT行業又叫:泛互聯,意指物物相連,萬物萬聯。由此,「物聯網就是物物相連的互聯網」。這有兩層意思:第一,物聯網的核心和基礎仍然是互聯網,是在互聯網基礎上的延伸和擴展的網路;第二,其用戶端延伸和擴展到了任何物品與物品之間,進行信息交換和通信。因此,物聯網的定義是通過射頻識別、紅外感應器、全球定位系統、激光掃描器等信息感測設備,按約定的協議,把任何物品與互聯網相連接,進行信息交換和通信,以實現對物品的智能化識別、定位、跟蹤、監控和管理的一種網路 。感官是真實世界與虛擬「元宇宙」的鏈接,是元宇宙升沉浸感體驗的關鍵所在。物聯網的首要條件是設備能夠接入互聯網實現信息的交互,無線模組是實現設備聯網的關鍵環節。
5、數字孿生技術(游戲引擎、3D建模、實時渲染)
數字孿生是充分利用物理模型、感測器更新、運行歷史等數據,集成多學科、多物理量、多尺度、多概率的模擬過程,在虛擬空間中完成映射,從而反映相對應的實體裝備的全生命周期過程。數字孿生是一種超越現實的概念,可以被視為一個或多個重要的、彼此依賴的裝備系統的數字映射系統。
6、人工智慧技術
人工智慧技術是使計算機來模擬人的某些思維過程和智能行為(如學習、推理、思考、規劃等)主要包括計算機實現智能的原理、製造類似於人腦智能的計算機,使計算機能實現更高層次的應用。元宇宙中主要用到其中的計算機視覺、機器學習、自然語音學習、自然語音處理、智能語音等技術支撐。
(5)元宇宙怎樣去中心化擴展閱讀:搭建元宇宙,目前有哪些技術難題有待突破?
1、新型顯示技術
沉浸式的體驗必然要求沉浸式的顯示技術,目前在AR/VR顯示領域,無論是顯示器件還是圖像處理與渲染演算法,尚不能完全滿足元宇宙應用的技術指標要求。市面上主流的AR/VR顯示器件(主要是光學波導片)大多存在著重量大,功耗大,解析度差,色偏嚴重,常伴有眩暈感等問題,要獲得一款又輕又好的顯示模組,需要材料學與光學的重大突破。
2、算力約束
從計算架構角度看,元宇宙必然是一種「雲-邊-端」協同的模式。然而,目前無論是雲端還是終端,主流晶元的算力儲備遠遠滿足不了元宇宙應用的要求。特別是端側算力瓶頸巨大,這是因為端側不僅承擔了部分智能感知演算法,且更重要的是承擔了最核心的虛實融合的真實感圖像渲染演算法,這類演算法算力要求巨大且要求超低功耗,目前主流的端側計算晶元均不滿足如此嚴苛的技術指標。
3、低時延通訊
元宇宙的核心在於無處不在、無時不在的交互,這些交互了產生天量的實時數據通訊需求。目前5G技術是否能夠完全滿足如此高帶寬、高並發的實時通訊,依然是一個未知數,也許我們要等到6G甚至7G時代的到來才能圓滿解決這些問題。
4、新型感測器技術
元宇宙應用對於用戶態勢感知的需求是前所未有的,對於用戶全維度的信息感知(例如外觀、位置、姿態、運動、各種生命體征、甚至心情、意圖等)需要輕便而高可靠的全系列新型可穿戴感測器。
元宇宙將給我們帶來無限的可能,大眾可以准備擁抱它所帶來的生活和工作方式的改變,期待生活更加美好,人生更加精彩。
而對於相關的企業與投資機構,筆者在這里想說的是,與其熱衷於概念炒作,不如沉下心來積極投入到元宇宙相關支撐技術的研發投入中來。畢竟,如果能突破晶元、顯示器件、感測器、計算架構等「卡脖子」的關鍵核心技術,未來才真正無可限量。

6. 元宇宙概念是什麼

元宇宙概念是:通過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特徵的,基於未來互聯網,具有鏈接感知和共享特徵的 3D 虛擬空間。

正如電影《頭號玩家》的場景,在未來的某一天,人們可以隨時隨地切換身份,自由穿梭於物理世界和數字世界。

在虛擬空間和時間節點所構成的「元宇宙」中學習、工作、交友、購物、旅遊等。元宇宙,這個建立在區塊鏈之上的虛擬世界,去中心化平台讓玩家享有所有權和自治權。通過沉浸式的體驗,讓虛擬進一步接近現實。

元宇宙的基本特徵是:

基本特徵包括:沉浸式體驗,低延遲和擬真感讓用戶具有身臨其境的感官體驗;虛擬化分身,現實世界的用戶將在數字世界中擁有一個或多個ID身份。

開放式創造,用戶通過終端進入數字世界,可利用海量資源展開創造活動;強社交屬性,現實社交關系鏈將在數字世界發生轉移和重組;穩定化系統,具有安全、穩定、有序的經濟運行系統。

7. 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

8. 元宇宙是由哪些構成的

構築元宇宙的技術賽道歸納為「BAND」,即區塊鏈(Blockchain)、游戲(Game)、網路算力(Network)和展示方式(Display),分別從價值交互、內容承載、數據網路傳輸及沉浸式展示融合構建元宇宙。

(1)區塊鏈技術提供了去中心化的清結算平台和價值傳遞機制,能夠保障元宇宙的價值歸屬與流轉,從而保障經濟系統的穩定、高效,保障規則的透明和確定性執行。去中心化的虛擬資產能夠跨平台、脫離內容本身進行流通,變得更加「真實」。

(2)電子游戲為元宇宙提供交互內容,是元宇宙內容發展與用戶流量的關鍵賽道。用戶創作成為元宇宙游戲發展的趨勢,用戶創作能夠為元宇宙提供了豐富的內容,玩家並非像傳統游戲一樣成為游戲主策、主程手中的提線木偶,也改變著人們對虛擬資產的觀念。

(3)網路與算力技術的升級保障了信息的傳輸與計算能力,5G、AIoT、算力為次時代應用創新打下了堅實基礎。雲游戲近年來也實現了高速發展,雲計算是近年來發展最快的科技領域之一,伴隨通信速率和雲算力的持續升級,雲端游戲已經成為現實。

(4)顯示技術提供交互方式,超高清及AR/VR設備也實現了持續迭代升級,用戶已經可以獲得較好的沉浸式體驗。

「BAND」四大賽道近年來均發生了邊際變化,目前從技術的供需層面都逐步支撐元宇宙的降臨。具體而言,區塊鏈DeFi、NFT賽道快速迭代,從早先的幣圈與鏈圈之爭進化為逐步鏈接真實世界,且通過DeFi構築金融模型,使更多的人和機構開始接受這種虛擬資產範式;游戲行業探索出了以用戶創作主導,經濟系統為核心的Roblox模式,游戲UGC模式廣受市場認可;5G基站、AIoT大規模建設,大規模IDC數據中心的落成以及「東數西算」的推進,在網路數據傳輸、算力上為元宇宙新時代提供了基礎;新一代VR設備實現使用體驗廣受好評,銷量迎來增長,顯示技術從3D向全真演進。

鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。

9. 元宇宙的最新概念是什麼

「元宇宙」的最新概念通常可以描述為一個平行於現實世界,又獨立於現實世界的虛擬空間。放大角度來看其作為一個「宇宙」,運行規則以及常態化管理並不需要受限於其表現形式。

元宇宙作為後互聯網時代的產物,將極大地改變當前的游戲市場和互聯網生態格局。 各大廠商在布局「元宇宙」的同時,或許也在為自己在未來的互聯網中爭取一席之地。

10. 元宇宙概念是什麼意思

元宇宙(Metaverse)是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和互聯網(Internet)所組成。表示「超越宇宙」的概念:一個平行於現實世界運行的虛擬空間。

元宇宙始於1992年國外科幻作品《雪崩》里提到的「Metaverse(元宇宙)」和「Avatar(化身)」這兩個概念。人們在其中可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫作「元宇宙」。

為了更好建設元宇宙以服務人類社會的需求,需確立如下幾個治理元宇宙的法治原則:

1、建構治理元宇宙的「法律+技術」二元規則體系。

2、確立元宇宙治理中「以現實物理世界為本」的「法律中立原則」。

3、以現實世界的剛性法律確認並保障元宇宙「去中心化治理」機制的實現。

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