媒體元宇宙娛樂新聞
❶ Meta元宇宙的失敗,會對中國互聯網產生哪些負面影響呢
受到了現實環境當中經濟的波動,導致人們對於虛擬世界經濟進行期限。
虛擬現實的發展方向是提供更具沉浸感和直觀的技術沉浸感。因此,它對用戶生活有很大的影響。隨著用戶對娛樂需求的不斷增長,在當前市場上提供更多不同層次的娛樂體驗是元宇宙平台的當前目標。這些體驗通常通過VR眼鏡實現。
因此,人們在接觸互聯網之前會密切關注未來,這將導致許多人對互聯網使用的誤解和不信任。此外,目前大多數國內平台都依賴個人消費,但事實上,這是一種非常依賴個人身份或家庭財產的消費模式。這種模式將導致非常嚴重的後果,即一旦需要大量支出,就需要花費大量資金購買新道具,以確保它們不會受到影響。因此,這些用戶只佔市場的一小部分。
❷ 中國首家元宇宙新聞與傳播學院在南開大學推出,還有哪些信息需要了解
南京信息工程大學成立了中國第一所擁有元宇宙工程系的大學,元宇宙是一個新概念,我對元宇宙的理解主要來自互聯網。原始宇宙是與現實世界平行的虛擬世界,是與機器人、自然人和虛擬人密切相關的生命世界,原始宇宙的基本技術之一是人工智慧。這也是一項可以導致科技、社會轉型和工業轉型新革命的戰略技術。
我們如何以最簡單的方式理解元宇宙?相對簡單是互聯網公司的未來,公司實現的技術將為人類提供各種創造性的虛擬元素,可能會有場景游戲,可能會有生活場景,人們通過所有物品和工具的類型,如虛擬碗、冰箱、煤氣爐、盤子、酒吧可以創建虛擬在線廚房空間、裝飾、自己的場景,完全是數字虛擬的。然後通過大腦計算機界面、主界面等進入虛擬空間,製作具有嗅覺和味覺的虛擬菜餚,例如虛擬食品飲料,讓大腦在整個過程中感受到這種感覺。時鍾有色味,同時,通過許多科技人員之間的互動,邀請朋友創建自己的虛擬廚房,朋友的形象也完全由他們自己決定,通過技術鏈塊為了確保每個圖像、身份、信用支付系統都是獨特的,我們在吃飯時上網,而大腦中的言語在感知和現實中完全相同。
❸ 第一波元宇宙公司影創科技發不出工資了,該行業是因何爆火的
第一波元宇宙公司影創科技發不出工資了,該行業是因何爆火的首先是因為扎克伯格看好對應的行業並且進行了大量的投資,其次就是元宇宙是未來的一個虛擬現實的高端產物,再者就是元宇宙可以滿足人們多元化的娛樂需求,另外就是元宇宙可以提高對應的社會工作效率。需要從以下四方面來闡述分析第一波元宇宙公司影創科技發不出工資了,該行業是因何爆火。
一、因為扎克伯格看好對應的行業並且進行了大量的投資
首先就是因為扎克伯格看好對應的行業並且進行了大量的投資 ,對於扎克伯格而言他是最早意識到元宇宙是一個大有可為的行業所以決定進軍對應的元宇宙發展,並且主動堅持長期的投資戰略目標。
職工應該做到的注意事項:
應該加強多渠道的合作。
❹ 「元」宇宙到底是個啥
全世界似乎都在談「元宇宙」。到底什麼是「元宇宙」?它為什麼突然火了?它離我們還有多遠?
比拼想像力的時候到了
什麼是「元宇宙」?截至目前,還沒有一個被廣泛認可的確切定義,人們對它的描述,還處在「比拼想像力」階段。
近日,美國社交媒體平台Facebook宣布,該平台的品牌部分更名為「Meta(元宇宙)」,其創始人提出的「元宇宙」,打算讓真人置身網路。他在演講視頻里說:「下個階段的平台和媒體,會讓人更有身臨其境之感,你將不僅僅是從旁觀看,而是置身『實體互聯網』之中。這就是『元宇宙』……當我把小孩的視頻發給我父母時,他們會覺得自己就像和我們在一起樣,而不是只通過一個小小的屏幕觀看;當你和朋友玩 游戲 時你會覺得跟他們同處同一世界,而不是獨自面對電腦。」
他在視頻里還呈現出多種設想的「元宇宙」場景,比如,開會時,真人、虛擬人、機器人出現在同一空間中。一位女士想通過網路連線分享自己在現實街道上看到的塗鴉,這幅塗鴉瞬間就逼真地展現在所有人眼前。
緊隨其後,不少互聯網從業者也紛紛拋出自己對「元宇宙」的理解。有的說,這事精彩就精彩在它的不確定性上。有的說,人們必須改變思維方式,「比如,現在我們以為AR(增強現實)是進入虛擬世界的通道,但未來它可能還將成為我們回到真實世界的紐帶。」
那麼,科研人員怎麼看「元宇宙」?智能信息處理研究學者陳捷援引了「元宇宙鼻祖」、科幻作家尼爾·斯蒂芬森1992年在其著作《雪崩》中提出的概念:「元宇宙」是平行於現實世界的始終在線的虛擬世界。在這個世界中,除了吃飯、睡覺需要在現實中完成,其餘都可以在虛擬世界中實現。
在陳捷看來,雖然「元宇宙」的出現與發展,將面臨諸多技術層面及 社會 規范層面上的挑戰,但它是人類交互願望與技術發展的必然走向。多年從事人工智慧研究的張軍平則認為:「『元宇宙』就是讓真人真正生活在虛擬世界裡。」
清華大學新聞與傳播學院新媒體研究中心沈陽團隊嘗試給「元宇宙」下一個規整的定義。
他們在近期發布的《2020-2021年元宇宙發展研究報告》中提道:「元宇宙」是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和 社會 形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,
基於數學孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。這串概念下面還有一排小字:「元宇宙」仍是一個不斷發展、演變的概念,不同參與者以自己的方式不斷豐富著它的含義。
鼓勵 探索 ,警惕忽悠
即便「元宇宙」概念尚不清楚,也無法阻擋它成為資本和輿論的焦點。陳捷說,人類不滿足烽火狼煙、飛鴿傳書的通信方式,於是發明了電話、電報,不滿足只聽到聲音,於是發明了視通話,不滿足簡單看見平面的已有的影像,於是發展出了擬現實、增強現實等技術;為了滿足暢游世界的夢想,一方面在現實世界發展 科技 ,另一方面通過技術構建虛擬世界。
不過,當人們看到「元宇宙」概念里出現的擴展現實、數字孿生、區塊鏈、人工智慧等廣為人知的技術名詞時,仍不免冒出一串問號:「『元宇宙』就是這些?沒什麼新東西呀!是不是炒作?」
前不久,教育部 科技 發展中心原主任李志民連發兩文,表達了對「元宇宙」概念的謹慎態度。他認為,「任何產業或行業的重大改變,都是技術上逐步積累的結果,是有明顯徵兆的」,而這次的「元宇宙」概念,彷彿是被資本包裝之後「突然蹦了出來」一樣。
也有一種聲音認為,恰恰是平靜催生了熱鬧。沈陽就「『元宇宙』為啥突然火了」給出三方面理由: 社會 進步以技術為本,但近些年互聯網領域的技術概念有些枯竭;普通用戶對手機審美疲勞,期待新鮮事物;資本缺乏新熱點,需要新方向。
秉承理性和開放的態度,李志民對「元宇宙」的走紅評論道:「任何對人類未來發展的 探索 都應該鼓勵,任何以科學為名義的忽悠都需要警惕。」技術這把尺子現在量不出來不論「元宇宙」是虛火還是真火,它都製造了一個讓全世界集中審視熱門技術的機會。人們渴望知曉「元宇宙」距離現實到底有多遠,就必須先把目光聚焦到 科技 本身。正如陳捷所說,現實世界的 科技 水平決定了「元宇宙」的上限。
為了查明「元宇宙」的技術可行性,張軍平瀏覽了國內最近出版的《元宇宙通證》,書中一幅「『元宇宙』六大支撐技術」的分析圖令他印象深刻。他認為,「元宇宙」就像是一個「水果拼盤」,「目前技術上沒有太多突破,但業界又希望整合這些技術形成一個全新的應用。」
作為全球 科技 巨頭之一,微軟也布局了「元宇宙」,他們認為,「元宇宙」的本質在於構建一個與現實世界持久、穩定連接的數字世界。
高通公司在XR(擴展現實,虛擬現實、增強現實、混合現實的統稱)領域已經積累了十餘年。當被問到「XR技術距離讓人『虛實難辨』還有多遠」時,該公司 XR業務中國區負責人表示不好預測。
再把目光轉向國內互聯網大廠,「元宇宙」似乎更遠了。某知名互聯網企業的員工透露,他們目前不便談論「元宇宙」,原因有二:一是這一概念涉及貨幣等因素,政策風險較高;二是當今技術水平還遠遠達不到創造「元宇宙」的要求。
陳捷坦言,目前「元宇宙」更像是人們的願景,這種願景可能承載了人們對技術發展的信心,也承載了人們對各種「夢想成真」的渴望。
張軍平直白地說:「目前很多核心技術問題沒有解決。」當被問及「『元宇宙』距離現實還有多遠」時,他話鋒一轉,說:「我想起網上一個關於區塊鏈的玩笑,說『目前區塊鏈的盈利,主要集中在區塊鏈的相關講座上』。」
❺ 推特CEO在加密貨幣行業下盤大棋;元宇宙推高MANA,SAND
在2021年,一個明顯趨勢是主流 科技 公司紛紛入場加密資產行業,而本周美國電子支付公司Square更名為Block更是給這個趨勢再次推向了高潮。
剛剛卸任推特CEO但仍然掌管Square的Jack Dorsey在本周三宣布這一決定,並表示該公司之後會著重發展區塊鏈技術在金融服務領域的應用,而Square之前的加密貨幣部門也正式更名為Spiral。對於一直持續關注Doresy在加密貨幣領域動作的人來說,這一積極的市場信號也是再明顯不過了。
在過去五年的時間里,Dorsey對於區塊鏈技術,加密貨幣尤其是比特幣的 探索 和應用越來越深入。他一直大力支持和推廣比特幣閃電支付網路的發展。通過Square的加密貨幣部門直接支持比特幣網路的開發者。
他不僅在Square手機支付端Cash App里開設了比特幣的相關功能,還在推特上開通了比特幣閃電支付網路並在離開推特之前保證推特頭像和NFT的融合。
而現在Dorsey想做的是將Square轉型成一家區塊鏈及加密貨幣公司。Square的新名字Block代表著區塊鏈中交易記錄計量單位的,這一做法已經可以很能表明Dorsey對於加密貨幣市場的雄心了。
改名為Block的Square如果真的在加密貨幣支付領域進行大力的研發和 探索 ,將會有巨大的潛力。這家公司有著龐大的用戶基礎,其中既包括使用其支付系統的中小型商戶也包括個人用戶賬戶。近兩年來Suqare這兩個用戶群的規模發展迅猛,為該公司提供了堅實的金融和用戶基礎。
Dorsey很有可能以Square為載體來提升用戶在加密貨幣支付方面的體驗。鑒於他之前對於區塊鏈以及加密貨幣執著的追求,Square可能會引領整個加密貨幣行業向前發展。
然而值得注意的是在Square更名的過程中,公司並沒有突出宣傳其在加密貨幣技術方面更廣泛的應用和 探索 。在Square的更名新聞通稿中提到,Block還有社區的寓意,旨在推進協助中小商戶的發展。
Square這種低調宣傳加密貨幣轉型的做法和上月Facebook高調更名為Meta的做法大相徑庭。Facebook更名借著最近火爆的元宇宙概念在媒體面前做足了噱頭。
Facebook之所以這么做的原因之一是將公眾視線從公司自身的監管問題轉移到更名這件事上來,另一方面也可以掩蓋其從社交媒體向虛擬現實方向尷尬的轉型。
而Square則不同,它沒有法律和監管問題纏身,本身已經是一個很成功的公司了,沒有必要像Facebook那樣通過轉型來博眼球。而Square在更名之後並沒有凸顯加密貨幣的這一做法也恰恰反映了其謹慎的態度。
很多Square的投資者覺得Square是一個已經擁有成功的經濟模型並在快速成長的公司,現在如果高調宣布進軍加密貨幣,可能會使部分投資者感到不滿。該顧慮在本周四早些時候, 從Square的股票表現體現出來:,Square股價沒有大幅的漲跌,表現相對穩定。
元宇宙概念推高MANA,SAND代幣價格
自Facebook宣布更名Meta並進軍元宇宙以來,以Decentraland和沙盒(Sandbox)為首的相關公司迎來了一波牛市。這兩家的原生代幣MANA和SAND在十一月都創下了 歷史 新高。
元宇宙作為虛擬世界融合了虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的技術,將互聯網、藝術、 游戲 ,文化以及社交融為一體。玩家參與到沙盒或者Decentraland通常需要使用加密貨幣來購買虛擬世界中的物品,這其中很多都是NFT。
Facebook的更名使很多其它領域的公司對加密貨幣產生了興趣。房地產,風投以及一些國家都紛紛參與到元宇宙的創建中來。
基於以太坊區塊鏈的虛擬平台沙盒代幣SAND在十一月從1.55美元漲到6.79美元,漲幅高達350%。在著名運動服裝品牌阿迪達斯宣布在沙盒上建立adiVerse之後,SAND價格開始迅速攀升。
加密資產咨詢公司Messari數據顯示Decentraland的原生代幣價格MANA在十一月從2.18美元漲到4.67美元,漲幅約為66%。巴貝多近日宣布將在Decentraland上建立自己的大使館,以便連接現實世界和虛擬世界的房地產。
CoinGecko的數據顯示,截止到本周三,MANA和SAND在加密貨幣總市值排名中分別位列第40和41位。加密貨幣交易者和傳統華爾街上的分析師都看好元宇宙,認為其商業價值巨大。
美國投行巨頭摩根士丹利在11月11日的一份報告中指出元宇宙可能從根本上改變人們社交和消費 娛樂 產品的方式。加密貨幣投資公司灰度更是預測元宇宙會帶來一萬億美元的年收入。而彭博則預測到2024年整個元宇宙的價值可能達到8000億美元。
越來越多的 游戲 公司也紛紛涉足元宇宙。角色扮演探險 游戲 公司 Illuvium的代幣ILV和藝術虛擬現實項目Wilder World的代幣Wild紛紛上漲,漲幅分別是84%和76%。盡管元宇宙目前的發展尚早並趨於碎片化,但是很多投資者相信更多的機構會入場元宇宙。
❻ 近兩年元宇宙這個概念特別火,元宇宙對於文旅行業是新的發展機遇嗎
文旅類元宇宙,簡單來說,是指以區塊鏈作為底層技術搭建的,以現實中存在的自然或人文景觀資源為模板創造的,專門為消費者提供沉浸式文旅體驗的元宇宙。對於文旅行業來說,元宇宙是打破旅遊時空觀的媒介,更是主題文化的虛擬體驗地。受疫情影響,元宇宙給旅遊產業發展提供了新的可能性,目前國內已有多家文旅景區、主題樂園開始探索元宇宙,例如大唐不夜城宣布將打造全球首個基於唐朝歷史文化背景的元宇宙項目——《大唐·開元》,不管身在何處都可以在「大唐不夜城」游覽娛樂。可以看出,元宇宙和文旅行業的結合擁有廣闊的未來發展前景。想要關注數字文化產業的最新發展,可以選擇參觀第十屆中國西部文化產業博覽會,展會中的數字文化館設文化+數字展區、廣播電視和新聞出版展區、文化裝備製造業展區三個展區。內容涵蓋數字出版、5G、VR/AR/MR、元宇宙、4K/8K高清技術、大數據、博物館數字技術、文化遺產保護、互聯網+演藝平台等等,就在2022年11月18日-21日的西安國際會展中心,是個難得的好機會,不要錯過哦~
❼ 多地搶灘元宇宙,游戲公司該如何「乘風破浪」
上海市政府部門公布《上海市培育「元宇宙」新賽道行動方案(2022—2025年)》(下稱「《方案》」)。游戲做為現階段元宇宙發展趨勢前期的關鍵陣營,在《方案》中也被數次提起。
愷英互聯網人士向我們表明:「公司長期性將重點關注元宇宙行業很有可能的業務布局與投資機會。內部結構假如有完善而且能夠真實落實的商品,公司想去探索並聯系實際去科學研究。除此之外,公司入股子公司大朋VR是同時從業VR設施的研製。盡管元宇宙現階段還處在早期環節,公司依然會依據自身的具體情況開展合理布局。游戲做為感受階段是情景通道中至關重要的一個部份,將來公司將於產品類別、客戶具體內容造就方面做更多的是探索。」
除此之外,巨人網路在其2021年財務報告中提及,伴隨著Roblox公司發售及Facebook公司改名Meta,元宇宙概念在2021年獲得全球標準的廣泛關注和認同,全世界互聯網巨頭相繼合理布局元宇宙相關產業,其最底層關鍵技術產品研發已進入迅速發展環節,憧憬未來,探索以游戲為應用領域的技術突破和運營模式將變成一些游戲公司的長期性發展戰略,游戲產業有希望邁入里程碑式機會。現階段公司已經將元宇宙游戲明確為長期性合理布局的方位之一,並建立了單獨的技術產品精英團隊,將來將秉持著謹慎實乾的觀念,以游戲玩家要求和感受為根本出發點,細心探索發展路徑,積極主動儲備人才與技術性,深入開展新產品開發。
與此同時,因為元宇宙概念仍處在早期環節,一些公司仍處在徘徊當中。「元宇宙在游戲行業實際怎樣落地式也有待觀查。公司現階段還在高度關注這一方面的進步。」某游戲公司人士講到。
除此之外,將元宇宙技術性與其它行業的動靜結合,同是游戲公司的使力方位之一。在6月27日舉辦的「SPARK2022」騰訊官方游戲新品發布會上,騰訊官方公司副總裁馬曉軼表明,游戲本就不是一個獨立發展趨勢的產業鏈,自問世至今,就自始至終與前沿技術互相推動、相互依存發展趨勢,並積累了一系列特有的專業能力。伴隨技術性的不斷發展和了解的更新,游戲一定會融進大量社會經濟發展與社會發展當中,施放更高的科技力量和更加豐富多彩的使用價值。
對於此事,易觀網傑出投資分析師廖旭華表明:「這能理解為騰訊官方游戲在替領域和本身找尋更多的社會發展生存環境,這種應用領域也歸屬於游戲化和融合創新的一部分,中短時間難以奉獻營業收入和收益,可是一個適合長期性探索的方位。」
❽ 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
❾ 多家元宇宙概念公司被監管部門問詢,我們應該如何理性看待元宇宙
理性看待投資和理性看待行業不一樣。
現階段表現好的一些上市公司,和元宇宙相關基本面好不好,沒什麼關系。
主要是。。。。前期跌得多,裡面成勢力的機構少,拉升比較容易,砸盤的力量比較小。
這和我之前說氫能源一個意思,長遠的發展方向在當下突然概念火爆了,漲得好和基本面關系不大。不要試圖用基本面去選擇投資目標,也不要在行情到頂的時候自己真的相信業務邏輯。
是不是重要發展方向?是
基本面如何?不怎麼樣
元宇宙於投資和產業的意義是將過去幾年比較零散的投資概念進行了「統合」。
數字孿生、AR/VR/MR硬體、數字貨幣,等等等等。
在元宇宙這個大的理念下,很多事情做起來就更有邏輯。
上述這些行業在過去幾個月內,沒什麼顯著變化,也就更談不上業績。
雙十一誰也沒去有意識地采購AR/VR/MR設備對吧,蘋果說了很久,現在預計也是明年上半年才出。(做硬體邏輯投資的倒是值得思考一下這個邏輯)
數字孿生了真么久,還是To B收入模型;
數字貨幣。。。。。。。不提了
❿ 元宇宙頭條主要做什麼
「元宇宙頭條」是這樣一款全圍繞、全息化報道元宇宙的新聞資訊客戶端產品,是全球第一家元宇宙新聞資訊聚合型融媒體平台。此款APP重點打造「元宇宙頭條」、「一句話新聞」等版塊。前者將最有價值的新聞在APP界面首頁直接呈現給用戶;後者則是精選的短新聞集合。此外,還有綜合報道、科普答疑、趣味體驗等版塊。熱誠邀請元宇宙領域的自媒體、創作者入駐,為用戶提供更多優質的內容,並可自由發表評論、在線互動和個性化交流。有中英文兩個版本。