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英偉達老闆元宇宙

發布時間: 2023-03-22 18:44:53

1. 和數集團區塊鏈+元宇宙解決了什麼

現在,"元宇宙"概念成為了區塊鏈加密行業里少有的一抹亮色。Axie Infinty、My Neighbor Alice、Sandbox、Decentraland 等區塊鏈元宇宙概念項目,受到了市場極大的追捧,無論是鏈上土地競拍、加密資產價格,還是活躍用戶數,都在這個疲軟的市場中,創造出了驚人的增長。7月11日,當紅元宇宙項目 Axie 宣布,日活躍用戶近50萬,作為一個鏈上應用,這是很多DApp無法企及的高度,就拿當前鏈上使用率最高的DEX來散啟櫻對比,據Debank數據顯示,當前日活躍用戶數最大的DEX應用分別為PancakeSwap和Uniswap(V2+V3),而兩者的日沖叢活用戶數僅有11.3萬和旁舉4.2萬,對比Axie的數據來看,就顯得有些小眾了。元宇宙(Metaverse),這個誕生於29年前科幻小說中的概念,真正被大眾和資本追捧,始於今年的三月。3月10日,被稱為元宇宙第一股的沙盒類游戲平台 Roblox 在紐交所正式上市,上市首日,市值突破 400 億美元,Roblox不僅將Metaverse這一概念寫進了招股說明書,更帶動了元宇宙版塊的爆發。Roblox上市後不久,各路資本開始競逐這個賽道,4月12日,顯卡大廠英偉達(NVIDIA)CEO黃仁勛宣布將布局元宇宙業務,緊接著,美國游戲公司Epic Games宣布獲得10億美元融資,並將主要用於元宇宙業務開發。國內同樣熱鬧,3月,與Roblox相似的中國移動沙盒平台研發商 MetaApp 宣布獲得 1 億美元 C 輪融資,也被稱為「國內元宇宙最大單筆融資」;位元組跳動也向「元宇宙」游戲開發商代碼乾坤投去了近1億元;更不用說騰訊,不僅是Roblox的中國代理商,而且早在2013年便入股了Epic Games(主打元宇宙開發的游戲公司,擁有打造虛擬世界的Epic虛幻引擎),甚至於社交應用Soul,也在5月將自己的定位修改為「年輕人社交元宇宙」。雖然上述不少互聯網應用,在嚴格意義上來說並不符合元宇宙的概念,但元宇宙不僅僅是在加密圈火,在傳統互聯網圈同樣受到追捧。今年4月,Metaverse谷歌搜索指數直線飆升到最高點位,國內外游戲公司與資本的蜂擁而至,共同促成「元宇宙」市場的大爆炸,所以,不少人也將今年稱為「元宇宙元年」。而在即將舉辦的2021世界區塊鏈大會上,也將會有一場關於元宇宙與NFT的大咖對話,屆時,中國美術學院跨媒體藝術學院副院長姚大鈞、國盛證券區塊鏈研究院院長宋嘉吉、元宇宙資本創始人陶榮琪等數位專家,將會一同探討元宇宙的未來發展機遇。

2. 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

3. 元宇宙是什麼目前國內外有哪些公司涉及元宇宙

「元宇宙」目前被定義為一個沉浸式的、連接的共享虛擬世界,用戶能夠在這個虛擬世界中互動、協作和創造。
在「元宇宙」賽道上,海內外大廠紛紛布局。國內,騰訊CEO馬化騰提出「全真互聯網」概念,並通過投資Epic Games、Roblox等公司布局元宇宙賽道,同時加大對於雲、游戲和短視頻內容領域的投入;位元組跳動此前以近1億元投資「元宇宙」游戲開發商代碼乾坤布局元宇宙;游戲行業新勢力「上海四小龍」中的米哈游、莉莉絲今年也開啟了在元宇宙領域的探索;軟體領域數字創意軟體龍頭萬興科技持續深耕數字創意業務、積極擁抱元宇宙。
今年6月,為搶先布局「元宇宙」打下堅實的技術基礎。萬興科技也正通過強研發策略推進等,不斷面向未來布局。據半年報顯示,萬興科技大力建設AI數字創意研發中心,進一步優化底層演算法,部署數據伺服器和AI訓練伺服器/CI集成機群,完成新一代視頻技術引擎WES 3.0版本的開發,夯實視頻技術底座,並大幅提升編輯性能,實現視頻導出速度提升超過120%,渲染性能提升160%。

4. 元宇宙是什麼

元宇宙一般指Metaverse,Metaverse 是一個虛擬時空間的集合, 由一系列的增強現實(AR), 虛擬現實(VR) 和互聯網(Internet)所組成。

Metavers是由Meta和Verse組成, Meta表示超越, verse是宇宙universe的意思, 合起來通常表示,互聯網的下一個階段, 由AR,VR,3D等技術支持的虛擬現實的網路世界。

虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、模擬技術,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感。隨著社會生產力和科學技術的不斷發展,各行各業對VR技術的需求日益旺盛。VR技術也取得了巨大進步,並逐步成為一個新的科學技術領域。

根據系統功能角度分類

系統功能分為規劃設計、展示娛樂、訓練演練等幾類。規劃設計系統可用於新設施的實驗驗證,可大幅縮短研發時長,降低設計成本,提高設計效率,城市排水、社區規劃等領域均可使用,如VR模擬給排水系統,可大幅減少原本需用於實驗驗證的經費。

展示娛樂類系統適用於提供給用戶逼真的觀賞體驗,如數字博物館,大型3D互動式游戲,影視製作等,如VR技術早在70年代便被Disney用於拍攝特效電影;訓練演練類系統則可應用於各種危險環境及一些難以獲得操作對象或實操成本極高的領域,如外科手術訓練、空間站維修訓練等。

以上內容參考:網路—vr,網路—元宇宙

5. 終於,英偉達成為了一家軟體公司

如果說圖形晶元、AI晶元、數據中心晶元供應商英偉達是一家軟體公司,可能會被很多人笑話「不專業」,但事實上,英偉達正在成為一家靠著軟體平台驅動來賺錢的晶元公司。內部人士透露,英偉達75%的員工為研發人員,而研發人員中一半為軟體開發人員,這樣的人員比例足以見證軟體平台戰略在其公司中地位,英偉達也一直聲稱自己是「計算平台」公司而非晶元企業。

英偉達創立時市場上有20多家圖形晶元企業,三年後市場上的圖形晶元玩家是70多家,英偉達之所以能夠一騎絕塵,離不開15年前英偉達開發的CUDA編程模型和數據中心GPU平台,正是這個平台把英偉達帶到通用計算晶元市場。

靠著定製的軟體平台、開發工具、應用工具,英偉達構建了「由軟體、大學、初創公司和合作夥伴組成的強大而穩健且自給自足的生態系統」(福布斯評價)。

通過研發特定軟體平台,英偉達不斷拓展疆土,超越英特爾、AMD、三星、台積電,成為全球市值最高的半導體公司。

在前幾天舉行的英偉達GTC大會上,身著皮衣、又一次在自家廚房「談話」的英偉達創始人兼CEO黃仁勛,同樣沒有大談堅硬的晶元,而是細數了幾大新軟體平台,而這其中的每一個平台都有可能給英偉達創造數以百億美元計的新增市場機會。

黃仁勛總能撩動產業與資本的神經,因為他的晶元策略永遠是夢想與平台開路,當開發者如期來到他的特定平台,自然帶來晶元的大賣。其夢想與平台先行戰略屢試不敗,現在正呈現雪球效應,在這次GTC大會上黃仁勛透露,目前英偉達的開發者近300萬,在過去15年裡CUDA的下載量是3000萬次,而去年一年,其下載量達到了700萬次。

現在,英偉達再次將平台戰略復制到元宇宙市場。今年元宇宙燒得熱火朝天,而英偉達早在兩年前就開始了它的元宇宙平台研發。去年12月英偉達雲宇宙平台Omniverse正式上線公測,黃仁勛沒有像臉書那樣將元宇宙平台吹得神乎其神,而稱其為全球4000多萬工程師、設計師的實時模擬與協作平台,但這個協作平台被各界看好。

前幾天,英偉達的市值超過伯克希爾哈撒韋成為全美排名第7的公司,富國銀行(Wells Fargo)將英偉達的股票價格預期從245美元調高到320美元,給出的理由為「英偉達將是元宇宙的硬體入口」,未來5年,元宇宙將為英偉達提供100億美元的市場增值份額機會。而這個能夠帶來100億美元增長的引擎,正是Omniverse。

Roundhill的研究副總裁Mario Stefanidis認為, 英偉達的Omniverse平台是虛擬現實兼容的,允許用戶實時合作,用真實的光線創建精確的物理模擬。「這種類型的基礎設施將是虛擬世界的關鍵,因為用戶會尋求身臨其境的體驗,將現實世界和虛擬世界連接起來。」

關於英偉達的元宇宙策略,HTC中國區總裁汪叢青認為 英偉達提供PC/伺服器/雲圖形解決方案和內容創建工具解決方案的基礎設施技術提供商,擁有許多基於雲的XR解決方案/工具,用於將工作處理轉移到網路;英偉達與業內許多參與者合作,試圖實現他們的計劃,應該說英偉達的元宇宙戰略,會為行業帶來很高的價值。「當一家公司明確他們在整個元宇宙故事中扮演一個角色,而不是成為整個元宇宙的所有者時,他們將有更大的成功機會。」 汪叢青說。

就在幾天前,《時代》雜志將2021年的最佳發明獎頒給了Omniverse,評價是「虛擬世界不僅僅是為 游戲 而打造——其對於道路、建築等基礎設施的規劃來說也有幫助,並且可以用於測試自動駕駛 汽車 。極度逼真的虛擬空間有助於現實世界目標的實現,NVIDIA 的 Omniverse 項目正在讓其創造過程變得更簡單。該平台結合了最新的 NVIDIA GPU 的光線追蹤技術與一系列開源工具,允許在真實感十足的 3D 世界中進行實時協作。Foster 建築事務所等建築專家正使用該技術在更早的設計階段進行建築細節的可視化;寶馬公司使用它建造了一個工廠的數字孿生,以測試更高效的流水線的可能性」 。

Meta(臉書)元宇宙的目標客戶是茶餘飯後 娛樂 游戲 人群,英偉達則是企業工程師與設計人員。元宇宙對於大眾消費者或許是「錦上添花」,但對於企業用戶和創業人員則是創造生產力的「必須品「。而事實上,英偉達競爭對手並不是的Meta(臉書)而是AMD與英特爾,就在英偉達舉行GTC的11月9日,AMD與臉書宣布達成合作,臉書將採用AMD的數據中心晶元,就這個消息讓AMD的股價創下了 歷史 新高,同為晶元廠商,AMD要觸達上層的元宇宙應用生態需要藉助臉書的平台,而英偉達自己就有平台,這才是英偉達在資本市場扶搖直上的根本原因。

Omniverse去年年底開始上線測試,現在擁有700多家企業級用戶,包括寶馬、愛立信、航空航天製造商洛克希德·馬丁、索尼影視動畫等。

此前,英偉達介紹,Omniverse分為三部分。第一部分,資料庫引擎Omniverse Nucleus,用戶可在此連接並進行 3D 資產和場景描述的交換,需要進行建模、布局、陰影、動畫、照明、特效或渲染的設計師可以一起協作創建場景。第二部分是合成、渲染和動畫引擎——虛擬世界的模擬,比如英偉達的圖形技術可以實時模擬每條光線如何在虛擬世界中反射。第三部分是NVIDIA CloudXR,它包括客戶端和伺服器軟體,可用於將擴展現實內容從 OpenVR 應用程序傳輸到 Android和 Windows設備,允許用戶進出Omniverse。

今年的GTC,英偉達發布了一系列Omniverse性能更新以及最新工具,並舉辦了一個 Omniverse技術專場。黃仁勛表示:「有了Omniverse,我們就有了創建全新3D世界,或對物理世界進行建模的技術。而如何使用Omniverse模擬倉庫、工廠、物理和生物系統、5G邊緣、機器人、自動駕駛 汽車 ,甚至是虛擬形象的數字孿生,是一個永恆的主題。」

英偉達的軟體平台與開發工具、應用開發工具之所以贏得大量的「開發粉」,當然不是因為老黃能忽悠,從PC時代開始,英偉達對工具重視、對開發者體貼,現在這一傳統在元宇宙發揚光大。

其一是Omniverse Avatar(阿凡達),這是一個用於創建虛擬人的開發工具,基於Omniverse平台和世界上最大的定製語言模型Megatron 530B,該工具可以讓開發者便捷地開發出AI驅動的互動式虛擬形象,可使此角色具備視覺和語言能力,能夠就各類主題進行交談,並理解自然語言中的深層含義。

為了讓開發者見識英偉達阿凡達能力,黃仁勛現場演示了用阿凡達創造的黃仁勛虛擬形象「Toy-Me」,還帶來了幫人點餐的虛擬人「蛋殼人」以及可以嵌入在會議軟體中的虛擬人。

其二是Omniverse Replicator,這是一種合成數據生成引擎,目的是幫助構建更好的數字孿生體。Replicator應用使開發者能夠以人類無法做到的方式引導AI模型、填補現實世界的數據空白,並標記真值數據。

在GTC的主題演講中,英偉達還展示了 Omniverse 的一系列新功能,包括 Showroom, Farm以及 Omniverse AR等,Omniverse VR將率先推出完全圖像、實時光線追蹤 VR 環境。

作為全球市值節節攀升的平台型半導體公司,當然不會只守著元宇宙這一畝三分地,在包括自動駕駛、機器人、地球氣候建模、大模型、數據中心等領域,英偉達不能錯漏一個,統統進行了布局,推出相關的平台、框架、工具以及演算法模型等。

自動駕駛開啟的是萬億美元的市場,黃仁勛認為「到2024年,絕大多數新電動車都將具備真正的自動駕駛功能。」針對自動駕駛,英偉達不可能缺席,推出了NVIDIA DRIVE,這是NVIDIA的自動駕駛 汽車 全棧開放式平台,而Hyperion 8是NVIDIA最新的完整硬體和軟體架構。這次大會上,黃仁勛詳細介紹了Hyperion內置的幾項新技術,包括用於DRIVE Sim的Omniverse Replicator。事實上,目前自動駕駛領域的諸多領先企業、創業團隊都採用了英偉達的端到端自動駕駛解決方案,包括Lotus、網路、威馬 汽車 、高合 汽車 、蔚來、輕重智行等,甚至特斯拉早期同樣採用了英偉達的GPU以及系統平台。

機器人是又一個兵家必爭之地,英特爾同樣在此重兵布局。目前英偉達的機器人生態系統VIDIA Isaac已有700多家公司和合作夥伴,這個數字在過去4年裡增長了5倍。黃仁勛在GTC大會上宣布,NVIDIA Isaac機器人平台現可輕松集成至機器人操作系統(ROS)中。這是一套應用廣泛的軟體庫和工具,適用於機器人應用。黃仁勛解釋道,建立在Omniverse之上的Isaac Sim是有史以來最逼真的機器人模擬器。

大模型被視為通往通用AI的一條可能路線,也是AI戰略要地,目前IT頭部企業均在此布局。針對大模型,黃仁勛發布了用於訓練大型語言模型的Nemo Megatron。他表示,此模型 「將成為有史以來最大的主流HPC應用。」同時英偉達還發布了NVIDIA Molus用於構建和訓練物理學機器學習模型,這些模型可以學習並充分遵守物理學法則。

此外,黃仁勛還宣布推出了全新的Clare Holoscan平台以創建更好的醫療 健康 服務;推出量子計算模擬平台顯著提升量子模型性能,並將於12月上線,將構建Earth Two (E-2)來模擬和預測氣候變化。「為了創建Earth Two,我們將需要使用迄今為止發明的所有技術。」黃仁勛說。

不過,對於英偉達是否是一家軟體公司,汪叢青認為:「Not really, 英偉達是工具和基礎設施提供商。他們不製作內容,而是提供一些底層技術/工具,讓其他人能夠製作。」黃仁勛在GTC演講的開頭說自己是AI:「英偉達、深度學習和無所不在的人類智慧,讓我融入每個人的生活。」

在數字經濟時代,在軟體正在定義一切的時代,我們用軟體構建一切,而這一切,又怎麼能離開晶元,這是英偉達打造計算平台、開發工具、應用工具的真正邏輯。

作者丨李佳師

編輯丨連曉東

美編丨馬利亞

6. 什麼是元宇宙

1992年,當美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其科幻小說《雪崩》中提出「元宇宙」這個概念時,人們或許不會想到,他在書中設想的未來情境(人類通過虛擬現實設備與虛擬人共同生活在一個虛擬空間中)會走進現實,並藉助科技大佬馬克·扎克伯格的聲明「一舉成名」。
扎克伯格向美國媒體宣布,他認為「元宇宙」是下一代互聯網,臉書擬在5年內轉變為一家「元宇宙」公司。西班牙消息網在近日的報道中指出,除臉書外,其他互聯網巨頭近期紛紛布局「元宇宙」概念,未來人們或可身臨其境般進入到一個虛擬的「元宇宙」世界。
美國彭博社稱,「元宇宙」的市場規模將在2024年達到8000億美元,到2030年或將達到2.5萬億美元。
什麼是「元宇宙」
想像存在一個與現實世界平行的世界,一個數字「我」作為物理「我」的「分身」在其中交友嬉遊、工作娛樂,一切都以沉浸的方式進行,使人們在這個平行世界中的互動與現實生活中盡可能相似,這就是「元宇宙」。
西班牙技術、藝術和設計學院的擴展現實專家勞拉·拉亞說:「『元宇宙』指在網路空間中創建物理環境的數字『分身』。它不以玩游戲和賺積分為目的,而將是一個數字現實,我們將在其中重現日常生活中的許多社會動態。它的另一個特點是沉浸感。」
一旦進入「元宇宙」,那裡的居民將能夠買賣物品、財產等。拉亞強調說:「如果你不能做現實世界中做的幾乎所有事,那將只是一個普通的數字應用程序,但『元宇宙』不是這樣。虛擬貨幣在『元宇宙』中必須存在」。換句話說,「元宇宙」將產生經濟活動。
Gamelab戰略顧問兼創始人伊萬·費爾南德斯·洛博則表示:「『元宇宙』的支柱之一是我們當前所有資產都被數字化並成為那個世界的一部分,就像在『元宇宙』中所做的一切或發生的事情都可以某種方式進行交易,並產生一定的價值一樣。區塊鏈技術為這些問題如何發展提供了線索。」
與互聯網一樣,「元宇宙」將是一個由不同公司組成的協作生態系統,具有類似於萬維網的開放標准,用戶可以在其中自由地從一個平台移動到另一個平台,同時維護自己的數字資產。扎克伯格似乎是這種模式的推崇者。他說:「『元宇宙』的美好願景不是由哪家特定公司構建的,它必須具有互操作性和可移植性。」
不過,他的想法也遭到了一些懷疑。加泰羅尼亞開放大學計算機科學、多媒體和電信教授塞薩爾·科科萊斯指出:「在我看來,這似乎是『元宇宙』向前發展的最佳方式,但這種方式出自一個商業模式與之截然相反的人之口令我大跌眼鏡。」
億萬富翁們的「賭場」
盡管臉書最有能力開拓未來的虛擬空間——它擁有市場上最暢銷的虛擬現實眼鏡Oculus,但競爭仍將非常激烈。拉亞說:「臉書在生成虛擬形象和逼真的圖形環境方面擁有強大的技術能力。但在其他方面,面臨來自很多科技巨頭的競爭。」
今年8月,臉書公司發布了Horizon Workrooms,允許用戶在虛擬現實環境里舉行會議。Epic游戲公司出品了Fortnite等熱門游戲,4月從包括索尼在內的一群投資者那裡籌集了10億美元,用於創建自己的「元宇宙」。微處理器製造商英偉達已經有了一個面向工業領域的平台Omniverso,寶馬等公司用其來對現實世界進行高級模擬。
洛博說:「臉書、微軟、蘋果、谷歌或亞馬遜等科技巨頭已經投入大量資源來概念化『元宇宙』並創建必要的基礎設施,從而在技術上支持『元宇宙』夢想。他們依靠在視頻游戲領域積累的知識、才能和技術來做到這一點,迄今為止,靠近『元宇宙』的主要方法是視頻游戲。」
實現仍面臨不少挑戰
盡管Fortnite或Roblox等全球熱門游戲中包含「元宇宙」的元素,但要使其全面運行還需要很長的時間。西班牙卡斯蒂利亞-拉曼恰大學教授約瑟·安吉爾·奧利瓦斯說:「在上世紀60年代和70年代,人工智慧先驅們說,15年後機器人將完成一切,但事實並非如此。『元宇宙』領域也面臨這種情況。盡管它不斷在發展,但離我們還很遠,因為有一部分需要進行很大改進。比如,如果我們想在『元宇宙』中進行視頻會議,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但現在要實現這些還有待時日。此外,可能還存在計算問題。」
另一個挑戰在於虛擬現實設備需要改進。拉亞說:「臉書和蘋果都已經宣布了他們的下一代眼鏡,一兩年後這些眼鏡會變得更舒適、更實惠。」
他警告說:「而且,構建更好的『元宇宙』還需要大量人才。如果沒有人能夠在虛擬現實中編程、開發和設計,『元宇宙』就不會出現。而公司之間相互協作實現標准化,將是耗時最多的部分。」
科科萊斯則強調了公司項目適應用戶偏好的重要性。他解釋說:「臉書的『元宇宙』盡量模仿現實,這有積極的一面,但將一切都轉換到虛擬現實世界並不一定是一個好主意。除了涉及的經濟成本外,首次訪問『元宇宙』的人可能很不習慣。隨著越來越多人進入『元宇宙』,以及相關研究越來越多,或許公司會進行較大調整以適應更多人的偏好。」
當然,研究人員指出,在經歷了大流行之後,社會對「元宇宙」的接受度會更高,因為「大流行使我們更好地了解了技術在我們世界中的價值,遠程呈現是『元宇宙』對我們的極大誘惑。」
專家認為,在扎克伯格提到的5年中,「元宇宙」的應用將僅限於技術科學、工作和休閑領域。此時此刻,矽谷巨頭們正為了成為第一批征服「元宇宙」的先驅而爭相拿出支票簿,但這將是下一場技術革命還是只是像游戲《第二人生》那樣被遺忘的虛擬空間,我們拭目以待。

7. 發布會「公然造假」,英偉達騙過了全世界!看黃仁勛的傳奇人生

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GPU巨頭英偉達在8月11日召開的計算機圖形學頂級會議Siggraph 2021上發布紀錄片,自曝「驚天大秘」,原來3個月來,公司創始人CEO黃仁勛所做的每一場網上直播的產品發布會都不是他本人參與的。

可是網友明明看到了「黃教主」本人站在他家的廚房裡開發布會,英偉達的工程師解釋道,就連他家的廚房也是假的!

這到底是怎麼回事?原來AI騙過了觀眾的眼睛,網路上人們看到的黃仁勛,是「黃教主」的數字孿生版本。他身穿的皮夾克,他所在的廚房,也是計算機科學家們通過3D模擬技術模擬出來的。不知道該怪網友的眼力沒有看仔細,還是怪AI技術太逼真?

想要以假亂真,就必須做到細節豐富。英偉達的紀錄片還原了「數字黃仁勛」製作的全過程,其中需要「黃教主本尊」的環節主要在前端,他本人必須要到擁有360度攝像頭環繞的攝影棚里拍上幾千張各種角度的照片,並通過一套3D掃描,把他整個人,甚至是臉上的每條皺紋都採集成數據,衣服也需要單獨拍攝掃描建模。此後包括動作和面部表情渲染等一切流程,就只需要交給計算機和專業的動作捕捉演員完成。

英偉達如此強的「造假」能力,讓網友直呼意想不到,稱贊「黃教主」技術「又高又硬」,而這背後強大的虛擬協作平台Omniverse功不可沒。憑借英偉達的RTX光線追蹤技術與虛擬協作平台的結合,藝術創作者可以打破真實與虛擬之間的邊界。

這就是被稱為「元宇宙」的相互連接的沉浸式共享虛擬世界。在AR、VR和3D技術支持下,虛擬和現實之間的界限正在逐漸模糊,真假難辨。

在「元宇宙」世界裡,藝術家可以創造獨一無二的數字場景、建築師可以創造美輪美奐的建築、工程師可以設計出新的家居產品。這些創作在數字世界中得到完善後可以被帶入物理世界。比如通過英偉達的數字孿生技術,將機器人AI放到虛擬環境中訓練完成後,便可直接部署到真實環境中。

英偉達正在「將數百萬新用戶帶入元宇宙世界」。Omniverse開發平台副總裁Richard Kerris表示:「我們的虛擬協作平台通過實現元宇宙這一願景來連接各個世界,從而推動技術的革命性發展,從個人到大型企業,每個人都能建立一個外觀、感知和行為都與真實世界無異的神奇虛擬世界。」

基於美國動畫製作公司皮克斯的開源平台(通用場景描述,USD),Omniverse協作和模擬平台能讓大型團隊能夠在一個共享的3D場景中同時使用多種軟體應用工作。USD現在已經成為英偉達、皮克斯和蘋果共同推廣的行業開源標准基礎,這些企業給平台帶來了更先進的物理功能,並支持數十億計算機設備的3D工作流程,為藝術家和創作者提供支持。

咨詢公司Jon Peddie Research創始人Jon Peddie表示:「許多公司一直在談論元宇宙這個話題,但只有少數企業能夠真正從技術上實現。英偉達的Omniverse平台首次在一個共同的虛擬空間中實現了真正的協作式創新,這可能會改變幾乎所有行業。」


到底怎麼造假的?

數字人想要以假亂真,一定要做到細節豐富。

因為人腦專門有一套系統用於識別同類,有一點不對勁之處都會在幾毫秒之內引起警覺。

所以要造假的老黃,得到攝影棚里拍上幾千張各種角度的照片,通過一套3D掃描,把他臉上的每道褶子都採集成數據。

為了讓效果更逼真,他那件拉風的 皮衣 還得單獨拍。

用得到的數據對老黃做3D建模,為了方便後期編輯,先要把他的頭發薅光!

具體到手指的細節,也需要非常仔細地調整:

建模完成好,下一步是讓老黃動起來。

不過這里就不需要費時費力地進行手工操作了, AI已經能夠勝任


就像這樣,用上最新的 Audio2Face 模型,AI可以隨著語音播放自動調整模型的面部動作表情。

動作是沒問題了,但是皮膚材質看起來還是不夠好,和發布會上的效果沒法比。

這就需要另一個AI,用一張老黃的照片就能匹配上動作合成到動畫里去。

身體動作就不用老黃自己採集了,而是找來專業的 動作捕捉 演員,畢竟CEO肯定時間有限。

這樣所有的前期准備工作就完成了,接下來是渲染。

看看這個自研的Omniverse RTX渲染器:

就真的是字面意義上的 實時光線追蹤 ,移動視角,調整光線都立刻完成更新。

這背後具體用了多少塊顯卡英偉達倒是沒具體說,總之是多GPU+雲計算才能搞定。

這場虛擬發布會,總共有 34 個3D美術師和 15 個軟體研究人員參與。

他們一共做了 21個版本的數字老黃 ,從中選出最像的那個,做出了這場精彩的發布會。

還真是把全世界都騙過了。

元宇宙已來!

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5G揚帆起航,媽灣港高標准打造5G+智慧港口薦讀:中國電信總經理李正茂分享值得一看的十本好書!

來了!西門子家電5G行業消息

5G+五大重點行業,49個重點案例發布!(文末附ppt全文:5G對全球經濟的影響:中國報告)

又可以轉網了?中國廣電董事長表態:兩年內實現700MHz 5G全覆蓋!(文末附PPT下載)

5G消息30大重要應用案例!商用在即!

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五個廠家5G 700M基站產品對比,誰會勝出呢?

「5G 電力」十大典型應用案例公布!(附揭秘國網、南網)

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謀女郎劉浩存代言,中興正式官宣:MyOS全面適配5G消息(文末附5G消息深度報告下載)

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八大業務應用場景,十大潛在關鍵技術方向——6G讓萬物智聯成為可能(文末附白皮書下載)

美國發布35頁 科技 趨勢報告!(文末附原版下載)

重磅!《中國工業軟體產業白皮書》發布(PPT解讀,文末附下載)

IMT-2030(6G)推進組正式發布《6G總體願景與潛在關鍵技術》白皮書(文末附下載)

重大決定:綜合使用公網/專網等頻段!工信部發布工業互聯網和物聯網無線電頻率使用指南(文末附下載)

《園區5G智簡行業網》白皮書發布(文末附下載)

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可下載|《2020-2021年中國區塊鏈產業發展白皮書》

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5G專網賦能行業!《5G垂直行業專網設計及部署白皮書》發布!

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「5G消息RCS」深度分析報告:消息類服務的躍變,2022年B端規模218億(文末附全文下載)

政府大咖談工業互聯網,各省委書記、省長談5G、工業互聯網!(文末相關文檔資料下載)

21個真實案例看5G改變的16大行業!從看病到挖礦影響每個人【附下載】

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