當前位置:首頁 » 幣圈知識 » 元宇宙路線

元宇宙路線

發布時間: 2023-06-04 15:32:48

A. 段偉文 基於技術與倫理關系視角的考察

元宇宙本身並不是一個像宇宙那樣的科學概念,而是對數字技術所驅動和連接的信息空間的一種新的概括性描述,是一個會根據技術發展而不斷增減內涵的開放性的集合概念。 中國 社會 科學院哲學研究所段偉文研究員 在《國家治理》周刊撰文,從元宇宙所代表的 科技 社會 的未來趨勢廓清其實質和問題,並從技術與倫理關系視角,對元宇宙價值錨點和治理原則進行了深入分析。

更多內容,請點擊封面購買本期雜志

自上世紀90年代以來,人類文明出現了數字化轉向,從「數字化生存」的口號到作為經濟發展戰略的數字化轉型,互聯網、移動通信、雲計算、大數據和人工智慧等信息通信技術所引領的網路化、數字化、智能化一浪高過一浪,我們正在步入深度數字化和深度智能化時代。正是這一時代趨勢,使得人類的生存空間逐漸從物理空間遷移到賽博物理空間,從而水到渠成地催生了元宇宙的概念與創新。

毋庸置疑,在臉書更名為Meta事件的推動下,元宇宙正在成為預期的新一代數字技術驅動的創新熱點,但從 科技 產業政策和治理的角度來看,越是熱現象越需要冷思考。元宇宙之所以受到熱捧,在很大程度上是因為它可以大致代表新一代數字、網路與智能技術應用的集成創新框架,而它是不是能夠真正引領數字化和智能化發展的潮流,還要看時代最終會不會選擇它。

具體到數字治理和新興 科技 治理的維度,富有挑戰性的問題是:元宇宙的發展如何形成可以適應其創新廣度、深度和速度的治理框架,從而以具有動態應對能力的敏捷治理促進其有序發展。鑒於當前元宇宙的發展尚處於概念傳播與創新孵化期,在構建具體的治理框架之前,亟需進行一系列預見性的跨學科研究,為其提供一套基於理性認識的工作假設。為此,非常有必要從元宇宙所代表的 科技 社會 的未來趨勢廓清其實質和問題,確立把握元宇宙開放性創新的認知策略,進而對元宇宙的價值訴求和治理原則展開前瞻性思考。

深度數字化時代的元宇宙及其挑戰

元宇宙本身並不是一個像宇宙那樣的科學概念,而是對數字技術所驅動和連接的信息空間的一種新的概括性描述 ,實際上是一個會根據技術發展而不斷增減內涵的開放性的集合概念。近年來,元宇宙已經超越了斯蒂芬森1992年首創這個詞彙時所賦予的沉浸式3D虛擬世界的內涵,拓展至物理世界中的物體、行動者、界面以及構建起虛擬環境並與之交互的網路等。關於元宇宙的內涵,加速研究基金會(Acceleration Studies Foundation,ASF)發布的《元宇宙路線圖:通往3D網路之路》指出:元宇宙是虛擬增強的物理現實與物理上持續存在的虛擬空間的融合,這一融合使用戶可以同時對兩者加以體驗;沒有一個單一的、統一的實體被稱為元宇宙;元宇宙的建設意味著越來越多的虛擬和3D網路工具和物體將嵌入我們的環境之中並相互促進,並成為我們生活中的持久特徵,而且這些技術的出現將取決於潛在的利益、投資和客戶的興趣,並將受其弊端和意外後果的影響。

為了描述元宇宙的發展趨勢,加速研究基金會的元宇宙路線圖選擇了兩組可能影響其演進方式的連續變化譜系:從增強到模擬的技術譜系和從私密(以身份為中心)到外在(以世界為中心)的技術譜系。其中,增強技術是指通過增加新的信息控制系統加強我們與物理環境的感知與互動,模擬技術是指通過構建虛擬或鏡像的世界提供全新的交互環境,私密技術涉及個人(包括虛擬化身與虛擬主體)的身份、認知和行為等內在體驗,外在技術為用戶提供有關周圍世界的信息和控制技術。

由此形成的四個象限可將元宇宙大致劃分為虛擬世界、鏡像世界、增強現實和生命記錄四種形態(見圖1)。不難看到,這些形態其實是相互關聯的。如在凱文·凱利眼裡,增強現實將觸發一種可以稱為鏡像世界的新的大技術平台的產生:不久的將來,現實世界中的每一條街巷、燈柱、建築和房間,都將在這個人工的鏡像世界中擁有同樣大小的數字孿生,就像一張與它所代表的領土大小完全相同的地圖一樣。

然而,要把握元宇宙及其所代表的深度數字化時代的實質,探討元宇宙對 社會 價值的可能挑戰,不能停留在這類未來已來的暢想層面,而要以思考元宇宙為契機,在深化人們對相關問題已有的認知的基礎上進行更具系統性和前瞻性的探討。實際上,人們對於信息通信技術與數字技術的本質及其問題已經進行了大量思考。其中,除了與元宇宙類似的賽博空間(cyberspace)、信息圈(infosphere)以及與之相關的心智層、超文本空間、全球腦等基於空間隱喻的觀念之外,具有代表性和承前啟後意義的有三個方面。

其一,各種可能形態的元宇宙的基礎是數字計算思想及其技術實現。 即可以通過數字化將世界和人(包括行為和交互)轉化為數據驅動的信息機器,進而運用信息通信技術或數字技術使其得以自動化運行。但由此導致的潛在沖突是,人本身並不完全等同於信息機器中的智能體,人是有思想、自主性和能動性的,人具有生物學的身體,人的感覺和認知是通過其神經認知系統實現的。對此,認知現象學家梅洛-龐蒂早在20世紀60年代就曾指出,將人類的創造解讀為信息的自然過程實際上是一種控制論的意識形態,在這種絕對的人工主義的視角下,人的身體成為信息機器意義上的可能的身體,但在我們的生活中,感性的世界和加工過的世界本應該是為我們的身體而存在的。

其三,有關可編程未來的討論表明,元宇宙本身並不神秘,其實質是由軟體代碼構造的可編程的世界。 2011年,世界上第一個滑鼠的發明者同時也是風險投資人馬克·安德森(Mark Andreessen)曾經指出:「軟體正在吞噬地球!」而此後圖書和音像等行業被數字網路企業大規模侵蝕的事實,的確反映了這一點。對於可編程世界的含義,科西莫·亞托卡在新近出版的《數據時代:可編程未來的哲學指南》一書中指出:「軟體代碼在普遍和繼續不斷地開發、分布與激活中,從比喻到實際意義上,軟體代碼都在攻擊和毀壞我們迄今所知的世界,以及 社會 、經濟和我們生產價值的方式……總之,我們正在見證一個世界的毀滅、一個新世界的上升。」在他看來,代碼所扮演的不是壓縮和消除物理空間的角色,代碼呈現世界的方式是創造和操縱現實。在數據時代,代碼是激活空間生成活動的關鍵要素,從而與空間同構為代碼/空間——通過代碼的生成性運行,鄰近性、移動性、 社會 性、可感性、可達性等關系得以產生,空間不斷被修正和迭代。

立足這些重要的思考,有助於我們認識到元宇宙並不是一個全新的事物而是累積性集成創新的趨勢。對其前瞻既不應基於各種科幻式的未來願景,也難以從不斷翻新的場景應用構想和技術解決方案中找到答案,而應該從技術譜系和與之伴隨的問題譜系的追問入手,才能避免浮光掠影式的預言,並揭示出真正的問題與挑戰所在。

隨著元宇宙的發展,既有的思考為我們提供了進一步探究的大致方向。其一,虛擬世界對人的行為的誘導與操控,沉浸式虛擬體驗對人的神經系統的影響與傷害, 游戲 等虛擬生活對人的行為模式的改變,這些目前已經出現的問題無疑會加劇,會變得更加復雜和難以應對。其二,作為數字化生存升級版的元宇宙將帶來更多生活層面的挑戰: 自我與數字替身和虛擬人之間的關系將會使自我認同更加困難,真實與虛擬界限的普遍模糊會導致更嚴重的認知障礙 ,注意力的缺失可能會成為元宇宙 社會 的新常態,人們可能會成為相互隔離的亞文化群體,等等。其三,在走向深度數字化的元宇宙時代,代碼、感測器、數據、演算法和人工智慧正在成為在空間中生成空間、在世界中搭建世界的全新的生成裝置,元宇宙的空間拓撲結構將變得「無遠弗屆」和「如影隨形」。由此產生的顛覆性力量可能會被濫用,從而成為破壞 社會 團結和影響公正的強大力量。更重要的是,即便我們可以將元宇宙及其代表的深度數字化潮流視為行星級的顛覆性力量,不容忽視的是它依然建立在自然生態環境之上,不能不考慮地球生態承載力和人類文明可持續發展的總體目標。

作為 科技 社會 試驗的元宇宙及其倫理沖擊

而鑒於元宇宙既有傳承性又在 探索 之中,對其可能導致的影響和應對的研究需要採取相應的認知策略,以利於聚焦恰當的問題域。為了避免老生常談、泛泛而談和誇誇其談,在元宇宙的 社會 、倫理和法律等相關問題的探究中,宜採取兩個認知策略。 一是開放探究性策略 ,即認識到元宇宙實際上是未完成的概念和創新,對各種可能性保持開放的態度。 二是現實可能性策略 ,即抓住其當前發展態勢中最有可能激化的問題及其 社會 反響,把握實質所在,探尋可行對策。將兩者結合起來,有助於釐清元宇宙相關研究的預設和邊界,有的放矢。

因此,以下事實將不容無視和迴避:一是世界與人的數據化,即作為元宇宙的前世或基礎的虛擬現實、增強現實和擴展現實等技術實質上是對世界和人的感知與行為的數據化模擬和模擬;二是感知與體驗的幻覺化,即元宇宙中的虛擬現實感建立在以假亂真的主觀感知和基於幻覺的身體體驗之上;三是認知與行動的可控化,即元宇宙中的增強現實和擴展現實使人的認知和行動建立在用數字化中介重新整合的經驗與事實之上,成為可識別和可調控的對象。直面這些事實,不難揭示出元宇宙的發展必然引發一系列遠遠超出信息倫理和數字技術倫理的復合性和開放性倫理沖擊,而這又將為進一步探討元宇宙發展的基本價值訴求和治理之道奠定基礎。

首先是全智能環境下的數據倫理沖擊。 在元宇宙中,對人的行為和生物特徵數據的採集和分析將成為其運行基礎。根據美國斯坦福大學2018年的一項研究,在虛擬現實空間中停留20 分鍾,會留下大約200萬條眼球運動、手部位置和行走方式等數據。單對眼球運動的監測,就可以通過每一刻的視線位置、眨眼次數、瞳孔張開程度等詳細的生物特徵數據來了解人的心理狀態和疲勞程度。在元宇宙中,現有的個人信息和個人數據保護方面的法律和倫理規范遠不能應對這一新趨勢,故從一開始就要從技術和管理上確保通過VR耳機、AR眼鏡或BCI介面獲得的數據及其使用安全有益,並合乎倫理和法律。

其次是感知和體驗幻覺帶來的深度數字化環境下的生命與神經倫理挑戰。 如果元宇宙真的將引領深度數字化的未來,技術開發者就不能不對人的心智或大腦在虛擬環境中的可塑性、虛擬行為對人的行為與身份認同的深度操控以及虛擬沉浸和虛擬化身對人的認知和心理的長期性影響等問題進行深入研究,進而在科學事實的基礎上為人類的虛擬活動劃定一個身體與認知安全的界限。否則,一些元宇宙產業開發無異於毫無倫理規范和法律制約的人體試驗。其中,對青少年等弱勢群體的保護特別重要,從一開始就要明確限制青少年駐留元宇宙時間,尤其不能以什麼世代之名不負責任地聲稱青少年是元宇宙的原生代。

再次是由虛擬和現實的混淆與界限消弭帶來的事實偽造和意識操控等 社會 認知倫理和精神倫理層面的顛覆性影響。 應該認識到,隨著虛擬和增強現實技術逼真度的不斷提升,加之人工智慧偽造和腦機介面技術的採用,元宇宙的開發不能不預防這些威力強大的技術的濫用。如它們很容易被用來混淆偽造的事實和真實的事實,甚至可用於虛構對特定事件和 歷史 的虛假集體記憶,從而干預人們的 社會 認知,操控人的意識和精神。可以預見,由元宇宙技術所形成的觀點極化、信息繭房等反智主義和認知偏差將更為頑固,更難於破解。

探尋元宇宙的價值錨點與治理原則

深度數字化和互聯網的未來將走向何方?如何應對元宇宙可能引發的諸多顛覆性的倫理沖擊?這就需要我們超越技術層面,從人與技術、 科技 與人類文明的視野為其確立必要的價值基準或錨點。單從技術上看,目前對元宇宙的認知更多地偏向虛擬性,主要將其視為由相互連接的虛擬世界組成的大規模、持久、互動式和可操作的實時平台。但如果將技術作為人的本質特徵, 科技 作為人類文明的內生變數,則可以將技術和 科技 所構建的世界定義為人造世界,從而將元宇宙視為由數字技術所連接、組織和整合起來的人造世界的新版本。

從價值層面來看, 科技 所造就的人造世界應該是為未來而構建的,它使得未來具有召喚出潛在的巨大力量的可能性,但這種可能性無論多麼奇妙,都應該使人類文明擁有更大的發展空間,而不是沒有未來。如果說人類的 科技 活動在工業化時代對自然的利用已經造成了諸多使自然生態不可持續的風險,那麼,數據驅動的元宇宙的發展則尤其應該避免其濫用導致人和人類 社會 的「去未來化」。

由此,立足前文所論及的開放探究性和和現實可能性認知策略,只要我們還承認信息通信技術和數字技術所開創的 科技 文明的基礎是自然環境、資源和我們生物學的身體以及現實 社會 ,就可以對未完成的元宇宙將如何發展提出一個方向性的預設:恰如現在的網路空間並非當初所設想的完全虛擬和匿名的賽博空間一樣, 作為深度數字化生存空間的元宇宙也將會是數字與物理相互交纏的空間 ,而且物質與能量、生態與環境、身體與生命、社群與 社會 的可持續、 健康 、幸福、美好生活、團結和繁榮具有更高的價值。

這一方向性的預設,有助於為元宇宙未來的星辰大海確立價值錨點。據此,我們會對其他更激進的構想保持開放的態度,但同時也要對這些構想的現實可能性提出質疑。例如,針對漢斯·莫拉維克和雷·庫茲韋爾等以計算機為媒介的永生之夢,可以質疑的是,在資源稀缺的情況下,尤其是在最開始的迭代階段,誰將可以享受這種不朽?更重要的是,從這一價值基準出發,我們可以更清晰地認識到,作為 科技 社會 試驗的元宇宙不是單純的技術創新,而是一種復雜的技術 社會 復合體和人造世界,其所帶來的倫理沖擊的本質是人與技術在價值層面的深層次沖突,而如何回應這些沖擊並做出恰當的價值權衡與倫理構建,恰恰是元宇宙從0到1創新中的內在環節。

從我們所提出的元宇宙價值基準或錨點出發,結合數字治理與人工智慧治理的經驗,可以提出以下應對其 社會 倫理沖擊的治理原則。

其一,分類治理的原則。 元宇宙在技術上是一個集合概念和集成創新,為了明晰治理路徑和充分運用已有治理經驗,要根據治理的需要對其做出必要的區分,從而避免政策上的含混。例如,目前可以將元宇宙大致區分為 游戲 類、數字資產類和基礎設施類,特別要將相對嚴肅的經濟 社會 生活與 游戲 娛樂 作必要的區分。在此基礎上,相關的治理應該基於不同的類型,根據其規模和具體影響尋找其存在的症結,再依照現有治理路徑尋求進一步的治理路線。

其二,以人為本和保護現實 社會 的原則。 具體包括一系列舉措,如保護個人數據與隱私、保護消費者和用戶的身心 健康 尤其是青少年身心 健康 、保護用戶免受操控、平衡虛擬世界中的權利責任關系、保護虛擬世界中的公有空間和公有物品、避免和減少逃避現實與 社會 孤立現象、共同構建虛擬世界等。其中,有很多問題變得越來越具有挑戰性,例如,如何防範虛擬世界走向相對封閉的圍牆花園以及亞文化群體的極端化發展等。

其三,虛實平衡的原則。 針對元宇宙虛擬化的偏向,這一原則強調現實世界中的生態、生命和生活具有更高的價值,虛擬世界、鏡像世界和增強現實的建設最終是為了讓現實 社會 生活更有意義和更有效率,不主張完全用虛擬人生替代真實人生,強調虛擬與現實邊界的存在。

其四,綠色、幸福與繁榮的原則。 即強調元宇宙的建構要以自然環境可持續、個人生活幸福和 社會 團結繁榮為最終目標。基於這一原則,元宇宙的構建必須考慮環境和資源的約束,要將節約資源作為衡量其品質的重要指標;人在元宇宙中的活動要避免時間與精力的過度耗費,元宇宙的設計從一開始就要將避免上癮作為重要的技術指標;虛擬社群要引入必要的自治機制以避免極端化的團體思維和 社會 分裂。總之,元宇宙的發展要有利於現實世界的繁榮而不是相反。

最後,多元共治的原則。 這一原則要求,一方面國家和產業主管部門自上而下的治理架構應與企業和行業自下而上的自律和自適應治理相結合,另一方面現實世界的干預應與虛擬世界的自治相結合。在具體的治理實踐中,依據數字治理與人工智慧的經驗,這一原則的實施應在事件導向的處理與制度化的治理、促進創新和消費者保護之間保持適度的張力。更重要的是,在治理中要對元宇宙的相關問題包括負面影響開展科學研究,而不是只憑對不良後果的想像進行規制和處罰。實際上尊重和直面科學事實,對於所有主體而言是最大公約數——既可以促進和保護創新,又能使其發展符合國家、 社會 和用戶的利益。唯其如此,才能促進元宇宙的 健康 有序發展,使其成為引領數字化未來美好生活的時代引擎。

B. 元世界3-10怎麼過

過關條件:將關卡中白色、黑色圓圈調整至同一顏色。
同一個世界310攻略:310的難度是非常高的,首先我們需要根據上圖的路線移動中間的雪花,一直移動到下方最左邊變的白圈。第二步推薦大家移動左側的雪花,路線可以根據圖中的路線。最後一步就比較簡單了,我們只需要移動右側的雪花將所有的白色區域變為黑色即可。
元世界概念是:元世界指的是人類隨著互聯網的深度發展,一半的時光將生活在一個虛擬的三維空間,這個空間稱為元世界。它脫胎於現實世界,又與現實世界平行,在這里可以社交、辦公、虛擬會務、娛樂、結婚、賺錢、購物、現實生活中不能做到的也可以在元世界得到虛擬體驗,激發個人興趣與社會進步,隨著場景的開發,將會與現實社會無限同步。元世界特點:1、持續性:元宇宙在時間上是一個「無限游戲」,不會重置、暫停或結束。2、同步實時性:元宇宙打破物理限制,每個人都可以隨時隨地參與其中,元宇宙與現實世界同步發生,成為我們生活的本身。3、沉浸式的個性化體驗:每個人都嚮往在元宇宙中獲取主宰感、存在感和空間意識。通過元宇宙里更大的視場角( FOV ),更高的解析度,戴上頭盔,我們將獲取更加直觀和擬真的交互方式,更高效、自然、強烈的沉浸式體驗。

C. 2022年有哪些互聯網新趨勢

過去的互聯網,提倡免費,提倡分享;現在的互聯網,提高消費,提倡流量,提倡演算法,提倡變現。互聯網,作為改變我們生活方式的一大利器,互聯網發展到現在,已經成為了生產生活必不可少的工具。互聯網很多的創新彌補了技術上的空白,為人們帶來了極大的便利。2022年,註定也是互聯網快速發展的一年,我認為2022年互聯網有以下可以值得期待的發展的新趨勢:

互聯網的發展讓我們的生活更加美好,未來的新趨勢依舊會按照服務社會、服務人民的路線前進。

D. 說說你所理解的元宇宙

首先我們要了解元宇宙的概念是什麼。元宇宙(Metaverse)是虛擬時空間的集合,是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。那就讓我來說說我所了解的元宇宙是什麼。

一、元宇宙的概念來源。

元宇宙的八個關鍵特徵:即Identity (身份)、Friends(朋友)、Immersive(沉浸感)、Low Friction(低延遲)、Variety(多樣性)、Anywhere(隨地)、Economy(經濟)、Civility(文明)。

各個特徵都有它能夠實現的路徑。有三大實現路徑:①沉浸和疊加。沉浸式路徑的代表是VR技術;②激進和漸進。通往元宇宙的路徑,一直有激進和漸進兩種方式;③開放和封閉。元宇宙的路徑還存在開放和封閉兩種關系。

總結:以上就是我關於元宇宙的全部理解。在現實世界,我們大部分人都在工作,被稱為勞工。隨著進入元宇宙時代,大部分人是不工作的,少量的人在做創新創造和指揮機器人的工作,所以大部分人會在元宇宙時代從勞工轉變為玩工,在元宇宙裡面進行娛樂遊玩,從而進一步產生經濟價值。這是元宇宙當中資本化的邏輯。所以元宇宙的發展是非常有必要的。

E. 什麼是元宇宙,舉例說明是什麼

是指通過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特徵的,基於未來互聯網,具有鏈接感知和共享特徵的3D虛擬空間。

比如你坐在家裡的沙發上,戴上一個專用設備,短暫的載入後,眼前白光一閃,進入一個叫作「HOME」的虛擬世界。那裡依然是你的家,你對著鏡子看到了一個和真實世界一樣的自己。接下來你開始了虛擬世界的生活。

特徵屬性

Roblox給出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素眾多,每個要素背後,還有一連串的解釋。總之,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。

清華大學新聞學院沈陽教授指出,一方面,現實中缺什麼,虛擬世界中就需要補什麼;另一方面,人們在虛擬世界裡面做的事情,對於真實的世界有沒有反哺的作用。然而從人類發展歷史看,虛實之間的平衡將會變得越來越困難。

F. 基金元宇宙是什麼意思

基金元宇宙是什麼意思

基金元宇宙是什麼意思,近日,元宇宙概念爆火,A股中青寶、世紀華通、三七互娛等游戲股暴漲。隨之而來的,是監管部門的約談和風險提示,當前互聯網行業的困境,讓人們不得不擔心元宇宙概念的炒作只是為了讓互聯網公司脫困

基金元宇宙是什麼意思1

2021年被稱為元宇宙元年,在今年3月,元宇宙第一股ROBLOX上市,上市後從最初40億美元估值,飆升到近500億美元市值,成長速度堪比寧德時代。

騰訊、位元組跳動、Facebook等互聯巨頭們也都在爭先恐後的布局元宇宙,經緯中國、真格基金、五源資本等在內的一線基金也紛紛入場投資VR/AR/AI領域。

網路搜索元宇宙這個關鍵詞的熱度也在近一個月爆發:

這一幕,似乎回到了互聯網浪潮爆發的前夜,元宇宙即將像互聯網一樣徹底改變人們的生活。

一時間,網上關於元宇宙的信息鋪天蓋地,今天我們就來一起探究以下的幾個問題:

1、什麼是元宇宙?

2、元宇宙對我們有什麼意義?

3、元宇宙相關的產業有哪些?

4、投資元宇宙的工具有什麼?

相信通過這篇文章,你將對當前的元宇宙熱潮更加清晰。

一、什麼是元宇宙?

元宇宙實際上就是一種虛擬現實技術,通過技術手段讓用戶進入到一個虛擬世界。

我們現實世界有的元素,元宇宙也都會有,進入到元宇宙的用戶,可以在元宇宙中進行文化、社交、娛樂活動,元宇宙的核心是對虛擬資產和虛擬身份的承載。

元宇宙概念的出現最早可追溯到尼爾斯蒂芬在1992年創作的科幻小說《雪崩》,經過將近20年的演繹,元宇宙已經可以從科幻概念逐漸演變成現實。

我們知道隨著科技的發展,很多很「科幻」的技術成為了我們日常生活不可分割的一部分,比如手機支付讓我們擺脫了攜帶現金的不便。

那麼元宇宙又能給我們帶來什麼好處呢?

這時就要解決第二個問題了:

二、元宇宙對我們有什麼意義?

2020年新冠疫情讓全世界都趴了窩,學生停課,社畜停工,保持「社交距離」成為了待人接物的標准。

即便人們被困在家裡,我們依然可以依靠互聯網實現在家上課和在家辦公,社會並未完全停轉。

假如,我們再將更多的生活內容放到網上來進行交互呢?

今年8月,Facebook推出Horizon Workrooms的VR會議軟體,參加會議的人可以用VR設備Oculus Quest 2進行線上會議。

可別以為線上會議就好像微信群視頻似的,人家的會議是這樣的:

不管會議內容是什麼,這樣形式的會議怎麼看都很有趣!

再比如疫情期間大洋彼岸的不少年輕人喊出了YOLO(人生只有一次)的口號,大肆宣洩著「及時行樂」的人生主義。

元宇宙將是能讓我們體驗多種人生的途徑,在虛擬世界裡,每個用戶都可以隨意選擇想要體驗的身份,比如現實中我只是個寫文章的小老弟,在元宇宙中我就可以成為征戰沙場的老大哥。

高效率學習辦公、體驗多種人生,這些都是元宇宙能給我們帶來的好處,我們也有理由相信元宇宙能提供的遠遠不止這些。

雖然現在我們還不能去元宇宙里玩耍,但我們可以在元宇宙產業鏈上尋找一些投資機會,爭取以後能賺出一套虛擬現實裝備出來。

所以,我們就要研究下面的問題了:

三、元宇宙相關的產業有哪些?

根據國盛證券關於元宇宙的研報,構建元宇宙有四大因素(BAND):

區塊鏈(BLOCKCHAIN)

游戲(GAME)

網路通信(NETWORK)

顯示技術(DISPALY)

BAND四要素分別保障了價值傳輸、內容體驗、數據傳輸和交互方式,就好像製作游戲需要有人負責劇情,有人編寫程序,有人設計角色場景等,分工合作,最終組成完整的作品。

想要投資元宇宙,就可以從區塊鏈、游戲、網路通信和VR為代表的的顯示技術相關產業尋找機會。

那麼這四個產業都是怎樣影響著元宇宙呢?

游戲

無論元宇宙還是網游還是其他什麼新東西,給用戶的體驗一定要好,所以內容體驗是非常關鍵的。

游戲是目前最有可能成為元宇宙入口的因素,因為游戲最大的魅力就是很強的交互性和沉浸感,而這正是元宇宙呈現給人們最直觀的一部分。

最具代表性的例子就是《頭號玩家》,電影里的人們之所以願意前往「綠洲」,就是因為這個虛擬世界十分有趣,玩家可以扮演任何游戲角色,酣暢淋漓的大鬧一番。

現實生活中,越來越多的游戲開始走「開放式路線」,允許玩家在游戲中自由探索,這種玩法和元宇宙的概念十分契合。

不過有個殘酷的現實也擺在我們面前,元宇宙所需要的內容龐大到難以估量。

現在製作一款能成為「大作」的游戲,往往需要上千人的製作團隊、數以億計的資金和五年以上的時間,然而玩家們可能玩了一兩個月就對這樣的大作失去了興趣。

我們現在能玩到的游戲大作對於元宇宙來說,可能只是互聯網早期的FLASH小游戲罷了,以現在的角度看,想要支撐起元宇宙所需要的內容元素,無論從時間還是資金投入來看,都是無底洞。

顯示技術

元宇宙是虛擬世界,這就意味著虛擬和顯示的交互也尤為重要,當前的VR技術就是打通元宇宙和現實世界的關鍵。

生態是否完善是一個商業模式能否跑通的重要體現,比如現在很多人都在用的無線耳機,其實都是在蘋果推出AirPods之後才真正大放異彩。

這款受歡迎程度僅次於手機的蘋果產品成功盤活了無線耳機市場,龐大的用戶群體也讓無線耳機不斷地推陳出新,這就是一個完善的生態。

那麼VR的生態是否完善的標準是什麼?

Facebook的CEO扎克伯格稱當VR的用戶活躍度達到1000萬時,VR生態才能獲得足夠的收益。

遺憾的是在現階段,VR的活躍用戶還遠遠達不到這個水平,Facebook在去年發售的Oculus Quest 2累計銷量也不過幾百萬台,真正活躍的用戶數量可能更少。

VR技術的發展依然任重而道遠。

網路通信

元宇宙可以理解成一個「大型多人在線平台」,每個人的虛擬角色在元宇宙里互動時要像在現實生活中一樣順暢,這就要求網路環境和硬體設備的支撐要到位。

喜歡玩3A級大作的小夥伴都知道,游戲呈現的質量和你擁有的硬體設備是有很大關系的,設備不行,游戲根本帶不動。

高端顯卡和游戲主機不但貴,而且難買到,對普通工薪階層來說是個不小的負擔。

元宇宙要呈現的是一個無比精美的虛擬世界,大家可以想像一下這對硬體要求將多麼恐怖。

得益於5G技術的'日益成熟,網路傳輸速度和穩定性將會得到空前的提升。

依靠網路速度來解決硬體難題的雲游戲技術也愈發成熟。

玩家只需要利用一台能上網的設備,無論電腦手機還是平板,都能暢玩游戲大作,從技術層面講,雲游戲就是一種互動視頻。

流暢運行游戲不是每個設備都能做到的,但播放視頻不是難事吧~

所以說通信技術實際是保證了每個人都能低成本進入元宇宙。

區塊鏈

通過上面三個因素,我們已經能夠在元宇宙里愉快地玩耍了,憑借人類的聰明才智,不搞點商業活動也不合理。

根據元宇宙第一股ROBLOX披露的數據,它們已經為平台用戶支付了超過2億美元的資金,獎勵用戶們的創意,這樣也能激勵平台用戶不斷創作,豐富平台內容。

元宇宙作為一個全人類都能參與其中的虛擬平台,自然也少不了各種各樣的經濟往來。

那麼如何保障這些交易信息和資產的安全呢?

擁有去中心化的區塊鏈技術是目前最好的解決方案,每一項資產都由所有用戶共同認定,外界無法干預。

比特幣為代表的虛擬貨幣,以演算法的形式存在於網路中,永不消逝,也能保證虛擬資產的穩定。

總結一下

BAND四個要素相當於元宇宙的基建設施,它們共同構建起了元宇宙的框架,這四個要素對應的相關產業也是當前投資的熱門方向。

點擊圖片可放大查看

四、投資元宇宙的工具有什麼?

通過研究上面的三個問題,我們已經知道了什麼是元宇宙,元宇宙能給我們帶來什麼,以及元宇宙相關的產業有哪些。

那麼元宇宙究竟有沒有投資價值?

其實虛擬現實也好,VR、AR、5G、AI這些技術也好,它們都是經常被炒作,狂熱之後又歸於平淡。

VR熱度在2016年爆發之後歸於沉寂

當前互聯網行業的困境,讓人們不得不擔心元宇宙概念的炒作只是為了讓互聯網公司脫困,它們布局元宇宙並不是真的希望能通過實現元宇宙再一次改變人們的生活方式。

和元宇宙相關的股票在市場狂熱的氛圍之中開啟了不講道理的暴漲,隨之而來的,是監管部門的約談和風險提示,元宇宙真的只是炒作嗎?

元宇宙現階段還處於萌芽階段,現有的技術手段還無法支撐起元宇宙,所以大家的擔心也不無道理。

不過如果你覺得元宇宙依然是個好生意,那麼就可以來研究最後一個問題了。

基金元宇宙是什麼意思2

近日,元宇宙概念爆火,A股中青寶、世紀華通、三七互娛等游戲股暴漲。雖然個別企業被監管部門下關注函、約談,但耐不住資本市場對元宇宙的狂熱,中青寶連續多天漲停。

據網路發布的《網路熱搜·元宇宙觀測報告》,"元宇宙"搜索關注在9月迎來爆炸式增長,近30天熱度環比上升466%,"元宇宙是什麼"位於熱搜話題第一。

在這一熱度之下,"騰訊注冊QQ元宇宙商標"話題沖上熱搜。話題詞顯示,騰訊已申請注冊"QQ元宇宙"商標,國際分類涉及網站服務,目前商標狀態為注冊申請中。

而今日,騰訊再次被爆申請注冊"魔方元宇宙""和平元宇宙""精英元宇宙"等商標。據天眼查數據,騰訊申請注冊的元宇宙商標,累計申請數量達二十餘個,國際分類包括教育娛樂、社會服務等。

據天眼查數據,今年以來"元宇宙"商標已被多家公司及自然人申請注冊,相關商標申請信息超240條。除騰訊外,國內一線互聯網大廠都開始入局元宇宙並且開啟了"元宇宙"商標搶注大賽。

今年9月,米哈游申請了名為"米宇宙"的數個商標,此舉也被外界解讀為米哈游在為元宇宙做准備。

時間再往前推一點,今年7月,快手關聯公司北京達佳互聯信息技術有限公司申請注冊多個"快手元宇宙"商標;6月,Soul關聯公司上海任意門科技有限公司申請了"年輕人的社交元宇宙"相關商標;同月,重慶愛奇藝智能科技有限公司也申請注冊了"奇遇元宇宙"等商標。

目前,上述"元宇宙"商標多數處於申請中的狀態。不過,從這一舉措中,我們也能看到一線游戲大廠對元宇宙的態度,即先卡位,再布局。不管自己未來是否會進行元宇宙布局,對自身關聯度較大的信息都得先把商標注冊了。

當然,有些廠商如騰訊、米哈游等商標注冊確實是勢在必行,畢竟其已有與元宇宙緊密相關的業務布局。騰訊在今年投資了"元宇宙第一股"羅布樂思,入股了有元宇宙基因的迷你玩和Epic Games等。

而米哈游則投資了自稱"社交元宇宙"的soul。此外,米哈游總裁蔡浩宇也曾向外表示,米哈游有很重科技公司情結,也會投資做AI相關的研究,希望能在未來幾十年後,打造出《頭號玩家》所描繪的虛擬世界。

如果說元宇宙是一塊很大的蛋糕,那麼,當資本市場還在感嘆這塊蛋糕好大好香的時候,一線大廠已經拿著刀,商量著怎麼吃了,甚至刀具都磨得倍兒亮。不過,從目前元宇宙的發展來看,這塊蛋糕還漂浮在空中,著陸仍需要一段很長的時間。

資本市場的火熱以及一線大廠的搶注,在游戲陀螺看來,一部分是,元宇宙可想像的空間巨大,方便資本市場講"好故事";另一部分是,想先下手為強,位置先卡著,怎麼做再來商討。所以還是那句老話,元宇宙再火,也要讓"子彈"再飛一會。

G. 「元宇宙」爆火的時代潮流里,未來的音樂將要何去何從呢

元宇宙席捲一切,科技巨頭紛紛表態,但依然跳不出著眼於自身業務領域的投射,如同看一場又一場盲人摸象。元宇宙呈現的是什麼,還處在比拼想像力的階段。元宇宙是不是值得倡導的未來科技方向,眾說紛紜中唯一的共識是,它不會一蹴而就,這場持久戰需要科技界及產業鏈各環節共同努力。

智慧科技給作曲帶來的變化,則是更加尖銳甚至帶有爭議的。李小兵介紹,現時,中央音樂學院建立了處於世界領先水準的AI自動作曲系統。「在系統建立過程中,首先要對歌曲旋律、曲風、情感、歌詞等歌曲信息進行整理統計,建立信息大資料庫,然後用深度學習演算法訓練對應的模型,最後由系統根據用戶輸入的參數和歌詞進行歌曲製作。」僅需23秒,系統就可以完成作曲、編曲、歌唱、混音,生成一首完整的歌曲作品,並達到一般作曲家的水平。

H. 怎麼理解元宇宙

-------怎麼理解元宇宙-------

I. 打開時空傳送門 ,「元宇宙」可以改變我們的觀展方式嗎

打開時空傳送門 ,元宇宙確實可以改變我們的觀展方式,從科學技術的角度出發確實如此。

盡管我們說元宇宙只是一個噱頭,但元宇宙這種技術其實是可以改變我們的觀展方式的,對於許多虛擬現實的物品來說,其實我們進入虛擬空間之後去感受和觀望的感受更加真實,而且也能夠完美地再現一個物品的形態。目前大家將元宇宙拿出來討論大多都是從金融學和經濟學的方面出發的,但是卻很少有人用其本質也就是科技的角度去觀察。從科學技術的角度出發元,宇宙目前的板塊技術還是不錯的,其實這能夠給我們帶來不一樣的觀展方式。

熱點內容
區塊鏈和eth的區別 發布:2025-07-09 04:04:46 瀏覽:301
以太坊現發行時的價格 發布:2025-07-09 04:04:43 瀏覽:537
柚子以太坊歷史最高價 發布:2025-07-09 04:03:47 瀏覽:589
拉卡拉有區塊鏈嗎 發布:2025-07-09 03:58:28 瀏覽:277
數字貨幣錢包添加幣 發布:2025-07-09 03:49:21 瀏覽:923
萊特幣怎樣獲取 發布:2025-07-09 03:21:48 瀏覽:971
比特幣下跌暗網交易 發布:2025-07-09 03:21:48 瀏覽:880
ipc通信以太坊 發布:2025-07-09 03:10:12 瀏覽:251
怎麼查看電腦是不是礦機 發布:2025-07-09 03:08:16 瀏覽:285
bch合約賬戶怎麼提現 發布:2025-07-09 03:08:10 瀏覽:508