上海元宇宙體驗中心
1. 元宇宙在中國合法嗎
合法。元宇宙為用戶提供更加實時、高度自主沉浸和多元化的體驗。這一特徵使游戲成為其天然載體。而一旦更多生產力進入元宇宙,用戶的日常消費均可形成對應的閉環。除了游戲玩家熱衷於為游戲角色購買的皮膚和裝備,購買傢具、汽車等較高的消費在虛擬世界都會成為可能。
1、一些中國游戲廠商及時尚品牌也在做出類似嘗試。阿里巴巴雲游戲事業部副總經理朱國政認為,雖然游戲普適的共性非常重要,但在元宇宙時代,還應該進一步把中國文化融入產品中,讓中國文化潤物細無聲的體現更有效果。騰訊游戲學堂專家南杉則認為,對於中國游戲業的發展,不僅要關注元宇宙本身,更要關注這中間的每一步路徑,「我們要去思考,在探索元宇宙的過程中,中國的游戲企業有沒有機會代表中國的行業形象、代表中國整個經濟高度、代表中國未來科學技術所處的位置,在每一個步驟中搶到優勢的位置。在產業角度來看,這將是更重要的發展」。
2、「元宇宙可能成為下一代互聯網」。扎克伯格表示,短期來看,元宇宙將帶來游戲、社交和沉浸式內容。長期看,則可能催生一種線上線下一體的新型社會關系。根據業內人士的定義,任何人都可以在元宇宙中擁有一個「網路分身」,並獲得身臨其境的體驗。一旦技術成熟,現實和虛擬世界的物質信息甚至可以互通。比如,你在路邊買漢堡,可以用游戲中的虛擬幣來支付。你也可以在元宇宙中認識新朋友,逛街試衣服。
3、「進入元宇宙時代,傳統的資源概念和生產模式都將被顛覆,在虛擬世界裡的經濟活動最稀缺的就是生產者的想像力」。中坤集團創始人、北大教育基金會理事黃怒波在接受《環球時報》記者采訪時表示,在元宇宙時代,教育模式也將被顛覆。他以其創辦的丹曾文化為例稱,「我們的線上課程會使用元宇宙技術讓學生在虛擬世界裡身臨其境。比如,在《世界神話鑒賞》課中,當講到女媧補天的時候,學生就可以通過元宇宙技術親身體驗女媧補天的過程。在這個意義上,每一部教程都可以成為一個增強版的虛擬世界」。
2. 元宇宙是什麼是如何發展的值得去關注嗎
元宇宙是指現實世界中的人在元宇宙中擁有網路身份,形成一個與現實世界平行的網路世界,這就是元宇宙。它是由一系列增強現實、虛擬現實和互聯網組成的虛擬時空集合,具有同步和模擬、開源和創造、可持續和閉環經濟系統四個核心屬性。近來,元代的概念非常流行,這股熱潮正迅速席捲全球。但許多普通民眾仍然不知道元宇宙到底是什麼。事實上,元宇宙可以說是利用現有的各種新技術,將現實與虛擬進行互動和融合的沉浸式體驗世界。
你可能會想到區塊鏈,沒錯,正是區塊鏈技術讓去中心化的交易成為可能。說到區塊鏈,我們首先想到的是虛擬貨幣。事實上,區塊鏈最重要的應用是確定商品的所有權..,而這個過程不需要當局或任何機構的批准。我們現在購買和出售資產,如房屋、股票、汽車等。事實上,我們需要通過官方機構來確認所有權。但在未來的虛擬世界中,商品的認證將通過區塊鏈技術完成,這將確保你的虛擬商品更安全,交易成本更低。
3. 元宇宙的未來趨勢是什麼如何抓住新的機遇
1、元宇宙是個什麼東西?
假如我們現在所處的世界,是一個真實的世界,真實的宇宙,那麼元宇宙,其實就是一個虛擬的世界。你可以理解為把意識形態傳輸進入另一個世界裡,類似於我們玩的模擬人物游戲。
我們國家現在需要的是技術上的飛躍和突破,比如晶元、比如創新葯,還有那些極度依賴進口的行業。但製造業是我們國家的基石,也是打開全球市場的王牌。我們不會一定會和全世界走同一條路線,但全世界製造業相關的東西,大部分一定Made In China。所以,有任何新興的東西,一定要和中國製造聯系起來,找到對應生產的企業,就是穩穩的幸福。
4. 元宇宙會展離我們還有多遠
進入21世紀之後,科技迅速的發展,生活中越來越多方面都能體現出現代科技感。作為其中之一的vr是很多年輕人都非常喜歡的一項。例如這兩年非常火爆的vr游戲,帶上設備後玩家進入游戲,身臨其境,遇到恐怖的劇情還會尖叫。現在有一些品牌為了更好地宣傳商品,會選擇製作vr展廳。跟著小酷一起了解什麼是vr展廳。
vr展廳怎麼做
首先要知道vr展廳的製作方式有兩種,分為實景拍攝和三維建模。兩種製作方法各有優點,前者能夠讓顧客對店鋪的真實性更加有信心,後者可以讓客戶遠程線上交流互動,並且成本較高,所以現在大部分商家都會選擇實景拍攝。第一步要准備好vr全景拍攝的設備,一般來說都是單反相機、全景雲台、魚眼鏡頭、三腳架,這四樣東西也被稱為全景四件套。第二步,要選擇好不同的方位,然後把設備架好,依次按照各個方位角度來進行拍攝即可,拍攝好後上傳即可。
vr展廳都有那些實際功能
1、3d環物
這個功能是3d環物。通過這個功能,能720度全方位的查看商品,能夠讓用戶更全面和更直觀的了解產品,可以滑動商品額任何角度,讓消費者和商品產生直接的互動,3d環物一般應用於藝術品、文物等等。
2、視頻嵌入
這個功能是視頻無縫嵌入,這個功能一般應用於房地產,旅遊景區等通過嵌入真人解說人員,為用戶帶來面對面的詳細介紹。讓用戶在線上也可以體驗到在實體店服務人員講解的服務。
3、電商系統
這個功能是可以直接購買,vr線上展廳擁有電商系統。如果客戶在查看商品途中有什麼心儀的東西可以直接下單購買,商家對於訂單管理也很方便。
4、電子沙盤
電子沙盤可以把一個小區內的景區、休閑場所、超市等場景整體規劃布局用全景展現出來,可以點擊電子沙盤中的商店圖標即可進入商店場景中。不僅可以在電子沙盤中嵌入場景,還可以通過全景方位技術,看到方向指引,提升用戶辨識度,用作路線規劃及導引。
vr展廳不僅可以嵌入以上四個功能,還在把電子名片、彈幕、預約功能、酷客導航、營銷活動、天氣情況等等嵌入到展廳內。
綜上所述,vr展廳在高科技時代,對日常生活來說是非常方便的,無論是對於商家還是客戶來說,客戶能夠在線上也能感受到線下逛街的樂趣。
5. 元宇宙官網是什麼
元宇宙一般指Metaverse,Metaverse 是一個虛擬時空間的集合, 由一系列的增強現實(AR), 虛擬現實(VR) 和互聯網(Internet)所組成。Metavers是由Meta和Verse組成, Meta表示超越, verse是宇宙universe的意思, 合起來通常表示,互聯網的下一個階段, 由AR, VR, 3D等技術支持的虛擬現實的網路世界。虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、模擬技術,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感。隨著社會生產力和科學技術的不斷發展,各行各業對VR技術的需求日益旺盛。VR技術也取得了巨大進步,並逐步成為一個新的科學技術領域。根據系統功能角度分類系統功能分為規劃設計、展示娛樂、訓練演練等幾類。規劃設計系統可用於新設施的實驗驗證,可大幅縮短研發時長,降低設計成本,提高設計效率,城市排水、社區規劃等領域均可使用,如VR模擬給排水系統,可大幅減少原本需用於實驗驗證的經費。展示娛樂類系統適用於提供給用戶逼真的觀賞體驗,如數字博物館,大型3D互動式游戲,影視製作等,如VR技術早在70年代便被Disney用於拍攝特效電影;訓練演練類系統則可應用於各種危險環境及一些難以獲得操作對象或實操成本極高的領域,如外科手術訓練、空間站維修訓練等。以上內容參考:網路—vr,網路—元宇宙
元宇宙它是一個數字空間,是一個平行於現實世界又獨立於現實世界的人造空間,由AR、 VR、3D等技術支持的虛擬現實的網路世界。簡單說元宇宙就是一個基於現代技術創造的平行於現實世界的虛擬現實空間。通俗來說就是基於現代科技設備構建一個與現實世界無二的虛擬世界,而我們則可以在其中生活、社交、工作等等,可以說是一個平行於現實世界的虛擬現實空間。來源:對於元宇宙最早的定義在1992年,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在他的小說《雪崩》中是這樣描述元宇宙:「戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。」
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。 它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。2021年12月,入選《柯林斯詞典》2021年度熱詞 ;12月6日,入選「2021年度十大網路用語」。12月8日,入選《咬文嚼字》「2021年度十大流行語」。名詞定義清華大學新聞學院沈陽教授這樣定義元宇宙:「元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,以及數字孿生技術生成現實世界的鏡像,通過區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和編輯。」「元宇宙仍是一個不斷發展,演變的概念,不同參與者以自己的方式不斷豐富著它的含義。」北京大學陳剛教授、董浩宇博士這樣定義元宇宙:「元宇宙是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。」也有學者通過對元宇宙構思和概念的「考古」,可以從時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面去交叉定義元宇宙。從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物;從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算、數字孿生等新技術下的概念具化。在原著中,元宇宙(Metaverse)是由Meta和Verse兩個單片語成,Meta表示超越,Verse代表宇宙(universe),合起來即為「超越宇宙」的概念:一個平行於現實世界運行的人造空間,是互聯網的下一個階段, 由AR、 VR、3D等技術支持的虛擬現實的網路世界。發展歷史元宇宙始於1992年國外科幻作品《雪崩》里提到的「metaverse(元宇宙)」和「Avatar(化身)」這兩個概念。人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。20世紀70年代到95年代出現了大量的開放性多人游戲,也就是說游戲本身的開放世界形成了元宇宙的早期基礎。後來,2003年有一款游戲叫《Second Life》發布,它在理念上給我們部分解放了現實世界所面臨的窘境,這句話怎麼理解?就是我們在現實世界中最痛苦的一件事是不能快速調整自己的身份,而在虛擬世界當中,我們可以通過擁有自己的分身來實現,所以《Second Life》給了我們過一種新生活的可能性。。2020年人類社會到達虛擬化的臨界點,疫情加速了新技術的發展,加速了非接觸式文化的形成。2021年是元宇宙元年。 2021年初,Soul App在行業內首次提出構建「社交元宇宙」。 2021年3月,被稱為元宇宙第一股的羅布樂思(Roblox)正式在紐約證券交易所上市;5月,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉表示公司正在努力打造一個「企業元宇宙」;8月,英偉達宣布推出全球首個為元宇宙建立提供基礎的模擬和協作平台;8月,位元組跳動斥巨資收購VR創業公司Pico;10月28日,美國社交媒體巨頭臉書(Facebook)宣布更名為「元」(Meta),來源於「元宇宙」(Metaverse);11月,虛擬世界平台Decentraland公司發布消息,巴貝多將在元宇宙設立全球首個大使館,暫定2022年1月啟用。
今天說的元宇宙,有一個很重要的標准:連接現實。特別是在「領主世界」中,它是一個新身份的開始。元宇宙首先也是互聯網製造出的虛擬空間,但在感官體驗上,是一種具象化的、沉浸式的「擬態空間」。3D體驗是未來很重要的一部分,但它的底層還根本上是利用新的信息技術構建新的社交身份、用戶信用,降低交易成本,為更多的個體創造一個新的數字生活方式。可以說,元宇宙是互聯網之外的又一個互聯網。人們網路世界的命運共同體。元宇宙不同於互聯網的平台中心化模式,而在元宇宙是分布式空間,用戶是中心,是以用戶為中心來連接的。所以,你會發現2021年,「元宇宙」火了,美國的社交工具臉書宣布5年內成為元宇宙公司、微軟宣布企業元宇宙解決方案,騰訊等大廠巨頭紛紛布局「元宇宙」這一熱門賽道,而在大多數企業火爆沾邊「元宇宙」領域時,「領主世界」早早就站在了風口。2019年5月,領主世界開始內測,與Second Life 和 Decentraland不同,「領主世界」似乎汲取了歷史上虛擬產品的教訓。通過現實世界的平行時空投射,創造了一個新的平行時空,領主世界中的資產分為:數字領地和數字領域。2021年6月領主世界第一季「無窮的開始」上線。app store內「領主世界-Hello,元宇宙」位居下載首位。
6. 元宇宙是騙局還是人類未來
元宇宙是未來互聯網的發展方向。
從政府和企業的行為可以看出,雖然目前外部對於元宇宙概念和屬性的看法仍在不斷變化,但是對於元宇宙未來的良好前景已基本形成共識。展望未來,元宇宙的3種前景在當下已經較為顯著。
首先,從市場規模的前景來看,目前已有多個國際知名咨詢機構公開表示看好元宇宙的未來市場規模。摩根士丹利預計,未來元宇宙潛在市場空間將超8萬億美元。不僅如此,元宇宙在其發展過程中,還將拉動壯大其他領域的市場規模。
其次,從產業創新的前景來看,元宇宙帶來的產業創新前景包括了兩方面:元宇宙將打破我們所習慣的現實世界物理規則,以全新方式激發產業技術創新;此外,元宇宙將與不同產業深度融合,以新模式、新業態帶動相關產業躍遷升級。
最後,從應用范圍的前景來看,當前元宇宙的應用主要表現在游戲、娛樂等領域,其他領域應用相對較少。未來,伴隨元宇宙技術和產業成熟度的持續提高,其應用范圍將逐步擴大,並不斷深入。如元宇宙或將在社會治理、公共服務等領域具有巨大的應用前景。
受影響的六個產業
1、影響元宇宙應用場景實現的直接技術產業。
元宇宙場景的實現是一個復雜的系統性工程,需要系列軟硬體技術集群的綜合支撐,如XR(拓展現實)、NFT(非同質化代幣)、AI、3D、語音與手勢識別、空間映射、數字孿生等直接相關技術,這些技術的成熟度直接決定了元宇宙場景的實現進度。
2、支撐元宇宙場景運行的底層技術產業。
元宇宙場景下,大規模用戶會同時在線,並以較低延遲進行實時交互,這就要求實現大量底層技術的深度融合,如區塊鏈、雲計算、大數據、未來網路、半導體等底層技術,以及相關的基礎設施技術,這些技術直接決定了元宇宙系統能否以一種穩態運行。
3、虛實連接技術產業。
即把虛擬世界與現實世界連接在一起的相關技術,如空間計算、邊緣計算、可穿戴設備、嵌入式技術、腦機介面、微感測器等提升虛實世界交互感知的技術,這些技術影響著用戶對於元宇宙場景的沉浸體驗情況。
4、元宇宙不同應用場景下的體驗產業。
元宇宙資深研究專家馬修·鮑爾提出,「元宇宙是一個和移動互聯網同等級別的概念」,如同當前互聯網上存在購物、娛樂、社交、學習、辦公等不同細分領域一樣,元宇宙將覆蓋並超越當前各種各樣的互聯網應用場景,帶來這些領域的體驗升級。
5、視覺模擬下的創意產業。
元宇宙的發展建立在傳統網路空間基礎之上,帶來視覺、內容、服務、流程的全面升級,將形成一種新型創造者經濟,如動畫設計、音像製品、游戲製作、形象設計等。
6、助力元宇宙系統健康有序運行的支付、安全等輔助產業。
元宇宙所形成的虛擬經濟社會系統想要有序運行,就必須以一系列受廣泛認可的標准和協議作為基礎,推動元宇宙不同生態系統實現大連接,而這離不開支付、安全、信用、認證等技術和商業模式的支持。
7. 元宇宙怎麼投資多少錢
我們目前處於元宇宙的啟動期,距離爆發期至少還有5年
。爆發期的標志有2點:
1.身份系統
必須有全球一半人通過一款殺手級應用進入元宇宙。成為大家日常消費、社交、甚至工作的主要場所。
2.價值系統
區塊鏈數字貨幣的交易規模(NFT)。在元宇宙中,數字物品和數字貨幣都是以NFT流轉來計算,目前NFT 市場規模有200億美元,到爆發期臨界點,元宇宙GDP需達到萬億級美元。估算至少需要5年
進入元宇宙的四個焦點問題
1.進入元宇宙門檻高嗎?
一個早期的「加密朋克」可能售價1000萬美元,比特幣也6.6萬美元。但購買未來可能成為元宇宙的身份標識的NFT頭像,並不需要那麼多錢。推測需要千元、百元成本可以體驗元宇宙。
另外區塊鏈技術的成熟,會大大降低交易成本的記賬費用,不遠的將來記賬費用會將為0。也就是數字貨幣交易過程中,不會過多地被平台抽佣。
2.我的資金安全嗎?
在2017年有很多區塊鏈游戲 -炒虛擬幣:如加密貓,曾炒到幾百萬美元。但不久之後,沒有像元宇宙這樣巨大的應用場景,泡沫破滅,導致很多人血本無歸。
雖然元宇宙有巨大的應用場景和潛力,更需各入局的供應商的交易法則完善。如Facebook就對未來的電子錢包制定了嚴格的交易規則,佳士得拍賣公司也對數字拍賣品的電子版權做了更多的規范。
也就是須保證,虛擬幣有足夠完善的應用場景和交易規范。資金才能安全有保證。
千萬不要盲目追逐過度炒作的數字商品
8. 打開時空傳送門 ,「元宇宙」可以改變我們的觀展方式嗎
打開時空傳送門 ,元宇宙確實可以改變我們的觀展方式,從科學技術的角度出發確實如此。
盡管我們說元宇宙只是一個噱頭,但元宇宙這種技術其實是可以改變我們的觀展方式的,對於許多虛擬現實的物品來說,其實我們進入虛擬空間之後去感受和觀望的感受更加真實,而且也能夠完美地再現一個物品的形態。目前大家將元宇宙拿出來討論大多都是從金融學和經濟學的方面出發的,但是卻很少有人用其本質也就是科技的角度去觀察。從科學技術的角度出發元,宇宙目前的板塊技術還是不錯的,其實這能夠給我們帶來不一樣的觀展方式。
9. 你覺得元宇宙是不是一個騙局
我覺得元宇宙是一個騙局,因為元宇宙在短期內不可能實現,很多資本只不過是在過度炒作這個概念而已。
之所以會這樣說,主要是因為元宇宙在至少10~30年內,根本就不可能成為現實。每當大家談到元宇宙的時候,很多人都覺得元宇宙可能是人類的最新發展方向。事實上,元宇宙雖然是一個非常好的概念,但這個概念並沒有科技條件和人文條件,這就意味著元宇宙只能是一個資本炒作的概念。
一、我認為元宇宙是一個騙局。
元宇宙的概念已經被很多人關注,甚至羅永浩已經表示自己將會在元宇宙領域創業,通過這樣的方式來緊追熱門風口。與此同時, Facebook甚至直接把自己的名字改成了元宇宙,通過這樣的方式來表達對於元宇宙的信心。元宇宙確實是一個非常好的概念,但這個概念中的大多數成分屬於騙局。