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人民郵電報元宇宙

發布時間: 2023-02-13 04:01:13

㈠ 2019年最嚴電話實名制 工信部推史上最嚴電話實名制

昨天報道顯示,工信部正在加強對電信詐騙的打擊力度,已經查封了超過14萬個涉嫌通訊信息詐騙等犯罪的電話號碼。

不過,之所以電信詐騙屢打不進,其中一大原因就是實名制落實不到位。對此,工信部已經放出「不實名就停機」的狠話。

來自《新京報》的報道稱,工信部主管媒體《人民郵電報》官方微信今晚發文稱,工信部近日下發通知,要求各基礎電信企業確保在12月31日前本企業全部電話用戶實名率達到95%以上,2017年6月30日前全部電話用戶實現實名登記。此為「史上最嚴電話實名制」。

《通知》要求,電信企業應通過電話或簡訊、書面函件、公告等方式,通知已在網但未登記真實身份信息或者登記信息不完整的用戶在規定的時間內補辦登記手續。對在規定的時間內未補辦登記手續的用戶,基礎電信企業要暫停其通信服務,並再次催告其補登記,在催告期滿仍未補辦登記手續的,基礎電信企業要依法停止通信服務。

據公安機關公布的數據顯示,去年以來,電信企業通過採取各種優惠便利措施鼓勵、引導未實名用戶進行補登記,累計完成約4000萬用戶補登記工作,目前全部電話用戶實名率已經達到92%,但仍有近1億用戶未實名登記。

目前,實名制落實不到位問題最嚴重仍然是國內的虛擬運營商們,統計顯示,所關停涉及虛擬運營商的號碼分布於遠特通信、分享通信、迪信通、蝸牛移動、巴士在線、國美移動、天音通信、愛施德等20餘家。

對此,工信部於4月底下發通知,要求移動通訊轉售企業(虛擬運營商)在一個月內對前期未實名登記、虛假登記的電話號碼,完成用戶身份信息補登記等工作。

你是幾類用戶?

《辦法》將個人網路支付賬戶分為三類,重慶互聯網協會副秘書長李濱虹認為,這三類用戶的劃分可以這么理解:

一類賬戶

主要適用於小額支付,比如大家最常用的手機紅包,但這類賬戶累計發紅包金額不能超過1000元。

二類賬戶

可以轉賬、購物、繳水電氣費……但一年不能超過10萬元。

三類賬戶

可以買理財產品、基金、保險,支付金額20萬元、100萬元甚至更多都沒問題。

今年7月1日前支付寶微信實名

12月,央行公布《非銀行支付機構網路支付業務管理辦法》(以下簡稱《辦法》),支付機構為客戶開立支付賬戶的,應當對客戶實行實名制管理。

7月1日,該《辦法》正式施行。據辦法要求,支付賬戶將嚴格實行實名管理,並按照三類支付賬戶分級管理。如果用戶身份驗證情況未達到辦法所規定標准,會影響支付賬戶部分功能使用。通俗地講,屆時未實名的支付寶和微信用戶,既不能在賬戶里存錢,也不能使用余額轉賬或消費。

我市一家商業銀行網路金融部專家表示,新規主要是從防範金融風險與保護個人用戶使用安全兩個角度出發。此前,網路支付領域出現的資金被騙、被盜現象時有發生,有的快捷支付,甚至只需綁定一個手機號碼即可。從安全管理角度出發,用戶身份實名認證很有必要。

明年7月前電話全部實名

工信部近日下發通知,要求從《反恐怖主義法》的高度去認識看待電話實名制,切實從嚴做好新入網用戶實名登記,對身份不明或者拒絕身份查驗的,不得提供服務。

通知要求從嚴做好用戶身份信息核驗,從嚴審核一證多卡用戶辦理新卡。各電信企業要採取措施,堅決杜絕代理商批量開卡、養卡問題。對同一身份證件在同一基礎電信企業省級公司或同一轉售企業已登記5張及5張以上行動電話卡用戶,在申請辦理新入網的行動電話卡時,必須由電信企業自有實體營業廳從嚴核實身份信息後辦理入網手續。強化行業用戶實名登記管理,在行業卡使用過程中,電信企業要加強監測,發現違反有關規定和協議使用行業卡時,要依法依規進行處置。

通知要求各單位要嚴格落實《反恐怖主義法》第二十一條規定,積極穩妥、依法依規做好未實名老用戶補登記工作。各基礎電信企業要確保在12月31日前本企業全部電話用戶實名率達到95%以上,2017年6月30日前全部電話用戶實現實名登記。

目前全部電話用戶實名率達到92%,仍有近1億用戶未實名登記。據人民郵電報

賬戶封停要提醒轉移財產

問:網上傳言,7月1日後未實名的支付寶賬戶余額將凍結?

支付寶:用戶的余額並不會被凍結,也不會消失,只要根據APP或網站提示,繼續完善身份實名信息認證,余額就又能隨時使用了。

問:7月1日後,用戶還未升級實名認證會有哪些影響?

答:不補全實名信息,7月1日後,支付寶賬戶不能再用於收付款,快捷支付和網銀也都無法進行。

微信用戶如果出現賬戶封停,系統會在用戶登錄微信時,提醒進行財產轉移。對於實名認證未達標的用戶,在使用微信支付時,系統會有針對性地提示和引導,幫助用戶實名認證。

問:完善身份信息需要提供哪些資料呢?

答:支付寶方面,不同賬戶完善身份信息的辦法有所不同,包括綁定銀行卡、上傳身份證照片、填寫個人信息問卷等,具體可以根據頁面提示操作。

問:境內外用戶都必須進行實名認證?

答:屆時,包括支付寶和微信在內,國內所有非銀支付機構都要開展用戶實名制認證工作。目前支付寶已開展對大陸用戶實名制認證的引導工作,境外用戶也在同步展開中。

境外用戶相較大陸用戶而言,在身份驗證上略顯繁瑣,特別是需要手機號綁定大陸銀行卡,這給部分境外用戶或造成一定難度。

釣魚鏈接看仔細

最近幾天,在支付寶忙著群發簡訊提醒用戶實名驗證時,騙子又想干一票。假裝支付寶口吻給用戶發簡訊,引導用戶點釣魚鏈接。

從支付寶安全中心了解到,5月14日,成都一名男子相信騙子假冒支付寶客服發送的實名認證簡訊,點擊簡訊中的木馬鏈接輸入賬號和密碼,導致賬戶內9900餘元被盜。

支付寶提醒,如果不能通過簡訊內容辨別真偽,那就認准官方域名alipay.com,而騙子常常把該鏈接域名改為其他的。

㈡ 游戲竟然有「追尾」視角!你把後背交給誰

視角,幾乎決定了玩家進入游戲之後的第一印象。

同小說寫作差不多,游戲里的視角設定基本上也包括第一人稱視角、第二人稱視角和第三人稱視角三種。當然,第二人稱視角的游戲頗為罕見,就如小說中,用第二人稱視角寫作時,描寫主人公時滿篇都是「你」,感覺非常別扭。

文/張書樂

TMT行業觀察者、游戲產業時評人,人民網、人民郵電報專欄作者

在小說中出現「你」,或許讀者還感覺是作者在和自己促膝談心。可如果游戲中出現「你」呢?作為玩家的你,就是在通過敵人仇恨的眼睛,看著自己操控的人物,朝自己的方向開火——好一個「向我開炮」。

實際上,游戲中最常見的是第三人稱視角,比如經典游戲《魂斗羅》。不過,通過查詢文獻,才知道「第三人稱視角」這個說法並不規范,標准稱謂應該是「追尾視角」。那麼,何為「追尾視角」?

游戲不是交通,此「追尾」非彼「追尾」。「追尾視角」就是玩家能看到自己操控的人物身後的狀態,不容易被對手偷襲。說白了,和小說寫作中提及第三人稱視角時,最常採取的那個模式很接近——上帝視角,視野所及范圍內,360度無死角。其好處顯而易見,在一碰就死、靠上躥下跳躲子彈的《魂斗羅》游戲中,在沒有人掩護的背後,必須有一雙眼睛。這個視角,在有關卡的射擊游戲里,基本上成了通用設定。

這樣的設定在單機時代之所以特別流行,還有客觀原因,就是為了讓玩家能夠方便觀察。要知道,那時候無論是街機還是電視機,屏幕比現在的平板電腦略大,但比PC顯示器要小。如果採用第一人稱視角的話,根本看不到那麼多。何況對於當時的游戲設備來說,不斷改變觀察地點,性能完全無法支持。

對於玩家來說,原因可能不同。單機游戲時代,玩家真的是一個人在戰斗。在劇場版動畫《名偵探柯南:紺碧之棺》中,有一句著名的台詞:「只是一直選擇把後背交給對方。」這句台詞是作者在描繪兩個海盜攜手作戰的畫面時發出的感慨,畫面上的海盜,不是共同面對,而是背靠背戰斗,將自己看不見的背後交給最信任的朋友。

在單機時代,許多玩家都是在家玩紅白機,往往不可能時時刻刻和小夥伴一起戰斗,背後能交給誰?只有自己。正因如此,第一人稱視角的局限性徹底顯露。此處必須有「追尾」視角,就像是小轎車的倒車雷達和倒車影像,方便玩家能夠在無人陪伴的狀態下,獨自享受一個人的游戲時光。

回過頭來看看網游,正是因為有協同,才失去了「追尾」視角,卻同時增加了游戲的體驗度。即使沒有朋友陪著,也總有不按照「規定」路線過來偷襲的對手,這讓游戲更具偶然性,讓玩家欲罷不能。

第一人稱視角在網游時代大行其道,也就有了用戶基礎。

或許正因如此,網路游戲成為社交工具,用來維系並增進友誼。缺少同步協同的手機游戲,盡管設備已經可以支撐第一人稱視角的自由搜索,可還是偏好「追尾」視角。因為,玩家背後總是會交給可靠的人,這是「實戰」錘煉出來的。

㈢ 騰訊游戲,「油膩中年」的爆款焦慮

文|張書樂(人民網、人民郵電報專欄作者,互聯網和 游戲 產業觀察者)

騰訊 游戲 ,真的是獨孤求敗嗎?

以前是,但現在它可能變成了黑木崖上的那個人物,正在被包圍。

薛定諤的貓,正成為騰訊下一代爆款的難解之謎。

於是乎,轟轟烈烈的 游戲 發布會,骨子裡卻有了點反圍剿的味道。

2021年一季度,騰訊 游戲 收入達436億元,依然是其最主要的業務板塊之一。

有統計數據顯示,2020年中國20強 游戲 公司中,騰訊 游戲 業務營收達1561億元,幾乎是其餘19家企業營收的總和。

強橫無比的騰訊 游戲 ,還在瘋狂的「碾壓」,至少看上去如此。

5月16日,騰訊 游戲 召開發布會,集中發布了60餘款 游戲 等產品,並結合XR技術手段打造了不同的數字化場景。

從發布的產品來看,騰訊似乎有意彌補過去錯失的機會,並展現出作為頭部大廠的研發優勢。去年下半年,外界曾有觀點認為,騰訊在二次元、女性向 游戲 等小眾賽道上難覓蹤影,而這次發布會上出現了多款女性向 游戲 。

同時,還有一些新品在定位上突破騰訊 游戲 傳統意義上的用戶群體。

此外,騰訊高級副總裁馬曉軼還在發布會上拋出了「超級數字場景」的概念。

Metaverse元宇宙作為超級數字場景的子集,在他對未來 游戲 業結構的想像中被置於金字塔的頂端。

據了解,騰訊已啟動了神秘的「登月項目」,目標正是讓騰訊 游戲 未來至少有一款躋身「全球8~10款王冠級Metaverse(元宇宙)產品」名單。

一連串的動作中,騰訊卻表現出了焦慮,為何會如此?

下一個爆款在哪,騰訊還找不到北,這讓它不得不焦慮,特別是在現在的爆款已經「油膩中年」的當下。

表面上集中發布60款 游戲 ,看似大手筆,但事實上廣種薄收是 游戲 大廠的專利,用海量 游戲 進擊市場,去尋找其中少數的爆款可能,騰訊一直是這個打法。

當然,這種打法同時也是通過新 游戲 或同質化 游戲 ,去對其他競爭 游戲 的流量進行稀薄和分流的目的。

比如國內廠商近年來密集的在IP上造 游戲 ,騰訊的遏制手法也是上更好的IP來分流。

去年的 游戲 發布會上,騰訊相繼得到SNK、Capcom、光榮特庫摩等日廠核心IP的授權,開發了在玩家心中有十幾年情懷的《合金彈頭》《街霸》《真·三國無雙》等手游。

今年,光榮特庫摩的製作人在發布會直播中露面,表示旗下兩大IP《信長之野望》《大航海時代》也將IP授權給騰訊,而騰訊將推出兩款新作《新信長之野望》《大航海時代:海上霸主》。

至此,光榮特庫摩旗下對國內玩家最有影響力的四個IP:《真·三國無雙》、《三國志》、《信長之野望》和《大航海時代》,其中三個的授權騰訊都已拿到,可以製作相關手游。《牧場物語》日本原作系列開發商Marvelous也授權騰訊,將由騰訊旗下專注精品獨立 游戲 的NExT Studios研發《牧場物語》新作。

但這只是戰略牽制,卻無法真正解決騰訊目前的焦慮。

《王者榮耀》《和平精英》已經上了年紀,按照 游戲 的周期律,其持續爆款的時間將可能不久,而接棒爆款的 游戲 ,在近幾年多次類似的集中發布之後,依然沒有「誕生」。

反而,追兵已經接近。最典型的莫過於米哈游的《原神》。

Sensor Tower發布的數據顯示,《原神》迄今為止已創造了超過8.74億美元的收益,在所有手機 游戲 中排名第三,僅次於《王者榮耀》和《和平精英》。

但騰訊的下一代爆款,此刻卻類似薛定諤的貓,不真正出爐、打開魔盒,誰也不知道不會不會成功。

由此,騰訊能做出的選擇也就變得簡單,即利用體量來更多的收購和支持工作室,加大供給,以期通過概率來提高爆款的出現。

2017~2019年,騰訊 游戲 每年在新文創生態大會公布的產品不到30款,2020年騰訊 游戲 發布會上公布的產品數量為40餘款,仍與今年有著約20款的差距。

越來越密集的節奏,則呈現出騰訊 游戲 內心的焦慮節奏。

騰訊的多頭出擊中,這個Metaverse元宇宙顯得十分亮眼,而且有些次時代的感覺。

但事實上,這個概念是未來 游戲 的一個趨勢,僅僅只是一個概念,還說不上戰鬥力。

AR、VR和 游戲 的融合在上一輪《精靈寶可夢》熱之後,已經冷卻了數年。

此前,條件不成熟,而現在由於5G的普及,讓此類技術在輔助條件上有更加成熟的表現,但不代表一定能突破。騰訊此舉重點在於占子,即不管能否在這一波5G場景下打開,都需要先期布局,確保任何同行找到正確姿勢之時,自己能夠快速完成跟進。

因此,所謂概念並不重要,重要的是 游戲 的未來發展趨勢確實如此,就如同雲 游戲 也同樣是未來趨勢,主流 游戲 廠商才會砸本錢去佔位、哪怕實現方向毫不明確一般。

㈣ 劉建民的作品發表

1997年6月5日在《北京晚報》發表作品。
1997年7月12日在《人民郵電報》發表作品。
2004年5月《美術》發表作品。
2006年《國畫家》第4期(天津美術出版社主辦)專題推介。
2006年1月28日《美術報》專題推介。
2006年3月5日《燕趙都市報》專題推介。
2006年8月5日《美術報》專題推介。
2006年9月2日《美術報》專題推介。
2007年3月24日《美術報》專題推介。
2007年《榮寶齋》第3期(人民美術出版社主辦)專題推介。
2008年《中國畫》第19輯(人民美術出版社主辦)專題推介。
2008年《榮寶齋》第3期(人民美術出版社主辦)專題推介。
2008年2月23日《美術報》專題推介。
2012年10月6日《美術報》專題推介。
2014年4月5日《美術報》專題推介。

㈤ 中國聯通混改後還有編制嗎

中國聯通因改革而生,伴改革成長,又經歷了我國電信行業多輪改革的洗禮磨礪。如今,在新一輪國有企業混合所有制改革中,中國聯通再次成為先行者。

一年多來,中國聯通的混改方案引發各種猜想,吊足人們的胃口,總算於8月16日塵埃落定,「融資780億元,引入了13家戰略投資者,BATJ四大互聯網巨頭集體入圍,國有資本降低至53%,員工持股」。這個充滿看點的方案讓很多人咋舌,連中國信息通信研究院副總工程師陳金橋都說有三個沒想到,「一是沒想到這么多主體參與;二是沒想到國有股權釋放比例這么多,民營資本參與比例這么高,混改方案寫滿誠意;三是沒想到開放合作的力度這么大,國內所有重要的互聯網公司集體進入。」

然而,在中國聯通引資圈友背後,又有多少深意?為此,本報記者采訪了多位業內外專家學者對於本次中國聯通混改方案進行深度解讀。

聯通混改在新一輪國企改革中具有標桿意義

2017年3月5日,《政府工作報告》中提出「加快推進國企國資改革」,「深化混合所有制改革」要在電力、石油、天然氣、鐵路、民航、電信等領域邁出實質性步伐。

隨著新一輪國企國資改革步伐加快,混合所有制改革的迫切性與重要性日益凸顯。中國企業國有產權交易機構協會特聘專家周雪飛表示,新一輪國企混改要通過不同所有制資本的交叉持股、相互融合,來發展混合所有制經濟,以實現國(企)民(企)「共進、共享、共治、共融、共贏」的「共同互利」格局。因此供給側結構性改革要牢牢牽住國企改革這個「牛鼻子」,以混改作為重要突破口,立足於市場經濟這個「面」來推進國企改革的「點」,就成為邏輯必然。

作為中國大型國企裡面唯一一家集團整體混改試點單位,周雪飛認為中國聯通的混改具有標桿意義。股權多元化是國企分類改革在產權上的一個根本突破,此次聯通混改改變了過去股權結構單一、集中等狀況,實現產權主體分散化、多元化,有利於形成「流轉順暢」的產權流動機制,從而優化資源配置,提升效率。從行業屬性來看,電信運營商過去是民營資本無法涉足的自然壟斷行業,此次大比例引入民營資本非常有典型性。

對於中國聯通為什麼會成為第一家整體混改的國企,國資委研究中心胡遲教授告訴記者,在國有企業改革上,與許多傳統行業相比,電信行業本身就走在前列,而中國聯通作為改革的產物,為了扭轉市場格局上的弱勢局面,一直重視改革與創新。近年來,中國聯通因為4G發展之初戰略決策的失誤,業績下滑,在生存發展的關鍵時期,需要求新求變注入發展的活力,對混改有著很強的內生動力。

周雪飛認為,改革是由問題倒逼而產生,聯通選擇混改也是發展中遇到的問題與困境倒逼使然,希望以「外力沖擊」方式來擺脫「系統自鎖定狀態」進而實現重大突破。

中國聯通抓住了新一輪國企改革的契機,也拉開了國企混改的序幕。胡遲表示,作為大體量的國企,又身處關鍵性的行業,如果中國聯通混改趟路成功,可以形成可復制可推廣的經驗,對推動其他重點難點領域的國有企業的混改有著非常前瞻的意義。

業務結構上實現跨界行業的互補融合

「引資圈友」可以說是此次聯通混改最直觀的收獲。

對於募集到780億元資金,業界普遍認為,這個錢對於在資金上捉襟見肘的中國聯通來說有雪中送炭的作用,將彌補聯通在網路投資上的缺口,擴大網路覆蓋范圍,提升服務質量與感知,縮小與競爭對手之間的差距,加大市場宣傳和推廣力度。

比錢更重要的是拉來了13家戰略投資者,其中包括光環奪目的BATJ四大互聯網巨頭。中國聯通聲稱,「此次混改引入的戰略投資者與中國聯通主業關聯度高、互補性強,有助於將公司在網路、客戶、數據、營銷服務及產業鏈影響力等方面的資源和優勢與戰略投資者的機制優勢、創新業務優勢相結合,實現企業治理機制現代化和經營機制市場化。通過與新引入戰略投資者在雲計算、大數據、物聯網、人工智慧、家庭互聯網、數字內容、零售體系、支付金融等領域開展深度戰略合作,聚合資源、整合優勢、能力互補、互利共贏,推動重點業務和產業鏈融合發展,擴大中國聯通在創新業務領域的中高端供給,培育壯大公司創新發展的新動能。」

對此,國家發改委體制管理研究所產業室主任史煒認為,此次中國聯通混改除了打破了國有投資為主體的股權結構,更重要的是實現業務結構上互補、重組整合,這彌補了過去行業改革的缺陷。在電信業務被OTT化的趨勢下,中國聯通將過去的競爭對手互聯網公司引入相對壟斷的行業,實現跨界融合,業務上互補協同,從而優化業務服務,優化市場,優化市場結構,有利於競爭市場的形成。

中國信息通信研究院產業與規劃所楊子真副所長認為,近年來,中國電信運營商一直在進行「去電信化」轉型,但由於行業相對封閉,思維方式固化,並沒有顛覆性突破。中國聯通引入互聯網巨頭,由於資本紐帶形成利益共同體,在相互合作時全面考慮、相互影響,同時也會給中國聯通引入新鮮的思維方式,打破很多無形與有形的束縛,對中國聯通的互聯網化轉型將有促進意義。

陳金橋表示,幾大互聯網公司的集體入局、其他垂直行業的參與,將深化跨行業的融合,實現產品業務的全面合作,使得聯通成為資本和業務合作方面中國電信行業開放的標桿。混改後,聯通將更加大膽地邁向創新,改變更多的不在於傳統的存量市場,而將在新興增量市場有所作為。中國聯通將在運營商的數字化轉型、數字化服務等新領域,例如家庭互聯網、車聯網、物聯網、智慧城市等有很多新的力量來幫助與協作,用新機制與多元主體的共同激勵來做新興業務,會加快新興市場的布局。

突破體制機制為發展松綁

從深遠發展來看,企業治理結構和機制的改變與完善是中國聯通要實現的長期目標,也將是混改授予其的「漁」。

周雪飛表示,國企多存在經營機制不活、壟斷壁壘難以打破、運轉效率不高、核心競爭力不強等問題。其中經營機制不活,更多是指過去行政化的運營模式突出,沒有真正通過市場化運作提升自身的競爭力。中國聯通混改後,將更加市場化,突破現有運行機制,逐漸建立靈活高效的市場化經營機制,不斷增強其核心競爭力、影響力。

在公司治理結構及機制設計上,中國聯通提出了「以董事會治理為核心、市場化運營為原則,擬通過本次混改形成多元化董事會和經理層,以及權責對等、協調運轉、有效制衡的混合所有制公司治理機制。」

其中一大看點是員工持股。這在業界引起各種爭議,有人歡喜有人憂,有人看好有人唱衰。周雪飛認為,國企混改的市場化路徑就是外部引入資本與內部員工持股並舉。內部員工持股,將企業發展與個人利益掛鉤,試圖解決所有者缺位問題,核心是調動員工積極性,形成有效的約束和激勵。

陳金橋表示,員工持股計劃是對高科技行業激勵機制的探索。通信行業技術變化非常快,帶來人力資本快速折舊,必須不斷更新知識,員工因此需要合理的回報。國企的薪酬制度比較陳舊,激勵方式單一,通過員工持股計劃,把員工的利益與企業利益共享,把員工的積極性通過多元的激勵方式激發起來。

但中國信息通信研究院產業與規劃所李湘華副總工認為,員工持股若操作不當,可能會激化企業內部矛盾,也可能會導致國有資產的流失。

周雪飛建議,員工持股應採取動態化管理的「績效股」模式,實行績效考核,按「效」行權,有進有退。在引入新的非公資本中,內部員工與外部戰略投資者增資持股、同時進入,增資價格完全相同,從而將內部員工、混改企業與外部戰略投資者的權益「捆綁在一起」,使新老股東、參與各方成為「利益共同體,行動一致方,戰略合作者」。

過去很多人說國企就是在「戴著鐐銬跳舞」,對於聯通混改,很多專家認為很重要的一點是對企業「松綁」。國企混改啟動就意味著國資管理體制改革也將同步進行。周雪飛認為國資管理體制層面,將從「管資產」向「管資本」轉型,釐清政府與市場、企業之間的關系,實現政企、政資分開、所有權與經營權分離:政府由過往的「行政主管」變為「出資人」。胡遲也表示,此次國企混改同時還將與其他方面的國企改革交織,國資委會調整現有的管理與考核方法,從而能夠讓企業擺脫束縛,釋放活力。

通過上層的股權改造和下游的員工激勵的雙管齊下,通過內在體制機制的完善以及外在行政管理的松綁,將使聯通煥發出新的活力。

聯通混改藍圖很美好,然後實施與操作起來卻不簡單,需要邁過很多坎。李湘華認為聯通內部存在已久的管理問題、經營問題以及執行力問題、人員思想統一問題不會因混改一蹴而就,都需要一一攻克。陳金橋表示,諸如國資委管理、監管機構的規定、網路安全的復雜形勢、激活經營層和基層員工的表現力等方面都是聯通需要應對的挑戰。胡遲表示,對於聯通,混改沒有可復制的經驗,充滿困難與挑戰。改革會帶來多方面不確定因素,必然會觸動很多人的利益,也需要與引進的行業企業做好銜接,考驗聯通管理層方方面面的能力。希望管理層能夠快速有效推進方案實施,把方案執行到位,最大限度減少不確定性,減少負面影響。

中國聯通開啟的國企混改已經開幕,這對行業必然也將帶來巨大蝴蝶效應。轉制後的新聯通必將激活中國信息通信服務新興業務,並促進我國電信運營商的轉型經營,而同時也將中國的電信運營商放在一個更加市場化的全球布局裡。讓我們為之祝福。(來源:人民郵電報)

㈥ 隸書字體的引出造字

3分鍾時間、手寫12個字
自己的獨門字體就誕生了
文|張書樂(人民網、人民郵電報專欄作者,互聯網和游戲產業觀察者)
中國人,小時候可能都有一個夢想!
尤其是在練字的時候,練什麼楷書、隸書、瘦金體,為啥不能有我自己的體。
當然,這一切都是夢想,就和名人錯字是通假字、自己的就只能叫錯別字,一樣一樣。
類似這樣的夢想還有許多,歸根結底往往就是一句話:你到底是校友,還是畢業生。
但現在,這個夢想,可以有,也可以落地了。
打造一個屬於個人的字體有多難?
網路輸入法的AI造字功能告訴你:三五分鍾時間、手寫12個字,自己的獨門字體就誕生了。
這是一種怎樣的體驗呢?事實上,人工智慧在此立功了。
相信很多人都看過一些諜戰片的橋段:抓住對方的頭目,逼著他讀一段毫無意義的文字組合,然後就可以自動模擬出完全符合這個人語音、語調和語氣的聲音……
此前,在AI語音中,這樣的玩法已經成為現實,只是往往朗讀了不少文字,生成的語音還是感覺生硬。
相比而言,AI造字的個人專屬字體生成,在技術上和上述玩法同構,但在實際體驗上則更加「源於真實、高於真實」。
所謂源於真實,就是專屬字體,確實來自個人的書寫習慣。
AI造字特別妥帖的針對中國人的習慣,設定了一個「筆鋒」的選擇,鋼筆、中性筆、馬克筆,乃至毛筆字都還要分成狼毫與羊毫,足見設計者在設定之初的貼心與細致。
在創作字體的書寫過程中,手指的「筆觸」,可以根據選擇的筆鋒不同、力度不同而出現不一樣的鋒芒,這種體驗可以讓許多對自己的書寫特別有信心,也別想要全面還原的書法愛好者,能夠形成不斷寫出最好的12個字,來打造自己完美的個性字體的需求。
據稱,AI造字甚至可以根據不同用戶手寫字體的大小寬窄、筆鋒、書寫速度和371種連筆風格等寫字風格特徵,進行完整記錄和最終的生產,沒有什麼造不出的了。
對於普通用戶,這是癢點;對於書法愛好者,這就是痛點,是剛需。
而高於真實,則可以是另一種體驗。
長期的鍵盤操作之下,時下的Z世代們在手寫漢字上,整體確實有些欠缺,但如何讓自己的字體賞心悅目又不用練字呢?
既有的字體選擇缺少個性化,不符合Z世代的性格,怎麼破?
在網路輸入法的字體商店裡還有很多好看的手寫字體,既有書法家、作家、漫畫家,也有明星、導演、編劇等名人的字體,總有一種適合你。
而且這種高於真實還可以穿越,如AI造字成功還原唐玄宗字體,讓一代帝王之字再現,這種飛白的帝王體驗,有可能讓每一個使用者在呼應到傳承之時,還能在日常輸入體驗時,有一個屬於自己的字體元宇宙和沉浸感。
在鍵鼠和虛擬鍵盤的觸控時代,找回寫字的感覺有多難?12個字、三五分鍾時間的距離,黑科技就全部解鎖、解決了。
當然,別害怕自己的專屬字體會被模仿,網路輸入法全程採用安全措施保障用戶的手跡數據安全,未經用戶的授權同意,不會將用戶的字體包共享給任何人。
當然,如果你授權的話,還可能賺到不少小錢錢的說。
覺得內容不錯的話

張書樂ID:zsl13973399819
資深互聯網產業觀察者,人民網、人民郵電報專欄作者
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