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元宇宙概念持續走強

發布時間: 2023-05-09 20:11:18

Ⅰ 「元宇宙」概念火熱,監管及時剎車,元宇宙的未來發展如何

我認為元宇宙未來的發展,是有一定的不確定性的。因為它目前是一個非常新興的概念,而且也沒有誰構建出了一個相對完整的元宇宙。我想他確實在一些方面可以給人提供幫助,但是應該並不會太過於強大。著名的科幻小說作家劉慈欣,對此也發表了看法。他並不是很看好元宇宙這一個東西。人宇宙概念他受到了監管,主要就是因為在投資市場上有大量的投資者對其進行炒作所導致。

一. 元宇宙的未來發展

我認為元宇宙這一個東西,它未來的發展目前來說並不是特別的明朗。但是元宇宙它還是會具有一定的價值。因為通過那一些人的陳述上來說,他有一些可以實現的功能,確實是比較方便的。而且隨著未來元宇宙的繼續發展,它就可以開發出更多的先進功能,來給人們的生活提供方便。但是元宇宙不可能完全替代生活當中的方方面面。

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Ⅱ 雲網端融合增強 工業富聯伺服器產業有望持續成長

2022年,全球數據中心建設熱潮或將進一步升級,據頭部廠商工業富聯預測,在元宇宙概念持續走熱以及雲網端融合需求增加、端邊雲協作型態普及等助推下,整個伺服器產業都將在2022年持續成長。據市場人士預測,該公司雲計算相關產品在2022年第一季的出貨量將取得雙位數成長。

近年來,工業富聯的數據中心業務持續暢旺,在該公司日前舉行的年度會議上,CEO鄭弘孟曾表示,截至2021年底,工業富聯企業伺服器全球市佔率超過35%,雲服務商伺服器占超過30%,兩項均處於世界領先的地位。

元宇宙概念的持續火熱被視為推動數據中心需求劇增的重要原因,然而在工業富聯首席技術官暨雲企業解決方案事業群總經理周泰裕看來,除了元宇宙之外,雲網端融合需求增加、邊緣運算應用成形、端邊雲協作型態的普及、自動駕駛等新應用崛起,都不僅會維持,更提高了今後一段時間內,市場/客戶對數據中心、伺服器等產品的需求。

根據Synergy Research Group日前公布的數據分析,全球超大型數據中心目前已經超過700座,近4年來數量成長一倍;同時據統計,2021年全球前七大的雲端服務供應商(CSP)的資本支出,平均年增17.3%。而根據DIGITIMES Research調查,2021年全球伺服器出貨年成長約4.5%。隨著雲端需求續強,再加上新處理器的問世,2022年全球伺服器出貨量可望再成長6.8%。

周泰裕表示,不論是遠程化還是無人化應用,在疫後都將會是市場主流趨勢,這些對大數據及人工智慧有相當需求的應用,將同時推升對高效運算及數據中心的需求,「此外,由於通過邊緣數據中心能更貼近使用者與數據產生源,提供低延遲、在地運算與即時反饋等服務,這種由雲端應用市場而衍生的邊緣運算架構的相關需求及市場在近兩年也陸續浮現。」

周泰裕認為,由於集中式的雲服務,無法滿足使用者對低延遲的需求,進而促使端、邊、雲的數據擷取、傳輸、運算的新架構逐漸成形。

「就像是自動駕駛等新應用的崛起,」周泰裕表示,大量業者投入自動駕駛技術的發展,從先進駕駛輔助系統(ADAS)層面,逐步往完全無人的自動駕駛方向發展,但除了載具本身的平台發展外,更需要的是載具(端)、路側(邊)及後台(雲)三方之間無逢接軌的協作模式,才能完美的達到無人駕駛的境界,而這其中就包含了各類數據中心的協同應用。

同樣的,元宇宙這個包含了雲 游戲 、沉浸式虛擬工作與社交平台、NFT區塊鏈交易平台並與現實緊密連結的虛擬世界,也同樣可以視為是另一種會帶動對大量各類數據中心需求的端邊雲協作生態系統下的新應用。

周泰裕強調,無論是端邊雲的基礎建設架構,還是元宇宙、自動駕駛等領域,工業富聯在技術發展及產品導入速度上,都與全球主要客戶間有著密切的合作。不僅能隨著市場趨勢、客戶需求而穩定成長,更能藉由集團平台化的發展方針,從市場上尋求更多可能的機會。

本文源自挖貝網

Ⅲ 「元宇宙」概念為何能在今年突然爆發

一、緣起

「元宇宙」概念源自美國作家Neal Stephenson在1992年出版的科幻小說《雪崩》(Snow Crash)。小說中構建了一個真人可以生活和社交,並且與現實世界平行的共享虛擬世界。元宇宙這個概念再度被炒熱,緣起Facebook(臉書)改名。Facebook 改名成 Meta 公司,宣布自己要專注於轉向以虛擬現實為主的新興計算平台。

游戲與現實的邊界正在變得模糊,元宇宙不僅僅是游戲,它是人類社會向數字空間拓展的新路徑。它甚至於大航海時代,工業革命時代,宇航時代一樣是具有歷史意義的新時代。

Ⅳ 元宇宙卷土重來,碳中和成主旋律

盤面觀察

周一大盤震盪整理,三大股指漲跌互現,兩市成交額14632億。盤面觀察,化肥行業、元宇宙概念、基本金屬等板塊漲幅居前,旅遊酒店、汽車晶元、第三代半導體等板塊跌幅居前。兩市漲停104家,跌停16家,北向資金凈流出38.24億。滬指漲0.33%,報3715.37點,深成指跌0.45%,報14705.83點,創指跌1.17%,報3194.27點。

後市展望

近期市場炒作「供需錯配」成為主線,化工、煤炭、電解鋁等板塊繼續瘋狂,受需求猛增和供給受限影響的行業,特別是跟新能源有關的化工材料——鋰電光伏的上游材料:磷化工、氟化工、純鹼、三氯氫硅、PVDF、DMC、EVA等,以及嚴重缺電的煤炭、高耗能的電解鋁等板塊,都開啟長景氣周期、行業格局有望重塑,隨著供給側改革的不斷深化和碳中和的遠景要求落實,給相關上游材料和資源行業帶來積極的投資機會,並基本取代了新舊核心資產,成為現階段市場最靚麗的風景線。而股指方面,一方面出現滬強深弱結構調整,另一方面滬指接近二月高點表現猶豫;市場資金又有炒新需求,元宇宙概念再度走強,其中雲游戲一枝獨秀,雖然券商研報給出3-5年的雛形探索期,但元宇宙概念是真正把5G、VR、區塊鏈等新技術完美結合的產物,有利於各項技術的落地和成熟,市場有望繼續輻射擴散開來,近期可繼續重點關注。另外,隨著中美關系可能階段性緩和,或將為5G、半導體、光伏、出口品等板塊帶來利好預期。

操作策略

繼續重點關注高景氣賽道為主,上游材料資源、新能源產業鏈、高端製造等板塊,兼顧窪池的金融地產和中字頭景氣提升個股。【廣發 證券投資顧問 羅利民,執業證書編號:0260611010126】


Ⅳ 元宇宙的概念為何會在今年爆發

元宇宙的概念為何會在今年爆發?

各位網友們大家好,最近元宇宙的概念在我們的社會上頻頻曝出,那麼元宇宙是什麼意思呢?而且為什麼正好是現在元宇宙的概念會爆發呢?我們一起來看看吧。

以及一些產品服務行業可以通過虛擬現實來幫助客戶體驗自己的產品,這樣也會導致這些實體行業更加註重質量,以及對於一些好的產品是一種極大的優勢。當然這對於游戲行業來說也是一個極具顛覆性的創造,我們平時玩的游戲僅僅是在電腦屏幕上,而元宇宙的概念就可以讓我們親身體會游戲中的感受。

Ⅵ 人民日報評論理性看待元宇宙熱潮,究竟是資本炒作還是新賽道

我認為這極有可能是資本炒作,因為元宇宙的背後是資本的力量。對於我們來說,元宇宙的確是一個陌生的領域,而且我們也無法全面了解這一領域。因為我們既不懂得該如何操作,而且也不能更加全面地設想該領域的發展前景。

的確有很多大型公司投入更多的資金發展元宇宙,並且也能夠不斷提高元宇宙的熱度,比如扎克伯格旗下的公司。但我們在不了解情況的情形下,不應該盲目投資。人民日報評論理性看待元宇宙熱潮,究竟是資本炒作還是新賽道?我認為是資本炒作,之所以這么認為的原因有三個:

一、投資者一直在背後操縱這一領域。

我的確認為這不是一個全新的賽道,而且也不認可該領域的發展潛力,因為我一直堅定地認為這是投資者設置的陷阱。元宇宙的突然大火的確讓人始料不及,而且其熱度在不斷升高。而正是因為這一發展趨勢越來越猛烈,所以其背後才有資本的炒作。

以上就是我的看法。

Ⅶ 多地搶灘元宇宙,游戲公司該如何「乘風破浪」

上海市政府部門公布《上海市培育「元宇宙」新賽道行動方案(2022—2025年)》(下稱「《方案》」)。游戲做為現階段元宇宙發展趨勢前期的關鍵陣營,在《方案》中也被數次提起。

愷英互聯網人士向我們表明:「公司長期性將重點關注元宇宙行業很有可能的業務布局與投資機會。內部結構假如有完善而且能夠真實落實的商品,公司想去探索並聯系實際去科學研究。除此之外,公司入股子公司大朋VR是同時從業VR設施的研製。盡管元宇宙現階段還處在早期環節,公司依然會依據自身的具體情況開展合理布局。游戲做為感受階段是情景通道中至關重要的一個部份,將來公司將於產品類別、客戶具體內容造就方面做更多的是探索。」

除此之外,巨人網路在其2021年財務報告中提及,伴隨著Roblox公司發售及Facebook公司改名Meta,元宇宙概念在2021年獲得全球標準的廣泛關注和認同,全世界互聯網巨頭相繼合理布局元宇宙相關產業,其最底層關鍵技術產品研發已進入迅速發展環節,憧憬未來,探索以游戲為應用領域的技術突破和運營模式將變成一些游戲公司的長期性發展戰略,游戲產業有希望邁入里程碑式機會。現階段公司已經將元宇宙游戲明確為長期性合理布局的方位之一,並建立了單獨的技術產品精英團隊,將來將秉持著謹慎實乾的觀念,以游戲玩家要求和感受為根本出發點,細心探索發展路徑,積極主動儲備人才與技術性,深入開展新產品開發。

與此同時,因為元宇宙概念仍處在早期環節,一些公司仍處在徘徊當中。「元宇宙在游戲行業實際怎樣落地式也有待觀查。公司現階段還在高度關注這一方面的進步。」某游戲公司人士講到。

除此之外,將元宇宙技術性與其它行業的動靜結合,同是游戲公司的使力方位之一。在6月27日舉辦的「SPARK2022」騰訊官方游戲新品發布會上,騰訊官方公司副總裁馬曉軼表明,游戲本就不是一個獨立發展趨勢的產業鏈,自問世至今,就自始至終與前沿技術互相推動、相互依存發展趨勢,並積累了一系列特有的專業能力。伴隨技術性的不斷發展和了解的更新,游戲一定會融進大量社會經濟發展與社會發展當中,施放更高的科技力量和更加豐富多彩的使用價值。

對於此事,易觀網傑出投資分析師廖旭華表明:「這能理解為騰訊官方游戲在替領域和本身找尋更多的社會發展生存環境,這種應用領域也歸屬於游戲化和融合創新的一部分,中短時間難以奉獻營業收入和收益,可是一個適合長期性探索的方位。」

Ⅷ 元宇宙的發展趨勢有哪些

互聯網的未來—元宇宙

2021年3月,全球第一個元宇宙概念股Roblox在紐交所上市,引燃了元宇宙概念。元宇宙(Metaverse)是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和互聯網(Internet)所組成。元宇宙概念起源於Neal Stephenson 1992年的科幻小說《雪崩》,書中描述的Metaverse是一個脫胎於現實世界,又與現實世界平行、相互影響,並且始終在線的虛擬世界。Roblox認為元宇宙有8個關鍵性特徵:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多樣性、隨地登陸、經濟系統、文明。

—— 以上數據參考前瞻產業研究院《中國虛擬現實(VR)行業市場需求與投資規劃分析報告》、《中國增強現實(AR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》

Ⅸ 睿思芯科創始人兼CEO譚章熹:RISCEDGE

睿思芯科創始人兼CEO譚章熹

當晶元半導體遇上「元宇宙」,會碰撞出怎樣的火花?

12月9日下午,在鈦媒體集團聯合大興產促中心、國家新媒體產業基地共同主辦的2021 T-EDGE 全球創新大會上,睿思芯科創始人兼CEO譚章熹博士發表了題為《RISC-V專屬架構晶元賦能元宇宙》的主題演講。

譚章熹表示,在晶元行業,大家認為「元宇宙」是未來十年巨大的機會,也是半導體行業未來的巨大增長點。其中在微軟HoloLens這類AR產品上,內置全息處理器(HPU)——跟「元宇宙」非常相關的晶元。與CPU或者是GPU不同,HPU可以增強設備眼部追蹤、手勢追蹤、場景Semmantic Labling和音效體驗等。

不過,過去的HPU晶元存在高發熱、高功耗、損傷電池壽命等現象,使得HoloLens功耗發熱等並沒有令人非常滿意。因此,RISC-V這一開源的第五代精簡指令集架構將有望設計出更好的HPU晶元產品,從而驅動「元宇宙」發展。

國際市場分析機構Semico Research預測,到2025年,全球市場的RISC-V CPU核心數將達到624億顆,2018-2025年復合年增長率為146.2%,而中國將擁有全球最大的市場空間。另一家市場調研機構Tractica則預測,RISC-V的IP和軟體工具市場將在2025年達到10.7億美元,市場前景廣闊。RISC—V也有望成為繼ARM架構和英特爾x86之後,第三個重要處理指令集架構。

通過設計基於RISC-V架構的22nm低功耗晶元,對比基於美國Cadence公司Tensilica HiFi + ARM架構的HPU產品(例如微軟兩代HoloLens中的HPU),在最新DSP演算法中,基於RISC-V的HPU性能可達高達4.7倍的增長,單位面積功耗發熱降低超過40%,電池壽命提升211%。RISC-V的性能和功耗上均有一定優勢。

譚章熹強調,RISC-V架構是「元宇宙」概念下,一個非常具有革命性的前瞻性技術,是有望驅動「元宇宙」發展的最強晶元。

感謝鈦媒體的邀請,非常榮幸分享我今天演講主題:RISC-V專屬開源架構晶元賦能元宇宙。

最近,「元宇宙」行業的最大新聞是Facebook改名為「Meta」。實際上,隨著新的人機交互方式的進步,「元宇宙」將是未來非常重要的經濟增長點。

在晶元行業,大家認為,「元宇宙」是未來下一個十年的巨大機會。台積電(TSMC)董事長劉德音最近表示,「未來十年,AR或將取代手機,VR或將取代PC,人們將會逐步感受真實世界與虛擬世界的結合,而元宇宙硬體需求也將持續增長。」

這是一個非常大膽預測,證明著「元宇宙」是未來巨大增長點。

此外,作為行業內的半導體驅動的 科技 巨頭,蘋果公司認為,「元宇宙」目前不光在 游戲 領域,更多相對於AR、智能手錶(Apple Watch),在他們看來,「元宇宙」正在推動後PC時代和手機時代的巨大變革。

說到「元宇宙」,其實已經發展相當一段時間。我列了幾個公司和產品,比如,早期的Google Cardboard,你可以用手機進行VR體驗,這是比較原始VR的配置;再比如,微軟公司推出的HoloLens產品;小公司Valve有自己產品;而Oculus後來被Meta收購,是扎克伯格的「元宇宙」中非常重要的組成部分;另一個大玩家蘋果公司,則有望在明年看到他們的革命性產品。

實際上,微軟於2016年推出首款HoloLens,至今已發展了兩代。開始定位於AR(增強現實技術),後來二代定位為智能眼鏡平台。目前HoloLens主要用於教育、醫療和工業應用領域,提供現實和虛擬世界應用的場景。從技術上來說,HoloLens做的非常不錯,只是價格有點貴。

當「解剖」HoloLens,你會發現裡麵包含光學鏡片和手機處理器。其中,HoloLens兩代搭載不同處理器,核心組件是全息處理器(HPU),可以增強設備眼部追蹤、手勢追蹤、場景Semmantic Labling和音效體驗等。值得注意的是,HoloLens相當於這顆HPU晶元,既不是GPU也不是CPU,而是跟元宇宙非常相關的AR設備專用晶元。

Microsoft HoloLens第一代HPU晶元使用的是基於28nm製程工藝,用了24個Tensilica cores。2019年微軟發布的第二代HoloLens,是高通的XR1平台(也可以說是驍龍845),是目前所有VR、AR設備裡面,算力最強、性能最強的一顆晶元。相比上一代,算力大概有1.7倍的增長,包括內存帶寬、計算性能也有提升,前者是2倍,後者是1.7倍。

具體剖析下來,這顆將近80平方毫米的晶元,一大半面積就是HPU,包括大規模向量浮點處理單元和定點處理單元兩類,一共加起來是基於26個Tensilica處理器的>1TOP的可編程計算能力,以增加擴展指令的方式,提升性能需求。

不過,雖然HPU是目前最好的晶元產品,但從發熱和單位面積功耗方面,並不是令人滿意。 數據顯示,HoloLens在30分鍾內能達到85度,而85度下設備散熱就變得非常困難,最後導致HPU成本和HoloLens成本高昂,整個設備價格賣到3000美元,只能定位於工業領域,限制住了它的發展。

那麼,我們即將進入2022年,能不能用現在新的開源技術做到最好的HPU晶元?

答案是Yes,我們可以用RISC-V做到。

睿思芯科團隊所做的核心,是我們團隊在Berkeley從事研發十多年的指令集架構技術——RISC-V。它是第五代精簡指令集架構。

實際上,現在ARM架構就是精簡指令集。那麼跟ARM相比,RISC-V是完全開源,並且比ARM精簡高效的模塊化設計晶元架構。它可以根據需求進行模塊拼裝和組合,可以在端側和雲側同時啟用。對開源社區生態來說,基於RISC-V架構的晶元是非常安全可靠的處理器。

RISC-V大概發展了十年,從最早定義這一家精簡指令集,十年間經過了晶元定義、軟體測試和MCU級別處理器廣泛應用,以及到現在使用在更多AI和更復雜的處理器當中,來到了爆發臨界點。

如今,大公司紛紛研究或採用RISC-V處理器。例如,今年英特爾宣布和SiFive達成合作;蘋果也在進行基於RISC-V的研發。而RISC-V也從學校里走到了工業界,獲得了大量的行業認可。大家認為,RISC-V相當於ARM和英特爾之後,第三個主要處理器指令集架構。

那麼,睿思芯科作為一家創業公司,我們也做了大量RISC-V相關產品,核心是對標Tensilica。

我們做了一個有意思的實驗對比,通過設計基於RISC-V架構的22nm低功耗晶元,對比美國使用Cadence Tensilica DSP(例如Hifi3z, Hifi5)+ARM架構的HPU產品,在最新DSP演算法中,基於RISC-V的HPU性能可達到4.7倍的增長,單位面積功耗發熱較低,發熱只是Tensilica的59%左右,性能和功耗上均有一定優勢,電池壽命提升211%。

假設我們使用這樣技術,結合更高工藝,可想而知,這對「元宇宙」未來使用的晶元代表著新的技術突破。

我們認為,使用了RISC-V開源架構,相比ARM架構+Tensilica DSP 的處理器,在迭代速度和技術性能方面都有非常好的優勢,這對於晶元行業的自主可控知識產權,是非常好的消息。

我想總結一下,RISC-V架構是「元宇宙」概念下的一個非常具有革命性的前瞻性技術。

我的分享完了,謝謝大家!

(本文首發鈦媒體App,編輯 林志佳)

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