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元宇宙發展研究報告pdf

發布時間: 2022-02-16 09:13:07

A. 目前區塊鏈元宇宙在圈內和圈外都取得了哪些發展

元宇宙剛開始發展肯定是從游戲領域開始,發展到現在,游戲中也會有無數的結局,也代表著互聯網,科技,金融,科技等等產業的未來發展。

區塊鏈技術的出現,其實像是打開了一個新世界的大門,創造了一個新的游戲世界,但是也不僅僅只是游戲,區塊鏈技術在一個非游戲專屬領域的貢獻,也會伴隨著這個概念滲透到行業的每個角落。

圈內來說,近幾十年來,虛擬世界對人類而言已變得越來越重要,我相信在接下來的幾十年裡,這些虛擬世界將逐漸成為以太坊的重心。也就是說,以太坊目前最有趣的垂直領域之一就是虛擬場景,這是因為用於創建和跟蹤VR地塊的以太坊和NFT為項目提供了共同的經濟基礎設施,供項目去建設,並讓用戶隨時進行互動。

換句話說,你的ETH、ERC-20 代幣以及NFT在以太坊年輕的元宇宙里都是商品,這開辟了強大的可能性。這些可能性有助於推動以太坊的VR 項目,例如Cryptovoxels、Decentraland、Somnium Space以及The Sandbox等。

鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。

B. Fairy sword Hero仙俠元宇宙游戲,元宇宙游戲起源與發展

千百年來,科學家們一直在探尋宇宙是什麼時候、如何形成的。直到今天,科學家們才確信,宇宙是由大約137億年前發生的一次大爆炸形成的。宇宙內的所存物質和能量都聚集到了一起,並濃縮成很小的體積,溫度極高,密度極大,瞬間產生巨大壓力,之後發生了大爆炸,這次大爆炸的反應原理被物理學家們稱為量子物理。

C. 元宇宙游戲毀了多少孩子

大家好,我是很帥的狐狸

今天我准備來聊聊

元宇宙

最近這個概念很火——

facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」憑借兩個視頻收獲了200萬粉絲,甚至羅永浩老師都提到了,自己下一個創業項目將會是元宇宙……


那麼問題就來了——


  • 元宇宙到底是什麼?

  • 後續它會怎麼發展?最終形態是怎樣的?

  • 為什麼說目前元宇宙最大的風險是政策風險?

  • 為什麼我們說它有可能會毀了這個世界?

  • 我們有辦法避免它對人類的摧毀嗎?

  • 這篇文章會回答上面的這些問題,希望可以升級你對世界的認知,輔助你更好地預測人類社會的發展趨勢,找到在後續每個階段最關鍵的技術與應用。

    先來看看第一個問題:元宇宙是什麼?

    「元宇宙」這個概念來自科幻小說《雪崩》,簡單來說就是一個虛擬世界。

    在這個世界裡頭,用戶可以連接萬物,並且可以做到很多物理世界裡無法實現的操作。

    在科幻作品裡頭,元宇宙會更豐富一些: 比如像《頭號玩家》里頭那樣,使用VR眼鏡來與其他個體互動——

    不過,元宇宙並不會單單停留在「炒作」層面上,它有極強的可拓展性。

    未來的元宇宙,可能是像電影《超能查派》或《超驗駭客》一樣,我們可以把自己的意識上傳到網路上,到時我們可以脫離肉身完全生活在元宇宙里。

    大家聽到這么賽博朋克的概念通常會特別興奮,但我想把大家稍微往現實拉回來一些:

    因為再往後推演了幾步後我們發現,等發展到第4階段,元宇宙很可能會讓人類固步自封,甚至有可能毀了這個世界。

    接下來我們可以一起來看看後續元宇宙的發展推演。

    目前看來,我們還處於第一階段——

    階段 1

    虛擬元宇宙 ️

    元宇宙其實是在復刻人類在現實世界的感官感受。

    最早因為設備的限制 (只有電腦和手機) ,所以我們只能復刻一部分視覺和聽覺的體驗。

    像是我以前詳細介紹過的游戲 ,在那個元宇宙里一切皆有可能:玩家可以開銀行、炒地皮、開會……這個游戲甚至還成功地預言了2008年的金融危機,感興趣的可以翻看我之前的文章。

    德國華人玩家Chung Anshe在現實生活中是個老師,在游戲中卻靠著炒賣地皮賺了上百萬美金,其虛擬形象甚至登上了《財富》和《商業周刊》雜志的封面。

    圖/商業周刊

    還有後來流行的Roblox、我的世界、摩爾庄園、動森等等……

    就像前面說的,所有角色扮演類游戲都可以說是「元宇宙」的前身。

    而這幾年,技術的發展讓我們可以更好地復刻現實世界的體驗——


    基於上面提到的這些技術,我們可以更快地接收、處理、傳輸、輸出感官信息。

    我們來重點說一下負責信息輸出的VR終端,它們的作用是復刻五感的體驗——

    目前我們對視覺和聽覺的模擬已經相對成熟了。

    觸覺方面,目前有類似《頭號玩家》里頭的全身觸覺體驗套件Teslasuit,可以通過電流刺激來模擬觸覺。

    圖/Teslasuit

    嗅覺方面,有個叫OhRoma的產品可以模擬戰爭中的硝煙味、僵屍撲過來時的腐爛味、女生靠近時的體香 (其實…這個產品是色情網站設計的) 等等。

    圖/Techcrunch

    隨著化學和材料學等學科的發展,理論上未來也可以合成相應的氣體固體,模擬更多嗅覺體驗,甚至味覺。

    到時候,我們會進入一個幾乎可以復原現實世界一切感官體驗的元宇宙。

    不過,畢竟一切只是「模擬」,還是很難完美復刻所有感官體驗。

    這時候,我們會嘗試進入「階段2」。

    階段 2

    腦接元宇宙

    之前我在科普 的時候就提到過「缸中之腦」實驗。

    人類的感受其實都是大腦的「騙局」:而既然大腦信號都是電信號,我們完全可以把大腦信號轉化為計算機可以讀懂的語言,反過來也可以把計算機信號轉化為大腦可以感知的電信號。

    這樣我們靠一段代碼,就可以模擬吃飯的感受。

    像是馬斯克這幾年在研究的腦機介面技術,就在努力攻克這些課題。

    圖/Neuralink

    隨著技術發展,未來我們或許完全不需要通過VR眼鏡等外接設備,也可以直接通過電信號完美復刻現實世界帶來的感官體驗。

    不過呢,還是有問題存在:我們的吃喝拉撒還是得在現實世界完成,人類無法跟現實世界完全脫節。

    一種解決方案是類似電影《黑客帝國》的場景:所有人類的肉體被妥善保存,通過營養液維持生命機能——

    圖/《黑客帝國》劇照

    這背後也有「兩顆葯丸」的倫理問題:「真實」到底重不重要?

    Anyway,即使倫理問題解決了,所有人都願意選擇在元宇宙里生活和工作了,仍然有問題無法解決:衰老與死亡。

    這時候,人類會嘗試進入下一個階段的元宇宙——

    階段 3

    意識元宇宙

    隨著全腦模擬技術與人工智慧技術的發展,未來如果我們可以像《超能查派》或《超驗駭客》一樣,直接把人類意識上載到伺服器上,同時讓意識具備自我計算機能,那麼我們可以脫離肉身完全活在元宇宙里,徹底地進化為硅基生物。

    而且我們的意識還可以無限復制,傳到全世界的各個伺服器上。

    這個哲學上的討論很多,今天就不展開了。

    感興趣的話,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。

    Anyway,假設意識本身都是「我」,那麼在意識可以備份的前提下,只要不存在全球性災難事件引發全網斷網、資料庫全毀這樣的極端情形,理論上我們都可以實現「永生」。

    不過這時候還是有問題:人們會變得不再快樂。

    這一點可能有點違反直覺,我來解釋解釋——

    大家之所以喜歡元宇宙的概念,是因為它能擺脫現實世界的諸多限制。

    比如空間限制,我們可以在元宇宙里實現瞬間移動。

    我們也可以脫離時間限制,很多動作可以有即時反饋,壓根都不需要等待。

    如果我們的意識可以上傳到元宇宙,我們甚至可以通過提高計算速度,來改變我們對時間流逝的感知——就像劉慈欣在長篇處女作《中國2185》里頭所描述的,「虛擬人類」在兩個小時里度過了600年的演化。

    還有就是規律限制——在元宇宙里我們能做到很多違背物理學生物學規律的事情,比如你可以飛可以漂浮,就算被車撞了被劍刺了也不會真正意義上的「死亡」。

    圖/Mark Zuckerberg via FB

    而更重要的,在元宇宙里,理論上你也沒有資源限制——

    你可以擁有無限多的資源,你可以擁有無數套房、無數輛豪車、無數個名牌包包……

    只要計算資源允許,甚至每個人都可以擁有自己的元宇宙,成為自己宇宙的「神」。

    那麼問題就來了——

    既然幾乎沒有限制,為啥還會「不再快樂」呢?

    這是因為,快樂的來源,在於「預期差」。

    幾乎什麼都做得到,要什麼就有什麼,你就不會有「求之而不得」的感覺。

    就算你得到了一切,都會覺得這是理所當然的。

    而且意識被上載還有一個後果:我們的計算速度和准確性變強了,出現「意外」的概率很小。

    換句話說,我們的「預期」變得極其准確,這也是導致沒有預期差的原因。

    意識到這一點的人會開始進入下一個階段——

    階段 4

    孿生元宇宙

    為了製造預期差,我們會開始某種程度的自我設限,復刻真實世界中的各種規律:物理學、經濟學…創造出一個現實世界的鏡像,也就是我們經常會聽到的「數字孿生」。

    最簡單的做法是加入隨機數。

    就像玩游戲抽道具,把把歐皇並不會讓人沉迷,有了隨機變數自然會有意外,會有預期差。

    當然,我們也可以自我設限,讓資源不再無限 (不過這也失去了元宇宙的大部分魅力) 。

    比如說,我們可以利用我以前科普過的 ,讓元宇宙里頭的虛擬物品具備稀缺屬性。

    這么做,本質上就是讓資源不再可以隨隨便便地無限復制,那麼現實世界中的經濟規律也可以在元宇宙里頭被復刻。

    當然,這些手段其實在更早的階段就會開始發生,像是NFT在這幾年就被熱炒過幾波。

    不過在這個階段還是有兩個致命的問題,這兩個問題甚至有可能讓人類不再擁有創造力。

    第一個問題是時間資源無法受限。

    上載意識後,人類實現了「永生」。

    雖然我們會自我設限,讓經濟規律重現,但我們不大可能會讓時間資源被壓縮。

    畢竟從倫理道德來看,剝奪一個人的剩餘時間,相當於主動「殺死」他。

    一旦人類擁有近乎無限的生命,他們會做什麼?

    奈飛《愛死機》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 給出了答案——人類將會喪失創新意願。

    劇集里的一個女性角色,她是個歌手,過去20年一直在磨煉某一段獨唱。

    圖/愛死機2

    因為她擁有了無限的時間,已經試錯了足夠多次,「從0到1」甚至「從1到100」都搭好了,所以會把更多的精力放在「從100到101」的層面。

    順帶一提,這時候「繁衍後代」也會變得沒那麼重要,你甚至可以跟NPC (人工智慧) 生下後代,但很可能只是為了體驗當父母的樂趣。

    Anyway,人類創新的步伐確實會因此放緩。

    當然你也可以說,雖然是放緩,但還是在進步的;而且時間資源近乎無限,那長遠來看,人類還是在發展的。

    這時候我們還會面對另一個問題——信息繭房。

    人類知識的發展,要有信息的輸入才能有智慧的輸出。

    而在元宇宙里頭,信息的輸入源會被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,這會限制人類知識邊界的拓展,會形成一個信息繭房。

    當然,自我演化本身也可以有輸出:因為我們對原始數據的處理會得到新的信息,會產生新的認知與洞見。

    但這些都只是人類自身活動而產生的信息。

    更可怕的是,一旦算力足夠多,每個人都可以在意識里載入所有人類已知的知識,那麼每個個體的輸入相同、處理機制也相同 (因為處理機制由輸入的信息決定) ,這樣每個個體的輸出也會相同。

    這會誕生很多科幻小說里提到的「統一意識體」。

    多樣性的美將不復存在。

    那麼問題來了——如何破局呢?

    人類在徹底理解了元宇宙與地球之後,還是有拓展知識邊界的需求的。

    這時候,我們需要打破信息繭房,從地球外部去找輸入。

    就像我在新加坡的ArtScience Musuem (藝術科學博物館) 里頭看到的這么一句話——

    圖/狐狸

    翻譯過來就是「科學是宇宙想告知人類的,而藝術則是人類想告知宇宙的。」

    所以過往一直有所謂「飛船派」和「元宇宙派」的爭論——

    到底人類的未來,是走向外星殖民?還是成為地下運轉的伺服器?

    如果是後者,那麼一個流星過來,人類很可能會就此湮滅。

    這是包括劉慈欣老師在內的諸多科幻小說家、未來學家所擔心的;也是我開頭提到的「元宇宙可能會毀掉這個世界」的底層邏輯。

    無獨有偶,人類登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽過:「你承諾過給我們火星殖民,現在我得到的卻只有Facebook。」

    圖/麻省理工科技評論

    那麼問題就來了——

    你到底會選擇加入「飛船派」呢?還是「元宇宙派」呢?

    最後我想說,這兩個派別其實並不矛盾。

    這就像是投資和消費的關系一樣。

    像費雪說的,「投資是時間維度上的平衡消費」,或者說,投資其實就是未來的消費。

    一樣的,「飛船派」是在拓寬信息源,而「元宇宙派」則是在更好地利用和處理現有的信息。

    兩者並不矛盾,可以兩者兼有。

    只是,我們不能把所有的錢都花在消費上,還是該拿出一部分來投資。

    照例一張圖總結一下——

    P.S.總有一天,疫情終將過去。疫情前和疫情後的生活會有什麼變化,後疫情時代又有什麼投資機會呢?找天給大家聊聊不曉得你們會感興趣不,感興趣的小夥伴點個在看唄。

    「Greed is good.」

    「很帥的投資客」的所有內容皆僅以傳遞知識與金融教育為目的,不構成任何投資建議。一切請以最新文章為准。

    ⚠️ 風險提示:監管風險。

  • NFT《》

  • 區塊鏈《》

  • 智能城市《》

  • 計算機視覺《》

  • 人工智慧《》

  • 本文分析師/狐狸

    圖片與編輯/狐狸

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    主創/肖璟,@狐狸君raphael,曾供職於麥肯錫金融機構組,也在 Google 和 VC 打過雜。華爾街見聞、36氪、新浪財經、南方周末、Linkedin等媒體專欄作者,著有暢銷書《風口上的豬》《無現金時代》。

D. 元宇宙怎麼下載

可以到優盤手機站下載。下載方法:打開優盤手機站選中你想要下的元宇宙版本,點擊立即下載,下載完成後雙擊運行安裝,安裝完成即可進行游戲。

元宇宙手游合集是一款開放性的世界,你可以在宇宙空間中自由成長,快樂冒險的模擬游戲,玩法比較的豐富,不同類型的挑戰等你參與進來,選擇自己感情的類型,在這個大型的宇宙世界冒險。

面對各種考驗,都需要你從容應對,豐富的道具資源的選擇,加速你的成長,多種有趣的活動都讓人沉浸其中,不斷的成長,去收獲多多的快樂和獎勵。

Axie元宇宙,可愛迷人的卡通風格,讓你能夠選擇不同的角色闖關,在不同的場景之中能夠自由的暢享無限的驚喜與挑戰樂趣,通過熟知角色的技能與屬性能夠輕松應對各種挑戰關卡與闖關魅力,在戰斗中不斷的提高自己的實力。

Axie元宇宙游戲特色:

1、多種玩法在不同的平台之間互相對決,讓你暢享更多的玩法方式。

2、可愛的游戲小鎮里充滿著多多的驚喜,每個可愛的萌寵需要你去了解。

3、玩轉新的地圖,獲得多多的資源,放鬆自己的新奇,隨時展開格鬥挑戰。

Axie元宇宙游戲介紹:

1、這款游戲將會給玩家們更大的互動空間,在不同的地圖探索。

2、所有玩家們在這里都可以對其產生各種影響,去改造小鎮。

3、每一個玩法將會給玩家們更多的有趣體驗,讓人放鬆心情。

Axie元宇宙游戲評測:

虛擬的世界裡,大型的娛樂平台,可以不斷的展示各種精彩。

積極的培養自己的角色,可愛的萌寵在這里成長,克服各種障礙物。

玩轉新的地圖,挑戰各種boss,升級自己的等級,購買各種皮膚。

E. 「元宇宙」概念爆火,虛擬數字人會是下一個增長點嗎為什麼

元宇宙概念爆火,虛擬數字人會成為下一個增長點。個互聯網公司就已經發布了自己的虛擬數字人,並且利用這個虛擬數字人進行了一系列的推廣,所以說大企業對於虛擬數字人還是比較看好的,甚至已經走在了前列。另外一些相關的投資者也在積極的進行投資,並且還進行一些虛擬偶像的研發,也受到了很多人的喜歡。所以說虛擬數字人是會成為一個增長點的。

總結

元宇宙只是剛剛起步的階段,要真正的商業化,還需要一定時間的歷程,最重要的是能夠建立一定的規章制度。

F. 元宇宙的發展前景

關於元宇宙有這么八大要素。對於想要體驗虛擬現實的朋友來說,最看重的,或許是身份、朋友、沉浸感以及低延遲。
除了這些之外,還有多元化、隨時隨地、經濟系統與文明的四大要素。
而這八大要素是roblox給出來的定義。關於roblox,其實就是一個大型的游戲,特別之處在於這是全世界最大的多人在線創作游戲,全世界各地的玩家在這里開發了大量的3D和VR等數字內容,同時這款游戲兼容休閑游戲、虛擬世界以及自建內容。並且這款游戲還擁有兩種虛擬貨幣。分別是robux和Tix,現在Tix已經沒有了,玩家主要用的是robux。
綜合這八大要素來說,我們可以從四個方面對宇宙進行一個交叉定義。那就是獨立性,連接性以及時空性和真實性。
元宇宙獨立於我們的宇宙之外,但是與外部的真實世界緊密相連,我們可以把宇宙看作是一個平行空間,元宇宙的時間維度和我們的現實宇宙一樣,都是真實的,但是元宇宙沒有自己的實體空間,它只存在於網路之上,是一個將用戶和網路統一的有機整體,元宇宙之中包羅萬千,實現了多方面高度的覆蓋。但是元宇宙的開發任重而道遠,我們的技術尚不成熟 。然而,畢竟元宇宙代表了未來互聯網科技發展的大方向,多家公司也因此而賺得盆滿缽滿,就比如開發了會說話的湯姆貓的公司湯姆貓,僅僅因為公司方面,關於是否開發元宇宙進行了回復,就導致公司股票狂漲。

G. 關於宇宙的研究性學習課題報告

我們已經尋找了比原子還小的微型原初黑洞的光亮,我們已經看到了半徑為10公里上下的恆星級黑洞的誕生,我們也已經同尺度像太陽系那麼大的巨型黑洞打過了交道,只剩下一個問題要問:可能的最大黑洞是什麼?答案是現代科學中的一個最驚人的設想:宇宙本身。 要弄懂為什麼這個答案並非妄言,必須介紹一些宇宙學的基本知識。現代宇宙學家已經超越了人類為求得一個可認識和無疑慮的宇宙圖像所編過的神話和所作過的玄想,他們有三個觀測事實,在對之作了仔細的物理解釋後,就能據以反推出宇宙的過去歷史。星系的運動,輕元素(指氫、氛和氦,它們不是在恆星中產生的)的相對豐度,以及均勻的宇宙輻射,全都表明宇宙在自極高密、極高溫的大爆炸狀態以來的150億年中一直在膨脹。 觀測已經提供了對宇宙歷史的透視,然而只有理論才能猜測宇宙的未來。由於決定大尺度物理結構的是引力,愛因斯坦廣義相對論給出了與過去的狀態相符的宇宙學模型。關於將來,則有兩個可能的解答:一個膨脹再收縮的宇宙,在時間上和空間上都是有限的;或者是一個無限地膨脹的宇宙(與某些宇宙學家也有的流行觀念相反,宇宙在時間上的無限並不意味著在空間上的無限)。 宇宙中物質的平均密度決定著宇宙未來的命運。如果密度小於臨界值10《』克/立方厘米(相當於每立方米的空間里有六個氫原子),」則宇宙的引力場不足以束縛住物質,宇宙將繼續無休止地膨脹。相反,如果平均密度大於臨界值,則引力終將使宇宙停止膨脹並重新收縮,在1000億年內宇宙將坍縮成一種與大爆炸相反的狀態,不妨叫做大擠壓。 無論宇宙的最後命運如何(宇宙密度的實際測量值稍小於臨界值,但還不能由此得出「開放」宇宙的結論,因為並非所有的物質都已被觀測到),黑洞都將是其中的主角。普林斯頓高級學術研究所的弗里曼·戴森(Freeman Dxson)和倫敦大學的雅瑪爾·伊思蘭(Jamal Islam)已經研究了持續膨脹的宇宙的長時期演化(見伊思蘭的著作《宇宙的最終命運》入劍橋大學出版社1983年)。雖然宇宙已經存在了150億年,這種長時間的物理過程尚未開始,但遲早將會來臨。在大約102』年裡,所有已熄滅的恆星都將聚集在星系中心,成為10』他彈量的大黑洞。星系團中星系軌道運動的能量也將由於引力輻射而消散,在大約1031年裡星系都將落到團的中心,並聚合成10」Mpe量的超巨型黑洞。在更大得多的時間尺度上,反過程即黑洞的量子蒸發將會發生。恆星級黑洞將在10e』年裡蒸發光,星系級巨型黑洞需要100』年,超巨型黑洞則需要10』歷年。作為能量和滴的最後蓄積,黑洞將變得與白洞類似,把自己的物質散布到膨脹的宇宙中(以「合格」的黑體輻射的形式,見第15章)。 戴森最後問自己,面對宇宙不可避免地變得稀薄和冷卻這種不利的條件,高級文明能否通過從黑洞中提取能量來無限期地維持生存?這個設想使人回憶起一些典型的科學幻想故事,而與現代粒子物理的一個預測相抵觸,那就是,質子不一定是永存的(質子是不是會衰變、死亡,這個問題還在爭論),也許是會在大約『年後衰變(現有實驗並未證實關於質子壽命的這個預測)。那麼,遠在黑洞開始釋放其能量之前,所有的物理結構和生命組織就都已消亡。 現在來考查一下如果時間上和空間上都有限的膨脹一收縮宇宙的後果又是怎樣的。使宇宙成為一個閉合系統所需的最低密度是一個質量為1023M,半徑為400億光年的黑洞的平均密度(黑洞的平均密度是隨其半徑的增大而減小的),而對我們的宇宙而言,光所走過的最大距離不超過150億光年。這就是說宇宙是在其史瓦西半徑之內,能由此得出結論說我們是生活在一個極其巨大的黑洞內部嗎? 更深入地作一番考慮,就會發現有一系列的理論證據支持黑洞宇宙的假設。請讀者回想圖47這一智力傑作,即是一顆坍縮的球形恆星內部和外部的時空圖。外部是史瓦西幾何片,而內部的幾何則有賴於恆星物質的狀態方程。廣義相對論證明,如果恆星類似於一團壓強為零、密度均勻的球狀「雲」,即類似於充滿於宇宙的星系氣體,則雲的內部幾何(圖中的斜線區)與閉合宇宙的幾何完全一致,而且內部和外部幾何在雲的表面完好地相連接。 另一方面,閉合的膨脹一收縮宇宙也有一個視界,即這樣一個時空邊界,在其之外的事件是我們所不可聯絡的,因為那些事件的光信號不能到達我們這里。這個宇宙學視界(不要與粒子視界相混淆,後者是指在一個給定時刻宇宙中可觀測部分的空間邊界)是與將來奇點(即大擠壓)相聯系著,從內部看,它就像黑洞視界從外部看時規定著黑洞的邊界一樣(事實上閉合宇宙的最大半徑與它在外部觀測者眼中的史瓦西半徑精確相等)。 因此可以想像,如果宇宙是閉合的,就必定有一個外部世界,我們的宇宙是其中的一個隱藏在黑洞內的區域。顯然,如果這個(仍令人迷惑不解的)假設能得到證明,宇宙學將展開一個全新的領域。 例如,科學家們首先想知道的是,我們的宇宙是怎樣成為一個黑洞的。它是外部宇宙中的一個原初黑洞呢,還是由一個102M質量的「超級恆星」的目力坍縮而形成的呢?這樣看來,外部宇宙就不是真空,那裡的星系(或許是由我們完全不知道的物質組成的)可以整個地掉進我們的宇宙。 宇宙作為一個黑洞的最吸引人的結果將是黑洞內物質完全出乎意料的行為。廣義相對論指出,恆星在史瓦西半徑以內的引力收縮必定以中心奇點為終結。但是,廣義相對論是不完整的。由於沒有量子引力理論,我們必須承認對支配黑洞內物質行為的定律實際上一無所知。膨脹一收縮的黑洞宇宙似乎暗示著,黑洞內的引力坍縮可以在奇點之前停止。物質的某種最後阻抗,例如一種只在很小距離上才顯示出來的強排斥作用,可能造成坍縮恆星的物質「反彈」,類似地,整個宇宙就在極密狀態和充滿史瓦西球內部的膨脹狀態之間無限地振盪。這種行為可能有一天會在所有基本相互作用的統一理論中出現,在這種理論中引力奇點已被消除(見第12章)。 黑洞宇宙理論最後提出的問題是關於我們宇宙的唯一性。我們的封閉宇宙相對於外部宇宙是處於什麼地位呢?也許可以有一個套一個的宇宙等級,也就是黑洞之中又有黑洞。最新的物理理論允許這種「氣泡宇宙」的存在。 你去這兒看看 http://www.rcliuzhong.com/jiaoyukeyan/zoujinyanjiuxing/200507/264.html

H. 元宇宙國內能下載嗎

元宇宙國內不能下載。

宇宙的實現需要網路架構的重大革新,網速的大力提高,虛擬技術的重大發展,配套產品的不斷完善,這些對科技技術的要求相當的高很多方面還處在概念階段要在現實中實現還有很長的路要走步步解決技術難題同時還要降低成本。

背景介紹

製造業長期以來一直擁有物理設施數字孿生的概念製造是一個極其復雜的過程,通過虛擬空間來運行工廠生產過程的模擬,公司經理可以識別和分析如何更高效、更安全地完成工作,而無需對更改進行物理測試。

有了工業元宇宙,工程師可以非常方便地進入工業虛擬元件的內部觀察。工業機器人也可以在設計生命階段進入多的特性例如在逼真的真實環境中的宇宙虛擬元場景中試車文旅元宇宙拓展了時空,我們可以在本地虛實相融的空間中,看到遠方,獲得趣味性和沉浸感。

將允許人們使用VR設備在不離開家的情況下環游世通過教育元宇宙,我們可以直接把太陽虛擬化在我們的元宇宙上,學生可以直接看到太陽的情況同時允許學生調整觀察太陽的距離,以獲得太陽視覺效果的變化。

I. 元宇宙是什麼梗

指沉浸式的虛擬世界,英文Metaverse。這個虛擬世界由VR(虛擬現實)、AR(增強現實)等3D技術和互聯網組成。用戶可以在元宇宙中感受不一樣的人生,或是體驗與真實世界完全不同的世界。與現有網路游戲不同的是,元宇宙能給玩家帶來更真實的感受,讓玩家可以彷彿置身於虛擬世界當中,甚至可以做到無法區分真實與虛擬世界。元宇宙也被吹捧成了互聯網的終極形態。 電影《黑客帝國》和《頭號玩家》就是元宇宙概念。 元宇宙一詞最早出自美國科幻小說《雪崩》。小說中描繪了一個與現實世界平行的虛擬世界,元界(Metaverse)。

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