元宇宙是一款什麼樣的游戲
1. 元宇宙是不是騙局靠譜嗎
元宇宙這個概念現在很火,甚至越來越多人開始投資這個領域。但是對於元宇宙還不是很了解的人,也十分懷疑,究竟元宇宙是不是騙局?此前央視就揭露了元宇宙區塊鏈游戲騙局,所謂的元宇宙游戲實為網頁小游戲,那麼元宇宙到底是否靠譜呢?下面我們來了解看看。
央視曝光以元宇宙為名的區塊鏈游戲騙局,央視發現,無論是何種形式的元宇宙區塊鏈游戲,都需要用戶將人民幣兌換為 USDT 這種虛擬幣,再兌換成該游戲所使用的虛擬幣。而在 2017 年,央行等就明確指出,所謂「虛擬貨幣」,本質上是一種未經批准非法公開融資的行為。
業內人士稱,網路上鼓吹的「元宇宙鏈游」,只是借著元宇宙概念炒作推廣的騙局。許多區塊鏈游戲本質是款網頁小游戲,開發成本很低,對外宣傳可以理財賺錢,其實只是拿後入場的人支付的資金來填補窟窿。
元宇宙就是一個允許人們以虛擬形象在三維空間中與各種軟體進行交互的世界,它將帶領人們進入一個互動內容的時代,它還是一個由多宇宙互連、持久而鮮活的數字世界,能夠打破虛擬與現實的界限。
元宇宙的魔力不僅讓Facebook、位元組跳動等大廠為之著迷,也讓許多游戲公司的股票飛漲。
不過從目前各家游戲公司的公告中可以看出,元宇宙在現階段仍只是停留在概念層面,究竟什麼樣的游戲是真正的元宇宙,或許廠商自己心中都沒有清晰的答案。
元宇宙在硬體技術上也有很大阻力,元宇宙對顯示技術、網路技術、VR渲染技術和計算處理能力的要求極為苛刻,就連扎克伯格都承認「實現元宇宙,技術上的挑戰很大」。
當前互聯網內卷化越來越厲害,在內容載體、傳播方式、交互方式、參與感和互動性上長期缺乏突破,導致「沒有發展的增長」,移動互聯網的紅利逐漸到頂,甚至出現了緩慢的衰退景象。各種技術到了一個新閘口,需要新產品的產生帶來新的活力,人類社會的數字化進程加快,資本急需要新的投資風口,這些因素共同作用下,「元宇宙」應勢而生,偶然中存在著必然。
雖然元宇宙十分龐大和復雜,需要不斷進化演變,現在還處於早期發展階段,我們能看到的也只是一些具備了某些元宇宙特徵的雛形,究竟元宇宙有怎樣的發展前景,理性擁抱是我們正確的選擇。
2. 元宇宙多少國家參與,元宇宙百度百科
聲勢浩大的元宇宙,它到底是個什麼?最近最火的網路話題莫過於元宇宙了,那麼這個聲勢浩大的元宇宙,它到底是個什麼?
元宇宙是什麼?
1992年,這一概念首先出現在小說《雪崩》中,它被簡單地稱為虛擬世界。這與我們的真實世界相一致。每個人都知道宇宙的意義。這遠遠超過了我們所居住的宇宙。上古時代人們對宇宙一詞有非常精確的認識,宇宙從古到今,從古至今。這也包括了時間和空間,這就是簡單的時間與空間的集合。
現在已經知道,我們所生活的宇宙是在138億年前誕生的。在經歷了長時間的擴張之後,如今可以觀察到的宇宙大約有930億光年,而那些無法觀察到的宇宙科學家們估計至少有數萬億光年,這是人類文明所不能看到的。
上帝是人類想像出來的宇宙。其本質是虛構。很多人喜歡吃雞的游戲。實際上,在某種程度上,這也是一個元宇宙。假如我們能讓這個終端變得更高科技,這就是元宇宙。舉例來說,通過虛擬現實技術,或者是科幻小說,通過大腦界面,將我們帶入虛擬世界,使我們能夠親身體驗虛擬世界。
有些人認為網際網路的發展已經進入了瓶頸期,迎來了關鍵轉折。伴隨著人工智慧、5G時代、大數據、物聯網、區塊鏈、VR等不斷成熟,以及3.9的物聯網時代即將來臨。所以,很多全球著名的技術公司都在布局元宇宙。
前些日子,比爾蓋茨在其博客上寫道:「三年後,工作會議將在元宇宙召開。最近兩年,受新冠肺炎的影響,工作場所發生了翻天覆地的變化,越來越多的員工遠距離工作。Metwork能使遠程辦公更具真實性。比方說,網路會議可以從2D轉換為元宇宙,進入具有虛擬圖像的三維空間。
元宇宙發展迅速,是機遇,但與此同時也要當心被割韭菜。
元宇宙確實在快速地進化。有些人將其視為一個風口,希望做只飛豬。有些人將其視為洪水猛獸,並不看好元宇宙的未來。
在許多人對「元宇宙」這個概念一無所知的時候,房地產投機界的人們開始質疑它的普遍存在。舉個例子來說,林俊傑不久前花了780,000元在一個虛擬平台上買了三個虛擬土地,而這僅僅是冰山一角,很多外國大公司也開始在元宇宙買下虛擬土地。
這是一個虛擬的空間,你可以建造它,裝潢你也可以開個商場,舉辦博物館己的虛擬收藏品等等。虛空、虛擬貨幣、虛擬服務等等都是元宇宙的元素,並且一直強調虛擬這個詞。
舉例來說,有一位網友評論:在精神上無法寄託的地方,我們開始精神上建造房子?人民日報評論說,《人民日報》評論了宇宙投機:防止被燙傷的危險,它提示我們要當心。有些專家認為,元宇宙目前只是一個科學幻想,它的發展需要長期累積,並不是唾手可得。
不只有一些技術公司布局了元宇宙,巴貝多也成了元宇宙首個擁有大使館的國家。
目前元宇宙的風向是很大的,但是這個階段就像一個蛋糕,各大技術公司正在努力分一杯羹。對普通人而言,元宇宙並不會對我們的生活產生任何影響,也不會對我們的生活產生任何影響。
說在最後
有些人把元宇宙看成是蛋糕,有些人認為元宇宙是邪氣,而對普通人,則是小心翼翼地被割韭菜。不管這個時代的發展或發展成怎樣,我們都是其中的一員。
推特CEO在加密貨幣行業下盤大棋;元宇宙推高MANA,SAND在2021年,一個明顯趨勢是主流科技公司紛紛入場加密資產行業,而本周美國電子支付公司Square更名為Block更是給這個趨勢再次推向了高潮。
剛剛卸任推特CEO但仍然掌管Square的JackDorsey在本周三宣布這一決定,並表示該公司之後會著重發展區塊鏈技術在金融服務領域的應用,而Square之前的加密貨幣部門也正式更名為Spiral。對於一直持續關注Doresy在加密貨幣領域動作的人來說,這一積極的市場信號也是再明顯不過了。
在過去五年的時間里,Dorsey對於區塊鏈技術,加密貨幣尤其是比特幣的探索和應用越來越深入。他一直大力支持和推廣比特幣閃電支付網路的發展。通過Square的加密貨幣部門直接支持比特幣網路的開發者。
他不僅在Square手機支付端CashApp里開設了比特幣的相關功能,還在推特上開通了比特幣閃電支付網路並在離開推特之前保證推特頭像和NFT的融合。
而現在Dorsey想做的是將Square轉型成一家區塊鏈及加密貨幣公司。Square的新名字Block代表著區塊鏈中交易記錄計量單位的,這一做法已經可以很能表明Dorsey對於加密貨幣市場的雄心了。
改名為Block的Square如果真的在加密貨幣支付領域進行大力的研發和探索,將會有巨大的潛力。這家公司有著龐大的用戶基礎,其中既包括使用其支付系統的中小型商戶也包括個人用戶賬戶。近兩年來Suqare這兩個用戶群的規模發展迅猛,為該公司提供了堅實的金融和用戶基礎。
Dorsey很有可能以Square為載體來提升用戶在加密貨幣支付方面的體驗。鑒於他之前對於區塊鏈以及加密貨幣執著的追求,Square可能會引領整個加密貨幣行業向前發展。
然而值得注意的是在Square更名的過程中,公司並沒有突出宣傳其在加密貨幣技術方面更廣泛的應用和探索。在Square的更名新聞通稿中提到,Block還有社區的寓意,旨在推進協助中小商戶的發展。
Square這種低調宣傳加密貨幣轉型的做法和上月Facebook高調更名為Meta的做法大相徑庭。Facebook更名借著最近火爆的元宇宙概念在媒體面前做足了噱頭。
Facebook之所以這么做的原因之一是將公眾視線從公司自身的監管問題轉移到更名這件事上來,另一方面也可以掩蓋其從社交媒體向虛擬現實方向尷尬的轉型。
而Square則不同,它沒有法律和監管問題纏身,本身已經是一個很成功的公司了,沒有必要像Facebook那樣通過轉型來博眼球。而Square在更名之後並沒有凸顯加密貨幣的這一做法也恰恰反映了其謹慎的態度。
很多Square的投資者覺得Square是一個已經擁有成功的經濟模型並在快速成長的公司,現在如果高調宣布進軍加密貨幣,可能會使部分投資者感到不滿。該顧慮在本周四早些時候,從Square的股票表現體現出來:,Square股價沒有大幅的漲跌,表現相對穩定。
元宇宙概念推高MANA,SAND代幣價格
自Facebook宣布更名Meta並進軍元宇宙以來,以Decentraland和沙盒(Sandbox)為首的相關公司迎來了一波牛市。這兩家的原生代幣MANA和SAND在十一月都創下了歷史新高。
元宇宙作為虛擬世界融合了虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的技術,將互聯網、藝術、游戲,文化以及社交融為一體。玩家參與到沙盒或者Decentraland通常需要使用加密貨幣來購買虛擬世界中的物品,這其中很多都是NFT。
Facebook的更名使很多其它領域的公司對加密貨幣產生了興趣。房地產,風投以及一些國家都紛紛參與到元宇宙的創建中來。
基於以太坊區塊鏈的虛擬平台沙盒代幣SAND在十一月從1.55美元漲到6.79美元,漲幅高達350%。在著名運動服裝品牌阿迪達斯宣布在沙盒上建立adiVerse之後,SAND價格開始迅速攀升。
加密資產咨詢公司Messari數據顯示Decentraland的原生代幣價格MANA在十一月從2.18美元漲到4.67美元,漲幅約為66%。巴貝多近日宣布將在Decentraland上建立自己的大使館,以便連接現實世界和虛擬世界的房地產。
CoinGecko的數據顯示,截止到本周三,MANA和SAND在加密貨幣總市值排名中分別位列第40和41位。加密貨幣交易者和傳統華爾街上的分析師都看好元宇宙,認為其商業價值巨大。
美國投行巨頭摩根士丹利在11月11日的一份報告中指出元宇宙可能從根本上改變人們社交和消費娛樂產品的方式。加密貨幣投資公司灰度更是預測元宇宙會帶來一萬億美元的年收入。而彭博則預測到2024年整個元宇宙的價值可能達到8000億美元。
越來越多的游戲公司也紛紛涉足元宇宙。角色扮演探險游戲公司Illuvium的代幣ILV和藝術虛擬現實項目WilderWorld的代幣Wild紛紛上漲,漲幅分別是84%和76%。盡管元宇宙目前的發展尚早並趨於碎片化,但是很多投資者相信更多的機構會入場元宇宙。
元宇宙的發展前景「元宇宙」,即「Metaverse」,一個在Facebook創始人扎克伯格表示將Facebook的公司名稱更改為Meta之後被「引爆」的新興概念名詞。科技界因之轟動,資本界因之「瘋狂」,而文學藝術界的各位在了解了元宇宙概念後,或許會生出許多期待——小說中的世界或有望實現。
來自科技界的轟動:扎克伯格將其推上高峰
2021年三月被稱為「元宇宙第一股」的沙盒游戲公司Roblox上市首日股價上漲54.4%,市值超過400億,2021年7月以社交起家的Facebook創始人扎克伯格表示,要在五年內將Facebook打造為「元宇宙」公司。2021年10月,Facebook公司改名為「Meta」徹底將「元宇宙」概念推向頂峰。2021年11月,微軟在Ignite會議上宣布將推出新的MeshforMicrosoftTeams軟體,待該平台上線後,不同地理位置的人可獲得協作和共享全息體驗,實現加入虛擬會議、發送聊天、協作處理共享文檔等更多功能。
來自資本界的「瘋狂」:板塊整體上浮較大,個股得利明顯
——總體概念板塊:交易活動十分活躍
從互聯網巨頭投資布局來看,在Roblox的投資方名單中,騰訊赫然在列。2021年4月,騰訊參股的美國公司EpicGames在「元宇宙」概念的加持下獲得了10億美元融資。同月,「元宇宙」游戲研發企業代碼乾坤也獲得了位元組跳動1億元戰略投資。
從二級市場表現來看,截止2021年11月19日,元宇宙概念板塊共囊括了相關企業69家,其中排名前十的「元宇宙」公司當日漲幅均高於5%,11月19日「元宇宙」概念板塊成交額合計高達513.86億元,成交3843.47手。從交易額數據來看,11月19日的元宇宙概念板塊十分活躍。
從股價變動來看,2021年9月2日元宇宙概念誕生之初,其最低價為989.58,而現在股價已經漲到了近1500。
——典型公司股價:元宇宙概念誕生區間股價平均增幅超40%
根據現階段元宇宙概念股中漲幅較高公司的股價和營收情況,元宇宙概念的提出給代表性的這5家公司帶來的好處十分明顯,從2021年9月2日元宇宙概念爆發之後至今,五家公司的股價的最低漲幅都在15%以上,股價漲幅最高的共達電聲和天下秀股價漲幅高達66%以上。
註:截止2021年11月19日收盤。
來自文藝界的期待:流傳已久
目前暫時沒有人對「元宇宙」有詳細的定義,根據維基網路解釋,元宇宙(英語:Metaverse),或稱為後設宇宙、形上宇宙、元界、超感空間、虛空間,被用來描述一個未來持久化和去中心化的在線三維虛擬環境,這種虛擬現實空間在文藝界「流傳已久」。
「Metaverse」最早出現在尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《SnowCrash》中,在本書中,Metaverse是一個虛擬的城市環境,沿著一條100米寬的道路發展,覆蓋了一個無特徵的、黑色的、完美球形星球上整個65536公里周長。這個虛擬世界中的土地可以被購買,並在上面開發建築。Metaverse的用戶可以通過高質量的個人虛擬現實眼鏡,或通過低質量的公共虛擬現實眼鏡進入,並與彼此或軟體客戶端進行交互。
自此之後,有關於「元宇宙」的文藝創作層出不窮,電影《黑客帝國》系列,《頭號玩家》,《阿凡達》,還有2020年最新推出的連載美劇《上載新生》都將虛擬現實的元宇宙展現在銀屏上。文學領域對於元宇宙的暢想則更多,根據豆瓣讀書的榜單《有無之間》、《超現實》、《克萊因壺》、《頭號玩家》等文學作品中構建的虛擬世界均與元宇宙概念相仿。
元宇宙淺談:科技創新是永恆發展之道
元宇宙世界由來已久,但彼時的元宇宙更多的被看做「科幻」的一種表現方式。在文學作品中,藝術家們通過合理想像,在文學作品中構建出了一個超脫現世的虛擬互聯世界,人們通過某一設備媒介(游戲方艙或虛擬現實頭盔等)進入一個被某家或某幾家大廠搭建的虛擬世界,在這個世界中人們的生活與現實生活一般無二。
隨著現代科技技術的發展,我們似乎與小說中構建的科幻世界距離變近,全息投影、AR/VR技術創新、雲端生態搭建等等令人眼花繚亂的創新科技使得小說中的虛擬現實世界似乎近在咫尺,於是「元宇宙」的提出似乎也變得順理成章。
與此同時,現階段「元宇宙」搭建仍然存在眾多技術困難,其未來發展也可能會帶來的一系列社會問題和法律法規層面的規范性問題。從現階段技術發展來看,我們僅僅解決了通往元宇宙媒介的部分,如何真正意義上搭建一個虛擬世界才是真正困難的地方,因此概念炒作需要慎重,科技創新才是永恆的生存發展之道。我們的征途是星辰大海,但通往星辰大海的道路應當立足於不斷堅持科技創新的現在!
——以上數據參考前瞻產業研究院《中國虛擬現實(VR)行業市場需求與投資規劃分析報告》
元宇宙是什麼?目前國內外有哪些公司涉及元宇宙?
元宇宙很多人把它視為3D版互聯網、下一代互聯網、web3.0,大多數人理解的元宇宙則指一個通過AR(現實增強)、VR(虛擬現實)等技術支持的、與現實世界平行的虛擬世界。簡單來說,就是現實世界中的所有人和事都被數字化投射在了這個雲端世界裡,你可以在這個世界裡做任何你在真實世界中可以做的事情。與此同時,你還可能做你在真實世界裡做不到的事情。
目前國內外基本上主要的科技巨頭都在進軍元宇宙。
國內內容端:
騰訊(成立XR部門,主攻社交、游戲)
位元組跳動(流量全球化)
網易(網易園宇宙產業基地)
芒果超媒(互動+虛擬+雲渲染)
愛奇藝(內容版權和VR產出能力)等等。
國內硬體端:
歌爾股份(VR/AR硬體)
京東方(智慧顯示方案)
東山精密(軟/硬板核心供應商)
歐菲光(VR/AR透鏡、模組)
利亞德(AR沉浸式全景模擬系統、MR混合現實拍攝)
水晶光電(濾波片、光學器件和模塊)等等。
國外主要的元宇宙公司
Matterport,Inc:專注於物理世界數字化的空間數據公司。
Mate:Facebook前身,不用多說,連名字都改了的元宇宙公司。
Roblox公司:元宇宙領域的關鍵參與者。
UnitySoftwareInc:創建並運營一個互動式實時3D內容平台。
Autodesk,Inc:在全球范圍內提供3D設計、工程和娛樂軟體和服務。
英偉達:該公司的旗艦元宇宙產品是NVIDIAOmniverse,該平台使企業能夠匯集各種數字資產並在虛擬環境中實時模擬生產過程。
亞馬遜:已將元界技術集成到其市場中。該公司提供了一種AR購物工具,允許用戶在購買前將其房間中的傢具可視化。
AlphabetInc:提供了一系列AR和VR產品。
微軟:該公司正在開發基於AR和VR技術的Azure、Windows、Office365和LinkedIn的未來版本。
元宇宙是什麼?元宇宙是虛擬時空間的集合。
元宇宙(Metaverse)是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和互聯網(Internet)所組成。表示「超越宇宙」的概念:一個平行於現實世界運行的虛擬空間。
Roblox給出的定義,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素眾多,每個要素背後,還有一連串的解釋。總之,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。
元宇宙的相關產業:
從企業來看,元宇宙仍處於行業發展的初級階段,無論是底層技術還是應用場景,與未來的成熟形態相比仍有較大差距,但這也意味著元宇宙相關產業可拓展的空間巨大。
因此,擁有多重優勢的數字科技巨頭想要守住市場,數字科技領域初創企業要獲得彎道超車的機會,就必須提前布局,甚至加碼元宇宙賽道。
從政府來看,元宇宙不僅是重要的新興產業,也是需要重視的社會治理領域。元宇宙資深研究專家馬修·鮑爾提出:「元宇宙是一個和移動互聯網同等級別的概念。」
以移動互聯網去類比元宇宙,就可以更好地理解政府部門對其關注的內在邏輯。政府希望通過參與元宇宙的形成和發展過程,以便前瞻性考慮和解決其發展所帶來的相關問題。
元宇宙是什麼,為什麼最近那麼火?元宇宙(metaverse),即為虛擬世界,其中的Meta即為元素的意思,元宇宙概念是未來6種改變生活工作場景技術的集合,這6種技術分別為區塊鏈(Blockchain)、交互技術(Interactivity)、電子游戲(Game)、人工智慧(AI)、網路技術(Network)、物聯網技術(IOT),因其英縮寫的關系,元宇宙也被戲稱為大螞蟻(BigAnt)。
其實這一概念的起源並不是最近才出現的,微軟早在10幾年前就已經有過未來元素生活的探索嘗試,但在當時的硬體條件下,這類嘗試無法大規模推廣,時間來到當下後,在元宇宙概念的背景下,未來人類可通過在各種虛擬的空間中完成各類實感的體驗,整個世界將會打破物理隔閡,各國家、種族的人類可以自己創造、共享、參與到每個人的虛擬世界中,以自己獨有的識別方式及個性化的形象,使用包括虛擬貨幣、混合現實增強、腦波感知等衍生技術,在世界互聯網空間中以自己的方式創造自己的虛擬世界。
那麼如何用最簡單的方式理解元宇宙呢?打個較為簡單的比方,就是未來的互聯網公司,技術實現公司將為人類提供各類創造型虛擬元素,有可能是游戲場景,也有可能是生活場景,人們通過各類的元素工具,比如虛擬的鍋子,冰箱,燃氣灶,菜餚,調味劑就能創造虛擬的線上廚房空間,裝修自己定,場景自己創造,完全數字化虛擬實現,再通過腦機介面,MR(混合現實)介面等進入虛擬空間,做出有嗅覺,味覺的虛擬菜餚,比如虛擬的食物飲品,讓你的大腦感知到這鍾色香味的感覺,同時通過多人互動技術,把朋友們也邀請到自己創造的虛擬廚房裡,朋友們的形象也是完全由自己定義,並且通過區塊鏈技術保證每個人的形象,ID,支付信用體系都是唯一的,大家在線上一邊吃飯,一邊聊天,在大腦的感知下和現實完全一樣。可能在未來的雙十一,人們能夠在線上體驗到不輸線下購物般的樂趣體驗,同時還有產品的體驗感,支付的虛擬化,無邊際的商品體驗空間等,都會大大改變大家的生活。因此,未來的人類將不再單單是現實的人類,其精神、思維、行為習慣,生活工作等也將以數字的形式活躍在另一個世界。
當然,一個技術或者概念的發展從來都不是一帆風順的,元宇宙也一樣,各項機制和技術的不完善,都時常被人詬病,同時對此概念的相關制度也不全面,未來是否會出現元宇宙的犯罪,或者其他的危機也無法窺見。也許元宇宙還有很長的路要走,也同樣希望未來的某一天,我們能夠真正的,安全的體驗到元宇宙給人們的生活帶來的便利與樂趣,而我們漢瑪智慧作為一家科技產品的公司,也會一直關注下去的。
原文出自?漢瑪智慧
3. 元宇宙通俗點不是高級vr游戲嗎
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
它整合了多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。[24][4]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]
4. 元宇宙是什麼怎麼玩
元宇宙是一個通過虛擬增強的物理現實以及數字技術構建起來的與現實世界平行的虛擬世界,玩法通常依賴於具體的元宇宙平台或游戲。以下是關於元宇宙及其玩法的詳細解答:
一、元宇宙的定義 平行虛擬世界:元宇宙是一個與現實世界平行的虛擬世界,它基於多種先進技術,如區塊鏈、虛擬技術、物聯網技術等,實現了現實與虛擬的無縫銜接。 技術支撐:元宇宙的構建依賴於多種技術的綜合運用,這些技術共同支撐起了一個豐富、多元且高度互動的虛擬環境。
二、元宇宙的玩法 賬號注冊與認證:首先,用戶需要在元宇宙平台或游戲中注冊賬號,並進行郵箱認證等必要步驟。 世界地圖探索:進入游戲後,用戶會看到一張世界地圖,地圖上布滿了代表不同區域的小格子。用戶可以拖動地圖,選擇自己感興趣的地區進行探索。 建立個人領地:用戶可以在地圖上選擇地區建立自己的領地,如農場等。在選擇領地時,需要考慮地理位置、地理環境等因素對發展的影響。 資源管理與規劃:在領地內,用戶需要合理分配和規劃土地資源、資金、汽油等資源,以確保領地的持續發展。 經濟活動與收入:用戶可以通過從事農業、牧業、工業等經濟活動來獲取收入,這些活動是元宇宙游戲發展的主線和主要收入來源。 注意生存挑戰:在某些元宇宙游戲中,用戶還需要面對生存挑戰,如汽油的消耗和工資的支出等。這些挑戰增加了游戲的難度和趣味性。
三、總結元宇宙的玩法多種多樣,具體取決於平台或游戲的設計。用戶可以在元宇宙中探索、創造、交易和互動,體驗與現實世界截然不同的虛擬生活。然而,也需要注意游戲中的生存挑戰和資源管理,以確保自己的領地能夠持續發展。
5. 元宇宙是一款游戲,還是說只是游戲的一種概念模式而已
2021年是元宇宙元年,每隔一段時間,就會有投資機構、科研院所、大學學者發表專題報告或文章,來闡述元宇宙的思想、概念、發展趨勢和未來場景。但由於,第一個將元宇宙概念寫進招股說明書的Roblox,是一個玩家可以自建內容的游戲平台,因此,也有人就認為元宇宙是類似於Roblox所打造的3D虛擬世界平台,或者是更加沉浸式的VR游戲。那究竟元宇宙是不是游戲呢?其與游戲又有何分別呢?下面我們就來聊聊這兩個話題。
針對第一個問題,元宇宙與游戲毫無疑問是有關系的。但元宇宙卻並非是單一的游戲。准確地說,元宇宙是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算、數字孿生等新技術下的概念具化。他是一個去中心化的鏈上開源生態系統,應用場景也不僅僅是娛樂,而是可以在平台上社交、學習、工作、購物、看劇,看展覽、運動、甚至投資理財等等同時進行的平行數字世界。因此,我們說,元宇宙不等於游戲,游戲只是元宇宙更好的表現方式。
而對於第二個問題,我們則需要從元宇宙的六大特徵出發,進行分析。
l 沉浸式:極致沉浸式體驗。
l 社交性:現實社交替代。
l 開放性:玩家可自由活動;向第三方開放介面。
l 永續性:永續運營。
l 豐富的內容生態:活躍的創作者經濟。
l 完備的經濟系統:打通虛擬與現實文明規則。
由以上內容,我們可以分析得到,元宇宙與游戲有以下幾大區別:
其一、極高的自主性
目前市場上絕大部分游戲的NPC與劇情都是由游戲開發商提前設定好、製作好的,用戶並不能左右主線劇情;而元宇宙將用戶從體驗者轉變為內容生產者,用戶擁有非常高的自主性。
其二、區塊鏈為基礎的經濟系統
這是元宇宙和游戲最大的不同,對於游戲來說,每個都有自己的世界觀和文明,但元宇宙的文明是靠鏈接現實世界的經濟系統來運轉的。
其三、獨立私密的身份
和普通游戲的獨立身份不同,元宇宙的每個用戶都是唯一,並且要實名的。就像你玩王者榮耀,每個人雖然都可以選擇同一個角色, 但是角色的ID是不同的,可是角色背後到底是張三李四其實不知道,因為只要張三李四都喜歡游戲,賬戶隨意切換都可以。
但元宇宙就會有很多用戶的私人數據,不僅是游戲上,還要自己的數字資產,試想你會給你朋友是用你的微信賬戶嗎?顯然不會。
其四、高沉浸、低延遲、隨時隨地
相比大型VR游戲,元宇宙更加依靠基礎通信設備,主要是其需要大量的數據傳輸,包括平台畫面素材、動畫效果等等,這對網路有了非常高的要求,要像真的實現黑客帝國那樣,元傳輸要像畫面媲美現實世界,現有的移動通信網路速度和寬度肯定是不夠的,同時隨著接入的設備越來越多,設備的聯通下多樣化數據生成,更加需要網路,才能讓用戶有沉浸、低延遲的體驗。設備對視覺、聽覺、和身體感覺去還原用戶在元宇宙的真實場景,增加用戶的沉浸式感。
以上就是「元宇宙是不是游戲呢?其與游戲又有何分別呢?」兩個問題的詳細解答。作為行業領先的數字資產交易平台,歐易始終堅持在平台功能和產品層面為元宇宙生態賦能,不僅推出了統一賬戶和組合保證金賬戶,推出了MetaX、DEX和Dapp等生態產品,還搭建了NFT市場並不斷推進OEC生態建設。而今歐易從一個簡單的加密貨幣交易所逐漸過渡為了加密經濟的生態建設者。我們有理由相信歐易後續將持續元宇宙賽道,為廣大群眾構建共創、共享、共治,並可自由交易、投資、消費、娛樂、創造的元宇宙世界。
6. 什麼是元宇宙
元宇宙是一個整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態。
主要特點:
- 定義起源:元宇宙的概念起源於1992年國外科幻作品《雪崩》中提到的「Metaverse(元宇宙)」和「Avatar(化身)」,人們在這個虛擬的世界裡可以擁有自己的虛擬替身。
- 技術整合:元宇宙本身不是一種技術,而是一個理念和概念,它需要整合不同的新技術,如5G、6G、人工智慧、大數據、擴展現實(包括VR和AR)、數字孿生以及區塊鏈等。
- 虛實相融:元宇宙通過擴展現實技術提供沉浸式體驗,利用數字孿生技術生成現實世界的鏡像,並通過區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合。
重要性:
- 新的互聯網時代:元宇宙可能接替移動互聯網,成為下一個新的互聯網時代,帶來全新的用戶體驗和交互方式。
- 經濟體系:隨著元宇宙的發展,用戶在虛擬世界中可能不僅僅是在花錢,而且有可能賺錢,形成一套與現實世界平行的經濟體系。
- 創造性遊玩與開放式探索:元宇宙不僅僅是電子游戲或虛擬世界,它強調創造性遊玩、開放式探索以及與現實的連通。
關注要點:
- 技術發展:元宇宙的發展需要等待或進一步推進關鍵技術的發展,包括多人互動技術、高實時性、高互動性和高沉浸感等。
- 監管規范:元宇宙的發展過程中將遇到價值倫理、虛擬空間管控等新問題,需要監管部門進行規范,保障行業健康有序發展。
- 理性審慎:大眾和資本都需要保持理性審慎,警惕資本綁架、倫理風險、立法監管空白等問題,對於元宇宙中出現的泡沫和負面問題需精準治理。
7. 元宇宙概念是什麼意思詳細介紹
1、元宇宙,實際上是指通過電腦模擬出的一個虛擬游戲世界。最初,這種游戲在電腦上流行,後來發展成為手機游戲,再後來則是VR游戲。大家都看過3D電影,而現在,VR游戲開始變得流行。戴上VR眼鏡,人們可以更加身臨其境地體驗游戲。以游戲《NBA 2K22》為例,元宇宙就是一個基於現代技術創造的,與現實世界平行的虛擬現實空間,這是一個數字空間,一個由AR、VR、3D等技術支持的虛擬現實的網路世界。通俗地說,就是基於現代科技設備構建的一個虛擬世界。
2、元宇宙概念股指的是那些涉及元宇宙技術或生產相關硬體的股票。元宇宙(Metaverse)是整合了多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態。通過利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界。
3、對於元宇宙這個概念,不同的人可能會有不同的理解。元宇宙的英文是Metaverse,前綴meta意為超越,詞根verse則由universe演化而來,泛指宇宙世界。在維基網路中,元宇宙通常被用來描述未來互聯網的迭代概念,由持久的、持續發展的虛擬環境組成。此虛擬環境可以通過虛擬現實眼鏡、增強現實眼鏡、手機、個人電腦和電子游戲機等方式進入。元宇宙的概念已應用於VRChat等平台中,或第二人生、互聯網等游戲中,但尚屬有限。
4、隨著元宇宙概念的爆火,虛擬數字人又再次成為了大眾關注的焦點。近日,由位元組跳動負責開發,樂華娛樂負責運營的國內頭部虛擬偶像團體ASoul因成員停播引發連鎖反應,讓虛擬偶像產業及其生態再次受到各界關注。
5、你可以把元宇宙的意思理解為多元宇宙或者多元空間。簡單總結一下,就是由AR、VR、數字雙胞胎等技術打造的虛擬世界。它獨立於現實世界,也可以與現實世界互動。還沒等你理解超宇宙的概念,已經有人開始在超宇宙里捏臉,養寵物,買房等活動。
6、關於元宇宙的概念,最早的定義在1992年,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在他的小說《雪崩》中這樣描述元宇宙:「戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬與真實世界平行的虛擬空間。」所以,元宇宙是一個由一系列的增強現實、虛擬現實、VR和互聯網組成的虛擬時空間的集合,表示「超越宇宙」的概念,是一個平行於現實世界運行的虛擬空間。